Plan Diagnóstico Tercer Grado Grado Preescolar
Plan Diagnóstico Tercer Grado Grado Preescolar
Plan Diagnóstico Tercer Grado Grado Preescolar
Situacin de aprendizaje
Campo
Mi cuerpo y la salud
Aprendo a convivir
Juguemos a expresarnos
Lenguaje y comunicacin
Lo que s de matemticass
Pensamiento matemtico
Situacin de aprendizaje
Ttulo
:
Duracin:
1
semana
Fecha:
Del 22 al 26 de
agosto de 2016
Campos y
aspectos
Competencias
Aprendizajes esperados
Desarrollo
personal y
social
Reconoce
sus
cualidades
y
capacidades
y
desarrolla
su
sensibilidad hacia las
cualidades
y
necesidades de otros.
Establece
relaciones
positivas con otros,
basadas
en
el
entendimiento,
la
aceptacin
y
la
empata
Acta
gradualmente
con mayor confianza y
control de acuerdo a
los criterios, reglas y
convenciones
externas que regulan
su conducta en los
diferentes mbitos en
que participa.
Establece
relaciones
entre el presente y el
pasado de su familia y
comunidad mediante
objetos,
situaciones
cotidianas y prcticas
culturales.
Participa
en
actividades
que
le
hacen comprender la
importancia
de
la
accin humana en el
mejoramiento de la
vida familiar, en la
escuela
y
en
la
comunidad
Identidad
personal
Relaciones
interperso
nales
Exploraci
ny
conocimie
nto del
mundo
Cultura y
vida social
Desarrollo de la situacin
Momento:
Inicio
Jornada diaria 1
Actividades
Previsin de
recursos
Recibir a los nios, darles su gafete y mostrarles el lugar donde colocar sus cosas en el
aula, tener listas las sillas de los nios puestas en crculo, la docente invita a los nios
a sentarse y toma una estrella de fomi con un palito como si fuera una varita mgica y
lanza magia a los nios para conocerse (confeti).
La docente se presenta diciendo su nombre, como es ella, lo que le gusta hacer, lo que
le disgusta, habla sobre su familia, etc. Con la estrella le da la palabra a cada nio y por
turnos se irn presentando para que los dems los conozcan y compartirn con el resto
del grupo sus gustos, lo que les disgusta, hablarn acerca de su familia, etc.
La docente les pregunta a los nios quines de ellos ya haban estado en el jardn de
nios y los invita a comentar sus experiencias escolares.
Para recordar el nombre de los alumnos la docente invita los nios a jugar a realizar
preguntas a otro compaero, por ejemplo cmo te llamas?, qu te gusta hacer?,
para ello se levantan de la silla y caminan por el saln, cuando la docente diga stop,
debern pararse enfrente de un compaero que tengan cerca y hacerles las dos
preguntas anteriores, continuar el juego varias veces, mientras el inters del grupo
permanezca.
Gafete
Estrella de
fomi con
palito
Confeti
Cuento
impreso o
digital
Adivina
cuanto te
quiero
Peridico y
crayolas
Evidencia:
Instrumento
de
evaluacin:
Diario de trabajo
Lista de cotejo para valoracin diagnstica
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Secuencia de actividades
Jornada diaria 2
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Tarjetas con
caritas de
diferentes
expresiones
En circulo se les presentar a los nios tarjetas de caritas con diferentes expresiones y se les
preguntar si las identifican y cules son.
Despus se les cuestionar sobre por qu creen que tenga esa expresin.
Por turnos irn pasando uno por uno y tomarn una tarjeta e imitarn la expresin de la carita,
despus se les preguntar si ellos han puesto esa expresin y por qu.
Jugaremos al juego Te vendo un oso que consiste en venderlo al compaero de la derecha,
haciendo uso de algun sentimiento.
En mesa redonda platicaremos acerca de cuales expresiones manifestamos comunmente a las
dems personas y por qu, as como que sentimientos nos ocasionan las expresiones. Se
propiciar la reflexin de los nios acerca de que manera nuestras expresiones afectan a los
dems y que podemos hacer para remediar esto. Ejemplificar esas expresiones con los nios.
Relatarles a los nios el cuento titulado El nio gigante despus de escuchar el relato los nios
mencionaran los sucesos que ms les causaron impacto o inters, la docente les pregunta si ellos
consideran correcto que los nios trabajen, o si los nios tienen derechos?, como cules?, para
finalizar cada nio har mencin que derechos tiene y que siente cuando los adultos no respetan
esos derechos.
Oso de peluche
Cuento impreso
El nio
gigante
Mi lbum de
preescolar
Nombres de los
nios en
cartulina
cortada en
rectngulos
enmicados
Evidencia:
Instrumento
de
evaluacin:
Diario de trabajo
Lista de cotejo para valoracin diagnstica
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Secuencia de actividades
Jornada diaria 3
Actividades programadas
Previsin de
recursos
La docente pide a los nios que dibujen a su familia y ante sus compaeros compartan la
descripcin de sus familias: los miembros que la integran, sus nombres, lo que hacen juntos, y
las relaciones que tiene entre ellos.
Los nios toman sus fotografas y se sientan en crculo, en parejas presenta su foto de beb, y
diran que le han dicho sus paps que haca cuando era beb, lo que le gustaba hacer, a qu
edad aprendi a caminar, cul fue la primer palabra q dijo, etc.
Se les motiva a expresar los cambios que han sufrido desde que se les tomaron esa foto hasta
la actualidad. Intercambiar de parejas. Realizar la misma estrategias una y otra vez mientras el
inters del grupo lo permita.
La docente les preguntar que quieren ser de grandes y por qu .
Les propone dibujarse cmo se imaginan que sern de grandes y lo que harn, decorar un
pedazo de cartulina como los nios elijan y pegar su dibujo junto con sus dos fotografas, en la
parte superior de la cartulina escribirn su nombre.
Colocar sus carteles en las ventanas o pared del aula, a la salida mostrar sus trabajos a los
padres de familia.
Fotografas de
ellos cuando
eran bebs y
de la actualidad
Mitades de
cartulina una
por alumno
Crayolas
Hojas blancas,
marcadores,
resistol y
material para
decorar el
cartel. -
Cancin 5
ratoncitos
Molde de
orejitas
Fomi, cartulina,
pegamiento,
engrapadora y
grapas, tijeras
Lpiz
delineador para
cejas
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Diario de trabajo
Lista de cotejo para valoracin diagnstica
Desarrollo de la situacin
Momento:
Secuencia de actividades
Jornada diaria 4
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Comentar la necesidad de las normas o reglas para regular la vida de las personas y los grupos.
Pedir ejemplos sobre el cumplimiento o incumplimiento de las reglas o normas en diferentes
lugares. Mencionar como ejemplo las normas que deb an cumplir cuando eran pequeos y que
no cumplan, y cmo han cambiado en ese aspecto.
Comentar las normas que existen en la escuela, en el saln de clases y en la casa, si se
respetan o no y que pasa cuando no se respetan
Pedir a los nios que sugieran qu otras normas se pueden establecer dentro del saln de
clases y para qu sirven.
Mostrarles los acuerdos para la sana convivencia y reflexionar sobre su cumplimiento.
Invitar a los nios a participar en un taller de juegos de mesa:
El primer juego es las estatuas de marfil, jugar este juego clsico primero con reglas y despus
sin reglas.
El segundo juego es los palitos chinos, lo jugarn primero sin reglas y posteriormente con
reglas..
Pedir a los nios e sienten en crculo y comentar lo que sucedi, haciendo comparacin entre el
juego con reglas y los juegos sin reglas.
Guiar la pltica hacia la importancia de respetar las reglas y asumir las consecuencias.
Pizarrn o
pliego de papel
bond
Marcadores
Imgenes de
los acuerdos
para la sana
convivencia
Gises
Mi lbum de
preescolar
Lista de
platillos que les
gustan ms
realizada con
sus paps,
hojas y lpices
delgados de
grafito
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Diario de trabajo
Lista de cotejo para valoracin diagnstica
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 5
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Cuento
impreso o
digital Mauro
necesita un
abrazo
La docente pregunta a los nios si tiene amigos y qu es lo que hacen con ellos, les comentar
lo importante que es compartir las cosas y juegos con sus amigos y con las dems personas.
Posteriormente les leer un cuento llamado Mauro necesita un abrazo, reflexionar sobre la
historia y preguntarles si han pasado por la misma situacin, qu han hecho para solucionarla?
Escuchar sus comentarios.
Se les explicar a los nios que se pondr musica y se pondrn a bailar, y al momento de
apagarla ellos tendrn que ir a abrazar a algun compaero y decirle algo motivante, como "qu
bonita camisa traes, tu cabello est muy bonito", etc. No sin antes haberles puesto un ejemplo
concreto.
Pedir a los nios que busquen una pareja para jugar juegos de construccin como un
rompecabezas, construir una torre, etc.
Al terminar se le pedir que realicen un dibujo de sus amigos y lo decoren a su gusto.
Para finalizar expondrn su trabajo y nos contarn sobre lo que dibujaron y de algunas
experiencias con sus amigos.
Hojas blancas
Crayolas o
lpices de
colores.
Listado de
alimentos
salados y
dulces
realizado por
los nios
Galletas
saladas, atun,
mayonesa
Pltanos,
crema y azucar
Platos y
utensilios de
cocina
Figuras
realizas en fomi
de colores
(crculos,
tringulos y
cuadrados)
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Diario de trabajo
Lista de cotejo para valoracin diagnstica
Aspectos a
evaluar:
Situacin de aprendizaje
Ttulo:
Duracin:
Campos y
aspectos
Lenguaje y
comunicacin
1 semana
Competencias
Lenguaje oral
Lenguaje
escrito
Obtiene
y
comparte
informacin
a travs de
diversas formas de expresin
oral.
Escucha y cuenta relatos
literarios que forman parte de
la tradicin oral.
Reconoce caractersticas del
sistema de escritura al
utilizar
recursos
propios
(marcas, grafas, letras) para
expresar por
escrito sus
ideas.
Utiliza textos diversos en
actividades guiadas o por
iniciativa propia, e identifica
para qu sirven
Expresa grficamente las
ideas que quiere comunicar y
las verbaliza para construir
un texto escrito con ayuda de
alguien
Fecha:
Del 29 de agosto al 2
de septiembre de
2016
Aprendizajes esperados
Desarrollo de la situacin
Momento:
Inicio
Jornada diaria 1
Actividades programadas
Previsin de
recursos
La docente les solicita a los nios que escriban su nombre y se dibujen para identificar la
portada de su libreta de trabajo e investigacin escolar
Invitarlos a jugar con tarjetas con sus nombres, la docente esparce las tarjetas con el nombre de
cada uno de los nios en el pizarrn y les pedir que lo identifiquen.
La docente les dicta a los nios los nombres algunos materiales que hay en el aula y los nios
escriben como ellos puedan el dictado, haciendo diferencia entre dibujo y escritura.
Posteriormente les el cuento Los tres cochinitos y luego les pedir que le escriban una carta a
los cochinitos sobre cmo deben cuidarse de los peligros del bosque.
Compartir sus cartas con la docente.
Invitar a los nios a jugar a caricaturas
Reunirnos en crculo y la docente comienza mencionando Caricaturas... presenta... nombres
de... (animales, frutas, verduras, colores, juguetes, pelculas, etc.
Posteriormente de palabras que empiecen con las vocales o de palabras que empiecen con la
inicial de los nombres de los alumnos.
hoja tamao
carta por
alumno
Colores de
madera,
lpices de
grafito
Libretas de los
nios
Resistol
Tarjetas con los
nombres de los
alumnos
escritos por la
docente.
Cuento
impreso o
digital los tres
cochinitos
Hojas blancas
Libros de la
biblioteca de
aula
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 2
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Sentados en crculo, se cuestionar a los nios sobre cmo es su casa?, de qu color es?,
Es grande o pequea? , Tiene plantas? Con quienes viven en ella?, cmo sonlas personas
con las que vives?, etc.
La docente les pedir que dibujen su casa, tomando en cuenta la descripcin antes realizada.
Una vez concluido el dibujo le escribirn su nombre y lo entregarn a la docente.
La docente les dice a los nios que para continuar con las actividades jugaremos a describir la
imagen que ven y es importante trabajar en equipos, al azar la educadora elige aun
representante de cada equipo y les da un libro, pidindoles que busquen una imagen del libro
que les llame la atencin, la observen y sin que el resto del grupo la vea la describan a sus
compaeros de equipo. El resto del equipo dibujaran en media cartulina la imagen conforme se
las describen.
Se har una comparacin entre los paisajes originales y los que dibujaron.
Se puede repetir la actividad cambiando al alumno representante de equipo, mismos que
eligirn otra imagen del mismo cuento.
Posteriormente se formarn parejas y se les dar tiempo que se observen detenidamente entre
ellos.
Al azar se elegirn algunos nios para que describan a sus compaeros.
Para finalizar con las actividades propuestas invitar a los nios a jugar a veo veo, describiendo
algunos objetos dentro del saln para que ellos adivinen de cual se trata.
Hojas blancas
y lpices de
colores
Pauelo
y
objetos del aula
para
hacer
sonidos
Dos imgenes
de
dos
princesas una
contenta y la
otra enojada
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 3
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Invitar a los nios a buscar informacin en la biblioteca del aula sobre el tema de los osos.
Mencionarles que podrn buscar informacin en los libros del la biblioteca de aula, ir guiando la
informacin que los nios buscan con preguntas reflexivas para que los nios no pierdan el
objetivo de la busqueda, por ejemplo:
Caractersticas de los osos
Lugar dnde viven los osos
Qu comen los osos?
qu les gusta hacer a los osos?
Una vez vayan teniendo la informacin los nios irn dibujando en hojas blancas engrapadas.
Cuando hayan terminado de buscar la informacin la docente les pide se sienten en crculo para
compartir sus registros.
La docente ir preguntando sobre el tema de los osos y los nios contestarn sin antes olvidar
que deben solicitar la palabra para participar (levantar la mano)
De qu color son los osos?
cmo es la forma de su cuerpo?
Cmo caminan los osos?
Los osos duermen mucho?
Cmo duerme un oso?
Dnde viven los osos?
Qu comen los osos?
Qu cosas les gusta hacer a los osos?
Finalmente la docente les narra la historia de Ricitos y los 3 osos
Biblioteca
escolar
Hojas
engrapadas
Lpices
Cuento
impreso
o
digital Ricitos
de oro
Musica cuento
musical Pedro
y el lobo
Aprendiendo a convivir:
La docente inicia una pltica con los nios acerca de las obligaciones y compromisos que todos
tenemos que cumplir en la casa o en la escuela.
y qu pasa si no cumplimos con los acuerdos?
Escuchar sus comentarios invitndolos a tomar conciencia de sus acciones.
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 4
Jueves 1 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
La edocente elegir un cuento de la biblioteca del aula se los mostrar a los nios y les
preguntar Cmo creen que se llama este cuento? De qu creen que se trata?
La educadora escribir en el pizarrn o en un pliego de papel, las respuestas de los nios, al
finalizar las leer.
Posteriormente les leer el cuento a los nios.
Al finalizar la lectura, la docente cuestionar a los nios: El cuento se llama como ustedes
haban pensado? Se trat de lo que ustedes dijeron? Por qu creen que pas esto?
La docente anotar en otra parte del pizarrn o en la otra mitad del pliego de papel, las
respuestas de los nios y al terminar las compararn.
Al terminar se les pedir a los nios que realicen un dibujo acerca de lo que trato el cuento y
que copien del pizarrn el ttulo del cuento.
Libro de la
biblioteca
escolar a la
eleccin de la
docente
Hojas y lpices
d colores
Mi lbum de
preescolar
Pliego de papel
bond
marcadores
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 5
Viernes 2 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin
recursos
Hojas blancas
Lpices
de
grafito
Alfabeto mvil
Iniciar la jornada con un plenaria preguntando a los nios: qu necesitamos hacer para
comunicar a otros lo que sabemos, sentimos, pensamos? Cmo se llaman los signos o marcas
que hacemos con el lpiz o pluma? Para qu sirve escribir?
Escuchar las respuestas de los nios y guiar la pltica hacia el rescate de ideas previas
Dar a los nios una hoja y un lpiz , mencionarles que imaginen que van a ir al parque pero
tienen que pedir permiso a su mam de asistir con sus amigos y la hoja es para escribir el
recado, mencionarles que pueden escribir el recado como a ellos ms les agrade.
Al terminar todos su recado, de forma ordenada los leern y compararn la escritura y el
contenido el texto.
Invitarlos a jugar con el alfabeto mvil que proporcion la SEP y armar su nombre y el de sus
compaeros.
de
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Vo.Bo
Directora
__________________________________
Lic. Araceli Moronatti Osorio
_________________________________
Maestra Norma Guadalupe Medina Hernndez
Situacin de aprendizaje
Ttulo:
Duracin:
Campos y
aspectos
Pensamiento
matemtico
Numero
Forma,
espacio y
medida
1 semana
Competencias
Fecha:
Del 5 al 9 de
septiembre de
2016
Aprendizajes esperados
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 1
Lunes 5 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Dar a los nios una hoja impresa para que recorten las imgenes impresas y las
ordenen de la ms grande a la ms pequea posteriormente las pegarn en una
hoja blanca.
Se les entregarn seis tiras de papel de igual color y diferente tamao para que
realicen una seriacin por tamao y los peguen e una hoja.
Pase de lista y
carteles con
nombres de
los nios y
primer
apellido (por
separado) en
rectngulos de
cartulina
enmicados y
con velcro
cuadrados
pequeos de
fomi 20 de
cada color
Ficha 1 una
impresin por
alumno
Lmina
impresa para
seriar
Seis tiras de
papel de
distinto
tamao y
diferente color
(por cada
alumno
Hojas blancas
y de colores
Tijeras Resistol
Pincel
Cuento
ilustrado (en
libro) Blanca
Nieves y los
siete enanos
Lenguaje y comunicacin
La docente muestra impreso el cuento de Blanca Nieves y los siete enanos e invita a
los nios a contarlo grupalmente. Formar un crculo y cada nio tendr que ir pasando
una hoja e ir narrando las imgenes que ve.
Al concluir cuestionar a los alumnos sobre el contenido del cuento y las acciones de los
personajes, etc.
Formar equipos y pedirles que se repartan a los personajes para representarlos
Aprendiendo a convivir
Antes de comenzar con la actividad, realizar una lluvia de ideas con el grupo,
Hojas blancas
centrndose en experiencias personales del alumnado por ejemplo cmo nos sentimos
y lpices de
cuando nos han empujado, molestado, gritado, etc. Y qu reacciones tiene nuestro
colores,
cuerpo cuando
nosfamilias
hacen algo
que nos enfada, entristece
o pegan. de los nios, trabajos de losplumones
o
Participacin
de las
y otros
Observaciones
alumnos y sus
Evidencia:
adultos
denos
la atencin
Dibujar responsables
las cosas que
hacen enojar, posteriormentecomentarios
arrugar la hoja, romperla en
crayolas
de
los alumnos
muchos
pedacitos y tirarlos a la basura.
En casa colocar la serie numrica y
motivar a los nios a reconocer los
nmeros y a contar objetos que
haya en el hogar.
Instrumento
de evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 2
Martes 6 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Se le muestra a los nios una lmina en la cual aparecen diferentes juguetes, los
nios conversan sobre los juguetes que observan en la imagen y los que tienen en
casa ellos, as como sus juguetes favoritos.
Despus se les pide contar cuantos juguetes hay de cada uno en la lmina impresa,
ejemplo: cuantas muecas, cuantos carros, etc...
La informacin que vayan recuperando la van a registrar en una grfica de barras
para lo cual se les presentar previamente el ejemplo, se les proporcionar la otra
lmina impresa donde colorearn un cuadro de la grfica por cada juguete existente.
(mencionar a los nios que pueden ser por ejemplo pelotas de diversas formas y no
iguales a la de la imagen)
Ya terminada la grfica se hace una comparacin para saber de cual juguete hay ms
o de cual hay menos, qu se les hizo fcil, o ms difcil.
Invitarlos a seguir realizando ms actividades pero ahora con formas geomtricas,
preguntarles si conocen las conoce y pedir que las nombren.
Mostrarles lminas con formas geomtricas y mencionarn sus carctersticas.
Se cuestionar a los pequeos si en el saln hay objetos que tengan esas formas, se
anotar en el pizarrn las respuestas.
Se les darn figuras geomtricas de papel de colores para que construyan algn
objeto con ellas pegndolas en una hoja blanca.
Presentar a los nios un reto, mencionarles que con cuadrados de papel formen otras
figuras geomtricas por medio del doblado y las peguen en una hoja para formar un
paisaje que completarn con pintura dactilar.
Lmina
impresa con
juguetes
Lminas
impresa con
juguetes
Lpices
de
grafito
y
lpices
de
colores
Lminas con
formas
geomtricas
a colores
Recortes de
formas
geomtricas
en papel de
colores
Recortes
solamente de
cuadrados en
papel
de
colores, hojas
blancas,
pinceles
y
resistol
Gises
Pensamiento matemtico
Organizar y realizar carreras de autos para observar si identifican en qu lugar llegan a
la meta. La actividad se realizar en la explanada o patio de la escuela marcando la
pista con llegada y salida previamente por la educadora utilizando gises
Mi lbum de preescolar
Trabajar la lmina El autoretrato
Invitar a los nios a observar y comentar las imgenes de la lmina. Explicarles que es
Mi lbum de
una obra neo impresionista de Vincent Van Gogh, llamada Autorretrato, pintada en
preescolar
1889. Solicitar a los alumnos centrarse en el autorretrato de este pintor y comentar:
En qu creen que est pensando?
Participacin
de las
y otros
Observaciones de los nios y sus comentarios
Al ver
estafamilias
pintura,
qu les Evidencia:
hace sentir?
adultos responsables
de
la
atencin
Por qu creen que se pint a s mismo?
de los alumnos
Instrumento
Est enojado o contento?, por
qu lo dicen?Lista de cotejo, trabajos de los alumnos y diario de trabajo
de evaluacin:
Pueden hacerse otras preguntas o ampliarlas, de acuerdo a la dinmica que se genere
Apoyar a los nios a reconocer
durante
la yactividad.
cantidades
formas geomtricas en
A travs del conteo logra graficar datos y analizarlos.
los objetos en casa.
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 3
Mircoles 7 de septiembre
de 2106
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Pegar en el pizarrn lminas con los nmeros e ir cuestionando a los nios para que
observen si los identifican.
La docente pide a los nios escribir en orden ascendente los nmeros Realizar la
numeracin por escrito.
Individualmente la docente entrega a los nios una hoja impresa con nmeros que
recortarn, iluminarn y pegarn en una tira de cartulina en orden ascendente.
Cantar la cancin de Nmeros del 1 al 10
La educadora coloca algunos materiales en las mesas y les pide a los nios tomen un
material el que ellos gusten, y pedir que lo coloquen con referente a ellos mismos en
distintas orientaciones: delante de ti, atrs de ti, arriba de ti, debajo de ti, a tu
derecha, a tu izquierda. Har los mismo con la proximidad: cerca o lejos de ti.
Darle a los nios una caja y pedirle que pongan el objeto dentro de la caja y afuera
de la caja.
Posteriormente la docente rene a los nios en crculo y al azar elige a un alumno y
le da una indicacin para ubicar un objeto en el aula: por ejemplo, dame la pelota
que est encima del escritorio.
Porteriormente invitarlos a jugar al gusanito, colocar al gusanito (nios tomados de la
mano) en una lnea previamente pintada en el piso del patio escolar y la docente
dar las sgiguientes indicaciones. gusanito a la derecha (caminan a la derecha
todos juntos) gusanito a la izquierda, gusanito adelante, gusanito atrs,
gusanito lejos de la lnea, etc.
Lminas con
los nmeros a
colores
Tiras de
cartulina de 60
cm. Apox. Una
por alumno
Hojas impresas
con tarjetas de
nmeros una
por alumno
Tijeras, resistol
Materiales
variados del
aula
Cantando
nmeros del 1
al 10
Msica para
bailar
al
gusto de la
docente y los
alumnos
Aprendiendo a convivir
A continuacin leer el relato de Pelope y posteriormente la comentaremos las
siguientes preguntas:
Qu haca Pelope Perdonatope? Por qu es mejor perdonar?
Te gustan los nios que se enfadan a menudo? Qu haces cuando alguien te molesta
Relato
sin querer? A quin has tenido que pedir perdn ltimamente?
Pelope
Te cuesta pedir perdn? Te cuesta perdonar?
Participacin
de suelen
las familias
y otros
Observaciones de los nios, trabajos de los
Qu cosas te
molestar
en la escuela? Y en casa?
Evidencia:
adultos
responsables
de
la
atencin
Te gustara que Pelope fuera tu compaera? Por qu?nios y sus comentarios
de los alumnos
Te pareces a ella? En qu?
En el trayecto escolar apoyar a los
nios a orientarse con respecto a su
cuerpo y los objetos a su alrededor
Instrumento
de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
en
orden
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 4
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Preguntarles a los nios si recuerdan el orden en que colocaron los nmeros en la tira de papel,
escuchar sus comentarios
Formar equipos, darles los nmeros de plstico (1 al 10) a cada equipo y pedir que mencionen
la serie numrica en orden ascendente del 1 al 10 y despus en orden descendente empezando
por el 10 hasta llegar al 1.
Jugar a ordenar los nmeros con sus respectivas cantidades de elementos para lo cual se
tendrn disponibles tarjetas de nmeros y su imagen de elementos, se colocarn en el pizarrn
y se repartirn las tarjetas al azar para que pasen al pizarrn y las coloquen donde
corresponden. Colocar un nmero diferente al uno y preguntar si saben que numero sigue.
Realizar esto en varias ocasiones para que todos los nios logren participar.
Realizar cuadro con un gusanito con la ayuda de crculos que los nios marcan, recortan, los
enumeran del 1 al 10 y los pegan siguiendo un orden descendente para pegarlo. Decorar el
marco del cuadro con confetti pegado. La docente entrega la cabeza del gusano y muestra a los
nios donde colocarla (del lado izquierdo del cuarto de cartulina) y sirva de referente para
pegar los crculos del cuerpo del gusano.
Nmeros
de
plstico
Baraja
de
nmeros
y
cantidades de
elementos del
1 al 10
Cuartos
de
cartulina, papel
de
colores,
tijeras, molde
de crculo por
alumno, lpiz,
tijeras
y
resistol
Caritas
de
gusanos
elaborados pro
la docente
Globos
colores
de
Mi lbum
preescolar
de
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 5
Viernes 9 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin
recursos
de
Pistas impresas
en
tiras
de
papel
enrolladas
y
amarradas con
estambre
Caja
con
parches
para
ojo, realizados
previamente
por la docente
con
fomi
y
estambre
Estante
con
papeles
de
colores
Caja
forrada
como tesoro
De tesoro es
una caja con
muchas
galletas
Imgenes
impresas
o
digitales
de
autorretratos
de
varios
artistas.
Vo.Bo
Directora
__________________________________
Lic. Araceli Moronatti Osorio
_________________________________
Maestra Norma Guadalupe Medina Hernndez
Situacin de aprendizaje
Ttulo:
Duracin:
Campos y
aspectos
Competencias
Desarrollo
fsico
y
salud
Mantiene el control de
movimientos que implican
fuerza,
velocidad
y
flexibilidad en juegos y
actividades de ejercicio
fsico.
Utiliza
objetos
e
instrumentos de trabajo que
le
permiten
resolver
problemas
y
realizar
actividades diversas.
Practica medidas bsicas
preventivas y de seguridad
para preservar su salud, as
como para evitar accidentes
y riesgos en la escuela y
fuera de ella.
(Coordinacin,
fuerza y
equilibrio.
Promocin de
la salud)
1 semana
Fecha:
Del 12 al 16 de
septiembre de 2016
Aprendizajes esperados
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 1
Lunes 12 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Platicar sobre el cuerpo humano y observar si identifican las partes que lo conforman.
Decir algunas adivinanzas de las partes del cuerpo para que adivinen de cul se trata.
La docente comenta a los nios que van a jugar a colocar un crculo en las partes del cuerpo
del nio o de la nia mostrar la silueta humana impresa en una pared, a una distancia
razonable se coloca un alumno y toma el crculo, al alumno se le tapan los ojos y tiene que
colocar el crculo en la parte del cuerpo que la docente le diga (en las imgenes). Los dems
nios le ayudarn orientndolo para que lo coloque correctamente. El juego continua con la
participacin de otros nios hasta tener el cuerpo humano totalmente formado
Realizar el juego Simn dice (tocndose las pates del cuerpo que se indiquen).
De regreso al aula se sentarn en semicrculo frente al pizarrn y observarn las imgenes que
estn en el pizarrn (animales domsticos y salvajes) preguntar a los nios que animales
consideran se pueden tener como mascota y por qu, y que animales son peligrosos y por qu,
de acuerdo a sus respuestas la docente lespreguntara si tienen mascotas en casa y que tipo de
mascota tienen, as como los cuidados que le dan a sus mascotas, identificar si los cuidados
son suficientes o hace falta hacer algo ms.
Imgenes para
imprimir
en
tamao oficio o
tabloide de una
imagen
humana
(enmicarla)
Crculo impreso
enmicado,
diurex
Paliacate
o
pauelo
Evidencia:
Instrumento
de evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Imgenes de la
guerra
de
independencia
Internet
Dispositivo
mvil
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 2
Martes 13 de septiembre de
2016
Actividades programadas
En el centro del aula, con mesas liberando el espacio se colocan en el piso bloques y cubos y
otras piezas de ensamble. Se les mencionar que lo manipulen libremente como ellos se
organicen.
Posteriormente se les pedir que construyan algn objeto de su preferencia y despus los
mostrarn al resto del grupo.
La docente les presenta un nuevo reto a los nios, les pide reunirse en equipos y hacer una
torre muy alta. Al finalizar todos observan las construcciones de los compaeros y platican
cmo las elaboraron.
Proporcionar a los nios una hoja impresa pedir que observen el dibujo y que lo coloreen,
porque con l van a formar un rompecabezas, al recortar por la lnea punteada, colocando las
piezas en una bolsita.
Jugara a armar y desarmar los rompecabezas, posteriormente ase pondrn en parejas y
cambiarn su rompecabezas con el de su compaeros, luego de armarlo, revolvern en parejas
las piezas y cada quien armar el propio.
Hacer lo mismo intercambiando las parejas o juntndose en tros.
Pedir que guarden sus rompecabezas e invitarlos a recorrer la escuela para buscar zonas de
riesgo, marcarlas con gis y de regreso al aula comentar cmo evitar incidentes en las zonas de
riesgo especialmente.
Previsin de
recursos
Bloques y
material para
ensamblar
Hoja impresa
una por alumno
(dividida en 12
partes
rompecabezas)
Cuartos de
cartulina uno
por alumno,
tijeras, resistol
y pincel
Gises
Materiales
aula
del
Mi lbum de
Mi lbum de preescolar
preescolar
Trabajar con la lmina Dialoguemos
Solicite a sus alumnos observar la imagen, pedir que fijen su atencin en la nia que jala del
suter a un nio. Comenten en grupo: Dnde pasa lo que aqu vemos?, por qu ocurre?, y
qu se podra hacer para que no suceda?
Dar la palabra a varios nios. Escucharlos atentamente y registrar en el pizarrn sus ideas
respecto a lo que los nios de la lmina se necesitan para mejorar el ambiente de convivencia y
Participacin
deenlas
familiasPosteriormente,
y otros
Evidencia:
Observaciones de los nios y sus comentarios
aprendizaje
el grupo.
preguntarles:
adultos
responsables
de la atencin
Les ha
pasado lo mismo?,
cmo se sienten cuando pasa algo as?
de los alumnos
Lista de cotejo, trabajos de los alumnos y diario de
Instrumento
trabajo
de evaluacin:
Llevar a los nios a jugar al patio o al
parque
Muestra capacidad para mover las distintas partes de
Proporcionar a los nios una cobijita
su cuerpo
Aspectos a
y un cojn..
Juega libremente con los materiales.
evaluar:
Construye objetos de su preferencia.
Armar rompecabezas
Desarrollo de la situacin
Momento:
Actividades programadas
Jornada diaria 3
Mircoles 14 de septiembre de
2016
Previsin de
recursos
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 4
Jueves 15 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
La docente propone realizar juegos al aire libre en el patio del plantel escolar:
Organizar a los nios para que se coloquen, por parejas, uno frente al otro: uno lanzar la pelota
y el otro tratar de atraparla con las dos manos.
Despus harn lo mismo, pero marchando en ronda mientras se lanzan y atrapan la pelota con
ambas manos.
Posteriormente, indcarles que se coloquen uno frente al otro, pero uno de pie y otro en cuclillas;
el que est de pie lanza la pelota y el que est en cuclillas la atrapa con las dos manos.
Despus cambian de posicin: el que estaba en cuclillas se levanta para lanzar la pelota, y el
que estaba de pie se pone en cuclillas para cacharla.
Ambos, uno frente al otro, se lanzan la pelota. Tambin lo harn con un rebote en el piso. Por
ultimo, pongan una mesa en medio de ambos y sobre sta hagan el rebote de la pelota.
Al terminar los juegos invitar a los nios a respirar y relajarnos comentando lo que ms les
gust.
De regreso al aula preguntar a los nios si es importante lavarse las manos despus de hacer
ejercicio, invitarlos a lavarse las manos usando jabn y toalla de papel. Explicarles que para
lavarse las manos el jabn debe hacer espuma y tallar la palma, el dorso y entre los dedos de
ambas manos, enjuagarse muy bien y secarse, al final tirar el papel en la basura. Recordar
utilizar poco agua.
Dar a los nios la ficha 2 indicarles que iluminen el plato del buen comer.
Pelotas
Mesas del aula
Jabn
de
manos, toallas
de
papel
y
agua
Ficha
2
impresa para
cada alumno
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a evaluar:
Plastilina
Mi lbum
preescolar
Lpices
colores
Equilibrio
Convivencia
Utilizacin de herramientas escolares
Vo.Bo
Directora
__________________________________
Lic. Araceli Moronatti Osorio
_________________________________
Maestra Norma Guadalupe Medina Hernndez
de
de
Situacin de aprendizaje
Ttulo:
Duracin:
Campos y
aspectos
Competencias
Exploracin y
conocimiento
del mundo
Mundo
natural
Expresin
apreciacin
artsticas
Expresin
apreciacin
musical
Expresin
apreciacin
de la danza
Expresin
apreciacin
visual
Expresin
apreciacin
teatral
1 semana
y
y
Fecha:
Del 19 al 23 de
septiembre de
2016
Aprendizajes esperados
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 1
Lunes 19 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Evidencia:
Instrumento
de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Pliego de papel
bond
Marcadores
Pizarrn, gises
Cartulinas,
revistas, tijeras,
resistol
Diurex
Lupas
Elementos
naturales
Bolsas
plstico
de
Biblioteca
escolar
Hojas blancas
Crayolas
o
lpices
de
colores
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 2
Martes 20 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
musicales invitndolos a
Jugar siguiendo secuencias rtmicas corporales que la docente pondr a los nios con apoyo de
musica elegida por la docente aumentando poco a poco el grado de dificultad, posteriormente a
travs de la participacin voluntaria los nios pondrn la secuencia rtmica al grupo.
Seguir con juegos musicales, poner nuevamente musica y los nios tratarn de seguir el pulso a
travs de palmadas y con la utilizacin de instrumentos musicales de percusin.
Se les propone escuchen una cancin y en una hoja de papel dibujen lo que la cancin les hizo
sentir.
Dejar que los nios sean los que propongan otros juegos musicales.
Musica variada
propuesta por
la docente
Instrumentos
musicales
Hojas
Hojas
crayolas
Cartulina
Revistas
Tijeras
Resistol
Pinceles
Mi lbum
preescolar
Lpiz
de
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 3
Mircoles 21 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Formar parejas y sentarse frente a frente un integrante de cada pareja toma una tarjeta de la baraja
d e animales que estarn en una mesa, el alumno regresa con su pareja y describe las
caractersticas de la animal impreso en la tarjeta (numero de patas, color, ambiente, vuela, se
arrastra, etc. ), su compaero tiene que adivinar de qu animal se trata. Una vez adivine toma la
tarjeta y la regresa a la mesa y toma otra tarjeta, as seguirn alternando turnos mientras el inters
persista.
Posteriormente se colocan las tarjetas en el piso boca arriba y todo el grupo estar sentado en
crculo, pedir que observen muy bien las tarjetas, la docente toma una y pide a los alumnos ubiquen
una donde la imagen del animal se parezca al que ella tiene tomando una caracterstica como
base, por ejemplo: en el pelo, que tenga plumas, en sus patas, en el color, en el lugar donde habita,
en lo que come, en su peligrosidad, etc. La docente puede complicar la indicacin pidindoles ms
de una caracterstica por ejemplo, que tena dos patas, pero de color blanco
Buscar en la biblioteca del aula o escolar cuento o libros donde haya imgenes de animales, los
observarn y buscarn ms informacin comparando sus caractersticas, semejanzas y diferencias.
Indagando saberes que desconocan.
Al finalizar compartir sus hallazgos.
Baraja
animales
Materiales para
pintar
(acuarelas,
crayolas,
pintura, gises,
platilina,
pintura,lpices,
plumones, etc.)
Cartulinas en
cuartos
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a
evaluar:
Biblioteca
escolar o
aula
de
de
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 4
Jueves 22 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Tiras de papel
crep
de
colores
Musica
de
distintos ritmo y
gneros
musicales
propuesta por
la docente
Tiras de papel
crepe
de
diferentes
colores
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a evaluar:
Harina,
aceite,
colorante
artificial,
Bolsita
cierre
sal,
con
Mi lbum de
preescolar
Lpiz
Pizarrn
y
gises
o
marcadores y
pliego de papel
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 5
Actividades programadas
Previsin
recursos
de
Papel
Tijeras
Manzana
Bolsa de plstico
Monedas, etc.
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a evaluar:
Mi
lbum
de
preescolar
Lpiz
Pizarrn y gises o
marcadores
y
pliego de papel
Vo.Bo
Directora
__________________________________
Lic. Araceli Moronatti Osorio
_________________________________
Maestra Norma Guadalupe Medina Hernndez
Situacin de aprendizaje
Ttulo:
Duracin:
Campos y
aspectos
Pensamiento
matemtico
Exploracin y
conocimiento
del mundo
Desarrollo
fsico y salud
Expresin
apreciacin
artstica
Fecha:
Competencias
Lenguaje
y
comunicacin
Desarrollo
personal
social
1
semana
Del 26 al 30 de
septiembre de
2016
Aprendizajes esperados
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 1
Lunes 26 de septiembre de
2016
Previsin de
recursos
Mencionar a los nios que durante la semana realizaremos algunas actividades grficas que
servirn para conocer lo que ellos saben.
Actividad 1 Pedirle a los alumnos que se dibujen, escriban su nombre, cuntos aos tienen y lo,
lo qu les hace estar felices y qu lse hace estar tristes, dibujen a su familia.
Actividad 2 Los alumnos observan las escenas del cuento, narran la historia a su maestra y
escriben lo que ms les gust, finalmente iluminan las imgenes
Actividad 3 Encuentra las letras y repsalas de colores
Prueba escrita
una por alumno
Crayolas
Lpices
de
grafito grueso
Plastilina
cuentos
iluminar
,
para
Formatos
de
entrevistas
para el alumno
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 2
Martes 27 de septiembre de
2016
Actividad 4: Los alumnos localizan las formas geomtricas, las pintan del color indicado y
cuentan cuntas hay de cada una
Actividad 5: Los alumnos escriben la serie numrica a partir del 1 hasta el 10
Actividad 6: Los nios continuan la serie e identifican que elementos siguen en cada una de las
series y las completan
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a evaluar:
Previsin de
recursos
Prueba escrita
una por alumno
Crayolas
Lpices
de
grafito grueso
Plastilina
cuentos
iluminar
,
para
Formatos
de
entrevistas
para el alumno
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 3
Mircoles 28 de septiembre de
2016
Actividades programadas
Previsin de
recursos
Actividad 7: Los alumnos nombran los animales que conozcan e iluminan slo aquellos que no
tienen alas
Actividad 8: Los alumnos iluminan de los colores correspondientes solo la Bandera Mexicana
Actividad 9: Los alumnos repasan y recortan las lneas marcadas.
Prueba escrita
una por alumno
Crayolas
Lpices
de
grafito grueso
Plastilina
cuentos
iluminar
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a evaluar:
,
para
Formatos
de
entrevistas
para el alumno
Desarrollo de la situacin
Momento:
Jornada diaria 4
Jueves 29 de septiembre de
2016
Previsin de
recursos
Actividad 10: Pedir que observen las imgenes y unan con una lnea al nio con los objetos o
acciones que son buenas para la salud
Actividad 11: Los alumnos hacen un dibujo de sus amigos y lo que ms les gusta jugar con ellos
Actividad 12: La docente pide a los nios escuchen la meloda y que cierren sus ojos e imaginen
lo que la meloda les sugiera, posteriormente abren los ojos e iluminan lo que se imaginaron.
Prueba escrita
una por alumno
Crayolas
Tijeras
Meloda
al
gusto de la
docente
Dispositivo
movil
para
escuchar
la
meloda
sugerida
Plastilina
cuentos
iluminar
,
para
Formatos
de
entrevistas
para el alumno
Alumno____________________________________________
Alumno____________________________________________
Alumno____________________________________________
Alumno____________________________________________
Alumno____________________________________________
Alumno____________________________________________
Evidencia:
Instrumento de
evaluacin:
Aspectos a evaluar:
Vo.Bo
Directora
__________________________________
Lic. Araceli Moronatti Osorio
_________________________________
Maestra Norma Guadalupe Medina Hernndez
Grado
grupo:
Campo
formativo
Logrado
Lenguaje y
comunicacin
Fecha
:
Indicadores a observar
Requiere apoyo
Pensamiento
matemtico
Desarrollo fsico
y salud
Desarrollo
personal y
social
Expresin y
apreciacin
artsticas
amarillo
verde
naranja
morad
o
Tamao:
Grande
Mediano
Pequeo
Posee las nociones de cantidad muchos y pocos
Posee la nocin espacial:
Dentro
Fuera
Arriba
Abajo
Adelante
Atrs
Cerca
lejos
Posee la nocin temporal:
Ayer
Hoy
Maana
Resolucin de problemas
Ejecuta desplazamientos y trayectorias
Logra conteo en correspondencia uno a uno
Cuenta en orden descendente y ascendente
Exploracin y
conocimiento
del mundo
azul
caf
rosa
gris
blanco
negro
Resolucin de problemas
Ejecuta desplazamientos y trayectorias
Logra conteo en correspondencia uno a uno
Cuenta en orden descendente y ascendente
Reconoce las formas geomtricas diversas
Construye otras figuras a partir de formas
geomtricas
Rango
del
conteo
hasta
el
nmero:
_____________________
Reconocimiento del nmero escrito
Seriacin atendiendo a 5 criterios
A travs del conteo logra graficar datos y
analizarlos.
Arma rompecabezas
Conoce una alimentacin sana
Conciencia del cuidado de la salud y de s mismo
Aplica medidas de higiene personal y de aula
Comenta sensaciones que le provocan algunas personas o
situaciones en especial
Lateralidad
Zurdo
Diestro
Ordena los materiales del aula
Ayuda a sus compaeros
Manifiesta valores al convivir con otros
Demuestra seguridad en s mismo
Enfrenta desafos y retas
Representa situaciones reales e imaginarias
Comunica creativamente sus ideas y sentimientos mediante
representaciones plsticas.
Observa e interpreta imgenes de sus compaeros
Experimenta mediante tcnicas, materiales y herramientas
Preguntas clave
Qu relacin hay entre lo sucedido
durante el desarrollo de las situaciones y
las
competencias
que
me
propuse
favorecer en los alumnos?
Desarrollo
de las
situaciones
de
aprendizaje
Existe
una
equilibrada.
distribucin
temporal
Intervenci
ny
regulacin
de la
prctica
docente
Utilizacin
de medidas
para la
atencin a
la
diversidad
Evaluacin
de los
aprendizaje
se
informacin
que de ellos
se da a los
alumnos y
las familias
de
la