La Capa de Red de Internet

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LA CAPA DE RED DE

INTERNET
LA CAPA DE RED DE INTERNET
• Asegurarse de que funciona: No termine el diseño o estándar hasta que
múltiples prototipos se hayan comunicado entre sí de manera exitosa.
• Mantener la simplicidad: Cuando tenga duda, utilice la solución más simple.
• Elegir opciones claras: Si hay varias maneras para realizar la misma tarea, elija
sólo una.
• Explotar la modularidad: Este principio lleva directamente a la idea de tener pilas
de protocolos, cuyas capas sean independientes entre sí.
• Prevenir la heterogeneidad: El diseño de la red debe ser simple, general y
flexible.
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• Evitar las opciones y parámetros estáticos: Si los parámetros son inevitables, es
mejor hacer que el emisor y el receptor negocien un valor que definir opciones
fijas.
• Buscar un buen diseño no es necesario que sea perfecto. Con frecuencia, los
diseñadores tienen un buen diseño pero éste no puede manejar algún caso
especial.
• Ser estricto cuando envíe y tolerante cuando reciba. Sólo envíe paquetes que
cumplan rigurosamente con los estándares.
• Pensar en la escalabilidad: No se toleran bases de datos centralizadas de ningún
tipo y la carga se debe dispersar de la manera más equitativa posible entre los
recursos disponibles.
• Considerar el desempeño y el costo. Si una red tiene un desempeño pobre o un
costo exagerado, nadie la utilizará.
LA CAPA DE RED DE INTERNET
• La Internet puede verse como un conjunto de redes, o Sistemas
Autónomos (AS) interconectados.
• Existen varias redes troncales (backbones) principales.
• Las más grandes de estas redes troncales, a la que se conectan todos
los demás para llegar al resto de Internet, se llaman redes de Nivel 1.
• Conectadas a las redes troncales hay ISP
LA CAPA DE RED DE INTERNET
LA CAPA DE RED DE INTERNET
• El pegamento que mantiene unida a Internet es el protocolo de capa de
red, IP (Protocolo de Internet, del inglés Internet Protocol).
• IP se diseñó desde el principio con la interconexión de redes en mente.
• Su trabajo es proporcionar un medio de mejor esfuerzo (es decir, sin
garantía) para transportar paquetes de la fuente al destino, sin importar si
estas máquinas están en la misma red o si hay otras redes entre ellas.
• La comunicación en Internet funciona de la siguiente manera. La capa de
transporte toma flujos de datos y los divide para poder enviarlos como
paquetes IP. En teoría, los paquetes pueden ser de hasta 64 Kbytes cada
uno, pero en la práctica por lo general no sobrepasan los 1500 bytes (ya
que son colocados en una trama de Ethernet).
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El protocolo IP versión 4
• Un datagrama IPv4 consiste en dos partes: el encabezado y el cuerpo
o carga útil.
• El encabezado tiene una parte fija de 20 bytes y una parte opcional
de longitud variable.
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El protocolo IP versión 4
• El campo Opciones se diseñó para proporcionar un recurso que
permitiera que las versiones subsiguientes del protocolo incluyeran
información que no estuviera presente en el diseño original, para que
los experimentadores puedan probar ideas nuevas y evitar la
asignación de bits de encabezado a la información que se necesite
muy poco.
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Direcciones IP
• Una característica que define a IPv4 consiste en sus direcciones de 32
bits.
• Cada host y enrutador de Internet tiene una dirección IP que se
puede usar en los campos Dirección de origen y Dirección de destino
de los paquetes IP.
• Una dirección IP en realidad no se refiere a un host, sino a una
interfaz de red.
• Los enrutadores tienen varias interfaces y, por lo tanto, múltiples
direcciones IP.

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