Introduccion Armas
Introduccion Armas
Introduccion Armas
OFENDER
Hacer dao a alguien fsicamente, hirindolo o maltratndolo
DEFENDER
Mantener, conservar, sostener algo contra el dictamen
Dada la amplitud de este concepto, calificaremos como arma a cualquier objeto, ya que segn el empleo, que de el se haga, pueden adquirir tal carcter DIVERSOS OBJETOS
ARMAS PROPIAS
Son
las que han sido especialmente diseadas para ofender (atacar) o defenderse
Un CUCHILLO Una LANZA Un REVOLVER Una PISTOLA Un FUSIL Una ESCOPETA Etc. ..
todo elemento que eventual o circunstancialmente puede llegar a utilizarse como ARMA.
ARMAS BLANCAS
Son las que se utilizan a mano, empundolas, y que solo actan por la fuerza o energa que les otorga quien las esgrime.
ARMAS DE FUEGO
Funcionan mediante la utilizacin de un compuesto qumico, denominado plvora, que al combustionar produce gases cuya expansin violenta provoca la impulsin de un elemento solid, generalmente metlico, denominado punta.
INSTRUMENTO MECANICO QUE UTILIZA LA ENERGIA DE LOS GACES PRODUCIDOS POR LA DEFLAGRACION DE LA POLVORA, PARA LANZAR UN PROYECTIL A DISTANCIA.
SE PUEDEN CLASIFICAR
Por su MANEJO
Por su LONGITUD
Por su FUNCIONAMIENTO
POR SU MANEJO
ARMA PORTATIL: Es la que puede ser transportada por un hombre sin ayuda, animal, mecnica o de otra persona. ARMA NO PORTATIL: Es la que NO puede ser transportada y/o empleada por un hombre, sin ayuda animal, mecnica o de otra persona.
POR SU LONGITUD
ARMA CORTA O DE PUO: Es el arma porttil diseada para ser empleada utilizando una o dos manos, sin ser apoyada en otra parte del cuerpo. ARMA LARGA O DE HOMBRO: Es el arma porttil diseada para ser empleada utilizando ambas manos y que requiere estar apoyada en otra parte del cuerpo.
POR SU FUNCIONAMIENTO
ARMA TIRO A TIRO: Se trata de un arma que carece de almacn cargador, lo cual obliga al tirador a repetir, manualmente, la operacin completa de carga y descarga luego de cada disparo.
ARMA DE REPETICION Es el arma de fuego en la que el ciclo de carga y descarga se ejecuta en forma mecnica por la accin del tirador. Los cartuchos estn alojados en un almacn cargador. La operacin de carga y descarga se repite hasta agotar el contenido del cargador.
ARMA SEMIAUTOMATICA Es aquella en el que el ciclo de carga y descarga se produce en forma automtica, con la primera intervencin del tirador. La accin de una parte remanente de los gases de la plvora, ocurrido el primer disparo, activa el mecanismo que expulsa la vaina servida, monta el martillo e introduce un nuevo cartucho en la recamara, siendo necesario que para cada disparo se libere el disparador.
ARMA AUTOMATICA Su funcionamiento es bsicamente similar al de las semiautomticas. La cadencia de disparos, una vez iniciada, no se interrumpe en tanto se mantenga oprimida la cola del disparador y hasta tanto el tirador libere la misma o se agote la provisin de cartuchos del almacn cargador. Hay armas que renen las dos caractersticas. SEMIAUTOMATICAS AUTOMATICAS, mediante el empleo de una pieza especial, denominada Selector de disparo
ARMAS DE FUEGO
CONSTITUCION
ARMAZON CAON O TUBO APARATOS DE PUNTERIA MECANISMO DE CARGA MECANISMO DE CIERRE MECANISMO DE DISPARO MECANISMO DE EXTRACCION MECANISMO DE SEGURIDAD GUARNICIONES ACCESORIOS
EL ARMAZON
Es la pieza o estructura metlica sobre la que se arma y sostiene el resto de las que componen el arma.
EL CAON O TUBO
Es la pieza metlica hueca en donde ocurren la mayor parte de los procesos fsico-qumicos que provoca el disparo del proyectil. Parte interior Estriada o Lisa.
EL APARATO DE PUNTERIA
Es el elemento por el cual el tirador puede enfocar el arma hacia el blanco y obtener de esta manera la mayor precisin en el disparo. Sus componentes son dos: El alza y el guin.
MECANISMO DE CARGA
Tiene por finalidad proveer al arma de los cartuchos necesarios y su pieza principal resulta el CARGADOR. Recordemos que en el revolver esta funcin es cumplida por el tambor
MECANISMO DE CIERRE
Tiene por funcin introducir en la recmara el cartucho, cerrar sta y habilitar de esta forma el arma para el disparo.
MECANISMO DE DISPARO
Cada arma tiene su mecanismo de disparo. Las piezas que lo componen se hallan relacionadas entre si para transmitir la presin que ejerce el tirador sobre la cola del disparador al fiador y liberar el martillo o percutor, segn el tipo de arma.
Se da este nombre al conjunto de piezas que tienen por finalidad producido el disparo extraer la vaina servida de la recmara, expulsarla al exterior y colocar el arma en aptitud de recarga.
MECANISMO DE SEGURIDAD
Tiene por funcin evitar que el arma se dispare accidentalmente, y el conjunto de piezas que lo componen reciben el nombre de SEGUROS
GUARNICIONES
Se trata de los tornillos, pernos, engarces, anillas, cachas, cantonera o cualquier otra pieza que sirva para fijar entre s las distintas piezas o mecanismos que integran el arma.
ACCESORIOS
Se trata de los elementos de quita y pon del arma que no tienen relacin directa con su funcionamiento. Como por ejemplo la bayoneta, el dispositivo lanza granadas o la correa portadora, manivela de portacin, etc.
CALIBRE
ESTRIA
Estriado que tambin recibe el nombre de rayado, esta formado por hendiduras o canales de forma helicoidal (movimiento de hlice). Tiene por misin imprimir al proyectil un movimiento de rotacin sobre su eje longitudinal, que conservar durante todo su recorrido.
CAMPO
Llamamos CAMPO, al espacio que media entre cada estra, y a la parte superior del macizo
MACIZO
Llamamos MACIZO, a la parte que sobresale entre cada estra y que es el tubo o can en si.
FLANCO
Llamamos FLANCO al lateral de cada MACIZO
Podr ser de paso hacia la derecha o hacia la izquierda, la vuelta que el proyectil de en su interior depender del largo del can.
SECUENCIAS DE UN DISPARO
El percuto golpea fuertemente en la cpsula del fulminante, dando inicio al proceso fsico-qumico
CICLO DE DISPARO