Bot Maker 1º Linea y 2º Linea

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NUEVA HERRAMIENTA BOT

MAKER 2020
1º & 2º LÍNEA CCEE
REGISTRO BOT MARKET

Paso 1:

Ingresamos al link:
https://go.botmaker.com/#/ seguido
clic en iniciar sesión con correo
electrónico.

2
Atento Workshop
REGISTRO BOT MARKET

Paso 2:
Ingresamos usuario asignado, seguido clic en próximo, ingresamos contraseña y clic en registrarse.

3
Atento Workshop
Pantalla Principal
2
4 1
7 6
5 3
Nueva Herramienta Bot Maker

ÍNDICE
I. PANTALLA PRINCIPAL
II. PARTES DE LA PANTALLA PRINCIPAL
1. Opciones de usuario
2. Estados de usuario
3. Información del caso
4. Opciones del caso
 Cerrar el caso
 Enviar a cola de atención (transferir)
5. Pantalla de chat
6. Bandeja de chats
7. Panel de BOT Maker
Partes de la Pantalla Principal

1 Opciones de usuario:

Permite activar y desactivar las


alertas con sonido a través del
navegador cada vez que llegue
un nuevo mensaje.

Cerrar sesión.

Cambiar el idioma. Por defecto


aparecerá en “Portugués”.
Partes de la Pantalla Principal

Estado Actual
2 Estados de usuario:

El contador de
tiempo en el cual
Conectado y disponible. En este
nos encontramos
estado te asignarán casos según la
en el último estado
cola.
seleccionado.

Auxiliares. En estos estados serás


excluido de la asignación de casos.
Partes de la Pantalla Principal

3 Información del caso

Nombre del cliente y su foto de perfil. En caso de no


tener nombre aparecerá su número del cual se
contacta. En caso de no tener foto de perfil
aparecerá una imagen genérica o el último dígito de
su número.

Número telefónico.
Partes de la Pantalla Principal

4 Opciones del caso


Activar y desactivar el BOT

Cerrar el caso
Partes de la Pantalla Principal

4 Opciones del caso


Cerrar el caso
Partes de la Pantalla Principal

4 Opciones del caso


Enviar usuario a cola de atención: Transferir a otra área (según el skill seleccionado)
Partes de la Pantalla Principal

5 Pantalla de chat

Historial de la conversación:
Se pueden visualizar las
interacciones con el BOT o con
otros agentes

Cuadro de texto para enviar


mensajes al cliente.
Partes de la Pantalla Principal

5 Pantalla de chat

Enviar audios. Enviar GIF.


Adjuntar archivos / imágenes
Enviar emojis.
(infografías/parrillas)

Enviar el mensaje de texto


Partes de la Pantalla Principal

5 Pantalla de chat

Al momento de darle clic a un mensaje (ya sea del agente o del cliente) podemos evidenciar
la fecha y hora en la cual fue enviado. Importante tener en cuenta este dato para poder llevar
el control de tiempo y aplicar los speech de acompañamiento y speech de cierre según
corresponda.
Partes de la Pantalla Principal

6 Bandeja de chat
Aparecerá un icono distinto según el
medio utilizado por el cliente para
comunicarse con nosotros.

Antes de la interacción con el cliente:


Tiempo desde que el caso del cliente
ingreso a la bandeja del agente.

Después de la interacción con el cliente:


Tiempo desde la última interacción. Cada
vez que haya un mensaje nuevo ese
tiempo se actualizará.
Partes de la Pantalla Principal

6 Bandeja de chat
También podemos filtrar los contenidos de la bandeja de chat.
Partes de la Pantalla Principal

6 Bandeja de chat
Opción para iniciar una ventana de chat con un contacto en específico
(Aún no la debemos utilizar).
Partes de la Pantalla Principal

7 Panel de BOT Maker


Tenemos 3 opciones:
 Lupa: Buscador de mensajes/conversaciones
 Globos de conversación: Acceder a la bandeja de chats
 Letra A: Acceder a los atajos (también conocido como shortcuts).
Partes de la Pantalla Principal

7 Panel de BOT Maker


Bandeja de Atajos: Son speech predefinidos. El agende puede agregar más speech con el
símbolo “+”. Solo los speech agregados por el agente pueden ser modificados o eliminados.
Partes de la Pantalla Principal

7 Panel de BOT Maker


Se agrega un nombre al speech. Se recomienda utilizar una codificación personal que sea
fácil de buscar o recordar. En mi ejemplo utilizo el “01. + nombre del speech”

Se deja igual la opción “Todos” y “COLAS”. Finalmente clic en el botón GUARDAR.


Partes de la Pantalla Principal

7 Panel de BOT Maker


Al escribir el código “01.” en el cuadro de texto del chat, aparecerá el atajo como
recomendación.
Partes de la Pantalla Principal

7 Panel de BOT Maker


Al pasar el mouse por encima aparecerá una vista previa del mensaje. Clic para confirmar y
se autocompletará en el cuadro de texto.
¡Muchas gracias por
su atención!
Link:
https://comunidadatentosur.com/peru/courses/CON073/index.php?id_session=0

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