Unidad III Desarrollo de Nuevos Productos
Unidad III Desarrollo de Nuevos Productos
Unidad III Desarrollo de Nuevos Productos
Desarrollo de productos
CREACIN DE LA IDEA.
SELECCIN DE IDEA.
DISEO PRELIMINAR DEL PRODUCTO.
CONSTRUCCIN DEL PROTOTIPO
PRUEBAS O EVALUACIN DEL PROTOTIPO
DISEO DEFINITIVO DEL PRODUCTO.
ANLISIS DEL NEGOCIO
DESARROLLO DEL PRODUCTO.
MERCADO DE PRUEBA.
COMERCIALIZACIN.
CREACIN DE LA IDEA:
Cada producto nuevo es el resultado de una
idea y cunto ms numerosas ideas
generadas habr ms probabilidades de
seleccionar lo mejor. Muchas empresas hacen
poco para generar ideas nuevas relativas a
sus productos; estn solo en espera de que
surjan
opiniones
entre
los
clientes,
distribuidores, directivos, etc. Es importante
que las empresas adopten procedimientos
sistemticos para recolectar ideas.
SELECCIN DE IDEA:
En esta etapa se clasifican las diversas propuestas por
orden de categoras y se elige el conjunto ms
atractivo posible dentro de los recursos de la
empresa. Aqu debe procurarse no caer en 2 tipos de
errores: omisin, es decir, desechar una idea que
podra ser til; y comisin, que es desarrollar y
comercializar una idea que no vale la pena.
DISEO PRELIMINAR DEL PRODUCTO:
Esta etapa del proceso del diseo de un producto se
relaciona con el desarrollo del mejor diseo para la
idea del nuevo producto. En el diseo preliminar se
toma en cuenta un gran nmero de compensaciones
entre costo, calidad y rendimiento del producto. El
resultado debe ser un diseo de producto que resulte
MERCADO DE PRUEBA:
En esta etapa se ensaya por primera
vez el
producto en su mercadotecnia y en ambientes
reducidos,
pero
bien
seleccionados,
cuya
informacin
represente
las
reacciones
del
consumidor. Es necesario tambin realizar una
investigacin formal del producto, ya que es
importante que antes de iniciar la prueba de
mercado los responsables tomen en cuenta lo sigs.
Puntos:
Cuntas ciudades o zonas se deben usar en la
prueba?
Qu ciudades deben utilizarse?
Qu duracin debe tener la prueba?
Qu tipo de informacin debe obtenerse?
COMERCIALIZACIN:
En esta etapa el producto ya esta en
situacin ptima para introducirse en el
mercado. El articulo est en plena
produccin, y la eleccin de la marca y
presentacin terminaron. Un factor
importante que se debe considerar
durante este ltimo periodo es la
competencia, ya que es determinante
para el xito y el futuro del producto.
1. ETAPA DE INTRODUCCIN
La etapa de introduccin es el momento en que se lanza el
producto
bajo
una
produccin
y
programa
de
comercializacin. Esta etapa se caracteriza por un
aumento lento en las ventas y altos gastos promocionales.
Esto se debe a la necesidad de informar a los
consumidores potenciales sobre el producto, de estimular
la prueba del producto y de lograr su distribucin en las
tiendas detallistas.
Caractersticas de la etapa:
Estrategias:
1.- Estrategia de alta penetracin: Se lanza el
producto nuevo a un precio elevado con el propsito de
recobrar el beneficio bruto de cada unidad. Al mismo
tiempo se gastar mucho en promocin con la finalidad
de convencer o atraer al mercado sobre los beneficios y
excelencias del producto, no importando su alto precio. La
promocin facilitar o acelerar la penetracin del
producto en el mercado; se explica con las siguientes
suposiciones:
Una gran parte del mercado potencial no conoce
el producto
Los que se enteran de que ya existe y estn
impacientes por comprarlo lo hacen al precio
establecido
La firma tendr que hacer frente a una
competencia potencial y necesita crear la
2. ETAPA DE CRECIMIENTO
En la etapa de crecimiento el producto se
acepta en el mercado y se aprecia un
aumento en la curva de las ventas y de los
beneficios, caracterizndose principalmente
por:
Aumento de la competencia, manejo de
calidad de los productos, mtodos de
produccin en lnea, acaparamiento de otro
segmento de mercado, mejores canales de
distribucin y promocin de otros usos para el
producto.
3. ETAPA DE MADUREZ
En la etapa de madurez son bien conocidas las
tcticas de la mercadotecnia y la imagen de su
marca, adems de la lealtad de sus clientes y la
participacin de mercado; el producto se estabiliza y
disminuye el margen de utilidad debido a que los
precios se acercan ms a lo costos (e estabilizan las
ventas y decrecen los beneficios para la empresa). Se
desarrollan grandes esfuerzos para un mejor mensaje
publicitario y se dedica gran parte del presupuesto al
consumidor y a los tratos comerciales; dichos tratos
permiten: liquidar el exceso de inventario, un
problema frecuente en esta etapa; incitar a los
usuarios de otras marcas a probar sta, y aumentar
la visibilidad de la marca o espacio destinado a ella.
4. ETAPA DE DECLINACIN
En la ultima etapa llamada de declinacin, el paso de
la moda es inevitable porque los nuevos productos
empiezan un ciclo de vida para sustituir a los viejos. La
mayor parte de las firma y marcas de productos
experimentan al correr del tiempo un periodo de
declinacin en las ventas; ste puede ser rpido o
lento.
Las empresas utilizan diferentes estrategias durante
este periodo: muchas abandonan precipitadamente el
mercado para dedicar sus recursos a fines ms
productivos; otras siguen operando, con la ventaja de
que, al tener menos competencia, habr utilidades
positivas y mayores. Por lo tanto este periodo se
caracteriza por: una reduccin en el nmero de
empresas que produce el articulo, una limitacin en la
ASOCIACIONES
ADIAT
La Asociacin Mexicana de Directivos de la Investigacin
Aplicada y el Desarrollo Tecnolgico se fund con el objetivo
de servir a los centros de investigacin y desarrollo, tanto
pblicos como privados, en el pas.
AMIIF (La Asociacin Mexicana
investigacin Farmacuticas).
de
Industrias
AMECIDER LaAsociacinMexicana
elDesarrolloRegional A.C.
de
Ciencias
de
para
A nivel global, ms hombres (46%) que mujeres (39%) consideran que el rol
principal de la mujer es el de ama de casa o madre, pero un porcentaje todava
mayor de ambos gneros estuvo de acuerdo en que la mujer debe influir de
manera
importante
en
los
asuntos
referentes
al
hogar.
Tipos de compradores a nivel global:
Religin:
La religin es un aspecto relevante para la toma de decisiones para los
consumidores.
Los habitantes de la regin de Asia Pacfico compran ms por impulso y se
sienten ms atrados por las marcas de diseadores, que en cualquier otra
latitud del planeta. Mientras que los latinoamericanos fueron los ms leales a
sus marcas y los ms informados al momento de realizar sus compras.
Innovadores o pioneros
Son los consumidores de vanguardia, aquellos que buscan novedades, que
buscan la moda.
Adoptantes:
Son quienes siguen inmediatamente despus de los innovadores, no siguen
demasiado las tendencias de moda pero estn al da en los nuevos lanzamientos.
Mayora temprana.
Tienen temor a ser los primeros, pero en cuanto ha sido
probado estn dispuestos a usarlo y adoptarlo.
Mayora tarda.
Es relativamente conservador, suele probar y adquirir ya que
una parte significante de la poblacin lo ha hecho, o bien por
razones econmicas (precio).
Rezagados.
Pertenece al consumidor ms conservador, ya sea por razones
econmicas o lgicas que se ve obstaculizado por la adopcin
de
productos.
TAREA
RESUMEN DEL ARTICULO
ENTORNOS GLOBALES.
Jueves 16/04/2015
La Tecnologa Impacta en
diferentes reas:
T
E
La Medicina.
C
La Educacin.
N
En la Mecnica. O
L En la Ecologa.
En la Industria. O
G
En la Sociedad.
Entre Otras.
A
TAREA
Investigar el impacto que
genera el uso de Internet y
Redes Sociales en los
Jvenes.
Viernes 17/04/2015