GD m2 Cap4 1 Poligonos Regulares
GD m2 Cap4 1 Poligonos Regulares
GD m2 Cap4 1 Poligonos Regulares
UNIVERSIDAD
NACIONAL MAYOR DE
SAN MARCOS
TETRAEDRO REGULAR
Definición de poliedro
Poliedro es aquella porción del espacio cerrada y limitada por
superficies planas poligonales de tal forma que cada lado pertenece
simultáneamente a dos polígonos continuos y dos polígonos
cualesquiera con un lado común pertenecen a distintos planos.
Poliedro regular
Un poliedro es regular cuando tiene todos sus ángulos poliedros
iguales, siendo todas sus caras polígonos regulares.
• Las caras de un poliedro regular convexo deberán ser iguales
y ser polígonos regulares.
• Para que pueda formarse un ángulo poliedro hace falta, al
menos tres caras.
• La suma de los ángulos de las caras concurrentes en el
vértice de un ángulo poliedro debe ser siempre menor que
360º.
Los 5 poliedros regulares
Solo hay 5 poliedros regulares
Partes de un poliedro
Partes de un poliedro
• Cara: Porción de plano de contorno que limita al poliedro.
• Arista: Intersección de dos caras.
• Vértice: Intersección de las aristas.
• Ángulo Diedro: Figura formada por dos planos que se
cortan. El tamaño del ángulo diedro se define como el tamaño del
ángulo formado entre dos líneas que se cortan (una en cada plano)
que son ambas perpendiculares a la arista a lo largo de la cual se
cortan los dos planos.
• Ángulos poliédricos: Son los ángulos formados por
tres o mas caras del poliedro con un vértice en común.
• Diagonal: Segmentos que unen 2 vértices no pertenecientes
a la misma cara.
Tetraedro Regular
Es un poliedro formado por cuatro caras que son triángulos equilateros, y
cuatro vértices en cada uno de los cuales concurren tres caras.
Elementos de un tetraedro Regular
• Caras: 4
• Vértices: 4
• Aristas: 6
• Área: (a: arista)
• volumen:
Desarrollo de un tetraedro regular
Hexaedro regular
es un poliedro de seis caras cucardas congruentes.
Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado también
como paralelepípedo, recto y rectángulo, pues todas sus caras son de cuatro
lados y paralelas dos a dos, e incluso como un prisma de base cuadrangular y
altura equivalente al lado de la base.
Elementos de un Hexaedro regular
• Caras: 6
• Vértices: 8
• Aristas: 12
• Diagonal:
• Área lateral: 4a2 (a: arista)
• Área total: 6a2
• Volumen: a3
Desarrollo del Hexaedro Regular
Octaedro regular
Un octaedro regular es un poliedro regular formado por 8 triángulos
equiláteros iguales.
El octaedro regular se puede considerar formado por la unión, desde sus
bases, de dos pirámides cuadrangulares regulares iguales.
Elementos de un Octaedro Regular
• Caras: 8
• Vértices: 6
• Aristas: 12
• Numero de aristas concurrentes en un
vértice: 4
• Área: (Ac: area de cada
cara).
• Volumen:
Desarrollo de un Octaedro Regular
Dodecaedro Regular
Un dodecaedro regular es un poliedro regular formado por 12 pentágonos
regulares iguales.
Elementos de un Dodecaedro Regular
• Caras: 12
• Vértices: 20
• Aristas: 30
• Numero de aristas concurrentes en un
vértice: 3
• Área: 30.a.ap (ap: apotema)
• Volumen:
Desarrollo de un Dodecaedro Regular
Icosaedro Regular
Un icosaedro regular es un poliedro regular formado por 20 triángulos
equiláteros iguales.
Elementos de un Icosaedro regular
• Caras: 20
• Vértices: 12
• Aristas: 30
• Numero de aristas concurrentes en un
vértice: 4
• Área:
• Volumen:
Desarrollo de un Icosaedro Regular
Icosaedro: Rectángulos aureos
• El icosaedro contiene en su interior 15 rectángulos áureos: cada
rectángulo contiene a dos aristas opuestas. Esto se debe a que dos lados
del rectángulo es la arista del icosaedro y los otros dos son las diagonales
de dos pentágonos regulares paralelos girados 180 grados.
INTRODUCCIÒN DE POLIEDROS REGULARES
POLIEDRO
POLIEDRO CONVEXO
Definición.-En un poliedro
cóncavo una recta puede cortar
su superficie en más de dos
puntos, por lo que posee algún
ángulo diedro entrante.
POLIEDRO REGULAR
Definición.-Un poliedro es
regular cuando tiene todos
sus ángulos poliedros iguales,
siendo todas sus caras
polígonos regulares.
Solo existen cinco poliedros
regulares:
Tetraedro
Hexaedro
Octaedro
Dodecaedro
Icosaedro
PARTES DE UN POLIEDRO
•
Figura formada por dos planos que se cortan. El tamaño del ángulo
diedro se define como el tamaño del ángulo formado entre dos líneas
que se cortan (una en cada plano) que son ambas perpendiculares a
la arista a lo largo de la cual se cortan los dos planos.
ÁNGULO POLIÉDRICO
ángulo poliédrico
HEXAEDRO REGULAR
Elementos:
Caras: 6
Vértices: 8
Aristas: 12
Área: At= 4a2
AT= 6a2
Volumen: a3
Diagonal:
ngulo formado por dos aristas y dos diagonales mayores. Pueden definirse seis se
ón principal (ABGH) de un cubo, puede dibujarse a partir de una cara (ABCD) del
ra, se muestran algunas características geométricas de toda sección principal de
Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado también
•
Caras: 8
Vértices: 6
Aristas: 12
Área:
Volumen:
•
Un octaedro regular tiene tres ejes de simetría de orden cuatro, las rectas que
unen vértices opuestos; seis ejes de simetría de orden dos, las rectas que
unen los centros de aristas opuestas y cuatro ejes de simetría de orden tres,
las rectas que unen los baricentros de las caras opuestas; nueve planos de
simetría, tres que contienen cada grupo de aristas coplanares, y seis
perpendiculares a cada par de aristas paralelas; y un centro de simetría. Esto
hace que este cuerpo tenga un orden de simetría total de 72:
2x(3x4+6x2+4x3).
seccionándolo con un plano que pase por el centro de seis de sus aristas se
obtiene un hexágono regular.
DESARROLLO DE UN OCTAEDRO REGULAR
DODECAEDRO REGULAR
•
El icosaedro está conformado por tres
rectángulos áureos como se muestra en la
imagen:
Algo de su historia
poliedros regulares convexos y por ahora no se conoce la época en que se descu
Platón
onsideraba que a cada elemento se le asigna uno de los cuatro poliedros regulare
Johan Kepler
Formas isométrica de los cristales.
TETRAEDRO REGULAR
TETRAEDRO REGULAR
4 caras
4 vértices
6 aristas
ÁNGULOS
BARICENTRO
BARICENTRO
Es el punto de concurrencia de las
medianas respecto a un triángulo. El
baricentro divide a una mediana en la
razón de 2 a 1 (midiendo desde en
vértice).Donde:
AL=LC y BG=2(GL)
ORTOCENTRO
INCENTRO
Es el punto de concurrencia de
las bisectrices de los ángulos
interiores de un triángulo.
L2 3
Área triángulo =
4
L2 3
Área tetraedro = 4
4
Volumen tetraedro =
Área tetraedro = L 2
3
COMPONENTES DE UN T. R.
C
2X
H
X
A B
M
D D
CD lado del
tetraedro
DH altura del
C tetraedro
2X
H
X H C
A B HC 2/3 de la
M cara del
tetraedro
DH ALTURA DE UN T.R
C
2X
H
X Diagrama de VM
A B
M
Si DH se proyecta como un
punto, ABC se proyectan en VM.
C (triangulo equilátero)
2X
H
X
A B
M D se encontrará en el centro del triangulo
equilátero ABC C
A B
D centro de la circunferencia
DH ALTURA DE UN T.R.
Si DH se proyecta
en V.M. El triángulo
C ABC se proyecta de
canto.
H
A B
M
D
Si ABC se proyecta de canto
entonces la altura DH se proyecta en
VM y perpendicular.
•
DH es perpendicular a ABC. C
•
DH es perpendicular a AB. 2X
•
DH es perpendicular a BC. H
X
•
DH es perpendicular a AC. A B
M
ÁNGULO ENTRE DOS CARAS EN UN
TETRAEDRO
Cuando una arista del tetraedro regular se proyecta como un punto 2 caras
se proyectan de canto y se puede medir el ángulo diedro del tetraedro (en
esta vista uno de los lados del tetraedro se proyecta en VM).
A B
M N
C h de la cara L/2
A C
M
B
LM RECTA QUE UNE LOS PUNTOS MEDIOS DE DOS
ARISTAS OPUESTAS DE UN T.R.
Como AB ┴ CD
Si LM se proyecta en V.M.
entonces el tetraedro se
proyectara como un triángulo
isósceles o como un trapecio.
Cuando ML se proyecta como un punto, el tetraedro regular se
proyecta como un cuadrado (dos lados del tetraedro se
proyectarán en VM y formarán ángulo recto).
EJEMPLO: Se tiene el tetraedro ABCD, proyectar en un
plano auxiliar de manera que sus dos de sus cuatro aristas
estén en VM.
1° Paso: Trazar la L.P. H-1. perpendicular a la prolongación de ML y ubicar
ML como un punto.
2° Paso: A partir del punto L1M1 se traza una circunferencia que sea
tangente a la L.P. H-1. Luego bajar los puntos A, B, C, y D.
3° Paso: Se forma el cuadrado ABCD. De donde las aristas AB y CD
se encuentran en V.M.
Cual es el lugar
geométrico de todos los Si A, B,L y K son coplanares
se tendrá
puntos que equidistan
de los extremos de la
recta AB.
KL es perpendicular a la recta AB
EN EL ESPACIO
KL
Pm
pertenecen al +L
plano A
mediatriz de AM=MB
la recta AB AB Pm B
+K
Si AB se proyecta en VM su
Plano mediatriz se
Proyecta de canto
L L
Pm de canto LA=LB
A M A M B
B
K K
60°
60°
60°
CF
5° Paso: A partir del punto CH trazar una altura hasta la arista AHBH
que también será el punto medio de AB. Como la cara ABC se
proyecta en VM. El vértice D se verá como un punto en el segmento
MC que esta a razón 1:2
6° Paso: Ahora se determinara la altura de la cara ABC, que será el
segmento DH.
7° Paso: Trazar la altura H en el plano frontal
8° Paso: Ubicar DF ,y formar el triangulo ABCD.
9° Paso: Esbozar la silueta en la vista frontal y la vista horizontal
10° Paso: Para determinar la visibilidad se toma que el segmento es
no visible porque el vértice esta mas alejado de la vista horizontal.
3.- GRAFICAR LAS PROYECCIONES F y H DE UN T.R.
ABCD
1° Paso: Se traza la L.P. H-F. y en la vista horizontal se traza una
circunferencia con un radio arbitrario
2° Paso: A partir del punto DH se traza una línea a la circunferencia y
se ubica CH .
3° Paso: A partir de CH Se traza un arco que interseca con la
circunferencia en un punto, desde ese punto se traza nuevamente un
arco para ubicar BH
4°Paso: A partir de BH se traza un arco que interseca con la
circunferencia en un punto y desde ese punto se traza otro arco para
hallar AH
AH
5° Paso: Se proyectan los puntos A, B y C a la vista Frontal hasta una
distancia arbitraria.
6° Paso: Para ubicar DF se toma en cuenta que es paralela a la LP H-F.
entonces en la vista frontal se proyectara en V.M.
VM
HF
PROBLEMAS DESARROLLADOS
DE
TETRAEDROS REGULARES
PROBLEMA 01
Se esboza un
tetraedro
En la figura 01 se puede observar que la
proyección del punto M en el plano DBC se
encuentra a una distancia de 1/3DP respecto del
punto D. (Esto se constata en la figura 02.
Determinando la amplitud
Figura 01
Figura 02
PASO 1: En el plano H ,se realiza
la construcción teniendo en cuenta
el ángulo α(que es constante
independiente del tetraedro que se
tenga) para lo cual con el mismo
ángulo trazamos una recta a partir
del punto B.
PASO 2: A partir de M se traza una perpendicular a
la recta trazada desde B que será el doble de la
recta trazada de D a M
PASO 3: Se construye una circunferencia con centro en
la mitad de la recta NM y con un radio de longitud OB.
NH
O
PASO 4: Se grafica el triangulo inscrito. Se tiene en cuenta que C
está detrás de B y A encima de D entonces determinamos los
puntos en el triángulo formado.
PASO 5: Para determinar
A en el plano F trazamos
la línea de pliegue H1 // a
la recta AD
PASO 6: Se proyecta la
recta AD que estará en
VM y que será de igual
longitud que los lados del
triangulo ABC.
PASO 7: Se mide la cota de A
en el plano1 para realizar la
proyección en el plano F.
PASO 8: Se une los puntos
proyectados en el plano F.
PROBLEMA 03
Paso 1: Se hace un
bosquejo del
tetraedro
Paso 2: Como la cara BCD es de pendiente cero en el
plano F será una recta y en el plano H se proyectara en
VM.
60°
PASO2: Se define el plano ABX que contendrá a la cara ABC.
60°
PASO3: Se traza la línea de
pliegue H1 perpendicular al rumbo
del plano ABX para tenerlo de
canto, el cual contendrá al vértice C
Paso 4:Se aprecia el
plano A1B1X1 de canto
PASO5: Se traza la línea de
pliegue 1/2 paralela al lado AB para
tener el lado del tetraedro (L) en VM
PASO6: Se prolonga los vértices A1 y
B1 de manera perpendicular a la línea
de pliegue 1/2 y se ubica los puntos A2
y B2 el cual se encuentra en verdadera
magnitud
PASO7: La intercepción
será el vértice C
Por propiedad de
tetraedros cada cara será
un triángulo equilátero
La cara A2B2C2
se encontrará en
VM
Por propiedad de
tetraedros cada cara
será un triángulo
equilátero
L
L
L
PASO 8: Se ubica el vértice C2
La cara
A2B2C2 se
encontrará
en VM
PASO 9: Se prolonga el
vértice C2 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue 1/2 hasta cortar a la
arista A1B1 y se ubica el
vértice C1
PASO 10: En la cara
A2B2C2 que se
encuentra en VM, el
vértice D2 será
equidistante a los
vértices A2,B2 y C2
Se ubica el
vértice D2
En el tetraedro regular se cumple:
L L
h
h
x x
L
x L
L h x
a
PASO 6: Se inscribe un cuadrado , BC
//B1C1 .
PASO 7: Se traza las líneas perpendiculares al plano H -
1 para trasladar los puntos.
PASO 8: Tener en cuenta la dirección que se trazo en el
paso anterior : S30°E.
PASO 9: Luego se mide para hallar la VM
por diferencia de cotas
El triangulo rectángulo que se construyo se realizo por
diferencia de cotas para hallar la VM y el grafico de la
izquierda se realizo con la medida de la arista BC en VM.
N
PASO 10: Se proyecta los puntos AH, BH, CH, DH ya
conocidos en el plano H
PASO 11:
Finalmente se
proyectan todos
los puntos en la
vista F,
completando el
tetraedro
PROBLEMA 7
•
AB es la recta de máxima
pendiente de la cara ABC de un
tetraedro regular ABCD. Hallar las
proyecciones de este tetraedro.
•
PASO 1: Se traza el pliegue H/1 paralelo a AHBH para hallar su
V.M, Luego se traza el pliegue paralelo a A1B1, Aquí se construirá
la cara ABC en V.M Para ello tomando centros en A1 y B1 se trazan
los arcos de radio L. La intersección nos dará el punto C2.
PASO 2: En el plano 2 hallamos D2 y determinamos la relación de la
•
verdadera magnitud
PASO 2: SE traza el pliegue 1 /2 perpendicular a la prolongación de
•
60º
PASO2: Se define el plano ABX que contendrá a la cara ABC.
PASO3: Se
traza la línea
de pliegue H1
perpendicular
al rumbo del
plano ABX
para tenerlo
de canto, el
cual
contendrá al
vértice C
PASO 4: Se
aprecia el
plano
A1B1X1 de
canto
PASO5: Se
traza la línea
de pliegue
1/2 paralela
al lado AB
para tener el
lado del
tetraedro (L)
en VM
VM
=L
PASO6: Se prolonga los
vértices A1 y B1 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue 1/2 y se ubica los
puntos A2 y B2 el cual se
encuentra en verdadera
magnitud
L
L
PASO7:La
intercepción
será el vértice C
Por propiedad
de tetraedros
cada cara será
un triángulo
equilátero
La cara A2B2C2
se encontrará en
VM
L
VM
L
PASO8: Se ubica el vértice
C2
PASO 9: Se prolonga el vértice
C2 de manera perpendicular a
la línea de pliegue 1/2 hasta
cortar a la prolongación del
plano A1B1X1 y se ubica el
vértice C1
D2
L
L
n n
p
Al seguir la gota la
trayectoria de AHXH
sobre la cara ABC
significa que ésta recta
será la de máxima
pendiente
Por concepto el
Rum
rumbo siempre será
perpendicular a la
bo recta de máxima
pendiente
Rum
bo
PASO7: La
intercepción
será el
L
vértice C
L
Por propiedad
de tetraedros
cada cara será
un triángulo
equilátero
La cara L
A2B2C2 se
encontrará
en VM
L
VM
L
L L
h
h
x x
L
x
L h
Por concepto el
rumbo siempre será
Ru perpendicular a la
m recta de máxima
pendiente
bo
PASO 2: Se
traza la línea de
pliegue H1
perpendicular
al rumbo para
tener el plano
ABC de canto
PASO 3: Ubico los
vértices A1 y B1
PASO 4: Se traza la
línea de pliegue
1/2 paralelo a la
arista A1B1 para
obtener la
verdadera
magnitud del lado
del tetraedro
VM
=L
PASO 5: Se prolonga el vértice
A1 y B1 de manera
perpendicular a la línea de
pliegue 1/2 ubicando los
puntos A2 y B2
L
La intercepción
L
será el vértice C
L
PASO 6: Por
propiedad de
tetraedros cada
cara será un
triángulo
equilátero
L
VM
La cara
L
A2B2C2 se
encontrará
L
en VM
D2 L
L L
h
h
x x
Entonces: x
D2 L
L
h
PASO 1: Se
traza la
línea de
pliegue H-
F y la L.P.
H-1 la cual
se va a
proyectar
MN
PASO 2: Se utiliza el
dato para ubicar la
orientación de BC :
S 30°E
PASO 3: Se
traza una línea
n el plano H
que se forma
por la
intersección
con el plano
vertical 1234
con dirección
S 30° E
Con a arbitrario construimos ABC
y su altura MC que nos servirá en
los próximos pasos.
PASO 4: Se
proyecta la recta
MHNH la cual en el
plano H-1 se vera
como un punto .
PASO 5: En H-1 con centro
MN, se traza una
circunferencia de radio “ a “
PASO 6: Se inscribe un cuadrado , BC //B1C1 .
PASO 7: Se traza las líneas perpendiculares al plano
H - 1 para trasladar los puntos.
PASO 8: Tener en cuenta la dirección que se trazo en
el paso anterior : S30°E
PASO 9: Luego se mide para hallar la
VM por diferencia de cotas
El triangulo rectángulo que se construyo se realizo por
diferencia de cotas para hallar la VM y el grafico de la
izquierda se realizo con la medida de la arista BC en VM.
PASO 10: Se proyecta los puntos AH, BH, CH, DH ya
conocidos en el plano H
PASO 11:
Finalmente se
proyectan
todos los
puntos en la
vista F,
completando
el tetraedro
PROBLEMA 5: Determinar las proyecciones H y F, del tetraedro regular
ABCD. Sabiendo que la recta VF une los puntos medios de dos aristas
opuestas tales como BC y AD como se muestra en el bosquejo adjunto.
Visibilidad en ambas vistas H y F. La cara BCD tiene pendiente cero.
SOLUCIÓN