Tipos de Graficas Programación Lineal.

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Solución de problemas de Programación Lineal

i. MAX Z = 30000 X1 + 20000 X2


Con sus restricciones:
1. 2 X1 + X2  10
2. 2 X1 + 2 X2  9
X1, X2  0
Gráfico:
1.
X1 0 5
X2 10 0
2.
X1 0 9/2 = 4,5
X2 9/2 = 4,5 0

Z0 (0, 0) = 0
ZA (0, 9/2) = 90000
ZB (9/2, 0) = 135000

Solución Optima Unica: * = 9 ; X* = 0 ; Z* = 1 3 5 0 0 0 u . m .


X1 2
2
Viernes 11 de septiembre de 2020
Guillermo Jiménez Lozano
ii.
MAX Z = 2000 X1 + 3000 X2
Sujeta a:
1. X1 + X2  4
2. 2 X1 + 3 X2  10
3. 400 X1 + 200 X2  1200
X1, X2  0
Gráfico:
1.
X1 0 4
X2 4 0
2.
X1 0 5
X2 10/3 = 3,3 0
3.
X1 0 3
X2 6 0

Z0 (0, 0) = 0
ZA (3, 0) = 6000
ZB (2, 2) = 10000
ZC (10/3, 0) = 6666,6

Solución Optima Unica: X1* = 2 ; X* = 2 ; Z* = 1 0 0 0 0 u . m .


2
2
Guillermo Jiménez Lozano
iii. MAX Z = 2 X1 + X2

Con sus restricciones:

1. 2 X1 + X2 ≤10
2. X1 + 2 X2 ≤
8 X1, X2
≥ 0

Resolver el anterior problema como un modelo de Programación Lineal

Solución gráfica:

Solución Óptima Múltiple (Alterna):

Z0 (0,0)  0
ZA(0,4) 4
ZB(4,2)  10
ZC(5,0)  10

Solución 1:
X* = 4 ; X* = 4 ; Z1
*
= 10
1 2 

Solución 2:
* = 5 ; X* = 0 ; Z * = 1 0
X1 2 2 
3
Guillermo Jiménez Lozano
iv. MAX Z = 12 X1 + 12 X2
Sujeta a:

1. X1 – X2 ≥ –1
2. -1/2 X1 + X2 ≤ 2
X1, X2 ≥ 0
Solucionar el anterior problema como un modelo de Programación Lineal

Solución gráfica:

Solución No Acotada o Ilimitada o Indeterminada. 4


Guillermo Jiménez Lozano
MAX Z = 4 X1 + 3 X2

Con sus restricciones:


1. X1 + X2 ≤ 4
2. 2 X 1 + 3 X2 ≥ 16
X 1, X 2 ≥ 0
Resolver el anterior problema como un modelo de Programación Lineal

Solución gráfica:

Solución Infactible o No Factible o Sin Solución. 5


Guillermo Jiménez Lozano

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