Simulacion de Sistemas
Simulacion de Sistemas
Simulacion de Sistemas
SISTEMAS
PROFESOR
• Ramos Choquehuanca Angelino
INTEGRANTES
• Chávez Montoya Grace
• Deza Clemente Robert
• Saavedra Salinas Luis
• Salgado Córdova Gabriela
• Sánchez Carbajal Angello
INTRODUCCIÓN
Un ejemplo de sistema, como puede ser considerada un organismo vivo recibe del entorno o ambiente
influencias que la impactan, por lo tanto, ésta debe mantener un equilibrio entre todas las partes del sistema.
Esta acción se denomina homeostasis; y así como esta, homeostasis, entropía, sinergia, y la propia
interdependencia están entre las partes de las propiedades de los sistemas.
Cómo afectan estas propiedades al sistema organización? Nosotros, como individuos, tratamos de luchar
contra la entropía, es decir, el desgaste cotidiano, descansando la cantidad de horas necesarias, comiendo
bien o practicando yoga. La organización atraviesa por lo mismo, por ejemplo, cuando los pacientes se
quejan de la mala atención en un sanatorio, o cuando una institución va teniendo cada vez menos
estudiantes;
Limites de los Sistemas
Cada límite de sistemas es que cada área o parte del sistema (todo) realice o efectúe lo que corresponda ya
que están trabajando en conjunto, esto no quiere decir que alguna área se meterá en los asuntos de otra área,
por eso existen los límites, los cuales es no hacer más de lo que le corresponde.
El ambiente es el medio en externo que envuelve física o conceptualmente a un sistema. El sistema tiene
interacción con el ambiente, del cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente también
puede ser una amenaza para el sistema.
En un sistema cerrado, el
límite del sistema es rígido.
En un sistema abierto, el
límite es más flexible.
Tipos de Sistemas
Como fue mencionado antes, se clasifican en sistemas cerrados o abiertos.
Tomando como ejemplo un hospital, podríamos decir que si en el área de diagnóstico por imágenes, se
toma un pedido del médico y se realiza estrictamente lo solicitado sin atender a otros indicadores que den
cuenta de la necesidad de más estudios, estamos ante un sistema cerrado, ya que las entradas al sistema
mueren con el sistema mismo.
La El Cuerpo Humano
Tierra
1.2 Relación entre Proceso y Sistema:
1.2.1 Proceso:
Proceso está definido como
la sucesión de actos o acciones
realizados con cierto orden, que se
dirigen a un punto o finalidad, así
como también al conjunto de
fenómenos activos y organizados
en el tiempo.
1.2.2 Sistema:
Un sistema es un
conjunto de
elementos
relacionados entre sí
que funciona como
un todo, con el
objetivo de cumplir el
propósito para el cual
fue diseñado, siendo
este lo común de las
partes.
Relación Sistema- Proceso
1.3.1 Entidades:
Una entidad es cualquier objeto singular, identificable y
separado. Se refiere a individuos, organizaciones, sistemas, bits
de datos o incluso componentes distintos del sistema que se
consideran significativos en sí mismos. Una entidad es un ítem
que transita por los sistemas para ser procesado o recibir un
servicio.
Se clasifican en:
Concretos:
Humanos o animados: Pacientes de un hospital, Clientes de un
supermercado.
Inanimados: Documentos, piezas.
Abstractos:
Intangibles: Internet, correos, llamadas, etc.
1.3.2 Actividades:
1.4.1 Interdependencia:
La interdependencia es uno de los conceptos centrales
dentro de la teoría de sistemas, ya que la mayoría de las
definiciones de un sistema implican la idea de la
interdependencia entre un conjunto de partes.
La interdependencia es un tipo de conexión o relación entre
elementos; las relaciones pueden definirse como
dependientes, codependientes, independientes o
interdependientes.
1.4.2 Variabilidad
La variabilidad se entiende comúnmente como la
capacidad de un sistema para cambiar de modo que
se ajuste a un contexto específico. Estas adaptaciones
se habilitan mediante puntos de variación y variantes
como opciones que se pueden seleccionar en estos
puntos de variación.
1.5. Que es un modelamiento
El modelamiento es el proceso de organizar y representar un modelo.
La modelación parte de un sistema netamente real y lo convierte en patrones o formulas en que los
resultados o valores no varían mucho de la realidad que ya se conoce. El uso de modelos ayuda al ingeniero
a visualizar el sistema a construir.
Por ejemplo: Modelo de una casa
Para complementar la definición se deben conocer algunos
conceptos
1.5.1. Sistemas
Ya se vio ampliamente en el punto 1.1
1.5.2. Entidad
Es una unidad identificable que realiza actividades económicas, constituida por combinaciones
de recursos humanos, recursos naturales y capital.
1.5.4. Variables
Una variable es la expresión simbólica representativa de un elemento no especificado comprendido
en un conjunto. Se usan en diferentes contextos, en distintas ciencias, como Matemáticas, Estadística,
Lógica, etc.
Tipos de Variables
1.5.6. Colas
En Informática, una cola es una estructura de datos, caracterizada por ser una secuencia de
elementos en la que la operación de inserción push se realiza por un extremo y la operación de
extracción pull por el otro.
Revisión de
solicitudes
1.5.13. ¿Qué son los Modelos Mentales?
Un Modelo Mental es un mecanismo con el cual se intenta explicar cómo funcionan los sistemas.
Este Modelo es la representación de una realidad en donde los elementos que los conforman son
considerados los más importantes para la estructura del modelo, este modelo representa solo una
parte de la realidad. Son solo ideas y conceptualizaciones.
Simulador de inversiones
2.3.1.1. SIMULACIÓN DINÁMICA
VENTAJAS:
• Se realiza con datos conocidos y genera resultados exactos.
• La simulación no interfiere con el mundo real, permite experimentar
DESVENTAJAS:
• No permite espacio para probabilidades.
• En el mundo real las situaciones determinísticas son casi nulas.
2.3.2.1. Simulación Determinística
EJEMPLOS:
• La planificación de una línea de producción, en cualquier
proceso industrial, es posible realizarla con la
implementación de un sistema de gestión de procesos que
incluya un modelo determinístico en el cual estén
cuantificadas las materias primas, la mano de obra, los
tiempos de producción y los productos finales asociados
a cada proceso.
• Casos prácticos serían los autos ya que son deterministas
en el sentido que podemos hacer que entren comandos
por el auto por medio del volante, frenos, pedal del
acelerador, cambios, claxon, freno de mano, etc.
2.3.2.2. Simulación Estocástica y/o probabilística
Un proceso estocástico evoluciona en el tiempo y/o espacio e involucra a una variable aleatoria, de tal
modo que el comportamiento del proceso no puede preverse con exactitud. Estos procesos se utilizan
para representar aquellas actividades cuyos efectos varían aleatoriamente en distintas salidas y los
resultados generados sirven para obtener estimaciones de las variables que caracterizan el
comportamiento real del sistema.
Dentro del conjunto de procesos estocásticos se encuentran, por ejemplo, el tiempo de funcionamiento
de una máquina entre avería y avería, su tiempo de reparación y el tiempo que necesita un operados
humano para realizar una determinada operación.
2.3.2.2. Simulación Estocástica y/o probabilística
VENTAJAS:
• Es posible efectuar el efecto de cambios internos y externos del sistema, haciendo alteraciones en el modelo del
sistema y observar los efectos de esas alteraciones en el comportamiento del sistema.
• Puede conducir a un mejor entendimiento del sistema y por consiguiente a sugerir estrategias que mejoren la
operación y ciencia del sistema.
2.3.2.2. Simulación Estocástica y/o probabilística
EJEMPLOS:
• Los sistemas de la vida real son estocásticos. Su comportamiento puede
ser medido y aproximado a distribuciones y probabilidades, pero rara vez
pueden ser determinados por un solo valor (por ende, no
determinísticos).
• Por ejemplo, el tiempo que un cajero de un banco requiere para procesar
el depósito de un cliente depende de varios factores (algunos de ellos
pueden ser controlados, otros no; algunos son medibles, otros no), pero
al final, realizando un conjunto de observaciones del tiempo de
procesamiento de cada depósito del cajero, puede permitir ajustar los
tiempos a una distribución y 'predecir' cuál será el tiempo de proceso en
un modelo de simulación por eventos discretos.
2.3.3. Simulación basada en continuidades de la Ocurrencia
de los Eventos
EJEMPLOS:
• La temperatura en el transcurso del día. La variable de estado toma diferentes
valores en el tiempo, según la temperatura.
• El funcionamiento del tanque de gasolina de una estación de venta de
combustible, que, por medio de la máquina surtidora, transfiere un flujo hacia
los tanques de los vehículos.
2.3.3.2. Simulación Discreta
Es aquella en la que los eventos se dan en puntos discretos del tiempo, con los cual se actualizan los valores de las
variables de estado del modelo en dichos puntos. Es decir, existe un intervalo de tiempo variable entre la ocurrencia
de un evento y la del otro.
EJEMPLO:
• El arribo de clientes a un supermercado para realizar sus
compras. Al ejecutar el modelo de simulación que
representa esta situación, los eventos van sucediendo uno
tras otro en el tiempo. Por ejemplo, el arribo de un cliente
en un instante dado, la salida de caja de un cliente después
de haber realizado el correspondiente pago, el ingreso de un
cliente a la cola o las vueltas que da un auto en la playa de
estacionamiento antes de encontrar un espacio disponible.
3. Modelo Analítico vs
Modelo de Simulación
3.1. Modelo Analítico
Representan, por lo general, situaciones estáticas del problema; es decir, se asume que las
condiciones son constantes en el tiempo durante el período de estudio.
Ejemplo: las programaciones lineal y no lineal.
Los resultados llevan a obtener una solución óptima para el problema y para lograr un solo
objetivo, con lo cual se sacrifican otros objetivos secundarios. Ejemplo: la programación
lineal.
El desarrollo de Modelos Matemáticos de Simulación es una moderna técnica analítica que
puede ser utilizada en las distintas etapas de la evaluación de estrategias alternativas.
La simulación es el
estudio de un proceso
con la observación del
comportamiento de un
modelo, en un cierto
plazo, en respuesta a un
patrón de entradas.
Proporcionan una medida cuantitativa del desempeño del sistema, tal como el porcentaje
de utilización de los recursos, o los tiempos de ciclo, etcétera. La simulación es una
herramienta de evaluación de escenarios que permite al diseñador del experimento conocer
qué alternativas de diseño y estrategias operativas tienen mayor impacto en el desempeño
del sistema.
A diferencia de los modelos analíticos, la simulación hace posible monitorear las más
complejas fluctuaciones estadísticas e interdependencias en el sistema.
Ayuda a eliminar las
ineficiencias ocultas
en un modelo
analítico, que solo se
detectan cuando el
sistema está en
operación; es decir,
cuando es demasiado
tarde.
Los objetivos del estudio establecen, en gran medida, la clase de datos que deben ser
obtenidos y cuántos detalles son adecuados a fin de no perder información valiosa. Los
datos pueden ser obtenidos de observaciones de un sistema ya existente. En el caso de un
sistema inexistente, los datos deben ser estimados.
La fuente para la obtención de datos puede provenir de la ejecución de un estudio de
tiempos, de entrevistas personales con los operadores del sistema, o de otras fuentes.
El proceso de obtención de datos es vital e implica tiempo y costo; por lo tanto, debe
ejecutarse en forma inteligente y sistemática para asegurar la construcción del modelo
apropiado.
Una vez obtenidos los datos, estos deben pasar
por ciertas pruebas estadísticas, para ver si se
ajustan a alguna distribución de probabilidad.
La información de un sistema tiene carácter
dinámico y estocástico, la variabilidad de este
debe modelarse con ciertas ecuaciones
matemáticas que sean capaces de reproducir su
comportamiento; en la mayoría de los casos es
posible clasificar dicha variabilidad dentro de
alguna distribución de probabilidad, en otros
casos esto no es posible y se debe recurrir a
distribuciones empíricas.
4.4. Construcción del Modelo de Simulación
En este punto el objetivo es ganar conocimiento acerca de la naturaleza del sistema, así como
proyectar situaciones alternas desprendidas por causa de un desencadenamiento de eventos
distintos a las condiciones normales de operación.
Al comenzar a construir el modelo se debe considerar la magnitud y el nivel de detalle
requerido. La modelación de un sistema pequeño y simple es rápida y certera si la información
requerida esta completa y es correcta.
En cuanto a los datos de entrada y las condiciones iniciales, es necesario que desde el inicio se
determinen los valores asignados a las variables y parámetros del modelo. Para lo cual es
importante recurrir a los supuestos del modelo conceptual y a métodos de ensayo y error.
Finalmente, la idealización del sistema debe ser codificada en un formato que sea reconocido
por un computador digital. La formulación de la codificación requiere que se definan tres
aspectos importantes: (1) la información de entrada y condiciones iniciales, (2) el software a
emplear, y (3) las habilidades y experiencia del programador.
La información de entrada y condiciones iniciales garantizan la certeza de que el modelo
realmente representa al sistema real.
En cuanto a computación se refiere, es necesario elegir el software adecuado para el sistema a
modelar, ya que estos pueden ser muy distintos al momento de modelar un sistema industrial.
Como tercero y último punto, es conveniente mencionar que las habilidades y experiencia del
programador determinan la calidad del modelo, ya que sus conocimientos y habilidades
adquiridas en proyectos similares como su creatividad e ingenio servirán como base para
planear, organizar, dirigir y controlar un proyecto de simulación exitoso.
El software FlexSim® es una buena
alternativa que permite modelar y
entender con mucha certeza los
problemas básicos de un sistema sin
la necesidad de programaciones
complicadas. Esto gracias a que
cuenta con una extraordinaria
facilidad de uso.
DISTRIBUCIÓN Χ²
La distribución χ² tiene muchas aplicaciones
en inferencia estadística, por ejemplo, en la
denominada prueba χ² utilizada como prueba de
independencia y como prueba de bondad de ajuste y en
la estimación de varianzas.
Función de distribución:
Función de distribución de
probabilidad
Distribución T de Student
En el mundo virtual, los eventos suceden uno a la vez, aun cuando estos
se dan en el mismo instante. Cuando el modelado de sistemas se centra
en la ocurrencia de eventos y lo que sucede cuando ellos ocurren se
denomina orientación por eventos.
La simulación de eventos discretos tiene por finalidad identificar a
sistemas en los que los eventos que cambian el estado del mismo ocurren
en instantes espaciados en el tiempo, a diferencia de los sistemas cuyo
estado puede cambiar continuamente en el tiempo
8.2 Simulación por Proceso
Es aquel cuyo momento de ocurrencia puede ser determinado de antemano, y por lo tanto
puede ser programado con anticipación. Para estos eventos, en los que es posible que se planee
su ejecución en el transcurso del tiempo, el avance del reloj de la simulación se dispone según
el próximo evento programado. Así, la ejecución de eventos programados continúa, hasta que
se produce el evento de la terminación de la simulación.
8.2.2 Evento condicional