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Historia de la compaa
Lego se fund en 1932 por Ole Kirk
Kristiansen en Dinamarca. La compaa ha pasado de padre a hijo por generaciones. El nombre LEGO es una abreviacin formada por la frase dans "leg godt", que significa "juega bien", que tambin significa Juntar en Latn. En 1947 LEGO compro la primer maquina de moldeo por inyeccin. Lego rpidamente expandi su operacin de negocio, (200 juguetes de madera y plsticos). En 1949 se cre el primer bloque de construccin LEGO, llamado AUTOMATIC BINDING BRICKS. Historia de la compaa En 1953 se modifico el nombre a bloques LEGO con la adicin en el molde del nombre LEGO en cada bloque de construccin fabricado.
Lego se convirti en el producto estrella creando un sistema de juego LEGO en donde cada uno de los bloques LEGO se pudieran conectar entre s, Una de las caractersticas esenciales de los ladrillos LEGO a travs de su historia ha sido que cada una es, ante todo, parte de un sistema. Cada nueva serie y juego que es lanzado es absolutamente compatible con el resto del sistema; las piezas LEGO, sin importar su tamao, forma o funcin, encajan con todas las dems piezas LEGO de alguna manera.
Esta estrategia fue simple pero importante: cada set de LEGO incrementa la cantidad de construccin con los bloques LEGO, obteniendo as nuevas oportunidades de crear. Su idea era la de crear un juguete que preparara a los nios para la vida. Historia de la compaa No fue hasta 1958 que el diseo de los bloques actuales fue desarrollado y patentado. Los bloques fueron mejorados con tubos huecos en su cara inferior. Este cambio permiti mayor apoyo en la base, mejorando ampliamente la habilidad de ligarse y su versatilidad. Ole Kirk Kristiansen falleci ese mismo ao y Godtfred hered el liderazgo de la compaa.
Para 1960 empezaron a expender sus ventas al extranjero, muchos pases Europeos as como Estados Unidos, Canad, Japn y Australia.
Entre 19601 y 1962, vieron la llegada de las primeras ruedas LEGO, un agregado que expandi el potencial para construir automviles, camiones, autobuses y otros vehculos a partir de ladrillos LEGO.
En 1967 ya se haban vendido ms de 18 millones de sets LEGO en de 42 pases. En 1968 fue inaugurado el parque LEGOLAND en Billund ,Dinamarca.
Historia de la compaa En 1969 fue presentado el sistema DUPLO, orientado a nios pequeos; los ladrillos DUPLO son de mucho mayor tamao que los LEGO, hacindolos ms seguros para nios pequeos.
En 1978 con la incorporacin de las figuras en miniatura LEGO, "minifig". Estas personitas LEGO poseen piernas y brazos articulados y una amable sonrisa. La figura fue utilizada en diversas variedades de juegos LEGO, permitiendo a los consumidores crear intrincadas ciudades con edificios, rutas, vehculos, trenes y barcos en una misma escala y poblarlas con los sonrientes ciudadanos LEGO. En 1982 lanza la lnea DUPLO especialmente para nios menores de 5 aos. En 1989 expira la patente de LEGO sobre sus conocidos bloques de construccin. En 1990 Lego se convierte en una de las 10 ms grandes empresas manufactureras de juguetes en el mundo.
Historia de la compaa En 1996 LEGO lanza su pgina oficial (www.LEGO.com) y se expande creando el primer juego para computadora LEGO. Contina con la lnea LEGO MINDSTORMS, donde permite a los usuarios crear y controlar set complejos con el uso de computadoras y controles remotos. De 1999 a 2009 obtuvo la licencia de varias marcas comerciales de pelculas como STAR WARS para utilizar en sus lneas de productos de ladrillos LEGO as como asocindose con compaas de diseo creando juegos de videos para computadoras y consolas. Entre los aos 1998 y 2004 la compaa tuvo prdidas, y para el 2003 haba perdido 30% de sus ganancias. En 2004 Kjeld deja la direccin de LEGO y es reemplazado por Jorgen Vig Knudstorp. En el 2005 pudo revertir la tendencia a la baja tras hacer ajustes en su estrategia ahorrando costos en toda la organizacin. Aumentando su rotacin de inventarios en 12%, siguiendo con un 11% en 2006. Situacin del Caso Lego actualmente permanece como empresa de la familia Kirk Kristiansen icono en la industria del juguete el cual tiene la distincin de ser nombrado El juguete del siglo por la Asociacin Britnica para el comercio del juguete.
La compaa ha desarrollado una marca global donde actualmente opera diferentes negocios relacionados con el grupo LEGO: Set de construccin con licencia, Set de construccin sin licencia, Video Juegos, Juegos de Mesa, Parques Temticos, Tiendas y mercancas, Online Sitio Web. Impacto de la industria juguetera La industria global juguetera tiene un impacto en la economa anual total cerca de $84 Billones de dlares, el cual $20 billones de dlares son atribuibles al mercado estadounidense.
El promedio de precio de un juguete es menor de $8.00 dlares, pero el estimado de 3 billones de unidades vendidas en el pas cada ao.
La industria de los juguetes tambin genera $11.1 billones en ingresos por impuestos cada ao en Estados Unidos.
China es por mucho el mayor importador de juguetes en el mundo. Oportunidades de la Industria El juguete tradicional tiene fuerza en el mercado, alto nivel de consumidores adultos.
La diferenciacin proviene de la marca, la lealtad de los consumidores, campaas de marketing efectivas.
Los juegos de construccin se encuentra en el top tres de preferencia en el mercado del juguete tradicional.
Una de las categoras de mayor crecimiento en el segmento de juguetes fue la construccin de ladrillos de juguete y que va en aumento con los aos.
Las versiones de los productos tecnologicos puede adaptarse como un juguete de versin infantil tradicional. Amenazas de la Industria Tendencia creciente de videojuegos (Xbox, Playstation), la tecnologa (iPods, Kindles), Generacin de APP (APP juguetes y tabletas) Ciclo corto de vida de los juguetes.
Canal de distribucin con alto poder de decision (TOYS R'US, WALMART, ETC.)
Produccin en China
Cualquiera puede producir un ladrillo LEGO. (Mega Bloks)
Nuevas adquisiciones de Disney a Marvel y Steven Spielberg (Star Wars)
Mayor control sobre los acuerdos de licencia. Perfil estratgico de LEGO Misin: "Inspirar y desarrollar los constructores del maana Nuestro objetivo final es inspirar y desarrollar a los nios a pensar creativamente, razonar sistemticamente y liberar su potencial para dar forma a su propio futuro - experimentando la posibilidad humana interminablemente.
Visin: "Inventar el futuro del juego" Queremos ser pioneros en nuevas maneras de jugar, jugar con los materiales y los modelos de negocio de juego -aprovechando la globalizacin y la digitalizacin ... no se trata slo de productos, se trata de realizar el potencial humano. Perfil estratgico de LEGO La marca LEGO es ms que simplemente el logo familiar. Se trata de las expectativas que la gente tiene de la empresa hacia sus productos y servicios, y la rendicin de cuentas que el Grupo LEGO siente hacia el mundo que lo rodea. La marca acta como una garanta de calidad y originalidad.
Actualmente se encuentra entre las 4 mayores empresas en la industria del juguete. La fuerte competencia de otros fabricantes como Mattel, Hasbro, Bandai y las nuevas formas de entretenimiento, como los videojuegos, han forzado a la compaa a adaptarse.
Hasta ahora, se expande en toda Amrica Latina, gracias a la fabrica recin inaugurada en Mxico, el principal objetivo es ser reconocido por los consumidores, por la competencia de mercado juguetero; otro de sus principales objetivos en Amrica Latina, es exportar todos los productos posibles, como: Bionicle, Star Wars, Harry Potter, y otros. Los valores de LEGO Imaginacin El juego libre es cmo los nios desarrollan su imaginacin - la base para la creatividad
Creatividad La creatividad es la capacidad de proponer ideas y cosas que son nuevas, sorprendentes y valiosos.
Diversin La diversin es estar activos juntos, la emocin de una aventura, el entusiasmo alegre de los nios y el deleite en sorprender a ti mismo ya los dems en lo que puede hacer o crear.
Aprendizaje El aprendizaje es acerca de las oportunidades para experimentar, improvisar y descubrir - ampliar nuestra manera de pensar y hacer, nos ayuda a ver y apreciar mltiples perspectivas. Los valores de LEGO
Cuidar El cuidado es la humildad - no pensar menos de nosotros mismos, sino pensar en nosotros mismos menos.
Calidad Desde una reputacin de excelencia en la fabricacin de convertirse en la confianza de todos - apostamos por la calidad que habla por s mismo y nos gana la recomendacin de todos. Para nosotros, calidad significa el reto de mejora continua para ser el mejor juguete, lo mejor para los nios y su desarrollo y lo mejor para nuestra comunidad y socios. Conclusiones El Mercado Mundial de la Industria del Juguete es mayor de $84 billones de dlares anuales e incrementa rpidamente.
LEGO es una marca reconocida como lder en la produccin de juguetes de construccin y se encuentra en una de las categoras con ms rpido crecimiento en el segmento. Adems de mantenerse en lo tradicional y buscar otros mercados como los son Amrica Latina; LEGO se caracteriza por escuchar las necesidades de sus consumidores.
LEGO debe adaptarse a las nuevas tecnologas, por medio del desarrollo de aplicaciones para los nuevos aparatos electrnicos y as mantenerse en el dominio en el mercado de los juguetes.
LEGO es una empresa innovadora que se adecua a las circunstancias que se le presenten, buscando siempre la satisfaccin de su consumidor final que ha demostrado ser leal a su marca.