Cisco Presentacion HTTP DNS DHCP
Cisco Presentacion HTTP DNS DHCP
Cisco Presentacion HTTP DNS DHCP
CAPA DE PRESENTACIÓN
La capa de presentación tiene tres funciones principales:
•Dar formato a los datos del dispositivo de origen, o presentarlos, en una forma
compatible para que lo reciba el dispositivo de destino.
•Comprimir los datos de forma tal que los pueda descomprimir el dispositivo de
destino.
•Encriptar los datos para su transmisión y posterior descifrado al llegar al
dispositivo de destino.
CAPA DE SESIÓN
Crean y mantienen diálogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de
sesión maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos y
mantenerlos activos y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o que
estuvieron inactivas durante un período prolongado.
PROTOCOLOS DE CAPA DE APLICACIÓN DE TCP/IP
Los protocolos de capa de aplicación son utilizados tanto por los dispositivos de origen como de
destino durante una sesión de comunicación. Para que las comunicaciones se lleven a cabo
correctamente, los protocolos de capa de aplicación que se implementaron en los hosts de origen y de
destino deben ser compatibles.
REDES PUNTO A PUNTO
Permite que un dispositivo funcione como cliente y como servidor dentro de la misma
comunicación. En este modelo, cada cliente es un servidor y cada servidor es un cliente.
Ambos pueden iniciar una comunicación y se consideran iguales en el proceso de
comunicación. Sin embargo, las aplicaciones P2P requieren que cada dispositivo final
proporcione una interfaz de usuario y ejecute un servicio en segundo plano.
Un sistema híbrido donde se descentraliza el intercambio de recursos, pero los índices que
apuntan a las ubicaciones de los recursos están almacenados en un directorio centralizado.
En un sistema híbrido, cada punto accede a un servidor de índice para alcanzar la
ubicación de un recurso almacenado en otro punto.
Las aplicaciones P2P se pueden utilizar en redes P2P, en redes cliente/servidor y a través
de Internet.
APLICACIONES P2P COMUNES
POP: El protocolo de oficina de correos (POP) permite que una estación de trabajo pueda recuperar
correos de un servidor de correo. Con POP, el correo se descarga desde el servidor al cliente y después
se elimina en el servidor, servidor comienza el servicio POP escuchando de manera pasiva en el puerto
TCP 110 las solicitudes de conexión del cliente. Cuando un cliente desea utilizar el servicio, envía una
solicitud para establecer una conexión TCP con el servidor
El POP3 es deseable para los ISP, ya que aligera su responsabilidad de manejar grandes cantidades de
almacenamiento para sus servidores de correo electrónico.
IMAP:El Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP, Internet Message Access Protocol) es otro
protocolo que describe un método para recuperar mensajes de correo electrónico. Sin embargo, a
diferencia del POP, cuando el usuario se conecta a un servidor para IMAP, se descargan copias de los
mensajes a la aplicación del cliente. Los mensajes originales se mantienen en el servidor hasta que se
eliminen manualmente
DNS SERVISION DE NOMBRE DE DOMINIO
Se ejecuta el comandonslookup, se
muestra el servidor DNS
predeterminado configurado para
su host. En este ejemplo, el
servidor DNS es dns-sj.cisco.com,
que tiene la dirección
171.70.168.183.
DHCP(Protocolo de configuration de host dinámico)
El protocolo de transferencia de archivos (FTP) es otro protocolo de capa de aplicación que se utiliza comúnmente. El
protocolo FTP se desarrolló para permitir las transferencias de datos entre un cliente y un servidor. Un cliente FTP es una
aplicación que se ejecuta en una PC y que se utiliza para insertar y extraer datos en un servidor que ejecuta un demonio
FTP (FTPd).
El protocolo de transferencia de archivos (FTP) es otro protocolo de capa de aplicación que se utiliza comúnmente. El
protocolo FTP se desarrolló para permitir las transferencias de datos entre un cliente y un servidor. Un cliente FTP es
una aplicación que se ejecuta en una PC y que se utiliza para insertar y extraer datos en un servidor que ejecuta un
demonio FTP (FTPd).
El cliente establece la primera conexión al servidor para el tráfico de control, que está constituido por comandos del
cliente y respuestas del servidor.
El cliente establece la segunda conexión al servidor para la transferencia de datos propiamente dicha. Esta conexión se
crea cada vez que hay datos para transferir.
La transferencia de datos se puede producir en ambas direcciones. El cliente puede descargar (extraer) datos del
servidor o subir datos a él (insertarlos).
Bloque de mensajes del servidor
El bloque de mensajes del servidor (SMB) es un protocolo de intercambio de archivos cliente/servidor que desarrolló
IBM a fines de la década de los ochenta para describir la estructura de los recursos de red compartidos, como
archivos, directorios, impresoras y puertos serie. Es un protocolo de solicitud-respuesta.
El protocolo SMB describe el acceso al sistema de archivos y la manera en que los clientes hacen solicitudes de
archivos. Además describe la comunicación entre procesos del protocolo SMB. Todos los mensajes SMB comparten un
mismo formato. Este formato utiliza un encabezado de tamaño fijo seguido de un parámetro de tamaño variable y un
componente de datos.
Los mensajes de SMB pueden:
Autorizar una aplicación para enviar o recibir mensajes para o de otro dispositivo
Los servicios de impresión y el SMB para compartir archivos se han transformado en el pilar de las redes de Microsoft.
Con la presentación de la serie de software Windows 2000, Microsoft cambió la estructura subyacente para el uso del
SMB. En versiones anteriores de los productos de Microsoft, los servicios de SMB utilizaron un protocolo que no es
TCP/IP para implementar la resolución de nombres. A partir de Windows 2000, todos los productos subsiguientes de
Microsoft utilizan la convención de nomenclatura DNS, que permite que los protocolos TCP/IP admitan directamente el
uso compartido de recursos de SMB
Internet de las cosas
La capa de aplicación es responsable del acceso directo a los procesos subyacentes que administran y transmiten la
comunicación a través de la red. Esta capa funciona como origen y destino de las comunicaciones a través de las
redes de datos, independientemente del tipo de red de datos que se utilice. De hecho, los avances en la forma en que
nos conectamos mediante redes tienen un impacto directo en el tipo de aplicaciones que están en desarrollo.
El mensaje viaja a través de una red
La explosión masiva de aplicaciones se debe, en gran medida, al genio del enfoque en capas para el
procesamiento de datos a través de una red. Concretamente, si se mantiene la funcionalidad de la capa de
aplicación separada de la funcionalidad del transporte de datos, los protocolos de capa de aplicación se pueden
modificar, y se pueden desarrollar nuevas aplicaciones, sin que el desarrollador deba preocuparse por el
procedimiento de obtención de datos a través de la red. Esa es la funcionalidad de otras capas y, por lo tanto, de
otros desarrolladores.
Creación de los datos
El primer paso es la creación de datos en la capa de aplicación del dispositivo final de origen que inicia la
comunicación. En este caso, después de crear la solicitud del cliente Web, conocida como HTTP GET, esos datos se
codifican, comprimen y encriptan, si es necesario. De esto se encarga el protocolo de capa de aplicación del modelo
TCP/IP, pero incluye la funcionalidad descrita por las capas de aplicación, presentación y sesión del modelo OSI. La
capa de aplicación envía estos datos como un stream a la capa de transporte.
Segmentación y encapsulación inicial
El siguiente paso es la segmentación y la encapsulación de los datos a medida que pasan por el stack de protocolos. En
la capa de transporte, el mensaje HTTP GET se divide en partes más pequeñas y fáciles de manejar. A cada parte del
mensaje se le agrega un encabezado de capa de transporte. Dentro del encabezado de la capa de transporte, hay
indicadores que establecen cómo reconstruir el mensaje. También se incluye un identificador, el número de puerto 80.
Este se utiliza para avisar al servidor de destino que se quiere enviar el mensaje a su aplicación de servidor Web.
También se agrega un puerto de origen generado aleatoriamente para asegurarse de que el cliente pueda seguir la
comunicación de retorno y reenviarla a la aplicación cliente correcta.
Envío de datos al dispositivo final
Direccionamiento
A continuación, se agregan los identificadores de dirección a los segmentos, como se muestra en la ilustración. Así
como hay capas múltiples de protocolos que preparan los datos para la transmisión a su destino, hay capas múltiples de
direccionamiento para asegurar su entrega. La función de la capa de red es agregar el direccionamiento que permite la
transferencia de los datos desde el host que los origina hasta el host que los utiliza. La capa de red logra esto mediante
el encapsulamiento de cada segmento en el encabezado del paquete IP. El encabezado del paquete IP contiene las
direcciones IP del dispositivo de origen y de destino.
Transporte de datos a través de internetwork
Los datos se transportan mediante la internetwork, que está compuesta por medios y por cualquier dispositivo
intermedio. Como el mensaje encapsulado se transmite a través de la red, puede viajar a través de diferentes medios y
tipos de red. La capa de acceso a la red especifica las técnicas para colocar la trama en los medios y quitarla de ellos,
lo que se conoce también como “método de control de acceso al medio”.
Si el host de destino está en la misma red que el host de origen, el paquete se envía entre dos hosts en el medio local
sin la necesidad de un router. Sin embargo, si el host de destino y el host de origen no están en la misma red, el paquete
se puede transportar a través de muchas redes, en muchos tipos diferentes de medios y a través de muchos routers.
Cuando pasa por la red, la información contenida en la trama no se modifica.
Envío de datos a la aplicación correcta
Un recurso de entretenimiento para ayudar a visualizar los conceptos de red es la película animada
“Warriors of the Net” (Guerreros de la red), de TNG Media Lab. Antes de ver el video, se debe tener en
cuenta lo siguiente: Primero, en cuanto a los conceptos que ha aprendido en este capítulo, piense en qué
momento del video está en la LAN, en la WAN, en intranet o en Internet, y cuáles son los dispositivos
finales vs. los dispositivos intermedios, cómo se aplican los modelos OSI y TCP/IP y qué protocolos están
involucrados.