Sesion - 06 Generadores Normal-Discreta
Sesion - 06 Generadores Normal-Discreta
Sesion - 06 Generadores Normal-Discreta
• Simulación de Montecarlo
– TCL12
– TCL9
0.637 0.174 0.701 0.131 0.559 0.377 0.184 0.233 0.030 0.990 0.268 0.674
0.423 0.729 0.412 0.424 0.868 0.031 0.717 0.415 0.675 0.911 0.622 0.369
METODO DIRECTO
•Pasos
– Se generan dos números aleatorios r1 y r2, U(0, 1).
– Se transforman en dos variables aleatorias
normales, cada una con media 0 y varianza 1,
usando las transformaciones directas: La distribución normal es una de las
más utilizadas.
Los parámetros que recibimos para
poder usar esta distribución son:
– Se calculan las variables aleatorias normales x1 y a media y la desviación
x2 de la siguiente forma:
0.9435524 0.6680372
0.5838656 0.7348904
0.1991791 0.365507
0.5041999 0.7334929
0.9716912 0.8804516
0.3586432 0.2106142
0.6950801 0.1940946
0.5231407 0.870074
0.0453957 0.8633959
0.4869704 0.5566544
• Supongamos que desde un computador cliente se realiza consultas SQL a bases de datos situadas en
dos servidores distintos, contabilizando el tiempo de respuesta más rápida. Nuestro objetivo será
estimar el tiempo esperado (tiempo medio) que deberemos esperar para recibir la respuesta. Dada la
complejidad de la consulta que queremos realizar, y basándonos en experiencias anteriores, se
calcula que el tiempo necesario para que cada uno de los servidores responda a la misma sigue una
distribución normal con los parámetros (media y desviación estándar, en minutos) que se indican a
continuación:
• Servidor 1 N(20,3.4)
• Servidor 2 N(22,2.6)
• Generar 10 iteraciones y calcular el tiempo medio de respuesta,
0.1148728 0.7541616 0.064488 0.5419932
0.1529849 0.6737871 0.7717928 0.2354195
0.0346058 0.3671369 0.1597012 0.9992051
0.0359132 0.1035251 0.96526 0.6494225
0.5888705 0.7100601 0.4373534 0.4309931
0.3858489 0.3102836 0.3124333 0.7365673
0.4877943 0.8325496 0.3960558 0.9044706
0.5009691 0.5132538 0.7490899 0.5531957
0.3671133 0.3411133 0.4201374 0.6538916
0.6814182 0.3798697 0.6749641 0.9164535
• Ejemplo
• X : {1,2,3,4}. p1 = 0.20, p2 = 0.15, p3 = 0.25, p4 = 0.40
Variable Poisson ()
Estímese por simulación, el número promedio de ventas perdidas por semana para un
sistema de inventario que funciona como sigue.
1. Un pedido se hace siempre que el nivel de inventario disminuye a cinco unidades
o menos.
2. El tamaño de cada pedido es igual a 20-X, donde X es el nivel del inventario al
hacerse el pedido.
3. Si ocurre una demanda durante un periodo en el que el nivel de inventario es cero,
se pierde la venta.
4. La demanda diaria está binomialmente distribuida con p = 0.5 y n = 5.
5. La distribución del tiempo en días (llamado tiempo de espera) entre la expedición
de un pedido y su recepción, es también binomial con p = 0.5 y n = 5.
6. La simulación se inicia con 20 unidades en inventario.
Para simplificar, se pondrá que todas las demandas se producen a las 12 del día y que
todos los pedidos expedidos se hacen a esa misma hora. Además, se supone que los
pedidos se reciben a las 5 de la tarde; o sea después de la demanda de ese día.