Texto Enumerativo - Barboza Calderon - Cordova Lopez
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REDACCIÓN
TEMA:
Textos Enumerativos
CICLO:
II
GRUPO
Miguel Ángel Barboza Calderón
Jairo Xavier Córdova López
CARRERA
CARRERAPROFESIONAL
PROFESIONALDE
DEDERECHO
DERECHOYYCIENCIAS
CIENCIASPOLÍTICAS
POLÍTICAS
“CARACTERÍSTICAS DE LOS VIDEOJUEGOS”
SARROLLO
En segundo lugar, los videojuegos tienen objetivos y metas. Lo que
permite que el jugador agilice su habilidad mental para que deje
organizarse y jerarquizar las tareas que realizara. En la actualidad los
objetivos de los juegos han cambiado, ya no se trata de ganar o perder
partidas, existen juegos de larga duración como SimCity, donde el
jugador desarrolla habilidades de pensamiento lógico y razonamiento
avanzado, como matemáticas, urbanismo, arquitecto e ingeniería, pues
es administra recursos, construye estructuras.
En tercer lugar, los videojuegos, en su mayoría, tienen narrativa debido
a que cuentan una historia. Como en esta actividad el sujeto participa
activamente y es capaz de simular acciones, Contreras señala que se
puede decir que el jugador es protagonista y siente y vive experiencias,
y estas experiencias generan beneficios en el aprendizaje.
SARROLLO
Por último, la fantasía que contienen los videojuegos permite generar
situaciones de aprendizaje en los usuarios. Contreras, analiza el
videojuego “Flight Simuletor X”, donde se permite que el jugador vuele
un avión donde se le presentan distintos problemas que debe
solucionar. Es decir, sin importar si el juego tiene contenido fantástico
o no, el usuario desarrolla conocimiento y genera confianza en el
aprendizaje.
En síntesis, los videojuegos enseñan a resolver problemas técnicos,
estimulan la habilidad de los jugadores y familiarizan a los niños y
adolescentes con el uso de los equipos informáticos. Incluso se mejora
la comunicación cuando se juega en familia Asimismo, los videojuegos
parten de los efectos negativos por el hecho de pasar demasiado
CIERRE tiempo ante la pantalla e inhibirse por completo en un universo de
fantasía.