GD m2 Cap4 1 Poligonos Regulares

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“Año de la Integración Nacional y el

Reconocimiento de Nuestra Diversidad”

UNIVERSIDAD
NACIONAL MAYOR DE
SAN MARCOS

TETRAEDRO REGULAR
Definición de poliedro
Poliedro es aquella porción del espacio cerrada y limitada por
superficies planas poligonales de tal forma que cada lado pertenece
simultáneamente a dos polígonos continuos y dos polígonos
cualesquiera con un lado común pertenecen a distintos planos.
Poliedro regular
Un poliedro es regular cuando tiene todos sus ángulos poliedros
iguales, siendo todas sus caras polígonos regulares.
• Las caras de un poliedro regular convexo deberán ser iguales
y ser polígonos regulares.
• Para que pueda formarse un ángulo poliedro hace falta, al
menos tres caras.
• La suma de los ángulos de las caras concurrentes en el
vértice de un ángulo poliedro debe ser siempre menor que
360º.
Los 5 poliedros regulares
Solo hay 5 poliedros regulares
Partes de un poliedro
Partes de un poliedro
• Cara: Porción de plano de contorno que limita al poliedro.
• Arista: Intersección de dos caras.
• Vértice: Intersección de las aristas.
• Ángulo Diedro: Figura formada por dos planos que se
cortan. El tamaño del ángulo diedro se define como el tamaño del
ángulo formado entre dos líneas que se cortan (una en cada plano)
que son ambas perpendiculares a la arista a lo largo de la cual se
cortan los dos planos.
• Ángulos poliédricos: Son los ángulos formados por
tres o mas caras del poliedro con un vértice en común.
• Diagonal: Segmentos que unen 2 vértices no pertenecientes
a la misma cara.
Tetraedro Regular
Es un poliedro formado por cuatro caras que son triángulos equilateros, y
cuatro vértices en cada uno de los cuales concurren tres caras.
Elementos de un tetraedro Regular
• Caras: 4
• Vértices: 4
• Aristas: 6
• Área: (a: arista)

• volumen:
Desarrollo de un tetraedro regular


Hexaedro regular
es un poliedro de seis caras cucardas congruentes.
Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado también
como paralelepípedo, recto y rectángulo, pues todas sus caras son de cuatro
lados y paralelas dos a dos, e incluso como un prisma de base cuadrangular y
altura equivalente al lado de la base.
Elementos de un Hexaedro regular
• Caras: 6
• Vértices: 8
• Aristas: 12
• Diagonal:
• Área lateral: 4a2 (a: arista)
• Área total: 6a2
• Volumen: a3
Desarrollo del Hexaedro Regular


Octaedro regular
Un octaedro regular es un poliedro regular formado por 8 triángulos
equiláteros iguales.
El octaedro regular se puede considerar formado por la unión, desde sus
bases, de dos pirámides cuadrangulares regulares iguales.
Elementos de un Octaedro Regular
• Caras: 8
• Vértices: 6
• Aristas: 12
• Numero de aristas concurrentes en un
vértice: 4
• Área: (Ac: area de cada
cara).
• Volumen:
Desarrollo de un Octaedro Regular


Dodecaedro Regular
Un dodecaedro regular es un poliedro regular formado por 12 pentágonos
regulares iguales.
Elementos de un Dodecaedro Regular

• Caras: 12
• Vértices: 20
• Aristas: 30
• Numero de aristas concurrentes en un
vértice: 3
• Área: 30.a.ap (ap: apotema)
• Volumen:
Desarrollo de un Dodecaedro Regular


Icosaedro Regular
Un icosaedro regular es un poliedro regular formado por 20 triángulos
equiláteros iguales.
Elementos de un Icosaedro regular
• Caras: 20
• Vértices: 12
• Aristas: 30
• Numero de aristas concurrentes en un
vértice: 4
• Área:
• Volumen:
Desarrollo de un Icosaedro Regular


Icosaedro: Rectángulos aureos
• El icosaedro contiene en su interior 15 rectángulos áureos: cada
rectángulo contiene a dos aristas opuestas. Esto se debe a que dos lados
del rectángulo es la arista del icosaedro y los otros dos son las diagonales
de dos pentágonos regulares paralelos girados 180 grados.
INTRODUCCIÒN DE POLIEDROS REGULARES
POLIEDRO

Definición: Poliedro es aquella porción del espacio cerrada


y limitada por superficies planas poligonales de tal forma
que cada lado pertenece simultáneamente a dos polígonos
continuos y dos polígonos cualesquiera con un lado común
pertenecen a distintos planos.
TIPOS DE POLIEDRO

POLIEDRO CONVEXO

Definición .- En un poliedro convexo una recta solo puede cortar a su


superficie en dos puntos.


POLIEDRO CÓNCAVO

Definición.-En un poliedro
cóncavo una recta puede cortar
su superficie en más de dos
puntos, por lo que posee algún
ángulo diedro entrante.
POLIEDRO REGULAR

Definición.-Un poliedro es
regular cuando tiene todos
sus ángulos poliedros iguales,
siendo todas sus caras
polígonos regulares.
Solo existen cinco poliedros
regulares:
Tetraedro

Hexaedro

Octaedro

Dodecaedro

Icosaedro

PARTES DE UN POLIEDRO

Cara: Porción de plano de contorno


que limita al poliedro.
Arista: Intersección de dos caras.
Vértice: Intersección de las aristas.
Angulo diedro : Los formados por
dos caras que tienen una arista
común.
Ángulos poliédricos: Son los
ángulos formados por tres o mas
caras del poliedro con un vértice en
común.
Diagonal: Segmentos que unen 2
vértices no pertenecientes a la misma
cara.
ÁNGULO DIEDRO


Figura formada por dos planos que se cortan. El tamaño del ángulo
diedro se define como el tamaño del ángulo formado entre dos líneas
que se cortan (una en cada plano) que son ambas perpendiculares a
la arista a lo largo de la cual se cortan los dos planos.
ÁNGULO POLIÉDRICO

Un ángulo poliedro es la porción de espacio limitada por tres o más


planos que concurren en un punto llamado vértice.

Un ángulo poliedro debe medir menos de 360º.


ángulo poliédrico
HEXAEDRO REGULAR

DEFINICIÓN: Poliedro regular definido por 6 cuadrados


iguales unidos de tres en tres dan origen al hexaedro o cubo.

Elementos:

Caras: 6

Vértices: 8

Aristas: 12

Área: At= 4a2
AT= 6a2

Volumen: a3

Diagonal:
ngulo formado por dos aristas y dos diagonales mayores. Pueden definirse seis se
ón principal (ABGH) de un cubo, puede dibujarse a partir de una cara (ABCD) del
ra, se muestran algunas características geométricas de toda sección principal de
Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado también

como paralelepípedo, recto y rectángulo, pues todas sus caras son de


cuatro lados y paralelas dos a dos, e incluso como un prisma de base
cuadrangular y altura equivalente al lado de la base.

El hexaedro regular, al igual que el resto de los sólidos platónicos,


cumple el Teorema de poliedros de Euler, pues tiene seis caras, ocho


vértices y doce aristas (8+6=12+2).
Desarrollo de un hexaedro regular
TETRAEDRO REGULAR

DEFINICIÓN: Poliedro regular convexo formado por cuatro


triángulos equiláteros unidos de tres en tres dan origen al

Untetraedro
tetraedroregular.
es un poliedro
Es una pirámide triangular regular.
de cuatro caras. Con este
número de caras ha de ser un
Elementos:
poliedro convexo, y sus caras
triangulares,

Caras: 4 encontrándose
tres
 de ellas en cada vértice.
Vértices: 4

Aristas: 6

Área:

volumen:
DESARROLLO DE UN TETRAEDRO REGULAR
OCTAEDRO REGULAR

DEFINICIÓN: Poliedro regular


definido por 8 triángulos
equiláteros unidos de cuatro
en cuatro dan origen al octaedro
regular. Se puede considerar
formado por la unión, desde sus
bases, de dos pirámides
cuadrangulares regulares iguales.
Elementos:


Caras: 8

Vértices: 6

Aristas: 12

Área:


Volumen:

Un octaedro regular tiene tres ejes de simetría de orden cuatro, las rectas que
unen vértices opuestos; seis ejes de simetría de orden dos, las rectas que
unen los centros de aristas opuestas y cuatro ejes de simetría de orden tres,
las rectas que unen los baricentros de las caras opuestas; nueve planos de
simetría, tres que contienen cada grupo de aristas coplanares, y seis
perpendiculares a cada par de aristas paralelas; y un centro de simetría. Esto
hace que este cuerpo tenga un orden de simetría total de 72:
2x(3x4+6x2+4x3).

Los elementos de simetría anteriores definen uno de los grupos de simetría


octaédricos, el denominado Oh según la notación de Schöenflies.

Conjugación Su poliedro conjugado es un cubo.


Secciones: Como propiedad peculiar del octaedro, se puede mencionar que


seccionándolo con un plano que pase por el centro de seis de sus aristas se
obtiene un hexágono regular.
DESARROLLO DE UN OCTAEDRO REGULAR
DODECAEDRO REGULAR

DEFINICIÓN: Poliedro regular


definido por 12 pentágonos
regulares iguales unidos de tres
en tres dan origen al dodecaedro
regular.
Elementos:

Caras: 12

Vertices:20

Aristas:30

Área: 30.a.ap

Volumen:

Simetría

Un dodecaedro regular tiene seis ejes de simetría de orden cinco, las


rectas que unen los centros de caras opuestas; quince ejes de simetría
de orden dos, las rectas que unen los centros de aristas opuestas;
quince planos de simetría, que contienen cada pareja de aristas
opuestas coplanares; y un centro de simetría. Esto hace que este
cuerpo tenga un orden de simetría total de 120: 2x(6x5+15x2).

Los elementos de simetría anteriores definen uno de los grupos de


simetría icosaédricos, el denominado Ih según la notación de
Schöenflies.

El dodecaedro tiene también diez ejes de simetría de orden tres: las


rectas que unen cada par de vértices opuestos. Subdividiendo cada
cara del dodecaedro en triángulos se pueden construir domos
geodésicos.
DESARROLLO DE UN DODECAEDRO REGULAR
ICOSAEDRO REGULAR

DEFINICION: Poliedro regular definido


por 20 triángulos equiláteros unidos de
cinco en cinco dan origen del icosaedro
regular.
Elementos:

Caras: 20

Vertices:12

Aristas: 30

Área:

Volumen:
DESARROLLO DEL ICOSAEDRO REGULAR
ANGULO DEL ICOSAEDRO

El ángulo que forman los vectores que van del


centro a dos vértices adyacentes es constante y


vale : 138.189685°
Seno del ángulo entre caras : 2 / 3

ICOSAEDRO: RECTÁNGULOS ÁUREOS


El icosaedro está conformado por tres
rectángulos áureos como se muestra en la
imagen:
Algo de su historia
poliedros regulares convexos y por ahora no se conoce la época en que se descu

(Representaciones en piedra de un yacimiento Neolítico)


Hay una tradición que asigna el conocimiento de los poliedros a los
pitagóricos y otros investigadores asignan el Icosaedro y el Octaedro
a Teeteto. En la época anterior a los pitagóricos ya se conocían de una
forma aislada, como objetos físicos.

Se dice que fue Teeteto el primero en formular una teoría general.

Reciben otro nombre: “Sólidos Platónicos” que se atribuye a Platón;


para él los elementos últimos de la materia son los Poliedros Regulares.

De estos cuerpos elementales, Platón sólo considera


los límites, las superficies, y da mucha más importancia a la forma
que a la materia.

Platón
onsideraba que a cada elemento se le asigna uno de los cuatro poliedros regulare

to (Dodecaedro) al que Platón le atribuye esta frase: “Dios la ha utilizado para el t


Después de Platón, Johan Kepler construyó una cosmología
basada en los cinco poliedros regulares.

Johan Kepler
Formas isométrica de los cristales.
TETRAEDRO REGULAR
TETRAEDRO REGULAR

Es un poliedro regular convexo,


llamado también sólido platónico
(cuerpos geométricos caracterizados
por ser poliedros convexos cuyas
caras son polígonos regulares iguales
y en cuyos vértices se unen el mismo
número de caras). Además es uno de
los ocho poliedros convexos
denominados deltoedros. Aplicándole
la nomenclatura estándar de los
sólidos de Johnson podría ser
denominado pirámide triangular
Elementos : Formado por cuatro triángulos
equiláteros.

4 caras
4 vértices
6 aristas
ÁNGULOS

Ángulo superficial: 60° Ángulo diedro: 70°31’44’’

Ángulo sólido: 3 x 60°


SIMETRÍAS EN UN TETRAEDRO REGULAR

Un tetraedro regular tiene cuatro


ejes de simetría de orden tres, y
tres ejes de simetría de orden 2
las rectas perpendiculares a cada
cara por el vértice opuesto de
tetraedro.
Seis planos de simetría, ,plano
mediatriz de cada arista (pasa
por un vértice del tetraedro
regular).
PUNTOS NOTABLES ASOCIADOS AL TRIÁNGULO

BARICENTRO
BARICENTRO
Es el punto de concurrencia de las
medianas respecto a un triángulo. El
baricentro divide a una mediana en la
razón de 2 a 1 (midiendo desde en
vértice).Donde:
AL=LC y BG=2(GL)

ORTOCENTRO
INCENTRO

Es el punto de concurrencia de
las bisectrices de los ángulos
interiores de un triángulo.

El incentro del triángulo, equidista


de sus lados, por lo tanto es el
centro de la circunferencia inscrita
en dicho triángulo. En la figura
I:incentro del ∆ ABC
R:inradio del ∆ ABC
CIRCUNCENTRO

Es el punto de concurrencia de las


mediatrices de los lados de un
triángulo.

El circuncentro del triángulo ,equidista de


los vértices, por lo tanto es el centro de la
circunferencia circunscrita al triángulo. El
circuncentro es el centro de la
circunferencia inscrita al triángulo
equilátero .
O:circuncentro del ∆ ABC
R:circunradio del ∆ ABC
ÁREA Y VOLUMEN DEL
TETRAEDRO REGULAR

L2 3
Área triángulo =
4
L2 3
Área tetraedro = 4
4

Volumen tetraedro =

Área tetraedro = L 2
3
COMPONENTES DE UN T. R.

C
2X
H
X
A B
M

-Seis aristas iguales (AB,AD,BD,BC,CD,CA).


-
Cuatro vértices (A,B,C,D)
-
Cuatro caras: triángulo equilátero (ABC,ABD,BCD,CDA).
-
Cuatro alturas se cortan (DH……..)
-
Doce alturas de caras(CM,…….)
TRIÁNGULO RECTÁNGULO BÁSICO EN UN T.R.

D D

CD lado del
tetraedro
DH altura del
C tetraedro

2X
H
X H C
A B HC 2/3 de la
M cara del
tetraedro
DH ALTURA DE UN T.R

C
2X
H
X Diagrama de VM
A B
M

DH=altura del tetraedro.


HC=2/3 de la altura de la cara
ABC
CD=lado del tetraedro.
DH ALTURA DE UN T.R

Si DH se proyecta como un
punto, ABC se proyectan en VM.
C (triangulo equilátero)
2X
H
X
A B
M D se encontrará en el centro del triangulo
equilátero ABC C

A B

D centro de la circunferencia
DH ALTURA DE UN T.R.

Si DH se proyecta
en V.M. El triángulo
C ABC se proyecta de
canto.
H
A B
M
D
Si ABC se proyecta de canto
entonces la altura DH se proyecta en
VM y perpendicular.

DH es perpendicular a ABC. C

DH es perpendicular a AB. 2X

DH es perpendicular a BC. H
X

DH es perpendicular a AC. A B
M
ÁNGULO ENTRE DOS CARAS EN UN
TETRAEDRO
Cuando una arista del tetraedro regular se proyecta como un punto 2 caras
se proyectan de canto y se puede medir el ángulo diedro del tetraedro (en
esta vista uno de los lados del tetraedro se proyecta en VM).

EJEMPLO: Se tiene la proyección horizontal del tetraedro regular ABCD. Se


pide hallar su arista AB en V.M.
1°Paso: Se traza la L.P. H-F. perpendicular a la arista BA
para que esta se proyecte como un punto.
2° Paso: Se bajan los puntos A, B, C y D al plano F, y se forma el
triangulo AB.CD; de donde el segmento DH será la altura, y el
segmento DC estará en V.M.
SOLUCIÓN
ARISTAS OPUESTAS DE UN T.R.

A B

AB y CD son dos lados opuestos de un tetraedro regular.


AB CD.
Si AB se proyecta en V.M. CD se
proyecta en V.M. y se cruza con AB en su
punto medio y forman un ángulo recto
MN une los puntos medios de 2 lados opuestos.
AB  CD lados opuestos
AM = MB AB = MN
DN = NC CD = MN

M N

C h de la cara L/2

A C

M
B
LM RECTA QUE UNE LOS PUNTOS MEDIOS DE DOS
ARISTAS OPUESTAS DE UN T.R.

Como AB ┴ CD

Cuando la arista CD se proyecta como


un punto, la arista AB se proyecta en
VM.
La menor distancia entre las aristas AB
y CD se proyecta en VM.
ARISTAS OPUESTAS DE UN T.R.

Si LM se proyecta en V.M.
entonces el tetraedro se
proyectara como un triángulo
isósceles o como un trapecio.
Cuando ML se proyecta como un punto, el tetraedro regular se
proyecta como un cuadrado (dos lados del tetraedro se
proyectarán en VM y formarán ángulo recto).
EJEMPLO: Se tiene el tetraedro ABCD, proyectar en un
plano auxiliar de manera que sus dos de sus cuatro aristas
estén en VM.
1° Paso: Trazar la L.P. H-1. perpendicular a la prolongación de ML y ubicar
ML como un punto.
2° Paso: A partir del punto L1M1 se traza una circunferencia que sea
tangente a la L.P. H-1. Luego bajar los puntos A, B, C, y D.
3° Paso: Se forma el cuadrado ABCD. De donde las aristas AB y CD
se encuentran en V.M.
Cual es el lugar
geométrico de todos los Si A, B,L y K son coplanares
se tendrá
puntos que equidistan
de los extremos de la
recta AB.

KL es perpendicular a la recta AB
EN EL ESPACIO
KL
Pm
pertenecen al +L
plano A
mediatriz de AM=MB
la recta AB AB  Pm B
+K

Si AB se proyecta en VM su
Plano mediatriz se
Proyecta de canto

L L
Pm de canto LA=LB

A M A M B
B
K K

Rpta: El L.6 de todos los puntos que equidistan de los extremos A y B es el


plano mediatriz del segmento de la recta AB.
EJEMPLOS DE TRIÁNGULO EQUILÁTERO
Y TETRAEDRO
1.- COMPLETAR LAS PROYECCIONES H y F DEL
TRIÁNGULO EQUILATERO HORIZONTAL ABC
1° Paso: Se toma como centro a AH y se traza el arco pasando por
BH. (Radio = AH BH)
3° Paso: Se toma como centro de al punto BH y se traza un arco con
radio AH BH y se interseca con el otro arco. Se halla el punto C en la
intersección de arcos
4° Paso: Se ubica los puntos B y C en el plano frontal.
2.- GRAFICAR LAS PROYECCIONES H y F DE UN
TETRAEDRO REGULAR ABCD. ABC ES HORIZONTAL
1° Paso: Por dato se sabe que ABC es horizontal entonces en la vista
frontal será paralela a la L.P. H-F. Desde el punto se traza la paralela.
2° Paso: Se baja el punto BH hacia la vista frontal y se ubica en la
prolongación horizontal de A (cota de A = cota de B)
3° Paso: tomando como centro al punto A se traza un arco (radio = AH
BH) y de igual manera para el punto B. En la intersección de estos dos
arcos se ubica C.
4° Paso: Se bajan los puntos A, B y C a la vista frontal. En la vista h el
triangulo ABC esta en V.M.

60°

60°
60°

CF
5° Paso: A partir del punto CH trazar una altura hasta la arista AHBH
que también será el punto medio de AB. Como la cara ABC se
proyecta en VM. El vértice D se verá como un punto en el segmento
MC que esta a razón 1:2
6° Paso: Ahora se determinara la altura de la cara ABC, que será el
segmento DH.
7° Paso: Trazar la altura H en el plano frontal
8° Paso: Ubicar DF ,y formar el triangulo ABCD.
9° Paso: Esbozar la silueta en la vista frontal y la vista horizontal
10° Paso: Para determinar la visibilidad se toma que el segmento es
no visible porque el vértice esta mas alejado de la vista horizontal.
3.- GRAFICAR LAS PROYECCIONES F y H DE UN T.R.
ABCD
1° Paso: Se traza la L.P. H-F. y en la vista horizontal se traza una
circunferencia con un radio arbitrario
2° Paso: A partir del punto DH se traza una línea a la circunferencia y
se ubica CH .
3° Paso: A partir de CH Se traza un arco que interseca con la
circunferencia en un punto, desde ese punto se traza nuevamente un
arco para ubicar BH
4°Paso: A partir de BH se traza un arco que interseca con la
circunferencia en un punto y desde ese punto se traza otro arco para
hallar AH

AH
5° Paso: Se proyectan los puntos A, B y C a la vista Frontal hasta una
distancia arbitraria.
6° Paso: Para ubicar DF se toma en cuenta que es paralela a la LP H-F.
entonces en la vista frontal se proyectara en V.M.

VM

HF
PROBLEMAS DESARROLLADOS
DE
TETRAEDROS REGULARES
PROBLEMA 01

Hallar las vistas auxiliares 1 y 2 del tetraedro cuyas


proyecciones se muestran en H y F.
PASO 1: Se mide los
alejamientos de las
proyecciones de las
aristas de A, B, C y V
en la vista Frontal.
PASO 2 : Las proyecciones de los vértices A,B,C Y D se
proyectan al plano 1 con las medidas de los alejamientos
que se tienen
PASO 3: Se une los puntos proyectados en el plano 1 y
se completa las rectas visibles y no visibles.
PASO 4: Se efectúa el mismo proceso con las cotas en el plano
H para ubicar las proyecciones en plano 2 (medimos las cotas).
PASO 5: Se proyecta los vértices del tetraedro a través de
las líneas de proyección hacia el plano 2.
PASO 6: Por último se une las rectas visibles y no visibles de las
puntos proyectados.
PROBLEMA 02

Determinar las proyecciones de H y F del tetraedro regular


ABCD. Sabiendo que M es punto medio de AD, tomar C detrás
de B y A encima de D. La cara BCD es horizontal.
DATO:

Se esboza un
tetraedro
En la figura 01 se puede observar que la
proyección del punto M en el plano DBC se
encuentra a una distancia de 1/3DP respecto del
punto D. (Esto se constata en la figura 02.
Determinando la amplitud

Figura 01

Figura 02
PASO 1: En el plano H ,se realiza
la construcción teniendo en cuenta
el ángulo α(que es constante
independiente del tetraedro que se
tenga) para lo cual con el mismo
ángulo trazamos una recta a partir
del punto B.
PASO 2: A partir de M se traza una perpendicular a
la recta trazada desde B que será el doble de la
recta trazada de D a M
PASO 3: Se construye una circunferencia con centro en
la mitad de la recta NM y con un radio de longitud OB.

NH
O
PASO 4: Se grafica el triangulo inscrito. Se tiene en cuenta que C
está detrás de B y A encima de D entonces determinamos los
puntos en el triángulo formado.
PASO 5: Para determinar
A en el plano F trazamos
la línea de pliegue H1 // a
la recta AD
PASO 6: Se proyecta la
recta AD que estará en
VM y que será de igual
longitud que los lados del
triangulo ABC.
PASO 7: Se mide la cota de A
en el plano1 para realizar la
proyección en el plano F.
PASO 8: Se une los puntos
proyectados en el plano F.
PROBLEMA 03

Determinar las proyecciones de H y F del tetraedro regular ABCD.


Sabiendo que la recta VF une los puntos medios de dos aristas
opuestas tales como BC y AD como se muestra en el bosquejo
adjunto. Visibilidad en ambas vistas H y F. la cara BCD tiene
pendiente cero.
DATO:

Paso 1: Se hace un
bosquejo del
tetraedro
Paso 2: Como la cara BCD es de pendiente cero en el
plano F será una recta y en el plano H se proyectara en
VM.

Se construye el triangulo en VM par lo cual realizamos un


bosquejo del trapecio.
Paso 3: Del grafico anterior observamos que VF es el doble
que FD y además en punto medio de VF es el incentro del
plano en VM con estos datos se construye el triangulo.
Paso 4: Para encontrar la cota del punto A en el plano F se
proyecta el segmento AD para lo cual trazamos una línea de
pliegue // a VAD.
Paso 5: Se miden las cotas y se proyectan en el plano 1
Paso 6: Se grafica la recta VD.
Paso 7: La recta AD se proyectara en VM de igual longitud que
el lado del triangulo que esta en el plano H.
Paso 8: Proyectamos de regreso para encontrar el punto A
en el plano F.
Paso 9: Se une el punto A con los puntos B y D.
Paso 10: Se observa el bosquejo del
tetraedro y completamos las
proyecciones en los respectivos planos.
PROBLEMA 04
AB es la arista de un tetraedro regular ABCD. Completar las vistas
de este tetraedro si se sabe que su cara ABC tiene una orientación
N60°E.
SOLUCIÓN

PASO1: Se toma una recta horizontal AX con orientación N60°E.

60°
PASO2: Se define el plano ABX que contendrá a la cara ABC.

60°
PASO3: Se traza la línea de
pliegue H1 perpendicular al rumbo
del plano ABX para tenerlo de
canto, el cual contendrá al vértice C
Paso 4:Se aprecia el
plano A1B1X1 de canto
PASO5: Se traza la línea de
pliegue 1/2 paralela al lado AB para
tener el lado del tetraedro (L) en VM
PASO6: Se prolonga los vértices A1 y
B1 de manera perpendicular a la línea
de pliegue 1/2 y se ubica los puntos A2
y B2 el cual se encuentra en verdadera
magnitud
PASO7: La intercepción
será el vértice C

Por propiedad de
tetraedros cada cara será
un triángulo equilátero
La cara A2B2C2
se encontrará en
VM

PASO8: Se ubica el vértice C2


PASO 9: Se prolonga el vértice
C2 de manera perpendicular a la
línea de pliegue 1/2 hasta cortar
a la prolongación del plano
A1B1X1 y se ubica el vértice C1
PASO 10: En la cara A2B2C2
que se encuentra en VM, el
vértice D2 será equidistante a
los vértices A2,B2 y C2
PASO11: Para determinar D1
hace falta la vista auxiliar 3
paralela C2D2, donde se lleva la
V.M. de las aristas del tetraedro
PASO12: Se ubica el vértice D1
PASO13: Se une las aristas
D1C1 y D1B1 para formar el
tetraedro en la vista 1
p

PASO14: Se prolonga el vértice C1 y


D1 de manera perpendicular a la línea
de pliegue H/1 ubicando los puntos
DH y CH
PASO 15: Se une las aristas
AHDH, DHCH, CHBH y DHBH
para formar el tetraedro en la vista
H
PASO16: Se prolonga el vértice CH y
DH de manera perpendicular a la línea
de pliegue H/F ubicando los puntos DF
y CF
PASO17: Se une las aristas
AFDF, DFCF, CFBF y DFBF para
formar el tetraedro en la vista F
PROBLEMA 05

Completar la vista horizontal del tetraedro regular ABCD,


sabiendo que si desde el vértice A se deja deslizar una gota de
agua sobre la cara ABC, ésta seguirá la trayectoria AX.
PASO1:.Al seguir la gota
la trayectoria de AHXH
sobre la cara ABC significa
que ésta recta será la de
máxima pendiente
PASO2: Por concepto
el rumbo siempre será
perpendicular a la recta
de máxima pendiente
PASO3: Se traza la línea
de pliegue H1
perpendicular al rumbo
para tener el plano ABC
de canto
PASO 4: Ubico los vértices
A1 y B1
PASO 5: Se traza la línea
de pliegue 1/2 paralelo a la
arista A1B1 para obtener la
verdadera magnitud del
lado del tetraedro
VM=
L
PASO 6: Se prolonga el
vértice A1 y B1 de
manera perpendicular a
la línea de pliegue 1/2
ubicando los puntos A2 y
B2
PASO7: La
intercepción
será el
vértice C

Por propiedad de
tetraedros cada cara
será un triángulo
equilátero
L

L
L
PASO 8: Se ubica el vértice C2

La cara
A2B2C2 se
encontrará
en VM
PASO 9: Se prolonga el
vértice C2 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue 1/2 hasta cortar a la
arista A1B1 y se ubica el
vértice C1
PASO 10: En la cara
A2B2C2 que se
encuentra en VM, el
vértice D2 será
equidistante a los
vértices A2,B2 y C2

Se ubica el
vértice D2
En el tetraedro regular se cumple:

L L
h

h
x x
L

x L
L h x

PASO 11: Las dimensiones


X y L se toman de la vista
2, permiten hallar la altura
“h” del tetraedro
L h

PASO 12: Esta altura “h”,


llevada a la vista 1, permite
ubicar D1
PASO 13: Se une las aristas
D1A1, D1C1 y D1B1 para
formar el tetraedro en la vista 1
PASO 14: Se
prolonga el vértice C1
y D1 de manera
perpendicular a la
línea de pliegue H/1 y
se ubica los puntos
DH y CH
PASO15: Se une
las aristas AHCH,
AHDH, AHBH y
DHBH para formar
el tetraedro en la
vista H
PROBLEMA 06

Determinar las proyecciones H y F del tetraedro regular ABCD,


sabiendo que M y N son los puntos medios de la arista opuesta AB y
CD respectivamente y que el lado BC tiene orientación S 30º E .
Visibilidad.
PASO 1: Se traza la línea de pliegue H-F
y la L.P. H-1 la cual se va a proyectar MN
PASO 2: Se utiliza el dato para ubicar la
orientación de BC : S 30°E
PASO 3: Se traza una línea n el plano
H que se forma por la intersección con
el plano vertical 1234 con dirección S
30° E
N

Con a arbitrario construimos ABC


y su altura MC que nos servirá en
los próximos pasos.
PASO 4: Se
proyecta la recta
MHNH la cual en el
plano H-1 se vera
como un punto .
PASO 5: En H-1 con centro
MN, se traza una
circunferencia de diámetro “ a

a

a
PASO 6: Se inscribe un cuadrado , BC
//B1C1 .
PASO 7: Se traza las líneas perpendiculares al plano H -
1 para trasladar los puntos.
PASO 8: Tener en cuenta la dirección que se trazo en el
paso anterior : S30°E.
PASO 9: Luego se mide para hallar la VM
por diferencia de cotas
El triangulo rectángulo que se construyo se realizo por
diferencia de cotas para hallar la VM y el grafico de la
izquierda se realizo con la medida de la arista BC en VM.

N
PASO 10: Se proyecta los puntos AH, BH, CH, DH ya
conocidos en el plano H
PASO 11:
Finalmente se
proyectan todos
los puntos en la
vista F,
completando el
tetraedro
PROBLEMA 7


AB es la recta de máxima
pendiente de la cara ABC de un
tetraedro regular ABCD. Hallar las
proyecciones de este tetraedro.

PASO 1: Se traza el pliegue H/1 paralelo a AHBH para hallar su
V.M, Luego se traza el pliegue paralelo a A1B1, Aquí se construirá
la cara ABC en V.M Para ello tomando centros en A1 y B1 se trazan
los arcos de radio L. La intersección nos dará el punto C2.
PASO 2: En el plano 2 hallamos D2 y determinamos la relación de la

altura h del tetraedro con el lado L y el segmento X. Con estos datos


se ubica la altura del tetraedro y el punto D1.
PASO 3:Todos los puntos hallados permiten trazar las vistas

principales del tetraedro


PROBLEMA 8

Hallar el ángulo diedro formado por las caras ABC y BCD


del tetraedro mostrado.


PASO 1: Se traza el pliegue H/1 paralelo a BC para hallar su

verdadera magnitud
PASO 2: SE traza el pliegue 1 /2 perpendicular a la prolongación de

B1C1 para llevar de punta al lado B1C1.


PASO 3: En esta última vista se tiene el ángulo diedro θ.

PROBLEMA 1:
AB es la arista de un tetraedro regular ABCD. Completar
las vistas de este tetraedro si se sabe que su cara ABC tiene
una orientación N60°E.
SOLUCIÓN
PASO1: Se toma una recta horizontal AX con orientación N60°E.

60º
PASO2: Se define el plano ABX que contendrá a la cara ABC.
PASO3: Se
traza la línea
de pliegue H1
perpendicular
al rumbo del
plano ABX
para tenerlo
de canto, el
cual
contendrá al
vértice C
PASO 4: Se
aprecia el
plano
A1B1X1 de
canto
PASO5: Se
traza la línea
de pliegue
1/2 paralela
al lado AB
para tener el
lado del
tetraedro (L)
en VM
VM
=L
PASO6: Se prolonga los
vértices A1 y B1 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue 1/2 y se ubica los
puntos A2 y B2 el cual se
encuentra en verdadera
magnitud
L

L
PASO7:La
intercepción
será el vértice C
Por propiedad
de tetraedros
cada cara será
un triángulo
equilátero
La cara A2B2C2
se encontrará en
VM
L

VM

L
PASO8: Se ubica el vértice
C2
PASO 9: Se prolonga el vértice
C2 de manera perpendicular a
la línea de pliegue 1/2 hasta
cortar a la prolongación del
plano A1B1X1 y se ubica el
vértice C1
D2

PASO 10: En la cara A2B2C2


que se encuentra en VM, el
vértice D2 será equidistante a
los vértices A2,B2 y C2
L

L
L

PASO11: Para determinar D1


hace falta la vista auxiliar 3
paralela C2D2, donde se lleva
la V.M. de las aristas del
tetraedro
m

PASO12: Se ubica el vértice


D1
PASO13: Se une las aristas
D1C1 y D1B1 para formar el
tetraedro en la vista 1
p

n n
p

PASO14: Se prolonga el vértice


C1 y D1 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue H/1 ubicando los
puntos DH y CH
PASO 16: Se une las aristas
AHDH, DHCH, CHBH y DHBH para
formar el tetraedro en la vista
H
PASO18: Se prolonga el vértice
CH y DH de manera
perpendicular a la línea de
pliegue H/F ubicando los
puntos DF y CF
PASO19: Se une las aristas
AFDF, DFCF, CFBF y DFBF para
formar el tetraedro en la vista F
PROBLEMA 2: Completar la vista horizontal del tetraedro
regular ABCD, sabiendo que si desde el vértice A se deja
deslizar una gota de agua sobre la cara ABC, ésta seguirá la
trayectoria AX.
SOLUCION

Al seguir la gota la
trayectoria de AHXH
sobre la cara ABC
significa que ésta recta
será la de máxima
pendiente
Por concepto el

Rum
rumbo siempre será
perpendicular a la
bo recta de máxima
pendiente
Rum
bo

PASO3: Se traza la línea


de pliegue H1
perpendicular al
rumbo para tener el
plano ABC de canto
PASO 4: Ubico los
vértices A1 y B1
PASO 5: Se traza la línea
de pliegue 1/2 paralelo a
la arista A1B1 para
obtener la verdadera
magnitud del lado del
tetraedro
VM=
L
PASO 6: Se prolonga el
vértice A1 y B1 de
manera perpendicular
a la línea de pliegue
1/2 ubicando los
puntos A2 y B2
L

PASO7: La
intercepción
será el

L
vértice C
L

Por propiedad
de tetraedros
cada cara será
un triángulo
equilátero
La cara L
A2B2C2 se
encontrará
en VM

L
VM
L

PASO 8: Se ubica el vértice C2


PASO 9: Se
prolonga el
vértice C2 de
manera
perpendicular
a la línea de
pliegue 1/2
hasta cortar a
la arista A1B1 y
se ubica el
vértice C1
PASO 10: En
la cara
A2B2C2 que
se encuentra D2
en VM, el
vértice D2
será
equidistante
a los vértices
A2,B2 y C2
PASO11:
Se ubica el
vértice D2
En el tetraedro regular se cumple:

L L
h

h
x x
L

x
L h

PASO 12: Las


dimensiones X y L se
toman de la vista 2,
permiten hallar la altura
“h” del tetraedro
h
L h

PASO 13: Esta altura “h”,


llevada a la vista 1,
permite ubicar D1
PASO 14: Se une las aristas
D1A1, D1C1 y D1B1 para
formar el tetraedro en la vista
1
PASO 15:
Se
prolonga el
vértice C1 y
D1 de
manera
perpendicu
lar a la
línea de
pliegue
H/1 y se
ubica los
puntos DH
y CH
PASO16:
Se une las
aristas
AHCH,
AHDH,
AHBH y
DHBH para
formar el
tetraedro
en la vista
H
PROBLEMA 3: AB es la recta de máxima pendiente de
la cara ABC de un tetraedro regular ABCD. Hallar las
proyecciones de este tetraedro
SOLUCIÓN

Por concepto el
rumbo siempre será
Ru perpendicular a la
m recta de máxima
pendiente
bo
PASO 2: Se
traza la línea de
pliegue H1
perpendicular
al rumbo para
tener el plano
ABC de canto
PASO 3: Ubico los
vértices A1 y B1
PASO 4: Se traza la
línea de pliegue
1/2 paralelo a la
arista A1B1 para
obtener la
verdadera
magnitud del lado
del tetraedro
VM
=L
PASO 5: Se prolonga el vértice
A1 y B1 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue 1/2 ubicando los
puntos A2 y B2
L

La intercepción

L
será el vértice C

L
PASO 6: Por
propiedad de
tetraedros cada
cara será un
triángulo
equilátero
L

VM
La cara

L
A2B2C2 se
encontrará

L
en VM

PASO 7: Se ubica el vértice


C2
PASO 8: Se prolonga el vértice
C2 de manera perpendicular a
la línea de pliegue 1/2 hasta
cortar a la arista A1B1 y se
ubica el vértice C1
D2

PASO 9: En la cara A2B2C2


que se encuentra en VM, el
vértice D2 será equidistante a
los vértices A2,B2 y C2
x

D2 L

PASO 10: Se ubica el vértice


D2
En el tetraedro regular se cumple:

L L
h

h
x x
Entonces: x

D2 L

L
h

PASO 11: Las


dimensiones X y L se
toman de la vista 2,
permiten hallar la altura
“h” del tetraedro
h

PASO 12: Esta altura “h”,


llevada a la vista 1,
permite ubicar D1
PASO 13: Se une las aristas
D1A1 y D1B1 para formar el
tetraedro en la vista 1
PASO 14: Se prolonga el
vértice C1 y D1 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue H/1 ubicando los
puntos DH y CH
PASO 15: Se une las aristas
AHCH, CHDH, CHBH y DHBH para
formar el tetraedro en la vista
H
PASO 16: Se prolonga el
vértice CH y DH de manera
perpendicular a la línea de
pliegue H/F y se ubica los
puntos DF y CF
PASO 17: Se une las aristas
AFDF, DFCF, CFBF y DFBF para
formar el tetraedro en la vista F
PROBLEMA 4: Determinar las proyecciones H y F del tetraedro regular
ABCD, sabiendo que M y N son los puntos medios de la arista opuesta
AB y CD respectivamente y que el lado BC tiene orientación S 30º E .
Visibilidad.
SOLUCIÓN

PASO 1: Se
traza la
línea de
pliegue H-
F y la L.P.
H-1 la cual
se va a
proyectar
MN
PASO 2: Se utiliza el
dato para ubicar la
orientación de BC :
S 30°E
PASO 3: Se
traza una línea
n el plano H
que se forma
por la
intersección
con el plano
vertical 1234
con dirección
S 30° E
Con a arbitrario construimos ABC
y su altura MC que nos servirá en
los próximos pasos.
PASO 4: Se
proyecta la recta
MHNH la cual en el
plano H-1 se vera
como un punto .
PASO 5: En H-1 con centro
MN, se traza una
circunferencia de radio “ a “
PASO 6: Se inscribe un cuadrado , BC //B1C1 .
PASO 7: Se traza las líneas perpendiculares al plano
H - 1 para trasladar los puntos.
PASO 8: Tener en cuenta la dirección que se trazo en
el paso anterior : S30°E
PASO 9: Luego se mide para hallar la
VM por diferencia de cotas
El triangulo rectángulo que se construyo se realizo por
diferencia de cotas para hallar la VM y el grafico de la
izquierda se realizo con la medida de la arista BC en VM.
PASO 10: Se proyecta los puntos AH, BH, CH, DH ya
conocidos en el plano H
PASO 11:
Finalmente se
proyectan
todos los
puntos en la
vista F,
completando
el tetraedro
PROBLEMA 5: Determinar las proyecciones H y F, del tetraedro regular
ABCD. Sabiendo que la recta VF une los puntos medios de dos aristas
opuestas tales como BC y AD como se muestra en el bosquejo adjunto.
Visibilidad en ambas vistas H y F. La cara BCD tiene pendiente cero.
SOLUCIÓN

PASO 1: Se traza la línea


de
pliegue H-F. Se traza
una recta perpendicular
a VHFH
PASO 2: Se halla el
punto medio de VHFH
que será el punto NH y
AH (que se proyecta
como punto en esta
vista)
PASO 3: A partir de
NH se traza una recta
con un ángulo de 60°
que corte a la recta
en BH
PASO 4: Centro en
NH y radio BHNH ,
se traza la
circunferencia que
corte a la recta en
el punto CH.
Observación:
Según el dato , el
plano BCD estará
en VM en la vista H
(pendiente cero).
PASO 5:
Conociendo la
ubicación de los
puntos BH y CH se
proyecta en la
vista F y se
obtiene el lado
BC en F
PASO 6: Se
prolonga la recta
VHFH hasta q
corte a la
circunferencia en
el punto DH
(BHNH = NHDH).
Conociendo el
punto DH, se
proyecta en la
vista F
PASO 7: Se une los
puntos BH,DH,CH
obteniendo el plano
BCD
PASO 8: Se traza la
línea de pliegue H-
1 paralelo a VHDH
y se proyecta los
puntos B1,V1,C1 y
D1 cuyas cotas son
conocidas. El plano MH
BCD se proyecta de
canto en 1
(B1,V1,C1 se
proyecta como
punto).
PASO 9: V1D1 se encuentra en VM, luego la recta A1D1 también esta
en VM (lado de AD = DC). Entonces se traza un arco (r = D 1C1) que
corte a la proyección en A1 y por lo tanto se ubicara F1. Conociendo los
puntos se completa el tetraedro en la vista 1
PASO 10:
Conociendo la
ubicación de los
puntos A1 y F1 se
empieza a
proyectar hacia la
vista F y
finalmente se
completa el
tetraedro

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