El documento habla sobre las teorías cognitivas y la educación. Explica conceptos como la representación mental, el conocimiento como representación de la realidad, el significado y la referencia, la mente como computadora, y los modelos mentales.
El documento habla sobre las teorías cognitivas y la educación. Explica conceptos como la representación mental, el conocimiento como representación de la realidad, el significado y la referencia, la mente como computadora, y los modelos mentales.
El documento habla sobre las teorías cognitivas y la educación. Explica conceptos como la representación mental, el conocimiento como representación de la realidad, el significado y la referencia, la mente como computadora, y los modelos mentales.
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Teorias cognitivas y educación
• Actividad de aprendizaje 2. Representación Mental
• Objetivo: • Analizar los principales conceptos de las teorías cognitivas, bajo la perspectiva de distintos autores. • Instrucciones: • Elabora una presentación en Power point en donde expliques de manera breve y concisa los 5 subtemas de la unidad y representes de manera gráfica los principales conceptos de cada subtema. • Redacta una conclusión argumentando la manera en la que se relacionan cada uno de los subtemas para dar forma y sentido a la teoría de la representación mental. • El conocimiento como representación de la realidad • El concepto de representación • Significado y referencia • La mente como computadora • Modelos mentales • Guarda y envía tu archivo de la siguiente manera: apellidopaterno-nombre-act2.docx, ejemplo: roldan-jose-act2.docx • La definición más relevante que sobre «conocimiento» aparece en el diccionario de la R.A.E., «entendimiento, inteligencia, razón natural» , no es muy informativa. En epistemología (la rama de la filosofía que se ocupa del origen y la naturaleza del conocimiento) hay una definición clásica: «conocimiento es creencia verdadera justificada» . En realidad, no es una definición, porque, como demostró Gettier (1963)mediante contraejemplos, establece condiciones necesarias pero no suficientes para calificar a algo como «conocimiento» . Otras definiciones ponen énfasis en la idea de finalidad: «el conocimiento es información que tiene un propósito o un uso» . La misma idea más detallada se encuentra en la definición de Newell (1981) [70]: «lo que puede atribuirse a un agente de tal modo que su comportamiento pueda computarse de acuerdo con el principio de racionalidad» • «[Conocimiento son] los objetos, conceptos y relaciones que se supone que existen en un área de interés. Una colección de conocimientos, representada utilizando un lenguaje de representación del conocimiento, se llama base de conocimiento, y un programa para ampliar y/o consultar una base de conocimiento es un sistema basado en conocimiento. • El conocimiento difiere de los datos o la información en que a partir del conocimiento existente puede crearse nuevo conocimiento utilizando la inferencia lógica. Si la información es datos más significado, el conocimiento es información más procesamiento.» • Es de destacar que: • A diferencia de las anteriores, en las que se trata el conocimiento de manera general, en esta definición se habla de conocimiento sobre «un área de interés» . • El conocimiento se representa utilizando un lenguaje. La representación es un medio de expresión y comunicación imprescindible: sin ella un agente podría tener, en cierto sentido, conocimiento (si entendemos como tal lo que permite al agente actuar racionalmente, como veremos en el Apartado 1.6), pero sería un agente autista. Un agente autista puede funcionar muy bien (por ejemplo, uno basado en redes neuronales), pero cuando se habla de «sistemas con conocimiento» se supone que este conocimiento está representado en el sistema de forma comunicable. • Que el conocimiento es «información más procesamiento» es coherente con la finalidad que mencionábamos antes. El procesamiento del conocimiento es no sólo necesario para derivar nuevo conocimiento, como dice la definición, sino para conseguir un comportamiento racional orientado por objetivos • Podríamos citar otras muchas definiciones, más o menos compatibles con las anteriores (por ejemplo, las que se encuentran en los trabajos sobre «gestión del conocimiento» . El conocimiento, como también la información, son «conceptos polimorfos» (Hanson y Bauer, 1989): no pueden definirse como un conjunto de condiciones necesarias y suficientes universalmente válidas, sino en el marco de un contexto particular, desde una perspectiva determinada, en la que se alude a esos conceptos con un propósito concreto. Para nuestro propósito (representación del conocimiento en sistemas artificiales inteligentes) podemos resumir así: • Un agente es un sistema que percibe el entorno y puede actuar sobre él con una función acotada y específica. (Definiciones de «agente» hay muchas. En ésta añadimos que tiene una «función acotada y específica» para distinguirlo del concepto más genérico de «sistema abierto» ). Entiéndase «entorno» , «percepción» y «actuación» en un sentido general: el agente puede ser un robot con sensores y actuadores, pero también puede ser un programa que, por ejemplo, «percibe» el tráfico de paquetes en una red (filtrado, eventualmente, por otros agentes) y «actúa» avisando a otros agentes de posibles intrusiones. • Los datos son estímulos del entorno que el agente percibe, es decir, meras entradas al sistema. • La información está formada por datos con significado; este significado se obtiene al interpretar el agente, mediante su conocimiento previo, los datos que recibe. •. • El conocimiento es la información una vez incorporada en los mecanismos de razonamiento del agente. Como estos mecanismos están orientados por los objetivos del agente, la definición concuerda con la que dice que el conocimiento es «información con propósito» . • Un agente racional tiene conocimiento sobre un dominio de competencia, mecanismos de razonamiento y objetivos, y utiliza los dos primeros para, en función de los datos que percibe, generar las acciones que conducen a los objetivos. • Una representación del conocimiento es la expresión de ese conocimiento en un lenguaje. No debe confundirse el conocimiento con su representación. El conocimiento sobre un dominio concreto es una conceptuación , y su representación en un lenguaje, una ontología . • Del latín representatĭo, representación es la acción y efecto de representar (hacer presente algo con figuras o palabras, referir, sustituir a alguien, ejecutar una obra en público). La representación, por lo tanto, puede tratarse de la idea o imagen que sustituye a la realidad. • Significado y referencia Significante: Parte material del signo lingüístico, perceptible por los sentidos. Significado: Parte inmaterial del signo al que remite el significante. Ha de ser común para hablante y oyente. Referente: Elemento real, al que se refieren significante y significado. Es el objeto al que signo representa en un enunciado concreto. Referente Significado Significante • La teoría computacional de la mente postula que el funcionamiento de la mente humana es similar al que se produce en una computadora, siendo el cerebro el hardware del sistema de procesamiento de la información. Esta teoría combina la explicación de cómo razonamos y de cómo funcionan los estados mentales, y también se conoce con el nombre de “teoría representacional de la mente”. • Según el filósofo Jerry Fodor, uno de los máximos exponentes de la teoría, lo mental es intencional y además puede ser reducido a lo físico. Para este autor, la mente humana se asemeja a un ordenador digital; es decir, a un dispositivo que almacena representaciones simbólicas y las manipula mediante una serie de reglas sintácticas. • Los pensamientos serían, pues, representaciones mentales que, a su vez, funcionan como símbolos del “lenguaje del pensamiento”; y los procesos o estados mentales serían secuencias causales guiadas por las propiedades sintácticas (y no semánticas) de los símbolos. Fodor también defendía la existencia del lenguaje privado innato, distinto del resto de lenguajes naturales o lenguas humanas. Modelos mentales
• Un modelo mental es la abstracción o concepción interna de lo
percibido por individuos o grupos acerca de un tema o problema determinado. Los modelos mentales permiten visualizar, mediante el uso de esquemas o dibujos, las interacciones entre los componentes asociados a un asunto de interés, y sus efectos o repercusiones. A estos esquemas se les conoce también como mapas cognitivos, porque intentan mostrar visualmente la percepción de la realidad de las personas. • Los modelos mentales se construyen con el conocimiento, las experiencias, las suposiciones y los valores de individuos o grupos En general, cumplen cuatro funciones: ayudan al investigador a construir, entender y adquirir más información sobre un sistema socio-ecológico integran o dividen sectores o grupos de interés común a partir de modelos mentales individuales con características semejantes • inducen el aprendizaje mutuo entre actores, al mostrar las diferencias entre los modelos y sus implicaciones; y asisten en la resolución de conflictos. Estas funciones son importantes en la planeación colaborativa y transdisciplinaria, debido a que involucran directamente a los individuos y grupos interesados en la comprensión de un problema en particular. • Del mismo modo, esta herramienta facilita el entendimiento entre sectores cuando existen conflictos ya que muestran las diferencias en percepciones y valores, así como las consecuencias de sus decisiones. Metodológicamente, los modelos mentales se construyen con los actores sociales en talleres grupales o bien, mediante la extracción de información secundaria proveniente de entrevistas o reportes técnicos.