Base de Datos Georeferenciadas

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BASE DE DATOS

GEOREFERENCIADAS
¿Qué es un SIG?

El término SIG procede del acrónimo de Sistema de Información


Geográfica (en inglés GIS, Geographic Information System).

Técnicamente se puede definir un SIG como una tecnología de


manejo de información geográfica formada por equipos electrónicos
(hardware) programados adecuadamente (software) que permiten
manejar una serie de datos espaciales (información geográfica) y
realizar análisis complejos con éstos siguiendo los criterios impuestos
por el equipo científico (personal).
Sistema de Información Geográfica (GIS)

Es un sistema computarizado diseñado para permitir a los usuarios


colectar, manejar y analizar grandes volúmenes de datos de atributo
asociados y espacialmente referidos. El Sistema de Información
Geográfica (GIS) se utiliza para resolver investigaciones complejas,
para los problemas de manejo, y para la planeación.
Los SIG son una nueva tecnología que permite gestionar y analizar la
información espacial y que surgió como resultado de la necesidad de
disponer rápidamente de información para resolver problemas y
contestar a preguntas de modo inmediato.
Existen otras muchas definiciones de SIG, algunas de ellas acentúan
su componente de base de datos, otras sus funcionalidades y otras
enfatizan el hecho de ser una herramienta de apoyo en la toma de
decisiones, pero todas coinciden en referirse a un SIG como un
sistema integrado para trabajar con información espacial, herramienta
esencial para el análisis y toma de decisiones en muchas áreas vitales
para el desarrollo nacional, incluyendo la relacionada con la
infraestructura de un municipio, estado o incluso a nivel nacional.
Aunque al leer algunas definiciones de los Sistemas de Información
Geográfica se puede pensar que es algo muy complejo, en realidad
resulta sencillo de comprender si se percibe a un SIG como un
programa de cómputo, un software con funciones específicas. En este
sentido un SIG es igual que una hoja de calculo o un procesador de
textos, solo que para el caso de los SIG se tienen programas como
Arcinfo, Arc View, Geomedia o Geographics, por citar solo a
algunos.
Un SIG se define como un conjunto de métodos, herramientas y datos
que están diseñados para actuar coordinada y lógicamente para
capturar, almacenar, analizar, transformar y presentar toda la
información geográfica y de sus atributos con el fin de satisfacer
múltiples propósitos.
Componentes de un SIG

•Hardware

•Software

•Información

•Personal

•Métodos
Hardware

Los SIG corren en un amplio rango de tipos de


computadoras desde equipos centralizados hasta
configuraciones individuales o de red, una
organización requiere de hardware suficientemente
específico para cumplir con las necesidades de
aplicación.
Software

Los programas SIG proveen las herramientas y


funcionalidades necesarias para almacenar, analizar y
mostrar información geográfica, los componentes
principales del software SIG son:

•Sistema de manejo de base de datos.


•Una interfase grafica de usuarios (IGU) para el
fácil acceso a las herramientas.
•Herramientas para captura y manejo de
información geográfica.
•Herramientas para soporte de consultas, análisis y
visualización de datos geográficos.
Actualmente la mayoría de los proveedores de software SIG
distribuyen productos fáciles de usar y pueden reconocer información
geográfica estructurada en muchos formatos distintos.
Información

El componente más importante para un SIG es la información. Se


requiere de adecuados datos de soporte para que el SIG pueda resolver
los problemas y contestar a preguntas de la forma mas acertada
posible.

La consecución de datos correctos generalmente absorbe entre un 60


y 80% del presupuesto de implementación del SIG, y la recolección de
los datos es un proceso largo que frecuentemente demora el desarrollo
de productos que son de utilidad.

Los datos geográficos y alfanuméricos pueden obtenerse por recursos


propios u obtenerse a través de proveedores de datos. Mantener,
organizar y manejar los datos debe ser política de la organización.
Personal

Las tecnologías SIG son de valor limitado si no se cuenta con los


especialistas en manejar el sistema y desarrollar planes de
implementación del mismo. Sin el personal experto en su desarrollo,
la información se desactualiza y se maneja erróneamente, el hardware
y el software no se manipula en todo su potencial.
Métodos

Para que un SIG tenga una implementación exitosa debe basarse en un


buen diseño y reglas de actividad definidas, que son los modelos y
practicas operativas exclusivas en cada organización.
Base de datos en los SIG
Un aspecto fundamental dentro de los sistemas SIG es la forma
de almacenar la información. Si bien en el inicio de estos
sistemas era habitual que la gestión de esta información se
realizara mediante programas propios, la tendencia actual es la
de desligar el producto SIG del gestor de la base de datos
utilizado, de forma que sea posible utilizar cualquiera de los
productos que para este fin existen en el mercado.
Las bases de datos de los SIG contienen datos gráficos y alfanuméricos,
integrados para formar una completa fuente de información. La
exactitud y el nivel de resolución son elementos importantes en el
desarrollo de una base de datos de un SIG, y vienen determinados por
el uso al que vaya destinado el sistema. Así, un SIG diseñado para
aplicaciones de ingeniería requerirá, en general, un alto nivel de
exactitud y una gran resolución. Sin embargo, sistemas pensados para
planificaciones o análisis parcelarios no requieren ese alto nivel de
exactitud y detalle, sobre todo teniendo en cuenta que el precio de una
base de datos gráfica aumenta exponencialmente cuando se incrementa
el nivel de resolución. Ambos aspectos, coste y nivel de detalle, deben
ser analizados cuidadosamente con objeto de optimizar el diseño de una
base de datos para un Sistema de Información Geográfica.
La generación de la base de datos inicial incluye la captura e
integración de datos que generalmente proceden de fuentes diversas.
Estas fuentes a menudo presentan diferentes escalas y formatos que
deben ser unificados.

Una base de datos completamente integrada requiere unas entidades


de control y referencia a las que se deben ajustar otras entidades que
se incorporan en las distintas capas de la BD.

Cada una de las capas y entidades tienen una serie de características


que influirán en el desarrollo de la BD inicial, en los procesos de
mantenimiento y en las aplicaciones en las que vayan a ser utilizadas.
Tipos de Datos
Los datos en un Sistema de Información Geográfica pueden ser
clasificados en: gráficos y alfanuméricos. Cada uno de ellos
tienen características específicas y diferentes requisitos para su
eficaz almacenamiento, proceso y representación.

Los datos gráficos son descripciones digitales de las entidades


del plano. Suelen incluir las coordenadas, reglas y símbolos que
definen los elementos cartográficos en un mapa.

El SIG utiliza esos datos para generar un mapa o representación


gráfica en una pantalla de ordenador o bien sobre papel.
Para la representación de datos gráficos se utilizan tres tipos básicos
de entidades:

Nodos. Es un objeto sin dimensiones que representa una unión


topológica o un punto terminal y que especifica una localización
geométrica; en cualquier caso, se trata de la entidad básica para
representar entidades con posición pero sin dimensión (al menos a la
escala escogida). En el formato vectorial se les denomina puntos.
Líneas (o arcos). Son objetos de una dimensión definidos por un nodo
inicio y un nodo fin.
Polígonos (o áreas). Son objetos limitados y continuos de dos
dimensiones.
Los datos alfanuméricos son descripciones de las características de las
entidades gráficas.
Generalmente son almacenados en formatos convencionales para este
tipo de información, si bien se están comenzando a utilizar junto con
los SIG sistemas de gestión documental, que gestionan estos datos
como imágenes gráficas en formato raster.

La información alfanumérica y gráfica se encuentran completamente


integradas, siendo esta integración, junto con la capacidad de gestión
de ambos tipos de datos, lo que caracteriza a los Sistemas de
Información Geográfica.
 
Para representar el mundo real en datos espaciales debemos hacer un
proceso de abstracción.

Las entidades del mundo real pueden ser abstraidas de diferentes


formas, por ejemplo, como puntos, líneas, áreas (abstracción
geométrica o cartográfica ) o como imágenes ( por ejemplo,
fotografías ) o como etiquetas ( por ejemplo una dirección ). Así, un
objeto del mundo real como puede ser un río, para incorporarlo a
nuestro SIG lo abstraemos en una línea, por ejemplo.
Las abstracciones de los objetos del mundo real ahora deben ser
representadas. Estas representaciones pueden ser en formato vectorial,
formato raster, como entidades topológicas (nodos, polígonos ... ), por
símbolos o por textos. Por último señalar una de las características
mas significativas de las entidades de datos espaciales, las relaciones
existentes entre las mismas.
Las más importantes son :

Relaciones topológicas: Se refiere a la posición relativa de dos o más


entidades, por ejemplo, la posición relativa de dos casas. Estas
relaciones pueden estar directamente en los datos o ser deducidas a
partir de la proximidad, solapamiento, etc.
Clasificación: Consiste en clasificar los objetos del mundo real en
distintas clases o categorías, por ejemplo, la capa de transporte que
comprende autopistas, carreteras, etc.
Agregación: Los objetos del mundo real pueden ser definidos como
composición o agregación de otros objetos, por ejemplo un colegio se
puede considerar como la agregación de edificios, campos de juego,
carreteras, etc.
Asociación: Es similar a las relaciones topológicas, ya que tiene gran
importancia la posición. Un ejemplo puede ser la asociación entre un
edificio y la calle más cercana.
Imágenes gráficas. Tipos de formatos

Las imágenes gráficas pueden ser almacenadas en formato raster


(cada línea se define por todos sus puntos intermedios, siendo
almacenados todos ellos) o en formato vectorial (cada línea queda
definida por un punto inicial y un punto final (o punto y vector)
siendo éstos los únicos puntos que se almacenan).
Modelo raster
En el modelo raster el espacio es discretizado en pequeños rectángulos
o cuadrados, de forma que el tamaño que tienen estos elementos es
fundamental y determina la resolución.

Utiliza una única primitiva muy similar al punto, el pixel, contracción


de las palabras inglesas : picture element. Una malla de puntos de
forma cuadrada o rectangular que contiene valores numéricos
representa las entidades cartográficas y sus atributos a la vez. Los
modelos lógicos menos complejos son los basados en el modelo
conceptual raster, en buena medida porque la georreferenciación y la
topología son implícitas a la posición - columna y fila - del pixel en la
malla. Cada atributo temático es almacenado en una capa propia. La
separación entre datos cartográficos y datos temáticos no existe, pues
cada capa representa un único tema y cada celda contiene un único
dato numérico. La malla de pixels puede ser regular o también
irregular en el caso de los modelos quadtree y octree.
  El volumen de almacenamiento necesario que se pretende minimizar.
Para esto existen dos métodos :

   Run-length enconding : Se basa en que los objetos frecuentemente


se extienden sobre áreas mayores que un único pixel, así este método
en lugar de guardar los valores de cada uno de los pixeles, agrupa las
filas de una matriz raster en bloques con idéntico valor. Por ejemplo,
si los valores de una fila de pixeles que representan una imagen en
blanco y negro fueran "000011100", usando este método se guardarían
como "403120".  
   Quadtrees: Uno de las técnicas más utilizadas consiste en dividir un
mapa en una estructura jerárquica basada en el principio de
descomposición recursiva del espacio en cuadrantes, resultando en
una determinada estructura de árbol. Se emplea con el objeto de
reducir espacio de almacenamiento y el tiempo de procesamiento de
los datos gráficos en los formatos raster. Cuando la descomposición
es en octantes, el modelo se denomina Odree.
·        La eficiencia de acceso a la información que debe maximizarse
·        Los tiempos de respuesta requeridos en las operaciones
efectuadas sobre dicha información (en general, operaciones de
composición de capas ).
La precisión de la georreferenciación en el modelo raster está sesgada
conceptualmente por la porción del territorio que representa el pixel,
la cual es la unidad de medida lineal y superficial mínima del sistema.
Además a veces no se especifica como está georreferenciada la celda,
respecto a su ángulo superior izquierdo o a su ángulo inferior
izquierdo o respecto a su centro. El modelo conceptual raster tiene
serias limitaciones conceptuales en la precisión de la referenciación,
con un margen e error equivalente a la mitad de la base y de la altura
del pixel.
Modelo Vectorial
El modelo vectorial se basa en tres primitivas básicas :

· el nodo: es la unidad básica para representar entidades con


posición pero sin dimensión ( al menos a la escala escogida ).

· la línea o el arco: representa entidades de una dimensión y está


restringido a línea recta en algunas implementaciones.
· el polígono o área: se utiliza para representar las entidades
bidimensionales.

Algunos autores añaden una cuarta, el volumen. Entre ellas existen


una serie de relaciones tales como que una línea se define por dos o
más puntos (nodos), o un área está limitada por una serie de líneas, lo
cual constituye una mínima definición topológica.
Normalmente se almacenan relaciones del tipo :
·      Nodo origen, nodo final de arco y relación ordenada de los
nodos internos si existieran.
·    Secuencia ordenada de los arcos que definen un polígono.
·      Polígonos a derecha y a izquierda de cada arco.

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