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Unity 3D

unity }es un motor de videojuego multiplataforma, está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X, Linux. La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas.

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Nelson Rojas
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UNITY 3D

PLATAFORMA PARA DESARROLLAR VIDEOJUEGOS


UNITY 3D

 Es un motor de videojuegos
multiplataforma desarrollado
por Unity Technologies. Está
programado en C, C++ y C#.
Herramientas
 Assets
Son los bloques constructivos de todo lo que el
Unity posee en sus proyectos. Se guardan en forma
de archivos de imagen, modelos del 3D y archivos
de sonido.
 Game Objects
Cuando un activo es usado en una escena de
juego, se convierte en un "Game Object". Todo
GameObjects contiene al menos un componente
con el que comenzar, es decir, el componente
Transform. Transformacion simple la cual le dice al
motor de Unity la posición, rotación, y la escala de
un objeto.
Herramientas

 Components
Los componentes vienen en formas diversas.
Pueden ser para crear comportamiento,
definiendo apariencia, e influenciando otros
aspectos de la función de un objeto en el
juego.
 Scripts
El Scripting es la forma en la que el usuario
define el comportamiento del juego (o las
normas) en Unity. El lenguaje de
programación recomendado para Unity es
JavaScript, aunque C# puede ser igualmente
usado.
Herramientas
 Prefabs
Almacena los objetos como activos para ser
reusado en partes diferentes del juego, y
luego creados o copiados en cualquier
momento.
Características

 Es enfocado en los assets y no en el codigo, el


foco en los assets es similar al de una
aplicación de modelado 3D.
 Un juego construido en Unity se compondrá
de un proyecto. Contiene todos los elementos
de su proyecto, tales como los modelos,
guiones, planos, menus, entre otros.
 Unity puede usarse junto con Blender, 3ds
Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema
4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe
Fireworks .
 La ventaja que posee Unity 3D es la basta
documentación que posee.
Aprendiendo la interfaz
barra de herramientas

ventana del Inspector


ventana de Jerarquía vista de escena

ventana del Proyecto

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