Tarjeta de Video Nvidia

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TARJETA DE

VIDEO NVIDIA
Presentación de la Ultima versión de la tarjeta…
HISTORIA
Fundadores de la compañía:

Jen-Hsun Huang: Es un Ingeniero electrónico.


Chris Malachowsky: Es un científico de la computación y
ingeniero electrónico.
Curtis Priem: Es un científico de la computación y ingeniero
electrónico.

Situaron la sede en California en abril de 1993.

Siglas: Nvidia es una palabra compuesta por Video y


Envidia.

Su marca GeForce fue creada mediante un concurso en


California para crear la siguiente generación de tarjetas
gráficas NV20.
¿COMO FUNCIONA ESTA TARJETA DE
VIDEO?

Según sus capacidades:


Las memorias de video de las tarjetas vengan desde 3, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, en
Mb… Están determinando las capacidades de albergue grafico con las que puede
trabajar la maquina, analógicamente refiriéndose a las cantidades en cuestión de
calidad que soporte a: resolución=cantidad de pixeles unidos en una pantalla
conformando una imagen mas uniforme, cantidad de colores de albergue en la imagen
del monitor, tipos de visiones, ecualizadores, directs, gammas, suavizados gráficos,
sombras, efectos especiales, configuraciones 3d, tramas, texturas, etc.…

Cuando las tarjetas tienen una referencias que se indican desde 100x hasta 900x se
refiere al soporte en cuestión de cantidad de ilustrados gráficos en la pantalla en
frecuencias de velocidad o en términos vulgares cantidad de muñecos que se logren
mover a la vez en la velocidad apropiada según el juego y su configuración analógica
de video que puedan contenerse en las maquinas.
El numero que concluye la unidad mil ósea 5200x refiriéndome a
el 5 es el numero de serie en las versiones de modelos existentes
en la actualidad.
X= Se refiere a series de velocidad; desde 100x hasta 900x
NOTA: Entre mas series tenga mas velocidad adquiere
Juego en medio de su funcionamiento, y equilibra
la capacidad de muñecos.

Ejemplo…

¿cuantos muñecos vemos en la imagen de este juego? o


¿Qué tipos de efectos visuales se logran ver?
¿A cuantos colores se cree que trabaje este juego?
¿Qué tipo de resolución puede tener?
ESPECIFICACIÓN DE LOS
PUERTOS Y SUS FUNCIONES
Puerto de conexión del video que se transmite desde la tarjeta hasta el
monitor ‘SVGA’ o en sus siglas súper video grafico de la matriz
transmisiones de video en herz o frecuencias de tiempo en segundo,
velocidad que se refiere al refresco en barrido horizontal y vertical del
fotograma.

Puerto o bus en el cual es conectado la tarjeta de video internamente en la


tarjeta board de la torre, ‘AGP’ o en sus siglas portal de aceleración
grafica.

• El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.

• AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.

• AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.

• AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando
a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.

• AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando
a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
PRIMEROS HITOS DE NVIDIA BASICOS HASTA EL AÑO 2000

Año DE MODELO CAPACIDADES y


CREACI ESPECIFICACIONES
ON
1995 NV1 32 bits
1996 nv2 64 bits
1997 RIVA 128 128 bits, 3d
1998 RIVA 128ZX 128 bits, direct 3d multitextura
1999 GeForce 256 1 Mb procesador GPU
1999 RIVA TNT2 Primera memoria de video 32 Mb
2000 GeForce2 Ultra Primera Memoria GPU que provee
giga pixeles, con 64 Mb
2000 Quadro2 Pro Más rápida del mercado de
estaciones de trabajo con 64 Mb
de memoria procesadora doble
con 2100x y 32 bits de colores
2000 GPU y el MCP de Tecnología 3d, funcionamiento
NVIDIA para consolas de xbox, con doble
microprocesador GPU de 64 Mb

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