Lesiones Por Armas de Fuego Ucem No.4

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LESIONES POR ARMAS DE FUEGO

ARMA DE FUEGO:
instrumentos de forma y dimensiones variadas que proyectan objetos slidos aprovechando la energa que proporciona la combustin de materia slida (plvora)

LESIONES POR ARMAS DE FUEGO

BALSTICA
Estudio de las de las armas de fuego

CLASIFICACIN * Balstica Interna * Balstica Externa * Balstica de Impacto

Balstica Interna:

Todo desde que ingresa hasta cuando estalla. Estudia el sistemas de disparos

Balstica Externa

Desde cuando sale, hasta llegar al objetivo


final (trayectoria y recorrido del impacto)

Balstica de Impacto:
Caractersticas que poseen segn el impacto en el objetivo

ARMAS DE FUEGO: Sistema disparador (gatillo)


Un aparato percutor o aguja Cmara

Un cao o tubo que dirige el proyectil

CLASIFICACIN DE LAS ARMAS


1. Armas cortas: revolver, pistola. 2. Armas medianas: metralleta.

3. Armas largas:
a) Proyectil nico: fusil, carabina b) Proyectil mltiples: escopeta

CLASIFICACIN DE LAS ARMAS

4. Armas mayores o de guerra: caones,


granadas. 5. Armas contemporneas: bomba atmica, cohete, explosivos termonucleares de diferente intensidad y radiacin.

LOS REVLVERES:

Se componen de un can que presenta en su interior anchas rayas helicoidales, de un tambor cilndrico que gira automticamente, donde se alojan de 5 a 6 cartuchos y de un percutor accionado por un gatillo, el percutor pega sobre un fulminante de Mercurio, inflama la plvora detrs del proyectil

LAS PISTOLAS AUTOMTICAS:

Utilizan el retroceso del can provocado por la explosin de la plvora para expulsar automticamente por una ventana lateral el casquillo del cartucho que acaba de ser disparado, mientras que otro cartucho sube al cargador para reemplazarlo.

LAS ESCOPETAS.
Estn formadas por dos caones cilndricos lisos y paralelos, pueden disparar dos cartuchos, estn cargados de balines de plomo de diferentes calibres o perdigones utilizados para la caza.

PROYECTIL

PLVORAS:
1. Plvora Negra, salitre 75%, azufre 12,5% y carbn 12,5%, tiene menos poder expansivo, quema incompletamente y produce ms humo y tatuaje.

2. Plvoras con nitrocelulosa (nitroglicerina), sin humo. Se queman mejor y dan un poder expulsivo mayor.

CALIBRE: Corresponde al dimetro interior del cao: 22 (5,58 mm) 32 (8,12 mm) 38 (9,65mm) 45 (11,43 mm)

TIPOS DE PROYECTILES
Por la funcin que se le d a la bala se denominan: Ordinarias, deportivas, perforantes, incendiarias, trazadoras, etc.

TIPOS DE BALAS
Por la forma del cuerpo de la bala se le clasifica en lisas, ranuradas, moleteadas y entalladas.

TIPOS DE BALAS
Como clasificacin mas usual se emplea la que distingue a las balas blindadas y semiblindadas

TIPOS DE BALAS

GASES: Por la deflagracin de la plvora Gas carbnico xido de carbono

Balstica Externa:
La bala se acompaa de:
1. Humo, restos carbonosos y los productos procedentes de la combustin de la plvora que forman un haz elptico. 2. Los granos de plvora no quemados que son proyectados en un haz de forma cnica. 3. Por la borra, tapn elstico, generalmente de fieltro graso, que separa en los cartuchos de caza, los balines de la carga de plvora

El proyectil se anima por su velocidad, por movimientos de rotacin alrededor de su eje (que le dan a la bala el rayado helicoidal del can)

ONDAS AERODINMICAS: Segn su velocidad sea inferior o superior a la del sonido.

EFECTOS EXPLOSIVOS: De la bala por deformacin de esta y contactos con planos duros.

La velocidad necesaria para atravesar la piel es de 36 m/s. Para atravesar el hueso se necesitan 61 m/s. La velocidad para que sea mortal un disparo se sita en los 122 m/s. A ms de 600 m/s se produce un efecto hidrodinmico, siendo ms notable en los rganos llenos de lquidos, en los que aumenta la presin a que son sometidos los lquidos dependiendo de la velocidad de la bala. A velocidad superior a 800 m/s se puede producir la muerte por el efecto de choque, sin que sea necesario el que dae un rgano vital.

El tipo de municin influye en los efectos que produce. Las balas cilndricas y semi-cilndricas ocasionan mayores desgarros. Las de cabeza hueca, si se expansionan producen daos muy importantes.

BALSTICA DE IMPACTO
ORIFICIO DE PENETRACIN

TRAYECTORIA
* ORIFICIO DE SALIDA

BALSTICA DE IMPACTO

ORIFICIO DE ENTRADA
1. Hendidura 2. Primer halo: Collarete de limpieza 3. Collarete erosivo 4. Zona de Contusin

ORIFICIO DE ENTRADA
ROPA PIEL - HUESO
Segn BONNET
1. Nmero: UNICO, MLTIPLE 2. Forma: a) En relacin al orificio: * Regular * Irregular

* Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN

El arma es aplicada directamente sobre la piel, debajo de la cual hay un plano seo -El orificio de entrada es irregular -Bordes deflecados

* Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN


-Por expansin de los gases se destruyen los tejidos

-Cuando hay ahumamiento seo este perdura ms a la descomposicin cadavrica

Anillo de Fish Se encuentra compuesto por dos halos en parte superpuestos de uno a dos milmetros de ancho que de adentro hacia afuera se denominan halo de enjugamiento y halo de contusin .

Los mismos son caractersticos de todos los orificios de entrada sin importar la distancia y deberan encontrarse en todos aquellos diparos pre-mortem en los que el arma no hubiese sido escrupulosamente limpiada y en los que fuese un orificio de entrada primario.

Halo de Enjugamiento Se produce por el depsito de partculas de grasa, aceite, fragmentos de plomo, restos de plvora semicombustionados, etc. sobre el plano externo de los bordes del orificio de entrada.

En su recorrido a travs del nima del can el proyectil arrastra consigo todas las partculas que se encontraban depositadas en el interior del nima por accin del tiempo, falta de uso o mal mantenimiento. Al atravesar la boca y penetrar en la piel, estos restos de partculas quedan retenidos en el planeo cutneo dado que el proyectil ingresa de manera forzada hundiendo el tejido hasta finalmente vencerlo depositando all todo lo que traa consigo.

Halo de Contusin El proyectil, previo a perforar la superficie cutnea produce un efecto de contusin como su caracterstica de accin lo indica: contuso-perforante. Dicho efecto deja como signo un anillo erosivo por fuera del halo de enjugamiento denominado halo de contusin.

A fin de encontrar este halo deber cumplirse una condicin bsica y fundamental, el disparo DEBER SER PREMORTEM, ya que de lo contrario no habr circulacin sangunea y no se producir el hematoma caracterstico.

ORIFICIO DE SALIDA.
* Igual. * Ms pequeo.

* Ms grande

PUERTA DE ENTRADA
a) ROPA:

1. Deshilachamiento crucial. 2. Escarapela

3. Calcado

Escarapela SIGNO DE SIMONN


Por la conservacin de un crculo claro entre dos zonas oscuras Ms frecuente en disparos a boca de jarro

A ms distancia hay varios pequeos orificios rosa de dispersin

Escarapela SIGNO DE SIMONN


ARMA DE RIFLE (MAUSER), a los 10 m, orificio circular y limpio

REVOLVER Y PISTOLA, a corta distancia un aspecto estrellado o triangular. A mayor distancia orificio redondeado.

Calcado
Se debe al ahumamiento, se puede calcar la ropa interna.

Es ms frecuente a corta distancia

quemarropa

PUERTA DE ENTRADA

b) SUPERFICIE CORPORAL .
SUPERFICIAL 1. Piel 2. Orificio (Bonnet)

PROFUNDO 1. Hueso

Hueso
a) SIGNO DE BENAZZI Por el ahumamiento seo, perdura en la descomposicin cadavrica.

b) SIGNO DEL EMBUDO Estudio de biseles seos

Hueso
c) Fisuras craneales d) SIGNO DE CHAVIGNY

Estallidos seos, con restos de plvora o propios de la bala

Orificio de entrada

Orificio de entrada

El orificio de entrada es ms pequeo que el de salida

2. APONEUROSIS Y MSCULOS. 3. ORGANOS

a) Halo Hemorrgico.
b) Disposicin de estrella.

3. BORDE
a) Anillo de Contusin anillo de THOINOT

b) Anillo de enjugamiento o de CHAVIGNY

AMBOS FORMAN EL ANILLO DE FISCH

La bala al ser disparada sale con una temperatura elevada. Al pasar por el cao se impregnada de impurezas (grasa, vaselina) Realiza contusin
La bala es limpiada o enjugada de esas sustancias

ANILLO EROSIVO
Es el resultado del dao epidrmico y drmico, visible con lupa. Ms visible a la autopsia por desecacin . Acompaa a la banteleta de contusin

TRAYECTORIA

Camino de la bala dentro cuerpo. - Lnea recta

- Desviados por cambios de direccin

BALA CIRCUNGIRANTE:
Movimientos helicoidales por encima de planos superficiales

BALA MIGRANTE Cuando tiene profundidad y no sali del cuerpo, puede ser migrante por fenmenos circulatorios o peristaltismo

Estudiar el trayecto es til para determinar la direccin del disparo, la posicin del agresor

ORIFICIO DE SALIDA No siempre est presente Irregular


Desgarrado

Sin zona de Fisch


Sin tatuaje

ORIFICIO DE SALIDA
De mayor calibre que el de salida Bordes revertidos Forma estrellada

Si no hay orificio de salida, estudiar con placas radiogrficas la ubicaci del proyectil

5. CAMPO CIRCUNDANTE
Dependiente de la plvora:

a) Quemaduras (30 a 35 cm)


b) Granos de plvora(5 a 15 cm) c) Ahumamiento (50 cm)

SE DENOMINA TATUAJE

Quemaduras + Granos de plvora FORMAN EL TATUAJE VERDADERO O TARACEO No se quita con el lavado

Ahumamiento Se quita con el lavado SEUDO TATUAJE O FALSO TATUAJE

QUEMADURAS: En disparos entre los 30 a 35 cm,


GRANOS DE PLVORA:

No ms de 5 a 15 cm
AHUMAMIENTO:

no ms de 50 cm DISTANCIA MNIMA: 1 cm a veces no hay tatuajes

TIPOS DE DAO
Segn la distancia
Bocajarro. Se produce con el arma en contacto directo con el cuerpo o parte de l. El orificio de entrada tiene forma de estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos por la plvora quemada, son irregulares y estn normalmente desgarrados.

Es cuando el disparo se hace a una distancia menor de 2 cm. no se presentara el tatuaje debido esto a que la plvora penetra junto con el proyectil en el orificio de entrada.

TIPOS DE DAO
El tamao del orificio es mayor que el del calibre del arma. Debido a los gases, existen arrancamientos en la piel, en la cara y en el crneo se produce un efecto explosivo.
En la herida, penetra el Monxido de Carbono y se localizan residuos negros de humo.

Quemarropa.
El sujeto que recibe el disparo se encuentra dentro del alcance de la llama. El orificio es con forma ojal o circular. Se localiza la cintilla de contusin, y muy a menudo el cerco de limpieza.

Esto sucede cuando la distancia es mas all de 2 cm. y menor de 10 cm. el tatuaje se presentara alrededor del orificio en un radio variable sea en la superficie de la piel o en la vestimenta de la persona herida. Cuando el disparo se hace a una distancia mayor de 60 a 70 cms. El tatuaje no se presentara debido a que esa distancia la plvora se propaga o la divergencia es mayor.

Alrededor de la herida, se produce una quemadura por la llama, la piel los pelos y tejidos aparecen chamuscados.

Asimismo, humo, plvora y partculas metlicas, producen un tatuaje en la piel

Corta distancia.
Es el realizado a una distancia mayor que a quemarropa, estando dentro del alcance de las partculas forman el tatuaje.

Aproximadamente va de los 30 centmetros al metro.

La herida es similar que a quemarropa, quitando los efectos que produce la llama. Los restos de plvora no suelen pasar de los 70 centmetros de distancia,alcanzando poco ms los de plvora no quemada.

Larga distancia.
Se sita del metro hasta donde alcance la bala. No alcanzan los materiales que forman el tatuaje. En la herida no se encuentra el tatuaje, la herida es oval o circular y presenta la cintilla erosivacontusiva y cerco de limpieza

ACCIDENTE
Antecedente de factor material que humano Hubo rebotes Balas perdidas

SUICIDIO
Lugar de los hechos.

Lugares habituales:
Cabeza (sien derecha, boca, frente, oreja, ojo) Trax (precordio) Modelo en boca de jarro y/o quemarropa

BUSCAR:
1. En la mano: Salpicaduras de sangre y tatuaje. 2. Signo del espejo (en < % que por heridas de arma blanca)

HOMICIDIO
Otros lugares de frente y espalda. Para conocer al autor de los hechos se realizan las siguientes pruebas:

PRUEBA DEL GUANTELETE O DERMOTEST


O de la Parafina, creada por G. Iturrioz en 1914. Consiste en descubrir los nitratos de plvora en los planos superficiales de la piel de quien dispar el arma

ESTUDIO DE HUELLAS DIGITALES

ESTUDIO DE LAS BALAS, PARA DETERMINAR EL ARMA Y POR LO TANTO QUIEN LA PORTA

Estudiar el trayecto es til para determinar la direccin del disparo, la posicin del agresor

El primer problema consiste en dilucidar cual es el orificio de entrada y cual el de salida.


Las caractersticas del orificio de entrad dependen:
1.
2. 3. 4.

Del tipo de proyectil De la distancia a que se hizo el disparo De la parte del cuerpo lesionado De la trayectoria

El caso ms comn es la herida de bala causada por pistola de calibre 22, 25, 32 0 45. En incidencias perpendiculares a la superficie de contacto, el dimetro del orificio esta en relacin directa con el calibre de modo que cuanto mayor sea el calibre, mayor ser el dimetro, en la practica no se debe confiar en esta relacin, porque en partes blandas la elasticidad de los tejidos y su reaccin, despus del impacto, es muy variable. Resulta ms til si el tejido perforado es un hueso.

El tamao del orificio cambia con la composicin de la bala y con su incidencia. El de entrada tiende a ser regular (redondo u oval), mientras que el de salida es irregular.

El diagnostico exacto del orificio de entrada y de salida permite saber el numero de proyectiles que hicieron blanco en el cuerpo.

Generalmente, la trayectoria es rectilnea, pero cuando toca superficie resistente, puede desviarse y originar trayectorias caprichosas. A menudo, las balas, de calibre pequeo, entran al cuerpo y se quedan en el, resulta necesario ordenar exmenes radiolgicos para localizarlas.

En heridas de cara y crneo se le encuentra a veces dentro de la masa enceflica. Con frecuencia se localizan debajo de la piel o muy cercana a ella, donde se le puede detectar fcilmente por palpacin.

Una vez localizadas las balas, deben manejarse con sumo cuidado; no deben utilizarse pinzas metlicas que puedan rayarlas. El proyectil, envuelto en algodn, se coloca en una sobre, rotulado convenientemente con el nmero de la autopsia y con el nombre y fecha adecuados, as como con el sitio donde se encontr.

Las balas recobradas del techo, paredes o muebles y sus casquillos orientan acerca de la direccin de los disparos por la pistola de la cual se sospecha haber sido utilizada. En los laboratorios de balstica, donde los disparos se hacen en bloques de plstico o material similar, en los que recobran las balas a fin de efectuar su comparacin microscpica. Toda arma tiene en su rayado pequeas prominencias debidas a minsculos defectos de manufactura o a su uso prolongado, que imprime a la bala pequeos surcos exclusivos de esa arma. El casquillo, que al retroceder bruscamente y pegar contra el respaldo de la pistola, recoge las irregularidades peculiares de ese respaldo, con lo cual identificarse fcilmente al usar microscopios especiales.

Las heridas de proyectil de arma de fuego que penetran cavidades ponen la vida siempre en peligro. La perforacin del corazn, de la aorta y del tallo cerebral, muertes casi instantneas. Las heridas en otros sitios del cerebro pueden causar la muerte en algunas horas, por edema cerebral. En el trax, las rupturas de arterias intercostales pueden causar la muerte por hemotrax, y las de abdomen que produce perforacin intestinal o de pncreas causan la muerte por peritonitis.

El tamao y densidad de las imgenes resultantes de los residuos de plvora impregnados en las ropas son los principales factores utilizados para determinar la distancia entre la victima y el arma, en el momento del disparo. Al crecer la distancia, aumenta la imagen determinada por las diminutas incrustaciones de la plvora, y su densidad disminuye hasta un punto en que no se deposita ningn residuo.

El rea del dibujo o imagen de la plvora esta limitada en la periferia por los granos de plvora ms distantes del centro. Si 2 prendas de vestir contienen el rea punteada, ambas se debern guardar para extenderlas en el laboratorio y para reconstruir l circulo, fotografiarlo y medirlo.

con el arma que intervino en la muerte, utilizando municiones similares, sobre un lienzo a distancias diversas. Las imgenes obtenidas se compararan con las de la ropa de la victima; se deber examinar los bordes del orificio de entrada en la ropa de la persona, para investigar la presencia de partculas de plvora sin quemar y residuos de lubricante del can de la pistola arrastrados por la bala.
Si no hay residuos en el agujero causado por la bala, cabra deducir que se disparo a una distancia mayor de 65 cm. Entre victima y arma. (Esta distancia variara de acuerdo con el arma empleada) El residuo encontrado en la ropa puede disimular parcialmente o totalmente por un manejo defectuoso de la prenda de vestir, al ser quitadas del cuerpo. El mismo efecto resulta de un sangrado abundante que impregna los residuos o por la interposicin de algn objeto entre el sujeto y el arma. En estos casos, el dibujo es poco perceptible o irregular.

Es requisito sine quanon que la ropa perforada por el o los proyectiles de arma de fuego se enve al laboratorio.
Las municiones de manufactura diferentes pueden producir imgenes distintas a la misma distancia, debido a la variacin en la contextura de la plvora, que pueden ser en hojuelas o granos, la bala causante de la muerte y los casquillos y cartuchos deben enviarse al laboratorio. El arma sospechosa debe remitirse tambin. La pistola se estudia cuidadosamente se hacen disparos con municiones idnticas a la causante de la muerte, y luego se estudian las balas y los casquillos con microscopio de balstica. Si no se rescata el arma, se puede usar una similar, con base en las descripciones del cuerpo de seguridad encargado de la investigacin.

Lo anterior se hace en casos extremos, cuando no puede detectarse el arma asesina: la ropa de la victima debe quitarse del cuerpo, sin usar tijeras ni instrumentos cortantes. Las prendas de vestir debern enviarse en bolsas distintas etiquetas cuidadosamente. Se debe evitar que los residuos de plvora sean desprendidos de su sitio original.
Si alguna contiene sangre hmeda, se deber secar al aire antes de empaquetarla. Con ello se evita la putrefaccin, el enmohecimiento o las adherencias, que pueden inutilizarlas como pruebas fehacientes. Las bolsas se deben enviar al laboratorio con una relacin escrita de los hechos relevantes.

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