Progress Bar

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I.

- PROGRESSBAR
Se utiliza para mostrar el estado del
trabajo realizado, como analizar el
estado del trabajo o descargar un
archivo, etc.
Utiliza principalmente la clase
"android.widget.ProgressBar".
PARA AGREGAR UNA BARRA DE
PROGRESO A UN ARCHIVO DE DISEÑO
(XML), PUEDE USAR EL ELEMENTO
<PROGRESSBAR>.
MÉTODOS
IMPORTANTES
 getMax -> devuelve el valor máximo de la barra de
progreso
 getProgress () -> devuelve el valor de progreso actual
ATRIBUTOS
 id: este atributo se utiliza para identificar de forma única una
barra de progreso
 max: atributo utilizado en android para definir el valor máximo
del progreso que puede tomar
 Indeterminado: el atributo indeterminado se usa en Android para
habilitar el modo indeterminado. En este modo, una barra de
progreso muestra una animación cíclica sin indicación de
progreso.
I.- SEEKBAR
 Esuna extensión de ProgressBar que
agrega un pulgar que se puede
arrastrar, un usuario puede tocar el
pulgar y arrastrar hacia la izquierda
o hacia la derecha para establecer
el valor del progreso actual.
 Un ejemplo de SeekBar es el control de brillo y
el control de volumen de su dispositivo.
MÉTODOS
IMPORTANTES
 Public void onProgressChanged (SeekBar seekBar, int progressValue,
boolean fromUser) {...} –
 Este método de escucha se invocará si se realiza algún cambio en
SeekBar.
 Public void onStartTrackingTouch (SeekBar seekBar) {...} -
 Este método de escucha se invocará al inicio del evento táctil del
usuario. Cada vez que un usuario toca el dedo pulgar para arrastrar
este método se llamará automáticamente
 getProgress (): Podemos obtener el valor de progreso actual de una
Seekbar en clase java utilizando el método getProgress (). Este
método devuelve un valor entero.
ATRIBUTOS
 id: identifica de forma única a SeekBar.
 max: max en SeekBar define el máximo que puede toma
 fondo: el atributo de fondo de la barra de búsqueda se usa para
establecer el fondo.
I.- SWITCH

 Es un widget de conmutador de alternancia de


dos estados que puede seleccionar entre dos
opciones. Se usa para mostrar el estado marcado
y sin marcar de un botón que proporciona
control deslizante al usuario.
 Switches una subclase de CompoundButton.
Básicamente es un botón de apagado / encendido que
indica el estado actual de Switch
 Se
usa comúnmente para seleccionar activado /
desactivado en Sonido, Bluetooth, Wii, etc.
MÉTODOS
IMPORTANTES
 isChecked (): Este método devuelve un valor booleano que
significa verdadero o falso. Si un interruptor está marcado,
devuelve verdadero; de lo contrario, devuelve falso.
ATRIBUTOS
 textOn y testOff: el atributo textOn se usa para configurar el texto
cuando el interruptor está en estado verificado (es decir, en
estado). Podemos configurar textOn en XML y en la clase java.
 textColor: se usa para establecer el color del texto de un Switch. El
valor de color tiene la forma de "#argb", "#rgb", "#rrggbb" o
"#aarrggbb".
 texto: se utiliza para configurar el texto en un interruptor. Podemos
establecer el texto en xml, así como en la clase java.
 gravedad: es un atributo opcional que se usa para controlar la
alineación del texto en el interruptor. Podemos configurar el texto a
la izquierda, derecha, centro, arriba, abajo, center_vertical,
center_horizontal, etc. en Switch.

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