Archivo 202272821354
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MICROECONOMIA
TEMAS
MERCADO DE COMPETENCIA IMPERFECTA
MONOPOLIO
OLIGOPOLIO
TEORÍA DE LOS JUEGOS
INTEGRANTES
LOOR BRIONES MARICELA JAMILET
PADILLA CHISAGUANO EDWIN ARIEL
PAZMIÑO SOLORZANO MARIA
JOSE VERA TOALA JOSE LUIS
ZAMBRANO CASTILLO DORYS JAMILETH
CURSO:
TERCER SEMESTRE ``B``
DOCENTE:
JIMENEZ HIDALGO GARY FERNANDO
MERCADO DE COMPETENCIA IMPERFECTA
La competencia imperfecta es una situación en la que los vendedores individuales tienen la capacidad de
afectar de manera significativa sobre el precio de mercado de sus productos o servicios.
En el caso contrario, cuando existe competencia perfecta, los vendedores no pueden afectar el precio de
mercado por lo que enfrentan una curva de demanda horizontal. Esto significa que cualquiera sea la
cantidad que ofrezcan solo pueden vender al precio de mercado. En competencia imperfecta, en cambio,
los vendedores enfrentan una curva de demanda con pendiente negativa, lo que significa que si un
vendedor decide aumentar la cantidad ofrecida de su producto, el precio caerá.
MONOPOLIO
Un monopolio es una industria con una sola empresa que produce un bien o servicio para el cual no existen
sustitutos cercanos, y que está protegida por una barrera que evita que otras empresas vendan dicho bien o servicio.
Cómo surgen los monopolios
Un monopolio tiene dos características clave:
No hay sustitutos cercanos.
Hay barreras a la entrada de nuevas empresas a la industria.
No hay sustitutos cercanos. - Aun cuando una sola empresa produzca un bien, si dicho bien tiene un sustituto
cercano, la empresa enfrenta la competencia de los productores de esos sustitutos.
Barreras a la entrada de nuevas empresas: Las restricciones que protegen a una empresa de cualquier
competidor potencial se denominan barreras a la entrada.
Los tres tipos de barreras a la entrada son:
Natural.
De propiedad.
Legal.
MONOPOLIO
Barrera natural a la entrada. -Las barreras naturales a la entrada crean un monopolio natural, es
decir, una industria donde las economías de escala permiten a una empresa proveer un bien o servicio al
mercado completo al costo más bajo posible
Barrera de propiedad a la entrada. -Una barrera de propiedad a la entrada ocurre cuando una
empresa posee una parte significativa de un recurso importante.
Barrera legal a la entrada. -Las barreras legales a la entrada crean un monopolio legal. Un monopolio
legal es un mercado en el que la competencia y la entrada de nuevas empresas están restringidas por la
concesión de una franquicia pública, una licencia gubernamental, una patente, o por derechos de autor.
EJERCICIO PRACTICO
El buen pie logró la patente de un spray que seca las ojotas instantáneamente. La demanda inversa de este
producto es p=250-0,5Q. El costo de producción es CT=q2+10q+100
calcula el precio la cantidad de equilibrio y los beneficios que obtiene la empresa
este resultado se mantiene a largo plazo porque
CT=q2+10q+100 Q^D=500-2P
250
CMg=2q+10 P=250-1/2q
CMg
Img=250-q
210
IMg=CMg
250-q=2q+10 IT=210*80=16800
Dm
240=3p CT=(80)^2+10(80)+100=7300 10 IMg
P=250-1/2 (80)
P=210
OLIGOPOLIO
Un oligopolio es una forma de mercado en la que un mercado o industria está dominado por un pequeño número de
grandes vendedores. Los oligopolios pueden resultar de diversas formas de colusión que reducen la competencia y
conducen a precios más altos para los consumidores.
En un oligopolio, todas las empresas podrían fabricar un producto idéntico y competir sólo en el precio, o bien fabricar
un producto diferenciado y competir en precio, calidad de los productos, y marketing.
El oligopolio es una estructura de mercado en la que:
Barreras naturales o legales impiden la entrada de nuevas empresas.
El número de empresas que compite es pequeño.
• Barreras naturales o legales impiden la entrada de nuevas empresas.
Estas barreras son todas aquellas vallas que complican o impiden que nuevos competidores participen en una industria.
• El número de empresas que compite es pequeño
Cuando un pequeño número de empresas comparte un mercado, pueden aumentar sus utilidades al integrar un cártel y
actuar como un monopolio. Un cártel es un conjunto de empresas que llega a un acuerdo de colusión para restringir la
producción y aumentar los precios y las utilidades económicas (los cárteles son ilegales).
Modelos tradicionales de oligopolios
Una empresa dominante genera buena parte de la producción de la industria. La empresa dominante
establece el precio de mercado y los demás actúan como tomadores de precio.
EJEMPLO de Oligopolios de empresa dominante sería una gran estación de venta de gasolina o un gran
centro comercial que domina su mercado local
3 A B 10000 3 A B CM
IM
10 20 10 20
TEORIA DE LOS JUEGOS
DEFINICION
La teoría de juegos es el estudio de problemas de decisiones multipersonales. Tales problemas se plantean frecuentemente en la
economía.
La teoría de juegos es una rama de la economía que estudia las decisiones en las que para que un individuo tenga éxito tiene que
tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los agentes que intervienen en la situación. La teoría de juegos como estudio
matemático no se ha utilizado exclusivamente en la economía, sino en la gestión, estrategia, psicología o incluso en biología.
JUEGOS EN FORMA NORMAL
Un juego en forma normal o forma estratégica está compuesto por el conjunto de jugadores, el conjunto de estrategias de cada
jugador y los pagos que reciben estos por cada perfil de estrategias
TIPOS DE SOLUCIÓN DE JUEGOS EN FORMA NORMAL
Existen diversas formas de resolver juegos en forma normal, este trabajo se va a centrar en tres soluciones diferentes mediante
estrategias prudentes mediante
argumentos de dominación
mediante argumentos de equilibrio.
TEORIA DE LOS JUEGOS
CATEGORÍAS DE JUEGOS
Juegos cooperativos y no cooperativos
Los cooperativos pueden definirse como un juego en el cual dos o más participantes (jugadores) aúnan
todas sus fuerzas en la consecución de un fin común. No cooperativos, se analiza principalmente al
jugador individual, es decir a la empresa y, por tanto, no hay negociación posible.
Juegos simétricos y asimétricos
Un juego simétrico es un juego en el que las recompensas por jugar una estrategia en particular dependen
sólo de las estrategias que empleen los otros jugadores y no de quién las juegue.
Los juegos asimétricos más estudiados son los juegos donde no hay conjuntos de estrategias idénticas
para ambos jugadores.
TEORIA DE LOS JUEGOS
EQUILIBRIO DE NASH
El equilibrio de Nash se alcanza en una situación en la que ninguno de los jugadores (o agentes) de un
juego en el que hay dos o más jugadores, todos conocen los equilibrios de los demás, quieren cambiar
unilateralmente su decisión porque cambiarla supondría empeorar su condición. Cuando todos los
jugadores han tomado una decisión y no pueden cambiarla sin empeorar su bienestar, se considera que se
ha alcanzado un equilibrio de Nassh.
TEORIA DE LOS JUEGOS
CASO PRACTICO
Utilice la siguiente forma normal de un juegos único para responder las siguientes preguntas
Determina la estrategia dominante de cada jugador si existe
Encuentre el equilibrio de Nash
Jugador 1 estrategia ABC: A: 100-300 200 B: 250-500 750 C: 0-400- MENOS 100
JUGADOR
Jugador 2 estrategia DEF: D: 124-0-100 E: 250-500-300 F: 2100-400-350
D E F
JUGADOR 1 A 100; 125 300; 250 200; 100
B 250 ; 0 500; 500 750; 400
C 0; 100 400; 300 menos 100; 350
Efectivamente el jugador 1 tiene una estrategia dominante que es elegir b por qué porque siempre es la mejor estrategia por eso es
que es una estrategia dominante
Mientras que el jugador dos no tiene estrategia dominante por qué no hay una estrategia que siempre sea mejor
Mientras que el equilibrio de nash es de 500 ya que se cruzan las estrategias dominantes ya que es el equilibro estable ENTRE LOS
2 JUGADORES.
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
Fernando, V. (2007). Economia y Juegos. Lima: Girona Manuel.
Paloma, Z. (2007). Economia,politica y otros juegos. mexico: Uribe Laura.
PARKIN, M. y. (2010). PARKIN-MICROECONOMIA. México.: publishing as Addison-Wesley.
Perogón, C. (2019). Tipos de mercado: La Competencia Imperfecta. España: Universidad de Jaén .