Practicas Con Pic 16f877a

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Microcontroladores PIC

PIC16F877
Caractersticas
Velocidad de operacin: hasta 20 MHz de reloj
8K x 14 bits por palabra de memoria de
programa FLASH
368 x 8 bytes de memoria de datos (RAM)
256 x 8 bytes de memoria de datos EEPROM
Caractersticas (2)
14 fuentes de interrupciones
Memoria de pila (stack) de 8 niveles de
profundidad
Protecciones:
Power-on Reset (POR)
Power-up Timer (PWRT)
Oscillator Start-up Timer (OST)
Watchdog Timer (WDT) independiente del cristal.
Puertos de entrada y salida
PORTA ( RA5, RA4, RA3, RA2, RA1, RA0 )

PORTB ( RB7, RB6, RB5, RB4, RB3, RB2, RB1, RB0 )

PORTC ( RC7, RC6, RC5, RC4, RC3, RC2, RC1, RC0 )

PORTD ( RD7, RD6, RD5, RD4, RD3, RD2, RD1, RD0 )

PORTE ( RE2, RE1, RE0 )
Caractersticas (perifricos)
Timer 0: timer/counter de 8 bits con un pre-escalador de 8 valores.
Timer 1: 16-bit timer/counter con pre-escalador
Timer 2: 8-bit timer/counter con registro de estado de 8-bit, pre-
escalador y post-escalador
Dos mdulos de Capture, Compare, PWM
Capture es de 16-bit, max. resolucin es 12.5 ns
Compare es de 16-bit, max. resolucin es 200 ns
PWM max. resolucin de 10-bit
Caractersticas (perifricos 2)
Convertidor analgico a digital de 10-bit
multi-canal
Puerto serial sncrono (SSP) con SPI. (modo
maestro) e I2C (maestro/esclavo)
Transmisor-Receptor sncrono-asncrono
universal (USART/SCI) con 9-bit
Puerto paralelo esclavo (PSP) con 8-bits de
ancho, con terminales de control RD, WR y CS
Arquitectura interna
Arquitectura HARVARD.

Buses separados (datos e instrucciones).

Memoria de programa : 14 bits.

Memoria de datos: 8 bits.

Recursos mapeados en memoria de datos.
Arquitectura interna
Terminales fisicas
PUERTOS
Puerto # funciones Funciones
PORTA 3 Entradas digital
Salidas digital
Entradas analgicas
PORTB 2 Entradas digital
Salidas digital
PORTC 3 Entradas digital
Salidas digital
Medios de comunicacin
PORTD 3 Entradas digital
Salidas digital
Puerto paralelo esclavo
PORTE 4 Entradas digital
Salidas digital
Entradas analgicas
Control del puerto paralelo esclavo
FUNCIONES PORTA
Terminal
Funciones
RA0 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica
RA1 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica
RA2 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica V
REF
-
RA3 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica V
REF
+
RA4 Ent. Digital Sal. Digital Ent. contador 1
RA5 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica
FUNCIONES PORTB
Terminal Funciones
RB0
Ent. Digital Sal. Digital Ent. Interrupcin 0
RB1
Ent. Digital Sal. Digital
RB2
Ent. Digital Sal. Digital
RB3
Ent. Digital Sal. Digital PGM ( funcin LVP )
RB4
Ent. Digital Sal. Digital
RB5
Ent. Digital Sal. Digital
RB6
Ent. Digital Sal. Digital PGC ( funcin LVP )
RB7
Ent. Digital Sal. Digital PGD ( funcin LVP )
FUNCION PORTC
Terminal Funciones
RC0
Ent. Digital Sal. Digital Sal. Osc timer 1 Ent. Contador 1
RC1
Ent. Digital Sal. Digital Ent. Osc Timer 1 Captura/Comp/PWM 1
RC2
Ent. Digital Sal. Digital Captura/Comp/PWM 2
RC3
Ent. Digital Sal. Digital Reloj sincrono SPI Reloj sncrono I2C
RC4
Ent. Digital Sal. Digital Datos entrada SPI Datos I2C
RC5
Ent. Digital Sal. Digital Datos salida SPI
RC6
Ent. Digital Sal. Digital Transmisin USART
RC7
Ent. Digital Sal. Digital Recepcin USART
FUNCIONES PORTD
Terminal Funciones
RD0
Ent. Digital Sal. Digital Bit 0 puerto paralelo esclavo
RD1
Ent. Digital Sal. Digital Bit 1 puerto paralelo esclavo
RD2
Ent. Digital Sal. Digital Bit 2 puerto paralelo esclavo
RD3
Ent. Digital Sal. Digital Bit 3 puerto paralelo esclavo
RD4
Ent. Digital Sal. Digital Bit 4 puerto paralelo esclavo
RD5
Ent. Digital Sal. Digital Bit 5 puerto paralelo esclavo
RD6
Ent. Digital Sal. Digital Bit 6 puerto paralelo esclavo
RD7
Ent. Digital Sal. Digital Bit 7 puerto paralelo esclavo
FUNCIONES PORTE
Terminal
Funciones
RE0 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica Lectura PSP
RE1 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica Escritura PSP
RE2 Ent. Digital Sal. Digital Ent. Analgica Habilitacin PSP
Tipos de datos
Tipo bytes Rango
(unsigned) char 1 0 .. 255
signed char 1 - 128 .. 127
(signed) short (int) 1 - 128 .. 127
unsigned short (int) 1 0 .. 255
(signed) int 2 -32768 .. 32767
unsigned (int) 2 0 .. 65535
(signed) long (int) 4 -2147483648 .. 2147483647
unsigned long (int) 4 0 .. 4294967295
Tipos de datos 2
Tipo bytes Rango

float 4 1.17549435082 x 10
-38
.. 6.80564774407 x 10
38

double 4 1.17549435082 x 10
-38
.. 6.80564774407 x 10
38

long double 4 1.17549435082 x 10
-38
.. 6.80564774407 x 10
38
Asignacin de datos
Decimal
int i = 10; /* decimal 10 */
int j = -10; /* decimal -10 */
int p = 0; /* decimal 0 */

Hexadecimal
short x = 0x37; /* decimal 55 */
short y = 0x7F; /* decimal 127 */
int z = 0x125; /* decimal 293 */
Asignacin de datos
Octal
int m = 023; /* 19 */
short n = 016; /* 14 */

Binario
char dato = 0b00001111;
short dat = 0b10101010;
unsigned char sig = 0b11001100;

ASCII
char dat = a;
char m = 5;
Registros asociados
Entrada/salida Configuracin
PORTA TRISA

PORTB TRISB

PORTC TRISC

PORTD TRISD

PORTE TRISE
Entrada o salida
SALIDA DE DATOS : 0

ENTRADA DE DATOS: 1

La asignacin es individual correspondiente a
cada terminal del puerto.
Acceso individual de bits 1
mikroC te permite acceso individual en variables de 8 bits
(char and unsigned short). Simplemente usando el selector (.)
seguido de uno de los identificadores F0, F1, , F7. Siendo F7
el bit mas significativo.

Ejemplo:
PORTC.F0 = 1;
PORTD.F5 = 0;
PORTB.F7 = 1;

Los identificadores F0F7 no se reconocen en minsculas.

NOTA: Entre dos accesos a bits se debe tener un retardo mnimo de 2
microsegundos.
Entrada o salida
Si deseamos configurar el puerto C con la
siguiente asignacin:
RC0 entrada
RC1 entrada
RC2 entrada
RC3 entrada
RC4 salida
RC5 salida
RC6 salida
RC7 salida

Posibles instrucciones a utilizar
TRISC = 0b00001111; o
TRISC = 0x0F; o
TRISC = 15;

Entrada o salida
Si deseamos configurar el puerto D con la
siguiente asignacin:
RD0 entrada
RD1 salida
RD2 entrada
RD3 salida
RD4 entrada
RD5 salida
RD6 entrada
RD7 salida

Debemos utilizar cualquiera de las siguientes instrucciones
TRISD = 0b01010101; o
TRISD = 0x55; o
TRISD = 85;

Entrada o salida
Si deseamos configurar el puerto A con la siguiente
asignacin:
RA0 salida
RA1 salida
RA2 salida
RA3 salida
RA4 entrada
RA5 entrada
RA6 entrada

Posibles instrucciones a utilizar
ADCON1 = 6; \\ instruccin indispensable para usar el
puerto A y el puerto E como entrada o
salida de datos digitales
TRISA = 0b01110000; o
TRISA = 0x70; o
TRISA = 112;

ADCON1
ADCON1 = 0 0 0 0 0 1 1 0
ADCON1 = 6 ;
Delay_ms (retardo por software)
Descripcin: Crea un retardo por software dado el tiempo en
milisegundos (constante). El rango de constantes aplicables a la funcin
depende de la frecuencia del oscilador. Es una funcin interna; El cdigo
es generado en el lugar donde se hace la llamada, as que la llamada de
esta funcin no cuenta dentro del limite de llamadas anidadas.

void Delay_ms(const time_in_ms)

Ejemplo:
Generar un retardo de 1 segundo

Delay_ms(1000); /* Pausa de un segundo */
Estructura de un programa en C
( ciclo while )
// Definicin de variables globales

// Definicin de funciones

void main(void)
{
// Definicin de variables locales

// Configuracin de registros (recursos y puertos)

// ciclo infinito
while ( 1 )
{

// Programa de usuario

}
}
Estructura de un programa en C
( ciclo for )
// Definicin de variables globales

// Definicin de funciones

void main(void)
{
// Definicin de variables locales

// Configuracin de registros (recursos y puertos)

// ciclo infinito
for ( ; ; )
{

// Programa de usuario

}
}
Estructura de un programa en C
( ciclo do - while )
// Definicin de variables globales

// Definicin de funciones

void main(void)
{
// Definicin de variables locales

// Configuracin de registros (recursos y puertos)

// ciclo infinito
do
{

// Programa de usuario

} while ( 1 ) ;
}
1.- Encendido de LED
Crear un programa que encienda y apague un
led, ubicado en la terminal RD7 del puerto D.
El tiempo de encendido es de 1000
milisegundo y el de apagado de 300
milisegundos.
Encendido de LED (algoritmo)
1. Configurar el bit 7 del puerto D como salida de datos
2. Encendido del led
3. Retardo por software de 1000 milisegundos.
4. Apagado del led
5. Retardo por software de 300 milisegundos
6. Repetir el paso 2
Encendido de LED (diagrama de flujo)
Led
Configura bit del
puerto como salida
Enciende bit
Retardo de 1000ms
Apaga bit
Retardo de 300 ms
Encendido de LED (esquemtico)
Encendido de LED (programa)
void main ( void )
{
TRISD.F7 = 0;
while( 1 )
{
PORTD.F7 = 1;
Delay_ms( 1000 );
PORTD.F7 = 0;
Delay_ms( 300 );
}
}
Encendido de LED (programa 2)
void main ( void )
{
TRISD = 0;
while( 1 )
{
PORTD = 0x80;
Delay_ms( 1000 );
PORTD = 0;
Delay_ms( 300 );
}
}
Ejercicios propuestos 1
1. El alumno encender y apagara en forma
alternada dos leds ubicados en los bits 2 y 3 del
puerto B. Los retardos sern de 500 milisegundos
(ambos). Usando asignacin directa a bits.

2. El alumno encender y apagara un led ubicado en
el bit 5 del puerto C. Los retardos sern de 100
milisegundos y 2 segundos, respectivamente.
Usando asignacin de byte.
2.- Luces secuenciales
Programa que enve la siguiente secuencia de datos
al puerto de salida D.

Secuencia :
00000001
00000010
00000100
00001000
00010000
00100000
01000000
10000000
Luces secuenciales (algoritmo)
1. Configuracin de puerto como salida de datos.
2. Envo de primer dato al puerto de salida
3. Envo de segundo dato al puerto de salida
4. Envo de tercer dato al puerto de salida
.
.
.
9. Envo de ultimo dato al puerto de salida
10. Regresar a 2
Luces secuenciales (diagrama de flujo)
Luces
Configura puerto
como salida
Enva 00000001
Enva 00000010
Enva 00000100
Enva 00001000
Enva 00010000
Enva 00100000
Enva 01000000
Enva 10000000
Luces secuenciales (esquemtico)
Luces secuenciales (programa)
void main(void)
{
TRISD = 0; // CONFIGURACION COMO PUERTO DE SALIDA

while ( 1 ) // CICLO INFINITO
{
PORTD = 0b00000001; // ENVIA PRIMER DATO
Delay_ms(500);
PORTD = 0b00000010; // ENVIA SEGUNDO DATO
Delay_ms(500);
PORTD = 0b00000100; // ENVIA TERCER DATO
Delay_ms(500);
PORTD = 0b00001000;
Delay_ms(500);
PORTD = 0b00010000;
Delay_ms(500);
PORTD = 0b00100000;
Delay_ms(500);
PORTD = 0b01000000;
Delay_ms(500);
PORTD = 0b10000000;
Delay_ms(500);
}
}
Ejercicios propuestos 2
1. El alumno enviara una secuencia de datos distinta por el
puerto B, utilizando retardos por software de distintas
duraciones, con incrementos de 100 milisegundos entre si.

2. El alumno enviara la secuencia de datos por el puerto A,
utilizando retardos por software con duracin de 800
milisegundos.
100001
010010
001100
010010
100001
Arreglos (definiciones)
#define MAX 50

int vector_one[10]; /* arreglo de 10 enteros */

float vector_two[MAX]; /* arreglo 50 flotantes */

float vector_three[MAX - 20]; /* arreglo 30 flotantes */

char numero[5];

short dato[8];

long temperatura[15];

unsigned peso[7];

unsigned short d[3];

Arreglos (Inicializando)
/* Arreglo el cal contiene el nmero de das de cada mes */

int days[12] = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

/* La declaraciones es identica a la anterior */

int *days = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

/* Las dos declaraciones son identicas */

const char msg1[ ] = {'T', 'e', 's', 't', '\0'};
const char msg2[ ] = "Test";

Condicionante if
if (expresin) conjunto 1 [else conjunto 2]

Cuando la expresin evaluada es verdadera, Las
instrucciones del conjunto 1 son ejecutadas. Si la
expresin es falso, las instrucciones del conjunto 2 es
ejecutada. La expresin debe ser evaluada a un valor
entero. Los parntesis que encierra la expresin son
obligatorios.
La palabra especial else conjunto 2 es opcional.
Smbolos de condicin
Operador Operacin
== igual
!= no igual
> mayor que
< menor que
>= mayor que o igual a
<= menor que o igual a
3.- Luces con arreglo (algoritmo)
1. Configuracin de puerto como salida.
2. Inicializa apuntador.
3. Envo de dato apuntado.
4. Incrementa apuntador.
5. Si apuntador es mayor que o igual a 8 inicia el
apuntador.
6. Regresa a 3.


Luces con arreglo (diagrama de flujo)
Luces
Configura puerto
como salida
Limpia apuntador
Enva dato
apuntado
Incrementa
apuntador
apuntador 8
Limpia
apuntador
si
no
Luces con arreglo (programa)
short dato [ 8 ] = {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128};
short apunta;

void main(void)
{
TRISB = 0; // Configura puerto
apunta = 0; // Limpia apuntador
while(1) // Ciclo infinito
{
PORTB = dato [ apunta ]; // Enva dato
Delay_ms(1000);
apunta ++; // Incrementa apuntador
if ( apunta > = 8 ) // Si apuntador 8
apunta = 0; // Limpia apuntador
}
}
Ejercicios propuestos 3
1. El alumno enviara una secuencia por el
puerto B usando los valores almacenado en
un arreglo.
00000011
00000110
00001100
00011000
00110000
01100000
11000000
Operadores a nivel de bits
Operador operacion
&
AND; compara pares de bits y regresa 1 si ambos son 1s,
de otra manera regresa 0.
|
OR (inclusive); compara pares de bits y regresa 1 si uno o
ambos son 1s, de otra manera regresa 0.
^
OR (exclusiva); compara pares de bits y regresa 1 si los
bits son complementarios, de otra manera regresa 0.
~
Complemento (unitario); invierte cada bit
<<
Corrimiento hacia la izquierda; mueve los bits hacia la
izquierda, descartando el bit mas a la izquierda y
asignando ceros al bit a la derecha.
>>
Corrimiento hacia la derecha; mueve los bits hacia la
derecha, descartando el bit mas a la derecha y asignando
ceros al bit a la izquierda.
Ejemplos operadores lgicos
0x1234 & 0x5678 /* Igual 0x1230 */

porque...
0x1234 : 0001 0010 0011 0100
0x5678: 0101 0110 0111 1000
-----------------------------------
& : 0001 0010 0011 0000 esto es, 0x1230

/* De forma similar: */

0x1234 | 0x5678; /* Igual 0x567C */
0x1234 ^ 0x5678; /* Igual 0x444C */
~ 0x1234; /* Igual 0xEDCB */
Ejemplos a nivel de bits
000001 << 5; /* Igual 000040 */
0x3801 << 4; /* Igual 0x8010, sobreflujo! */

0x02F6 >> 4; /* Igual 0x002F */
0xFF56 >> 4; /* Igual 0x0FF5 */

Corrimiento a la derecha division entre 2
n
.
Corrimiento a la izquierda producto por 2
n
.
4.- Luces con desplazamiento (algoritmo)
1. Configuracin de puerto como salida.
2. Inicializa variable.
3. Enva valor de la variable al puerto.
4. Modifica la variable.
5. Si variable es cero, Inicializa la variable.
6. Regresa a 3.
Luces con desplazamiento (diagrama de flujo)
Luces
Configura puerto
como salida
Inicializa variable
Enva variable
al puerto
Modifica
variable
variable = 0
Inicializa
variable
si
no
Luces con desplazamiento (programa 1)
void main ( void )
{ unsigned short dato;

TRISD = 0;

dato = 0b00000001;

while ( 1 )
{
PORTD = dato;
Delay_ms ( 300 );
dato = dato << 1;
if ( dato == 0 )
dato = 0x01;
}
}
Operaciones aritmticas
Operador Operacin
+ Suma
- Resta
* Multiplicacin
/ Divisin
% Resto, regresa el residuo de la divisin entera (no puede ser usado
con variables flotantes
++ Como prefijo Incrementa en uno el valor de la variable antes de
evaluar la expresin. Como Postfijo suma en uno la variable despus
de ser evaluado la expresin.
-- Como prefijo decrementa en uno el valor de la variable antes de
evaluar la expresin. Como Postfijo resta en uno la variable despus
de ser evaluado la expresin.
Luces con desplazamiento (programa 2)
void main ( void )
{ unsigned short dato;

TRISD = 0;

dato = 1;

while ( 1 )
{
PORTD = dato;
Delay_ms (250);
dato = dato * 2;
if ( dato == 0 )
dato = 0x01;
}
}
Ejercicios propuestos 4
1. El alumno realizara un programa que enve al
puerto C los siguientes valores utilizando para
generarlas, las instrucciones de desplazamiento
y/o aritmticas.

1, 5, 9, 13, 17, 21, 25, 29, 33, 37, 41, 45

2. Lo mismo que el ejercicio anterior con la siguiente
secuencia:

3, 6, 12, 24, 48, 92, 172, 1, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24
Acceso a bits individual
mikroC te permite acceso individual en variables de 8 bits
(char and unsigned short). Simplemente usando el selector (.)
seguido de uno de los identificadores F0, F1, , F7, siendo F7
el bit mas significativo.

Ejemplo:
// Si RB0 es uno, colocar en uno la terminal RC0:
if ( PORTB.F0 )
PORTC.F0 = 1;

Los Identificadores F0F7 no se reconocen en minsculas.
5.- Secuencias condicionadas ( problema )
Realizar un programa que enve secuencias
distintas al puerto D, dependiendo del valor de la
terminal RA0. Si RA0 es igual a cero se enva la
serie de dos bits desplazados hacia la izquierda,
mientras que si RA0 es igual a 1 entonces se
enva la serie de tres bits desplazados hacia la
derecha.
Secuencias condicionadas (algoritmo)
1. Configuracin de puertos
2. Inicia contador
3. Si RA0 es igual a 0 entonces enva secuencia_izquierda
4. De lo contrario enva secuencia_derecha
5. Incrementa contador
6. Si contador es igual a 8 entonces contador igual a 0
7. Regresa a 3
Secuencias condicionadas (diagrama de flujo)
Luces
Configura puertos
RD salida, RA entrada
Limpia contador
Enva
secuencia_izquierda
Incrementa
contador
Contador = 10
Limpia
contador
si
no
RA0 = 0
Enva
Secuencia_derecha
si
no
Secuencias condicionadas (programa)
short izquierda[10] = { 0, 1, 3, 6, 12, 24, 48, 96, 192, 128 };
short derecha[10] = { 128, 192, 226, 102, 56, 28, 14, 7, 3, 1 };
void main ( void )
{
TRISD = 0;
ADCON1 = 6;
TRISA = 0x7F;

Contador = 0;

for ( ; ; )
{
Delay_ms ( 500 );

if ( PORTA.F0 = = 0 )
PORTD = izquierda [ contador];
else
PORTD = derecha [ contador];

contador + + ;

If ( contador = = 10 )
contador = 0;
}
}
Ejercicios propuestos 5
1. El alumno desarrollara un programa que enve
una secuencia de nmeros BCD a un display de
7 segmentos ubicados en el puerto D. Si la
terminal RA1 ubicada en el puerto A, es igual a
0, la numeracin debe ser incremental; en caso
contrario debe decrementarse.
Ejercicios propuestos 5 (esquemtico)
MOTOR A PASOS 1
Unipolar.- Tiene 4 bobinas independientes (A, B, C, D) y
una terminal comn a todas ellas.





MOTOR A PASOS 2
Unipolar.- Tiene 4 bobinas independientes (A, B, C, D) y dos
terminales comunes.
MOTOR A PASOS 2
Bipolar.- Tiene 2 bobinas (A C, B D)

Secuencias de activacin 1
Unipolar.- Movimiento de 1 paso por pulso (mayor torque).
Paso A B C D
1 1 1 0 0
2 0 1 1 0
3 0 0 1 1
4 1 0 0 1
Secuencias de activacin 2
Unipolar.- Movimiento de 1 paso por pulso (mayor velocidad).
Paso A B C D
1 1 0 0 0
2 0 1 0 0
3 0 0 1 0
4 0 0 0 1
Secuencias de activacin 3
Unipolar.- Movimiento de 1/2 paso por pulso.
Paso A B C D
0.5 1 0 0 0
1 1 1 0 0
1.5 0 1 0 0
2 0 1 1 0
2.5 0 0 1 0
3 0 0 1 1
3.5 0 0 0 1
4 1 0 0 1
Secuencias de activacin 4
Bipolar.- Movimiento de un paso
Paso A C B D
1 1 0 1 0
2 1 0 0 1
3 0 1 0 1
4 0 1 1 0
Secuencia de activacin 5
Paso A C B D
0.5 1 0 1 0
1 1 0 0 0
1.5 1 0 0 1
2 0 0 0 1
2.5 0 1 0 1
3 0 1 0 0
3.5 0 1 1 0
4 0 0 1 0
Bipolar.- Movimiento de medio paso
Circuito de potencia 1 (motor unipolar )
Circuito de potencia 2 (motor unipolar )
Circuito de potencia 3 (motor bipolar )
Este mismo diagrama se repetira para manejar la segunda bobina
Circuito de potencia x (motor a pasos )
Circuito integrado UCN 5804 Circuito integrado SAA1042
Circuito de potencia x1 (motor unipolar )
Circuito de potencia x2 (motor bipolar )
Ejercicios propuestos 5
2.- El alumno desarrollara un programa que
enve la secuencia de activacin de un motor
a pasos ubicado en el puerto D. Si la
terminal ubicada en el puerto A, RA6, sea
igual a 0, el motor debe girar a la derecha,
en caso contrario debe girar a la izquierda.
Ejercicios propuestos 5 (esquemtico)
6.- Display de 7 segmentos
Realizar un programa en donde se implemente
un contador de 00-99 desplegando en un par de
displays de 7 segmentos. El programa debe
realizar la visualizacin utilizando el multiplexaje
de los datos, utilizando el puerto B como bus de
datos y las terminales RC0 y RC1 como
terminales de habilitacin de display.
Display de 7 segmentos (algoritmo)
1. Configurar los puertos, inicializacin de variables (unidades = 0
decenas = 0)
2. Envo de decenas
3. Habilitacin de decenas
4. Envo de unidades
5. Habilitacin de unidades
6. Incremento de unidades
7. Si unidades mayor de 9 entonces 9
8. Sigue 2
9. Unidades = 0
10. Incrementa decenas
11. Si decenas mayor de 9 entonces 12
12. Sigue 2
13. Decenas=0
14. Sigue 2
Display de 7 segmentos (diagrama de flujo)
Configura puertos
Inicia variables
Display
Enva decena
Enva unidad
Incrementa unidad
Unidades>9
Limpia unidades
Incrementa decenas
Decenas>9
Limpia decenas
si
si
no
no
Display de 7 segmentos (programa)
short numero[ ] = { 0x3F, 0x06, 0x1B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x5E, 0x07, 0x7F, 0x67 };

void main ( void ) // Programa principal
{
TRISB = 0; // Configuracin de puertos
TRISC = 0;
unidades = decenas = 0; // Inicializacin de variables

while ( 1 ) // Programa de usuario
{
PORTB = numero [ decenas ]; // Enva decenas
PORTC.F0 = 1; // Habilita el display de decenas
delay-ms( 10 );
PORTC.F0 = 0;
PORTB = numero [ unidades ]; // Enva unidades
PORTC.F1 = 1; // Habilita el display de decenas
delay-ms( 10 );
PORTC.F1 = 0;

unidades++; // Incrementa unidades
if ( unidades > 9 )
{
unidades = 0; // Reinicia unidades
decenas++; // Incrementa decenas
if ( decenas > 9 )
{
decenas = 0; // Reinicie decenas
}
}

}

}
Display de 7 segmentos ( esquemtico )
Ejercicio propuesto 6 (d7seg)
El alumno modificara el programa elaborado de
tal forma que se cambie el incremento por
decremento, al usar un interruptor. Si el
interruptor esta apagado el conteo ser
incremental, en caso contrario, el conteo ser
decremental. El interruptor estar ubicado en la
terminal RE0 del puerto E.
Ejercicio propuesto 6 (esquemtico)
Display de cristal liquido
LCD (funciones bus 8 bits)
Lcd8_Config
Lcd8_Init
Lcd8_Out
Lcd8_Out_Cp
Lcd8_Chr
Lcd8_Chr_Cp
Lcd8_Cmd
Lcd8_Config
Descripcin: Inicializa el LCD usando un bus de datos de 8 bits. Los puertos de
Control (ctrlport) y Datos (dataport) usan la asignacin de terminales
especificada.

void Lcd8_Config( unsigned short *ctrlport,
unsigned short *dataport,
unsigned short RS,
unsigned short EN,
unsigned short WR,
unsigned short D7,
unsigned short D6,
unsigned short D5,
unsigned short D4,
unsigned short D3,
unsigned short D2,
unsigned short D1,
unsigned short D0 );

Lcd8_Config 2
Ejemplo:
Lcd8_Config(&PORTC,&PORTD,0,1,2,0,1,2,3,4,5,6,7);
Lcd8_Init
Descripcin: Inicializa el LCD usando un bus de 8 bits. Los
puertos de Control (ctrlport) y Datos (dataport) usan la
siguiente asignacin de terminales.-
E ctrlport.3
RS ctrlport.2
R/W ctrlport.0
D7 dataport.7
D6 dataport.6
D5 dataport.5
D4 dataport.4
D3 dataport.3
D2 dataport.2
D1 dataport.1
D0 dataport.0

void Lcd8_Init(unsigned short *ctrlport, unsigned short *dataport);
Lcd8_Init 2
Ejemplo:
Lcd8_Init(&PORTB, &PORTC);
Lcd8_Out
Descripcin: Imprime mensaje en el LCD en la fila y
columna especificada (row y col).

void Lcd8_Out( unsigned short row,
unsigned short col,
char *text );

Ejemplo:
-Imprime Hello! en el LCD en la linea 1, columna 3
Lcd8_Out(1, 3, "Hello!");
Lcd8_Out_Cp
Descripcin: Imprime mensaje en el LCD en la posicin
actual del cursor.

void Lcd8_Out_Cp(char *text);

Ejemplo: Imprime Here! en la posicin actual del cursor
Lcd8_Out_Cp("Here!");
Lcd8_Chr
Descripcin: Imprime un caracter en el LCD en la fila
y columna especificada (row y col).

void Lcd8_Chr( unsigned short row,
unsigned short col,
char character );

Ejemplo: Imprime la letra i en el LCD en la lnea 2,y
columna 3
Lcd8_Out(2, 3, 'i');
Lcd8_Chr_Cp
Descripcin: Imprime un caracter en el LCD en la posicin
actual del cursor.

void Lcd8_Chr_Cp(char character);

Ejemplo: Imprime la letra e en la posicin actual del
cursor
Lcd8_Chr_Cp('e');
Lcd8_Cmd
Descripcin: Enva un comando al LCD. Se puede
pasar a la funcin una de las constantes predefinidas.

void Lcd8_Cmd(unsigned short command);

Ejemplo: Limpia el LCD
Lcd8_Cmd(LCD_CLEAR);
Comandos predefinidos
Comando Funcin
LCD_FIRST_ROW Mueve el cursor a la 1a. fila.
LCD_SECOND_ROW Mueve el cursor a la 2a. fila.
LCD_THIRD_ROW Mueve el cursor a la 3a. fila.
LCD_FOURTH_ROW Mueve el cursor a la 4a. fila.
LCD_CLEAR Limpia el display.
LCD_RETURN_HOME

Regresa el cursor a la posicin 1,1. Los datos de la RAM no son
afectados.
LCD_CURSOR_OFF Apaga el cursor.
LCD_UNDERLINE_ON Coloca el caracter subrayado.
LCD_BLINK_CURSOR_ON Parpadeo del cursor.
LCD_MOVE_CURSOR_LEFT Mueve el cursor hacia la izquierda sin cambiar la RAM
LCD_MOVE_CURSOR_RIGHT Mueve el cursor hacia la derecha sin cambiar el contenido de la RAM
LCD_TURN_ON Enciende el display
LCD_TURN_OFF Apaga el display
LCD_SHIFT_LEFT Mueve el display hacia la izquierda sin cambiar el contenido de la RAM
LCD_SHIFT_RIGHT Mueve el display hacia la derecha sin cambiar el contenido de la RAM
7.- LCD 8 BITS
Disear el programa que inicialice un LCD,
usando un bus de datos de 8 bits, y a
continuacin mande un mensaje de
bienvenida. El mensaje debe desplazarse
hacia la izquierda en forma continua.
LCD 8 BITS (algoritmo)
1. Inicialice los puertos de datos y control.
2. Enva mensaje a desplegar.
3. Enva comando de desplazamiento hacia la
izquierda.
4. Repite el paso 3.
LCD 8 BITS (diagrama de flujo)

Inicializa puertos de
datos y control

Enva mensaje
Enva comando de
Corrimiento a la izq.
LCD 8 bits
LCD 8 BITS (esquemtico)
LCD 8 BITS (programa 1)
Void main(void)
{ TRISB = 0;
TRISC = 0;

Lcd8_Config(&PORTC,&PORTB,0,2,1,7,6,5,4,3,2,1,0);

Lcd8_Out(1,1,Hola mundo cruel);

while(1)
{
Lcd8_Cmd(LCD_SHIFT_LEFT);
Delay_ms(100);
}
}
LCD 8 BITS (programa 2)
char mensaje[ ] = Programa numero 2;

void main(void)
{ TRISB = 0;
TRISC = 0;

Lcd8_Config(&PORTC,&PORTB,0,2,1,7,6,5,4,3,2,1,0);

Lcd8_Out(1,1,mensaje);

while(1)
{
Lcd8_Cmd(LCD_SHIFT_LEFT);
Delay_ms(500);
}
}

LCD 8 BITS (esquemtico)
LCD 8 BITS (programa 3)
char *mensaje3 = mensaje tres;

void main(void)
{ TRISB = 0;
TRISC = 0;

Lcd8_Init(&PORTC,&PORTB);

Lcd8_Out(1,1,mensaje3);
Lcd8_Out(2,1,segunda fila);

while(1)
{
Lcd8_Cmd(LCD_SHIFT_LEFT);
Delay_ms(50);
}
}

Ejercicios propuestos 7
1. Programa que forme la palabra HOLA en un LCD,
configurado para utilizar un bus de 8 bits. Las letras deben
desplazarse de derecha a izquierda. Primero debe aparecer
la H, moviendose desde la derecha a la primer columna a la
izquierda. Enseguida debe aparecer la O, tambien saliendo
de la derecha y terminando a la derecha de la letra H. Lo
mismo debe suceder para las letras L y A. El programa debe
ser ciclico.
Ejercicio propuesto 8
H
H
H O
H
O
O
H
H
HO
H O L A
L
.
.
.
LCD (funciones bus 4 bits)
Lcd_Config
Lcd_Init
Lcd_Out
Lcd_Out_Cp
Lcd_Chr
Lcd_Chr_Cp
Lcd_Cmd
Lcd_Config
Descripcin: Inicializa LCD usando un bus de datos de 4
bits. El puerto de Control (ctrlport) y Datos (dataport) tiene
las asignaciones de terminales especificadas.

void Lcd_Config( unsigned short *ctrl_data_port,
unsigned short RS,
unsigned short EN,
unsigned short WR,
unsigned short D7,
unsigned short D6,
unsigned short D5,
unsigned short D4 );
Lcd_Config 2
Ejemplo:
Lcd_Config(&PORTC,0,1,2,4,5,6,7);
Lcd_Init
Descripcin: Inicializa el LCD usando un bus de 4
bits. El puerto de Control (ctrlport) y Datos
(dataport) tiene la siguiente asignacin de
terminales.-
E ctrl_data_port.3
RS ctrl_data_port.2
D7 ctrl_data_port.7
D6 ctrl_data_port.6
D5 ctrl_data_port.5
D4 ctrl_data_port.4

void Lcd_Init(unsigned short *ctrl_data_port);
Lcd_Init 2
Ejemplo:
Lcd_Init(&PORTB);
Lcd_Out
Descripcin: Imprime mensaje en el LCD en la fila y
columna especificada (row y col).

void Lcd_Out( unsigned short row,
unsigned short col,
char *text );

Ejemplo:
-Imprime Hello! en el LCD en la lnea 1, columna 3
Lcd_Out(1, 3, "Hello!");
Lcd_Out_Cp
Descripcin: Imprime mensaje en el LCD en la posicin
actual del cursor.

void Lcd_Out_Cp(char *text);

Ejemplo:
- Imprime Here! en la posicin actual del cursor
Lcd_Out_Cp("Here!");
Lcd_Chr
Descripcin: Imprime un caracter en el LCD en la fila
y columna especificada (row y col).

void Lcd_Chr( unsigned short row,
unsigned short col,
char character );

Ejemplo:
- Imprime la letra i en el LCD en la lnea 2,y columna 3
Lcd_Out(2, 3, 'i');
Lcd_Chr_Cp
Descripcin: Imprime un caracter en el LCD en la posicin
actual del cursor.

void Lcd_Chr_Cp(char character);

Ejemplo:
- Imprime la letra e en la posicin actual del cursor
Lcd_Chr_Cp('e');
Lcd_Cmd
Descripcin: Enva un comando al LCD. Se puede pasar a la
funcin una de las constantes predefinidas. Los comandos
son los mismos para ambos modos de manejo del LCD (bus 8
o 4 bits).

void Lcd_Cmd(unsigned short command);

Ejemplo:
- Apaga el cursor, no aparece en el LCD
Lcd_Cmd(LCD_CURSOR_OFF);
8.- LCD 4 BITS
Disear el programa que inicialice un LCD,
usando un bus de datos de 4 bits, y a
continuacin mande un mensaje cualquiera
de bienvenida. El mensaje debe desplazarse
hacia la derecha en forma continua.

LCD 4 BITS (algoritmo)
1. Inicialice los puertos de datos y control.
2. Enva mensaje a desplegar.
3. Enva comando de desplazamiento hacia la
derecha.
4. Repite el paso 3.
LCD 4 BITS (diagrama de flujo)

Inicializa puertos de
datos y control

Enva mensaje
Enva comando de
Corrimiento a la der.
LCD 8 bits
LCD 4 BITS (esquemtico Config)
LCD 4 BITS (programa 1)
void main(void)
{ TRISD = 0;

Lcd_Config(&PORTD,0,2,1,7,6,5,4);

Lcd_Out(1,1,Envio de datos);
Lcd_Out(2,1,Usando bus de 4 bits);

while(1)
{
Lcd_Cmd(LCD_SHIFT_RIGHT);
Delay_ms(200);
}
}
LCD 4 BITS (programa 2)
char mensaje[11]={B, u, s, , 4, , b, i, t, s, \0};

void main(void)
{ TRISD = 0;

Lcd_Config(&PORTD,0,2,1,7,6,5,4);

Lcd_Out(1, 6, mensaje);

while(1)
{
Lcd_Cmd(LCD_SHIFT_RIGHT);
Delay_ms(200);
}
}
LCD 4 BITS (esquemtico Init)
LCD 4 BITS (programa 3)
char *mensaje3 = programa 3 usando bus 4 bits;

void main(void)
{ TRISB = 0;
TRISC = 0;

Lcd8_Init(&PORTC,&PORTB);

Lcd8_Out(1,16,mensaje3);
Lcd8_Out(2,1,fila=2 columna=5);

while(1)
{
Lcd8_Cmd(LCD_SHIFT_LEFT);
Delay_ms(50);
}
}

Conversin de tipo de datos
Tipo de dato a cadena
ByteToStr
ShortToStr
WordToStr
IntToStr
LongToStr
FloatToStr
ByteToStr
Descripcion: Crea una cadena de salida de un pequeo numero sin
signo (valor numrico menos a 0x100). La cadena esta ajustada a
un ancho de 3 caracteres; Las posiciones a la izquierda que no se
usan en la conversin se rellenan con espacios.

void ByteToStr(unsigned short number, char *output);

Ejemplo:
unsigned short t = 24;
char *txt= ; //se inicializa un apuntador a 4 espacios

ByteToStr(t, txt); // txt es " 24" (un espacio en blanco)
ShortToStr
Descripcin: Crea una cadena de salida de un numero pequeo
con signo (valor numrico menor a 0x100). La cadena esta
ajustada a un ancho de 4 caracteres; Las posiciones a la
izquierda que no se usan en la conversin se rellenan con
espacios.

void ShortToStr(short number, char *output);

Ejemplo:
short t = -4;
char *txt= ; // Se inicializa un apuntador de 5 espacios

ShortToStr(t, txt); // txt es " -4" (dos espacio en blanco)
WordToStr
Descripcin: Crea una cadena de salida de un numero sin signo
(Valor numrico de una variable unsigned). La cadena esta
ajustada a un ancho de 5 caracteres; Las posiciones a la
izquierda que no se usan en la conversin se rellenan con
espacios.

void WordToStr(unsigned number, char *output);

Ejemplo:
unsigned t = 437;
char *txt= ; // Inicializa un apuntador con 6 espacios

WordToStr(t, txt); // txt es 437" (dos espacios vacios)
IntToStr
Descripcin: Crea una cadena de salida de un numero con signo
(Valor numrico de una variable int). La cadena esta ajustada a un
ancho de 6 caracteres; Las posiciones a la izquierda que no se usan
en la conversin se rellenan con espacios.

void IntToStr(int number, char *output);

Ejemplo:
int j = -4220;
char *txt= ; // Inicializa un apuntador con 6 espacios

IntToStr(j, txt); // txt es " -4220" (un espacio en blanco)
LongToStr
Descripcin: Crea una cadena de salida de un numero largo con signo
(Valor numrico de una variable long). La cadena esta ajustada a
un ancho de 11 caracteres; Las posiciones a la izquierda que no se
usan en la conversin se rellenan con espacios.

void LongToStr(long number, char *output);

Ejemplo:
long jj = -3700000;
char *txt= ; // Inicializa un apuntador con 12 espacios

LongToStr(jj, txt); // txt es -3700000" (3 espacios en blanco)
FloatToStr
Descripcin: Crea una cadena de salida de un numero de punto
flotante. La cadena contiene un formato normalizado de un
numero (mantisa entre 0 y 1) con signo en la primera posicin. La
mantisa esta ajustada a un formato de 6 dgitos, 0.ddddd; Hay
siempre 5 dgitos a continuacin del punto decimal.

void FloatToStr(float number, char *output);

Ejemplo:
float ff = -374.2;
char *txt= ; // Inicializa un apuntador con 14 espacios

FloatToStr(ff, txt); // txt es "-0.37420e3"
9.- Contador 0-9 (problema)
Se quiere un programa que visualice un
conteo de 0 a 9 en un LCD.
Contador 0-9 (algoritmo)
1. Configura el LCD
2. Inicializa el contador
3. Convierte a ASCII el valor del contador
4. Enva valor en ASCII al LCD
5. Incrementa el contador
6. Regresa a 3
Contador 0-9 (diagrama de flujo)
teclado
Inicializa puertos
(LCD)
Convierte contador
a ASCII
Enva a LCD
ASCII
Incrementa
contador
Inicializa contador
Contador 0-9 (programa)
void main(void)
{ unsigned short contador;
char cadena[ 5 ] = ;

TRISD = 0;

Lcd_Config(&PORTD,0,2,1,7,6,5,4);

contador = 0;

Lcd_Out(1,1,Contador 0-9);

while(1)
{
ShortToStr ( contador , cadena );
Lcd_Out ( 2 , 8 , cadena );
contador ++;
Delay_ms(500);
}
}
Contador 0-9 (esquemtico)
Contador 0-9 (funcionamiento)
Contador 0-9 :
0
Contador 0-9 :
1
Contador 0-9 :
2
Contador 0-9 :
3
Contador 0-9 :
4
Contador 0-9 :
5
Contador 0-9 :
6
Contador 0-9 :
9
. . .
Ejercicio propuesto 8
1. Programa que utilice un LCD, configurado para
usar un bus de 8 bits. En el LCD deben aparecer en
forma secuencial, los nmeros de la secuencia 1 2
4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048
4096 8192 16384 - 32768. Los numero deben ser
generados por operaciones aritmticas. El
desplegado debe hacerse de la forma mostrada en
las siguientes figuras. Se utiliza la segunda fila,
presentando hasta 3 numeros consecutivos, un
numero a la izquierda, uno mas al centro y otro a la
derecha.
Ejercicio propuesto 8
Serie de numeros Serie de numeros
1
Serie de numeros
1 2
Serie de numeros
1 2 4
Serie de numeros
8
Serie de numeros
8 16
Serie de numeros
8 16 32
Serie de numeros
8192 16384 32768
. . .
Ejercicio propuesto 9
1. El alumno diseara un programa en donde
se muestre en un LCD los nmeros desde 00
hasta el 99. Con un intervalo de tiempo
entre cambio igual a 500 milisegundos.
Ejercicio propuesto 9
Contador 00-99 cada 500 mseg
00
Contador 00-99 cada 500 mseg
01
Contador 00-99 cada 500 mseg
02
Contador 00-99 cada 500 mseg
03
Contador 00-99 cada 500 mseg
04
Contador 00-99 cada 500 mseg
05
Contador 00-99 cada 500 mseg
06
Contador 00-99 cada 500 mseg
99
. . .
Teclado matricial (esquemtico)
Teclado matricial (funciones)
Keypad_Init
Keypad_Read
Keypad_Released
Keypad_Init
Descripcin: Inicializa el puerto para trabajar con el teclado.
Las terminales del teclado deben estar conectadas de la
siguiente forma:
port.F0 columna 1
port.F1 columna 2
port.F2 columna 3
port.F3 columna 4
port.F4 fila 1
port.F5 fila 2
port.F6 fila 3
port.F7 fila 4

void Keypad_Init(unsigned *port);
Keypad_Init 2
Ejemplo:
Keypad_Init(&PORTB);
Keypad_Read
Descripcin: Verifica si alguna tecla fue presionada. La funcin regresa
1 a 12, dependiendo la tecla presionada, o 0 si no existe tecla presionada.
1 1
2 2

9 9
* 10
0 11
# 12

unsigned short Keypad_Read(void);

Ejemplo:
kp = Keypad_Read();
Keypad_Released
Descripcin: La llamada a la funcin Keypad_Released es una funcin blocking
call: La funcin espera hasta que cualquier tecla sea presionada y liberada. Cuando se
libera, la funcin regresa de 1 a 12, dependiendo de la tecla presionada.

unsigned short Keypad_Released(void);

Ejemplo:
Keypad_Released();
10.- Teclado matricial (problema)
Se desea un programa con el cual se muestre
en un LCD (bus 8 bits en puerto B y puerto C
como control) la tecla presionada en un
teclado matricial (puerto D).
Teclado matricial (algoritmo)
1. Configuracin de puertos (teclado y lcd).
2. Lectura de teclado
3. Conversin a ASCII
4. Envo al LCD
5. Regresar a 2
Teclado matricial (diagramas de flujo)
teclado
Inicializa puertos
(LCD y teclado)
Lee teclado
Convierte a ASCII
Enva a LCD
Teclado matricial (esquemtico)
Teclado matricial (programa)
unsigned short kp, cnt;
char txt[5];

void main()
{ cnt = 0;
Keypad_Init(&PORTD);
Lcd8_Init(&PORTC, &PORTB, 0, 2, 1, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0); // Inicializa LCD en puerto B y puerto C
Lcd8_Cmd(LCD_CLEAR); // Limpia display
Lcd8_Cmd(LCD_CURSOR_OFF); // Cursor apagado
Lcd8_Out(1, 1, "Key :");
Lcd8_Out(2, 1, "Times:");
do { kp = 0; // Espera a que se presione una tecla pressed
do kp = Keypad_Read();
while (!kp); // Prepara valor para salida
switch (kp)
{ case 10: kp = 42;
break; // '*'
case 11: kp = 48;
break; // '0'
case 12: kp = 35;
break; // '#'
default: kp += 48;
}
cnt++;
Lcd9_Chr(1, 10, kp);
if (cnt == 255) { cnt = 0; Lcd8_Out(2, 10, " "); } // Imprime en LCD
WordToStr(cnt, txt);
Lcd8_Out(2, 10, txt);
} while (1);
}
Ejercicio propuesto 9
1. El alumno realizara un programa que tome 3
nmeros desde un teclado matricial, los guarde
en un arreglo, los convierta a un numero que se
guarde en una variable tipo entera. Con este
numero el alumno deber proporcionar el
producto por 2 y divisin entre 2 resultantes.
Visualizando los resultados en un LCD.
Ejercicio propuesto 9
Cual es el numero de 3 cifras: Cual es el numero de 3 cifras:
025
Cual es el numero de 3 cifras:
025
El producto por 2 es: 050
Cual es el numero de 3 cifras:
025
El producto por 2 es: 050
La divisin entre 2 es: 012

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