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Principios de Programación

El documento describe los principios básicos de la programación en Python. Python es un lenguaje de programación interpretado, de tipado dinámico y multiplataforma. El documento explica los tipos de variables en Python (independientes, dependientes, constantes, cualitativas y cuantitativas), así como los tipos de datos básicos (enteros, reales, lógicos y cadenas). También cubre la representación de variables en pseudocódigo y los códigos comunes usados en la programación en Python como Print, Input, Int, Float y Str.
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Principios de Programación

El documento describe los principios básicos de la programación en Python. Python es un lenguaje de programación interpretado, de tipado dinámico y multiplataforma. El documento explica los tipos de variables en Python (independientes, dependientes, constantes, cualitativas y cuantitativas), así como los tipos de datos básicos (enteros, reales, lógicos y cadenas). También cubre la representación de variables en pseudocódigo y los códigos comunes usados en la programación en Python como Print, Input, Int, Float y Str.
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PRINCIPIOS DE

PROGRAMACIÓN
PYTHON

• Es un lenguaje de programación interpretado, de tipado dinámico, cuya filosofía destaca en


una sintaxis que fortalezca un código legible; además, es un lenguaje de programación
multiparadigma y multiplataforma. Es decir:
• ►Interpretado: por que se puede ejecutar sin necesidad de ser procesado por el compilador y se
detectan errores en tiempo real.
• ►Tipado dinámico: Por que las variables se comprueban en tiempo real
• ► Multiplataforma: por que es accesible para Windows, Mac o Linux

• Formas de desarrollo Python:


• IDE: entorno de desarrollo integrador
• IDLE: entorno de desarrollo integrador para Python
VARIABLE
• Una variable es un nombre que representa el valor de un dato
• Por ejemplo:

• Cuando representamos datos ya sean numérico o alfanuméricos, debemos asignarles un nombre


a estos.
• Por así decirlo, una variable es una zona o posición de memoria donde se almacena la
información:

10
Número

• Por ello su nombre de “Variable”, por que puede variar o cambiar en cualquier momento.
TIPOS DE VARIABLES
• Variable independiente: Aquellos cuyos valores determinan cambios en las variables de otras,
estas variables no dependen de otra.
• Por ejemplo: Num1=10,
Num2=5;
Resultado= num1+num2;

• Variables Dependientes: Son aquellas variables que dependen del valor que asuman otros
fenómenos o variables:
• Por ejemplo: Num1=10,
Num2=5;
Resultado= num1+num2;

• Variable cualitativa: Son aquellas variables que no aparecen de forma numérica sino como
cualidades (Colores, formas, etc.)
• Variable Cuantitativa: Son aquellas variables que se expresan en cantidades numéricas. (Maneja
cantidades o números).
VARIABLES CONSTANTES

• Una variable constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un
programa, es decir, que no cambia.
• Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del
ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
• Por ejemplo:

El valor de pi (π) = 3.1415...

El valor de phi(φ) = 1.6180…


TIPOS DE DATOS
Enteros (int)
Numérico
Reales (Float), double…

Falso (0)
Tipos de datos Lógicos
Verdadero (1)

Texto (A,B,C..)
Cadenas Símbolo (▒, ☼, ☺….)
Frases (Hola_Buen_Día)
REPRESENTACIÓN DE VARIABLES EN
PSEUDOCODIGO
• Ejemplo
Variables Variable Tipo de variable

Variables: Edad, numero_de_personas, :Numero entero;


Variables: Nombre, apellidos, descripción: Cadena;
Variable: verdadero, falso: Lógico (1) y (0)

Ejemplo de uso:
Proceso: suma de 2 números
Variables: num1, num2: entero
Suma(num1+num2)
CODIGOS A USAR EN PROGRAMACIÓN

• ACTIVIDAD REALIZAR LA SUMA DE 2 NUMEROS INTRODUCIDOS POR EL


USUARIO
• Print (‘’); Imprime en consola, textos o resultados
• Input ()  Indica al usuario que va a introducir datos
• Int()  Crea una variable de tipo entero
• Float()  Crea una variable de tipo decimal
• Str()  Crea una variable tipo cadena
• Bool()  Crea una variable tipo lógica

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