U1 - Clase 1 - S1

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FUNDAMENTOS DE

PROGRAMACIÓN

UNIDAD 1 Introducción a la Computación

Tema 1.1 Fundamentos claves de Computación

Docente:
INICIO DE ACTIVIDAD

La clase empieza, con una Introducción a las Computadoras, donde se verán los
conceptos fundamentales, evolución, tipos, sus componentes tanto físicos como
lógicos entre otros aspectos importantes. Se analizarán los siguientes ítems.

Subtema 1: Concepto de Informática


Subtema 2: Concepto de Computadora
Subtema 3: Historia y Progreso de la Computación
OBJETIVO

Comprender conceptualmente los fundamentos de las computadoras, su evolución,


aplicaciones y valorando su importancia en las tareas diarias de los humanos.
Generalidades

La computación es una herramienta tecnológica que ha revolucionado la


manera de analizar y procesar información. La computadora está involucrada
en prácticamente todas las actividades de la vida cotidiana. Estas máquinas
han pasado a ser un instrumento de fácil acceso (que cualquier persona
puede utilizar) para realizar de manera más rápida y eficiente procesos,
actividades o trabajos manuales que antes eran más lentos o difíciles de
hacer y que consumían mucho tiempo.
1.1.1 Concepto de Informática

“INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la


información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que
realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se
habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que
siguen el razonamiento humano.

Proviene del francés Informatique que en otros lugares se lo denomina también


automatique.
1.1.1.1. Importancia de la Informática

Al mundo de hoy, las computadoras son esenciales para enfrentar el reto del
mundo digital donde las personas y negocios tienen que ser eficientes y
adaptados a las necesidades para producir bienes y servicios de alta calidad a
costos competitivos. Sin las computadoras, que proveen información precisa y
actualizada necesaria para tomar decisiones estratégicas y administrar los
procesos de producción, muchas compañías no podrían sobrevivir.

La importancia está en que la informática ha desempeñado un papel


preponderante en el desarrollo de los distintos ámbitos que componen las
sociedades de todo el mundo.
1.1.2. Concepto de Computadora

Proviene del latín computare, que significa: calcular. También a la computadora


se le denomina como ordenador o computador.
Computadora es un dispositivo o sistema electromecánico integrado por
componentes electrónicos así como de elementos mecánicos, que recibe y
procesa datos con rapidez y exactitud convirtiendo estos datos en información.
1.1.2.1. Tipos de Computadora

Es importante mencionar que no todas las computadoras se emplean para las


mismas actividades. Para ello existen diferentes tipos, donde su uso está en
función de la aplicación que puede realizar. Es por ello que en función de sus
aplicaciones, se clasifican en las siguientes categorías, que son: computadoras
digitales, computadoras analógicas y, computadoras híbridas.
1.1.3. Historia y Progreso de la Computación

A partir de siglo XVII, aparecen nuevos procedimientos matemáticos que


desarrollaron a la par nuevas herramientas tecnológicas que ayudarían al hombre
en lo referente al cálculo.

Vamos a ver una cronología de la evolución de la computación resaltando los


puntos más importantes hasta llegar a las generaciones.

• En 1642, el filósofo y matemático Blaise Pascal fabrica la primera máquina


capaz de realizar operaciones de suma y resta sumadora basado en engranajes
y en un antiguo diseño griego.
1.1.3. Historia y Progreso de la Computación

• En 1671, Leibnitz (filósofo y matemático Alemán), considerado como uno de los


grandes pensadores del siglo XVII y XVIII, usó la rueda dentada escalonada, para
construir una calculadora de pasos, la cual podía efectuar las cuatro
operaciones aritméticas, con la idea de sumas y restas repetidas.
• En 1801, el francés Joseph Marie Jacquard hizo procesos automatizados
mediante el uso de tarjetas perforadas llamado telar de Jacquard el cual era
mecánico. Cada tarjeta perforada correspondía a una línea del diseño, y su
colocación junto con otras tarjetas determinaba el patrón. Este dispositivo tuvo
influencias posteriores en el desarrollo tecnológico de las computadoras, por su
concepto de almacenamiento de información en las tarjetas perforadas.
1.1.3. Historia y Progreso de la Computación

• Para 1812, Charles P. Babbage, matemático inglés y científico de la computación,


diseñó y comenzó la construcción de su máquina diferencial, capaz de calcular
logaritmos con veinte decimales, pero ésta nunca fue terminada.

• Se considera que la máquina analítica de Babbage fue la primera computadora


del mundo, ya que Adda Augusta observó que este aparato tenía memoria, con
lo cual ayudó a realizar el primer programa para computadora.
1.1.3. Historia y Progreso de la Computación

• En 1924, nace International Business Machines Corporation (IBM) se convierte


en la empresa líder en la fabricación y comercialización de equipos de tarjetas
perforadas.
• A finales de la década de 1930, el Dr. John Atanasoff de la Universidad Estatal
de Iowa en los Estados Unidos de América (EUA), fue la primera persona en
diseñar y construir una máquina de cálculo electrónica de bulbos.
• Atanasoff y Berry, construyen una máquina a la que llamaron ABC
(AtanasoffBerry Computer: Computadora de Atanasoff y Berry) la primera
máquina digital. Podía resolver como máximo un sistema de ecuaciones
lineales de 29 ecuaciones y 29 variables.
1.1.3. Historia y Progreso de la Computación

• En 1943, el profesor Howard H. Aiken, de la Universidad de Harvard construye


la calculadora automática, con la subvención de IBM llamada Mark-I o Harvard
Mark, fue el primer ordenador electromecánico. Tenía 760 000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.
• Finalmente en 1946, fue presentada la computadora de Eckert y Mauchly, la
cual fue denominada como ENIAC (Electronic Numerical Integrator Automatic
Calculator: integrador y calculador numérico electrónico), considerándola como
el primer computador electrónico digital de propósito general a gran escala del
mundo.
ACTIVIDAD ASINCRÓNICA

Ensayo - La Importancia de la Computación e Informática en el desarrollo de


otras Ciencias del Saber.

• Breve exposición general de la temática.


• Conclusiones.
BIBLIOGRAFÍA
• Aguilar, L. J. (2008). Fundamentos de Programación - Algoritmos, estructura de
datos y objetos (Cuarta ed.). Madrid - España: McGrow - Hill. Obtenido de
http://biblioteca.univalle.edu.ni/files/original/6e416ff025558af72257c21150aa846
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• Cedano, M., Rubio, J., & Vega, A. (2014). Fundamentos de Computación para
Ingenieros (Primera ed.). México: GRUPO EDITORIAL PATRIA. Obtenido de
https://www.editorialpatria.com.mx/pdffiles/9786074382082.pdf-
• Zárate, E. (2017). FUNDAMENTOS BÁSICOS DE LA COMPUTACIÓN. Arequipa - Perú:
Universidad Autónoma San Francisco. Obtenido de
http://repositorio.uasf.edu.pe/bitstream/UASF/107/1/TU%20FBC-%20EMZM.pdf.

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