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Taller de Arduino I

Este documento presenta un taller de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma electrónica que usa microcontroladores ATmega y el lenguaje de programación Processing/Wiring. Cubre temas como la IDE de Arduino, el manejo de entradas y salidas, sensores, actuadores y cómo usar Arduino con Android, Processing y LabVIEW. También define aplicaciones comunes de Arduino como juegos, robótica, impresión 3D y más.

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Este documento presenta un taller de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma electrónica que usa microcontroladores ATmega y el lenguaje de programación Processing/Wiring. Cubre temas como la IDE de Arduino, el manejo de entradas y salidas, sensores, actuadores y cómo usar Arduino con Android, Processing y LabVIEW. También define aplicaciones comunes de Arduino como juegos, robótica, impresión 3D y más.

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TALLER DE ARDUINO I

Ica 30 de Abril - 2015


TEMARIO

1. DEFINICIÓN
2. IDE ARDUINO
3. MANEJO ENTRADAS Y SALIDAS
4. SENSORES
5. ACTUADORES
6. ANDROID CON ARDUINO
7. PROCESSING CON ARDUINO
8. LABVIEW CON ARDUINO
DEFINICIÓN
1. ¿QUE ES ARDUINO ?
Arduino es una plataforma electrónica que contiene como microcontroladores
integrados ATMEL AVR y usa como lenguaje de programación Processing/Wiring.
Arduino nació en Italia el 2005 como un proyecto Open Hardware, sus co-
fundadores fueron: Massimo Banzi y David Cuartielles.
Massimo Banzi fue profesor del instituto IVREA.

Massimo David
DEFINICIÓN
Aplicaciones:
Arduino fue creado con el objetivo de ser una plataforma económica y fácil de usar
por cualquier persona con conocimientos básicos de electrónico y software.
• Juegos de consola
• Robótica
• Impresoras 3D
• Instrumento musical
• Maletín con GPS
• Drones
• Domótica
DEFINICIÓN
Aplicaciones:
Niño de 13 años fabrica sus propias “Google Glass “ con
arduino y una impresora 3D.

http://makezine.com/2014/07/16/diy-google-glass/

Construye tu celular con arduino, Autor David Mellis.


http://web.media.mit.edu/~mellis/cellphone/index.html
DEFINICIÓN
Placas mas usadas:

ARDUINO UNO R3 ARDUINO MEGA ARDUINO NANO

ARDUINO ETHERNET ARDUINO LEONARDO ARDUINO YUN


DEFINICIÓN
Shileds

ARDUINO WIFI SHIELD ARDUINO GSM SHIELD

ARDUINO ETHERNET SHIELD ARDUINO MOTOR SHIELD ARDUINO PROTO SHIELD


DEFINICIÓN
Repositorio
Pagina web:
http://www.arduino.cc/

Documental en Español
https://www.youtube.com/watch?v=-XY-gFt9mvQ
APRENDIENDO CON ARDUINO
IDE ARDUINO
1
4 Partes de la interfaz grafica - IDE
2 6 7
3 5
11
1.Nombre del proyecto.
8 2.Verificar el programa.
3.Compilador y descarga del programa.
9
4.Nueva hoja
5.Abrir un proyecto o librería
10
6.Guarda proyecto.
7.Monitor serial.
8.Ficha del proyecto actual.
9.Declaración, cabecera.
10.Cuerpo del código
11.Lista de ficheros
12.Consola de errores y advertencias.
13.Número de pagina.
14.Nombre del puerto serial conectado.
12 Link Descarga libre
13 14 http://www.arduino.cc/en/Main/Software
MANEJO ENTRADAS Y SALIDAS
Características ARDUINO UNO R3 Interface USB-COM Led conectado a pin13
ATmega 16U2
Led estado comunicación serial
Conexión ICSP para el ATmega 16U2

Botón Reset

Compara la tensión entrada y


Conector USB tipo B elige la fuente conectada USB o
Jack

Limitador de corriente Conector para grabación ICSP


del puerto USB > 500mA Para Atmega 328

Regulador tensión 5VDC Microcontrolador ATmega 328

Voltaje entrada de 7V a 20V

Regulador tensión
3.3 VDC
MANEJO ENTRADAS Y SALIDAS
3. MANEJO ENTRADAS Y SALIDAS
El arduino UNO R3 tiene :

Entradas / Salidas digitales : 14


Entradas analógicas : 6
Corriente I/O pines : 40 mA

I/O
Digitales

Entrada Analógicas

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