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Clase 3 - Introducción A La Programación Python (Parte II)

Este documento presenta una introducción a la programación con Python. Explica nociones básicas como variables, tipos de datos, estructuras de control como for, while e if, y funciones. También introduce conceptos de clases y objetos. El documento incluye ejemplos y actividades prácticas para que los estudiantes apliquen los conceptos.
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Clase 3 - Introducción A La Programación Python (Parte II)

Este documento presenta una introducción a la programación con Python. Explica nociones básicas como variables, tipos de datos, estructuras de control como for, while e if, y funciones. También introduce conceptos de clases y objetos. El documento incluye ejemplos y actividades prácticas para que los estudiantes apliquen los conceptos.
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Clase 03.

Data Science

Introducción a la
programación con Python
(Parte II)
¿DUDAS DEL ON-
BOARDING?
MIRALO AQUI
RECUERDA PONER A GRABAR
LA CLASE
● Comprender las nociones básicas de la
programación estructurada con Python.
OBJETIVOS DE LA
CLASE
MAPA DE CONCEPTOS
MAPA DE CONCEPTOS CLASE 3

Basics: Variables,
asignación, operaciones

Estructuras

Nociones básicas de
Programación Funciones

Tipos de datos
CRONOGRAMA DEL CURSO
Clase 2 Clase 3 Clase 4

Introducción a la Introducción a la Programación con


programación con programación con arrays: introducción a
Python (Parte I) Python (Parte II) NumPy

NOCIONES BÁSICAS PROBANDO ESTRUCTURAS PRÁCTICA DE ARRAYS CON


NUMPY

PRÁCTICA CON FUNCIONES


NOCIONES BÁSICAS DE
PROGRAMACIÓN
¿Repasamos?
En la primera parte de Introducción a la programación Python
vimos los siguientes temas:

● Objetos y punteros
● Operadores
○ Operadores aritméticos.
○ Operadores de asignaciones
○ Operadores de comparación
○ Operadores de identidad y pertenencia
Tipos de datos en Python
Tipos de datos
● El tipo de dato define qué tipos de operaciones se puede hacer con él.
Por ejemplo, un número se puede sumar, pero un texto no.
● Python define dos grandes grupos de tipos de datos: simples y
estructurados.
● Podemos saber el tipo de un dato x con la función type(x)
Tipos de datos
● Los tipos de datos simples están formados por un solo objeto de un solo
tipo

Tipo Ejemplo Definición

int x=1 Enteros

float x = 1.0 Punto flotante (decimales)

complex x = 1 + 2j Complejos (parte real e imaginaria)

bool x = True Booleanos o lógicos: verdadero / falso

str x = 'abc' Texto

NoneType x = None Tipo especial para indicar valores nulos


Tipos de datos
● Los tipos de datos estructurados están formados por más de un objeto
● El más utilizado es list, pero hay otras formas de trabajar con ellos que
veremos más adelante

Tipo Ejemplo Definición

list [1, 2, 3] Lista ordenada

tuple (1, 2, 3) Lista ordenada inmutable

dict {'a':1, 'b':2, 'c':3} Diccionario: conjunto de pares clave:valor

set {1, 2, 3} Conjunto, a la manera de un conjunto matemático


Mutabilidad
● La estructura list es mutable porque permite que sus elementos sufran
modificaciones una vez definida.
● Por otro lado, las estructuras inmutables como las tuplas (tuple) no
admiten esta reasignación de elementos en tiempo de ejecución del
programa.
● La estructura dict, por su parte, es mutable en sus valores. Sin embargo,
es inmutable en sus claves.
ESTRUCTURAS DE CONTROL:
FOR, WHILE, IF
¿Qué son y para qué sirven las
estructuras de control?
● Las estructuras de control sirven para dar claridad y orden al código.
● Si hay que hacer operaciones repetitivas, estas estructuras nos ayudan a
organizarlas.
● En esta ocasión veremos las estructuras más comunes:
○ For
○ While
○ If
Estructura FOR
● Repite un comando una cantidad fija de veces

for i in range(1,10):
print(i) # muestra los números del 1 al 9

for i in [1,4,6,2]:
print(i) # muestra los números de la lista
Estructura WHILE
● Repite una secuencia de comandos “mientras” una condición se
cumpla. Cuando la condición no se cumple más, termina la repetición.

i=1
while i < 10: # el código luego de los dos puntos se ejecuta
print(i) # mientras i es menor a 10.
i += 1 # cuando i llega a 10 termina la ejecución
Estructura condicional (IF)
● Si se cumple una condición, se ejecuta una secuencia de comandos. En otro
caso, se ejecuta otra.
● Pueden manejarse más de dos opciones.
x=1
if x < 10: # Pregunto si x es menor a 10
print(x, "es menor a 10") # Si es así muestro mensaje
elif x > 10: # Si no es así, pregunto si x es mayor
print(x, "es mayor a 10") # a 10 y si es así muestro mensaje
else: # Si nada de lo anterior se
print(x, "es 10") # cumple, ejecuto esto
PROBANDO ESTRUCTURAS EN
PYTHON
Aplicando estructuras en Python en grupos.
PROBANDO ESTRUCTURAS EN
PYTHON
FOR - IF - WHILE

En este desafío les proponemos dos problemas reales que deberán ser resueltos
utilizando las estructuras aprendidas de programación en Python en una notebook.

Trabajaremos en grupos de de 4 ó 5 personas.


Tiempo estimado: 10 minutos.
PROBANDO ESTRUCTURAS EN
PYTHON
FOR - IF - WHILE
- Ejercicio 1:
El factorial x! se define como el producto de todos los números desde 1 a x.
Escribir el código para calcular el factorial de 5.
- Ejercicio 2:
J. B. Büttner, maestro de un colegio alemán, castigó a todos los niños poniéndoles como tarea
sumar los 100 primeros números naturales para tenerlos entretenidos y callados un buen rato.
Carl Friedrich Gauss obtuvo la respuesta casi de inmediato, encontrando una fórmula para la
suma de una serie de números naturales (la fórmula es otra historia…).
Hacer un programa que calcule la suma de los primeros 100 números naturales.
PROBANDO ESTRUCTURAS EN
PYTHON
FOR - IF - WHILE
fac = 1
for i in range(1,6):
Ejercicio 1: # print(fac)
fac *= i
fac

suma = 0
Ejercicio 2: for i in range(1,101):
print(i, suma)
suma += i
suma
Funciones, argumentos y retorno
Funciones
● Para trabajar profesionalmente en programación, el código que se usa en
forma repetitiva se organiza en funciones.
● Puede hacerse una analogía con una función matemática y = f(x): la
función f recibe un argumento x, ejecuta una serie de comandos y
devuelve un valor y.
Funciones
● Las funciones tienen al menos 3 elementos:
○ El nombre de la función
○ Cero o más argumentos (variables de entrada)
○ Un valor de retorno (salida de la función)
Funciones
print(x) # función nativa de Python que muestra el valor de x
print(x,y) # print puede mostrar los valores de más de una variable

def suma(x,y): # aquí definimos una función propia con argumentos x e y


z = x + y # la función suma los valores x e y, y asigna resultado a z
return z # el valor de retorno es z

res = suma(2,3) # aplicamos la función definida a los números 2 y 3


# y guardamos el resultado en res
print (res) # mostramos el resultado: 2 + 3 = 5
1

PRÁCTICA CON
FUNCIONES
Iniciaremos la práctica de escritura de nuestras primeras funciones
con Python
PRÁCTICA CON FUNCIONES
Formato: Entregar un archivo con formato .ipynb. Debe tener el nombre
“Funciones+Apellido”.
Sugerencia: Preparar el código y probar los resultados con distintas entradas.

>> Consigna:
1. Escribir una función para calcular el factorial de un número cualquiera.
2. Escribir una función para calcular la suma de una serie comenzando por un número cualquiera
y terminando en otro número que debe ser mayor al primero.

>>Aspectos a incluir en el entregable:


El código debe estar hecho en un notebook y debe estar probado.
Incluir una prueba que demuestre que el código funciona.

>>Ejemplo a continuación:
>>Ejemplo

def suma(x,y): # Aquí definimos una función “suma”.


z=x+y # Esto es lo que pide el ejercicio
return z

res = suma(2,3) # Aquí probamos la función suma con dos números concretos
# Esta es la prueba para verificar que el código funciona
print (res)
Clases y objetos
Clases y objetos
● Clases: Representa el conjunto de
propiedades o métodos que son comunes a
todos los objetos de un tipo.

● Objeto: Representa las entidades de la vida


real. Se declara a partir de una clase.

● Atributo: Son las características que puede


tener un objeto, como el color.

● Métodos: Representan las operaciones que


se pueden realizar con los objetos de la
clase. Por ejemplo, cambiar de color.
¿QUIERES SABER MÁS? TE
DEJAMOS MATERIAL AMPLIADO
DE LA CLASE
● Guía de instalación de Python con Miniconda, Jupyter
notebooks y Google Colab
| Guillermo Leale
● Programación Orientada a Objetos
● Machine Learning for Credit Card Fraud Detection -
Practical Handbook
| Machine Learning Group, University of Brussels,
Belgium y Wordline

Disponible en nuestro repositorio.


¿PREGUNT
AS?
¡MUCHAS
-
GRACIAS!
Resumen de lo visto en clase hoy:
Nociones básicas: Estructuras de Control,
Operadores y Funciones.
OPINA Y VALORA ESTA
CLASE
#DEMOCRATIZANDOLAEDUC
ACIÓN

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