Caida Libre
Caida Libre
Caida Libre
\
|
+
2
V V
f i
t
Donde : V
f
: velocidad final
V
0
: Velocidad inicial
h : Altura
t : Tiempo
g : gravedad
( + ) Cuando el cuerpo baja
( - ) Cuando el cuerpo sube
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Frmulas Especiales:
V
2
V
3
V
1
V
4
V
0
V
5
V
0
Altura
Mxima
(H
max
)
Tsub =
g
V
i
Hmax =
g
V
i
2
2
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C
B D
A
E
F
V
F
=
V
E
=
V
A
= 60m/s
V
B
=
V
D
= 50 m/s
V
C
=
H
=
65m
Tiempo
AE
=
Ahora con todos tus
conocimientos..COMPLETA
EL SIGUIENTE GRFICO
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Problemas o Ejercicios Resueltos
1.) En el diagrama mostrado, determine el tiempo que demora
el proyectil en ir de A hasta B. (g = 10 m/s
2
)
a) 4 s
b) 8
c) 5
d) 6
e) 3
A
B
V = 20m/s
15m
Solucin :
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2.) Si se deja caer una piedra desde la terraza de un edificio
y se observa que tarda 6 s. en llegar al suelo.
Calcular:
a) A qu altura estara esa terraza.
Rpta: a) 180 m
b) Con qu velocidad llegara la piedra al piso.
Rpta: b) 60 m/s
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40m t
V
3V
a) 1,4
b) 2,6
c) 3,8
d) 4.5
e) 5.2
180m t
V
0
= 0
3. En la figura, halle t
4. En la figura, halle t
a) 1,1
b) 2,2
c) 3,6
d) 4.10
e) 5.4
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SABAS QU?
En 1971 el astronauta del Apolo XV
David Scout solt una pluma de halcn
y un martillo en la Luna (sin atmsfera)
observando que, como dijo Galileo,
caan a la misma velocidad.
PIENSA
Si lanzaras una pelota hacia
arriba en el vaco con una
velocidad inicial V y luego
lanzaras hacia abajo otra pelota
con la misma velocidad. Cul
crees que tendra mayor
velocidad al llegar al suelo?
Qu sucedera si dejas
caer una pelota y una hoja
de papel al mismo tiempo?
y si luego arrugas el papel
fuertemente y lo dejas caer
nuevamente junto con la
pelota, qu sucede ahora?
Experimenta!
CURIOSIDADES
En 1564, el ao en que naca Galileo Galilei en Italia,
tambin naca en Inglaterra el ms genial dramaturgo
de Inglaterra y uno de los ms excelsos autores de la
Literatura Universal; William Shakespeare.
Tambin por esta poca se vive la Edad de Oro de las
letras espaolas, sobresaliendo Miguel de Cervantes
Saavedra, el ms grande y ms notable de los autores
de las Letras Espaolas.
Miguel de Cervantes y William Shakespeare son junto
con Homero y Dante los genios de las letras universales.
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LA FSICA IMPOSIBLE DE LOS DIBUJOS ANIMADOS
La ciencia que rige el mundo de los dibujos animados -absurdos, paradojas, imposibles- nos
sirve para comprender de un modo humorstico y muy prctico las leyes y principios de
la fsica.
Quin no conoce a estos simpticos personajes que se esfuerzan por aplicar cientficamente los
principios de las fsica?
O deberamos decir mejor atentar contra las leyes fsicas? Aqu se , resumen los principios "fsicos"
que se cumplen slo en las caricaturas; entre los ms utilizados por los guionistas del coyote y el
correcaminos, estn:
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Primera ley de los dibujos
- Todo cuerpo suspendido en el espacio permanecer en el espacio hasta que se de cuenta de su situacin. De esta
manera, cuando el coyote est a punto de atrapar al correcaminos, voltea hacia abajo y nota que no hay suelo alguno
que pisar, por lo que cae hasta convertirse en un punto, levantando una nube de polvo al tocar tierra. Como el
correcaminos no mira hacia abajo, la gravedad no lo afecta.
Y como se suele decir "para muestra basta un botn" (es verdaderamente correcta esta afirmacin?), observemos
entonces el siguiente vdeo:
-Debera responder el globo cuando se suelta el pesado yunque? Por qu en la caricatura el globo sube
rpidamente ?
-Cul de los objetos debera chocar primero contra el suelo?
Observa el video y responde
las interrogantes. Que otras
te pueden suscitar.
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Crditos
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ingenieria/fisica/respuestas/1746410/caida-libre
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ca/fportada.htm
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