WISC IV Descripcion
WISC IV Descripcion
WISC IV Descripcion
Escala de Inteligencia de
Wechsler para Niños - IV
29 de junio de 2005
Descripción
Estructura y contenido
Novedades
WISC-R WISC-IV
Adaptación española
Presentación de los materiales
Descripción: ficha técnica
Semejanzas Cubos
Vocabulario Conceptos
Comprensión Matrices
Información Figuras incompletas
Adivinanzas
Contenido: índices
5 índices
Dígitos
Memoria de Letras y números
trabajo Aritmética
Contenido: índices
5 índices
Claves
Velocidad de
Búsqueda de símbolos
procesamiento
Animales
Contenido: índices
5 índices
Semejanzas
Comprensión Vocabulario Razonamiento
verbal Comprensión perceptivo
Dígitos Cubos
Letras y números CI Total Conceptos
Matrices
Memoria de Velocidad de
trabajo Claves procesamiento
Búsqueda de símbolos
Índices: Comprensión verbal
SEMEJANZAS
VOCABULARIO
COMPRENSIÓN
INFORMACIÓN
ADIVINANZAS
CUBOS
CONCEPTOS
CONCEPTOS
MATRICES
1 2 3 4 5
MATRICES
FIGURAS INCOMPLETAS
FIGURAS INCOMPLETAS
DÍGITOS
Orden directo Orden inverso
LETRAS Y NÚMEROS
ARITMÉTICA
CLAVES
Claves A (6 y 7 años) Claves B (8 a 16 años)
BÚSQUEDA DE SÍMBOLOS
Parte A (6 y 7 años) Parte B (8 a 16 años)
ANIMALES
Parte 1 (al azar) Parte 2 (ordenados)
ANIMALES
¿?
LABERINTOS
Fiabilidad
Tiempo de aplicación
ROMPECABEZAS
Frecuentemente
suprimidas Nuevas tareas
HISTORIETAS
Adaptación española
1.590 casos
Sexo
Edad
Región
Zona residencia
Tipo centro
WISC-IV
El juego completo
Manual de aplicación y corrección
WISC-IV
El juego completo
Manual técnico y de interpretación
Descripción extensa
Revisión y diseño
Fiabilidad y validez
Adaptación
española
Normas de
interpretación
WISC-IV
El juego completo
Material manipulativo: cuaderno de
elementos y cubos
9 cubos
bicolores
Láminas a color
6 tests
WISC-IV
El juego completo
Cuadernillo de anotación y
cuadernillo de Animales
WISC-IV
El juego completo
Plantillas de corrección: Claves,
Búsqueda de símbolos y Animales
Y además…
TOMA
EL
RELEVO
Lo de los tests optativos podía explicarse al principio, cuando se
presentan los 15 tests, 10 pples y 5 optativos. Se pone el ejemplo de
un niño con problemas de motricidad fina, que puede aplicar Figuras
Incompletas en lugar de Cubos o Animales en lugar de Claves
GRACIAS
POR VUESTRA
ATENCIÓN