Mecanismos de Defensa

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Mecanismos de defensa

Son concebidos como formas de


evitar el contacto pleno con el
ambiente.

El Enfoque Gestltico y testimonios de terapia


-Fritz Perls
Todas las perturbaciones neurticas surgen
de la incapacidad del individuo por encontrar
y mantener el balance adecuado entre el
mismo y el resto del mundo.

En las neurosis los disturbios del lmite


operan primordialmente a travs de
mecanismos de defensa:
Introyeccin
Proyeccin
Retroflexin
Deflexin
Confluencia

Introyeccin
Es el mecanismo neurtico mediante el cual
incorporamos dentro de nosotros mismos,
conductas, patrones, modos de actuar y
pensar que no son nuestros.
En la Introyeccin hemos corrido el lmite
entre nosotros y el resto del mundo tan
demasiado hacia adentro que no vemos
nada de nosotros

En la Introyeccin la desventaja es doble:


1) El individuo muy pocas veces se da la oportunidad
de ser l; es lo que debe ser.
2) Dificulta la integracin de la personalidad, cuando
una persona traga introyectos contradictorios o
cuando lo que se trago choca fuertemente con su
personalidad.
Un ejemplo: LOS DEBERIAS.

Proyeccin
Es el reverso de la introyeccin.
Es la tendencia de hacer responsable al
ambiente de lo que se origina en si
mismo.

El proyector es un individuo que no puede aceptar


sus propios actos o sentimientos porque no debera
actuar as.
En lugar de ser participante activo de su propia vida
el proyector se convierte en objeto pasivo, vctima de
las circunstancias.
Un ejemplo: Un hombre fro retrado que acusa a los
dems de ser poco amistosos con l.

Retroflexin
Literalmente significa volverse atrs
intensamente en contra
Es la funcin por la cual el sujeto vuelve
contra s mismo lo que querra hacerle a
otro o se hace as mismo lo que quisiera
que otro le hiciera.

El retroflector deja de dirigir sus energas hacia fuera.


En el intento de manipular y llevar a cabo cambios en
el ambiente que satisfarn sus necesidades se
sustituye as mismo por el ambiente como objetivo del
comportamiento.
Un ejemplo: Una madre que oprime sus puos
deteniendo con este acto el impulso de golpear a su
hijo.

Deflexin
Es una maniobra tendiente a soslayar o
enfriar el contacto directo con otra
persona o con las propias emociones.
La accin se desva y no llega a su objetivo
y as pierde efectividad.

Este mecanismo en ocasiones puede resultar a ser


til.
El conflicto comienza cuando el sujeto se acostumbra
a la deflexin o la utiliza con escaso discernimiento.

Son ejemplos: rerse al hablar de algo serio, no ver al


interlocutor.

Confluencia
El individuo no siente ningn lmite entre l
mismo y el ambiente que lo rodea, siente
que es uno con l.
Las partes y el todo no son distinguibles
entre s.
No puede vivenciarse pues ha perdido el
sentido de s mismo.

Es la ilusin que persiguen quienes prefieren limar


diferencias a fin de atemperar la experiencia y los
riesgos de la alteridad (desaprobacin, desamor).
Contrato entre partes que atenta contra la identidad e
integridad de las mismas.
Un ejemplo: los nios recin nacidos viven en
confluencia, por necesidad.

CAPAS O ESTRATOS DE LA
NEUROSIS
Describen las etapas en que pueden desencadenarse y
resolverse (o no) un conflicto personal.
AREAS
RELACIONAL: En nuestro esfuerzo por tratar de ser, no
somos, y en este juego utilizamos roles (Perls).
EXISTENCIAL: procesos por los que atravesamos en
nuestra existencia.

AREA RELACIONAL
SEALES: se evita llegar ms all de los formalismos
sociales de la cultura, con el fin de no establecer un contacto
real.
COMO SI: representacin de
un papel para no asumir lo que
verdaderamente se siente o para
manipular el ambiente. Actuar
como si estuviera: contento,
triste, enojado, cmodo, etc.
Usar mscaras para no mostrar
el verdadero yo.

AREA EXISTENCIAL
ATOLLADERO (CALLEJON SIN SALIDA: resistencia a ser
como se es en la que se
presentan dos roles opuestos o
sentimientos encontrados,
la existencia est obstruida.
Estado de angustia que anula
la eleccin, la decisin, la accin

IMPLOSIN: la energa se
acumula en el organismo o zona
interna, sin ser expresada en la
zona externa. Si dura demasiado
pueden aparecer complicaciones
somticas.

EXPLOSIN: la energa retenida o implotada se


descarga en la zona externa, logrndose la resolucin y
satisfaccin de una necesidad.
Explosin sana
Adecuacin de la conducta
a la situacin y a la emocin

Explosin patolgica
Inadecuacin, exageracin,
falla el control de los
impulsos (lesin neurolgica,
TLP, por ej.)

VIDA: cierre de una


gestalt, autorregulacin;
sentimiento de
satisfaccin, bienestar,
alegra, tranquilidad,
alivio, etc.

MUERTE: puede darse


si, desde la implosin a
la explosin, existen y se
acumulan cargas
negativas que llegan a
alterar el estado de
conciencia.
(Automutilacin, suicidio)

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