Adobe Audition Guia
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Captulo 1:
2005 Adobe Systems Incorporated. Todos los derechos reservados. Gua del usuario de Adobe Audition 2.0 para Windows Si esta gua se distribuye con software que incluye un contrato de licencia de usuario final, la gua, as como el software que en ella se describe, se proporcionan bajo licencia y pueden utilizarse o copiarse slo de acuerdo con los trminos de dicha licencia. Exceptuando lo permitido por tal licencia, se prohbe reproducir, almacenar en un sistema de recuperacin o transmitir cualquier parte de esta gua, en cualquier forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, en grabacin o de otra forma, sin el previo consentimiento por escrito por parte de Adobe Systems Incorporated. Tenga en cuenta que el contenido de esta gua est protegido por leyes de derechos de autor (copyright), aunque no se distribuya con software que incluya un contrato de licencia de usuario final. El contenido de esta gua se proporciona slo con fines informativos, est sujeto a cambios sin previo aviso y no debe interpretarse como un compromiso por parte de Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated no asume ninguna responsabilidad o compromiso por errores o inexactitudes que puedan aparecer en el contenido informativo de esta gua. Recuerde que el material grfico o las imgenes existentes que pueda desear incluir en su proyecto pueden estar protegidos por leyes de copyright. La incorporacin no autorizada de dicho material en los nuevos trabajos podra infringir los derechos del propietario del copyright. Asegrese de obtener los permisos pertinentes requeridos por parte del propietario del copyright. Cualquier referencia a nombres de empresas en las plantillas de ejemplo tiene slo fines informativos y no pretende referirse a ninguna organizacin real. Adobe, el logotipo Adobe, Acrobat, Adobe Audition, Adobe Encore, Adobe Premiere, After Effects, Illustrator, InDesign, Photoshop y Version Cue son marcas registradas comerciales o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y/u otros pases. Dolby es una marca comercial de Dolby Laboratories. Microsoft, Windows y Windows XP son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados Unidos y otros pases. El resto de las marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios. La tecnologa de compresin de audio MPEG de capa 3 se incluye bajo licencia de Fraunhofer IIS y Thomson. El suministro de este producto no implica una licencia ni implica ningn derecho de distribuir el contenido creado con este producto en sistemas de emisin que impliquen una generacin de ingresos (terrestre, satlite, cable y/u otros canales de distribucin), aplicaciones de difusin (mediante Internet, intranets, y/u otras redes), otros sistemas de distribucin (aplicaciones de audio de pago y audio por demanda, y similares) o en medios fsicos (discos compactos, discos verstiles digitales, chips semiconductores, discos duros, tarjetas de memoria y similares). Para tales usos ser necesaria una licencia independiente. Si desea obtener ms datos, visite http://mp3licensing.com. Aviso para los usuarios finales del Gobierno de EE.UU.: el software y la documentacin son elementos comerciales (Commercial Items), tal y como se define este trmino en 48 C.F.R. 2.101, y constan de Commercial Computer Software (software comercial) y de Commercial Computer Software Documentation (documentacin de software comercial), tal y como se utilizan estos trminos en 48 C.F.R. 12.212 o 48 C.F.R. 227.7202, segn corresponda. De conformidad con 48 C.F.R. 12.212 o 48 C.F.R. 227.72021 hasta 227.7202-4, segn corresponda, el software comercial y la documentacin de software comercial se conceden con licencia a los usuarios finales del Gobierno de EE.UU. (a) slo como elementos comerciales y (b) nicamente con los derechos que se conceden a los dems usuarios finales en los trminos y condiciones incluidos en el presente documento. Los derechos no publicados estn reservados bajo las leyes de copyright de Estados Unidos. Adobe se compromete a cumplir todas las leyes de igualdad de oportunidades aplicables, incluidas, si corresponde, las disposiciones de la Orden ejecutiva 11246 y sus enmiendas, Seccin 402 de la Ley de asistencia de reajuste para los veteranos de la era de Vietnam (Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act) de 1974 (38 USC 4212), y la Seccin 503 de la Ley de rehabilitacin (Rehabilitation Act) de 1973 y sus enmiendas, y las regulaciones de 41 CFR, partes 60-1 a 60-60, 60-250 y 60-741. La clusula y las regulaciones de accin afirmativa incluidas en la frase anterior se incorporarn por referencia. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jos, California 95110, EE.UU.
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Contenidos
Captulo 1: Introduccin Instalacin y registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Adobe Help Center Uso de la Ayuda ........................................................................2 .......................................................5 ...........................................................................3 .....................................................................7
Captulo 2: Flujo de trabajo y espacio de trabajo Flujo de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Conceptos bsicos del espacio de trabajo Personalizacin de espacios de trabajo Espacios de trabajo predenidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
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Captulo 3: Ajustes de Adobe Audition Conexin a entradas y salidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Denicin de preferencias de Adobe Audition Administracin de archivos temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Captulo 4: Importacin, grabacin y reproduccin de audio Apertura de archivos de audio en la vista Edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Apertura y agregacin a sesiones en la vista Multipista Importacin con el panel Archivos Importacin de audio desde CD Grabacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
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Supervisin de los niveles de grabacin y reproduccin Captulo 5: Adobe Bridge Conceptos bsicos de Bridge Archivos y carpetas en Bridge Metadatos en Bridge
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
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Captulo 6: Edicin de archivos de audio Informacin general de la vista Edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Personalizacin de la vista Edicin Seleccin de audio Uso de marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Copia, corte, pegado y eliminacin de audio Crear y eliminar silencio Generacin de audio
Anlisis de fase, frecuencia y amplitud Conversin de tipos de muestra Accin de recuperacin y deshacer
iv
Captulo 7: Aplicacin de efectos Controles de efectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104 Aplicacin de efectos en la vista Edicin Aplicacin de efectos en la vista Multipista Agregacin de plugins de terceros Restauracin de efectos Efectos de ltro y ecualizador Efectos de imgenes de estreo Efectos de manipulacin de tonos Efectos Retardo y Eco Efecto especiales Efectos multipista Efectos de Reverberacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110
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Captulo 8: Mezcla de sesiones multipista Descripcin general de la vista Multipista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 Controles de pista compartidos Controles de pista MIDI Disposicin de los clips Edicin de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 Controles de pistas de bus y audio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
Automatizacin de mezclas
Sincronizacin de sesiones con ReWire y SMPTE Denicin de propiedades avanzadas de la sesin Captulo 9: Bucles Uso de bucles en vista Multipista
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .209 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .212
Creacin de bucles en la vista Edicin Captulo 10: Uso del vdeo Uso de aplicaciones de vdeo Previsualizacin de vdeo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216
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Captulo 11: Creacin de sonido envolvente Conceptos bsicos del sonido envolvente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 Denicin de panormica envolvente y volumen para mezclas envolventes Previsualizacin y exportacin de mezclas envolventes . . . . . . . . . . . . . . .221 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .224
Captulo 12: Almacenamiento y exportacin Almacenamiento y exportacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 Formatos de archivo de audio Formatos de archivo de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238
Captulo 13: Automatizacin de tareas Favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242 Normalizacin de grupos de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
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Captulo 15: Mtodos abreviados de teclado Bsqueda y personalizacin de mtodos abreviados Mtodos abreviados de teclado predeterminados
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255
Captulo 16: Conceptos bsicos sobre el audio digital Audio digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259 Captulo 17: Glosario de audio digital Deniciones de trminos de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 Trminos de audio comunes ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .271
Captulo 1: Introduccin
Instalacin y registro
Para instalar
1 Cierre todas las aplicaciones de Adobe que estn abiertas. 2 Inserte el disco del producto en la unidad de DVD del equipo. 3 Haga doble clic en el icono del disco y, a continuacin, siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. Despus de instalar el producto por primera vez en un equipo, el sistema le pedir que active la copia del producto. (Consulte Activacin en la pgina 1.) Para obtener instrucciones ms detalladas para instalar o desinstalar el producto, consulte el archivo Lame en el disco del producto.
Activacin
La activacin es un proceso sencillo y annimo que se debe realizar antes de 30 das desde la instalacin del producto. La activacin permite seguir utilizando el producto y ayuda a evitar la copia accidental del producto en ms equipos de lo que permite el contrato de licencia. Una vez que haya instalado el producto en un equipo por primera vez, aparece el cuadro de dilogo Activacin y el sistema le pide que active su copia del producto. 1 Si el cuadro de dilogo Activacin no se abre, inicie el producto y seleccione Ayuda > Activar. 2 Siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Importante: Si desea instalar el producto en un equipo diferente, antes debe transferir la activacin a dicho equipo. Para transferir una activacin, elija Ayuda > Transferir activacin. Para obtener ms informacin acerca de la activacin, visite el sitio Web de Adobe, www.adobe.es/activation/main.html.
Registro
Para recibir soporte gratuito sobre la instalacin y los defectos del producto, y notificaciones acerca de las actualizaciones, registre el producto de Adobe. Registrar el producto tambin le permite acceder a un sinfn de consejos, trucos y tutoriales en Resource Center, as como acceder a Adobe Studio Exchange, una comunidad en lnea en la que los usuarios descargan y comparten miles de consejos, plugins y otros contenidos de forma gratuita para su uso con productos Adobe. Nota: Para realizar el registro, se necesita una conexin activa a Internet. Despus de la activacin se puede abrir el cuadro de dilogo Registro que le pedir que registre la copia del producto. 1 Si el cuadro de dilogo Registro no se abre, inicie el producto y seleccione Ayuda > Registro. 2 Siga las instrucciones que aparecen en pantalla.
Vase tambin
Resource Center en la pgina 6
productos de escritorio de Adobe instalados, sus temas no estn disponibles.) Los temas de la Ayuda se actualizan peridicamente y se pueden descargar a travs de las preferencias de Adobe Help Center. Para los productos instalados, la Ayuda del producto tambin proporciona listas dinmicas de los temas de soporte ms importantes y los documentos de soporte ms recientes publicados en Adobe.com.
Expert Support Ofrece informacin sobre los planes de Adobe Expert Support y le permite almacenar datos sobre planes
que ha adquirido. Si tiene un plan de soporte activo, tambin puede utilizar la seccin Expert Support para enviar casos Web: preguntas enviadas a los profesionales de soporte de Adobe a travs de la Web. Para acceder a los vnculos de la seccin Expert Support, debe tener una conexin activa a Internet.
Ms recursos Ofrece fcil acceso a los numerosos recursos con los que cuenta Adobe.com, como pginas de soporte, foros,
consejos y tutoriales, y formacin. Asimismo, puede utilizar esta seccin para almacenar la informacin de contacto de amigos, compaeros de trabajo, tcnicos de soporte, o incluso sitios Web a los que recurra en busca de ayuda para resolver problemas.
Vase tambin
Uso de la Ayuda en la pgina 3 Bsqueda de temas de la Ayuda en la pgina 4 Para navegar por la Ayuda en la pgina 4 Para ver documentos de soporte en la pgina 3
de Expert Support est a punto de caducar. Si desea desactivar estos recordatorios, deseleccione esta opcin.
Activar inicio de sesin automtico para envo de conjunto de datos a la Web Permite enviar por Internet consultas
relacionadas con el soporte. Slo dispondr de esta opcin si posee un plan activo de Expert Support.
Idioma de la interfaz del usuario Especifica el idioma en el que aparece el texto de la interfaz de Adobe Help Center. Buscar actualizaciones Busca nuevas actualizaciones del software y temas de la Ayuda cuando se encuentran disponibles
en Adobe. Esta opcin tambin permite especificar opciones de notificacin y elegir las aplicaciones que desea actualizar.
Uso de la Ayuda
Uso de la Ayuda
La documentacin completa para utilizar productos Adobe se encuentra en la ayuda, un sistema dotado de un explorador al que puede acceder a travs de Adobe Help Center. Los temas de ayuda se actualizan de manera peridica, lo cual garantiza que siempre est disponible la informacin ms reciente. Para obtener detalles, consulte Para buscar actualizaciones en la pgina 2. Importante: Los sistemas de Ayuda de Adobe incluyen toda la informacin en las guas de usuario, adems de informacin adicional no incluida en formato impreso. Tambin se proporciona una versin PDF de todo el contenido de la Ayuda, optimizada para impresin, en el CD o el DVD de la caja del producto.
Vase tambin
Para navegar por la Ayuda en la pgina 4 Bsqueda de temas de la Ayuda en la pgina 4
Para ver la Ayuda de un producto, elija el nombre del producto en el men Para. Para expandir o contraer una seccin, haga clic en el tringulo azul situado a la izquierda del nombre de la seccin. Para mostrar un tema, haga clic en el ttulo.
Vase tambin
Uso de los marcadores en la pgina 5
3 Haga clic en Buscar. Los temas que coinciden con las palabras de bsqueda aparecen en el panel de navegacin, agrupadas por producto y enumeradas por orden de importancia. 4 Para mostrar un tema, haga clic en el ttulo. 5 Para volver al panel de navegacin, realice una de las siguientes acciones: Haga clic en el botn Inicio. Haga clic en el botn Atrs. Haga clic en Tema siguiente o en Tema anterior.
Vase tambin
Impresin de un tema de la Ayuda en la pgina 4 Uso de los marcadores en la pgina 5
Consejos de bsqueda
La caracterstica de bsqueda en Adobe Help Center funciona buscando en todo el texto de la Ayuda los temas que contienen cualquiera de las palabras escritas en el cuadro Buscar. Estas sugerencias le pueden ayudar a mejorar los resultados de la bsqueda en la Ayuda: Si realiza una bsqueda utilizando una frase como, "herramienta de forma", ponga la frase entre comillas. La bsqueda slo muestra aquellos temas que contengan todas las palabras de la frase. Asegrese de que los trminos de la bsqueda estn escritos correctamente. Si alguno de los trminos de la bsqueda no produce ningn resultado, intente utilizar sinnimos, como "Web" en lugar de "Internet".
Vase tambin
Acerca de Adobe Help Center en la pgina 2 Uso de la Ayuda en la pgina 3
Vase tambin
Resource Center en la pgina 6
Resource Center
Resource Center proporciona una gran cantidad de consejos, trucos, tutoriales y contenido educativo en formatos de vdeo, PDF y HTML, creados por expertos de Adobe y sus socios editores. Podr buscar en toda la recopilacin o clasificarla por producto, tema, fecha y tipo de contenido; cada mes se aaden nuevo contenido. Resource Center est disponible en ingls, francs, alemn y japons. Bsquelo en la pgina de inicio del sitio Web de Adobe.
Para obtener contenidos y complementos gratuitos, visite Adobe Studio Exchange, una comunidad en lnea en la cual los usuarios descargan y comparten miles de acciones, complementos y otros contenidos gratuitos para uso con productos de Adobe. Para visitar Adobe Studio Exchange, vaya a Adobe Studio desde la pgina de inicio del sitio Web de Adobe.
Vase tambin
DVD del curso de Total Training en vdeo en la pgina 5 Otros recursos en la pgina 6
Otros recursos
Dispone de fuentes de informacin y ayuda adicionales para los productos Adobe. Visite el rea de formacin del sitio Web de Adobe para acceder a los libros de Adobe Press; recursos de vdeo, en lnea y dirigidos por un instructor; programas de certificacin de software de Adobe y mucho ms. Visite los foros de usuario de Adobe, donde los usuarios comparten consejos, se resuelven dudas y descubren cmo otros usuarios aprovechan su software al mximo. Existen foros de usuarios en ingls, francs, alemn y japons en la pgina principal de soporte del sitio Web local de Adobe.
Visite el rea Soporte tcnico del sitio Web de Adobe para obtener informacin adicional sobre opciones de soporte tcnico gratuito y pagado. Los temas principales se enumeran por producto en los sitios Web de Adobe de EE.UU. y de Japn. Haga clic en Ms recursos, en Adobe Help Center, para acceder a algunos de los recursos del sitio Web de Adobe y cree su lista personal de grupos de usuarios y sitios Web visitados con frecuencia, y de contactos valiosos. Para obtener documentacin y recursos completos para desarrolladores, consulte el rea para desarrolladores del sitio Web de Adobe, http://partners.adobe.com/public/developer/main.html. Para obtener contenidos de referencia y educativos adicionales, visite Resource Center.
Vase tambin
Resource Center en la pgina 6 Otros recursos en la pgina 6 Acerca de Adobe Help Center en la pgina 2
Nuevas caractersticas
Novedades
Grabacin y mezcla
Adobe Audition 2.0 ofrece una solucin completa para la grabacin y mezcla de sesiones multipista con una potencia y una precisin creativas sin lmites.
Mezcla de baja latencia Disfrute de una velocidad y una potencia increbles en la ejecucin de grabaciones y mezclas. Consiga una respuesta rpida y controle los cambios en tiempo real. Benefciese de una gran flexibilidad de enrutamiento al aplicar efectos, agrupar salidas de pista y configurar submezclas y seales de auriculares. (Consulte Enrutamiento de audio a buses, envos y pista Maestra en la pgina 184.) Soporte de ASIO Incremente el rendimiento de grabacin y reproduccin con ASIO (Audio Stream Input/Output), el controlador de audio predeterminado de Adobe Audition 2.0. ASIO reduce considerablemente la latencia y admite una amplia gama de hardware de audio profesional. (Consulte Definicin de entradas y salidas de audio en la pgina 27.) Automatizacin de parmetros grabables Grabe cambios en parmetros de mezcla mediante los modos Escribir, Tocar y
Enclavar. Despus ajuste la automatizacin editando envolventes en las rutas de automatizacin de pista. (Consulte Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200.)
Envos Agregue hasta 16 envos por pista y defina su salida en varios bus. Realice el envo a bus de efectos para utilizar la
potencia de CPU de manera ms eficaz. O enve a bus de submezcla para crear nicas mezclas de supervisin para los usuarios. (Consulte Configuracin de un envo en la pgina 186.)
Supervisin de entrada Escuche entradas con efectos aplicados a las pistas y disponga de una vista previa exacta del modo
en que sonar el material recin grabado en la mezcla global. (Consulte Escucha de entradas con efectos aplicados a pistas en la pgina 50.)
Perforacin rpida Realice perforaciones en las pistas al momento tal y como lo hara en una platina. No es necesario
introducir un modo especial; tan slo habilite la grabacin de sus pistas y realice las perforaciones que desee. (Consulte Perforacin durante una reproduccin en la vista Multipista en la pgina 52.)
Grabacin directa en archivo Guarde automticamente clip multipista a medida que los graba y edite varias tomas para
obtener el mejor rendimiento. (Consulte Grabacin directa en archivo en la vista Multipista. en la pgina 50.)
Encadenado de efectos Aplique hasta 16 efectos en una pista incluida la pista maestra. Escuche de manera inmediata los
resultados y ajuste los efectos en tiempo real. Inserte efectos preatenuador y postatenuador (antes o despus de envos y EC). (Consulte Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110.)
Compensacin de retardo de plugin Corrija automticamente los retardos a travs de la cadena de seales entera, de
manera que puede agregar filtros y efectos sin ocasionar problemas de sincronizacin. (Consulte Acerca de los plugins de terceros en la pgina 112.)
Pistas sin lmite Agregue simplemente pistas a medida que crezca el proyecto. El nico lmite est en el espacio en disco
utilice simultneamente un mximo de 96 entradas y salidas en la vista Multipista. (Consulte Asignacin de entradas y salidas a pistas de audio en la pgina 183.)
Creacin y organizacin
Cree de manera rpida composiciones y bandas sonoras sofisticadas con la interfaz funcional de Adobe Audition 2.0. Personalice espacios de trabajo, lleve a cabo la integracin con aplicaciones de vdeo de Adobe y edite y mezcle con controles intuitivos.
Mayor compatibilidad de formato de vdeo Importe y exporte en formato AVI, MPEG, QuickTime y WMV para editar
bandas sonoras existentes o crear unas completamente nuevas. Para ubicar de forma precisa las pistas sonoras, puede personalizar miniaturas de vdeo o importar marcadores de secuencia de AVI de Adobe Premiere Pro. (Consulte Acerca de los formatos de archivo de vdeo en la pgina 237.)
Estrecha integracin con Adobe Premiere Pro y After Effects Acelere el proceso de produccin con el comando Editar en audicin en Adobe Premiere Pro y After Effects. Una vez que se hayan restaurado y mejorado los clips de audio, stos se actualizan automticamente en proyectos de vdeo. (Consulte Edicin de clips de audio en Adobe Premiere Pro y After Effects en la pgina 215.) Interfaz funcional con espacios de trabajo personalizados Maximice la eficacia con una interfaz de usuario muy mejorada.
Elija de entre los espacios de trabajo preestablecidos para tareas como la creacin de originales y la mezcla multipista. O acople, agrupe y guarde espacios de trabajo personalizados con un sistema comn a todas las aplicaciones Adobe Production Studio. Edite el audio en cualquiera de las cuatro pantallas nicas o mezcle y procese sesiones multipista con un nuevo mezclador y bastidor de efectos. (Consulte Acerca del espacio de trabajo de Adobe en la pgina 16.)
Bucles y bases musicales sin comprimir Elabore canciones a partir de miles de bucles gratuitos de 32 bits sin comprimir o utilice bases musicales ya listas con una duracin de 15 a 30 segundos. (Consulte Acerca de los bucles en la pgina 209.) Adobe Bridge Obtenga acceso rpido y eficaz a todos sus recursos creativos con Adobe Bridge, que le permite localizar,
examinar y organizar rpidamente los archivos. Adobe Bridge guarda archivos de imgenes, vdeo y audio. Diversas vistas de recursos y vistas previas de multimedia permiten que la bsqueda de un archivo resulte sencilla. (Consulte Acerca de Adobe Bridge en la pgina 57.)
Compatibilidad con metadatos XMP Clasifique y busque archivos en mltiples aplicaciones con metadatos XMP. Si ya
dispone de un sistema de administracin de contenido, cree metadatos personalizados en Adobe Audition 2.0 para almacenar cualquier informacin que precise. (Consulte Agregacin o edicin de metadatos XMP en la pgina 241.)
Edicin y creacin de originales
Cree audio profesional y pulido con las herramientas precisas y visuales de Adobe Audition 2.0.
Borrado audible Con ayuda de la nueva herramienta Borrar simule el borrado de cinta para ralentizar la reproduccin y
escuchar un punto de edicin de difcil localizacin. O bien, utilice el borrado de transicin para buscar rpidamente un archivo entero y localizar una seccin especfica. (Consulte Reproduccin de audio mediante borrado en la pgina 53.)
Compresor multibanda Agregue claridad y definicin con el Compresor multibanda. Aplique procesamiento dinmico
nico a diferentes bandas de frecuencia y mejore partes especficas de una mezcla. (Consulte Efecto Compresor multibanda en la pgina 139.)
Bastidor de creacin de originales Aplique grupos de efectos en el Bastidor de creacin de originales y a continuacin, edite
y organcelos de nuevo hasta conseguir resultados perfectos. Optimice de manera precisa el audio para su distribucin va CD, radio o la Web. (Consulte Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109.)
Edicin de espacio de frecuencia mejorada Restaure el audio con precisin milimtrica. Seleccione intervalos de frecuencia
irregulares con una herramienta Lazo familiar que se encuentra en otros productos de Adobe. Para enfatizar datos de audio especficos, personalice el panel Controles espectrales o visualice las frecuencias en una escala logartmica que refleja el odo humano. (Consulte Seleccin de intervalos de frecuencia en la pgina 80 y Personalizacin de una visualizacin espectral en la pgina 78.)
Histogramas de anlisis de fase Identifique fcilmente problemas de ajuste de fase estreo con histogramas intuitivos.
Revise rpidamente la ubicacin en el campo estreo y determine el porcentaje de audio que se encuentra dentro y fuera de fase. (Consulte Anlisis de fase en la pgina 93.)
Visualizaciones de panorama espectral y fase Evale la imagen estreo global y agregue fases con estas visualizaciones
especializadas. El brillo y color indican amplitud en cada panormica y posicin de fase. Aplique tinte a las visualizaciones para agregar informacin de frecuencia. (Consulte Acerca de la opcin Visualizacin de panormica espectral en la pgina 75 y Acerca de la opcin Visualizacin de fase espectral en la pgina 75.)
Listas de pistas de CD guardadas Almacene y recupere listas de pistas de CD para realizar ajustes adicionales o grabar
copias adicionales. Para incrementar la eficacia, grabe hasta 99 copias de una vez. (Consulte Salvaguarda y apertura de listas de CD en la pgina 252.)
Compatibilidad con onda de difusin Incruste marcas horarias BWF para su uso en aplicaciones de difusin. O imprtelas
para insertar clips multipista automticamente en ubicaciones de tiempo especficas. (Consulte Opciones de Difundir onda en la pgina 240.)
Rendimiento de edicin ms rpido Aplique rpidamente efectos complejos y visualice audio en visualizaciones
10
Vase tambin
Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18
En la vista Edicin, se editan, restauran y mejoran los archivos de audio individuales, tales como voces superpuestas, grabaciones antiguas en vinilo, etc. Cualquier cambio guardado es permanente, lo que convierte la vista Edicin en una gran opcin para la creacin de originales y la finalizacin de archivos. Para obtener ms informacin, consulte Conceptos bsicos de edicin en la pgina 73.
Apertura o creacin de un archivo
Abra un archivo de audio existente que desee modificar. De forma alternativa, cree un archivo en blanco en el que grabar o pegar el audio. Para obtener ms informacin, consulte Apertura de archivos de audio existentes en la pgina 39 y Creacin de un nuevo archivo de audio en blanco en la pgina 39.
Edicin de audio
En el panel Principal, recorte o extienda un archivo borrando o generando audio. Para crear un collage de sonidos, combine el audio pegado de varios archivos. A continuacin, seleccione el ruido u otro audio que desee procesar con efectos. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de intervalos de tiempo en la pgina 79.
Aplicacin de efectos
Aplique efectos de restauracin de forma individual o aplique grupos de efectos en el Bastidor de creacin de originales. Desde el bastidor, puede editar y reordenar los efectos hasta conseguir el resultado perfecto. Para obtener ms informacin, consulte Acerca del proceso de creacin de originales en la pgina 108.
Almacenamiento de cambios
Guarde el archivo final depurado en el disco o insrtelo automticamente en la vista CD o en una sesin multipista. Para obtener ms informacin, consulte Almacenamiento de archivos de audio en la pgina 227 y Acerca de la vista CD en la pgina 250.
1. Apertura de sesin 2. Insercin o grabacin de archivos 3. Organizacin de clips 4. Aplicacin de efectos 5. Mezcla de pistas 6. Exportacin
En la vista Multipista, se distribuyen en capas diversos archivos de audio para crear mezclas de sonido envolvente o estreo. Las ediciones y efectos que aplique no son definitivas; si una mezcla no suena bien a la semana siguiente, o incluso al ao siguiente, simplemente cambie los ajustes de la mezcla. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de las sesiones multipista en la pgina 177.
-6
En el men Archivo, seleccione Abrir sesin o Nueva sesin. (Si crea una sesin nueva, especifique la velocidad de muestreo para los clips de audio que contendr la sesin). Para ver el nivel de profesionalidad en el que estn estructuradas las sesiones, abra una de las sesiones de muestra del DVD Adobe Audition Loopology. Para obtener ms informacin, consulte Apertura de una sesin existente en la pgina 41 y Creacin de una nueva sesin en la pgina 40.
-6
Inserte archivos de audio, vdeo y MIDI en pistas, o grabe audio nuevo mientras se reproduce conjuntamente con pistas existentes. Para crear una sesin especialmente flexible, introduzca bucles de audio; puede elegir entre aproximadamente 5.000 en el DVD Adobe Audition Loopology. Para obtener ms informacin, consulte Insercin de un archivo de audio en una sesin en la pgina 41 y Grabacin de clips de audio en la vista Multipista en la pgina 50.
-6
En el panel Principal, organice y edite los clips en la lnea de tiempo. En la vista Multipista, las ediciones no son permanentes para ofrecer la mxima flexibilidad. Pero si desea editar permanentemente un clip, simplemente haga doble clic sobre l y acceda a la vista Edicin. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de sesiones en el panel Principal y en el Mezclador en la pgina 177 y Acerca de los clips en la pgina 190.
Aplicacin de efectos
+3
-6
Aplique efectos en el Bastidor de efectos, desde donde se pueden editar, agrupar y reordenar los efectos de cada pista. En el futuro, podr actualizar o eliminar los efectos segn las necesidades de proyectos de audio diferentes. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110.
En el panel Principal o Mezclador, extraiga las pistas de audio directamente a la pista maestra para realizar mezclas estndar. A medida que cree mezclas ms complejas, combine pistas relacionadas en buses y utilice envos para extraer pistas individuales a mltiples destinos. Entonces automatice los ajustes de mezcla y efecto con el tiempo, creando una mezcla envolvente y dinmica que resalta pasajes musicales diferentes. Para obtener ms informacin, consulte Enrutamiento de audio a buses, envos y pista Maestra en la pgina 184 y Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200.
Exportacin
+3
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Exporte la mezcla finalizada a un archivo que podr insertar automticamente en la vista Edicin para la creacin de originales o en la vista CD para su archivado y distribucin. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de una sesin a un archivo de audio en la pgina 228y Acerca de la vista CD en la pgina 250.
B A
B C D
F G
Componentes bsicos de las vistas Edicin, Multipista y de CD (aparecen en la vista Multipista) A. Botones de vista B. Barra de mens C. Barra de herramientas D. Barra de mtodo abreviado E. Panel Principal F. Otros paneles diversos G. Barra de estado
Vase tambin
Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18 Acerca de la vista CD en la pgina 250
Comparacin de las vistas Edicin y Multipista
Adobe Audition ofrece diferentes vistas para editar archivos de audio y crear mezclas de multipista. Para editar archivos individuales, utilice la vista Edicin. Para mezclar mltiples archivos e integrarlos con archivos de vdeo y MIDI, utilice la vista Multipista. Las vistas Edicin y Multipista utilizan distintos mtodos de edicin, y cada una tiene ventajas exclusivas. La vista Edicin emplea un mtodo destructivo, que cambia los datos de audio, modificando de manera definitiva los archivos guardados. Dichos cambios permanentes son preferibles para la conversin de la velocidad de muestreo y la profundidad de bits, la creacin de originales y el procesamiento por lotes. La vista Multipista utiliza un mtodo no destructivo, instantneo y no permanente, que requiere una mayor potencia de procesamiento, pero aumenta la flexibilidad. Esta flexibilidad es preferible a la hora de crear y reevaluar gradualmente composiciones musicales multicapa o bandas sonoras de vdeo. Puede combinar ediciones destructivas y no destructivas de un proyecto segn se requiera. Si un clip multipista necesita una edicin destructiva, por ejemplo, simplemente haga doble clic en l para entrar en la vista Edicin. Igualmente, si una forma de onda editada contiene cambios recientes que no le gustan, utilice el comando Deshacer para volver a estados anteriores; las ediciones destructivas no se aplican hasta que no guarde el archivo. Para obtener ms informacin sobre la vista Edicin, consulte Conceptos bsicos de edicin en la pgina 73; para obtener ms informacin sobre la vista Multipista, consulte Acerca de las sesiones multipista en la pgina 177.
Cambio de vistas Realice una de las acciones siguientes:
En el men Vista, elija Vista Edicin, Vista Multipista o Vista de CD. Haga clic en Vista Edicin , Vista Multipista o Vista de CD de la barra de herramientas. En Vista Multipista, haga doble clic en un clip de audio para abrirlo en la vista Edicin. O bien, haga doble clic en un archivo en el panel Archivos. O bien, seleccione un clip de audio en el panel Archivos o Principal y, a continuacin, haga clic en el botn Editar archivo del panel Archivos.
Vase tambin
Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18 Teclas para abrir vistas en la pgina 255
Los botones disponibles en la barra de herramientas varan en cada vista. A. Herramientas de la vista Edicin B. Herramientas de la vista Multipista C. Botones de vista D. Men Espacio de trabajo
Vase tambin
Acoplamiento o agrupacin de paneles en la pgina 23 Apertura de un panel en una ventana flotante en la pgina 24 Componentes bsicos de las vistas Edicin, Multipista y de CD en la pgina 17
Vase tambin
Componentes bsicos de las vistas Edicin, Multipista y de CD en la pgina 17
Barra de estado A. Datos bajo el cursor B. Formato de muestra C. Tamao del archivo D. Tamao de archivo (tiempo) E. Espacio libre F. Espacio libre (tiempo) G. Modificadores de teclado H. Estabilidad de SMPTE/MTC esclavo I. Modo de visualizacin
Para mostrar u ocultar la barra de estado, seleccione Vista > Barra de estado> Mostrar. Una marca de verificacin indica que la barra de estado est visible. Para cambiar el tipo de informacin que aparece en la barra de estado, seleccione Vista > Barra de estado o haga clic con el botn derecho en la barra de estado y seleccione entre las opciones de visualizacin siguientes:
Datos bajo el cursor Muestra informacin como el canal (para archivos estreo), la amplitud (medida en decibelios) y el
tiempo (horas:minutos:segundos:centsimas de segundo) desde el comienzo del archivo de audio. Estos datos cambian de forma dinmica cuando se mueve el puntero. Por ejemplo, si ve R: 15,2 dB a 0:00:242 en la vista Edicin, su puntero est sobre el canal derecho a 0,242 segundos y la amplitud en este punto preciso es de 15,2 dB. En la vista Multipista, incluso puede ver ms informacin, como las posiciones de envolvente, los ajustes de efectos dinmicos y la posicin actual de los clips segn los arrastra.
Formato de muestra Visualiza la informacin de muestra acerca de la forma de onda abierta actualmente (vista Edicin) o del archivo de sesin (vista Multipista). Por ejemplo, un archivo estreo de 16 bits a 44.100 Khz se muestra como 44.100 16 bits estreo.
Tamao del archivo Representa la longitud del archivo de audio activo, medido en kilobytes. Si en la barra de estado
aparece 308 K, entonces la forma de onda actual o la sesin es de un tamao de 308 kilobytes (KB).
Tamao de archivo (tiempo) Muestra la longitud (medida en tiempo) de la forma de onda o de la sesin actual. Por ejemplo,
muestra cunto espacio queda en un CD segn el elemento del men Vista que est seleccionado: CD de 74 min. o CD de 80 CD.
Espacio libre (tiempo) En las vistas Edicin y Multipista, muestra cunto tiempo queda disponible para la grabacin,
basndose en la velocidad de muestreo seleccionada actualmente. Este valor aparece como minutos, segundos y milsimas de segundo. Por ejemplo, si Adobe Audition est ajustado para grabar audio mono de 8 bits a 11.025 Khz, el tiempo restante puede leerse como 4399:15.527 libre. Si cambia las opciones de grabacin a 16 bits estreo a 44.100 Khz, el tiempo restante pasar a ser 680:44.736 libre. En la vista CD, muestra cunto espacio queda en un CD segn el elemento del men Vista que est seleccionado: CD de 74 min. o CD de 80 CD.
Modificadores de teclado Muestra el estado de las teclas Ctrl, Mays y Alt del teclado para indicarle si estas teclas estn
completamente pulsadas.
Estabilidad de SMPTE/MTC esclavo Indica la estabilidad del cdigo de tiempo SMPTE/MTC entrante en comparacin con el reloj interno de Adobe Audition. Por ejemplo, 95,0% de SMPTE/MTC indica una seal SMPTE/MTC muy fuerte. Los porcentajes por encima de 80% deberan ser suficientemente estables para mantener la sincrona. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de maestros y esclavos de SMTPE en la pgina 205. Modo de visualizacin Indica el contenido actual del panel Principal: Forma de onda, Frecuencia espectral, Panormica
espectral o Visualizacin de fase espectral en la vista Edicin, Lnea de tiempo en la vista Multipista y Lista de CD en la Vista de CD.
Vase tambin
Componentes bsicos de las vistas Edicin, Multipista y de CD en la pgina 17
B A C
Mtodos para la aplicacin del zoom A. Hacer clic en los botones del panel Zoom B. Arrastrar las barras de desplazamiento C. Hacer clic con el botn derecho y arrastrar las reglas
Vase tambin
Teclas para reproducir y aplicar zoom a audio en la pgina 255
Aplicacin del zoom mediante el panel Zoom
2 Realice cualquiera de las acciones siguientes: Haga clic en el botn Acercar verticalmente pistas en la vista Multipista. Haga clic en el botn Acercar horizontalmente Haga clic en el botn Acercar la seleccin momentos para aumentar la resolucin vertical en la vista Edicin o mostrar menos para acercarse al centro de la sesin o de la forma de onda visible.
para acercarse dentro del intervalo de sesin seleccionado en estos para acercase al lmite derecho del intervalo para acercase al lmite izquierdo del intervalo
Haga clic en el botn Acercar hasta el borde derecho de la seleccin seleccionado en estos momentos. Haga clic en el botn Acercar hasta el borde izquierdo de la seleccin seleccionado en estos momentos. Haga clic en el botn Alejar horizontalmente Haga clic en el botn Alejar del todo ambos ejes en la vista Multipista. Haga clic en el botn Alejar verticalmente en la vista Multipista.
para alejarse del centro de la sesin o de la forma de onda visible. para mostrar el archivo de audio entero en la vista Edicin o la sesin
Aplicacin del zoom utilizando una regla o barra de desplazamiento En el panel Principal, realice una de las acciones siguientes
Mueva el puntero hasta el borde de una barra de desplazamiento horizontal o vertical. Cuando el puntero se convierta en una lupa con flechas , arrastre hacia arriba o abajo, a derecha o izquierda. Para acercar un intervalo de tiempo especfico, haga clic con el botn derecho y arrastre la regla horizontal. Aparecer el icono de la lupa y se crear una seleccin que indicar el intervalo que se colocar en el panel Principal. (Slo en la vista Edicin) Para acercar un intervalo de amplitud especfico, haga clic con el botn derecho y arrastre la regla vertical. Aparecer el icono de la lupa y se crear una seleccin que indicar el intervalo que se colocar en el panel Principal. Para aplicar el zoom con la rueda del mouse, coloque el puntero en la regla o la barra de desplazamiento apropiada y, a continuacin, haga girar la rueda. (En la vista Edicin, este proceso tambin funciona cuando el puntero est sobre la forma de onda.) Puede ajustar el porcentaje de este zoom en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. (Consulte Preferencias generales en la pgina 30.)
Dispositivos de desplazamiento A. Barra de desplazamiento horizontal B. Barra de desplazamiento vertical (slo en la vista Multipista) C. Regla vertical (slo en la vista Edicin) D. Regla horizontal
Para desplazarse en el tiempo, arrastre la barra de desplazamiento horizontal a izquierda o derecha en la regla horizontal. Para desplazarse por las amplitudes de audio en la vista Edicin, arrastre hacia arriba o abajo en la regla vertical. Para desplazarse por las pistas de la vista Multipista, arrastre la barra de desplazamiento vertical. Para desplazarse por las pistas con la rueda del mouse, coloque el puntero en la visualizacin de la pista y, a continuacin, haga girar la rueda.
Vase tambin
Navegacin utilizando el panel Seleccin/vista en la pgina 22
1 Para ver el panel Seleccin/vista, elija Ventana > Controles de seleccin/vista. 2 (Opcional) Para cambiar la seleccin o la vista, introduzca valores nuevos en los cuadros Empezar, Finalizar o Duracin.
Vase tambin
Supervisin de tiempo durante la grabacin y reproduccin en la pgina 47 Acoplamiento o agrupacin de paneles en la pgina 23 Apertura de un panel en una ventana flotante en la pgina 24
Las zonas de colocacin que se encuentran a lo largo de un panel, un grupo o una ventana son zonas de acoplamiento. Al acoplar un panel se coloca junto al grupo existente, redimensionando todos los grupos para alojar al panel nuevo.
Agrupacin
La zona de colocacin del medio de un panel o grupo, as como la zona a lo largo del rea de fichas de un panel, son zonas de agrupacin. Al agrupar un panel se agrega a un grupo existente, colocndolo en la parte ms alta del orden de apilamiento. Al agrupar un panel no se redimensionan los dems grupos.
A C
Arrastrar el panel (A) a la zona de acoplamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C)
Arrastrar el agarre del panel (A) para mover un panel; arrastrar el agarre de grupo (B) para desplazar el grupo entero.
1 Seleccione el panel que desee acoplar o agrupar haciendo clic en la ficha. Si es panel est oculto, seleccinelo en el men Ventana para abrirlo. 2 Arrastre el panel mediante la ficha sobre la zona de colocacin. La aplicacin acopla y agrupa el panel en funcin del tipo de zona de colocacin.
Vase tambin
Zonas de colocacin en la pgina 23
Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el men del panel. El comando Desacoplar fotograma desacopla el grupo de paneles. Presione la tecla Control (Windows) o Comando (Mac OS, slo After Effects) y arrastre el panel o el grupo fuera de la ubicacin actual. Cuando suelte el mouse, el panel o el grupo aparecer en una nueva ventana flotante. Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicacin. (Si la ventana de la aplicacin se maximiza, arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)
Se puede maximizar rpidamente un panel que se encuentra debajo del puntero pulsando la tecla (~). (No pulse la tecla Mays). Pulse nuevamente la tecla (~) para que el panel recupere su tamao original. 1 Site el puntero sobre el divisor que se encuentra entre los grupos de paneles que desee redimensionar. El puntero cambia la forma . 2 Mientras mantiene pulsado el botn del mouse, arrastre para redimensionar los grupos de paneles.
Arrastrar el divisor entre los grupos de paneles para redimensionarlos A. Grupo original con el divisor seleccionado B. Grupos redimensionados
que desee.
Vista CD (Predeterminado) Organiza los paneles en las posiciones predeterminadas para la vista CD. Edicin de espacios de frecuencia Refleja la disposicin predeterminada para la vista Edicin, pero presenta Visualizacin de frecuencia espectral en el panel Principal. Creacin de originales y anlisis Agrega los paneles Anlisis de fase y de frecuencia al espacio de trabajo predeterminado
de la vista Edicin.
Sesin mxima (Supervisin dual) Ordena el rea de trabajo de la vista Multipista para un configuracin de dos monitores,
mostrando el panel Principal y la ventana de la aplicacin en uno de ellos y los otros paneles en el segundo, lo que proporciona una vista mxima de la pantalla del panel Principal.
Edicin de forma de onda mxima (Supervisin dual) Ordena el rea de trabajo de la vista Edicin para un configuracin
de dos monitores, mostrando el panel Principal y la ventana de la aplicacin en uno de ellos y los otros paneles en el segundo, lo que proporciona una vista mxima de la pantalla del panel Principal.
Mezcla de sesin Agrega el panel Mezclador al espacio de trabajo predeterminado de la vista Multipista. Sesin audio + vdeo Agrega el panel Vdeo al espacio de trabajo predeterminado de la vista Multipista.
27
A. Las entradas de la tarjeta de sonido se conectan a fuentes como micrfonos y platinas. B. Las salidas de la tarjeta de sonido se conectan con altavoces y auriculares. C. Los puertos MIDI se conectan con dispositivos y aplicaciones MIDI.
Vase tambin
Acerca de los anfitriones y aplicaciones esclavas de ReWire en la pgina 204
Bajo la vista Multipista, elija los puertos estreo o mono en los mens Entrada predeterminada y Salida predeterminada. En una sesin multipista, puede omitir los valores predeterminados de una determinada pista. (Consulte Asignacin de entradas y salidas a pistas de audio en la pgina 183.) Bajo Codificador envolvente, elija puertos de salida para cada canal de sonido envolvente en la zona Asignacin de canal de salida. (Si desea ms informacin acerca de los requisitos de dispositivos, consulte Definicin del dispositivo de previsualizacin de mezclas envolventes en la pgina 225.)
Definicin de las propiedades de controlador para una tarjeta de sonido
Para mejorar el rendimiento de las tarjetas ASIO y DirectSound, optimice las propiedades del controlador. 1 Elija Edicin > Configuracin de hardware de audio, y haga clic en el Panel de control. 2 Realice una de las acciones siguientes y haga clic en Aceptar. En un panel de control ASIO proporcionado por el fabricante de la tarjeta de sonido, defina las opciones del controlador. (Las opciones disponibles sern distintas de las descritas a continuacin. Si desea ms informacin, consulte la documentacin de la tarjeta de sonido.) Nota: De manera predeterminada, Adobe Audition controla la tarjeta de sonido ASIO durante la reproduccin y el control de audio. Si desea acceder a la tarjeta en otra aplicacin, seleccione Liberar controlador ASIO en el fondo. En el panel de control Configuracin totalmente dplex de DirectSound, defina las opciones siguientes:
Casillas de verificacin de dispositivos Utilice las casillas de verificacin bajo Puertos de salida de Direct Sound y Puertos de entrada de Direct Sound para conectar o desconectar los dispositivos. Cuando un puerto est deshabilitado, no est disponible como opcin de puerto en el cuadro de dilogo Configuracin de hardware de audio. Tamao del bfer (Muestras) Normalmente, los ajustes predeterminados funcionan bien tanto para la reproduccin
(Puertos de salida de DirectSound) como para la grabacin (Puertos de entrada de DirectSound), pero algunas tarjetas de sonido pueden necesitar ajustes diferentes. Si escucha saltos o reas incompletas en la reproduccin, puede ajustar el tamao del bfer. Haga doble clic en la entrada numrica Tamao de bfer para un dispositivo de entrada o salida, y escriba un nuevo valor.
Orden de puertos Si el dispositivo seleccionado incluye ms de un puerto, haga clic en el botn Subir o Bajar para cambiar el orden de los puertos para ese dispositivo. Referencia de sincro. Especifique si desea que Entrada de DirectSound o Salida de DirectSound definan el reloj maestro. Totalmente dplex Seleccione esta opcin para habilitar Adobe Audition para grabar una pista de audio mientras otra se
grabacin (salida) de la tarjeta de sonido en un entorno multipista. Seleccione esta opcin nicamente si dispone de una tarjeta de sonido antigua que no sea compatible con el modo totalmente dplex.
Tambin puede utilizar salidas y entradas MIDI para enviar y recibir cdigo de tiempo SMTPE/MTC, sincronizar reproduccin multipista y grabar con otro hardware o software. (Consulte Acerca de maestros y esclavos de SMTPE en la pgina 205.)
Vase tambin
Acerca de maestros y esclavos de SMTPE en la pgina 205 Habilitacin de mtodos abreviados activados por MIDI en la pgina 255
Vase tambin
Preferencias generales en la pgina 30 Preferencias del sistema en la pgina 31 Preferencias de colores en la pgina 31 Preferencias de visualizacin en la pgina 32 Preferencias de datos en la pgina 33 Preferencias de multipista en la pgina 34
Preferencias generales
En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en la ficha General para acceder a las siguientes opciones:
Hacer que la barra espaciadora siempre active la reproduccin Reproduce un archivo al pulsar la barra espaciadora
desde la lnea de comandos. (Consulte Reproduccin de audio desde la lnea de comandos en la pgina 55.)
Desplazamiento automtico durante reproduccin y grabacin Desplaza la visualizacin de la forma de onda en sincronizacin con la reproduccin. El desplazamiento automtico tiene lugar slo cuando se acerca mediante el zoom una parte de la forma de onda y se reproduce despus de la parte visualizada. Despus de un cambio de desplazamiento/zoom/seleccin manual Determina el comportamiento de desplazamiento automtico cuando se produce un desplazamiento manual, zoom o cambio de seleccin:
Interrumpir desplazamiento automtico hasta la siguiente reproduccin/grabacin Detiene el desplazamiento automtico durante el resto de la reproduccin actual. Reanudar desplazamiento automtico slo despus de que aparezca el cursor de reproduccin Mantiene la porcin actual de la pista o la forma de onda a la vista, hasta que el cursor de reproduccin llega a ese punto de la lnea de tiempo, y entonces empieza a desplazarse automticamente para seguir el ritmo de la reproduccin. Reanudar desplazamiento automtico inmediatamente Contina el desplazamiento automtico tanto si el cursor de reproduccin est o no a la vista.
Clics con el botn derecho en la vista Edicin Determina los clics con el botn derecho en el panel principal.
Men emergente Muestra un men. (Para ampliar una seleccin, haga clic con el botn izquierdo mientras pulsa la tecla Mays.) Ampliar seleccin Ampla los rangos seleccionados en lugar de mostrar el men emergente. (Para ver el men emergente, presione Ctrl y haga clic con el botn derecho.)
Factor de zoom con la rueda del mouse Determina el comportamiento de zoom al girar la rueda del mouse en dispositivos
compatibles con Intellipoint. Los valores comprendidos entre 10% y 80% obtienen buenos resultados. Cuanto mayor es el valor, mayor ser el zoom al girar la rueda del mouse.
Personalizar visualizacin de cdigo de tiempo Define el nmero de fotogramas por segundo (FPS) asignados al formato
actualmente no hay nada resaltado) cuando se aplica un efecto. Ver Selecciona automticamente slo el rea del archivo de audio que se puede ver en pantalla actualmente. Todo el archivo Selecciona automticamente toda la forma de onda, incluso si slo se ve una parte de ella. Al hacer doble clic se selecciona siempre la vista actual. Al hacer triple clic se selecciona siempre toda la forma de onda. Seleccionar audio despus de pegar Selecciona automticamente el audio insertado tras una operacin Pegar. Deseleccione esta opcin para situar el cursor al final del audio insertado. Deseleccione esta opcin para agregar de forma rpida varios segmentos de audio pegado.
unidad de CD: ASPI (Interfaz de programacin SCSI avanzada) o SPTI (Interfaz de paso SCSI). La mayora de las unidades de CD admiten SPTI.
Carpetas temporales Le permite modificar la ubicacin de carpetas para archivos temporales, que Adobe Audition crea
cuando se edita el audio. (Consulte Acerca de los archivos temporales en la pgina 37.) Todos los archivos temporales comienzan por AUD y tienen la extensin .tmp. Adobe Audition normalmente elimina los archivos temporales, al salir. Para las opciones que aparecen a continuacin, haga clic en el botn Navegar para navegar a una nueva ubicacin de carpeta. Temporal principal Especifica la carpeta principal para los archivos temporales. Lo ideal es que est en la unidad de disco ms rpida. Temp secundaria Especifica la carpeta secundaria para los archivos temporales. Para obtener los mejores resultados, especifique un disco duro fsicamente distinto del que aloja la carpeta temporal principal. Nota: Si dispone de suficiente espacio libre para los archivos temporales en la unidad que contiene la carpeta temporal principal, no es necesario designar una carpeta temporal secundaria.
Deshacer Especifica el comportamiento para el comando Editar > Deshacer.
Habilitar Deshacer Activa la funcin Deshacer. Como Deshacer precisa de un espacio extra en disco para sus archivos temporales tiempo de procesamiento extra, a veces es posible que desee deshabilitar esta caracterstica. Niveles (mnimo) Especifica el nmero de acciones que se pueden Deshacer. Un nmero ms alto le permite deshacer ms cambios, pero requiere de ms memoria. Purgar Deshacer Elimina todos los archivos de Deshacer, liberando espacio en disco y evitando tener que volver a ediciones anteriores.
Guardado automtico para recuperacin Realiza copias de seguridad de los archivos ms utilizados necesarios para la
recuperacin bsica tras fallo grave. En Adobe Audition, la recuperacin bsica est habilitada en todo momento. Esta opcin ampla la caracterstica, guardando copias de seguridad de manera ms frecuente. Debido a que esta preferencia puede afectar al rendimiento, seleccinelo solamente si experimenta fallos de alimentacin o errores del sistema frecuentes.
Eliminar archivos del portapapeles al salir Elimina los archivos del portapapeles de Adobe Audition al salir. En general,
deje esta opcin seleccionada. Normalmente, despus de terminar una sesin de Adobe Audition, estos archivos de portapapeles ya no son necesarios y slo ocupan espacio.
Forzar el vaciado completo antes de guardar Deshabilita la caracterstica de guardado rpido, en la que Adobe Audition
guarda rpidamente los archivos que contienen slo modificaciones menores. Si selecciona esta opcin, Adobe Audition guarda una copia de seguridad interna de los archivos completos, incrementando de forma considerable el ahorro de tiempo en archivos de gran tamao. Seleccione esta opcin slo si se tienen problemas para guardar con el mismo nombre de archivo o si se tiene un problema con la caracterstica de guardado rpido de Adobe Audition.
Preferencias de colores
En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en la ficha Colores para cambiar el esquema de colores de Adobe Audition:
Forma de onda Enumera todos los elementos a los que puede asignar colores personalizados. Para cambiar el color de un elemento, seleccinelo de la lista y haga clic en el botn Cambiar color situado bajo la visualizacin de ejemplo.
Para cambiar el color de clip en vista Multipista, consulte Definicin de las propiedades de los clips de audio en la pgina 197.
Ajustes preestablecidos de color Muestra una lista de los ajustes de esquemas de color preestablecidos que vienen con el
programa, as como los creados por el usuario. Para elegir uno, seleccinelo del men emergente.
Guardar como Guarda el esquema de color seleccionado como ajuste preestablecido. Eliminar Elimina el esquema de color preestablecido actualmente seleccionado. Ejemplo Muestra el esquema de color preestablecido actualmente seleccionado o el esquema de color personalizado. Cambiar color Abre el Selector de color, en el que se puede seleccionar un nuevo color para el elemento seleccionado bajo Forma de onda. (El color actual se puede ver en la muestra de color situada a la izquierda del botn Cambiar color.) Seleccin Le permite ajustar la apariencia de un rango seleccionado. Previsualice los cambios en el rea Ejemplo.
Invertir Revierte completamente el color de los rangos seleccionados relativo al audio no seleccionado. Deseleccione esta opcin si desea definir una transparencia para los rangos seleccionados en lugar de revertir los colores. Transparencia Arrastre el regulador o introduzca un valor para ajustar el valor transparente (en porcentaje) de una seleccin; 0 es sin transparencia, y 100 es la mxima transparencia. (Esta opcin no est disponible cuando Invertir est seleccionada).
Brillo UI Arrastre el regulador, haga clic en las flechas a cualquier lado de la escala de brillo o escriba un porcentaje para
Preferencias de visualizacin
En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en la ficha Visualizacin para ajustar los modos Visualizacin espectral y Visualizacin de forma de onda:
Funcin Gestin de ventanas Determina el mtodo que Adobe Audition utiliza para segmentar los datos espectrales antes
de mostrarlos. Los segmentos (ventanas) se muestran en orden desde la frecuencia de banda ms estrecha/de mayor ruido hasta la frecuencia de banda ms ancha/menos ruido. Blackmann o Blackmann-Harris suelen ser buenas opciones.
Resolucin Especifica el nmero d bandas verticales utilizadas al dibujar frecuencias. Cuanto mayor sea el nmero, ms
tiempo llevar el procesamiento de la visualizacin espectral en Adobe Audition. El rendimiento vara, segn la velocidad de su equipo.
Anchura de ventana Especifica el ancho de la ventana (tamao de marco FFT) utilizado para trazar datos espectrales,
donde 100% es un marco completo. El ajuste predeterminado es 75%. Si desea incrementar la resolucin de tiempo y determinar de forma exacta donde se inician las frecuencias, reduzca el ancho de la ventana (el valor ptimo es de 50% a 75%). As, la visualizacin ser ms precisa a lo largo de la lnea de tiempo (izquierda y derecha) pero menos precisa a lo largo de la escala de frecuencia (hacia arriba y hacia abajo).
Rango de decibelios Ajusta el rango de amplitud visible para Visualizacin de frecuencia espectral. Mostrar lneas de marcador y rangos Muestra las lneas de marcador y de rango en la visualizacin de la forma de onda. Las
entradas de marcador y rango que aparecen en la lista de marcadores, aparecen en la forma de onda como lneas de puntos verticales superpuestas al audio, que conectan las flechas desde la parte superior hasta la parte inferior de la pantalla.
Mostrar lneas de cuadrcula Muestra lneas de cuadrcula en la visualizacin de forma de onda. Las lneas de cuadrcula marcan el tiempo en el eje x horizontal y la amplitud en el eje y vertical. Mostrar lneas centrales Muestra lneas de cuadrcula en la visualizacin de la forma de onda. Las lneas centrales representan una amplitud cero de los canales derecho e izquierdo de la forma de onda. Mostrar lneas limtrofes Muestra lneas limtrofes en la visualizacin de la forma de onda. Las lneas limtrofes son las
lneas horizontales que indican visualmente dnde la amplitud de forma de onda se acerca o supera el nivel de recorte. El valor de la opcin Mostrar lneas limtrofes en, especifica la amplitud a la que aparecen las lneas limtrofes.
Archivos de pico Especifica opciones para los archivos de pico (.pk), en los que Adobe Audition guarda informacin acerca
de cmo mostrar los archivos WAV. Los archivos de pico hacen que la apertura del archivo sea casi instantnea, al reducir enormemente el tiempo que se tarda en trazar la forma de onda (especialmente con archivos grandes). Cach de picos Determina el nmero de muestras por bloque que se utilizarn para guardar archivos de pico. Los valores altos reducen los requisitos de RAM para grandes archivos, a expensas de reducir ligeramente el trazado en algunos niveles de zoom. Si la RAM es un punto flaco de su sistema, y trabaja con archivos muy grandes (de varios cientos de megabytes o ms), plantese el aumentar el cach de picos a 1.024 o incluso a 1.536 o 2.048. Guardar archivos de cach de picos Guarda los archivos de pico (.pk) en la misma carpeta que todos los archivos WAV. Puede tranquilamente eliminar los archivos de pico o deshabilitar esta opcin; no obstante, sin los archivos de cach de pico, los archivos de audio de mayor tamao tardan ms en abrirse. Reconstruir visualizacin de onda ahora Vuelve a explorar el archivo actual en busca de amplitudes de muestra y vuelve a trazar la forma de onda.
Preferencias de datos
En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en la ficha Datos para controlar el modo en que Adobe Audition gestiona datos de audio:
Convertir todos los datos a 32 bits automticamente al abrir Convierte todos los datos de 8 y 16 bits a 32 bits al abrir un
Audition realiza la mayor parte del procesamiento utilizando aritmtica superior a 16 bits, con los resultados convertidos de nuevo a 16 bits una vez completado. Durante esta conversin, el tramado proporciona un rango ms dinmico y unos resultados ms limpios, con menos distorsin y artefactos negativos. Con esta opcin habilitada, puede aproximarse a un rendimiento de 24 bits con datos de 16 bits, debido a que el tramado incrementa el rango dinmico en aproximadamente 10 dB. Si esta opcin est deshabilitada, los datos de audio se truncan a 16 bits durante la reconversin y se pierde la informacin ms sutil. El inconveniente del tramado es que con cada operacin se agrega una pequea cantidad de ruido al nivel de volumen ms silencioso. No obstante, la balanza entre utilizar el tramado (agregando ruido) y truncar los datos (creando artefactos y limitando el rango dinmico) generalmente se inclina a favor del tramado, por lo tanto es mejor seleccionar esta opcin.
Usar tramado simtrico Habilita el tramado simtrico. En la mayora de los casos, lo mejor es seleccionar esta opcin. Si no
est seleccionada, se agrega un desplazamiento DC de media muestra cada vez que se hace tramado en los datos. El tramado simtrico agrega tantas muestras sobre cero, como por debajo de cero. Por el contrario, el tramado asimtrico simplemente cambia entre 0 y 1. A veces, en un tramado final, esto puede ser deseable, para reducir el rango de bits del tramado. No obstante, ambos mtodos producen resultados audibles idnticos a todos los niveles.
Suavizar bordes de Eliminar y Cortar Suaviza las operaciones de recorte y eliminacin en el punto de empalme, con lo que
previene los clics audibles en esas ubicaciones. Aplica los lmites slo sobre el nmero de milisegundos especificados en el cuadro de edicin.
Suavizar todos los bordes de edicin mediante transicin cruzada Aplica automticamente una transicin cruzada a los
lmites de inicio y final de la seleccin. Esta opcin suaviza cualquier transicin abrupta en estos puntos finales, evitando as clics audibles cuando se filtran pequeas porciones de audio. Se puede introducir un valor (en milisegundos) en el cuadro de tiempo de transicin cruzada, para especificar la duracin de la transicin cruzada.
Convertir automticamente los ajustes para Pegar Cuando se pegan distintos formatos de muestra, Adobe Audition utiliza
estos parmetros al convertir automticamente el portapapeles al formato de muestra actual. Nivel de calidad de muestreo inferior Introduzca un valor entre 30 y 1000. Los valores ms altos conservarn frecuencias ms altas, al tiempo que evitan el suavizado de las frecuencias ms altas y su conversin en otras inferiores. Un valor bajo dar como resultado un tiempo de procesamiento menor, pero tambin desplazar algunas de las frecuencias altas, produciendo audio con sonido apagado. Debido a que la pendiente del filtro de recorte es mucho ms pronunciada en
valores de alta calidad, la posibilidad de que se produzca efecto de timbre en altas frecuencias es mayor. Normalmente, los valores entre 80 y 400 resultan totalmente satisfactorios para la mayora de necesidades de conversin. El valor predeterminado es 80. Prefiltro Evita la melladura al reducir el muestreo. El prefiltro elimina todas las frecuencias sobre el lmite Nyquist, evitando as que generen frecuencias de alias en el extremo inferior del espectro. En general, seleccione esta opcin para obtener mejores resultados. Nivel de calidad de muestreo superior Introduzca un valor entre 30 y 1000. Los valores ms altos conservarn frecuencias ms altas, al tiempo que evitan el suavizado de las frecuencias ms altas y su conversin en otras inferiores. Un valor bajo dar como resultado un tiempo de procesamiento menor, pero tambin desplazar algunas de las frecuencias altas, produciendo audio con sonido apagado. Debido a que la pendiente del filtro de recorte es mucho ms pronunciada en valores de alta calidad, la posibilidad de que se produzca efecto de timbre en altas frecuencias es mayor. Los valores entre 100 y 400 satisfacen la mayora de las necesidades de conversin. El valor predeterminado es 120. Utilice un valor ms alto de Nivel de calidad de muestreo superior, siempre que reduzca el muestreo desde un valor alto a uno ms bajo. Para aumentar la calidad del muestreo, un valor bajo produce una calidad casi idntica a un valor alto. La diferencia radica en el mayor desplazamiento de fase que existe a frecuencias ms altas, pero dado que el desplazamiento de la fase es completamente lineal, se trata de algo difcilmente observable. La reduccin de la calidad del muestreo, incluso a los niveles ms bajos, generalmente no introduce ningn artefacto sonoro indeseable. Sin embargo, el sonido puede quedar ligeramente apagado, debido al aumento del filtrado de gama alta. Postfiltro Evita la melladura al aumentar el muestreo. El postfiltro elimina todas las frecuencias sobre el lmite Nyquist, evitando as que generen frecuencias incorrectas en el extremo inferior del espectro. En general, seleccione esta opcin para obtener mejores resultados.
Cantidad de tramado para guardar los datos de 32 bits en archivos de 16 bits Permite el tramado al pegar audio de 32 bits en audio de 16 bits. El valor predeterminado de 1 (bit) habilita el tramado, mientras que un valor de 0 deshabilita el tramado. Para el semitramado, elija un valor de 0,5.
Con el tramado, puede aproximarse a un rendimiento de 24 bits con datos de 16 bits, debido a que el rango dinmico se incrementa en aproximadamente 10 dB. Ello permite seales tan silenciosas como de -105 dB. Con esta opcin habilitada, puede aproximarse a un rendimiento de 24 bits con datos de 16 bits, debido a que el tramado incrementa el rango dinmico en aproximadamente 10 dB.
Permitir los datos parcialmente procesados despus de cancelar el efecto Determina qu sucede despus de hacer clic en el
botn Cancelar, mientras se est aplicando un efecto a una forma de onda. Cuando esta opcin est seleccionada, Adobe Audition deja el efecto aplicado a todos los datos procesados, hasta el punto en que se hizo clic en Cancelar. Cuando no est seleccionada, Adobe Audition elimina automticamente el efecto en los datos ya procesados, cuando se hace clic en Cancelar.
Preferencias de multipista
En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en la ficha Multipista para optimizar la grabacin, reproduccin y mezcla:
Opciones predeterminadas Especifica los ajustes de grabacin y panormica para sesiones multipista.
Profundidad de bits de grabacin Seleccione 16 o 32 bits. Modo panormica estreo Seleccione Corte I/D logartmico para hacer una panormica a la izquierda, reduciendo el volumen del canal derecho, y para hacer panormica a la derecha, reduciendo el volumen del canal izquierdo. El canal del que se hace panormica no aumenta de volumen a medida que la panormica se acerca al 100%. O seleccione Sinusoidal de igual potencia, para hacer panormica de los canales izquierdo y derecho con igual potencia, de forma que una panormica extrema a la izquierda tiene el mismo volumen en ambos canales a la vez. Esto da como resultado un aumento de 3 dB RMS en el canal del que se est haciendo panormica, al llegar al 100%. Para anular el modo panormica predeterminado para una sesin especfica, consulte Mezcla de las propiedades de las sesiones en la pgina 206. Nota: Debido a que la panormica Sinusoidal de igual potencia puede hacer que un canal suene a mayor volumen que la forma de onda original, es posible que se produzca un recorte audible en las sesiones de 16 bits. Para evitarlo, trabaje a 32 bits.
Mezcla de audio Contiene opciones que gobiernan la resolucin y el tramado de las sesiones multipista.
Profundidad de bits de rebote Determina la resolucin de bits para el comando Edicin > Rebotar a pista. Independientemente del formato de la sesin (16 32 bits), con esta opcin se rebota el audio en calidad de 16 32 bits. El valor predeterminado es 16 bits. Habilitar tramado Seleccione esta opcin si la profundidad de bits para la mezcla es inferior a la profundidad de bits del audio de sesin. Ajustes de tramado Abre otro cuadro de dilogo con tres opciones para el tramado de mezclas de 16 bits: Profundidad de tramado (en bits), Funcin de distribucin de probabilidades y Forma de ruido. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de la profundidad de bits de un archivo en la pgina 100.
Optimizaciones de automatizacin Contiene opciones que determinan el modo en que se graban los parmetros de mezclas automatizadas. (Consulte Tcnicas de automatizacin de mezclas en la pgina 198.)
Correspondencia automtica de hora Determina la rapidez con la que los parmetros vuelven a sus valores originales en los modos Tocar o Enclavar. Puede definir valores desde 0,00 a 5,00 segundos, siendo el valor predeterminado de 1,00 segundo. Reduccin de punto de edicin clave linear Elimina los puntos de edicin que representan ajustes de parmetros estticos sin modificar. Reduccin de intervalo de tiempo mnimo Crea puntos de edicin con intervalos superiores al valor de tiempo especificado. Introduzca un intervalo entre 1 y 2000 milisegundos en el campo Tiempo mnimo.
Ediciones de interseccin cero automticas Ajusta automticamente los puntos de inicio y fin de todas las operaciones de Cortar, Copiar y Pegar, al lugar ms cercano en el que la forma de onda cruza la lnea central (punto de amplitud cero). Si las amplitudes no estn alineadas a ambos lados de la seleccin, los puntos finales estn a diferentes amplitudes. Esto a menudo da como resultado un pop o un clic audible en ese punto. Suavizar desplazamiento automtico durante la reproduccin Permite un desplazamiento suave cuando se reproduce
audio en la vista Multipista. De manera predeterminado, Adobe Audition utiliza en la vista Multipista un mtodo de paginacin para el desplazamiento, en vez de la tcnica de desplazamiento suave utilizada en la vista Edicin. De esta forma se guardan los recursos del sistema.
Utilizar referencia horaria BWF como insertar tiempo de inicio Utiliza la marca horaria incrustada en un archivo Difundir
onda (BWF) cuando se insertan los archivos. (Consulte Insercin de un archivo de onda de difusin en una sesin en la pgina 42.)
Guardar archivos de audio de pista congelada con sesin Guarda los archivos temporales asociados con las pistas
congeladas. Cuando se vuelve a abrir la sesin, Adobe Audition utiliza el archivo temporal, en vez de volver a congelar las pistas.
Reproducir audio mientras se borra con el indicador de tiempo de inicio Reproduce audio siempre que se arrastra uno de
los tringulos amarillos del indicador Tiempo de inicio, independientemente de qu herramienta est seleccionada en el panel Herramientas. (Consulte tambin Reproduccin de audio mediante borrado en la pgina 53.)
Tiempo de fundido cruzado Determina la duracin del fundido cruzado para los clips que se superponen.
Preferencias SMPTE/MTC
Puede utilizar el cdigo de tiempo SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers, Sociedad de ingenieros de imgenes en movimiento y televisin) para sincronizar los controles de transporte de Adobe Audition con una aplicacin de secuenciado MIDI o un dispositivo de hardware externo, como una mquina de vdeo. (Consulte Acerca de maestros y esclavos de SMTPE en la pgina 205.) Adobe Audition enva y recibe cdigo de tiempo SMPTE a travs de cdigo de tiempo MIDI (MTC), que Windows transmite a travs de los puertos de entrada y salida MIDI del sistema. MTC es una seal digital; para convertir un cdigo de tiempo analgico SMPTE desde una platina de vdeo o audio en un MTC digital, deber utilizar la interfaz MIDI correspondiente.
En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en la ficha SMTPE/MTC para acceder a opciones para los puertos y la sincronizacin del cdigo de tiempo.
Entrada y salida SMPTE/MTC Las siguientes opciones configuran los puertos de entrada y salida del cdigo de tiempo:
Dispositivo de salida MIDI (enviar MTC a este puerto) Especifica el dispositivo al que Adobe Audition enva el cdigo de tiempo MIDI. Dispositivo de entrada MIDI (recibir MTC desde este puerto) Especifica el dispositivo desde el que Adobe Audition recibe el cdigo de tiempo MIDI. Usar marcas horarias internas Marca los mensajes MIDI entrantes, basndose en su hora de llegada a Adobe Audition e ignora las marcas horarias proporcionadas por Windows. (Algunos sistemas Windows proporcionan marcas horarias irregulares, lo que hace que la sincronizacin sea imprecisa).
Sincronizacin SMPTE/MTC Las siguientes opciones se aplican slo al cdigo de tiempo entrante.
Tiempo de adelanto (para preparar el controlador de audio) Especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que Adobe Audition tarda en establecer una sincronizacin con el cdigo de tiempo entrante. Los valores ms bajos (200 e inferiores) dan como resultado una respuesta de transporte ms rpida, pero puede que impidan que Adobe Audition establezca la sincronizacin. Los ajustes de 500 a 1.000 son suficientes en la mayora de los sistemas. Tiempo de detencin (punto muerto: el sonido se detiene si no se detecta ninguna entrada durante este tiempo) Especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que Adobe Audition contina reproduciendo si encuentra un rea incompleta en el cdigo de tiempo. Tiempo de posposicin (diferencia de tiempo constante entre la posicin notificada y real del controlador de la tarjeta de sonido) Especifica el nmero de muestras entre el cdigo de tiempo entrante y los datos de audio salientes. Este valor representa las discrepancias introducidas por el bfer de la tarjeta de sonido. El valor predeterminado es 10 muestras. Margen de demora (margen de tiempo permisible antes de volver a situar el cursor de reproduccin) Especifica el nmero de fotogramas que pueden quedar fuera de sincrona con el cdigo de tiempo antes de, bien volver a poner el indicador de tiempo de forma que coincida con el cdigo, bien volver a realizar una sincronizacin completa. Se recomienda un valor de hasta 2,5 fotogramas, porque el cdigo de tiempo errneo suele corregirse en el siguiente fotograma enviado. El valor predeterminado es 1/4 (0,25) de un marco. Tiempo de correccin de desplazamiento de reloj (duracin del fundido cruzado que se utiliza al ajustar la posicin de reproduccin) Especifica el nmero de muestras en las que hacer el fundido cruzado cuando se hacen correcciones de tiempo para igualar el audio con el cdigo de tiempo. El valor predeterminado es 250 muestras. Volver a colocar el cursor de reproduccin al realizar la transicin Reajusta la posicin de reproduccin, si la sincronizacin est deshabilitada con el valor Margen de demora. Resincronizacin completa al realizar la transicin Realiza una resincronizacin completa, si la sincronizacin est deshabilitada mediante el valor Margen de demora.
Cuadro de dilogo Gestionar el espacio de reserva de la carpeta temporal A. Formas de ondas abiertas B. Deshacer elementos para la forma de onda seleccionada C. Ubicacin de las carpetas temporales principal y secundaria
Vase tambin
Preferencias del sistema en la pgina 31
39
determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. (Consulte Velocidad de muestreo en la pgina 261.)
Canales Determina si la forma de onda es mono o estreo.
Mono Crea una forma de onda con slo un canal de informacin de audio. Esta opcin funciona bien para grabaciones de slo voz. Estreo Crea una forma de onda de dos canales con canales derecho e izquierdo independientes. Esta opcin suele tener mejores resultados en grabaciones de msica. Sin embargo, ya que las formas de onda estreo contienen hasta dos veces ms datos, consumen el doble de espacio que las formas de onda mono.
Resolucin Determina el rango de niveles de amplitud que puede reproducirse. El nivel de 32 bits es mejor para trabajar en Adobe Audition. Ms adelante se puede convertir a un nivel inferior para la salida, si es necesario. (Consulte Modificacin de la profundidad de bits de un archivo en la pgina 100.)
Nota: Si cuenta con una tarjeta de sonido antigua que no puede reproducir archivos de 32 bits adecuadamente, podr utilizar una profundidad de bits menor para reproduccin, sin tener que reducir la profundidad de bits de un archivo. Para comprobar la capacidad de su tarjeta de sonido, seleccione Edicin > Configuracin de hardware de audio, seleccione la tarjeta de sonido bajo Controlador de audio y haga clic en Panel de control. Para obtener informacin acerca de las opciones disponibles, consulte la documentacin de su tarjeta de sonido.
Vase tambin
Acerca de los formatos de archivo de audio en la pgina 230 Acerca de los formatos de archivo de vdeo en la pgina 237
Vase tambin
Acerca de las sesiones multipista en la pgina 177 Velocidad de muestreo en la pgina 261 Almacenamiento de sesiones multipista en la pgina 227
Vase tambin
Conversin de la velocidad de muestreo de una sesin en la pgina 228
Para definir una sesin como predeterminada, brala y seleccione Archivo > Sesin predeterminada > Definir sesin actual como valor por defecto. Si la sesin contiene clips, haga clic en S en el cuadro de dilogo que aparece. Para no especificar ninguna sesin predeterminada, seleccione Archivo > Sesin predeterminada > Borrar sesin por defecto.
Vase tambin
Acerca de los clips en la pgina 190 Insercin de un archivo MIDI en una sesin en la pgina 188
Insercin de un archivo de vdeo en una sesin en la pgina 216 Utilizacin de archivos en el panel Archivos en la pgina 43
Vase tambin
Opciones de Difundir onda en la pgina 240
panel Archivos
Vase tambin
Previsualizacin de audio en el panel Archivos en la pgina 44
Vase tambin
Previsualizacin de audio en el panel Archivos en la pgina 44
Vase tambin
Previsualizacin de audio en el panel Archivos en la pgina 44
2 Utilice los botones de opcin para realizar una de las acciones siguientes: Para cambiar el orden de los archivos, seleccione una opcin del men emergente Ordenar por. Para mostrar u ocultar archivos segn el tipo, seleccione uno o ms de los siguientes botones: Mostrar archivos de audio , Mostrar archivos de bucle , Mostrar archivos de vdeo y Mostrar archivos Midi . . Cuando Mostrar Marcadores est Para mostrar u ocultar marcadores, haga clic en Mostrar marcadores seleccionado, aparece un signo ms (+) junto a cualquier archivo con marcadores. Haga clic en el signo ms para mostrar los nombres de los marcadores. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de los marcadores en la pgina 84. Para mostrar la ruta completa [drive, folder(s), filename] para cada archivo, seleccione el botn Ruta completa .
2 Realice cualquiera de las acciones siguientes: Seleccione el archivo que desee previsualizar y haga clic en el botn Reproducir . Haga clic en el botn Detener detener la previsualizacin. Utilice el control de volumen para ajustar el volumen de la previsualizacin. Para previsualizar automticamente un archivo al seleccionarlo, haga clic en el botn Reproduccin automtica Para previsualizar un bucle continuo, haga clic en el botn Reproduccin en bucle . para .
(Slo vista Multipista) Para previsualizar archivos con bucle habilitado en el tempo de sesin, seleccione Seguir tempo de sesin. Los archivos con bucle habilitado se identifican con un icono de bucle .
Vase tambin
Descripcin general del panel Archivos en la pgina 42
4 Para Seleccin de origen, realice una de las acciones siguientes: Seleccione Pista para extraer una o ms pistas de CD completas. Aparecer una lista de todas pistas del CD, junto con sus duraciones en formato Min:S:Fotograma. (Cada segundo de audio CD tiene 75 fotogramas.) Seleccione Tiempo para extraer parte de una pista o un segmento de audio que abarque varias pistas. Introduzca el fotograma de inicio en el cuadro Inicio y el nmero total de fotogramas que desee extraer en el cuadro Duracin. (Cada segundo de audio CD tiene 75 fotogramas.) Los tiempos de inicio y duracin aparecen en formato Min:S:Fotograma sobre sus respectivos cuadros. La barra Alcance ofrece una representacin grfica de la cantidad de audio que se extraer y del lugar en el que aparecer el audio en el CD. Sin embargo, si selecciona slo una pequea parte de audio para extraer, puede que no aprecie ningn cambio en la barra Alcance. La opcin Tiempo es ideal para "sacar" pistas ocultas de los CD, as como para unir pistas divididas por ndices de pistas (como CD de pistas en directo y lbumes en directo). 5 Para Opciones de interfaz, seleccione Win32 genrico o ASPI/SPTI. En la mayora de los casos, ASPI/SPTI es la mejor opcin. Seleccione Win32 genrico slo si la opcin ASPI/SPTI no produce resultados satisfactorios. La opcin Win32 genrico hace que la funcin Extraer audio desde CD utilice cdigos de control de entrada/salida en lugar de comandos SCSI. 6 Para Correccin de errores, Exactitud CDDA se selecciona automticamente si la unidad de CD-ROM cuenta con correccin de errores de extraccin integrada. Para estos tipos de unidades, no es necesaria la correccin de errores, as que no podr seleccionar ninguna opcin de esta parte del cuadro de dilogo Extraer audio desde CD. Sin embargo, si la unidad no tiene Exactitud CDDA, tendr acceso a las opciones Sin correccin y Correccin de vibracin. Sin correccin, como el propio nombre indica, significa que no se realizar ninguna correccin de errores. Correccin de vibracin compensa los problemas de lectura de datos que pudieran tener las unidades ms antiguas. 7 Para escuchar las pistas seleccionadas antes de extraerlas, haga clic en Previsualizar. 8 Para guardar los ajustes para su uso posterior, guarde un ajuste preestablecido. (Consulte Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106.) 9 Despus de definir las opciones, haga clic en Aceptar.
Opciones de ASPI/SPTI
Si selecciona ASPI/SPTI en el cuadro de dilogo Extraer audio desde CD, defina las siguientes opciones como desee:
Mtodo de lectura Permite seleccionar la forma en que Adobe Audition lee el audio CD. Se ofrecen varios mtodos,
muchos de ellos desarrollados antes de que se publicaran las especificaciones de SCSI 3. (Las especificaciones de SCSI 2 no aceptan la extraccin de CD.) MMC - CD de lectura Ajuste especfico de SCSI 3, funciona con la mayora de las unidades modernas. Si cuenta con una unidad de CD-ROM nueva, pruebe este ajuste primero. SBC Lectura(10) Ajuste de lectura SCSI estndar que utiliza SRB (SCSI Request Block) de 10 bytes. Todos los dispositivos SCSI deben admitir este ajuste. SBC Lectura(6) Ajuste de lectura SCSI estndar que utiliza SRB (SCSI Request Block) de 6 bytes. Muchos dispositivos SCSI admiten este ajuste, pero como es opcional, no todos lo hacen. Plextor (D8) Enva el cdigo de operaciones D8 SCSI a la unidad de CD-ROM. Utilice este ajuste con antiguas unidades de CD-ROM Plextor. NEC (D4) Funciona con las antiguas unidades de CD-ROM NEC.
Velocidad de CD Muestra todas las velocidades de extraccin compatibles con la unidad de CD-ROM seleccionada y
permite especificar la velocidad que se desee. La opcin Velocidad mx. (mxima) suele producir resultados satisfactorios, pero en caso de producir errores, especifique una velocidad menor.
Tamao de bfer Especifica la cantidad de datos que Adobe Audition llama en el mdulo de extraccin de CD en el que se
va a buscar, determinando as la cantidad de datos que se extraern del CD en cada llamada al comando de lectura. El valor predeterminado es 16 KB, pero se puede probar con otros tamaos (que pueden abarcar hasta el tamao mximo de bfer admitido por la unidad de CD-ROM). Aunque un tamao mayor implica una extraccin ms rpida, pueden introducirse errores en el archivo extrado.
Cambiar orden de bytes Cambia el orden de los bytes de Little Endian a Big Endian o viceversa. Algunas unidades de CDROM diseadas para trabajar slo con otros tipos de equipos (como sistemas DEC o Macintosh) muestran datos mediante el orden de bytes Little Endian, mientras que los PC utilizan el mtodo Big Endian. Normalmente, esta casilla debe dejarse sin seleccionar, seleccinela slo si el proceso de extraccin parece funcionar bien pero los resultados del audio slo contienen ruido digital. Cambiar canales Coloca el canal izquierdo de audio de CD en el canal derecho del panel Principal y coloca el canal derecho del audio de CD en el canal izquierdo del panel. Hacer girar antes de la extraccin Hace que la unidad de CD-ROM comience a girar antes de que Adobe Audition extraiga
los datos. Algunas unidades de CD-ROM son ms precisas si leen primero el CD antes de que la unidad empiece a girar. En otras unidades, sin embargo, seleccionar esta opcin no ofrece ninguna ventaja.
4 Inicie la pista que desee en la aplicacin del reproductor de CD. 5 Cuando lo desee, detenga la grabacin en Adobe Audition y en la aplicacin de reproductor de CD.
Panel Transporte
Como otros paneles de Adobe Audition, podr mover este panel a otra ubicacin del entorno de trabajo o desvincularlo para que flote sobre ste.
Vase tambin
Apertura de un panel en una ventana flotante en la pgina 24
A B
C D
Funciones que facilitan la supervisin del tiempo A. Indicador del tiempo de inicio B. Cursor de reproduccin C. Lnea de tiempo D. Panel Tiempo
En el panel Principal, mueva el indicador de tiempo de inicio a una nueva posicin en la lnea de tiempo. (Para llevar a cabo esta tcnica en la vista Multipista, utilice cualquier herramienta excepto Mover/Copiar.) En el panel Principal, arrastre el control (el tringulo amarillo) que se encuentra encima o debajo del indicador de tiempo de inicio a una nueva posicin en la lnea de tiempo. En el panel Seleccin/vista, escriba un tiempo preciso en la opcin Seleccin, bajo Empezar, y pulse Intro. Tras definir el indicador de tiempo de inicio, podr guardarlo como marcador para futuras referencias. Consulte Acerca de los marcadores en la pgina 84.
Coloca el cursor de reproduccin al principio del siguiente marcador. Si no ha marcadores, el cursor de reproduccin se mueve al principio de la forma de onda o sesin.
Rebobinar Desplaza el cursor de reproduccin hacia atrs en el tiempo. Esta funcin admite borrado, lo que indica que en un algunas tarjetas de sonido, el archivo de audio se reproduce a menor volumen conforme el cursor de reproduccin se desplaza por la forma de onda o la sesin.
Haga clic con el botn derecho en el botn Rebobinar para definir la velocidad a la que se mueve el cursor.
Avance rpido
Desplaza el cursor de reproduccin hacia adelante en el tiempo. Esta funcin admite borrado, lo que indica que en un algunas tarjetas de sonido, el archivo de audio se reproduce a menor volumen conforme el cursor de reproduccin se desplaza por la forma de onda o la sesin. Haga clic con el botn derecho en el botn Avance rpido para definir la velocidad a la que se mueve el cursor.
Desplaza el cursor de reproduccin al marcador siguiente. Si no ha marcadores, el cursor de reproduccin se mueve al final de la forma de onda o sesin.
fotogramas.
SMPTE 25 fps (EBU) Muestra el tiempo mediante la velocidad de fotogramas europea estndar, donde cada segundo
equivale a 25 fotogramas.
SMPTE 24 fps (Pelcula) Muestra el tiempo en un formato en el que cada segundo equivale a 24 fotogramas, adecuado para
pelculas.
Muestras Muestra tiempo numricamente, utilizando de referencia el nmero real de muestras que han pasado desde el comienzo del archivo editado.
Barras y pulsaciones Muestra el tiempo en formato de medidas musicales de barras:pulsaciones:tics. Para definir los
ajustes, seleccione Editar tempo. Para obtener ms informacin, consulte Clculo del tempo de un rango seleccionado en la pgina 213
Personalizar (% fotogramas/seg.) Muestra el tiempo en un formato personalizado Para modificar un formato
personalizado, seleccione Editar formato de hora personalizado, introduzca un nmero de fotogramas por segundo para Visualizacin del cdigo de hora personalizado y haga clic en Aceptar.
Grabacin de audio
Grabacin de audio en la vista Edicin
Se puede grabar audio desde un micrfono o cualquier dispositivo que pueda conectar al puerto de entrada de lnea de una tarjeta de sonido. Antes de grabar, puede que necesite ajustar la seal de entrada para optimizar los niveles de seal/ruido. (Consulte Ajuste de niveles para una tarjeta de sonido de consumidor en la pgina 56 o la documentacin de una tarjeta profesional.) 1 Definir entradas de audio para la vista Edicin. (Consulte Definicin de entradas y salidas de audio en la pgina 27.) 2 Realice una de las acciones siguientes: Cree un archivo nuevo. Abra un archivo existente para sobrescribir o agregar audio nuevo y coloque el indicador de tiempo de inicio donde desee comenzar la grabacin. 3 En el panel Transporte, haga clic en el botn Grabar botn Detener . para comenzar la grabacin. Cuando termine, haga clic en el
Para deshabilitar el botn Grabar y evitar comenzar una grabacin accidentalmente, haga clic con el botn derecho en el botn Grabar y seleccione Deshabilitar el botn Grabar. Repta para volver a activar el botn.
Vase tambin
Creacin de un nuevo archivo de audio en blanco en la pgina 39 Definicin del indicador de tiempo de inicio en la pgina 47 Grabacin desde un CD de forma interna en la pgina 46
formato de visualizacin de tiempo (por ejemplo, Decimal o Barras y pulsaciones) que el panel Principal. 4 Seleccione cundo desea comenzar a grabar:
Ahora mismo Comienza a grabar en cuanto se hace clic en Aceptar. Hora/fecha Comienza a grabar en una hora especificada (por ejemplo, para que Adobe Audition capture una emisin de
radio en un momento determinado). Introduzca la hora y fecha de inicio en los cuadros de texto adecuados y defina las opciones de fecha y hora deseadas. 5 Haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Descripcin general del panel Transporte en la pgina 46
Vase tambin
Recorte y ampliacin de clips en la pgina 193 Formacin de un bucle al grabar en la vista Multipista. en la pgina 51 Perforacin en un rango determinado en la vista Multipista en la pgina 52
Nota: Si cuenta con una tarjeta de sonido de consumidor, tambin deber seleccionar el origen adecuado en el mezclador del control de grabacin de Windows. (Consulte Ajuste de niveles para una tarjeta de sonido de consumidor en la pgina 56.) 2 Haga clic en el botn Preparar para grabar de la pista.
Si habilita la grabacin de una pista en una sesin no guardada, aparecer el cuadro de dilogo Guardar sesin como. Especifique un nombre y una ubicacin y haga clic en Guardar. (Para obtener ms informacin, consulte Grabacin directa en archivo en la vista Multipista. en la pgina 50.) 3 (Opcional) Para grabar en varias pistas simultneamente, repita los pasos 1 a 2 de cada pista. 4 En el panel Principal, coloque el indicador de tiempo de inicio en el punto de inicio que desee o seleccione un rango para el nuevo clip. 5 En el panel Transporte, haga clic en el botn Grabar botn Detener . para comenzar la grabacin. Cuando termine, haga clic en el
Vase tambin
Definicin de entradas y salidas de audio en la pgina 27 Escucha de entradas con efectos aplicados a pistas en la pgina 50 Escucha de entradas sin efectos aplicados a pistas en la pgina 51
Escucha de entradas con efectos aplicados a pistas
En la vista Multipista, podr escuchar entradas con efectos y envos aplicados a una pista, obteniendo as una previsualizacin precisa de cmo sonar el material en la mezcla final. Se puede seleccionar escuchar una entrada todo el tiempo o slo al alcanzar un parte grabable de la pista, como un rea vaca o un rango de perforacin.
Nota: Para esta funcin se recomiendan las tarjetas de sonido ASIO. Las tarjetas DirectSound incrementan la latencia (un retardo audible) que interrumpe la sincronizacin de los msicos. Para reducir la latencia, consulte Definicin de las propiedades de controlador para una tarjeta de sonido en la pgina 28. 1 Seleccione Opciones > Supervisin > Mezcla Audition y, a continuacin, seleccione una de las opciones siguientes:
Entrada inteligente Supervisa la entrada slo cuando se graba una pista. Al reproducirse, slo supervisa los clips de la pista,
no la entrada.
Entrada siempre Supervisa la entrada siempre durante la reproduccin y la grabacin. Los clips existentes en la pista de entrada no se reproducen.
2 Para comenzar la supervisin de una entrada, haga clic en un botn Preparar para grabar 3 Para comenzar la grabacin, haga clic en el botn Grabar del panel Transporte.
Vase tambin
Grabacin de clips de audio en la vista Multipista en la pgina 50 Grabacin de clips de audio en la vista Multipista en la pgina 50 Escucha de entradas sin efectos aplicados a pistas en la pgina 51
Escucha de entradas sin efectos aplicados a pistas
Para evitar latencia (un retardo audible) al grabar en la vista Multipista, puede que prefiera escuchar entradas directamente de la tarjeta de sonido, sin enrutarlas a travs de efectos y envos de Adobe Audition. 1 Seleccione Opciones > Supervisin > Externa. 2 Para definir las opciones de supervisin, realice una de las acciones siguientes: Para una tarjeta de sonido de consumidor, utilice el mezclador de control de volumen de Windows. Para una tarjeta de sonido profesional, consulte la documentacin de la tarjeta.
Vase tambin
Ajuste de niveles para una tarjeta de sonido de consumidor en la pgina 56 Grabacin de clips de audio en la vista Multipista en la pgina 50 Escucha de entradas con efectos aplicados a pistas en la pgina 50
Vase tambin
Descripcin general del panel Transporte en la pgina 46 Grabacin directa en archivo en la vista Multipista. en la pgina 50
1 En el panel Principal, arrastre la Herramienta de seleccin de tiempo intervalo de tiempo para el clip.
2 Asegrese de que est seleccionada la entrada de pista adecuada. (Consulte Asignacin de entradas y salidas a pistas de audio en la pgina 183.) 3 Elija Clip > Perforar. 4 Coloque el indicador de tiempo de inicio unos segundos antes del rango seleccionado. El botn Preparar para grabar para la pista est activado ahora en el panel Principal.
5 En el panel Transporte, realice una de las acciones siguientes: Para perforar en una sola toma, haga clic en el botn Grabar . Para perforar en varias tomas, haga clic con el botn derecho en el botn Grabar, seleccione una opcin de Bucle al grabar y, a continuacin, haga clic en el botn Bucle al grabar .
Vase tambin
Descripcin general del panel Transporte en la pgina 46 Grabacin directa en archivo en la vista Multipista. en la pgina 50
3 Cuando alcance un rea en la que desee comenzar a grabar, haga clic en el botn Grabar de nuevo en el botn.
Reproduccin de audio
Reproduccin de audio mediante el panel Transporte
El panel Transporte ofrece varias opciones para reproducir el archivo activo actualmente. Por ejemplo, se puede reproducir slo la parte visible de una forma de onda, la duracin desde el indicador de tiempo de inicio al final del archivo o la forma de onda entera. Adems, se pueden definir opciones de predesplazamiento y postdesplazamiento para reproducir una seleccin con unos pocos segundos de audio antes o despus. Para comenzar la reproduccin sin utilizar el panel Transporte, pulse la barra espaciadora. Pulse la barra espaciadora de nuevo para detener la reproduccin. Para reproducir desde el indicador de tiempo de inicio al final de la vista actual, defina el indicador de tiempo de inicio donde desee que comience la reproduccin en el panel Principal y haga clic en el botn Reproducir del panel Transporte. Para reproducir desde el indicador de tiempo de inicio al final de la vista actual, defina el indicador de tiempo de inicio donde desee que comience la reproduccin en el panel Principal y haga clic en el botn Reproducir del panel Transporte. Para reproducir un intervalo de audio, seleccione el intervalo en el panel Principal y haga clic en el botn Reproducir del panel Transporte. Para reproducir la parte visible del archivo, haga clic con el botn Reproducir estndar o rodeado con un crculo del panel Transporte y seleccione Vista de reproduccin. Haga clic de nuevo en el botn para iniciar la reproduccin. Para reproducir un archivo entero, haga clic con el botn derecho en el botn Reproducir estndar o rodeado con un crculo del panel Transporte y seleccione Reproducir el archivo entero. Haga clic de nuevo en el botn para iniciar la reproduccin. Para reproducir la parte del audio visible actualmente en un bucle continuo, haga clic en el botn Reproducir en bucle del panel Transporte. Para realizar un bucle de todo el archivo o del rango seleccionado, haga clic con el botn derecho en el botn Reproducir en bucle del panel Transporte y seleccione Todo el bucle (o Seleccin). Haga clic de nuevo en el botn para iniciar la reproduccin. Nota: De forma predeterminada, el panel Principal se desplaza en sincronizacin con la reproduccin que se extiende ms all de la seccin visible de una forma de onda. En la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias, podr definir las opciones de desplazamiento automtico o deshabilitar esta funcin. (Consulte Definicin de preferencias de Adobe Audition en la pgina 29.)
Vase tambin
Descripcin general del panel Transporte en la pgina 46
2 En el panel Principal, realice una de las acciones siguientes: En la vista Edicin, arrastre hacia adelante o hacia atrs sobre el audio. (Para eliminar nicamente un canal, arrstrelo hasta la parte superior o inferior del panel.) En la vista Multipista, arrastre hacia adelante o hacia atrs en la pista que desee escuchar. 3 (Opcional) Realice cualquiera de las acciones siguientes: Para crear una seleccin mientras utiliza el borrado, haga clic para definir el indicador de tiempo de inicio donde desee que se inicie la seleccin y, a continuacin, arrastre la Herramienta borrar mientras mantiene pulsada la tecla Mays. Para escuchar el audio y mover cualquier borde de una seleccin existente de forma simultnea, arrastre la Herramienta borrar mientras mantiene pulsada la tecla Mays. Para reproducir audio en la posicin exacta del puntero, arrastre la herramienta Borrar mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl o arrastre el indicador de tiempo. Para reproducir audio a una velocidad mayor o menor de lo normal, arrastre la Herramienta borrar una distancia corta mientras mantiene pulsada la tecla Mays. No suelte el mouse. El audio restante se reproducir a una velocidad comparable a la velocidad con que arrastr la herramienta.
Vase tambin
Seleccin de intervalos de tiempo en la pgina 79
Vase tambin
Descripcin general del panel Transporte en la pgina 46
Cambio de las duraciones de predesplazamiento y postdesplazamiento
De forma predeterminada, la duracin del predesplazamiento y el postdesplazamiento es de un segundo, pero ese ajuste se puede cambiar. 1 En la vista Edicin, seleccione Opciones > Opciones de predesplazamiento y postdesplazamiento. 2 En Vista Edicin - Reproducir, especifique las duraciones de predesplazamiento y postdesplazamiento para los rangos seleccionados del panel Principal. 3 En Previsualizar efectos, especifique las duraciones de predesplazamiento y postdesplazamiento para las previsualizaciones de los cuadros de dilogo de efectos.
A B
C D
Panel Niveles, acoplado horizontalmente. A. Canal izquierdo B. Canal derecho C. Indicadores de pico D. Indicadores de clip
Los medidores muestran niveles de seal en dBFS (decibelios bajo escala completa), donde un nivel de 0 dB es la amplitud mxima posible antes de que se produzca un recorte. Los indicadores de pico amarillos permanecen durante 1,5 segundos para que pueda determinar la amplitud de pico fcilmente. Si la amplitud es demasiado baja, la calidad del sonido se reduce, si la amplitud es demasiado alta, se produce un recorte que provoca distorsin. El indicador de clip rojo a la derecha de los medidores se ilumina y permanece iluminado cuando los niveles sobrepasan un mximo de 0 dB. Al hacer clic en el indicador de clip ste se restablece. Haga clic con el botn derecho en los medidores de nivel para definir opciones de medicin.
Supervisin de niveles
Para abrir el panel Niveles o Nivel maestro, seleccione Ventana > Limnmetros o Ventana > Limnmetros originales. Para supervisar los niveles de entrada en la vista Multipista, seleccione Opciones > Medida > Supervisar nivel de entrada o haga clic con el botn derecho en los medidores y seleccione Supervisar nivel de entrada. Para supervisar los niveles de entrada en la vista Editar, seleccione Opciones > Medida > Supervisar nivel de grabacin o haga doble clic en los medidores. Para habilitar o deshabilitar los medidores en la vista Edicin, seleccione Opciones > Medida> Mostrar niveles al reproducir y grabar. (Al deshabilitar los medidores mejora el rendimiento de los equipos ms lentos.)
Para borrar indicadores de clip, haga clic en ellos o seleccione Opciones > Medida > Restablecer todos los indicadores.
Para cambiar el rango de decibelios, elija una opcin de Rango. Si los indicadores de valle se encuentran cerca de los indicadores de pico, el rango dinmico (la diferencia entre los sonidos ms altos y los ms bajos) es bajo. Si hay mucha separacin entre los indicadores, el rango dinmico es alto. Para mostrar u ocultar indicadores de valle, seleccione Mostrar valles. Ajuste de desplazamiento de DC, seleccione Ajustar para DC. Durante la grabacin, cualquier desplazamiento de DC est indicado por indicadores de clip en los medidores. Nota: Seleccione la opcin Ajustar para DC si la tarjeta de sonido graba con un ligero desplazamiento de DC, cambiando el centro de la forma de onda por encima o por debajo de la lnea de amplitud cero. Este desplazamiento puede cambiar drsticamente la amplitud calibrada por los medidores, haciendo que muestren los niveles de manera imprecisa. Para cambiar el modo de indicadores de pico, seleccione Picos dinmicos o Picos estticos. Los Picos dinmicos hacen que los indicadores de nivel de pico amarillos se restablezcan en un nuevo nivel de pico tras 1,5 segundos, permitiendo ver una amplitud de pico reciente de forma rpida. Conforme el audio va bajando de volumen, los indicadores de pico se alejan. Los Picos estticos mantienen los indicadores de pico, permitiendo determinar la amplitud mxima de la seal desde el momento en que comienza la supervisin, la reproduccin o la grabacin. Sin embargo, an se pueden seguir restableciendo manualmente los indicadores de pico haciendo clic en los indicadores de clip. Para saber cmo ser de alto el volumen del audio antes de grabarlo, seleccione Picos estticos. A continuacin, supervise los niveles de entrada y reproduzca el audio. Cuando termina el audio, los indicadores de pico muestran el volumen de la parte ms alta.
57
Cue. Desde Bridge puede examinar todos los archivos de un proyecto en un solo lugar sin que sea necesario iniciar la aplicacin nativa para cada archivo, incluso archivos de aplicaciones distintas a Adobe. Tambin puede crear nuevos proyectos Version Cue, eliminar proyectos, crear versiones, guardar alternativas y definir privilegios de acceso en Bridge. Nota: Adobe Version Cue no est incluido en Production Studio.
Bridge Center Si tiene Adobe Creative Suite 2, Adobe Bridge incluye Bridge Center, donde puede ver nuevos lectores en su explorador Web, ver sus actividades ms recientes, leer consejos y trucos para utilizar los productos Adobe, guardar grupos de archivos y mucho ms. Los usuarios de Adobe Creative Suite 2 tambin pueden utilizar Bridge para especificar los ajustes de administracin del color y acceder a guiones que ayuden a automatizar su flujo de trabajo.
cmara desde Bridge, editarlos y guardarlos en un formato compatible con Photoshop. Puede editar los ajustes de la imagen directamente en el cuadro de dilogo RAW de cmara sin iniciar Photoshop. Aunque no est instalado Photoshop o After Effects, puede previsualizar los archivos RAW de cmara en Bridge.
Stock Photos Haga clic en Adobe Stock Photos en el panel Favoritos de Bridge para buscar imgenes exentas de canon en las principales bibliotecas de existencias. Puede descargar versiones gratuitas de baja resolucin de las imgenes y probarlas en los proyectos antes de adquirirlas. Administracin de color Puede utilizar Bridge para sincronizar los ajustes de color en las aplicaciones de Adobe Creative
Suite 2. Esta sincronizacin garantiza que los colores tengan la misma apariencia independientemente de la aplicacin de Creative Suite en la que los est visualizando.
ofrece una forma rpida de buscar las carpetas que contienen los elementos que desea mostrar. El men se encuentra en la parte superior de la ventana de Bridge.
Panel Favoritos Permite acceder con rapidez a carpetas, Adobe Stock Photos y colecciones. Si tiene Adobe Creative Suite 2, tambin tiene acceso a Version Cue y Bridge Center. El panel Carpetas Muestra la jerarqua de carpetas. Se utiliza para desplazarse a la carpeta correcta.
El panel Previsualizar Muestra una previsualizacin del archivo seleccionado. La previsualizacin est separada de la
miniatura que se visualiza en el rea de contenido, y normalmente es ms grande que ella. Puede reducir o ampliar la vista previa.
El panel Metadatos Contiene informacin de metadatos del archivo seleccionado. Si hay varios archivos seleccionados, se
muestran los datos compartidos (como palabras clave, fecha de creacin y configuracin de exposicin).
El panel Palabras clave Ayuda a organizar las imgenes adjuntando palabras clave a las mismas.
Para salir de Bridge, seleccione Archivo > Salir (Windows) o Bridge > Salir de Bridge (Mac OS). Para volver a la ltima aplicacin abierta que inici Bridge, seleccione Archivo > Volver a [Aplicacin]. Si est instalado Production Studio, el uso de Archivo > Examinar para iniciar Bridge desde una aplicacin de Production Studio permite hacer doble clic en un archivo para abrirlo o importarlo desde esa aplicacin. Por ejemplo, si elige Archivo > Examinar desde Adobe Premiere y, a continuacin, hace doble clic en un archivo de Photoshop, el archivo se agrega al panel de Premiere Project y no se abre en Photoshop.
Vase tambin
Gestin de archivos con Bridge en la pgina 63
Seleccione Archivo > Nueva ventana para crear una ventana de Bridge a tamao completo. Seleccione Archivo > Cerrar ventana. En Windows, con este comando tambin se sale de Bridge.
Vase tambin
rea de trabajo de Bridge en la pgina 57
Haga clic en el botn Cambiar a modo completo para volver al modo completo, que muestra el rea y los paneles de contenido y permite a Bridge moverse por detrs de la ventana de aplicacin actual.
Vase tambin
rea de trabajo de Bridge en la pgina 57
Arrastre un panel por su pestaa hacia arriba o hacia abajo a otra rea del panel. Arrastre la barra de divisin horizontal entre paneles para agrandarlos o hacerlos ms pequeos. Arrastre la barra de divisin vertical entre los paneles y el rea de contenido a la derecha o a la izquierda para cambiar el tamao de los paneles o el rea de contenido. Haga clic en el botn Mostrar/ocultar paneles mostrar u ocultar los paneles. , situado en la parte inferior izquierda de la ventana de Bridge para
Elija Vista, seguido del nombre del panel que desee visualizar u ocultar.
Vase tambin
rea de trabajo de Bridge en la pgina 57
del mtodo abreviado del teclado para aplicar etiquetas y clasificaciones a los archivos.
Asociaciones de archivo Especifica qu aplicacin se va a utilizar desde Bridge para abrir los archivos del tipo nombrado. Para cualquier tipo de archivo, puede hacer clic en el nombre de la aplicacin (o Ninguno) y hacer clic en Explorar para buscar la aplicacin que se va a utilizar. Tambin puede restaurar las asociaciones de tipos de archivos a sus valores predeterminados, as como ocultar cualquier tipo de archivo que no tenga ninguna aplicacin asociada. Esto influye slo en aquellos archivos que se abren con Bridge y anula los ajustes del Explorador (Windows) y Finder (Mac OS). Adobe Stock Photos Especifica la configuracin de Adobe Stock Photos. Avanzada Especifica la configuracin avanzada, incluyendo las opciones de cach y las opciones de idioma.
Vase tambin
Preferencias generales de Bridge en la pgina 60 Preferencias avanzadas de Bridge en la pgina 60
puntero encima de un elemento. (Esta preferencia no afecta a la configuracin de la informacin de herramientas de Version Cue, que muestra metadatos para los elementos.)
Lneas adicionales de metadatos de miniatura Especifica si se va a mostrar informacin adicional de metadatos con
miniaturas en el rea de contenido. Si selecciona esta opcin, puede elegir el tipo de metadatos que se van a mostrar en el men asociado. Puede ver hasta tres lneas adicionales de informacin.
Elementos favoritos Especifica qu elementos se van a mostrar en el panel Favoritos. Aparecen determinadas opciones atenuadas si no tiene dichos elementos. Revelar scripts en el Explorador/Finder Abre la carpeta que contiene scripts (los comandos disponibles en el men
Herramientas).
Restaurar todos los cuadros de dilogo de advertencia Restaura los avisos de advertencia en Bridge a sus valores
predeterminados.
Hacer doble clic edita los ajustes de RAW de cmara en Bridge Abre los archivos RAW de cmara en el cuadro de dilogo
carpeta centralizada. Un cach centralizado es por general ms sencillo de utilizar que un cach distribuido. Por ejemplo, cuando el cach est centralizado, no tiene que buscar en varias ubicaciones distribuidas si desea eliminar el cach. Para especificar un nuevo nombre o ubicacin para esta carpeta de cach centralizado, haga clic en Seleccionar.
Utilizar los archivos de cach distribuidos cuando sea posible Si es posible, coloque los dos archivos de cach creados para cada carpeta que se muestra en la carpeta visualizada. Por ejemplo, no es posible colocar los archivos de cach en la carpeta mostrada si dicha carpeta se encuentra en un CD grabado. En ese caso, Bridge coloca en su lugar los archivos de cach en la carpeta centralizada. Sin embargo, si est grabando un CD, el uso de una cach distribuida significa que no es necesario exportar la cach al CD, porque ya se encuentra en la carpeta que se est grabando en el CD.
Nota: Los archivos de la cach son archivos ocultos. Para verlos en Bridge, elija Ver > Mostrar archivos ocultos.
incluidas en ella (excepto alias/mtodos abreviados a otras carpetas). De este modo se reduce el tiempo dedicado a esperar que la cach se visualice mientras busca en las subcarpetas.
Depurar cach para esta carpeta Borra el cach de la carpeta seleccionada. Este comando es til si sospecha que el cach
liberando espacio en la unidad de disco duro. El comando no borra de otra manera cachs locales.
Exportar cach Exporta el cach, permitindole grabar un CD con el cach ya generado. Debido a que el cach de la carpeta
se escribe en la carpeta, el cach de miniaturas y el cach de metadatos estn disponibles despus de grabar el CD. Esta opcin slo est activa si elige Utilizar un archivo de cach centralizado en el cuadro de dilogo Preferencias.
Elija Ver > Como miniaturas para mostrar los elementos en una cuadrcula. Elija Ver > Como filmstrip para mostrar miniaturas en una lista de desplazamiento junto con una miniatura extra grande del elemento seleccionado actualmente. Haga clic en el botn Atrs o en el botn Adelante justo debajo de la miniatura extra grande para ir a la miniatura anterior o siguiente. Haga clic en el botn Cambiar orientacin de filmstrip para cambiar una presentacin de diapositivas horizontal a una vertical. Observe que puede buscar en una previsualizacin en PDF de la vista Filmstrip. Elija Ver > Como detalles para mostrar una lista desplazable de miniaturas junto con informacin acerca del archivo seleccionado.
Elija Ver > Como versiones y alternativas para mostrar una lista desplazable de miniaturas, que incluye miniaturas de cualquier alternativa de Version Cue y versiones para cada elemento (slo Adobe Creative Suite 2). Slo aparece el archivo actual, a menos que haya creado un grupo de alternativas que contenga el archivo o las versiones creadas anteriormente del archivo. Haga clic en Vista de alternativas o en Vista de versiones en la parte superior derecha del rea de contenido para visualizar miniaturas de alternativas o versiones. En Vista de alternativas, tambin puede crear grupos de alternativas que contienen archivos que no se encuentran en la carpeta actual. Elija Ver > Mostrar slo miniatura para ver miniaturas sin texto de informacin. Sin embargo, la informacin sobre herramientas de Version Cue muestra informacin cuando el puntero se coloca sobre la miniatura. Elija Ver > Presentacin de diapositivas para ver miniaturas como una presentacin que ocupa la pantalla completa. Es una forma rpida y sencilla de mostrar y trabajar con grandes versiones de todos los archivos de grficos de una carpeta. Las instrucciones acerca de cmo utilizar la proyeccin de diapositivas aparecen en la pantalla cuando selecciona este comando. Segn la vista en la que se encuentre, puede visualizar ms informacin de archivo colocando el puntero encima de una miniatura en el rea de contenido. Para archivos de proyectos Version Cue (slo en Adobe Creative Suite 2), tambin puede elegir Archivo > Versiones o Alternativas de archivo. Este comando abre un cuadro de dilogo que le permite trabajar con las versiones o alternativas de los archivos sin tener que seleccionar dicha vista en el rea de contenido de Bridge.
Ordenar, seguido del orden en el que desea ordenar los archivos. Seleccione Ascendente para ordenar en orden ascendente en lugar de descendente. Seleccione Manualmente para ordenar por el ltimo orden en el que ha arrastrado los archivos. Mostrar archivos ocultos para mostrar archivos ocultos, como los archivos de cach y los archivos de Version Cue que se han eliminado provisionalmente (no se han eliminado permanentemente) de los proyectos de Version Cue. Mostrar carpetas para mostrar carpetas as como archivos individuales. Mostrar todos los archivos en, muestra todos los archivos, independientemente del tipo, incluso archivos que no son de Adobe que Bridge no muestra normalmente. Mostrar slo los archivos de grficos para mostrar slo los archivos en formatos de archivos grficos, como EPS, JPEG, BMP, PS, TIFF y GIF. Mostrar slo los archivos RAW de cmara para mostrar slo los archivos RAW de cmara. Mostrar slo los archivos de vectores para mostrar slo los archivos creados con programas de dibujo, como Adobe Illustrator, y archivos EPS y PS. Actualice (o seleccione Actualizar en el men del panel Carpetas) para actualizar el rea de contenido. Esto es til, por ejemplo, cuando realiza determinadas acciones de Version Cue que no actualizan automticamente la vista en el rea de contenido. Al cerrar y volver a abrir Bridge tambin se actualiza la vista. Tambin puede hacer clic en Sin filtrar en la parte superior derecha de la ventana de Bridge y elegir los archivos que desea que aparezcan basndose en su clasificacin o etiqueta. El men Sin filtrar funciona de forma independiente a los comandos de Ver > Ordenar.
Seleccione el panel Carpetas y haga clic para seleccionar la carpeta que desea. Haga clic en el signo ms (Windows) o en el tringulo (Mac OS) situado junto a una carpeta o haga doble clic en la carpeta para abrir las subcarpetas. Seleccione el panel Favoritos y haga clic para seleccionar la carpeta que desea. Seleccione una carpeta en el men Buscar en. Puede hacer clic en los botones Ir atrs, Ir adelante o Ir arriba que se encuentran junto al men para desplazarse dentro de la carpeta actual que aparece en el men.
Vase tambin
Para especificar cmo se muestran los archivos y las carpetas en Bridge en la pgina 62
Haga clic en la miniatura de un archivo. Para seleccionar archivos contiguos, haga clic en ellos manteniendo pulsada la tecla Mays. Para seleccionar archivos no contiguos, haga clic manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows) o haga clic manteniendo pulsada la tecla Comando (Mac OS). Para seleccionar todos los archivos etiquetados y no etiquetados, seleccione Editar > Seleccionar etiquetados o Editar > Seleccionar no etiquetados. Para seleccionar la seleccin contraria a la actual, seleccione Editar > Invertir seleccin.
o pulse Eliminar.
Copia de archivos y carpetas Seleccione los archivos o las carpetas, y seleccione Editar > Copiar, o Ctrl+arrastrar
(Windows) u Opcin+arrastrar (Mac OS) el archivo o las carpetas a una carpeta diferente.
Para mover archivos a otra carpeta Seleccione los archivos y arrstrelos a una carpeta diferente. (Cuando busque Adobe
Stock Photos, no puede arrastrar imgenes a otras reas, porque algunas imgenes pueden ser miniaturas de composicin.
Para arrastrar una imagen de composicin, descrguela primero y, a continuacin, arrstrela desde la carpeta de composiciones descargadas.) Para insertar rpidamente una imagen en un mensaje de correo electrnico, arrstrela desde Bridge y sultela en el mensaje de correo electrnico.
Visualizacin de la ubicacin de un archivo en el sistema operativo Seleccione el archivo y elija Archivo > Mostrar en el
coleccin es una bsqueda guardada. De forma predeterminada, si selecciona un archivo de una coleccin, el archivo aparecer ubicado en la carpeta "Resultados de archivo". Al seleccionar Descubrir en Bridge se desplazar a la carpeta en la que se encuentra el archivo.
Para colocar archivos en una aplicacin Seleccione los archivos y elija Archivo > Colocar, seguido del nombre de la
aplicacin. Por ejemplo, puede utilizar este comando para colocar una imagen JPEG en Illustrator. Tambin puede arrastrar archivos desde Bridge a una aplicacin. En funcin del archivo, deber abrir primero el documento en el que lo desea colocar.
Para arrastrar archivos fuera de Bridge Seleccione los archivos y arrstrelos al escritorio o a otra carpeta. Esta accin
admita arrastrar y soltar, y arrstrelos al rea de contenido de Bridge. Los archivos se mueven de su carpeta actual a la que aparece en Bridge. (Si el archivo que est arrastrando se encuentra en un volumen montado diferente a Bridge, el archivo se copia en Bridge.) Arrastre un archivo o una carpeta al panel Previsualizar para mostrar el contenido de la carpeta en Bridge.
de contenido. A continuacin, elija Archivo > Agregar a favoritos. Tambin puede arrastrar la carpeta del rea de contenido al panel Favoritos.
Para eliminar carpetas de Favoritos En el panel Favoritos, seleccione la carpeta que desea eliminar. A continuacin, elija
Por ejemplo, suponga que acaba de importar un gran nmero de imgenes y las est visualizando en Bridge. Conforme revisa cada nueva imagen, puede etiquetar las que desea mantener. Despus de este pase inicial, puede utilizar el botn Sin Filtrar para mostrar y trabajar con archivos etiquetados con un color determinado. Puede asignar nombres a las etiquetas mediante el cuadro de dilogo Preferencias. El nombre se agrega entonces a los metadatos del archivo cuando aplica la etiqueta. Nota: Cuando ve las carpetas, Bridge muestra los archivos etiquetados y sin etiquetar hasta que elige otra opcin. Adems, al limpiar el cach se eliminan las etiquetas de los archivos que no admiten la escritura XMP (como los archivos BMP, DCS, Pict, PS6 PDF y PSB), los archivos bloqueados o los archivos de slo lectura (como los archivos de CD). 1 Seleccione uno o ms archivos. 2 Realice una de las acciones siguientes: Para etiquetar archivos, elija un color en el men Etiqueta. Para eliminar etiquetas de los archivos, seleccione Etiqueta > Sin etiqueta.
Vase tambin
Para especificar cmo se muestran los archivos y las carpetas en Bridge en la pgina 62
Vase tambin
Para especificar cmo se muestran los archivos y las carpetas en Bridge en la pgina 62
5 (Opcional) Seleccione Mostrar resultados de bsqueda en una nueva ventana de navegador para mostrar los resultados de la bsqueda en una ventana nueva de Bridge. Si se dejan sin seleccionar, los resultados de la bsqueda aparecen en el rea de contenido de la ventana actual. 6 Elija un criterio de bsqueda seleccionando una opcin en el men Criterios que se encuentra ms a la izquierda. 7 Seleccione un limitador en el men de Criterios central. 8 Introduzca el texto de bsqueda en el cuadro de texto de la derecha, si es necesario. Puede introducir trminos de bsqueda bsicos como AND, OR y * (para caracteres comodn). 9 Para agregar criterios de bsqueda, haga clic en el botn del signo ms. Para eliminar criterios de bsqueda, haga clic en el botn del signo menos. 10 Haga clic en Buscar. Bridge muestra los archivos que coinciden con los criterios de bsqueda, y se puede desplazar por los archivos. 11 (Opcional) Para guardar los criterios de bsqueda a fin de realizar de nuevo la misma bsqueda, haga clic en Guardar como coleccin. Introduzca un nombre para la coleccin. Seleccione Iniciar la bsqueda desde la carpeta actual para buscar desde la misma carpeta en el futuro. A continuacin, haga clic en Guardar. Los criterios de bsqueda se guardan en la carpeta Colecciones que aparece en el panel Favoritos.
Vase tambin
Para buscar con criterios guardados como colecciones en la pgina 66
Vase tambin
Para buscar archivos y carpetas con Bridge en la pgina 65
Metadatos en Bridge
Acerca de los metadatos
Los metadatos son informacin sobre el archivo como, por ejemplo, el nombre del autor, la resolucin, el espacio de color, el copyright y las palabras clave aplicadas al mismo. Puede utilizar metadatos para perfeccionar el flujo de trabajo y organizar los archivos. Esta informacin se almacena de una forma estandarizada mediante la Extensible Metadata Platform (XMP) en la que se crean las aplicaciones Adobe Bridge y Adobe Creative Suite. XMP se crea sobre XML y, en la mayora de los casos, la informacin se almacena en el archivo y no se puede perder. No es posible almacenar la informacin en el propio archivo, los metadatos XMP se almacenan en un archivo independiente denominado archivo sidecar. Muchas de las potentes funciones de Bridge que le permiten organizar, buscar y mantener el control de los archivos y versiones dependen de los metadatos de los archivos. Bridge proporciona dos maneras de trabajar con metadatos: mediante el panel Metadatos de Bridge y mediante el cuadro de dilogo Informacin de archivo. Estos mtodos proporcionan diferentes vistas en los metadatos XMP almacenados en el archivo. En algunos casos, pueden existir varias vistas para la misma propiedad. Por ejemplo, una propiedad se puede etiquetar como Autor en una vista y Creador en otra, pero ambas se refieren a la misma propiedad subyacente. Incluso aunque personaliza estas vistas para flujos de trabajo especficos, permanecen estandarizadas mediante XMP. La vista Avanzadas del cuadro de dilogo Informacin de archivos muestra los valores fundamentales que se estn almacenando. Los metadatos que se almacenan en otros formatos, como EXIF, IPTC (IIM), GPS y TIFF, se sincronizan y se describen con XMP para que se puedan ver y gestionar con mayor facilidad. Otras aplicaciones y funciones (por ejemplo, Adobe Version Cue) tambin utilizan XMP para comunicarse y almacenar informacin como comentarios de versiones. Por ejemplo, cuando guarda un archivo en Version Cue, puede agregar el comentario de que ha girado el archivo cuando ha trabajado con l. Ms tarde, podra emplear Bridge para desplazarse a ese proyecto de Version Cue y buscar el trmino "girar" para encontrar dicho archivo.
En la mayora de los casos los metadatos permanecen con el archivo incluso cuando cambia el formato de archivo, por ejemplo, de PSD a JPG. Los metadatos tambin se conservan cuando esos archivos se colocan en un diseo de Adobe InDesign. Puede utilizar el XMP Software Development Kit para personalizar la creacin, el procesamiento y el intercambio de los metadatos. Por ejemplo, puede utilizar el SDK XMP para agregar campos al cuadro de dilogo Informacin de archivo. Est disponible ms informacin sobre XMP y el XMP SDK en la red de Adobe Solutions en el sitio Web de Adobe.
modificacin.
IPTC principal Muestra metadatos editables. Puede agregar ttulos a sus archivos e informacin de copyright. IPTC
principal es una nueva especificacin aprobada por IPTC (International Press Telecommunications Council) en octubre de 2004. Se diferencia del antiguo IPTC (IIM, herencia) en que se han agregado nuevas propiedades, se han cambiado algunos nombres de propiedades y se han eliminado otras. Puede mostrar los metadatos de IPTC (IIM, herencia) ms antiguos seleccionndolos en las opciones Metadatos en el cuadro de dilogo Preferencias.
IPTC (IIM, anterior) Muestra metadatos editables. Como con IPTC principal, puede agregar ttulos a sus archivos, as como
informacin de copyright. Este conjunto de metadatos est oculto de forma predeterminada, porque ha sido sustituido por IPTC principal. Sin embargo, puede elegirlo seleccionndolo en las opciones Metadatos en el cuadro de dilogo Preferencias.
Fuentes Muestra las fuentes empleadas en los archivos de Adobe InDesign. Muestras Enumera las muestras empleadas en los archivos de Adobe InDesign. Datos de cmara (Exif) Muestra la informacin asignada por cmaras digitales. La informacin EXIF incluye la
cmaras digitales. Las fotos sin la informacin GPS no tienen metadatos GPS.
RAW de cmara Visualizacin de ajustes aplicados por el plugin RAW de cmara. Editar historia Mantiene un registro de los cambios realizados a las imgenes con Photoshop. Adobe Stock Photos Muestra la informacin acerca de las imgenes obtenidas de Adobe Stock Photos. Version Cue Muestra la informacin de la versin de Version Cue acerca del archivo.
Nota: Segn las aplicaciones que est empleando, pueden aparecer tambin aqu los paneles personalizados para las distintas propiedades.
Seleccione uno o ms archivos y vea la informacin en el panel Metadatos. Si selecciona varios archivos, slo aparecen los metadatos comunes a los archivos. Utilice las barras de desplazamiento para ver las categoras ocultas. Haga clic en el tringulo para ver todo lo incluido en una categora.
Puede cambiar el tamao de la fuente en el panel eligiendo Aumentar tamao de fuente o Disminuir tamao de fuente en el men del panel. Seleccione uno o varios archivos y elija Archivo > Informacin de archivo. A continuacin, seleccione una de las categoras que aparecen a la izquierda. Seleccione Ver > Como detalles o Vistas > Como versiones y alternativas para mostrar los metadatos situados junto a las miniaturas en el rea de contenido. Este resulta de especial utilidad para ver los archivos de Version Cue. Coloque el puntero encima de una miniatura del rea de contenido. (Los metadatos slo aparecen en una informacin de herramientas si se ha seleccionado Informacin sobre herramientas en las preferencias generales.)
descripcin y las palabras clave que se van a utilizar para buscar el documento. Tambin puede elegir texto en el men que se encuentra a la derecha de los campos de texto. Para especificar informacin de copyright, seleccione Con copyright en el men emergente Estado del copyright. A continuacin, introduzca la cadena de aviso de copyright y la URL de la persona o la empresa propietaria del copyright.
Datos de audio 1 Permite introducir informacin acerca del archivo de audio, incluido el ttulo, el artista y el lbum. Datos de audio 2 Muestra informacin acerca del archivo de audio, incluidos los ajustes de velocidad, duracin y bucle. Categoras Permite introducir informacin basndose en las categoras de Associated Press. Tambin puede elegir texto
en el men que se encuentra a la derecha de los campos de texto. La opcin Categoras slo aparece si se ha instalado Adobe Photoshop.
Historia Muestra la informacin de registro de la historia de Adobe Photoshop para las imgenes guardadas con
como la marca, el modelo, la velocidad del obturador y los valores Detener F. La opcin Datos de cmara 1 slo aparece si est instalado Adobe Photoshop o Production Studio.
Datos de cmara 2 Muestra la informacin del archivo de slo lectura acerca de la foto, incluyendo las dimensiones de
pxeles y la resolucin. La opcin Datos de cmara 2 slo aparece si est instalado Adobe Photoshop o Production Studio.
Adobe Stock Photos Muestra la informacin de slo lectura acerca de las imgenes obtenidas de Adobe Stock Photos. Datos de vdeo 1 Muestra informacin acerca del vdeo, como el ancho y el alto de los fotogramas de vdeo, y permite
introducir informacin acerca del archivo de vdeo, como el nombre de la cinta y el nombre de la escena.
Datos de vdeo 2 Muestra informacin acerca del vdeo, incluidos el nombre alternativo de la cinta y los valores de cdigo
de tiempo.
Origen Permite introducir la informacin de archivo til para publicaciones de noticias, incluyendo dnde y cundo se
cre el archivo, la informacin de transmisin, instrucciones especiales para gestionar el archivo e informacin de titulares. Tambin puede elegir texto en el men que se encuentra a la derecha de los campos de texto.
Avanzada Muestra campos y estructuras para almacenar metadatos empleando espacios de nombres y propiedades, como
el formato de archivo y las propiedades de XMP, EXIF y PDF. Puede realizar cualquiera de las siguientes acciones con la informacin que aparece: Haga clic en Guardar para exportar los metadatos a un archivo de texto (con la extensin de nombre de archivo .xmp). Haga clic en Reemplazar para reemplazar los metadatos de los archivos existentes por metadatos guardados en un archivo XMP. Los valores de las propiedades existentes se reemplazan por los nuevos valores. Haga clic en Agregar para agregar metadatos de los archivos existentes a los metadatos guardados en un archivo XMP. No se reemplazan los valores de las propiedades existentes y los nuevos valores se aaden o insertan donde sea necesario. Haga clic en Eliminar para eliminar la propiedad Avanzadas actualmente seleccionada. Puede hacer clic manteniendo pulsada la tecla Mays para seleccionar varias propiedades. Nota: Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla de opcin (Mac OS) para cambiar estos comandos a Reemplazar todo, Anexar todo y Eliminar todo. A continuacin, estos comandos influyen en toda la informacin del archivo; es decir, el usuario no puede modificar la informacin EXIF como, por ejemplo, la informacin de Detener F y el ID del archivo de Photoshop, adems de la informacin que puede modificar el usuario, como el ttulo del documento y las palabras clave. Si mantiene presionadas las teclas Alt (Windows) o de opcin (Mac OS) tambin se muestra el botn Restablecer, que sirve para restaurar los valores anteriores. 4 Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios.
Para eliminar una plantilla de metadatos existente, elija Eliminar plantilla de metadatos. Elija la plantilla que desee eliminar en el men del cuadro de dilogo y haga clic en Eliminar. Para abrir la carpeta que contiene las plantillas de metadatos, elija Mostrar plantillas. 6 Haga clic en Aceptar. Tambin puede aplicar ahora las plantillas de metadatos a archivos con los comandos Anexar metadatos y Reemplazar metadatos en el men Herramientas y en el men del panel Metadatos.
Para agregar una palabra clave a los archivos, seleccione uno o ms archivos. En el panel Palabras clave, haga clic en el cuadro que se encuentra junto al nombre de la palabra clave que desea agregar. Se marca la casilla que aparece junto al cuadro junto a la palabra clave cuando se agrega a un archivo. Para agregar un conjunto de palabras claves a los archivos, seleccione uno o ms archivos. En el panel Palabras clave, haga clic en el cuadro que se encuentra junto al nombre del conjunto de palabras claves. Se marcar la casilla que aparece junto al conjunto de palabras claves cuando se agrega a un archivo. Cree un grupo de las palabras claves ms usadas para aplicarlas como grupo. Para eliminar las palabras clave de un archivo, seleccinelo y, a continuacin, haga clic en el cuadro que se encuentra junto al nombre de la palabra clave o conjunto de palabras clave que desea eliminar. Para crear una nueva palabra clave, haga clic en el botn Palabra clave nueva situado en la parte inferior del panel o elija Palabra clave nueva en el men panel. Aparece un nuevo nombre de palabra clave predeterminado en el panel. Para crear la palabra clave nueva, sobrescriba el nombre predeterminado y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS). Para crear un nuevo conjunto de palabras clave, haga clic en Nuevo conjunto de palabras clave situado en la parte inferior del panel o elija Nuevo conjunto de palabras clave en el men del panel. Aparece un nuevo nombre de conjunto de palabras claves predeterminado en el panel. Para crear el nuevo conjunto de palabras clave, sobrescriba el nombre predeterminado y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS). Para cambiar el nombre de una palabra clave o conjunto de palabras clave, seleccione la palabra clave o el conjunto de palabras clave y elija Cambiar de nombre en el men del panel. A continuacin, sobrescriba el nombre en el panel y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS). Nota: Cuando cambie el nombre de una palabra clave, el nombre de dicha palabra clave no se cambia en los archivos que la contienen actualmente. El nombre original permanece en el archivo. Para mover una palabra clave a un conjunto de palabras clave diferente, arrastre dicha palabra de un conjunto a otro.
Para eliminar una palabra clave, seleccinela haciendo clic en el nombre y, a continuacin, haga clic en el botn Eliminar palabra clave en la parte inferior del panel o elija Eliminar en el men del panel. Nota: Las palabras clave que obtiene de otros usuarios aparecen en la categora Otras palabras clave hasta que vuelva a clasificarlas. Para hacer que estas palabras clave sean permanentes en Bridge, seleccione la palabra clave y, a continuacin, elija Persistente en el men contextual. Para encontrar un archivo con la palabra clave, elija Buscar en el men del panel. Nota: No puede modificar las palabras clave en los resultados de la bsqueda para Adobe Stock Photos.
Vase tambin
Para buscar archivos y carpetas con Bridge en la pgina 65
73
Vase tambin
Conceptos bsicos sobre el sonido en la pgina 259 Aplicacin del zoom en la pgina 20 Seleccin de intervalos de tiempo en la pgina 79 Operacin de deshacer o rehacer cambios en la pgina 102 Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18
Visualizacin de forma de onda muestra una forma de onda como una serie de picos positivos y negativos. El eje x (regla horizontal) mide el tiempo y el eje y (regla vertical) mide la amplitud (el volumen de la seal de audio). El denominado audio silencioso tiene valles y picos ms bajos que el audio con un volumen alto. Para personalizar la Visualizacin de forma de onda, cambie la escala vertical, los colores y la visibilidad de lnea.
Vase tambin
Cambio de la escala vertical en la pgina 76 Preferencias de colores en la pgina 31 Preferencias de visualizacin en la pgina 32
Acerca de la opcin Visualizacin de frecuencia espectral
La Visualizacin de frecuencia espectral muestra una forma de onda por sus componentes de frecuencia, donde el eje x (regla horizontal) mide el tiempo y el eje y (eje vertical) mide la frecuencia. Esta vista le permite analizar datos de audio para ver las frecuencias ms extendidas. Los colores ms claros representan componentes de amplitud mayores. Los colores predeterminados van desde el azul oscuro (frecuencias de baja amplitud) al amarillo claro (frecuencias de alta amplitud). Puede modificar los ajustes de visualizacin para la Visualizacin de frecuencia espectral mediante el panel Controles espectrales. Visualizacin de frecuencia espectral resulta til en la eliminacin de sonidos no deseados y otros efectos de las grabaciones. Este tipo de edicin se denomina edicin de espacio de frecuencia.
Vase tambin
Seleccin de intervalos de frecuencia en la pgina 80 Acerca del panel Controles espectrales en la pgina 77 Tcnicas de restauracin de audio en la pgina 113
La Visualizacin de panormica espectral muestra la posicin de panormica (estreo de izquierda a derecha) de todas las frecuencias de un archivo de audio, de forma que pueda visualizar las ubicaciones del sonido en el plano estreo. El eje x (regla horizontal) mide el tiempo y el eje y (regla vertical) mide la posicin de la panormica, con la parte superior de la visualizacin (-100%) que representa la parte izquierda y la parte inferior (100%) completas que representa la parte derecha. Los colores ms claros representan seales de audio ms fuertes. Puede modificar los ajustes de visualizacin para la Visualizacin de panormica espectral mediante el panel Controles espectrales.
La visualizacin de panormica espectral funciona bien en combinacin con el efecto Extractor de canal central. Este efecto le permite aislar frecuencias comunes a los canales izquierdo y derecho (dicho de otro modo, los sonidos cuya panormica se encuentra en el centro). En algunos casos, es posible que el audio que desea aislar se encuentre ligeramente descentrado. Puede utilizar Visualizacin de panormica espectral para determinar la posicin de panormica real del audio que desea aislar e introducir dicho valor en el Extractor de canal central para mejorar la calidad de la extraccin. Tambin puede utilizar el Extractor de canal central para aumentar la seal de audio en una posicin de panormica concreta. Para obtener ms informacin, consulte Efecto Extractor de canal central en la pgina 147. Otro efecto que funciona bien con la Visualizacin de panormica espectral es el efecto Panormica/Expandir. El efecto Panormica/Expandir le permite desplazar el canal central de una forma de onda estreo y expandir o estrechar la separacin estreo de los canales izquierdo y derecho. Para obtener ms informacin, consulte Efecto Panormica/Expandir (slo vista Edicin) en la pgina 144.
Vase tambin
Acerca del panel Controles espectrales en la pgina 77 Efecto Reduccin de ruido (slo vista Edicin) en la pgina 120
Acerca de la opcin Visualizacin de fase espectral
La Visualizacin de fase espectral muestra la diferencia de fases, en grados, entre los canales izquierdo y derecho. Por ejemplo, si cualquier frecuencia se encuentra 180 fuera de la fase, la Visualizacin de fase espectral muestra fragmentos claros cerca de las marcas de +/-180. Puede modificar los ajustes de visualizacin para la Visualizacin de fase espectral mediante el panel Controles espectrales. El audio que se encuentra a ms de 90 fuera de la fase ocasiona problemas al sumar a mono y puede sonar raro en estreo. Para ayudarle a determinar qu cantidad de audio se encuentra fuera de la fase, Adobe Audition muestra lneas en las marcas de 90 de forma predeterminada.
Visualizacin de panormica espectral con desplazamiento de audio fuera de la fase (en la parte superior e inferior) a dentro de la fase (en el centro)
Para una precisin mxima, utilice Visualizacin de panormica espectral junto con el panel Anlisis de fase. (Consulte Anlisis de fase en la pgina 93.) Por ejemplo, si observa gran cantidad de informacin de fase inversa en el panel Anlisis de fase, puede utilizar la Visualizacin de fase espectral para averiguar con exactitud dnde se produce el audio que se encuentra fuera de la fase. Para corregir un problema de fase, puede utilizar el efecto Desfasador de fase grfica para desplazar intervalos de frecuencia especficos. Tambin puede utilizar el Extractor de canal central para extraer audio con una relacin de fases concreta. Para obtener ms informacin, consulte Efecto Desfasador de fase grfica en la pgina 153 y Efecto Extractor de canal central en la pgina 147.
Vase tambin
Acerca del panel Controles espectrales en la pgina 77 Tcnicas de restauracin de audio en la pgina 113 Inversin de una forma de onda en la pgina 89
bits actual.
Valores normalizados Indica amplitud en una escala normalizada que comprende de 1 a 1. Porcentaje Indica la amplitud en una escala porcentual que va desde 100% a 100%.
Decibelios Indica amplitud en una escala de decibelios que comprende desde infinito a cero dBFS.
Haga doble clic en la regla vertical para pasar por las escalas.
Vase tambin
Acerca de visualizacin de forma de onda en la pgina 73 Acerca de la opcin Visualizacin de frecuencia espectral en la pgina 74
Vase tambin
Acerca de la opcin Visualizacin de frecuencia espectral en la pgina 74 Acerca de la opcin Visualizacin de panormica espectral en la pgina 75 Acerca de la opcin Visualizacin de fase espectral en la pgina 75 Opciones de Reduccin de ruido en la pgina 121
Para ajustar el brillo de cada banda de color, haga clic en el botn Editar brillo y, a continuacin, arrastre un punto de color verticalmente. Arrstrelo hacia arriba para obtener colores ms brillantes o hacia abajo para colores ms apagados. Para ajustar el ancho del color de las bandas del espectro de color, haga clic en el botn Editar ancho del color y, a continuacin, arrastre un punto de color verticalmente. Arrstrelo hacia arriba para estrechar el ancho del color o hacia abajo para ensancharlo. Para agregar puntos de color, haga clic con el botn derecho en el espectro de color y elija Agregar nuevo punto de color. Para eliminar un punto de color, haga clic con el botn derecho en l y elija Eliminar punto de color. (Slo para la Visualizacin de panormica espectral y la Visualizacin de fase espectral) Para teir la visualizacin segn las frecuencias reales de la seal de audio, haga clic en el botn Teir con prisma espectral . Para restaurar los ajustes del color a los predeterminados, haga clic en Restablecer. 5 (Opcional) Establezca opciones de color y visualizacin adicionales en la parte inferior del panel Controles espectrales. (Consulte Opciones del panel Controles espectrales en la pgina 78.) 6 (Opcional) Guarde los ajustes personalizados como ajuste preestablecido para un uso futuro. (Consulte Guardar o eliminar un ajuste preestablecido de Controles espectrales en la pgina 79.)
Vase tambin
Acerca de la opcin Visualizacin de frecuencia espectral en la pgina 74 Acerca de la opcin Visualizacin de panormica espectral en la pgina 75 Acerca de la opcin Visualizacin de fase espectral en la pgina 75
Tambin puede ajustar el rango arrastrando la regla horizontal. Presione Mays y arrastre para ajustar los puntos de color en relacin con el rango.
Saturacin Cambia la intensidad o pureza general de los colores. Al aumentar la saturacin se pueden obtener ms detalles. Gama Ajusta la pendiente de la curva de brillo. Los valores altos de gama dan como resultado una curva de brillo con ms
pendiente, lo que puede contribuir a aumentar el contraste de las reas de inters. Los valores bajos de gama dan como resultado un color ms brillante en los rangos de decibelios inferiores.
Tambin puede ajustar el valor gama si pulsa Mays y arrastra en el espectro de color. Presione Ctrl y arrastre para ajustar el punto central de la curva de gama.
Invertir Voltea la visualizacin espectral de forma que los colores del extremo derecho del espectro aparecen en el extremo izquierdo, y viceversa. Transparencia Determina la transparencia de intervalos seleccionados. Invertir seleccin Invierte por completo los intervalos seleccionados relacionados con el fondo. Resolucin Especifica el nmero d bandas verticales utilizadas al dibujar frecuencias. Cuanto ms alto es el nmero, ms
frecuencia y el detalle de tiempo. Los ajustes de resolucin mltiple funcionan mejor si se utiliza un valor de resolucin alto con modo logartmico. Elija Desactivado (fijo) para obtener una resolucin fija en todo el intervalo de frecuencias, o bien elija Importante para el tiempo o Importante para la frecuencia para favorecer el detalle de tiempo o frecuencia, respectivamente. La opcin Uso general presenta el equilibrio entre Importante para el tiempo e Importante para la frecuencia.
Logartmico (Slo para la Visualizacin de frecuencia espectral) Alterna la visualizacin entre visualizacin logartmica y visualizacin lineal. Calidad (Slo para la Visualizacin de panormica espectral y la Visualizacin de fase espectral) Especifica la calidad de la visualizacin. Las visualizaciones de mayor calidad son ms precisas, pero tardan ms en procesarse.
Para guardar los ajustes personalizados como un ajuste preestablecido, haga clic en el botn Guardar . Introduzca un nombre, seleccione Guardar slo colores para guardar slo los ajustes del grfico de color o bien desactive esta opcin para guardar todos los ajustes. A continuacin, haga clic en Aceptar. Para eliminar un ajuste preestablecido, seleccinelo en el men Predefinir y haga clic en el botn Suprimir .
Seleccin de audio
Seleccin de intervalos de tiempo
1 Si utiliza la Visualizacin de frecuencia espectral, seleccione la herramienta Seleccin de tiempo herramientas. 2 Realice cualquiera de las acciones siguientes: Para seleccionar un intervalo, arrastre en el panel Principal. en la barra de
Para ampliar o acortar una seleccin, presione Mays y haga clic en el extremo de la seleccin que desea modificar; a continuacin, arrstrelo para ampliarlo o acortarlo.
Nota: Si lo prefiere, puede hacer clic con el botn derecho para ampliar o acortar una seleccin. Para activar esta caracterstica, seleccione Ampliar seleccin en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. (Consulte Preferencias generales en la pgina 30.)
Nota: Cuando se realiza una seleccin en una forma de onda estreo, la seleccin se aplica a ambos canales. Para seleccionar datos de audio de slo un canal, elija Edicin > Editar canal y, a continuacin, elija Editar canal izquierdo o Editar canal derecho. 3 Realice cualquiera de las acciones siguientes: Para mover la seleccin, coloque el cursor en ella y arrstrela a la ubicacin deseada. Para redimensionar la seleccin, coloque el cursor en la esquina o el extremo de la seleccin y arrstrela hasta que tenga el tamao deseado. Para aumentar una seleccin de lazo, mantenga la tecla Mays presionada mientras utiliza la Herramienta de seleccin de lazo. Para disminuir una seleccin de lazo, mantenga la tecla Alt presionada mientras utiliza la Herramienta de seleccin de lazo.
Vase tambin
Acerca de la opcin Visualizacin de frecuencia espectral en la pgina 74 Acerca de la opcin Visualizacin de panormica espectral en la pgina 75 Acerca de la opcin Visualizacin de fase espectral en la pgina 75 Tcnicas de restauracin de audio en la pgina 113
Para seleccionar el intervalo visible de una forma de onda, haga doble clic en el panel Principal. Para seleccionar una forma de onda por completo, elija Edicin > Seleccionar onda completa o haga clic tres veces en el panel Principal.
Para seleccionar un intervalo de slo un canal, arrastre el cursor cerca de la parte superior del canal izquierdo (superior) o cerca de la parte inferior del canal derecho (inferior). El cursor muestra un icono L o R para indicar el canal en el que selecciona audio. Elija Edicin > Editar canal y seleccione el canal que desea editar. Haga clic en el botn Editar canal izquierdo , el botn Editar canal derecho o el botn Editar ambos canales de la barra de mtodo abreviado Vista. (Consulte Visualizacin de la barra de mtodo abreviado en la pgina 19.)
cero.
Ajustar seleccin hacia fuera Ajusta los dos lmites del intervalo hacia fuera hasta el siguiente punto de interseccin cero. Ajustar lado izquierdo a la izquierda Ajusta el lmite del intervalo izquierdo hacia la izquierda hasta el siguiente punto de
interseccin cero.
Ajustar lado izquierdo a la derecha Ajusta el lmite del intervalo izquierdo hacia la derecha hasta el siguiente punto de
interseccin cero.
Ajustar lado derecho a la izquierda Ajusta el lmite del intervalo derecho hacia la izquierda hasta el siguiente punto de
interseccin cero.
Ajustar lado derecho a la derecha Ajusta el lmite del intervalo derecho hacia la derecha hasta el siguiente punto de
interseccin cero.
Vase tambin
Tipos de marcador en la pgina 85 Definicin automtica de marcadores en la pgina 87
lnea de tiempo. Nota: Puede habilitar slo un comando Ajustar a regla a la vez.
Ajustar a la regla (fino) Ajusta a todas las subdivisiones (decimales, SMPTE, muestras, etc.) en la lnea de tiempo. Al acercar (si hace clic con el botn derecho mientras arrastra por la lnea de tiempo) se divide la visualizacin en subdivisiones ms precisas, lo que le permite colocar el cursor de forma ms precisa en la lnea de tiempo. Ajustar a intersecciones cero Ajusta al lugar ms cercano en el que el audio cruza la lnea central (punto de amplitud cero). Ajustar a fotogramas (siempre) Ajusta a un lmite de fotograma si el formato de tiempo se mide en fotogramas (como en
un CD o en SMPTE). Este comando resulta especialmente til al trabajar con audio para CD. Puede obtener acceso a los comandos de ajuste si hace clic con el botn derecho en la lnea de tiempo.
Vase tambin
Ajuste a clips y puntos finales de bucle en la pgina 191
Elija el Portapapeles de Windows si desea copiar datos de audio a otras aplicaciones de Windows.
Edicin > Cortar, para eliminar los datos de audio de la forma de onda actual y copiarlos al Portapapeles activo.
Para pegar datos de audio en el archivo actual, coloque el cursor en el punto en el que desea insertar los datos de audio o seleccione los datos de audio que desea reemplazar. A continuacin, elija Edicin > Pegar. Si el formato de los datos del Portapapeles difiere del formato del archivo en el que se pegan, Adobe Audition convierte automticamente el formato antes de pegar los datos. Para pegar datos de audio en un archivo nuevo, elija Edicin > Pegar en nuevo. El archivo nuevo hereda automticamente las propiedades (velocidad de muestreo, frecuencia de muestreo, etc.) del material original del Portapapeles. La opcin Seleccionar audio despus de pegar de la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias determina si se resaltan los datos despus de pegarlos en un archivo.
Pegue en canales nicos (izquierdo o derecho) ajustando el nivel del canal opuesto a cero.
Invertir Gira al revs el canal en cuestin de la forma de onda. (Las muestras situadas encima de la lnea central se colocan debajo y las muestras situadas debajo de la lnea central se colocan por encima.)
Esta opcin resulta til si desea tomar la diferencia entre dos muestras (o restar una seal de otra).
Bloquear izquierdo/derecho Bloquea los reguladores de volumen para que se muevan al unsono. Insertar Inserta audio en la ubicacin o seleccin actual, sustituyendo los datos seleccionados. Si no se han seleccionado datos, Adobe Audition inserta audio en la ubicacin del cursor y desplaza los datos existentes al final del material insertado. Superposicin Mezcla el audio al nivel de volumen seleccionado con la forma de onda actual. Si el audio tiene una duracin
superior a la de la forma de onda actual, sta se alarga para adaptarse al audio pegado.
Reemplazar Predobla el audio a partir de la posicin del cursor, sustituyendo el material existente hasta que termine el
audio. Por ejemplo, al pegar cinco segundos de material se reemplazan los cinco primeros segundos despus del cursor.
Modular Modula el audio con la forma de onda actual para obtener un interesante efecto. El resultado es parecido a la superposicin, pero los valores de las dos formas de onda se multiplican uno por el otro, muestra por muestra, en lugar de sumarse.
Puede crear fantsticos ejemplos de combinacin si selecciona parte de una onda y utiliza el comando Pegar mezcla con la opcin Modular seleccionada. La seleccin se modula con la seal de audio del Portapapeles.
Transicin cruzada Aplica una transicin al principio y al final del audio pegado. Introduzca un valor para especificar a
cuntos milisegundos del audio se aplicar la transicin. Utilice esta opcin para obtener transiciones ms suaves a y desde el audio pegado.
Desde Portapapeles [number] Pega los datos de audio desde el Portapapeles interno activo. Desde Portapapeles de Windows Pega los datos de audio desde el Portapapeles de Windows. Si el Portapapeles de
Para eliminar datos de audio, seleccione los datos que desea eliminar. Elija Edicin > Eliminar seleccin. Para recortar datos de audio, seleccione los que desea mantener. Elija Edicin > Recortar.
Uso de marcadores
Acerca de los marcadores
Los marcadores son ubicaciones que define en una forma de onda. Los marcadores facilitan el desplazamiento dentro de una forma de onda para realizar una seleccin, efectuar ediciones o reproducir audio. En Adobe Audition, un marcador puede ser un punto o un intervalo. Un punto hace referencia a una posicin de tiempo especfica dentro de una forma de onda (por ejemplo 1:08.566 desde el principio del archivo). Un intervalo tiene un tiempo de inicio y un tiempo de finalizacin (por ejemplo, toda la forma de onda desde 1:08.566 a 3:07.379) Puede arrastrar los marcadores de inicio y fin para un intervalo a tiempos distintos. Los marcadores tienen controles triangulares que aparecen en las partes superior e inferior del panel Principal. Los controles de los marcadores se utilizan para seleccionar y ajustar los marcadores. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un control de marcador para obtener acceso a comandos para trabajar con marcadores.
B C D
Ejemplos de marcadores A. Control de marcador B. Punto de marcador C. Intervalo de marcador D. Intervalo de marcador no dividido
Nota: Para conservar los marcadores al guardar un archivo, asegrese de seleccionar la opcin Guardar la informacin adicional no relativa al audio.
Panel Marcadores
Agregacin de un marcador
1 En la vista Edicin, realice una de las siguientes acciones: Durante la reproduccin de audio, pulse la tecla F8. Coloque el cursor exactamente donde desea que est el punto de marcador. Seleccione los datos de audio que desea definir como intervalo de marcador. 2 Haga clic en Agregar en el panel Marcadores.
Seleccin de un marcador
Realice una de las acciones siguientes:
Haga doble clic en un control de marcador del panel Principal. Haga doble clic en un marcador del panel Marcadores. Para seleccionar marcadores adyacentes, haga clic en el primer marcador que desea seleccionar en el panel Marcadores y, a continuacin, presione Mays y haga clic en el ltimo. Para seleccionar marcadores no adyacentes, presione Ctrl y haga clic en ellos en el panel Marcadores. Para reproducir automticamente los marcadores al seleccionarlos en la lista, haga clic en el botn Reproduccin automtica . Esta opcin le permite identificar rpidamente ubicaciones de marcador.
Tipos de marcador
Adobe Audition proporciona cinco tipos de marcadores. Pueden ser intervalos y puntos. Puede cambiar los tipos de marcadores si hace clic en Editar info de marcador en el panel Marcadores y elige un tipo de marcador en el men Tipo. (Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el control de marcador y elegir un tipo de marcador en el men contextual.)
Marcadores de sealizacin Sirven para marcar secciones importantes de una forma de onda para referencia posterior (por
bucles, lo cual permite realizar asignaciones de pulsaciones muy precisas. (Consulte Acerca de los bucles en la pgina 209.)
Marcadores de pista Indican las pistas de un disco compacto de audio. Utilice estos marcadores slo para grabar CD.
Para obtener el mejor flujo de trabajo de creacin de CD, especifique intervalos para marcadores de pista y puntos para marcadores de ndice.
Marcadores BWF-J Especifique puntos de marcador para archivos de onda de difusin para el entorno de difusin japons.
Nota: Para especificar un marcador como BWF-J, primero debe asignarle un nombre con una de las siguientes etiquetas: BC$START, BC$STANDBY, BC$CM, BC$END, BC$STOP, BC$STOP, BC$FILE, BC$PAUSE o BC$UTL [*], donde * representa el nmero 1, 2, 3 o 4.
Para cambiar la posicin de marcadores de punto o intervalo, arrastre el control del marcador (para marcadores de punto) o el control de inicio rojo (para marcadores de intervalo) a una nueva ubicacin en el panel Principal. O bien, en el panel Marcadores, seleccione el marcador e introduzca un nuevo valor en el cuadro de texto Empezar. Para cambiar la duracin de un marcador de intervalo, arrastre el control de extremo azul a una ubicacin nueva en el panel Principal. O bien, en el panel Marcadores, seleccione el marcador e introduzca un nuevo valor en el cuadro de texto Fin o Longitud. Para fusionar marcadores individuales, abra el panel Marcadores, seleccione los marcadores que desee fusionar y haga clic en el botn Fusionar . Nota: El nuevo marcador combinado hereda el nombre del primer marcador. Pierde la informacin de los cuadros de texto Etiqueta y Desc para el siguiente marcador combinado. Para fusionar dos rangos de marcadores, abra el panel Marcadores, seleccione los dos rangos y haga clic en el botn Fusionar . Para convertir un marcador de punto a un marcador de intervalo, haga clic con el botn derecho en el control del marcador y elija Crear rango. El control del marcador se divide en dos controles. Para convertir un marcador de intervalo a un marcador de punto, haga clic con el botn derecho en un control de marcador y elija Crear punto. Las dos partes del control del marcador de intervalo se combinan en un nico control, y el tiempo de inicio del intervalo se convierte en el tiempo del marcador de punto. Para eliminar marcadores, seleccione uno o ms marcadores y haga clic en el botn Eliminar Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el panel Principal y seleccionar Eliminar. en el panel Marcadores.
Vase tambin
Almacenamiento de audio entre marcadores en archivos nuevos en la pgina 87 Creacin de silencio en la pgina 88
4 Haga clic en Guardar en archivos, defina las siguientes opciones como desee y haga clic en Aceptar:
Usar etiqueta de marcador como nombre de archivo Utiliza el nombre del marcador como prefijo del nombre de archivo. Prefijo del nombre de archivo Especifica un prefijo para los archivos nuevos. Adobe Audition agrega automticamente
nmeros despus del prefijo (phrase02, phrase03, etc.) y la extensin correcta para el formato de salida que elija.
Inicio sec. Especifica el nmero con el que empezar al agregar nmeros al prefijo del nombre de archivo. Carpeta de destino Especifica la carpeta en la que Adobe Audition coloca los archivos nuevos. Haga clic en Examinar para
Vase tambin
Agregacin de silencio entre marcadores en la pgina 86 Acerca de los formatos de archivo de audio en la pgina 230 Procesamiento por lotes, descripcin general en la pgina 245
onda, este comando funciona como el comando Recortar normal, es decir, recorta todo lo dems, adems del silencio digital que pueda haber en el intervalo resaltado, en los puntos finales.
inferior a, introduzca el valor de amplitud (en decibelios) que desea que Adobe Audition considere como nivel mximo de silencio. En el cuadro de texto Durante ms de, introduzca la duracin (en milisegundos) de este valor de amplitud mximo.
Para audio muy silencioso, de alta calidad, introduzca un valor de amplitud bajo (como 60 dB). Para audio ms ruidoso, el valor puede ser mucho mayor (como 30 dB). Introduzca una duracin ms larga para mantener grupos de palabras juntas, por ejemplo.
El audio se considerar como vlido cuando: Especifica parmetros para determinar si el audio es vlido. En el cuadro de
texto La seal es superior a, introduzca el valor de amplitud (en decibelios) que desea que Adobe Audition considere como nivel mnimo de audio. En el cuadro de texto Durante ms de, introduzca la duracin (en milisegundos) de este valor de amplitud mnimo. Introduzca una duracin mayor para omitir los perodos breves de audio no deseado (como sonidos de clic, friccin esttica u otros ruidos). Sin embargo, si el valor es demasiado alto (superior a 200 milisegundos), puede que se omitan palabras cortas.
Buscar niveles Examina la forma de onda (o un intervalo seleccionado) para que Adobe Audition determine
automticamente un buen punto de inicio para los niveles de seal. Los valores sugeridos aparecen en los cuadros de texto correspondientes. Si estos valores no funcionan correctamente (por ejemplo, si se cortan palabras o frases), reduzca los valores de nivel de seal. Aumente los valores de nivel de seal si no se elimina suficiente silencio.
Para silenciar los datos de audio existentes, seleccione el intervalo de datos de audio deseado y elija Efectos > Silenciar. A diferencia de eliminar o cortar una seleccin, que empalma el material circundante, al aplicar el efecto Silenciar se deja la duracin de la seccin intacta y simplemente se reduce a cero su amplitud. Para insertar una nueva duracin del silencio, coloque el cursor donde desee insertar el silencio. O bien, si desea reemplazar parte de la forma de onda existente, seleccione el intervalo deseado de datos de audio. A continuacin, elija Generar > Silencio e introduzca el nmero de segundos de silencio que desea generar. Utilice decimales para introducir segundos parciales. Por ejemplo, introduzca 0,3 para generar tres dcimas partes de un segundo de silencio. Haga clic en Aceptar. Todo el audio a la derecha del cursor se alarga, lo que alarga a su vez la duracin de la forma de onda.
Eliminacin de silencio
El comando Eliminar silencio detecta y elimina el silencio entre palabras u otro audio. Resulta ideal para limpiar voces y acelerar la narrativa sin afectar al audio en primer plano. 1 Si desea eliminar silencio de parte de una forma de onda, seleccione el intervalo deseado de datos de audio. Si no selecciona un intervalo, Adobe Audition elimina el silencio de toda la forma de onda. 2 Elija Edicin > Eliminar silencio. 3 Defina las opciones siguientes segn se requiera y haga clic en Aceptar:
Silencio se define como Determina qu considera como silencio Adobe Audition. En el cuadro de texto La seal es
inferior a, introduzca el valor de amplitud (en decibelios) que desea que Adobe Audition considere como nivel mximo de silencio. En el cuadro de texto Durante ms de, introduzca la duracin (en milisegundos) de este valor de amplitud mximo. Para audio muy silencioso, con baja base de ruido, introduzca un valor de amplitud bajo (como 60 dB). Para audio ms ruidoso, puede introducir un valor superior (como 30 dB). Introduzca una duracin ms larga para mantener grupos de palabras juntas, por ejemplo.
Audio se define como Determina qu considera como audio Adobe Audition. En el cuadro de texto La seal es superior a, introduzca el valor de amplitud (en decibelios) que desea que Adobe Audition considere como nivel mnimo de audio. En el cuadro de texto Durante ms de, introduzca la duracin (en milisegundos) de este valor de amplitud mnimo.
Introduzca una duracin mayor para omitir los perodos breves de audio no deseado (como sonidos de clic, friccin esttica u otros ruidos). Sin embargo, si el valor es demasiado alto (superior a 200 milisegundos), puede que se omitan palabras cortas.
Buscar niveles Examina la forma de onda (o el intervalo seleccionado) para que Adobe Audition determine
automticamente un buen punto de inicio para los niveles de seal. Los valores sugeridos aparecen en los cuadros de texto correspondientes. Si estos valores no sirven (por ejemplo, si se cortan palabras o frases), reduzca los valores de nivel de seal. Aumente los valores de nivel de seal si no se elimina suficiente silencio.
Marcar eliminaciones en la lista de marcadores Agrega todas las ubicaciones en las que se elimina el silencio a la lista de
marcadores.
Limitar silencio continuo a Especifica la cantidad mnima de silencio (en milisegundos) que hay que mantener siempre. Los intervalos silenciosos con duracin inferior no se eliminan; los intervalos silenciosos con duracin superior se acortan para que quede exactamente la cantidad de silencio especificada. Establezca este valor en cero para eliminar el mximo silencio posible.
Al acortar segmentos de voz, utilice un valor de unos 150 milisegundos para dejar una pausa ms realista y natural. Si se utilizan valores ms altos, pueden llevar a una pausa que suene artificial.
Buscar silencio ahora Previsualiza el silencio que debe eliminarse. Esta opcin informa de cunto silencio se eliminar y
cuntas secciones de silencio se han encontrado. Esta opcin no elimina realmente el silencio, pero le da una idea de qu cabe esperar con los ajustes actuales si selecciona el comando Eliminar silencio. Si tiene una presentacin de audio que consiste en muchos cortes separados por silencios (como una cinta de varios anuncios), seleccione Edicin > Eliminar silencio para asegurarse de que la duracin del silencio entre cada corte es la misma. Por ejemplo, si la diferencia entre los cortes 1 y 2 es de 3,2 segundos, la diferencia entre los cortes 2 y 3 es de 4,1 segundos y la diferencia entre los cortes 3 y 4 es de 3,7 segundos, puede utilizar Eliminar silencio para hacer que la duracin del silencio entre los cuatro cortes sea de 3 segundos exactamente.
Vase tambin
Medidas de la forma de onda en la pgina 259 fase en la pgina 266
Generacin de audio
Generacin de seales DTMF
Las seales DTMF (multifrecuencia de tono dual), conocidas tambin como tonos de marcacin, se utilizan para marcar nmeros de telfono en lneas telefnicas capaces de responder a seales de tonos de marcacin. El Comit Consultivo Internacional de Telefona y Telegrafa recomienda estas seales para los telfonos de marcacin por tonos. Recuerde que las seales DTMF generadas por los teclados de los telfonos son distintas de los tonos MF (multifrecuencia) generados por la red telefnica para transmitir informacin. El comando Seales DTMF tambin se puede usar para generar tonos MF. 1 Coloque el cursor en el punto en el que desea insertar las seales. O bien, si desea reemplazar parte de la forma de onda existente, seleccione el intervalo deseado de datos de audio. 2 Elija Generar > Seales DTMF (Proceso). 3 Defina las opciones siguientes segn se requiera y haga clic en Aceptar:
Cadena de marcado Especifica el nmero de telfono para el que desea generar tonos. Tambin puede introducir otros
caracteres, como el asterisco (*) y la almohadilla (#), as como las letras A, B, C y D. Si introduce el carcter de pausa (consulte Carcter de pausa en esta lista) se inserta una pausa de una longitud definida.
Tiempo de tono Especifica los milisegundos que durarn los tonos. El tiempo estndar de los tonos DTMF es de 100
milisegundos.
Tiempo de interrupcin Especifica el nmero de milisegundos de silencio entre tonos sucesivos. Tiempo de pausa Especifica la longitud asignada al carcter de pausa cuando se utiliza en el cuadro de texto Cadena de
marcado.
Carcter de pausa Especifica cul es el carcter que Adobe Audition interpreta como pausa. Seales DTMF Genera seales DTMF usando combinaciones de las frecuencias 697 Hz, 770 Hz, 852 Hz, 941 Hz y 1209 Hz, 1336 Hz, 1477 Hz y 1633Hz. Seales MF (CCITT R1) Genera seales MF (tonos internos de las redes telefnicas) con combinaciones emparejadas de las frecuencias 700 Hz, 900 Hz, 1100 Hz, 1300 Hz, 1500 Hz y 1700 Hz. Personalizado Especifica las combinaciones de frecuencias que se utilizarn al generar seales. Active esta opcin e
(en decibelios) en el cuadro de texto Torsin para aumentar el volumen del tono de alta frecuencia de forma correspondiente.
Restaurar DTMF Borra las entradas de frecuencia personalizada y las reemplaza con las combinaciones de frecuencias
DTMF estndar.
Generacin de ruido
El comando Ruido le permite generar ruido aleatorio en una serie de colores. (Tradicionalmente, el color se utiliza para describir la composicin espectral del ruido. Cada color tiene sus propias caractersticas.) La generacin de ruido resulta til para crear sonidos calmantes como cascadas de agua (perfectos para utilizarse con la funcin Panormica biauricular automtica de Adobe Audition) y para generar seales que se pueden utilizar para comprobar la respuesta de frecuencia de un altavoz, micrfono u otro componente de un sistema de audio. 1 Coloque el cursor en el punto en el que desea insertar el ruido. O bien, si desea reemplazar parte de la forma de onda existente, seleccione el intervalo deseado de datos de audio. 2 Elija Generar > Ruido. 3 Defina las opciones siguientes segn se requiera y haga clic en Aceptar:
Color Especifica un color para el ruido:
Ruido marrn Tiene una frecuencia espectral de 1/f^2, lo que significa, en trminos sencillos, que el ruido tiene mucho ms contenido de baja frecuencia. Sus sonidos son parecidos a los truenos y a las cascadas de agua. El nombre "ruido marrn" proviene de que, al verse, la onda sigue una curva de movimiento de Brown (marrn en ingls). Es decir, la muestra siguiente de la forma de onda es igual a la muestra anterior, ms una cantidad aleatoria pequea. Al trazarse su grfico, esta forma de onda se parece a una cordillera. Ruido rosa Tiene una frecuencia espectral de 1/f y se encuentra principalmente en la naturaleza. Es el ruido que suena ms natural. Al ecualizar los sonidos puede generar lluvia, cascadas, viento, corriente de un ro y otros sonidos naturales. El ruido rosa se encuentra exactamente entre el ruido marrn y el ruido blanco (de ah que algunas personas lo denominasen "sonido bronceado"). No es aleatorio ni predecible; al visualizarse se parece a una figura fractal. Al acercarlo, el patrn es idntico a cuando se aleja, pero tiene una amplitud inferior. Ruido blanco Tiene una frecuencia espectral de 1, lo que significa que tiene proporciones iguales de todas las frecuencias. Como el odo humano es ms susceptible a frecuencias altas, el ruido blanco suena muy siseante. Adobe Audition genera ruido blanco eligiendo valores aleatorios para cada muestra.
Estilo Especifica un estilo para el ruido:
Estreo espacial Genera ruido usando tres fuentes de ruido nicas y codificndolas en el espacio para que parezca que una proviene de la izquierda, una del centro y una de la derecha. Cuando escucha los resultados con auriculares estreo, su mente percibe que el sonido proviene de todas partes. Para especificar la distancia desde el centro hasta las fuentes de ruido izquierda y derecha, introduzca un valor de retraso en microsegundos. Entre 900 y 1000 microsegundos corresponden al retraso mximo perceptible. Un retraso de cero es idntico al ruido monoaural, en el que los canales izquierdo y derecho son los mismos. Canales independientes Genera ruido usando dos fuentes de ruido nicas, una para cada canal. El ruido del canal izquierdo es completamente independiente del ruido del canal derecho. Mono Genera ruido usando una nica fuente de ruido, con los canales izquierdo y derecho establecidos de forma igual con respecto a la fuente. Invertir Genera ruido usando una nica fuente de ruido (parecida a la opcin Mono). No obstante, el ruido del canal izquierdo es exactamente el inverso del ruido del canal derecho. Cuando escucha los resultados con auriculares estreo, su mente percibe que el sonido proviene de la cabeza en lugar de algn sitio externo.
Intensidad Especifica la intensidad del ruido en una escala de 2 a 40. En intensidades mayores, el ruido es ms errtico y
Durante perodos de ruido muy largos, resulta ms rpido generar un perodo ms breve (por ejemplo, entre 10 y 20 segundos) y eliminar el ruido sobrante al principio y al final, de forma que las ondas empiecen y acaben en el punto medio. A continuacin, se debe copiar y crear bucles (elija Edicin > Pegar mezcla) tantas veces como sea necesario.
Generacin de tonos
El comando Tonos le permite crear una forma de onda sencilla y le da control sobre numerosos ajustes de amplitud y frecuencia. La generacin de tonos es un buen principio para crear nuevos efectos de sonido. 1 Coloque el cursor en el punto en el que desea insertar los tonos. O bien, si desea reemplazar parte de la forma de onda existente, seleccione el intervalo deseado de datos de audio. 2 Elija Generar > Tonos. 3 Realice una de las acciones siguientes: Para crear un tono constante, seleccione Bloquear slo para estos ajustes. A continuacin, defina las opciones requeridas y haga clic en Aceptar. Para crear un tono que cambie dinmicamente a lo largo del tiempo, anule la seleccin de Bloquear slo para estos ajustes. Utilice la ficha Ajustes iniciales para definir opciones para el tono inicial y la ficha Ajustes finales para definir opciones para el tono final. Despus de definir las opciones, haga clic en Aceptar. El tono generado pasar gradualmente desde el estado inicial al estado final.
Opciones de Generar tonos
valor de 10, por ejemplo, se generan tonos que parecen gorjear en amplitud a una velocidad de 10 veces por segundo. Los tonos gorjean en tono (frecuencia) como deben, pero por la varianza de los niveles de energa de distintas frecuencias percibidos por el odo humano, parece que gorjeen en amplitud.
Componentes de frecuencia Agrega hasta cinco matices a la frecuencia fundamental (frecuencia base).
Introduzca un multiplicador para cada matiz debajo de los reguladores de Componentes de frecuencia. (La frecuencia real ser la fundamental multiplicada por este nmero.) A continuacin, utilice los reguladores para mezclar cada uno de los componentes individuales (de 0 a 100%) en proporcin uno respecto del otro. La ganancia general (nivel de seal) puede ajustarse con los reguladores de Volumen dB. Si la opcin Bloquear slo para estos ajustes no est seleccionada, todos los valores pueden cambiar mientras dure el archivo de audio, por lo que se cambiaran de los ajustes iniciales a los finales.
Volumen dB Especifica la ganancia general para los canales izquierdo y derecho de 80 dB a 0 dB. Puede controlar ambos canales independientemente al generar tonos estreo. Iniciar fase Especifica la ubicacin inicial en el ciclo que se producir. Si la opcin Iniciar fase se establece en 0, las ondas
empezarn en la lnea de base. Si la opcin Iniciar fase se establece en 90, la onda empezar con una amplitud completa (generando un chasquido perceptible). Si trabaja en gran detalle con tonos y necesita tener la fase tal y como est, esta opcin le da ese control.
Diferencia de fase Permite al canal izquierdo estar fuera de la fase con respecto al canal derecho. Un valor de 0 hace que los canales estn completamente dentro de la fase y un valor de 180 hace que estn completamente fuera de la fase. Velocidad de cambio Cambia de forma dinmica la fase relativa entre los dos canales de un archivo de audio estreo a lo
largo del tiempo a una velocidad determinada. Por ejemplo, si indica 1 Hz, la diferencia de fase ser de 360 cada segundo.
Desplazamiento de DC Agrega una amplitud de DC (corriente directa) constante al tono, centrando la forma de onda
desplazndola hacia arriba o hacia abajo por el porcentaje especificado. Por ejemplo, puede aplicar la opcin Desplazamiento de DC para corregir una seal entrante que haya sufrido contaminacin elctrica desde una corriente adyacente fuerte.
Modo Especifica el tipo de forma de onda que se utilizar. Cada modo tiene un sonido particular nico. Las formas de onda
sinusoidales son fundamentales, sin armona (tono puro). Las formas de onda triangulares tienen una armona impar, con
una amplitud de 1 respecto a s misma (al cuadrado). Las formas de onda cuadradas tienen una armona impar, con una amplitud de 1 respecto a s misma. Las formas de onda de diente de sierra tienen toda la armona con una amplitud de 1 respecto a s misma.
Duracin Especifica la duracin del tono generado (en segundos). Utilice decimales para segundos parciales. Por ejemplo,
introduzca ,25 para generar tonos con una duracin exacta de un cuarto de segundo.
Modular Cuando se selecciona un intervalo de datos de audio, ste se modula en forma de anillo o multiplica, por los ajustes
de tono actuales. Esta opcin resulta excelente para agregar efectos especiales.
Desmodular Al seleccionar un intervalo de datos de audio, el audio se desmodula. Utilice Desmodular en una fuente
seleccionado.
Anlisis de fase
En la vista Edicin, puede utilizar el panel Anlisis de fase para revelar canales fuera de la fase para formas de onda estreo, que puede corregir con el comando Invertir.. El Anlisis de fase tambin muestra la separacin estreo, que se puede ajustar utilizando efectos de imagen estreo. (Consulte Cambio de imgenes estreo en la pgina 142.) Para evaluar la fase de manera detallada, utilice el panel Anlisis de fase junto con Visualizacin de fase espectral. (Consulte Acerca de la opcin Visualizacin de fase espectral en la pgina 75.)
Panel Anlisis de fase con la vista Histograma (logartmico zoom): A. Audio dentro de la fase B. Audio fuera de la fase
2 En la Visualizacin de forma de onda de la vista Edicin, haga clic en un punto, seleccione un intervalo o inicie la reproduccin. Si selecciona un intervalo, Adobe Audition analiza el punto central del intervalo. 3 Utilice los siguientes elementos de visualizacin para interpretar la informacin de fase mostrada en el panel Anlisis de fase: De forma predeterminada, el grfico muestra canales estreo en el eje horizontal e informacin de fase en el eje vertical. El audio que se encuentra dentro de la fase aparece en la mitad superior del grfico; el audio fuera de la fase aparece en la mitad inferior. Para acercar el grfico, utilice la rueda del mouse o haga clic con el botn derecho en una regla y arrastre el icono de lupa. (Consulte Uso del zoom en grficos de frecuencias y fases en la pgina 97.) La bola de color muestra la ubicacin general de las fases y del estreo del audio. La bola se vuelve de color rojo para el audio que se encuentra fuera de la fase, verde para el audio que se encuentra dentro de la fase y amarilla para el audio que se encuentra en los lmites. El contorno blanco muestra el porcentaje de muestras de cada canal que se encuentran dentro o fuera de la fase, reflejando el ancho de la imagen estreo. Si planea crear una versin mono de un archivo estreo (para radio AM, por ejemplo), tenga en cuenta la anchura de la imagen estreo. Si es muy amplia, el archivo sonar de forma significativamente distinta en mono. Las lneas de trazador de color indican si la forma de onda se encuentra ms dentro de la fase (azul) o fuera de la fase (rojo).
Vase tambin
Inversin de una forma de onda en la pgina 89 Acerca de la opcin Visualizacin de fase espectral en la pgina 75
Opciones de Anlisis de fase
Izquierda/Derecha Muestra un grfico de trazado Lissajou en el que una forma de onda mono aparece como una lnea diagonal que asciende de izquierda a derecha; una forma de onda slo del canal derecho aparece como una lnea horizontal; una forma de onda slo del canal izquierdo aparece como una lnea vertical; una forma de onda estreo completamente fuera de la fase aparece como una lnea diagonal que desciende de la izquierda a la derecha; una forma de onda estreo tpica aparece como muchas lneas onduladas que descienden de la derecha a la izquierda; y una forma de onda estreo con una separacin amplia aparece como muchas lneas onduladas que se extienden en todas direcciones. Centro/Lateral Gira la visualizacin Izquierda/Derecha hacia la izquierda en 45. La regla horizontal (eje x) traza el canal lateral ([derecha - izquierda]/2) y la regla vertical (eje y) traza el canal medio ([derecha + izquierda]/2). Girar Muestra la amplitud en lugar de la fase, volviendo a dibujar la forma de onda en un eje que gira en el grfico de la fase. Histograma (logartmico zoom) Muestra el histograma circular predeterminado. Histograma (logartmico entero) Es parecido a Histograma (logartmico zoom), pero muestra todo el intervalo. Esta opcin resulta til para ver mono puro en los bordes del grfico. Histograma (lineal) Es parecido a Histograma (logartmico zoom), pero muestra el grfico en una escala lineal (en lugar de logartmica). Es posible que note saltos y variaciones ms grandes al usar esta opcin debido al uso de la escala lineal. Haga clic en Normalizar para restringir la visualizacin a la pantalla completa. Rueda de fase Muestra la fase de las frecuencias individuales. Las frecuencias ms altas aparecen hacia el borde externo del grfico.
Muestras Define el nmero de muestras que se muestran simultneamente. Los tamaos de muestra grandes proporcionan resultados ms precisos, pero requieren mucha ms capacidad de procesamiento para resultar eficaces. Elija el tamao de muestra que se adapte mejor a su sistema. Opciones de visualizacin adicionales para modos de histogramas Haga clic con el botn derecho en el grfico y seleccione
las siguientes opciones: Mostrar trazadores Muestra lneas de trazador azules y rojas que le ayudan a ver el audio dentro y fuera de la fase, respectivamente. Mostrar bola Visualiza una bola que muestra la ubicacin general de las fases y del estreo del audio. La bola se vuelve de color rojo para el audio que se encuentra fuera de la fase, verde para el audio que se encuentra dentro de la fase y amarilla para el audio que se encuentra en los lmites. Modular por amplitud Cambia el tamao del grfico de la fase en relacin con la amplitud. Si se selecciona esta opcin, el grfico de la fase se reduce para el audio silencioso y aumenta para el audio con un volumen alto. Mostrar etiquetas Muestra las etiquetas de los ejes Mono, Izquierda, Derecha e Inverso. Mostrar picos Muestra una lnea amarilla que se contrae lentamente a partir del pico reciente ms alto. Mostrar valles Muestra una lnea morada que se expande lentamente a partir del valle reciente ms bajo. Picos estticos y valles Muestra el pico y el valle absolutos desde el inicio de la reproduccin de audio.
Opcin de visualizacin adicional para modo Giro Haga clic con el botn derecho en el grfico y seleccione Editar velocidad
B C E
Panel Anlisis de frecuencia con opciones avanzadas A. Nota musical B. Escala de frecuencia C. Formato de grfico D. Escala de amplitud E. Tipo de ventana FFT
1 En la vista Edicin, seleccione Ventana > Anlisis de frecuencia. 2 En el panel principal, haga clic en un punto, seleccione un intervalo o inicie la reproduccin. Si selecciona un intervalo, Adobe Audition analiza slo el punto central. Para analizar la frecuencia general de un intervalo seleccionado, haga clic en Explorar seleccin en el panel Anlisis de frecuencia.
3 Visualice la informacin de frecuencia y amplitud en el panel Anlisis de frecuencia: El grfico muestra la frecuencia en el eje horizontal y la amplitud en el eje vertical. Para acercar una zona concreta del grfico, haga clic con el botn derecho en una regla y arrastre el icono de la lupa. (Consulte Uso del zoom en grficos de frecuencias y fases en la pgina 97.) La nota musical de la forma de onda se muestra en el rea situada encima del grfico. Los nmeros indican la posicin del teclado y la varianza de la afinacin estndar. Por ejemplo, A2 +7 es igual a la segunda A (nota La) ms baja en un teclado con una afinacin un 7% ms alta de lo normal. La frecuencia ms alta de toda la forma de onda y la amplitud mxima de cada canal se muestran en el rea de estado izquierda situada debajo del grfico. La frecuencia general (y la nota musical equivalente) del punto central del intervalo seleccionado se muestra en el rea de estado derecha situada debajo del grfico.
Opciones de Anlisis de frecuencia
forma de onda. El contorno de la frecuencia (que se procesa en el mismo color que el botn en el que se hace clic) est congelado en el grfico y superpuesto en otros contornos de frecuencia. Se puede mostrar un mximo de cuatro contornos de frecuencia a la vez. Para borrar un contorno de frecuencia congelado, haga clic en su correspondiente botn Mantener de nuevo.
Men Formato de grfico Cambia la visualizacin del grfico. Elija uno de los siguientes estilos:
Lneas Muestra la amplitud en cada frecuencia con lneas sencillas. El canal izquierdo es azul; el derecho es rojo. rea (izquierda superior) Muestra lneas de amplitud, pero esta opcin llena el rea por debajo de las lneas de un color slido, suaviza las diferencias de amplitud en la misma rea y sita el canal izquierdo en primer plano. rea (derecha superior) Funciona de forma idntica a la opcin anterior, pero sita el canal derecho en primer plano. Barras (izquierda superior) Muestra las limitaciones en la resolucin de anlisis dividiendo la visualizacin en segmentos rectangulares, y sita el canal izquierdo en primer plano. Cuanto mayor sea el tamao de FFT, mayor ser la resolucin de anlisis y ms estrecha la barra. Barras (derecha superior) Funciona de forma idntica a la opcin anterior, pero sita el canal derecho en primer plano.
Men Tamao FFT (opcin avanzada) Especifica el tamao de transformacin de Fourier rpida (FFT). Los tamaos
grandes de FFT le proporcionan resultados ms precisos en trminos de frecuencia (como el clculo de frecuencia general) pero tambin crean plazos de procesamiento ms largos. Puede generar una animacin paso a paso si hace clic en el panel Principal y, a continuacin, mantiene presionada la tecla Flecha derecha. A medida que el cursor se desplaza por la forma de onda, Adobe Audition muestra la informacin espectral correspondiente en el panel Anlisis de frecuencia. Nota: Si establece el tamao de FFT en 8192 o un valor inferior, el panel Anlisis de frecuencia se actualiza en tiempo real mientras reproduce un archivo. (Tenga en cuenta que el grado de correccin de la actualizacin en tiempo real depende de la velocidad del equipo.)
Men Tipo de ventana FFT (opcin avanzada) Le permite elegir entre ocho tipos de ventanas FFT. Cada una de ellas
muestra un grfico de frecuencia de un tipo ligeramente distinto. La opcin Triangular proporciona un clculo de frecuencia ms preciso, pero tambin es la ms ruidosa, es decir, otras frecuencias se mostrarn como presentes, aunque su volumen pueda ser mucho ms bajo. En el otro extremo, la opcin Blackman-Harris muestra una banda de frecuencia ms amplia, que no es tan precisa, pero los lbulos laterales son muy bajos, lo que facilita la seleccin de los componentes principales de la frecuencia.
Referencia (opcin avanzada) Determina la amplitud a la que se visualizan los datos de audio a escala completa y 0 dBFS.
Por ejemplo, un valor de cero visualiza audio de 0 dBFS a 0 dB. Un valor de 30 visualiza audio de 0 dBFS a 30 dB. Este valor simplemente mueve la visualizacin hacia arriba o hacia abajo; no cambia la amplitud de los datos de audio.
Copiar en el Portapapeles (opcin avanzada) Copia un informe de frecuencia basado en texto de la forma de onda actual
en el Portapapeles de Windows.
Para acercar un grfico, haga clic con el botn derecho y arrastre el icono de lupa en la regla vertical u horizontal. (En el panel Anlisis de fase, tambin puede hacer clic en el panel y utilizar la rueda del mouse para hacer zoom.) Para desplazarse por un grfico ampliado, haga clic con el botn izquierdo y arrastre el icono de la mano vertical u horizontal. hasta la regla
Para alejar un grfico ampliado, haga clic con el botn derecho en la regla vertical u horizontal y elija Alejar o Alejar del todo. Elija Alejar para volver a la ampliacin anterior. (Esta opcin slo est disponible en el panel Anlisis de frecuencia.) Elija Alejar del todo para alejar completamente el grfico.
Anlisis de amplitud
En la vista Edicin puede utilizar el cuadro de dilogo Estadsticas de amplitud para evaluar una serie de informacin acerca de la amplitud de audio. 1 En la vista Edicin, seleccione un intervalo de audio. 2 Elija Ventana > Estadsticas de amplitud y aparecer lo siguiente: La ficha General muestra cuadros de texto numricos que indican el intervalo dinmico, identifican muestras recortadas y resaltan los posibles desplazamientos de DC. La ficha Histograma muestra un grfico que incluye la prevalencia relativa de cada amplitud: La regla horizontal mide la amplitud en decibelios y la regla vertical mide la prevalencia usando la frmula RMS. Seleccione Izquierda o Derecha para mostrar el canal izquierdo o el derecho en primer plano. Utilice la ficha Histograma para identificar las amplitudes prevalecientes y, a continuacin, comprmalas, limtelas o normalcelas con un efecto de amplitud.
En el cuadro de dilogo Estadsticas de amplitud puede obtener acceso a puntos de forma de onda especficos desde la ficha General o cambiar los ajustes de RMS para volver a calcular las estadsticas.
Ficha General
Valor mnimo de muestra Muestra la muestra con la amplitud ms baja. Haga clic en el botn de flecha indicador de tiempo de inicio en esa ubicacin y cerrar el cuadro de dilogo Estadsticas de amplitud. Valor mximo de muestra Muestra la muestra con la amplitud ms alta. Haga clic en el botn de flecha indicador de tiempo de inicio en esa ubicacin y cerrar el cuadro de dilogo Estadsticas de amplitud.
Amplitud de pico Muestra la muestra con la amplitud ms alta en forma de decibelios. Haga clic en el botn de flecha
para colocar el indicador de tiempo de inicio en esa ubicacin y cerrar el cuadro de dilogo Estadsticas de amplitud.
Muestras posiblemente recortadas Muestra el nmero de muestras que podran superar 0 dBFS. Haga clic en el botn de
flecha para colocar el indicador de tiempo de inicio en la primera muestra recortada y cerrar el cuadro de dilogo Estadsticas de amplitud. (Si es necesario, elija Ventana > Estadsticas de amplitud y haga clic en este botn de flecha de nuevo para detectar muestras recortadas subsiguientes.)
Desplazamiento de DC Muestra el desplazamiento de corriente directa del centro de la forma de onda, medido de forma
porcentual. Los valores positivos se encuentran por encima de la lnea central (cero voltios) y los valores negativos por debajo.
Potencia RMS mnima Muestra la amplitud RMS mnima. Haga clic en el botn de flecha
Vase tambin
Velocidad de muestreo en la pgina 261
Creacin de una forma de onda estreo a partir de dos formas de onda mono
1 Copie la forma de onda mono que desea colocar en el canal izquierdo. 2 Cree un archivo nuevo y elija Edicin > Pegar mezcla. 3 Seleccione Superposicin y anule la seleccin de Bloquear I/D. Establezca el volumen izquierdo en 100%, el volumen derecho en 0% y haga clic en Aceptar. 4 Copie la forma de onda mono que desea colocar en el canal derecho. 5 Cambie al archivo nuevo que acaba de crear y elija Edicin > Pegar mezcla. 6 Esta vez, establezca el volumen izquierdo en 0% y el derecho en 100%. Haga clic en Aceptar.
Aunque el tramado introduce una pequea cantidad de ruido blanco, el resultado es mucho ms preferible que el aumento de la distorsin que oira a niveles de seal bajos. El tramado tambin le permite or sonidos que estaran enmascarados por los lmites de ruido y distorsin del audio a 8 bits.
Habilitar tramado Habilita o deshabilita el tramado. Si se deshabilita el tramado, Adobe Audition trunca el audio, lo que
significa que las partes que no se utilizan se cortan y descartan. El resultado proporciona un efecto de chasquido que se desvanece en pasajes de audio muy silenciosos.
Profundidad de tramado (bits) Establece la cantidad de bits de tramado que se aplicar. En general, los valores entre 0,2 y
0,7 dan los mejores resultados sin agregar demasiado ruido. No obstante, tenga en cuenta que, a medida que se baja este valor, aparece otro ruido de distorsin armnica no deseado. (Normalmente, los valores bajos funcionan bien si tambin aplica la opcin Forma de ruido.)
p.d.f. (funcin de distribucin de probabilidad) Controla la forma en que se distribuye el sonido tramado fuera del valor
de la muestra de audio original. Normalmente, un valor triangular de p.d.f. es una buena eleccin, ya que da los mejores resultados entre SNR (relacin de seal a ruido), distorsin y modulacin del ruido. La p.d.f. triangular elige nmeros aleatorios que se encuentran generalmente ms cerca de 0 que de los extremos 1 o +1 (es decir, 0 tiene el doble de posibilidades de salir elegido que 0,5 o 0,5).
p.d.f. Rectangular Triangular Gaussiano Triangular con forma Gaussiano con forma Prdida SNR 3 dB 4,8 dB 6,0 dB 4,8 dB 6 dB Modulacin S No Insignificante No Insignificante
Forma de ruido Determina la posicin al mover el ruido a distintas frecuencias. Existe la misma cantidad de ruido general, pero puede colocar menos ruido en una frecuencia si coloca ms en otra. Tambin puede especificar que no se utiliza ningn tipo de forma de ruido.
Curvas distintas dan como resultado tipos distintos de ruido de fondo. El tipo de curva que se utilizar depende del audio de origen, de la velocidad de muestreo final y de la profundidad de bits. Al introducir la forma de ruido puede utilizar profundidades de tramado ms bajas para reducir el nivel de ruido de fondo general sin introducir gran cantidad de ruido armnico no deseado.
Curva Forma de ruido A Forma de ruido B Forma de ruido C1 Forma de ruido C2 Forma de ruido C3 Forma de ruido D Forma de ruido E Forma de ruido E2 Forma de ruido (44,1 kHz) Forma de ruido (48 kHz) Forma de ruido (96 kHz) Velocidad de muestreo 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz o 48 kHz 44,1 kHz 48 kHz 96 kHz
Nota: En general, no hay curvas de forma de ruido realmente buenas para el audio a 32 kHz o un valor inferior. Con el audio en esas frecuencias de muestreo, pruebe a utilizar las distintas curvas y elija la que suene mejor.
Vase tambin
Profundidad de bits en la pgina 262
Para deshacer un cambio, elija Edicin > Deshacer [name of change]. El comando Deshacer indica el cambio que se deshace, lo que resulta de gran utilidad. Por ejemplo, puede aparecer como Deshacer Eliminar o Deshacer Normalizar. Si todava no ha editado una forma de onda, o si Deshacer est deshabilitado, este comando aparece como No se puede deshacer. Si ha olvidado la ltima accin de modificacin que ha realizado en una forma de onda, mire en el comando Deshacer para refrescar la memoria, tanto si desea deshacer la accin como si no lo desea. Para descartar las modificaciones realizadas desde la ltima vez que guard el archivo, en la vista Edicin, elija Archivo > Recuperar copia guardada. Para rehacer un cambio, en la vista Edicin, elija Edicin > Rehacer [name of change]. Para repetir el ltimo comando, en la vista Edicin, elija Editar > Repetir ltimo comando. Puede repetir la mayora de los comandos;sin embargo, existen algunas excepciones (como Eliminar). Para repetir el ltimo comando sin abrir este cuadro de dilogo, presione la tecla F3.
En la vista Edicin, seleccione Edicin > Habilitar Deshacer/Rehacer. Una marca de verificacin indica que la funcin Deshacer est habilitada.
Elija Edicin > Preferencias y haga clic en la ficha Sistema. Seleccione o anule la seleccin de Habilitar Deshacer y haga clic en Aceptar. Tambin puede especificar el nmero mnimo de niveles de Deshacer y puede depurar todos los archivos de deshacer. (Consulte Preferencias del sistema en la pgina 31.) Si no dispone de suficiente espacio en disco para guardar la informacin de Deshacer, puede cambiar la carpeta Temp a una unidad distinta, si dispone de ella.
104
Controles compartidos por el Bastidor de creacin de originales y el Bastidor de efectos A. Controles preestablecidos de efectos B. Controles preestablecidos de bastidor C. Slots de efectos D. Controles de nivel E. Botn de potencia principal
Sin embargo, algunas opciones son nicas para cada bastidor: En la vista Edicin, el Bastidor de creacin de originales incluye los botones Previsualizar y Aceptar que se utilizan para escuchar y aplicar efectos permanentemente. Si hace clic en Aceptar o Cerrar, el Bastidor de creacin de originales almacena los ajustes de manera que pueda volver a aplicarlos rpidamente.
Controles nicos para el Bastidor de creacin de originales y la vista Edicin A. Botn de previsualizacin con opcin Predesplazamiento/postdesplazamiento B. Botones para aplicar o cancelar ediciones permanentes
En la vista Multipista, el Bastidor de efectos incluye los botones Seguro durante escritura, Congelar y Preatenuador/postatenuador para automatizar, bloquear y enrutar efectos. Cada pista tiene su propio Bastidor de efectos que se guarda con la sesin. (Para ver y editar ajustes de varias pistas rpidamente, acople el Bastidor de efectos.)
Controles nicos para el Bastidor de efectos y la vista Multipista A. Botn Preatenuador/postatenuador B. Botn Congelar C. Botn Seguro durante escritura
Vase tambin
Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110 Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18
Para insertar, omitir, reordenar y eliminar efectos de los bastidores
En el Bastidor de creacin de originales y el Bastidor de efectos se gestionan grupos de efectos mediante el uso de slots de efectos individuales. En la vista Multipista, la seccin FX del panel Principal y el Mezclador permiten acceder a ranuras del Bastidor de efectos.
Reordenacin e insercin de efectos en bastidores: A. Reordenar arrastrando B. Insertar con el men de ranuras
Para insertar un efecto, seleccinelo en el men emergente del slot. Para omitir un efecto, haga clic en el botn Potencia . Para derivar todos los efectos, haga clic en el botn de potencia situado en la esquina inferior izquierda de un bastidor o en el botn de potencia de FX del panel Principal o el mezclador. Derive efectos para comparar rpidamente audio procesado y sin procesar. Para eliminar un solo efecto, seleccione Ningn efecto en un men emergente del slot. Para eliminar todos los efectos, haga clic en Eliminar todos. (Para acceder a esta opcin desde el panel Principal o el mezclador, seleccione Bastidor de efectos en un men emergente de la ranura.) Para reordenar los efectos, arrstrelos a diferentes slots. Al reordenar los efectos se producen resultados sonoros diferentes. (Por ejemplo, coloque Reverberacin delante del Ajustador de fase de barrido, y viceversa.)
Para definir la entrada, la salida y los niveles de mezcla de los bastidores
Para optimizar el volumen, ajuste los niveles de entrada y salida para lleguen al mximo sin recorte. Para cambiar el porcentaje de audio procesado, arrastre el regulador de mezcla. 100% (hmedo) es igual a audio completamente procesado; 0% (seco) es igual a audio original, sin procesar.
Los efectos del proceso y VST presentan aspectos diferentes. A. Efecto del proceso B. Efecto VST
Para modificar un ajuste preestablecido existente, defina los ajustes como desee y, a continuacin, guarde el nuevo ajuste preestablecido con el mismo nombre.
Para desplazar un punto en un grfico, arrstrelo hasta la nueva ubicacin. (Si el puntero se encuentra sobre un punto de control, el puntero en forma de flecha se convertir en una mano.) Nota: Las tcnicas siguientes no se aplican a los grficos Reverberacin completa, Ecualizador paramtrico y EC de pista. (Consulte Efecto Reverberacin completa en la pgina 165, Efecto Ecualizador paramtrico en la pgina 128 y Ecualizacin de pistas en la pgina 187.) Para agregar un punto de control a un grfico, haga clic en la cuadrcula en la posicin en la que desee colocar el punto. Para introducir los valores numricos de un punto de control, haga clic con el botn derecho para visualizar el cuadro de edicin o haga doble clic en la curva del grfico. Para eliminar un punto de un grfico, arrstrelo fuera del grfico. Para devolver un grfico a su estado predeterminado, haga clic en Restaurar (denominado "Plano" en algunos cuadros de dilogo).
Comparacin de grficos con lneas rectas con grficos con curvas polinomiales
Adems de los efectos de Adobe Audition, encontrar plugins DirectX de terceros en el sistema, adems de plugins VTS en carpetas especficas. (Consulte Especificacin de carpetas para efectos VST en la pgina 113.)
Panel Efectos
Haga clic en los botones que se encuentran en la parte inferior del panel Efectos:
Seleccione Agrupar por categora para enumerar los efectos con una jerarqua en la que las categoras y las entradas se
los efectos en tiempo real, todos los efectos sin conexin y todos los efectos Multipista.
Anulacin de la seleccin de Agrupar efectos en tiempo real Recuperacin de la vista anterior.
Si el material de origen tiene equilibrio tonal puede obtener mejores resultados mediante la compresin antes de la ecualizacin. Sin embargo, si el material no tiene equilibrio tonal, debe ecualizar antes de comprimir; si invierte estas etapas el volumen de algunos rangos tonales puede fluctuar de forma poco natural.
5. Normalizacin Garantiza que los sonidos ms altos alcanzan el nivel mximo posible que permita el sistema digital0
dBFS. (Consulte Efecto Normalizar (slo vista Edicin) en la pgina 141.) Adobe Audition proporciona un espacio de trabajo predeterminado que se optimiza para la creacin de originales. Elija Ventana > Espacio de trabajo > Creacin de originales y anlisis.
Para comparar el audio procesado con el original, seleccione y anule la seleccin del botn de potencia principal situado en la esquina inferior izquierda del bastidor o en los botones de potencia de los efectos individuales. 5 Cuando est listo para aplicar los cambios, haga clic en Aceptar. Para almacenar los ajustes, guarde un ajuste preestablecido de bastidor. (Consulte Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106.)
Vase tambin
Descripcin general del Bastidor de creacin de originales y del Bastidor de efectos en la pgina 104 Para insertar, omitir, reordenar y eliminar efectos de los bastidores en la pgina 105 Para definir la entrada, la salida y los niveles de mezcla de los bastidores en la pgina 105 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106
Elija Efectos > Habilitar previsualizacin de predesplazamiento y postdesplazamiento. Seleccione Previsualizacin de predesplazamiento/postdesplazamiento en un cuadro de dilogo de efectos o en el Bastidor de creacin de originales.
Vase tambin
Cambio de las duraciones de predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 54 Reproduccin de selecciones con predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 54
1 Para aplicar un efecto, lleve a cabo el procedimiento siguiente: Arrstrelo del panel Efectos a una pista. Seleccinelo de un men de ranuras de efecto del panel Principal o el Mezclador. Para mostrar los slots de efectos en el panel Principal, haga clic en el botn FX continuacin, acrquelo verticalmente. en la esquina superior izquierda y, a
2 En el Bastidor de efectos, seleccione efectos para 16 ranuras como mximo de la lista FX.
3 Pulse la barra espaciadora para reproducir la sesin y, a continuacin, edite, mezcle, reordene o elimine efectos como desee. Para cambiar los ajustes de los efectos al cabo de un tiempo, utilice las envolventes de pista. (Consulte Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200.)
Vase tambin
Descripcin general del Bastidor de creacin de originales y del Bastidor de efectos en la pgina 104 Para insertar, omitir, reordenar y eliminar efectos de los bastidores en la pgina 105 Para definir la entrada, la salida y los niveles de mezcla de los bastidores en la pgina 105
En el panel Principal o el Mezclador, haga doble clic en la ranura de efectos o elija Bastidor de efectos del men emergente de una ranura. Seleccione una pista y, a continuacin, haga clic en Ventana > Bastidor de efectos.
Identificacin de una pista congelada en el panel Principal: A. Botones Potencia de FX y Preatenuador/postatenuador no disponibles B. Botn Congelar pista y clips de color azul
, o despus
SI va a editar los ajustes del efecto en el Bastidor de efectos, haga clic en el botn Preatenuador/postatenuador de la esquina inferior izquierda.
Efecto preatenuador y postatenuador y envo de enrutamiento para cada pista: A. Ganancia de entrada B. EC C. Volumen D. Silenciar E. Enviar F. Bastidor de efectos
Vase tambin
Enrutamiento de audio a buses, envos y pista Maestra en la pgina 184 Configuracin de un envo en la pgina 186
Vase tambin
Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110 Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200
Nota: Si se estn utilizando efectos en una sesin multipista, cirrela. A continuacin, vuelva a la vista Edicin y elija Efectos > Actualizar lista de efectos. Adobe Audition buscar plugins DirectX en el sistema. Una vez que se hayan activado los plugins, la opcin Habilitar efectos DirectX se eliminar del men.
Restauracin de efectos
Tcnicas de restauracin de audio
En la vista Edicin, puede solucionar una gran cantidad de problemas de audio mediante la combinacin de dos eficaces funciones. En primer lugar, utilice la Visualizacin de frecuencia espectral para identificar visualmente y seleccionar el ruido y otros defectos. (Consulte Seleccin de intervalos de frecuencia en la pgina 80.) A continuacin, utilice los efectos de restauracin para solucionar problemas como los siguientes: Crujidos provenientes de micrfonos inalmbricos o discos de vinilos antiguos. (Consulte Efecto Supresor automtico de chasquidos/detonaciones (slo vista Edicin) en la pgina 114.) Ruido de fondo como el retumbar o sonidos mecnicos. (Consulte Efecto Reduccin de ruido (slo vista Edicin) en la pgina 120.) Silbido de la cinta. (Consulte Efecto Reduccin de silbido (slo vista Edicin) en la pgina 118.) Zumbido de 60 ciclos de amplificadores de guitarra. (Consulte Efecto Filtro de rechazo de banda en la pgina 127.)
Seleccin de varios tipos de ruido en la Visualizacin de frecuencia espectral : A. Silbido B. Crujido C. Retumbar
Vase tambin
Acerca de la opcin Visualizacin de frecuencia espectral en la pgina 74 Edicin de clips de audio en Adobe Premiere Pro y After Effects en la pgina 215
Vase tambin
Opciones del Supresor automtico de chasquidos/detonaciones en la pgina 114 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones del Supresor automtico de chasquidos/detonaciones
calidad de audio. Los ajustes estn comprendidos entre 1 y 100; el valor predeterminado es 1.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Grfico de deteccin de chasquidos/detonaciones A. Nivel de chasquidos y detonaciones detectados B. Nivel de chasquidos y detonaciones rechazados
Vase tambin
Opciones del Supresor de chasquidos/detonaciones en la pgina 115 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones del Supresor de chasquidos/detonaciones
la lnea horizontal (eje x) y el nivel de umbral a lo largo de la lnea vertical (eje y). Adobe Audition utiliza valores en la curva hacia la derecha (superiores a 20 dB aproximadamente) cuando se procesa audio con un volumen ms alto y valores hacia la izquierda cuando se procesa audio con un volumen ms bajo. Las curvas tienen un cdigo de colores que indica deteccin y rechazo.
Buscar automticamente todos los niveles Busca el rea resaltada para chasquidos de acuerdo con los valores de
sensibilidad y discriminacin, y determinar valores para umbral, deteccin y rechazo. Se seleccionan cinco reas de audio, comenzando por el nivel de sonido ms bajo y avanzando hasta el ms alto. Para eliminar chasquidos y detonaciones rpidamente, seleccione un ajuste preestablecido y haga clic en Buscar automticamente todos los niveles. A continuacin, puede precisar los ajustes si es necesario.
Sensibilidad Determina el nivel de chasquidos que se va a detectar. Utilice un valor inferior como, por ejemplo, 10, para
detectar una gran cantidad de chasquidos sutiles o un valor 20 para detectar una cantidad inferior de chasquidos ms sonoros. (Los niveles detectados con Buscar automticamente todos los niveles son siempre superiores que con esta opcin).
Discriminacin Determina el nmero de chasquidos que se van a reparar. Introduzca valores ms altos para reparar muy
pocos chasquidos y dejar intacta la mayor parte del audio original. Introduzca valores ms bajos, como 20 o 40, si el audio contiene un nmero moderado de chasquidos. Introduzca valores extremadamente bajos, como 2 o 4, para reparar chasquidos constantes.
Buscar slo los niveles de umbral Ajusta automticamente los niveles de umbral Mx (mximo), Medio (medio) y Mn
(mnimo).
Umbrales Mx, Medio y Mn. Ajusta umbrales nicos de deteccin y rechazo para las amplitudes mxima, media y mnima
de audio. Por ejemplo, si el audio tiene una amplitud RMS mxima de 10 dB, debera ajustar el umbral mx. en 10 dB. Si la amplitud RMS mnima es de 55 dB, ajuste el umbral mn. en 55. Ajuste los niveles de umbral antes de ajustar los valores de deteccin y rechazo correspondientes. (Ajuste los niveles de umbral mx. y mn. en primer lugar porque una vez que estn ajustados no ser necesario modificarlos mucho). Ajuste el nivel de umbral medio aproximadamente en tres cuartos del recorrido entre los niveles de umbral mx. y mn. Por ejemplo, si el umbral mx. se ajusta en 30 y el umbral mn. en 10, el umbral medio se deber ajustar en 25. Despus de escuchar un pequeo fragmento del audio reparado podr modificar los ajustes segn sea necesario. Por ejemplo, si un fragmento con un nivel sonoro bajo sigue presentando un gran nmero chasquidos, reduzca un poco un nivel
de umbral mn. Si un fragmento con un nivel sonoro alto sigue presentando chasquidos, reduzca el nivel de umbral medio o mx. En general, se necesita menos correccin para audio con un nivel sonoro ms alto porque el propio audio enmascara muchos chasquidos y no es necesario repararlos. En audio con un nivel sonoro muy bajo los chasquidos son muy perceptibles y por ello se necesita un nivel de umbral de deteccin y rechazo ms bajo.
Detectar Determina la sensibilidad a los chasquidos y las detonaciones. Los valores posibles estn comprendidos entre 1 y
150 pero el gama de valores recomendado se encuentra entre 6 y 60. Con valores inferiores se detectan ms chasquidos. Comience con un umbral de 35 para audio de alta amplitud (superior a 15 dB), 25 para amplitudes medias y 10 audio de baja amplitud (inferior a 50 dB). Estos ajustes permiten localizar la mayora de los chasquidos y generalmente todos los ms altos. Si se escucha un crujido de fondo constante del audio de origen, reduzca el nivel de umbral mn o aumente el nivel de dB al que est asignado el umbral. Este nivel se puede reducir hasta 6, pero con un ajuste ms bajo el filtro puede eliminar sonidos distintos a los chasquidos. Mientras ms chasquidos se detectan, ms reparaciones se llevan a cabo, lo que aumentar la posibilidad de distorsin. Si la distorsin de este tipo es demasiado alta, el audio comienza a sonar desafinado y apagado. Si es as, defina un umbral de deteccin ms bajo y seleccione Verificacin de segundo nivel para volver a analizar los chasquidos detectados y no tener en cuenta los transitorios de percusin distintos a los chasquidos. Si sigue escuchando chasquidos despus del filtrado de audio, reduzca el umbral de deteccin: si el audio se distorsiona demasiado, aumente el umbral o seleccione Verificacin de segundo nivel.
Rechazar Determina el nmero de chasquidos potenciales (encontrados con el umbral de deteccin) que se rechazan
cuando se selecciona la casilla Verificacin de segundo nivel. Los ajustes estn comprendidos entre 1 y 100; un ajuste de 30 es un buen punto de partida. Los ajustes inferiores permiten reparar ms chasquidos. Los ajustes superiores pueden evitar la reparacin de chasquidos porque es posible que no sean chasquidos reales. Lo deseable es rechazar todos los chasquidos detectados que sea posible pero eliminar todos los chasquidos perceptibles. Si un sonido de trompeta tiene chasquidos y no se eliminan, intente reducir el valor para rechazar menos chasquidos posibles. Si se distorsiona un sonido determinado, aumente el ajuste para reducir al mnimo las reparaciones. (Se debe realizar la menor cantidad de reparaciones para obtener buenos resultados).
Verificacin de segundo nivel Rechaza algunos de los chasquidos posibles encontrados por el algoritmo de deteccin de
chasquidos. En algunos tipos de audio, como trompetas, saxofones, voces femeninas y golpes de caja, a veces los niveles mximos normales se detectan como chasquidos. Si estos niveles mximos se corrigen, el audio resultante sonar apagado. La verificacin de segundo nivel rechaza estos niveles mximos de audio y slo corrige los verdaderos chasquidos Esta opcin reduce el rendimiento y slo debe utilizar en secciones con muchos problemas.
Verificacin de tren de impulsos Evita que los picos normales de forma de onda se detecten como chasquidos. Tambin
puede reducir la deteccin de chasquidos vlidos para lo que se necesitar un ajuste ms agresivo del umbral. Slo debe seleccionar esta opcin si ya ha intentado limpiar el audio y siguen apareciendo chasquidos.
Vincular canales Analiza el audio de ambos canales simultneamente. Si se encuentra un chasquido en un canal, es
fondo. Si el audio resultante tiene un sonido ms dbil, ms desafinado o cascado, anule la seleccin de esta opcin.
Detectar detonaciones grandes Elimina grandes eventos no deseados (como lo que tienen una amplitud de varios cientos de muestras) que pueden no detectarse como chasquidos. Los valores estn comprendidos entre 30 y 200.
Tenga en cuenta que un sonido intenso como un golpe fuerte de caja puede tener las mismas caractersticas que una detonacin muy grande, de modo que slo debe seleccionar esta opcin si sabe que audio tiene grandes detonaciones (como un disco de vinilo con un gran araazo). Si los golpes de tambor suenan ms suaves con esta opcin, aumente ligeramente el umbral para reparar slo las detonaciones fuertes e inconfundibles. Si no se reparan las detonaciones fuertes e inconfundibles, seleccione Detectar detonaciones grandes, y utilice un ajuste desde aproximadamente 30 (para buscar detonaciones suaves) hasta 70 (para buscar detonaciones fuertes).
Varios pases Realiza hasta 32 pases automticamente para encontrar los chasquidos que estn demasiado prximos para
repararlos con eficacia. Si no se encuentran ms chasquidos se realizan menos pases y se reparan todos los chasquidos
detectados. En general, casi la mitad de los chasquidos se reparan en cada pase sucesivo. Con un umbral de deteccin ms alto se pueden producir menos reparaciones y aumentar la calidad sin dejar de eliminar todos los chasquidos.
Tamao FFT Determina el tamao FFT que se utiliza para reparar chasquidos, detonaciones y crujidos. En general,
seleccione Automtico para que Adobe Audition determine el tamao FFT. Sin embargo, con algunos tipos de audio se puede introducir un tamao FFT especfico (de 8 a 512). Un valor inicial bueno es 32, pero si todava se escuchan chasquidos, aumente el valor hasta 48, a continuacin hasta 64, etc. Mientras ms alto sea valor, la correccin ser ms lenta pero con mejores resultados. Si el valor es demasiado alto, se puede producir distorsin ruidosa de baja frecuencia. Si repara los chasquidos de uno en uno, haciendo clic en Llenar un solo chasquido ahora, un tamao grande de FFT (128 a 256) funcionar bien.
Sobremuestras de detonacin Incluye muestras alrededor de los chasquidos detectados. Si se encuentra un posible chasquido, el punto de inicio y de fin se marcan en la posicin ms prxima posible. El valor de Sobremuestras de detonacin (que est comprendido entre 0 y 300) ampla este rango para que haya ms muestras a la derecha y a la izquierda del chasquido que se consideren parte del chasquido.
Si los chasquidos corregidos se atenan pero siguen siendo evidentes, aumente el valor de Sobremuestras de detonacin. Comience con un valor de 8 e incremntelo lentamente hasta 30 o 40. El audio que no contenga un chasquido no se debe modificar mucho si se corrige para que esta rea del bfer permanezca prcticamente inalterada por el algoritmo de reemplazo. Al incrementar el valor de Sobremuestras de detonacin tambin se fuerza el uso de tamaos FFT si est seleccionado Automtico. Con un valor ms alto se pueden eliminar mejor los chasquidos pero si es demasiado alto, el audio comenzar a distorsionar el rea de la que se hayan eliminado los chasquidos.
Tamao de ejecucin Especifica el nmero de muestras entre chasquidos. Los valores posibles estn comprendidos entre
0 y 1000. Para corregir chasquidos muy prximos, introduzca un valor bajo; los chasquidos que se produzcan dentro del rango del Tamao de ejecucin se corregirn juntos. Un valor inicial bueno es 25 aproximadamente (o la mitad del tamao FFT si no est seleccionado Automtico junto a Tamao FFT). Si el valor del Tamao de ejecucin es demasiado alto (ms de 100 aproximadamente), las correcciones sern ms evidentes porque se corregirn grandes bloques de datos a la vez. Si selecciona un Tamao de ejecucin demasiado bajo, es posible que los chasquidos que estn muy prximos no se reparen completamente en el primer pase.
Llenar un solo chasquido ahora Corrige un solo chasquido en un intervalo de audio seleccionado. Si se selecciona
Automtico junto a Tamao FFT, se utilizar el tamao FFT apropiado para realizar la restauracin en funcin del tamao del rea que se est restaurando. De lo contrario, un ajuste entre 128 y 256 funcionar muy bien para llenar un solo chasquido. Una vez que haya llenado un chasquido, pulse la tecla F3 para repetir la accin. Tambin puede crear una tecla rpida en el men Favoritos para llenar un solo chasquido. Nota: Si el intervalo de audio es demasiado grande, el botn Llenar un solo chasquido ahora no estar disponible. Haga clic en Cancelar y seleccione un rango ms pequeo en la visualizacin de forma de onda.
Corregido y rechazado Indica el nmero de chasquidos que se han corregido y el nmero de chasquidos rechazados que se
podran haber corregido si no estuviera habilitada la opcin Verificacin de segundo nivel. Para escuchar todos los chasquidos que se han eliminado, utilice el comando Pegar mezcla para combinar una copia del archivo original con el audio corregido. Elija Edicin > Pegar mezcla, seleccione el archivo original, introduzca 100% en Volumen y seleccione Invertir. Para obtener ms informacin, consulte Mezcla de datos de audio al pegar en la pgina 83.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106
niveles de grabacin son demasiado altos. El recorte se puede supervisar durante la grabacin o la reproduccin mediante la observacin de los limnmetros; cuando se produce el recorte, las casillas situadas en el extremo derecho de los medidores se vuelven rojas. Visualmente, el audio recortado aparece como una amplia rea plana en la parte superior de la forma de onda. Snicamente, el audio recortado es una distorsin de tipo esttico. Nota: Si necesita ajustar el desplazamiento de DC del audio recortado, utilice antes el efecto Restauracin del clip. Si, por el contrario, ajusta antes el desplazamiento de DC, el efecto Restauracin del clip no identificar las reas recortadas inferiores a 0 dBFS.
Vase tambin
Opciones de Restauracin de clips en la pgina 118 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Restauracin de clips
perfectamente horizontales con amplitud mxima. Un valor de 1% detecta el recorte que comienza un 1% por debajo de la amplitud mxima. (Un valor 1% detecta casi todos los recortes y permite una reparacin ms completa).
Tamao mnimo de ejecucin Especifica la longitud del recorrido ms corto de las muestras recortadas que se van a reparar.
Un valor de 1 repara todas las muestras que parecen recortadas mientras que un valor de 2 slo repara una muestra recortada si va seguida o precedida por otra muestra recortada.
Tamao FFT Define un tamao FFT (Transformacin rpida de Fourier), medido en muestras, si el audio est muy
recortado (debido, por ejemplo, al exceso de graves). En este caso, se deben calcular las seales con frecuencia ms alta de las reas recortadas. El uso de la opcin Tamao FFT en otras situaciones puede ayudar con algunos tipos de recortes. (Intente definir 40 como valor para audio recortado normal). Pero, en general, no seleccione Tamao FFT. Si no se selecciona Tamao FFT, Adobe Audition utiliza el clculo de curva polinomial.
Estadsticas de recorte Muestra los valores mximo y mnimo de muestra encontrados en el intervalo seleccionado, junto
Para mantener la amplitud mientras se restaura el audio recortado, trabaje con un resolucin de 32 bits para incrementar la exactitud de la edicin. (Consulte Modificacin de la profundidad de bits de un archivo en la pgina 100.) A continuacin, aplique el efecto Restauracin del clip sin atenuacin, seguido del efecto Lmites forzados con un valor de aumento de 0 y un valor lmite de -0,2 dB.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
Vase tambin
Opciones de Reduccin de silbido en la pgina 119 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Reduccin de silbido
El valor real que se utiliza para realizar la reduccin de silbido es una combinacin del grfico y el regulador de Ajuste de base de ruido, que desplaza hacia arriba y hacia abajo la lectura de la base de ruido estimada para realizar un ajuste preciso.
Visualizacin Muestra el canal izquierdo o derecho de la forma de onda. Obtener base de ruido Muestra un grfico de la base de ruido estimada. El efecto Reduccin de silbido utiliza este valor
para eliminar con eficacia slo el silbido sin modificar el audio normal. Esta opcin es la funcin ms potente de Reduccin de silbido. Para crear un grfico que refleje con la mxima exactitud la base de ruido, haga clic en Obtener base de ruido con una seccin que muestre slo el silbido resaltado en una forma de onda. Si no puede identificar esta seccin, seleccione un rea que tenga la cantidad mnima de msica u otro audio deseado, junto con la cantidad mnima de informacin de alta frecuencia. (En la vista espectral, esta rea no tendr ninguna actividad en el 75% superior de la pantalla). Despus de identificar la base de ruido, es posible que necesite reducir los puntos de control de la izquierda (que representan las frecuencias ms bajas) para que el grfico sea lo ms plano posible. Si hubiera msica en alguna frecuencia, los puntos de control alrededor de esa frecuencia seran superiores a lo que suelen ser.
Puntos de arrastre Especifica el nmero de puntos de arrastre o puntos de control del grfico. Restablecer (Alta, Media, Baja) Restablece la base de ruido estimada. Haga clic en Alta para definir la base de ruido como 50 dB (para silbido muy alto), hasta clic en Media para definir la base como 70 dB (para silbido medio) o haga clic en Baja para definir la base como 90 dB (para silbido muy bajo).
Para realizar una reduccin de silbido rpida y general, no siempre es necesario un grfico de la base de ruido. En algunos slo es necesario restablecer el grfico uniforme y manipular el regulador de Ajuste de base de ruido.
Ajuste de base de ruido Ajusta con exactitud la base de ruido hasta alcanzar la cantidad apropiada de reduccin de silbido
y nivel de calidad.
Tamao FFT Especifica un tamao de transformacin. En general, un tamao entre 3.000 y 6.000 es el que ofrece los
mejores resultados. Un tamao inferior de FFT (2.048 e inferior) genera un tiempo de respuesta mejor (por ejemplo, una reduccin de la vibracin antes de que golpeen los platillos) pero puede producir una resolucin de frecuencia de peor calidad y crear sonidos huecos o desdoblados.
Un tamao superior de FFT (12.000 y superior) puede generar vibracin, reverberacin y alargamiento de los tonos de fondo, pero produce una resolucin de frecuencia de gran precisin.
Factor de precisin Determina la precisin de la reduccin de silbido en el dominio de tiempo e influye en la velocidad de
decadencia de los componentes espectrales por debajo del nivel de silbido anterior. (Consulte Velocidad de decadencia espectral). Los valores tpicos estn comprendidos entre 7 y 14. Un valor superior ofrece generalmente mejores resultados y una velocidad de procesamiento inferior. Los valores superiores a 20 no suelen mejorar ms la calidad. Un valor inferior puede generar unos milisegundos de silbido antes y despus de las partes con mayor volumen sonoro del audio.
Ancho de la transicin Genera una transicin lenta en la reduccin de silbido en lugar de un cambio abrupto desde ninguna reduccin hasta la reduccin del nivel de silbido. Los valores comprendidos entre 5 y 10 ofrecen buenos resultados generalmente.
Si el valor es demasiado alto, pueden quedar silbidos despus del procesamiento. Si el valor es demasiado bajo, se pueden escuchar otros efectos nos deseados de fondo.
Velocidad de decadencia espectral Si el audio se encuentra por encima de la base de ruido estimada, determina la cantidad
de audio que queda en la misma banda de frecuencia. Con valores bajos, se asume que queda menos audio y la funcin de modelado corta con mayor precisin en el tiempo las frecuencias que se van a conservar. Los valores comprendidos entre 40% y 75% son los que ofrecen mejores resultados. Si el valor de demasiado alto (por encima del 90%), se pueden escuchar colas largas y reverberaciones. Si el valor es demasiado bajo, se pueden escuchar efectos de burbujeo de fondo y la msica podra sonar artificial.
Reducir silbido en Define un nivel de reduccin de silbido para audio que est por debajo de la base de ruido estimada.
Con valores superiores (sobre todo por encima de 20 dB) se puede conseguir una gran reduccin del silbido pero el audio restante se puede distorsionar. Con valores inferiores, no se elimina mucho ruido y el audio original permanece relativamente inalterado.
Eliminar silbido, Mantener slo silbido Elimina el silbido y todo el audio excepto el silbido.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
C A D
Ajuste de los ajustes especficos de frecuencia con los grficos de Reduccin de ruido A. Base de ruido B. Grfico de reduccin C. Audio original D. Audio procesado
Para reducir el ruido agregado por una tarjeta de sonido durante la grabacin, inicie la grabacin con un segundo de silencio. Una vez que haya terminado la grabacin, utilice ese silencio como Perfil de reduccin de ruido y, a continuacin, elimnelo de la grabacin. En algunos casos, este proceso puede incrementar el rango dinmico en 10 dB.
Aplicacin del efecto Reduccin de ruido
1 En la vista Edicin, seleccione un rango que slo contenga ruido y tenga una duracin de medio segundo como mnimo. Para seleccionar ruido en un intervalo de frecuencias especfico, utilice la herramienta Seleccin de recuadro. (Consulte Seleccin de intervalos de frecuencia en la pgina 80.) 2 Elija Efectos > Restauracin > Capturar perfil de reduccin de ruido. 3 En el panel Principal, seleccione el intervalo del que desee eliminar ruido. 4 Elija Efectos > Restauracin > Reduccin de ruido. 5 Defina las opciones que desee.
Vase tambin
Opciones de Reduccin de ruido en la pgina 121 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106
Opciones de Reduccin de ruido
ambos canales. Para obtener niveles distintos de reduccin en cada canal, edite los canales individualmente.
Grfico de perfil de ruido Representa, en amarillo, la cantidad de reduccin de ruido que se produce en una frecuencia
informacin estadstica sobre el ruido de fondo para poder eliminarlo del resto de la forma de onda. Si el rango es demasiado pequeo, se deshabilitar Capturar perfil. Reduzca el tamao FFT o seleccione un intervalo de ruido ms grande. Si no puede encontrarlo, copie y pegue el rango seleccionado actualmente para crear uno. (Despus puede eliminar el ruido pegado con el comando Edicin > Eliminar seleccin).
Instantneas en perfil Determina el nmero de instantneas de ruido que se incluye en el perfil capturado. Un valor de
4.000 es ptimo para generar datos precisos. Los valores muy pequeos influyen significativamente en la calidad de varios niveles de reduccin de ruido. Con ms muestras, es probable que un nivel de reduccin de ruido de 100 elimine ms ruido pero tambin eliminar ms seal
original. Sin embargo, un nivel bajo de reduccin de ruido con ms muestras tambin eliminar ms ruido pero probablemente no interrumpir la seal esperada.
Cargar desde archivo Abre cualquier perfil de ruido anteriormente guardado de Adobe Audition en formato FFT. Sin
embargo, slo se pueden aplicar perfiles de ruido a tipos de muestra idnticos. (Por ejemplo, no se puede aplicar un perfil de 16 bits, mono a 22 kHz a muestras de 8 bits, estreo a 44 kHz.) Nota: Puesto que los perfiles de ruido son tan especficos, un perfil para un tipo de ruido no ofrecer resultados satisfactorios en otros tipos. Sin embargo, si se eliminan los ruidos similares con regularidad, un perfil guardado puede mejorar la eficacia en gran medida.
Guardar Guarda el perfil de ruido como un archivo .fft que contiene informacin acerca del tipo muestra, el tamao FFT (Transformacin rpida de Fourier) y los tres conjuntos de coeficientes de FFT: uno para la cantidad mnima de ruido encontrada, otro para la cantidad mximo y un tercero para la potencia media. Seleccionar todo el archivo Permite aplicar un perfil de reduccin de ruido capturado anteriormente al archivo completo. Grfico de reduccin Define la cantidad de reduccin de ruido en determinados rangos de frecuencia. Por ejemplo, si
necesita reducir ruido slo en las frecuencias ms altas, ajuste el grfico para que se proporcione menos reduccin de ruido en las frecuencias bajas o ms reduccin en las frecuencias altas. El grfico muestra la frecuencia en el eje x (horizontal) y la cantidad de reduccin de ruido en el eje y (vertical). Si el grfico est aplanado (haga clic en Restablecer), la cantidad de reduccin de ruido utilizada depender exclusivamente del perfil de ruido. En el informe que aparece debajo del grfico se muestra el porcentaje de frecuencia y ajuste en la posicin del cursor.
Escala de registro Muestra el grfico de Perfil de ruido en formato lineal o logartmico.
Seleccione Escala de registro para dividir el grfico en 10 octavas iguales. Anule la seccin de Escala de registro para dividir el grfico de forma lineal, de manera que, por ejemplo, 1000 kHz ocupen la misma cantidad de ancho horizontal.
Actualizacin activa Permite redibujar el grfico de Perfil de ruido mientras desplaza los puntos de control en el grfico
de Reduccin.
Nivel de reduccin de ruido Ajuste la cantidad de reduccin de ruido que se va a aplicar a la forma de onda o la seleccin.
Tambin puede introducir la cantidad deseada en el cuadro de texto que aparece a la derecha del regulador. Nota: Dependiendo de la forma de onda original y el tipo de ruido eliminado, un nivel alto de reduccin de ruido puede causar una calidad de sonido desdoblada o en fases. Para obtener mejores resultados, deshaga el efecto y pruebe con un valor inferior.
Ajustes de reduccin de ruido Proporciona las siguientes opciones:
Tamao FFT determina el nmero de bandas de frecuencia individuales que se va a analizar. Esta opcin causa los cambios ms radicales en la calidad. El ruido de cada banda de frecuencia se trata independientemente, de modo que, mientras ms bandas haya, mayor ser el detalle de la frecuencia de que obtendr al eliminar ruido. Por ejemplo, si existe un zumbido de 120 Hz pero no hay muchas bandas de frecuencia, puede afectar a las frecuencias comprendidas entre 80 Hz y 160 Hz. Con ms bandas, habr menos espacio entre ellas y el ruido real se detectar y eliminar con ms precisin. Sin embargo, con demasiadas bandas, se producen ligaduras y el sonido presenta reverberacin o ecos (eco anterior y posterior). La solucin consiste en equilibrar la resolucin de frecuencia y la resolucin de tiempo, dado que un tamao menor de FFT ofrece mejor resolucin de tiempo y un tamao mayor de FFT ofrece mejor resolucin de frecuencia. Un valor comprendido entre 4096 y 12.000 es adecuado para Tamao de FFT. Eliminar ruido, Mantener slo el ruido Elimina el ruido o todo el audio excepto el ruido. Reducir en Determina el nivel de reduccin de ruido. Los valores comprendidos entre 6 y 30 dB tienen buenos resultados. Para reducir efectos de fondo de burbujeo, introduzca valores bajos. Factor de precisin influye en la amplitud de las distorsiones. Un valor de 5 o superior es el que ofrece mejores resultados y los nmeros impares son los ms adecuados para propiedades simtricas. Con un valor de 3 o inferior, el FFT se realiza en bloques gigantes y se puede producir una cada o un pico de volumen en los intervalos entre bloques. Un valor mayor que 10 no produce ningn cambio apreciable de calidad pero aumenta el tiempo de procesamiento.
Cantidad de suavizado tiene en cuenta la desviacin estndar o varianza de la seal de ruido en cada banda. Las bandas que presentan grandes variaciones cuando se analizan (por ejemplo, ruido blanco) se suavizan de forma diferente a las bandas constantes (por ejemplo un zumbido de 60 ciclos). En general, un incremento de la cantidad de suavizado (superior a 2 aproximadamente) reduce los efectos no deseados de burbujeo de fondo a costa de incrementar el nivel de ruido global de banda ancha de fondo. Ancho de la transicin determina el rango entre lo que se considera ruido y lo que se conserva. Por ejemplo, un ancho de transicin de cero aplica una curva de gran pendiente de control de ruido a cada banda de frecuencia. Si el audio de la banda est justo por encima del umbral, se conserva; si est justo por debajo, se convierte en silencio. Por el contrario, tambin puede especificar un rango a partir del cual el audio se silencia en funcin del nivel de entrada. Por ejemplo, si el ancho de transicin es de 10 dB y el punto lmite (nivel de ruido escaneado para la banda concreta) es de 60 dB, el audio a 60 dB permanecer igual, el audio a 62 dB se reducir (hasta 64 dB aproximadamente), y as sucesivamente, y el audio a 70 dB se eliminar completamente. Si el ancho es cero, el audio inferior a 60 dB se eliminar completamente mientras que audio superior no se modificar. Los anchos negativos estn por encima del punto lmite, de manera que en el ejemplo anterior, un ancho de 10 dB crea un intervalo comprendido entre 60 y 50 dB. Velocidad de decadencia espectral especifica el porcentaje de frecuencias procesado cuando el audio es inferior a la base de ruido. El ajuste de este porcentaje permite reducir ms el ruido con menos efectos no deseados. Los valores comprendidos entre 40% y 75% son los que ofrecen mejores resultados. Por debajo de estos valores, con frecuencia se escuchan efectos no deseados con sonido de burbujeo; por encima de estos valores, normalmente se conserva demasiado ruido. Puede crear efectos poco habituales mediante el uso de audio de primer plano como perfil de ruido en lugar de ruido de segundo plano. Por ejemplo, en una grabacin vocal puede utilizar el sonido voclico "o" como perfil y, a continuacin, reducir o eliminar sonidos "o" de toda la grabacin.
Vase tambin
Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106
Vase tambin
Opciones de EC dinmico en la pgina 124 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de EC dinmico
horizontal (eje x) muestra el tiempo y la lnea vertical (eje y) muestra el ancho de banda, medido en valores Q. (A medida que los valores Q aumentan, el ancho de banda de reduce.)
Tipo de filtro Permite seleccionar entre Pase bajo, Pase alto y Pase de banda:
Pase bajo Mantiene las bajas frecuencias y elimina las altas. Pase alto Mantiene las altas frecuencias y elimina las bajas. Pase de banda Conserva una banda,un intervalo de frecuencias, y atena el resto de frecuencias. En el cuadro de texto Banda no pasante, especifique el nmero de decibelios con el que desea atenuar otras frecuencias. Para realizar filtrado de pase de banda tradicional, utilice el ajuste predeterminado, -30 dB..
Grfico de bucle Limita el grfico por la longitud especificada de manera que el efecto se repita continuamente durante el
curso de la seleccin. Al seleccionar esta opcin se habilita un men para especificar Perodo (la longitud que debe tener el grfico), Frecuencia (la rapidez con la que debe moverse el bucle), Tempo (el nmero de pulsaciones por minuto que debe tener el bucle) y Ciclos totales (el nmero de veces que desee que se repita el grfico en la seleccin determinada). Estos ajustes interactan, as que si se cambia uno, el resto tambin cambia. Si se anula la seleccin de Grfico de bucle, el grfico iguala la longitud de la seleccin entera y el efecto no se repite.
Vase tambin
Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones del Filtro FFT en la pgina 125 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones del Filtro FFT
constante. La velocidad a la que el filtro migra desde el ajuste inicial al final depende de los ajustes de Curva de transicin.
Escala de registro Muestra el eje x (frecuencia) en una escala logartmica en lugar de hacerlo en una escala lineal. Una
escala logartmica se parece mucho a la forma que tiene el odo de escuchar el sonido. Para realizar una edicin ms precisa en bajas frecuencias, seleccione Escala de registro. Para realizar un trabajo detallado en alta frecuencia o trabajar con intervalos de frecuencia espaciados uniformemente, anule la seccin de Escala de registro.
Mx, Mn Define los valores mximo y mnimo para la lnea horizontal (eje y.) Tamao FFT Especifica el tamao FFT que se va a utilizar (representado como una potencia de dos) y que influye en la
velocidad y la calidad del proceso. Para filtros con un sonido ms limpio, utilice valores superiores. Los valores comprendidos entre 1024 y 8.192 tienen buenos resultados. Utilice un valor inferior (512 aproximadamente) para realizar vistas previas ms rpidas y un valor superior para obtener los ajustes que desea que le proporcionen una mayor calidad al procesar audio.
Funcin Gestin de ventanas Determina la cantidad de ancho de transicin y de cancelacin de onda que se produce
durante el filtrado, cada una de las cuales genera una curva de respuesta de frecuencia diferente. Estas funciones se muestran en orden desde el ancho ms reducido y las ondas ms grandes hasta el ancho ms amplio y las ondas ms pequeas. Los filtros con las ondas ms pequeas tambin son aquellos que siguen con ms precisin el grfico trazado y tienen las pendientes ms pronunciadas, aunque sean ms amplias y pasan ms frecuencias en una operacin de pase de banda. Los filtros Hamming y Blackman ofrecen excelentes resultados globales.
Bloquear para filtro constante Aplica un filtro constante a la forma de onda. Anule la seleccin de esta opcin para definir los ajustes de filtro inicial y final. Morfo Convierte los ajustes de filtro inicial en los ajustes de filtro final. Si se anula la seleccin de esta opcin, los ajustes
slo se transforman en formato lineal a lo largo del tiempo. Por ejemplo, si se anula la seleccin de Morfo y tiene un pico a 10 kHz para el filtro inicial y un pico a 1 kHz para el filtro final, el pico a 10 kHz disminuir gradualmente a lo largo del
tiempo, y el pico a 1 kHz aumentar gradualmente a lo largo del tiempo; las frecuencias comprendidas entre 1 kHz y 10 kHz no se modificarn. Sin embargo, si selecciona Morfo, el pico disminuir gradualmente de 10 kHz a 1 kHz, pasando por las frecuencias intermedias. Para obtener un buen ejemplo de morfo, seleccione el modo Pasivo y defina una curva inicial con la primera mitad a 100% y la segunda mitad a 0%. Para la curva final, defina la dcima parte de la derecha aproximadamente a 100% y el resto a 0%. Esta combinacin selecciona altas frecuencias para la configuracin inicial y bajas frecuencias para la configuracin final. Para obtener una buena mezcla de alta a baja frecuencia, seleccione Morfo para incluir todas las combinaciones de frecuencias entre los dos filtros. Haga clic en Curva de transicin para ver los ajustes reales que se utilizarn a lo largo de la seleccin.
Factor de precisin Determina la precisin con la que desea filtrar a lo largo del tiempo cuando se utilizan ajustes iniciales
y finales. Un valor ms alto (factor bajo) genera un cambio brusco (o en fragmentos) en los ajustes del filtro desde el inicio hasta el fin, mientras que con un valor ms bajo (factor superior) la transicin es mucho ms suave. En cualquier caso, mientras ms alto sea el factor de precisin, el tiempo de procesamiento ser ms largo pero el efecto sonar mejor. Dado que la funcin FFT utiliza un gran nmero de muestras y las filtra a la vez, el factor de precisin determina el nmero de muestras del grupo completo que se guardan realmente. Un factor de 2 significa que se guarda la mitad de las muestras y un factor de 10 significa que se guarda una dcima parte de las muestras. Dado que slo puede tener un ajuste de filtro para el grupo completo de muestras, utilice un ajuste ms preciso (menor) si la curva de EC vara desordenadamente en cortos perodos de tiempo.
Curva de transicin Abre la ventana Curva de transicin, que muestra una representacin grfica de la transicin desde los ajustes de filtro iniciales y finales. El grfico superior muestra el tiempo a lo largo del eje x (en el que la izquierda representa el inicio de la muestra y la derecha el final), y el porcentaje de transicin a lo largo del eje y (0% representa el filtro inicial y 100% representa el filtro final).
La opcin Respuesta grfica en el punto provoca que la lectura de salida inferior cambie en respuesta al punto del cursor en el grfico anterior y representa visualmente el filtro en cualquier punto de la transicin. Puede especificar una transicin de morfo y una transicin lineal en funcin de la posicin que seleccione.
Vase tambin
Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Vase tambin
Opciones del Ecualizador grfico en la pgina 127 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
espacian a intervalos de una octava (10 bandas), media octava (20 bandas) y un tercio de octava (30 bandas). El ajuste de 10 bandas ofrece ms ecualizacin general, mientras que los ajustes de 20 y 30 bandas permiten ampliar con ms precisin un intervalo de frecuencias especfico. Con la excepcin de los ajustes de bandas, los controles de cada seccin de la ventana Ecualizador grfico son idnticos.
Banda Determina la banda que se va a modificar con el valor Ganancia. Ganancia Define el aumento o la atenuacin exactos (medidos en decibelios) para la banda elegida. Rango Define el rango de los controles del regulador. Introduzca cualquier valor entre 4 y 180 dB. (Por comparacin, los
proporciona una respuesta de frecuencia mejor en los rangos inferiores pero requiere ms tiempo de procesamiento. Si slo ecualiza las frecuencias ms altas, puede utilizar niveles de precisin inferiores. Si ecualiza frecuencias extremadamente bajas, ajuste Precisin entre 500 y 5.000 puntos.
Ganancia maestra Compensa un nivel de volumen global demasiado suave o demasiado alto despus de ajustar los valores
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Vase tambin
Opciones de Filtro de rechazo de banda en la pgina 127 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Filtro de rechazo de banda
Anchura de banda rechazada Determina el intervalo de frecuencias de todas las bandas rechazadas. Las tres opciones oscilan entre Estrecho para filtro de segundo orden, que elimina algunas frecuencias adyacentes, y Sper estrecho para filtro de sexto orden, que es muy especfico.
No utilice atenuaciones de ms de 30 dB para un ajuste Estrecho, de ms de 60 dB para Muy estrecho, y de ms de 90 dB para Super estrecho. Una atenuacin superior puede eliminar un amplio intervalo de frecuencias prximas.
Ultrasilencioso Prcticamente elimina el ruido y los defectos, pero requiere considerable procesamiento. Esta opcin slo
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Vase tambin
Opciones del Ecualizador paramtrico en la pgina 128 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Ecualizador paramtrico
curva representa el cambio de amplitud en frecuencias especficas. Frecuencias en rango grfico desde el mnimo hasta el mximo en formato logartmico (espaciado uniformemente por octavos).
A B
Efecto Ecualizador paramtrico con ajuste preestablecido de Old Time Radio: A. Lmite estante inferior y nivel B. Lmite estante superior y nivel Lmite estante inferior y nivel Indica las frecuencias bajas afectadas y su amplitud. Defina la frecuencia de lmite mediante el control directamente por debajo del grfico e incremente o reduzca los graves mediante el control a la izquierda del grfico. Utilice Lmite estante inferior para reducir la vibracin de bajo nivel, el zumbido u otros sonidos de baja frecuencia no deseados. Lmite estante superior y nivel Indica las frecuencias altas afectadas y su amplitud. Defina la frecuencia de lmite mediante
el segundo control directamente por debajo del grfico e incremente o reduzca los agudos mediante el control a la derecha del grfico. Utilice Lmite estante superior para reducir el silbido, amplificar el ruido, etc.
Botones Segunda orden Permiten ajustar los estantes superior e inferior 12 dB por octava. (De forma predeterminada, los
forma de la curva de ecualizacin. Seleccione la casilla que se encuentra junto a un regulador para activar la banda y el regulador de volumen correspondiente, y el cuadro de texto Hz, que controlan la frecuencia central a la que se produce el aumento o el corte. Los reguladores verticales situados en la parte superiores derecha del cuadro de dilogo Ecualizador paramtrico controlan la cantidad de aumento o corte. Tambin puede especificar la cantidad de aumento o corte en el cuadro de texto situado debajo de cada regulador.
Controles de amplitud Permiten definir el aumento o la atenuacin de todas las bandas de frecuencia. Ultrasilencioso Prcticamente elimina el ruido y los defectos, pero requiere considerable procesamiento. Esta opcin slo
anchura hasta la frecuencia central) o como un valor de anchura absoluto en Hz. Q constante es el ajuste ms comn pero tambin puede utilizar Anchura constante, por ejemplo, si quiere que la longitud del timbre sea constante, independientemente de la frecuencia que aumente.
Q / Anchura Controla el ancho de la banda de frecuencia que resulta afectada, medido en valores Q o de ancho. Los valores
Q bajos (o valores de anchura alta) influyen en un rango ms grande de frecuencias. Los valores Q altos (superiores a 100) slo influyen en una banda muy estrecha y son ideales para filtros de rechazo de banda en los que slo es necesario eliminar una frecuencia determinada como, por ejemplo, zumbido de 60 Hz. Tenga en cuenta que siempre que aumenta una banda muy estrecha, tiende a repicar o resonar en el audio a esa frecuencia. Los valores Q de 1 a 10 se suelen utilizar para ecualizacin general.
Ganancia Compensa un nivel de volumen global que podra ser demasiado alto o demasiado suave despus de ajustar los valores de EC.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Vase tambin
Opciones del Filtro rpido en la pgina 130 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones del Filtro rpido
Si se selecciona esta opcin, se ecualiza el rango completo seleccionado en los ajustes mostrados. Si se anula la seleccin de esta opcin, puede especificar ajustes de ecualizacin iniciales y finales para que la seleccin se deslice suavemente desde el ajuste de ecualizacin inicial hasta el ajuste final a travs del rango seleccionado. Haga clic en las fichas Ajustes iniciales y Ajustes finales para especificar los ajustes iniciales y finales.
Ficha Ajustes iniciales Aparece cuando no est seleccionado Bloquear slo para estos ajustes. Haga clic en esta ficha para especificar los ajustes iniciales de EC. Ficha Ajustes finales Aparece cuando no est seleccionado Bloquear slo para estos ajustes. Haga clic en esta ficha para
de onda estreo. Si incrementa las frecuencias EC de una forma de onda, el volumen de la forma de onda tambin suele aumentar y puede generar un recorte. Utilice los reguladores de ganancia maestra para reducir el nivel antes de aplicar el efecto.
Bloquear I/D Permite ajustar los canales conjuntamente o por separado. Seleccione esta opcin para ajustar los canales
conjuntamente y mantener el mismo ajuste para cada uno. No seleccione esta opcin para ajustar cada canal por separado. Para generar un filtro de pase bajo, ajuste las barras de desplazamiento de las frecuencias ms altas en -30. De igual modo, puede crear un filtro de pase alto mediante la reduccin de las frecuencias ms bajas.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Grfico de Filtros cientficos para filtro Butterworth (ajustes preestablecido Eliminar vibracin subsnica) A. Retardo de grupo (milisegundos) B. Respuesta de frecuencia (dB)
Vase tambin
Opciones de Filtros cientficos en la pgina 131 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Filtros cientficos
peores en la banda pasante. Utilice este tipo de filtro slo cuando el rechazo de banda no pasante sea ms importante que mantener la precisin de la banda pasante.
Chebychev 2 Combina un filtro Butterworth en la banda pasante con filtros de rechazo de banda en la banda no pasante.
Entre las bandas rechazadas de la banda no pasante, se conservan algunas seales con desplazamiento de fase pero con niveles muy atenuados.
Pase bajo Deja pasar las bajas frecuencias y elimina las altas. Debe especificar el punto lmite en el que se eliminan las
frecuencias.
Pase alto Dejar pasar las altas frecuencias y elimina las bajas. Debe especificar el punto lmite en el que se eliminan las
frecuencias.
Pase de banda Conserva una banda, un intervalo de frecuencias y elimina todas las dems frecuencias. Debe especificar dos puntos lmites para definir los bordes de la banda.
Banda no pasante Rechaza todas las frecuencias incluidas en el rango especificado. Banda no pasante, denominada
tambin filtro de rechazo de banda, es lo contrario de Pase de banda. Debe especificar dos puntos lmites para definir los bordes de la banda.
Lmite Define la frecuencia que acta como lmite entre las frecuencias pasadas y eliminadas. En este punto, el filtro cambia
de pase a atenuacin, o viceversa. En los filtros que requieren un rango (Pase de banda y Banda no pasante), Lmite define el lmite de la baja frecuencia, mientras que Lmite alto define el lmite de la alta frecuencia.
Lmite alto Define el lmite de la alta frecuencia en los filtros que requieren un rango (Pase de banda y Banda no pasante). Orden Determina la precisin del filtro. Mientras ms alto es el orden, ms preciso es el filtro (con pendientes ms pronunciadas en los puntos lmite, etc.). Sin embargo, los rdenes muy altos pueden tener altos niveles de distorsin de fase. Ancho de banda de transicin (Slo Butterworth y Chebychev) Define la anchura de la banda de transicin. (Con valores
ms bajos las pendientes son ms pronunciadas). Si especifica un ancho de banda de transicin, el ajuste Orden se rellenar automticamente, y viceversa. En los filtros que requieren un rango (Pase de banda y Banda no pasante), acta como transicin de las frecuencias ms bajas, mientras que Anchura alta define la transicin de las frecuencias ms altas.
Anchura alta (Slo Butterworth y Chebychev) En los filtros que requieren un rango (Pase de banda y Banda no pasante),
esta opcin acta como transicin de las frecuencias ms altas mientras que Ancho de banda de transicin define la transicin de las frecuencias ms bajas.
Onda de paso/Onda real (Slo Chebychev) Determina la cantidad de onda mxima permitida. La onda es el efecto del
eliminar frecuencias.
Ganancia maestra Compensa un nivel de volumen global que podra ser demasiado alto o demasiado suave despus de
ajustar el filtro.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Vase tambin
Opciones de Amplificacin en la pgina 132 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Amplificacin
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Vase tambin
Opciones de Amplificacin/Transicin en la pgina 133 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Amplificacin/Transicin
Para fundido de audio interno, especifique un valor de amplificacin inicial inferior al valor de amplificacin final. Para fundido de audio externo, haga lo contrario.
Amplificacin final (Ficha Transicin) Determina la cantidad de modificacin del volumen que se aplica al final de la
seleccin.
Transiciones lineal (Ficha Transicin) Produce una transicin de los valores de muestra de la forma de onda uniforme y
potencia). Si selecciona esta opcin, la amplitud de una seal realiza una transicin a una velocidad constante y genera una pendiente ms pronunciada en un extremo de la transicin (dependiendo de si realiza un fundido de audio interno o externo).
Ajustar diferencia de DC Garantiza que las nuevas grabaciones estn perfectamente centradas. Algunos tipos de hardware de grabacin pueden introducir una diferencia de DC y causar la aparicin de la forma de onda grabada por encima o por debajo de la lnea central en la visualizacin de onda. Algunas transformaciones de forma de onda requieren que la seal est centrada.
Seleccione Absoluto y, a continuacin, especifique el porcentaje final de DC en las casillas I y D. Esta opcin permite cancelar el DC que no sea constante a lo largo de una forma de onda. Un filtro de corte inferior extremo permite conseguir este resultado. Tenga en cuenta que la cantidad real ajustada es diferente en cada muestra. Por ejemplo si existe un cambio significativo de DC en un rea de la onda, en el lmite en el que cambia el DC, la opcin Absoluto convierte todas las partes en una sola. (Sin embargo, habr una depresin o un pico en el punto lmite). Para introducir una diferencia de DC mediante el sesgo de toda la forma de onda seleccionada por encima o por debajo de la lnea central, introduzca un porcentaje positivo o negativo. Por ejemplo, un ajuste de 50% desplaza toda la forma de onda la mitad del recorrido hacia arriba y 50% la desplaza la mitad del recorrido hacia abajo.
Seleccione Diferencial y haga clic en Encontrar cero ahora para analizar toda el rea seleccionada para obtener el desplazamiento de DC y ajuste todas las muestras con la cantidad opuesta de la cantidad exacta. Los porcentajes I y D correctos se introducen automticamente.
Nivel mximo Define el nivel mximo que se utiliza para normalizar audio. Calcular ahora Busca la seleccin y ajusta los reguladores de amplificacin para normalizar la seleccin en funcin del nivel
mximo
Bloquear izquierdo/derecho Permite ajustar los canales conjuntamente o por separado. Seleccione esta opcin para ajustar los canales conjuntamente y mantener el mismo ajuste para cada uno. No seleccione esta opcin para ajustar cada canal por separado. El ajuste por separado permite ajustar el balance estreo o crear efectos de panormica muy atractivos. Ver todos los ajustes en dB Causa la aparicin de valores amplificacin en decibelios; de lo contrario, aparecen como un
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Procesamiento dinmico en la pgina 135 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Procesamiento dinmico
vertical (eje y). El grfico predeterminado, con una lnea desde la parte inferior izquierda a la superior derecha, describe una seal que no se ha modificado, dado que cada valor de entrada llega al valor de salida con el que coincide exactamente. Al ajustar el grfico se ajustan las asignaciones de entrada o salida y se modifica el rango dinmico. Por ejemplo, puede aumentar todas las entradas con un nivel aproximado de -20 dB y no modificar el resto. Tambin puede trazar una lnea en direccin contraria (desde la parte superior izquierda hasta la inferior derecha) para aumentar significativamente las amplitudes bajas y eliminar las amplitudes altas (es decir todos los sonidos suaves sern fuertes y todos los sonidos fuertes se silenciarn).
Restablecer Restablece el grfico a su estado predeterminado. Invertir Invierte el grfico.
Nota: Slo puede invertir un grfico si tiene puntos en as dos esquinas predeterminadas (-100, -100 y 0, 0) y si el nivel de salida aumenta de izquierda a derecha (es decir, cada punto de control debe ser superior al que se encuentra a su izquierda).
Seccin Tradicional
Haga clic en Tradicional para especificar proporciones de aspecto y umbrales. Puede elegir Comprimir, Plano o Expandir para seis secciones o etapas, cada una de las cuales tiene su propio ajuste de proporcin y umbral. Por ejemplo, para crear un compresor 3:1 por encima de -20 dB, elija Comprimir y, a continuacin, especifique una proporcin 3:1 y un umbral de -20 dB. Si tambin desea expandir 2:1 por debajo 20 dB, elija Expandir y, a continuacin, especifique una proporcin de aspecto de 2:1. Nota: Los ajustes de umbral se deben reducir a medida que se desplaza hacia abajo por la lista.
Seccin Atacar/Liberar
Haga clic en Atacar/Liberar para determinar la velocidad a la que se procesan las seales que cruzan el umbral.
Procesador de ganancia Amplifica o atena la seal, dependiendo de la amplitud detectada. Especifique los ajustes
siguientes como desee: Ganancia de salida es la ganancia que se aplica a la seal de salida. Es el ltimo paso que se realiza en el audio. Tiempo de ataque Determina el tiempo que tarda la seal de salida procesada en alcanzar el volumen de salida especificado en milisegundos. Si un fragmento con un nivel sonoro bajo se reduce 30 dB, la cantidad de tiempo especificada transcurre antes de que la salida se reduzca realmente hasta el nivel de volumen correspondiente. Tiempo de liberacin Determina el tiempo que se tarda desde el final de un nivel de salida anterior en alcanzar el volumen de salida especificado. Por ejemplo, si el tiempo de ataque es el tiempo que tarde el inicio de un impulso en alcanzar el volumen de salida deseado, el tiempo de liberacin es el tiempo que tarda el final de un impulso en alcanzar el nivel deseado.
Nota: Si la suma de los tiempos de ataque y liberacin es demasiado breve (menos de 30 milisegundos aproximadamente), se podrn escuchar efectos perceptibles, como ruido de vibracin a 1.000 Hz/milisegundos en total. Por ejemplo, si el tiempo de ataque y de liberacin est ajustado en 5 milisegundos (10 milisegundos entre los dos), se podr escuchar un ruido de vibracin a 100 Hz. Canales combinados: Utiliza ambos canales para encontrar un valor de dB de entrada nico, de modo que la amplificacin conjunta de ambos canales sea la misma (conservando la imagen de canal central estreo). Por ejemplo, un golpe fuerte de tambor en el canal izquierdo causar la reduccin de nivel del canal derecho en la misma cantidad.
Detector de nivel Determina la amplitud de entrada de la forma de onda actual, que se utiliza como lado de entrada del
procesador dinmico. Especifique los ajustes siguientes como desee: Ganancia de entrada es la ganancia que se aplica a la seal antes de que entre en el Detector de nivel (la seccin que detecta el nivel actual). Tiempo de ataque se aplica cuando se recupera la informacin de amplitud actual y determina el tiempo en milisegundos que tarda la seal de salida procesada en alcanzar el volumen de salida especificado. Si un fragmento con un nivel sonoro bajo se reduce 30 dB, la cantidad de tiempo especificada transcurre antes de que la salida se reduzca realmente hasta el nivel de volumen correspondiente. Tiempo de liberacin se aplica cuando la informacin de amplitud actual se recupera y determina el tiempo que se tarda desde el final de un nivel de salida anterior en alcanzar el volumen de salida especificado. Por ejemplo, si Ataque es el tiempo que tarda el inicio de un impulso en alcanzar el volumen de salida deseado, Liberacin es el tiempo que tarda el final de un impulso en alcanzar el nivel deseado. Modo Pico se proporciona para compatibilidad inversa. Es un mtodo de interpretacin grfica un poco obsoleto y ms difcil de usar que RMS. Equivale al doble del valor de RMS (por ejemplo, 20 dB en modo RMS es igual a 40 dB en modo Pico). Modo RMS es el mtodo de interpretacin grfica que ms se aproxima a la forma en que las personas escuchan el volumen. En este modo la salida es exactamente igual a la amplitud RMS que se especifica en el grfico. Por ejemplo, con un limitador (lnea horizontal plana) a -10 dB, la amplitud RMS del resultado ser de -10 dB como promedio (siendo 0 dB una onda sinusoidal de amplitud sin recorte).
Tiempo de bsqueda anticipada Ayuda a controlar los picos pronunciados que se pueden producir al comienzo de una seal con un nivel sonoro ms alto y superar los lmites de los ajustes del compresor. Aunque este enfoque puede ser deseable para aumentar el impacto de los golpes de tambor, por ejemplo, no es deseable si utiliza limitacin para reducir la amplitud mxima del audio.
Nota: Los picos se producen porque se tarda poco tiempo en determinar y reaccionar al nivel de la seal actual (es decir, en determinar el valor de ataque del detector de nivel y el valor de ataque del procesador de ganancia). Con el Tiempo de bsqueda anticipada, los ataques comienzan antes de que suba el volumen del audio en lugar de hacerlo en la parte superior del transitorio. De lo contrario, con un Tiempo de bsqueda anticipada de 0, el pico se mantiene alto hasta que ha transcurrido todo el tiempo de ataque.
Control de ruidos Silencia por completo las seales que se encuentran por debajo de un umbral especificado.
Haga clic en Limitando banda para limitar la manipulacin de la dinmica en un intervalo especificado.
Lmite bajo Es la frecuencia ms baja a la que puede afectar el procesamiento dinmico. Puede definir una banda, o un rango, al que se aplica la compresin o la expansin dentro del intervalo de frecuencias actual. Lmite alto Es la frecuencia ms alta a la que puede afectar el procesamiento dinmico. Para utilizar el intervalo de frecuencias completo del material de origen, introduzca la mitad de la velocidad de muestreo actual. (Consulte Frecuencia Nyquist en la pgina 267.)
Para utilizar el intervalo de frecuencias completo del material de origen, ajuste el lmite bajo en 0 y el lmite alto en 1/2 de la velocidad de muestreo actual (24.000 para 48 kHz, 11.025 para 22 kHz, y as sucesivamente).
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Envolvente en la pgina 137 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Envolvente
envolvente, la parte superior del grfico es cualquier porcentaje que se especifique y la parte inferior es 0%. El valor predeterminado de 100% significa que no se produce ningn cambio de volumen. Utilice el efecto Envolvente para que el sonido de los tonos generados con Adobe Audition sea ms realista.
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Lmites forzados VST en la pgina 138 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Lmites forzados VST
Para evitar los recortes al trabajar con audio de 16 bits, defina un valor inferior a -0,1 dB. Si lo define en -0,5 dB, tendr un poco ms de margen para prximas ediciones.
Aumentar entrada Preamplifica el audio antes de que lo limite y aumenta el volumen de una seleccin sin recortarla. A medida que se aumenta este nivel, aumenta la compresin. Utilice ajustes extremos para lograr el audio fuerte e impactante de los anuncios de radio y televisin. Tiempo de bsqueda anticipada Define la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se necesita generalmente para atenuar el audio antes de alcanzar el pico ms alto.
Nota: Asegrese de que el valor es de 5 milisegundos como mnimo. Si este valor es demasiado bajo, es posible que se produzcan distorsiones auditivas.
Tiempo de liberacin Define el tiempo (en milisegundos) necesarios para la atenuacin para reducir 12 dB (o aproximadamente el tiempo necesario para que el audio recupere el volumen normal si se ha encontrado un pico extremadamente alto). En general, un valor de 100 aproximadamente (predeterminado) funciona para evitar frecuencias de graves bajas.
Nota: Si este valor es demasiado alto, el audio puede permanecer en un nivel sonoro muy bajo y no recobrar los niveles normales durante un rato.
Vincular izquierda y derecha Vincula el volumen de ambos canales y conserva la imagen estreo.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de procesamiento Lmites forzados en la pgina 139 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de procesamiento Lmites forzados
Para evitar el recorte al trabajar con audio de 16 bits, ajuste este valor en -0,1 dB como mximo; si lo ajusta en -0,5 dB tendr ms margen para futuras ediciones.
Aumentar entrada Preamplifica el audio antes de que lo limite y aumenta el volumen de una seleccin sin recortarla. A medida que se aumenta este nivel, aumenta la compresin. Utilice ajustes extremos para lograr el audio fuerte e impactante de los anuncios de radio y televisin. Tiempo de bsqueda anticipada Define la cantidad de tiempo (medida en milisegundos) que se necesita generalmente para atenuar el audio antes de alcanzar el pico ms alto.
Nota: Asegrese de que el valor es de 5 milisegundos como mnimo. Si este valor es demasiado bajo, es posible que se produzcan distorsiones auditivas.
Tiempo de liberacin Define el tiempo (medido en milisegundos) necesarios para la atenuacin para reducir 12 dB (o aproximadamente el tiempo necesario para que el audio recupere el volumen normal si se ha encontrado un pico extremadamente alto). En general, un valor de 100 aproximadamente (predeterminado) funciona para evitar frecuencias de graves bajas.
Nota: Si este valor es demasiado alto, el audio puede permanecer en un nivel sonoro muy bajo y no recobrar los niveles normales durante un rato.
Vincular izquierda y derecha Vincula el volumen de ambos canales y conserva la imagen estreo. Obtener estadsticas ahora Actualiza los valores de Estadsticas de recorte que indican el porcentaje de audio que se
recortara si no se aplicara un lmite. Haga clic en esta opcin despus de cambiar cualquiera de los parmetros de entrada.
Ajuste de una frecuencia extendida en el Compresor multibanda A. Bandas de frecuencia B. Marcadores extendidos C. Banda omitida (sin procesamiento) D. Escala de amplitud E. Escala de frecuencia
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Opciones del Compresor multibanda en la pgina 140 Acerca del proceso de creacin de originales en la pgina 108 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Compresor multibanda
frecuencias bajas, medias y altas especficas o arrastrar los marcadores extendidos sobre el grfico.
A B
C D E
Controles especficos de la banda en el compresor multibanda A. Solo B. Omitir C. Control de umbral D. Medidores del nivel de entrada E. Medidores de la reduccin de ganancia Botones Solo Permiten escuchar bandas de frecuencia especficas. Habilite un botn Solo cada vez para escuchar bandas aisladas o varios botones para escuchar dos o ms bandas al mismo tiempo. Botones Omitir Omiten bandas individuales para que pasen sin procesamiento.
Haga clic con Alt pulsada en los botones Solo u Omitir para aplicar rpidamente un solo ajuste a una banda.
Reguladores de umbral Definen el nivel de entrada en el que comienza la compresin. Los valores posibles estn
comprendidos entre -60 y 0 dB. El ajuste ptimo depende del contenido de audio y el estilo musical. Para comprimir slo picos extremos y conservar un intervalo ms dinmico, utilice umbrales de alrededor de 5 dB por debajo del nivel de
entrada pico; para comprimir el audio y reducir el intervalo dinmico considerablemente, utilice ajustes de alrededor de 15 dB por debajo del nivel de entrada pico.
Medidores del nivel de entrada Miden la amplitud de la entrada. Haga doble clic en los medidores para restablecer los
desde la parte superior (reduccin mnima) hasta la parte inferior (reduccin mxima).
Ganancia Aumenta o corta la amplitud despus de la compresin. Los valores posibles estn comprendidos entre -18 y +18
3dB de aumento sobre el umbral de compresin. Los ajustes habituales van de 2,0 a 5,0; unos ajustes ms elevados producen el sonido comprimido extremadamente que se oye en la msica pop.
Ataque Determina la rapidez con la que se aplica la compresin cuando el audio sobrepasa el umbral. Los valores posibles
estn comprendidos entre 0 y 500 milisegundos. El valor predeterminado de 10 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Un ajuste ms rpido puede funcionar bien para audio con transitorios rpidos pero este tipo de ajustes suena poco natural con audio con menos percusin.
Liberar Determina la rapidez con la que se detiene la compresin cuando el audio cae por debajo del umbral. Los valores
posibles estn comprendidos entre 0 y 5000 milisegundos. El valor predeterminado de 100 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Pruebe ajustes ms rpidos para audio con transitorios rpidos y ms lentos para audio con menos percusin.
Ganancia de salida Aumenta o corta el nivel de salida global despus de la compresin. Los valores posibles estn
comprendidos entre -18 y +18 dB, siendo 0 la ganancia de unidad. Haga doble clic en los medidores para restablecer los indicadores de pico y clip.
Limitador Aplica lmites despus de la ganancia de salida y al final del trazado de la seal, con lo que se optimizan los niveles
en general. Especifique ajustes Umbral, Ataque y Liberar, que son menos agresivos que ajustes especficos de banda similares. A continuacin, especifique un ajuste Margen para determinar el techo absoluto relacionado con 0 dBFS. Para crear audio muy comprimido, habilite el Limitador y, a continuacin, experimente con ajustes de ganancia de salida muy altos.
Espectro de entrada Muestra el espectro de frecuencia de la seal de entrada, en lugar de la seal de salida, en el grfico
multibanda. Para comprobar rpidamente la cantidad de compresin aplicada a cada banda, active o desactive esta opcin.
Limitador Brickwall Aplica lmites inmediatos y forzados al ajuste Margen actual. (Anule la seleccin de esta opcin para
aplicar lmites suaves ms lentos que suenan con ms suavidad pero que pueden superar el ajuste Margen.) Nota: El tiempo mximo de Ataque para los lmites "brickwall" es de 5 ms.
Controles de banda de enlace Permiten definir globalmente los ajustes compresin de todas las bandas pero mantienen
diferencias relativas entre bandas. Para enlazar controles de banda temporalmente, mantenga pulsadas las teclas Alt+Mays. Para restablecer un control en todas las bandas, mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Alt+Mays y haga clic en el control.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
El efecto Normalizar amplifica por igual el archivo completo o la seleccin. Por ejemplo, si el audio original alcanza un pico alto de 80% y un pico bajo de 20%, al normalizar al 100% el pico alto se amplifica al 100% y el bajo al 40%. Para aplicar normalizacin RMS, debe utilizar el comando Normalizar forma de onda de grupo. Si lo desea, puede aplicar este comando a un solo archivo. (Consulte Normalizacin de un grupo de archivos en la pgina 244.)
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Opciones de Normalizar en la pgina 142 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Normalizar
seleccin en un 50% como mximo (que genera una atenuacin de 3 dB para la salida mxima). Especifique 100% (predeterminado) para aplicar la cantidad mxima posible de amplificacin sin recorte.
Formato de decibelios Muestra el valor de normalizacin en decibelios en lugar de hacerlo en porcentaje. Normalizar I/D uniformemente Utiliza ambos canales de una forma de onda estreo cuando se calcula la cantidad de amplificacin. Si se anula la seleccin de esta opcin, la cantidad se calcula por separado para los canales y es posible que uno se amplifique mucho ms que el otro. Ajustar diferencia de DC Permite ajustar la posicin de una forma de onda en la visualizacin de onda. Algunos tipos de
hardware de grabacin pueden introducir una diferencia de DC y causar la aparicin de la forma de onda grabada por encima o por debajo de la lnea central en la visualizacin de onda. Para centrar la forma de onda, ajuste el porcentaje en cero. Para sesgar toda la forma de onda seleccionada por encima o por debajo de la lnea central, especifique un porcentaje positivo o negativo. Si piensa utilizar audio normalizado en un CD, puede ser til normalizar las formas de onda en un 96% como mnimo, dado que algunos reproductores de discos compactos de audio reproducen con poca precisin los bits que se procesan con una amplitud del 100% (mxima).
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Opciones de Panormica biauricular automtica en la pgina 143 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
las frecuencias mxima y mnima que se muestran en el grfico con las opciones que aparecen debajo de Ajuste de grfico inferior y Ajustes de grfico superior. En el informe que aparece debajo del grfico se muestra la posicin actual x, y del puntero.
Slo retardo Realiza slo un retardo en el audio. Ajustes de grfico inferior, Ajuste de grfico superior Controlan las frecuencias biauriculares altas y bajas representadas
por la parte inferior y superior del grfico: Velocidad de repeticin cclica de panormica Determina la frecuencia con la que el sonido se mueve de un canal a otro y vuelve al canal anterior. Por ejemplo, una velocidad de repeticin cclica de panormica de 1 Hz desplaza un origen mono de izquierda a derecha y viceversa en 1 segundo, mientras que una velocidad de repeticin cclica de panormica de 0,1 Hz lo hace en 10 segundos. Intensidad Controla el nivel de codificacin biauricular. Una mayor intensidad funciona bien con frecuencias biauriculares ms bajas. Centrado Engaa al cerebro y le hace pensar que la seal viene de la izquierda o la derecha. Para crear un efecto interesante, mezcle un archivo que se haya procesado biauricularmente a la izquierda con otro que se haya procesado biauricularmente a la derecha (con una separacin entre ellos de 2 Hz aproximadamente en la velocidad de repeticin cclica de panormica).
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones del Mezclador de canales en la pgina 143 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Mezclador de canales
Invertir Invierte la polaridad de fase del canal (es decir, los picos se convierten en valles y los valles se convierten en picos). Al invertir los dos canales no se produce ninguna diferencia de sonido apreciable. Sin embargo, si slo se invierte un canal, los canales se encuentran fuera de fase y el sonido se modifica de forma significativa.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Panormica/Expandir en la pgina 144 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Panormica/Expandir
largo del tiempo. El eje x (horizontal) del grfico muestra la longitud de la forma de onda o la seleccin, mientras que el eje y (vertical) muestra el porcentaje de la panormica desde el centro. Puede utilizar el grfico para colocar el canal central en cualquier lugar desde la izquierda forzada (100%) hasta la derecha forzada (100%) mientras el canal envolvente correspondiente se desplaza de derecha a izquierda en direccin contraria. Utilice este mtodo para realizar una panormica de datos estreo originales con ms realismo de lo que permite la panormica de amplitud.
Grfico Expandir estreo Muestra el nivel de expansin a lo largo del tiempo y amplifica (>100%) o elimina (<100%) las
diferencias entre canales. El eje x (horizontal) del grfico muestra la longitud de la forma de onda o la seleccin, mientras que el eje y (vertical) muestra el porcentaje de expansin estreo. Con algn material puede crear un efecto de expansin estreo mediante la incremento de las diferencias entre los canales izquierdo y derecho. El nivel de expansin puede variar con el tiempo creando efectos interesantes (por ejemplo, creciendo desde una seal mono hasta una seal estreo muy amplia).
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Girar campo estreo VST en la pgina 145 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Girar campo estreo VST
Al especificar los ajustes de giro y alcance, tenga en cuenta lo siguiente: Si gira el campo estreo 180, tanto el canal derecho como el izquierdo estarn 180 fuera de la fase y la forma de onda entera se invertir. A 90 a la derecha, slo se invierte el canal derecho; a 90 a la izquierda, slo se invierte el canal izquierdo. Un giro de 45 produce resultados idnticos a los del efecto Panormica/Expandir, realizando la panormica del canal central hacia la izquierda o la derecha mientras se realiza la panormica del canal envolvente en direccin contraria.
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Opciones del proceso Girar campo estreo en la pgina 145 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones del proceso Girar campo estreo
El efecto del proceso Girar campo estreo proporciona las opciones siguientes:
Grfico de giro Muestra el giro del campo estreo a lo largo del tiempo. Puede utilizar el grfico para campo estreo en
cualquier lugar desde la izquierda forzada (parte superior del grfico) hasta la derecha forzada (parte inferior) en cualquier punto de tiempo. El eje x (horizontal) (regla horizontal) del grfico muestra la lnea de tiempo de la forma de onda, mientras que el eje y (regla vertical) muestra el nmero de grados desde el centro hasta los canales izquierdo y derecho.
Invertir izquierda/derecha Invierte el grfico de manera que una lnea hacia arriba gira el campo estreo en el sentido de las agujas del reloj en lugar de hacerlo al contrario.
Mediante la ventana Anlisis de fase (Ventana > Anlisis de fase), puede ver cmo gira el campo estreo. Por ejemplo, si crea un grfico que hace girar el audio hacia la derecha, la fase gira en el sentido de las agujas del reloj. Pero si tambin selecciona Invertir izquierda/derecha, la fase gira en el sentido contrario al de las agujas del reloj.
Rango Define el rango del eje y de 45 a 360.
Nota: Si gira el campo estreo 180, tanto el canal derecho como el izquierdo estarn 180 fuera de la fase y la forma de onda entera se invertir. A 90 hacia la derecha, slo se invierte el canal derecho. A 90 hacia la izquierda, slo se invierte el canal izquierdo. Un giro de 45 produce resultados idnticos a los del efecto Panormica/Expandir, realizando la panormica del canal central hacia la izquierda o la derecha mientras se realiza la panormica del canal envolvente en direccin contraria.
Grfico de bucle Limita el grfico por la longitud especificada de manera que el efecto se repita continuamente durante el
curso de la seleccin. Al seleccionar esta opcin se habilita un men para especificar Perodo (la longitud que debe tener el grfico), Frecuencia (la rapidez con la que debe moverse el bucle), Tempo (el nmero de pulsaciones por minuto que debe tener el bucle) y Ciclos totales (el nmero de veces que desee que se repita el grfico en la seleccin determinada). Estos ajustes interactan, as que si se cambia uno, el resto tambin cambia. Si se anula la seleccin de Grfico de bucle, el grfico iguala la longitud de la seleccin entera y el efecto no se repite.
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
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Opciones del Expansor de estreo en la pgina 146 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Expansor de estreo
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Opciones del Extractor de canal central en la pgina 147 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Extractor de canal central
masculina, Voz femenina, Bajo, Espectro completo. Defina esta opcin como Personalizado para definir un intervalo de frecuencias.
Nivel de canal central Especifica la cantidad de seal seleccionada que desea extraer o eliminar. Desplace el regulador hacia la izquierda (valores negativos) para eliminar frecuencias del canal central y hacia la derecha (valores positivos) para eliminar material estreo con panormica. Modo de aumento de volumen Aumenta el material del canal central si el regulador de nivel de canal central se ha definido con un valor positivo y aumenta el material estreo con panormica si el regulador se ha definido con valores negativos. Esta opcin es muy til para aumentar voces. Forma extendida Controla la cantidad de penetracin que se permite. Desplace el regulador hacia la izquierda para
incrementar la penetracin y obtener un sonido menos artificial. Desplace el regulador hacia la derecha para separar ms el material del canal central de la mezcla.
Discriminacin de fase En general, los valores ms altos funcionan mejor para extraer el canal central y los valores ms
bajos para eliminar el canal central. Los valores ms bajos permiten ms penetracin y es posible que no separen las voces de una mezcla con eficacia, pero pueden ser ms eficaces para capturar todo el material central. En general, un rango comprendido entre 2 y 7 ofrece buenos resultados.
Discriminacin de amplitud y Ancho de banda de amplitud Suma los canales izquierdo y derecho, y crea un tercer canal de 180 grados fuera de fase que Audition utiliza para eliminar frecuencias similares. Si el volumen es similar en cada frecuencia, tambin se considerar el audio en comn entre ambos canales. Los valores ms bajos para Discriminacin de amplitud y Ancho de banda de amplitud cortan ms material de la mezcla pero tambin cortan voces. Con valores ms altos la extraccin depende ms de la fase del material y menos de la amplitud del canal. Un ajuste de Discriminacin de amplitud entre 0,5 y 10 y un ajuste de Ancho de banda de amplitud entre 1 y 20 tiene buenos resultados. Velocidad de decadencia espectral Mantenga un valor de 0% para aumentar la velocidad de procesamiento y aprovechar las ventanas de mltiples CPU y equipos de hiperhilado. Defina el valor entre 80% y 98% para suavizar las distorsiones de fondo.
Tamao FFT Especifica el tamao FFT (Transformacin rpida de Fourier), lo que influye en la velocidad y la calidad de
procesamiento. En general, un ajuste entre 4.096 y 10.240 es el que ofrece los mejores resultados. Los valores ms altos (como el valor predeterminado de 8.192) proporcionan filtros de sonido ms limpios.
Superposiciones Define el nmero de ventanas FFT que se superponen. Los valores ms altos pueden ofrecer resultados ms suaves o un efecto de coro, pero tardan ms tiempo en procesarse. Los valores ms bajos pueden generar sonidos de fondo de burbujeo. Los valores comprendidos entre 3 y 9 tienen buenos resultados. Tamao de intervalo Define el intervalo de tiempo (medido en milisegundos) entre cada ventana FFT. Los valores
comprendidos entre 10 y 50 milisegundos suelen ser los que tienen mejores resultados pero los ajustes de superposicin ms altos pueden requerir un valor diferente.
Anchura de ventana Especifica el ancho (medido en porcentajes) de cada ventana FFT. Los valores comprendidos entre
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones del Desfasador Doppler en la pgina 148 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones del Desfasador Doppler
El efecto Desfasador Doppler proporciona las opciones siguientes: Nota: A diferencia de muchos de los grficos de los efectos de Adobe Audition, el grfico de Desfasador Doppler no es interactivo: El usuario no puede manipular el grfico directamente. En su lugar, el grfico cambia a medida que ajusta los parmetros de efectos.
Tipo de trazado Define el trazado que sigue aparentemente el origen de sonido. Dependiendo del tipo de trazado, estar
disponible un conjunto de opciones diferente. Opciones de Lnea recta: Distancia de inicio Define el punto de inicio virtual (en metros) del efecto. Velocidad Define la velocidad virtual (en metros por segundo) a la que se desplaza el efecto. Procedencia Define la direccin virtual (en grados) desde la que parece que proviene el efecto. Pasa por delante Especifica la distancia (en metros) a la que parece que pasa el efecto frente a la persona que escucha. Pasa por la derecha Especifica la distancia (en metros) a la que parece que pasa el efecto frente a la persona que escucha. Radio Define las dimensiones circulares (en metros) del efecto. Velocidad Define la velocidad virtual (en metros por segundo) a la que se desplaza el efecto.
ngulo inicial Define el inicio del ngulo virtual (en grados) del efecto. Centrar por delante Especifica la distancia (en metros) a la que se encuentra el origen de sonido frente a la persona que escucha. Centrar por la derecha Especifica la distancia (en metros) a la que se encuentra la fuente de sonido a la derecha de la persona que escucha. Opciones de Circular: Ajustar el volumen segn la distancia Ajusta el volumen del efecto automticamente en funcin de los valores de distancia especificados. Ajustar el volumen segn la direccin Ajusta el volumen del efecto automticamente en funcin de los valores de direccin especificados. Nivel de calidad Proporciona seis niveles diferentes de calidad de procesamiento. Los niveles de calidad ms bajos requieren menos tiempo de procesamiento, pero unos niveles de calidad ms altos normalmente generan mejores resultados de sonido.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
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Opciones de Coro en la pgina 149 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Coro
se aplican a cada voz, representan rangos de valores aleatorios porque cada voz es nica. Voces Determina el nmero de voces simuladas. Nota: A medida que agregue ms voces, el sonido se va enriqueciendo pero tambin aumenta el tiempo de procesamiento. Tiempo de retardo Especifica la cantidad mxima de retardo permitida. Un componente importante del coro es la introduccin de breves retardos (con frecuencia, con un intervalo de 15-35 milisegundos) cuya duracin vara a lo largo
del tiempo. Si el ajuste es muy pequeo, todas las voces comienzan a combinarse con el original y se puede producir un efecto de retardo poco natural. Si el ajuste es demasiado alto, se puede producir un efecto ululante, como el de una cinta entrando en una platina. Velocidad de retardo Determina el tiempo que tarda el retardo en realizar el ciclo desde el ajuste de retardo cero hasta el mximo. Dado que el retardo real que se utiliza vara con el tiempo, el tono de la muestra aumenta o disminuye con el tiempo y sita cada voz en un tono ligeramente distinto al de las dems (lo que proporciona el efecto de una voz distinta). Por ejemplo, un valor de 2 Hz significa que el retardo puede variar desde cero hasta el mximo y viceversa dos veces por segundo (simulando un vibrato de tono dos veces por segundo). Si el ajuste es demasiado bajo, no variar mucho el tono de las voces individuales. Si es demasiado alto, es posible que las voces varen con tanta rapidez que se produzca un efecto ululante. Retroalimentacin Agrega un porcentaje de voces procesadas en la entrada del efecto. Puede proporcionar a una forma de onda un efecto de eco o reverberacin adicional. Un ligera retroalimentacin (inferior al 10%) puede ofrecer ms riqueza, dependiendo de los ajustes de retardo y vibrato. Ajustes superiores generan una retroalimentacin ms tradicional, un timbre ms alto que puede ser lo suficientemente alto como para recortar la seal. A veces el recorte es un efecto deseado, como en el ajuste preestablecido Platillos volantes, en el que se generan sonidos ululantes de platillos zumbando alrededor de la cabeza. Extensin Proporciona un mayor retardo a cada voz al separarlas hasta 200 milisegundos (una quinta parte de un segundo). Con valores superiores las voces separadas comienzan en distintos momentos; cuanto ms alto es el valor ms se aleja el comienzo de cada voz. Por el contrario, con valores bajos todas las voces suenan al unsono. Dependiendo de otros ajustes, los valores bajos tambin pueden producir efectos de retardo no deseable si su objetivo es conseguir un efecto de coro realista. Profundidad de modulacin Determina la variacin mxima de amplitud que se produce. Por ejemplo, puede modificar la amplitud de una voz de coro para que sea 5 dB ms alta o ms baja que el original. Con ajustes muy bajos (inferiores a 1 dB), la profundidad puede ser inapreciable a menos que el valor de la Frecuencia de modulacin sea muy alto. Sin embargo, con ajustes muy altos el sonido se puede cortar y crear un efecto ululante desagradable. Entre 2 dB y 5 dB aproximadamente se producen vibratos naturales. Tenga en cuenta que este ajuste es slo un valor mximo; es posible que el volumen de vibrato no sea siempre tan bajo como indica el ajuste. Esta limitacin es intencionada para crear un sonido ms natural. Frecuencia de modulacin Determina la frecuencia mxima a la que cambia la amplitud. Si los valores son muy bajos, la voz resultante sube y baja lentamente, como la de un cantante que no puede mantener constante la respiracin. Con valores muy altos, el resultado puede ser poco natural y con vibracin. Con valores muy altos se pueden crear efectos especiales interesantes (como en el ajuste preestablecido Otra dimensin). Calidad superior Garantiza resultados con calidad ptima. Sin embargo al aumentar la calidad, tambin aumenta el tiempo de procesamiento para realizar la previsualizacin y aplicar el efecto.
Anchura de estreo Determina si las voces individuales se colocan en el campo estreo y la forma de interpretar la seal
estreo original. Estas opciones slo estn activas cuando se trabaja con archivos estreo: Entrada de canal promedio izquierda y derecha Promedio de los canales derecho e izquierdo originales. Si se anula la seleccin de esta opcin, los canales se mantienen separados para conversar la imagen del estreo. (Por ejemplo, se conservan las seales biauriculares espaciales como las que existen en las grabaciones estreo de audio con reverberacin o en directo). Si el audio de origen estreo originalmente era mono, deje esta opcin sin seleccionar, ya que no tendr ningn otro efecto que incrementar el tiempo de procesamiento. Agregar seales biauriculares Agrega retardos distintos a las salidas izquierda y derecha de cada voz. Este retardo puede hacer parecer que cada voz proviene de una direccin distinta cuando se escucha a travs de auriculares. Anule la seleccin de esta opcin si el audio se reproducir por medio de altavoces. (Al agregar seales biauriculares, el volumen del canal derecho de una voz con panormica hasta la izquierda sigue siendo significativo. Si no se agregan seales, no se enviar ninguna salida al canal derecho y se apreciar mayor separacin al escuchar el audio a travs de altavoces.) Control Campo estreo Especifica el campo estreo, que muestra donde se colocan en el espacio los instrumentos u otras fuentes, dentro de las imgenes izquierda y derecha de una forma de onda estreo. Cuanto ms estrecho sea el valor del campo estreo, ms voces de coro se aproximen al centro de la imagen estreo. Con un ajuste del 50%, todas las voces se
espacian uniformemente a lo largo de un semicrculo, de izquierda a derecha. Con ajustes ms altos, la voces se desplazan a los bordes exteriores. Si utiliza un nmero impar de voces, una se encontrar siempre directamente en el centro.
Nivel de salida Define la proporcin de aspecto de la seal original (Seca) como con coros (Hmeda). Los ajustes
demasiado altos puede provocar recortes. En la vista Multipista, puede cambiar el nivel de hmedo al cabo de un tiempo mediante las rutas de automatizacin. (Consulte Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200.)Esta tcnica resulta prctica para acentuar solos vocales o instrumentales. Mantenga el nivel Seca cerca del 100% y reduzca el nivel Hmeda hasta alrededor del 30% para proporcionar a un solo un "coro de acompaamiento".
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Efecto Bordeador
Retardando es un efecto de audio que se genera al mezclar un retardo variado corto en una proporcin aproximadamente igual a la seal original. Originalmente el retardo se consegua enviando una seal de audio idntica a dos grabadoras de cinta abierta y presionando el borde de un carrete para hacerlo ir con ms lentitud. Combinando las dos grabaciones resultantes se obtena un efecto de desplazamiento de fase y retardo de tiempo caracterstico de la msica psicodlica de los 60 y los 70. El efecto Efectos de retardo > Bordeador permite crear un resultado similar retardando y ajustando la fase de una seal a intervalos predeterminados o aleatorios.
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Opciones del Bordeador en la pgina 151 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Bordeador
retardo se produce mediante la repeticin cclica a lo largo del tiempo desde un ajuste de retardo inicial hasta el segundo ajuste de retardo (o final).
Tiempo de retardo final Ajusta en milisegundos el punto en el que se finaliza el retardo detrs de seal original. Ajuste de fase estreo Define los retardos izquierdo y derecho con valores distintos, medidos en grados. Por ejemplo, 180
grados define que el retardo inicial del canal derecho se produzca al mismo tiempo que el retardo final del canal izquierdo. Esta opcin se puede definir para invertir los ajustes de retardo inicial/final de los canales izquierdo y derecho, y crear un efecto circular psicodlico.
Retroalimentacin Determina el porcentaje de la seal retardada que se retroalimenta al bordeador. Sin retroalimentacin, el efecto slo utiliza la seal original. Si se agrega feedback, el efecto utiliza un porcentaje de la seal modificada desde antes del punto actual de reproduccin. Frecuencia de modulacin Proporciona ajustes para Frecuencia (medida en Hz), Perodo (medido en segundos) y Ciclos
totales (medidos en ciclos). Cada uno de ellos hace referencia a la velocidad a la cual se repite un ciclo de retardo entre el retardo inicial y el final. Si se utilizan ajustes diferentes se pueden producir efectos muy diversos. Por ejemplo, si define Ciclos totales como 0,5, el efecto se iniciar con el retardo inicial y finalizar con el retardo final. Si la Frecuencia se define como 4 el ciclo de retardo se realizar cuatro veces por segundo.
Invertido Invierte la seal retardada que causa una cancelacin peridica de las ondas en lugar de reforzar la seal. Si los ajustes de la mezcla Original - Expandido se definen como 50/50, las olas se silenciarn siempre que el retardo sea cero. Efectos especiales Mezcla los efectos del retardo normal y el invertido. La seal retardada se suma al efecto mientras que la seal adelantada se resta. Sinusoidal La transicin desde el retardo inicial hasta el final y al contrario traza una curva sinusoidal. De lo contrario, la transicin es lineal y los retardos desde el ajuste inicial al final se realizan a una velocidad constante. Si se selecciona Sinusoidal, la seal se encuentra en los retardos inicial y final con ms frecuencia que entre ellos.
Mezcla Ajusta la mezcla de seal original (Seca) y retardada (Hmeda). Se necesita una parte de ambas seales para conseguir la cancelacin y el refuerzo caractersticos que se producen durante el retardo. Si Original se encuentra al 100%, no se producir ningn retardo. Si Retardado se encuentra al 100%, el resultado ser un sonido oscilante como el de un reproductor de cintas de mala calidad.
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Opciones del Ajustador de fase de barrido en la pgina 152 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Ajustador de fase de barrido
que abarca el rango dinmico especificado por el ajuste Profundidad. Los valores son Hz (ciclos por segundo), Perodo (milisegundos por pulsacin) y Tempo (pulsaciones por minuto). Para que barrido se produzca a tiempo con una cancin,
introduzca el tempo de la msica o una fraccin del mismo. Por ejemplo, introduzca 240 para una cancin con un tempo de 120 con el fin de crear barridos en ocho notas.
Diferencia de fase Define el grado en el que el intervalo de barrido se desplaza entre los canales de una forma de onda estreo. Puede introducir valores comprendidos entre 359 y 359. Con valores inferiores a 0 y superiores a 360 el barrido se produce a intervalos cada vez ms distantes entre los canales izquierdo y derecho. Un valor de 180 produce una diferencia completa. Los nmeros negativos son equivalentes a los nmeros positivos opuestos. Por ejemplo, 5 y 355 son equivalentes, 180 y 180 son equivalentes y 90 y 270 son equivalentes. Modos Determina la forma del barrido de filtro. Sinusoidal y Triangular determinan si el barrido traza una onda sinusoidal
o triangular. Las ondas triangulares suelen ser ms definidas. Barrido de frecuencia logartmico y Barrido de frecuencia lineal determinan si el barrido de produce de forma logartmica y constante o de forma uniforme y lineal.
Tipo de filtro Determina el tipo de filtro que se utiliza. Pase de banda realiza el efecto de fase alrededor de la frecuencia
central especificada. Pase bajo realiza el efecto de fase desde la frecuencia central especificada hacia abajo. Pase de banda es ms comn porque produce el sonido tradicional de un ajustador de fase de barrido.
Ganancia de salida Ajusta la salida de volumen global. La prdida o la ganancia excesiva introducida por el efecto se puede
compensar mediante la introduccin de una ganancia maestra global (medida en decibelios) que se aplica al audio resultante. Un ajuste de 0 dB es lo mismo que si no se realiza ningn ajuste.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones del Desfasador de fase grfica en la pgina 153 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Desfasador de fase grfica
mientras que la lnea vertical (eje y) muestra el grado de desplazamiento de la fase. Cero representa que no hay desplazamiento de fase. Se puede crear estreo simulado mediante la creacin de un patrn en zigzag que se haga ms extremo en el extremo superior de un canal. Si junta dos canales que se hayan procesado de esta manera (utilizando un patrn en zigzag diferente para cada uno) la simulacin de estreo ser ms espectacular. (Este efecto es igual a crear un nico canal dos veces en forma de "zigzag"). Si ajusta la fase de un canal en una banda de frecuencia pequea y, a continuacin, utiliza Desdoblamiento u otro efecto que dependa de la fase, obtendr diferentes resultados que con audio que no tenga desplazamiento de fase.
Escala de frecuencia Define los valores de la lnea horizontal (eje x) en una escala logartmica. Seleccione esta opcin para
trabajar con mayor detalle en las frecuencias ms bajas. (La escala logartmica representa lo que escucha el odo, de manera que cada octava ocupa una anchura fija.) Seleccione Lineal para mostrar los valores de forma lineal de 0 Hz hasta la frecuencia Nyquist (la mitad de la velocidad de muestreo), reduciendo el ancho de los octavos de baja frecuencia en relacin a los de alta frecuencia.
Rango Define los valores de la regla vertical (eje y) en una escala de 360 o 180. Canal Especifica el canal o los canales a los que se aplica el desplazamiento de fase.
Nota: Para obtener mejores resultados, procese un solo canal. Si aplica un desplazamiento de fase a ambos canales simultneamente, el archivo resultante sonar exactamente igual que si lo escucha en estreo como estaba antes de procesarlo.
Tamao FFT Especifica el tamao de transformacin de Fourier rpida (FFT). Con tamaos mayores se obtienen resultados
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones del Deformador de tono en la pgina 154 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones del Deformador de tono
mientras que la lnea vertical (eje y) muestra el tono, medido en semitonos y pulsaciones por minuto, dependiendo de la opcin Rango. Los puntos por encima de 0 aumentan la velocidad del sonido y los puntos por debajo de 0 la reducen.
Sin principio ni fin Define los puntos finales para que no haya desplazamiento de tono. Esta opcin es til si desea realizar
una deformacin de tono en el centro de una seleccin y que los puntos finales tengan la misma velocidad que el audio circundante.
Nivel de calidad Controla el nivel de calidad. Con un nivel de calidad superior se produce el sonido ptimo pero se tarda
ms tiempo en procesarlo. Con un nivel de calidad inferior se produce superior se producen distorsiones armnicas no deseadas pero se tarda menos tiempo en procesarlo. Normalmente no se aprecia distorsin armnica para niveles desde Muy bueno y superiores. Sin embargo al desplazar el tono hacia arriba se producen melladuras pero el mayor nivel de calidad reduce significativamente la distorsin al desplazar el tono hacia abajo.
Rango Define la escala de la lnea vertical (eje y) en semitonos (hay 12 semitonos en una octava) o pulsaciones por minuto. En un rango en semitonos, el tono cambia logartmicamente y puede especificar el nmero de semitonos que se desplazan hacia arriba o hacia abajo. En un rango en pulsaciones por minuto, el tono cambia linealmente y debe especificar un rango y un tempo de base. Puede especificar el tempo exacto de una seleccin para cambiar a diferentes velocidades, pero no es necesario. Informe Longitud Muestra cul va a ser la nueva longitud del archivo. Tenga en cuenta que al reducir el tono se pueden crear archivos muy largos en funcin del valor Rango.
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
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Opciones de Correccin de tono en la pgina 155 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Correccin de tono Modo Automtico
La ficha Automtico del cuadro de dilogo Correccin de Tono proporciona las siguientes opciones:
Canal de referencia Especifica el canal que se utiliza para el audio de origen. El efecto Correccin de tono analiza y realiza
un perfil slo de la seal peridica del canal que elige, pero aplica la correccin de tono a ambos canales por igual.
Calibracin Especifica la calibracin de tono estndar para el audio de origen. En la msica occidental, la calibracin de tono estndar es A4 = 440 Hz. Sin embargo, es posible que el audio de origen se haya grabado en un lugar en el que la calibracin sea ligeramente diferente. En este caso, puede aumentar o reducir el valor de 430 a 450 Hz. Tamao FFT Especifica el tamao FFT (Transformacin rpida de Fourier) o el tamao de los datos que procesa el efecto. En general, utilice valores ms bajos para corregir frecuencias ms altas. Para voces, un ajuste de 2.048 o 4.096 suena ms natural y un ajuste de 1.024 crea efectos robticos. Escala Especifica el tipo de escala que mejor se adapta al material. Puede elegir Mayor, Menor o Cromtico. Cromtico es
el que mejor funciona cuando slo se necesita una ligera correccin para "arrastrar" el tono hasta la nota cromtica ms prxima. Mayor y Menor permiten realizar correcciones ms grandes, por ejemplo, cuando el tono del audio de origen est desplazado un intervalo de ms de medio paso respecto a la escala musical deseada.
Clave Define la clave del material corregido. Esta opcin slo est disponible si Escala est definida como Mayor o Menor
(dado que la escala Cromtica incluye los 12 tonos y no es especfica de la clave). Normalmente, la clave es la misma que la destinada al audio de origen.
Ataque Controla la rapidez con la que Adobe Audition corrige el tono con relacin al tono de la escala. Generalmente, los ajustes ms rpidos son ptimos para el audio formado por notas breves, como un fragmento rpido ejecutado por una trompeta. Un ataque muy rpido tambin permite obtener calidad robtica. Los ajustes ms lentos general una correccin de sonido ms natural en notas sostenidas ms largas, como una lnea vocal en la que el cantante mantiene notas y agrega vibrato. Dado que el material de origen puede cambiar a lo largo de una interpretacin musical, puede obtener los resultados sonoros ms naturales mediante la correccin de pequeos fragmentos (por ejemplo, frases individuales) de uno en uno. Sensibilidad Define un umbral por encima del cual una nota no se corrige. La sensibilidad se mide en cntimos y hay 10
cntimos por semitono. Por ejemplo, un valor de Sensibilidad de 50 cntimos significa que una nota debe estar 50 cntimos (medio semitono) dentro de la escala de destino antes de que se corrija automticamente.
Medidor de correccin Muestra la correccin mientras se produce durante la previsualizacin, y muestra cundo y cunto suben los tonos con sostenido y bajan los tonos con bemol .
Modo Manual
La ficha Manual del cuadro de dilogo Correccin de Tono proporciona las siguientes opciones:
Canal de referencia Especifica el canal que se utiliza para el audio de origen. El efecto Correccin de tono analiza y realiza
un perfil slo de la seal peridica del canal que elige, pero aplica la correccin de tono a ambos canales por igual.
Calibracin Especifica la calibracin de tono estndar para el audio de origen. En la msica occidental, la calibracin de tono estndar es A3 = 440 Hz. Sin embargo, es posible que el audio de origen se haya grabado en un lugar en el que la calibracin sea ligeramente diferente. En este caso, puede aumentar o reducir el valor de 430 a 450 Hz. Tamao FFT Especifica el tamao FFT (Transformacin rpida de Fourier) o el tamao de los datos que procesa el efecto. En general, utilice valores ms bajos para corregir frecuencias ms altas. Para voces, un ajuste de 2.048 o 4.096 suena ms natural y un ajuste de 1.024 crea efectos robticos. Grfico de Referencia de tono Muestra el tono en incrementos nicos de medio paso a lo largo de la lnea vertical (eje y) y
el tiempo a lo largo de la lnea horizontal (eje x), de manera que pueda ver las transiciones exactas del tono en todas las partes del audio de origen.
Lneas de Perfil de tono y Correccin de tono Muestra la cantidad de correccin que se necesita en cualquier punto de una forma de onda. La lnea Perfil de tono roja no se puede editar y la lnea de Correccin de tono verde aparece mientras modifica la envolvente de edicin en el grfico Edicin de tono. Grfico de Edicin de tono Muestra el tono en incrementos de medio paso en el eje y y el tiempo (en el mismo formato que
la lnea de tiempo de la parte inferior de la ventana de visualizacin) en el eje x. Si el origen es un archivo estreo, el grfico muestra el canal que haya especificado en Canal de referencia. El grfico Edicin de tono contiene dos componentes principales: Lnea envolvente azul ajustable Permite controlar cmo se aplica la correccin de tono. Haga clic en la lnea para crear un punto de control que puede arrastrar para definir la correccin del material de audio en ese punto de la escala de tiempo. Para obtener mayor precisin, haga clic con botn derecho en un punto de control para mostrar el cuadro de dilogo Punto de edicin, en el que puede introducir valores para el ndice de tiempo (eje x) y Tono (eje y.) Informe debajo del grfico Muestra la posicin de un punto de control a medida que se arrastra.
Barra de desplazamiento vertical Permite desplazarse a una parte diferente del grfico de Referencia de tono. Acerque o
Tambin se puede aplicar el zoom si hace clic con el botn derecho en los deslizadores y selecciona Alejar o Alejar del todo.
Botones de Zoom Acercan y alejan con el zoom el grfico Edicin de tono. La cantidad mxima que puede acercar con el
zoom es ms o menos medio paso. La cantidad mxima que puede alejar con el zoom es ms o menos 200 cntimos. (La aplicacin del zoom vertical no afecta a la forma de onda, as que sta siempre conserva el mismo tamao vertical.)
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones del Desfasador de tono en la pgina 157 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones del Desfasador de tono
Semitonos Transpone el tono en incrementos de semitonos, que son iguales a las medias notas musicales (por ejemplo, la nota C# es un semitono superior que la C). Un ajuste de 0 refleja el tono original; +12 semitonos es una octava superior; -12 semitonos es una octava inferior. Cntimos Ajusta el tono en fracciones de semitonos. Los valores posibles van desde -100 (un semitono inferior) a +100 (un semitono superior). Proporcin Determina la relacin entre la frecuencia original y la cambiada. Los valores posibles van desde 0,5 (una octava inferior) a 2,0 (una octava superior).
Precisin Determina la calidad del sonido; el ajuste ms elevado tarda ms tiempo en procesarse. Utilice el ajuste bajo para
audio de 8 bits o baja calidad y utilice el ajuste alto para audio grabado por profesionales. Para determinar rpidamente el ajuste Precisin que desea utilizar, procese un corto intervalo con cada ajuste hasta que encuentre el mejor equilibrio entre calidad y tiempo de procesamiento.
Ajustes de tono Controla el modo en que se procesa el audio:
Frecuencia de empalme Determina el tamao de cada parte de datos de audio. (El efecto Desfasador de tono para procesar el lo divide en partes muy pequeas.) Mientras ms alto es el valor, ms precisa es la colocacin de audio ampliado a lo largo del tiempo. Sin embargo, los defectos no deseados son ms perceptibles cuando aumentan los valores. En ajustes de Precisin ms elevados, las frecuencias de empalme ms bajas pueden agregar inestabilidad o eco. Si la frecuencia es demasiado alta, el sonido puede ser dbil o las voces pueden tener una calidad de tipo tnel. Superposicin Determina el tamao del fragmento de datos de audio que se superpone a los anteriores y a los siguientes. Si la ampliacin produce un efecto de coro, reduzca el porcentaje de superposicin. Si ello produce un sonido agitado, ajuste el porcentaje para conseguir un equilibrio entre el sonido agitado y los coros. Rango de valores desde el 0 hasta el 50%. Utilice los ajustes predeterminados correctos Aplica valores predeterminados correctos para la frecuencia de empalme y la superposicin.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Ampliacin en la pgina 158 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Ampliacin
de expansin de la seleccin, o una expansin deslizante, que modifica la cantidad de expansin desde un porcentaje inicial hasta un porcentaje final.
Ampliar %, % Inicial, % Final Ajusta la cantidad de ampliacin que se aplica a la forma de onda (si es inferior al 100%
comprime la onda). En modo Ampliacin constante, se debe definir un porcentaje fijo de ampliacin. En el modo Ampliacin deslizante, defina los porcentajes Inicial y Final con el fin de ampliar la forma de onda de forma lineal de una proporcin de aspecto a otra. Los cambios en los reguladores se reflejan en las casillas de Proporcin y Longitud.
Proporcin, Longitud Especifica la proporcin (en porcentaje) y la longitud final (en tiempo) de la ampliacin. Al
especificar un valor para uno, el otro cambia automticamente. Si las longitudes inicial y final son diferentes, la longitud final real ser exactamente (inicial+final)/2 cuando se encuentre en modo Conservar tono.
Transponer Enumera las cantidades de transposicin musical. Los valores numricos correspondiente se introducen
automticamente en los reguladores de ampliacin. Por ejemplo, para transponer el sonido un semitono hacia arriba (medio paso en un teclado), elija el nmero 1 para un sostenido.
Precisin Define la fidelidad global con la calidad del sonido teniendo en cuenta que mientras mayor es la calidad, el
procesamiento es ms largo. Los archivos de audio de 8 bits o baja calidad se pueden procesar rpidamente con el ajuste Precisin baja, mientras que un archivo de audio grabado de forma profesional puede necesitar ampliacin con el ajuste Precisin alta. Una forma muy rpida de determinar la calidad de precisin que se debe utilizar es procesar una pequea parte del audio con cada ajuste hasta que encuentre el mejor equilibrio entre calidad y tiempo de procesamiento.
Modo Ampliacin Proporciona las cuatro opciones de ampliacin siguientes:
Ampliar tiempo (mantiene el tono) Permite reducir y aumentar el tempo sin cambiar el tono. Los porcentajes ms bajos reducen la velocidad del tempo y los ms altos la aumentan. Nota: Utilice este ajuste para que un anuncio de 33 o 28 segundos dure exactamente 30 segundos. Deformacin de tono (mantiene el tempo) Permite aumentar y reducir el tono sin cambiar el tempo. Los porcentajes ms bajos aumentan el tono y los ms altos lo reducen. Utilice este ajuste para que el sonido de la voz sea ms bajo o ms alto sin que influya en la velocidad de reproduccin original. O utilice porcentajes inicial y final diferentes para aumentar y reducir el tono sin que influya en el tempo. Volver a muestrear (no mantiene ninguno) Permite cambiar el tono y el tempo. Los porcentajes inferiores a 100 aumentan el tempo y el tono, mientras que los porcentajes superiores a 100 reducen el tempo y el tono. Vocales constantes Mantiene el sonido de las vocales en voces ampliadas. Esta opcin requiere mucho procesamiento; pruebe con una pequea seleccin antes de aplicarla a una ms grande.
Ajustes de tono y tiempo Proporciona las siguientes opciones:
Frecuencia de empalme Determina el tamao del fragmento de datos de audio que se utiliza cuando se mantiene el tono o el tiempo mientras se alarga o se trunca una forma de onda. Mientras ms alto es el valor, ms precisa es la colocacin de audio ampliado a lo largo del tiempo. Sin embargo, los efectos no deseados son ms perceptibles cuando aumenta la velocidad. Con mayor precisin, las frecuencias de empalme ms bajas puede agregar inestabilidad o eco. Si la frecuencia es demasiado alta, el sonido puede ser dbil o las voces pueden tener una calidad de tipo tnel. En el modo Precisin baja, puede mejorar la calidad de las muestras monotonales ampliadas (tono puro) mediante la seleccin una frecuencia de empalme que se pueda dividir uniformemente en la frecuencia de la muestra. Utilice la ventana Anlisis de frecuencia para encontrar la frecuencia base de la muestra y, a continuacin, divida entre un nmero entero para obtener la frecuencia de empalme. Por ejemplo, si el tono de 438 Hz, al dividirlo entre 20, el resultado es 21,9 Hz. Por tanto, una frecuencia de empalme de 21,9 Hz mejorar mucho la calidad mediante la reduccin de efectos no deseados de fase. En muestras no tonales o con mucho ruido, la frecuencia de empalme no tiene mucha importancia. Superposicin Determina el tamao del fragmento actual de datos de audio que se superpone a los anteriores y a los siguientes. (Al ampliar o comprimir audio, los fragmentos se superponen con los fragmentos transformados
anteriormente). Si la ampliacin produce un efecto de coro, reduzca el porcentaje de superposicin. Sin embargo, al hacer esto se puede producir un sonido agitado. Simplemente, ajuste Superposicin para establecer un equilibrio entre agitacin y coro. La superposicin puede llegar al 400% pero debe utilizar este valor slo para obtener un gran aumento de velocidad (200% o ms). Seleccionar los ajustes predeterminados correctos Aplica valores predeterminados apropiados para Frecuencia de empalme y Superposicin. Esta opcin es muy til mantener el tono o el tempo.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
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Acerca de reverberacin en la pgina 165
Efecto Retardo
El efecto Efectos de retardo > Retardo se puede utilizar para crear ecos y otros efectos. Los retardos de 35 milisegundos ms crean ecos discretos, mientras que los comprendidos entre 15 y 34 milisegundos pueden crear un efecto de coro o retardo simple. (Estos resultados no sern tan efectivos como los efectos reales de coro o retardo de Adobe Audition, dado que los ajustes de retardo no se pueden modificar con el tiempo). Para reducir un retardo hasta un rango entre 1 y 14 milisegundos, puede localizar espacialmente un sonido mono de manera que parezca que el sonido proviene del lado izquierdo o derecho, aunque el nivel de volumen real de la izquierda y la derecha sea idntico.
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Opciones de Retardo en la pgina 159 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Retardo
nmero negativo significa que puede hacer avanzar un canal en lugar de retardarlo. Por ejemplo, si introduce 200 milisegundos para el canal izquierdo, la parte retardada de la forma de onda correspondiente se escuchar antes de la parte original.
Mezcla Define la proporcin de aspecto de la seal Hmeda procesada como original y la seal Seca que se mezclar en el resultado final. Un valor de 50 mezcla las dos uniformemente. Invertir Convierte los valores positivos de la forma de onda seleccionada en valores negativos. La inversin de la seal
retardada se puede utilizar para efectos especiales, como la creacin de un filtro de peine rpido y sin depuracin. La cancelacin se produce al mezclar una forma de onda invertida con la original.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Retardo dinmico en la pgina 160 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Retardo dinmico
porcentaje de retroalimentacin.
Grficos de bucle Limita el grfico por la longitud especificada de manera que el efecto se repita continuamente durante el
curso de la seleccin. Al seleccionar esta opcin, puede especificar el Perodo (la longitud de un grfico), la Frecuencia (velocidad a la que debe repetirse el bucle), y el Total de ciclos (cuntas veces desea que el grfico realice el bucle en la seleccin determinada). Estos ajustes interactan, as que si se cambia uno, el resto tambin cambia. Si se anula la seleccin de Grfico de bucle, el grfico iguala la longitud de la seleccin entera y el efecto no se repite.
Retardo curva estreo Representa el nmero de milisegundos que un canal se encuentra tras el otro y crea un sonido en
fases estreo. Los valores positivos retardan el canal derecho y los negativos el izquierdo.
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Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
Efecto Eco
El efecto Efectos de retardo > Eco agrega a un sonido una serie de ecos repetidos que van decayendo. (Para crear un solo eco, utilice el efecto Retardo.) Puede crear efectos de tipo Gran Can "Hola-la-a" y sonidos metlicos de tubera hueca mediante la modificacin de la cantidad de retardo. Mediante la ecualizacin de los retardos se puede modificar el sonido caracterstico de una sala, desde una con superficies reflexivas (con ecos con sonidos brillantes) hasta una superficie prcticamente absorbente (con ecos con sonidos ms oscuros).
Nota: Asegrese de que la longitud del archivo de audio sea suficiente para permitir que el audio termine. Si el eco se corta de forma abrupta antes de que decaiga completamente, deshaga el efecto Eco, agregue varios segundos de silencio mediante la seleccin de Generar > Silencio y, a continuacin, vuelva a aplicar el efecto.
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Opciones de Eco en la pgina 161 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Eco
Tiempo de retardo Especifica el nmero de milisegundos, pulsaciones o muestras entre ecos. Por ejemplo, un ajuste de 100 milisegundos produce un retardo de una dcima de segundo entre los ecos sucesivos. Retroalimentacin Determina la proporcin de aspecto de decaimiento de un eco. Cada eco sucesivo se va debilitando en un porcentaje determinado inferior al anterior. Un ajuste de decadencia del 0% no produce ningn eco, mientras que un ajuste del 100% produce un eco que nunca se silencia. Mezcla Define el porcentaje de seal con eco (hmeda) que se mezcla con la seal original (seca) en la salida final. Puede crear efectos de eco estreo sorprendentes mediante el ajuste de diferentes valores en la derecha y en la izquierda en los controles de Tiempo de retardo, Retroalimentacin y Mezcla.
Bloquear izquierda/derecha Vincula los reguladores de Decadencia, Retardo y Volumen de eco inicial y mantiene los mismos ajustes para cada canal. Rebote de eco Crea un rebote de eco de un lado a otro entre los canales izquierdo y derecho. Si desea crear un eco que
rebote de un lado a otro, seleccione un volumen de eco inicial del 100% para un canal y de 0% para el otro. De lo contrario, los ajustes para cada canal rebotarn con el otro y crearn dos grupos de ecos en cada canal.
Ecualizacin sucesiva del eco Proporciona un "filtro rpido" de eco de ocho bandas para especificar las frecuencias que se eliminan en primer lugar de un eco. Cada eco sucesivo pasa a travs del ecualizador lo que permite simular la absorcin de sonido natural de una sala. Un ajuste de 0 no modifica la banda de frecuencia, mientras que el ajuste mximo de -15 reduce esta frecuencia en 15 dB. Y, dado que -15 dB es la diferencia de cada eco sucesivo, algunas frecuencias finalizan mucho antes que otras.
Nota: A diferencia de la mayora de controles del ecualizador, con Ecualizacin sucesiva del eco no puede incrementar la atenuacin de frecuencias; slo puede reducirla.
Unidades de tiempo de retardo Especifica milisegundos, pulsaciones o muestras del ajuste Tiempo de retardo.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Se puede crear un efecto de expansin estreo espacial mediante la definicin de micrfonos virtuales ms separados que los altavoces estreos reales. Por ejemplo, si los altavoces estreos tienen una separacin de 6 pies, defina una separacin de 20 o 30 pies para los micrfonos virtuales izquierdo y derecho. Asegrese de que la longitud del archivo de audio sea suficiente para permitir que el audio termine. Si el eco se corta de forma abrupta antes de que decaiga completamente, deshaga el efecto Cmara de eco, agregue varios segundos de silencio mediante la seleccin de Generar > Silencio y, a continuacin, vuelva a aplicar el efecto.
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Opciones de Cmara de eco en la pgina 162 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Cmara de eco
a 0,3 metros aproximadamente). El tamao de la sala puede ser tan grande como desee, pero a medida que aumenta el tamao de la sala se incrementan las necesidades de memoria.
Intensidad Determina el porcentaje de amplitud de la seal directa (original). Dado que los ecos (recogidos por el
micrfono virtual) agregan amplitud global a la seal, debe ajustar la intensidad por debajo del 100% para evitar el recorte. En realidad, mientras ms ecos haya, menor debe ser el porcentaje. Por ejemplo, un ajuste del 30% aproximadamente es apropiado para 100 ecos y para 1.000 ecos es mejor un ajuste del 15%.
Ecos Especifica el nmero de ecos que se genera. Para obtener un efecto de ambiente agradable con reverberacin, utilice 10.000 ecos como mnimo. Mientras ms ecos se generen, ms realista ser el sonido pero el procesamiento ser ms largo. El uso de 25.000 ecos tiene un resultado muy realista.
Para aumentar la velocidad de prueba de un tamao de cmara virtual y del sonido general de la sala, es conveniente generar slo 100 ecos. Una vez que haya conseguido el sonido que desea, puede deshacer el efecto de prueba e incrementar el nmero para la produccin final. Un sistema muy rpido deber ser capaz de generar hasta 500.000 ecos, en funcin del tamao de la sala virtual y de la memoria disponible.
Factores de atenuacin Describe el tipo de sala virtual en la que se va a reproducir el audio y permite seleccionar la cantidad
de sonido atenuado por las paredes, el suelo y el techo. Estos factores pueden simular revestimientos de paredes, suelos y otros objetos de la sala que absorben sonido. Un factor de atenuacin alto es reflexivo (como el cemento) mientras que un factor de atenuacin bajo absorbe sonido (como las alfombras y los paneles de insonorizacin). Aunque todas las frecuencias se absorben por igual (como en la realidad) el resultado es ms realista que si slo utiliza ajustes de eco bsico.
Posicin de seal y micrfono (en pies) Proporciona las siguientes opciones:
Origen Especifica la distancia de la seal de origen (la forma de onda o seleccin) desde la pared izquierda, la pared inferior y sobre el suelo de la sala virtual. (Con formas de onda estreo, puede definir valores diferentes para los canales izquierdo y derecho). A continuacin, la seal simula un punto de origen nico no direccional, lo que significa que el sonido se irradia hacia afuera en todas las direcciones. La distancia entre el origen y las paredes influye en las frecuencias que aumentan y es fundamental para el efecto de ambiente global. Si introduce un valor que sobrepasa las dimensiones de la sala, Adobe Audition utilizar el valor ms alto posible en funcin de las dimensiones. Micrfono Especifica la distancia del micrfono virtual desde la pared izquierda, la pared inferior y sobre el suelo. (Con formas de onda estreo, puede definir valores para dos micrfonos virtuales). Los ecos resultantes emulan lo que recogera el micrfono en la sala en la ubicacin especificada. En una configuracin estreo, separe los micrfonos virtuales un pie para simular la posicin de los odos. La colocacin de los micrfonos y la distancia entre ellos proporciona pistas al cerebro sobre la direccin de cada eco y el tamao de la sala. Escuche los micrfonos virtuales con auriculares que se hayan colocado separados; el sonido produce un poderosa sensacin de sonoridad o amplitud espacial.
Nota: Asegrese de que siempre coloca los micrfonos virtuales suficientemente lejos del origen. Si el micrfono y el origen estn demasiado cerca, slo se escuchar el origen y no el eco. Este caso es similar a lo que ocurre cuando se coloca el odo derecho junto al origen de sonido y slo se escucha el sonido debido al volumen.
Frecuencia de atenuacin Especifica el lmite de frecuencia superior del sonido reflejado. Por ejemplo, si define Frecuencia
de atenuacin como 7.000 Hz, las frecuencias superiores a 7.000 Hz se cortan para cada unidad de tiempo. Utilice valores ms bajos para obtener un sonido ms vivo.
Mezclar izquierda y derecha en un nico origen Combina los canales izquierdo y derecho de una forma de onda estreo
antes de utilizar el procesador. Seleccione esta opcin para reducir el tiempo de procesamiento pero no la seleccione si desea un efecto estreo ms completo y rico. Para proporcionar ambiente a audio mono, convirtalo a estreo (elija Editar > Convertir tipo de muestra) y, a continuacin, aplique el efecto Cmara de eco. Coloque el micrfono izquierdo unos centmetros alejado del micrfono derecho para simular los odos de la persona que escucha, una tcnica que resulta eficaz para auriculares.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
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Opciones de Retardo de punteo mltiple en la pgina 163 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Retardo de punteo mltiple
[Offset] ([Feedback percentage]). Seleccione una unidad de retardo de la lista y ajuste los valores de retardo. Haga clic en Agregar nueva para crear una nueva unidad de retardo con los ajustes de retardo actuales. Haga clic en Eliminar para suprimir la unidad de retardo seleccionada.
Retardo Permite ajustar los siguientes parmetros de retardo para cada unidad:
desplazamiento de retardo Ajusta el punto en la lnea de retardo desde el cual Adobe Audition captura el audio. A continuacin se mezcla en un punto anterior de la lnea de retardo, lo que produce eco. Tenga en cuenta que lo que marca la diferencia son las posiciones relativas de los desplazamientos de las unidades de retardo, no su posicin absoluta. Por ejemplo, si tiene dos unidades de retardo en desplazamientos de 200 y 500, el audio resultante sonar igual que si se encontraran a 100 y 400. Lo que importa es la diferencia entre los desplazamientos. Tiempo de retardo Especifica el nmero de milisegundos que se espera antes retroalimentar el audio en la lnea de retardo. El resultado es un eco con un perodo del retardo proporcionado para generarlo. Si hay varias unidades de retardo
con diferentes retardos agregados, el patrn de eco final puede llegar a ser muy complejo. Los retardos muy cortos proporcionan eventos de timbre o robticos. Los retardos ms largos proporcionan ecos diferenciados. Retroalimentacin Representa el porcentaje de la seal original que se retroalimenta en la lnea de retardo. Si el valor de retroalimentacin es demasiado alto, se puede producir timbre y retroalimentacin. El volumen del audio aumenta cada vez ms hasta que se recorta y se distorsiona. Sin embargo, a veces puede ser deseable este efecto, que es similar a la retroalimentacin que se escucha cuando un micrfono real se acerca demasiado a un altavoz. Si el porcentaje de retroalimentacin es demasiado bajo, slo una pequea parte de la seal original se retroalimentar en el bucle. Esto produce un efecto muy sutil. Retroalimentacin en todos los pasos Ayuda a evitar que se pierda el control del componente DC (la forma de onda hacia arriba o hacia abajo hasta que se recorta). Si esta opcin est seleccionada, el audio de destino del bucle de retardo se mezcla de nuevo con el audio del desplazamiento de retardo de origen. En lugar de desplazarse en una direccin (un nmero de milisegundos determinado desde el desplazamiento hacia atrs), tambin se desplaza desde el destino hasta el origen y crea algo similar a retroalimentacin hacia adelante o "alimentacin hacia adelante". Este ajuste es muy prctico para disear efectos de reverberacin.
Filtro de corte inferior y Filtro de corte superior Filtra el audio que se retroalimenta en la lnea de retardo. Filtro de corte
inferior reduce o aumenta las frecuencias bajas en funcin de los ajustes de Lmite y Aumento. Filtro de corte superior reduce o aumenta las frecuencias altas, haciendo ligeramente diferente cada eco sucesivo filtrado para obtener efectos muy interesantes. Filtro de corte inferior y Filtro de corte superior proporcionan dos opciones: Lmite Determina las frecuencias en las que influye. Filtro de corte inferior influye en las frecuencias inferiores a este ajuste. Filtro de corte superior influye en las frecuencias superiores a este ajuste. Los cambios en el valor lmite influyen en el tono de los ecos mientras que el filtro influye en algunas frecuencias. Ganancia Define la cantidad de filtrado. Los ajustes de Ganancia suelen ser negativos, lo que significa que el audio se reduce en el intervalo de frecuencias correspondiente. Con valores negativos ms bajos se corta ms audio. Los valores positivos generan frecuencias amplificadas. Al disear una reverberacin, corte algunas frecuencias altas para simular la absorcin de las paredes circundantes. Adems, con el eco las frecuencias no se suelen amplificar. Sin embargo, puede crear efectos muy interesantes introduciendo valores positivos. El aumento de un filtro de corte inferior mientras se reduce el ajuste de retroalimentacin es igual a la reduccin de un filtro de corte superior mientras se incrementa el ajuste de retroalimentacin.
Men Canales Proporciona las siguientes opciones para utilizarlas con audio de origen estreo. Para extender el efecto en
el dominio estreo, como mnimo una unidad de retardo del grupo debe ser de canal cruzado o de canal nico: Slo izquierdo Agrega retardo slo al canal izquierdo. Slo derecho Agrega retardo slo al canal derecho. Estreo discreto Agrega retardo a ambos canales. Cambio de estreo Asigna el retardo para el canal izquierdo al canal derecho y viceversa. De derecha a izquierda Retarda audio del canal derecho y lo agrega al canal izquierdo. De izquierda a derecha Retarda audio del canal izquierdo y lo agrega al canal derecho. De central a envolvente Retarda el audio comn de ambos canales e invierte la fase del retardo del canal izquierdo relacionado con el retardo del canal derecho.
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Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Efectos de Reverberacin
Acerca de reverberacin
Cuando se produce un sonido, rebota en diferentes superficies antes de llegar a su odo. Por ejemplo, cuando alguien canta en una sala, el sonido se refleja en la paredes, el techo y el suelo, adems de hacerlo en los objetos de la sala. Este sonido reflejado se denomina reverberacin o reverb. Todos estos sonidos reflejados llegan a sus odos tan unidos que no es posible distinguirlos como ecos distintos. Sin embargo, crean una sensacin de espacio. Con Adobe Audition, puede utilizar efectos de reverberacin para simular salas con distintos entornos. Para un uso ms flexible y eficaz de la reverberacin en la vista Multipista, agregue efectos de reverberacin a buses y defina niveles de salida de reverberacin al 100% Hmeda. A continuacin, encamine pistas hacia estos buses y utilice envos para controlar la proporcin de aspecto de seco del sonido reverberante.
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Acerca de los retardos y ecos en la pgina 159 Enrutamiento de audio a buses, envos y pista Maestra en la pgina 184
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Opciones de Reverberacin completa en la pgina 165 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Reverberacin completa Seccin Ajustes de reverberacin
Haga clic en Ajustes de reverberacin para que aparezcan las opciones siguientes:
Tiempo de decadencia Especifica el nmero global de milisegundos que la reverberacin tarda en decaer a 60 dB. Sin embargo, dependiendo de los parmetros de Coloracin, algunas frecuencias pueden tardar ms en decaer a 60 dB mientras que otras pueden decaer mucho ms rpido. Los valores ms grandes proporcionan colas de reverberacin ms largas pero tambin se tarda ms en calcularlas. El lmite efectivo es de 6.000 milisegundos aproximadamente (una cola de 6 segundos). La cola real que se genera es mucho ms larga para poder decaer hasta el nivel de ruido de fondo.
Tiempo de pre-retardo Especifica el nmero de milisegundos que la reverberacin tarda en llegar a su amplitud mxima. Generalmente, la reverberacin suele generarse en un espacio de tiempo breve y despus decae a una velocidad mucho ms lenta. Con tiempos de pre-decadencia muy largos (como 400 milisegundos o ms) se pueden escuchar efectos muy interesantes. Difusin Controla la velocidad de generacin de eco y la difusin de los ecos. Los valores altos de difusin (superiores a
900) proporcionan reverberaciones muy suaves, sin que escuchen "ecos" diferenciados. Los valores inferiores generan ecos ms diferenciados dado que la densidad del eco inicial es ms ligera, pero la densidad se genera a lo largo de la duracin de la cola de reverberacin. Se pueden obtener efectos de "rebote" de eco mediante el uso de valores bajos de Difusin y valores altos de Percepcin. El uso de valores bajos de Difusin y valores relativamente bajos de Percepcin con largas colas de reverberacin proporciona el efecto de un estadio de ftbol o un emplazamiento similar.
Percepcin Da forma a irregularidades del entorno (objetos, paredes, salas comunicadas, etc.). Los valores bajos crean una
reverberacin que decae suavemente sin ningn adorno. Loa valores ms altos proporcionan ecos diferenciados (que provienen de diferentes ubicaciones). Si la reverberacin es demasiado suave, es posible que no suene natural. Los valores hasta 40 aproximadamente proporcionan suficiente variacin a la reverberacin para simular pequeas variaciones en la sala.
Tamao de la sala Define el volumen de la sala virtual medido en metros cbicos. Mientras ms grande es la sala, ms dura
la reverberacin. Utilice este control para crear salas virtuales con un tamao comprendido entre unos cuantos metros y coliseos gigantescos.
Dimensin Especifica la proporcin entre la anchura de la sala (izquierda a derecha) y la profundidad (desde la parte delantera hacia atrs). La altura apropiada snicamente se calcula y se comunica en el cuadro de dilogo Dimensiones reales de la sala. Generalmente, las salas cuya proporcin entre anchura y altura est comprendida entre 0,25 y 4 ofrece la mejor reverberacin de sonido. Ubicacin izquierda/derecha Permite colocar el origen fuera del centro para producir un conjunto diferente de ecos entrantes de reflexin previa. Si selecciona la opcin Incluir directo en la seccin Nivel de salida, se ajustar la seal original al sonido como si proviniese de la misma ubicacin. Se pueden obtener efectos muy atractivos con cantantes que se encuentran ligeramente fuera del centro, entre un 5% y un 10% hacia la derecha o la izquierda. Lmite de paso alto Evita la prdida de sonidos de baja frecuencia (100 Hz o menos), como los bajos o los tambores. Si las reflexiones previas se mezclan con la seal original, estos sonidos pueden desaparecer cuando se utilizan salas pequeas. Especifique una frecuencia superior a la del sonido que desea conservar. Los ajustes entre 80 Hz y 150 Hz suelen proporcionar buenos resultados. Si el ajuste de lmite es demasiado alto, es posible que no obtenga una imagen realista del tamao de la sala. Definir la reverberacin en funcin del tamao de sala Define una longitud de decadencia adecuada y un tiempo de pre-
retardo de forma que coincida con el tamao de la habitacin especificado y produzca una reverberacin ms convincente. Si lo desea, puede precisar la longitud de decadencia y la pre-decadencia.
Seccin Coloracin
Haga clic en Coloracin para que aparezcan las opciones siguientes para filtrar la reverberacin:
Controles de amplitud Proporcionan una manera rpida de ajustar el volumen de la reverberacin. Estn situados a la derecha del grfico y especifican el estante inferior, la banda media y las amplitudes del estante superior, de izquierda a derecha.
Si desea mejorar la calidad del audio, por ejemplo de la voz de un cantante, aumente las frecuencias hasta aproximadamente la frecuencia natural de la voz para mejorar la resonancia en ese rango (por ejemplo, de 200 Hz a 800 Hz).
Deslizadores Estante inferior, banda media y estante superior Situados bajo el grfico, especifican la frecuencia de la
esquina para los estantes y la frecuencia central para la banda media. Por ejemplo, para aumentar la calidez de la reverberacin, reduzca la frecuencia del estante superior y disminuya su amplitud.
Q Define la anchura de la banda media. Los valores ms altos afectan a un intervalo de frecuencias ms estrecho y los
Para obtener una resonancia diferenciada, utilice un valor de 10 o superior. Para aumentar o cortar un rango amplio de frecuencias, utilice valores ms bajos, como 2 o 3.
Decadencia Especifica el nmero de milisegundos que la reverberacin tarda en decaer en cada frecuencia despus de la curva de coloracin. Los valores hasta 700 tienen buenos resultados. Para obtener reverberaciones ms coloreadas, utilice ajustes inferiores (entre 100 y 250). Mientras ms bajo es el valor, ms influye el grfico en la reverberacin resultante.
La seccin Nivel de salida proporciona las opciones siguientes para equilibrar las seales hmedas y secas:
Seco Ajusta la cantidad de seal original con relacin a los dems niveles para crear una sensacin de distancia entre la
persona que escucha y el origen. Para que suene muy lejos utilice un nivel de seal bajo. Para crear la sensacin de estar cerca del origen utilice un nivel alto (aproximadamente 100%) junto con niveles bajos para los dems ajustes.
Hmedo (reverberar): Controla el volumen de la capa densa de reverberacin. Al igual que el ajuste Hmeda para reflexiones previas, esta opcin se debe ajustar con precisin para que proporcione una mezcla agradable. Si el demasiado alta, la reverberacin tendr un sonido poco natural. El equilibrio entre la reverberacin y la seal original proporciona la sensacin de distancia, por lo que debe incrementar el volumen de reverberacin para que el origen suene muy lejos. Hmedo (reflexin previa) Controla el porcentaje de ecos que llega al odo en primer lugar y proporciona la sensacin del
tamao global de la sala. Un valor demasiado alto puede generar un sonido artificial y con un valor demasiado bajo se pueden perder las pistas sonoras del tamao de la sala. Un buen punto de partida sera la mitad del volumen de la seal original.
Incluir directo Realiza ligeros desplazamientos de fase (retardos) de los canales izquierdo y derecho para que coincidan con
la direccin de las reflexiones previas entrantes. El ajuste Ubicacin izquierda/derecha de la ficha Reflexiones previas determina la direccin de la que parece que proviene el audio cuando se escucha con auriculares estreo.
Sumar entradas izquierda y derecha Combina los canales izquierdo y derecho de una forma de onda estreo antes de que
se procese. Seleccione esta opcin para reducir el tiempo de procesamiento pero no la seleccione si desea un efecto estreo ms completo y rico. Seleccione esta opcin si ambos canales son idnticos (es decir, si se han originado a partir de una muestra mono).
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110 Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106
Efecto Reverberacin
El efecto Efectos de retardo > Reverberacin permite simular espacio acstico. Produce tanto reflexiones previas como ecos irregulares que estn tan cerca los unos de los otros que se perciben como un solo sonido decadente. El efecto Reverberacin puede crear una amplia gama de resultados de alta calidad. Puede reproducir entornos acsticos o ambientales como a armario, una ducha alicatada, una sala de conciertos y un gran anfiteatro. Los ecos se pueden colocar tan cerca los unos de los otros y se pueden ajustar para que se produzcan en momentos aleatorios que hace que un final reverberado de una seal decaiga suavemente con el paso del tiempo y cree un sonido natural y dulce. De forma alternativa, los retardos de reflexiones previas iniciales se pueden utilizar para fingir el tamao de una sala, segn los tiempos de retardo iniciales. En relacin con el efecto Reverberacin, el efecto Reverberacin completa proporciona ms opciones y un procesamiento del audio mejorado. Para ajustes rpidos, sin embargo, se recomienda que utilice el conjunto de opciones reducidas del efecto Reverberacin. Nota: El efecto Reverberacin requiere considerable procesamiento; para utilizarlo en tiempo real y en multipista, congele este efecto o sustityalo por Reverberacin de estudio. (Consulte Congelacin de efectos y mejora del rendimiento en la pgina 111.)
Vase tambin
Opciones de Reverberacin en la pgina 168 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Reverberacin
Para simular salas en las que se produzcan ecos y reverberaciones, utilice el efecto Eco primero para establecer el tamao de la sala y, a continuacin, utilice el efecto Reverberacin para hacer que parezca ms natural. Un tiempo de decadencia de solamente 300 milisegundos puede agregar sensacin de espacio a un sonido seco.
Tiempo de pre-retardo Especifica la cantidad de tiempo que la reverberacin tarda en llegar a su potencia mxima. Para obtener tiempos de reverberacin breves, el tiempo de ataque debe ser menor. En general, un valor del 10% aproximadamente a lo largo de la longitud total de reverberacin tiene buenos resultados. Sin embargo, puede crear efectos muy interesantes y sutiles si utiliza tiempos de ataque ms largos con longitudes de reverberacin ms breves y si, por el contrario, combina tiempos de ataque muy breves con longitudes de reverberacin largas. Difusin Simula la absorcin natural por la cual las frecuencias altas se reducen (atenan) cuando decae la reverberacin. Un tiempo de absorcin ms rpido simula salas ocupadas y que tienen muebles y alfombras como, por ejemplo, las salas de espectculos y los teatros. Un tiempo ms lento (superior a 1.000 milisegundo) simula salas ms vacas, como auditorios, en las que predominan las reflexiones de frecuencia ms alta. En entornos acsticos, las frecuencias ms altas se suelen absorber antes que las ms bajas. Percepcin Agrega cualidades sutiles al entorno mediante la modificacin de las caractersticas de las reflexiones que se
producen dentro de una sala. Los valores ms bajos crean una reverberacin ms suave sin tantos ecos diferenciados. Los valores ms altos simulan salas ms grandes, causan ms variaciones en las amplitudes de reverberacin y agrega sensacin de espacio mediante al creacin de reflexiones diferenciadas a lo largo del tiempo. Con un ajuste de 100 y una longitud de reverberacin de 2.000 milisegundos o ms se crean efectos de can muy interesantes.
Seco Define el porcentaje de audio de origen que permanece en el efecto. En general, cuanto mayor es la reverberacin que se agrega, menor es el volumen de la seal original. En la mayora de los casos, un valor del 90% tiene buenos resultados.
Para agregar sensacin de espacio a un instrumento, mantenga la seal seca ms alta, o al 100%. Si desea obtener un efecto especial con reverberacin, debe reducir el volumen de la seal original. Si la reverberacin es tan grande que el audio empieza a recortarse, reduzca la potencia de las seales reverberada y seca.
Hmedo Define el porcentaje de reverberacin que se incluye en el efecto. Para agregar sensacin de espacio a una pista,
mantenga el porcentaje de reverberacin por debajo del porcentaje de la seal original. Sin embargo, puede aumentar el porcentaje para simular distancia fsica del origen de audio (en la que la reverberacin se escucha en una proporcin superior a la seal original).
Sumar entradas izquierda y derecha Combina los canales izquierdo y derecho de una forma de onda estreo antes de que
se procese. Seleccione esta opcin para reducir el tiempo de procesamiento pero no la seleccione si desea un efecto estreo ms completo y rico.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Vase tambin
Opciones de Reverberacin de estudio en la pgina 169 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Reverberacin de estudio
global de la sala. Un valor demasiado alto puede generar un sonido artificial y con un valor demasiado bajo se pueden perder las pistas sonoras del tamao de la sala. Un buen punto de partida sera la mitad del volumen de la seal original.
Anchura de estreo Modifica la seal de reverberacin entre los canales estreo. El ajuste completo a la izquierda produce una seal de reverberacin mono. Corte de alta frecuencia Especifica la frecuencia ms alta a la que se puede producir reverberacin. Corte de baja frecuencia Especifica la frecuencia ms baja a la que se puede producir reverberacin. Atenuacin Ajusta la cantidad de atenuacin aplicada a las frecuencias altas de la seal de reverberacin a lo largo del tiempo. Los porcentajes ms altos crean ms atenuacin para un tono de reverberacin ms vivo. Difusin Simula la absorcin de la seal reverberada tal y como se refleja en todas las superficies, como alfombras y cortinas. Con ajustes ms bajos se crean ms ecos y con ajustes ms altos se produce una reverberacin ms suave con menos ecos. Seco Define el porcentaje de audio de origen que se obtiene con el efecto. Hmedo Define el porcentaje de reverberacin que se obtiene.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106 Agregacin de previsualizaciones de efectos predesplazamiento y postdesplazamiento en la pgina 110
Efecto especiales
Efecto Circunvolucin (slo vista Edicin)
El efecto Especial > Circunvolucin multiplica las muestras de audio seleccionada en un archivo de impulso (.imp). Los impulsos funcionan como asignaciones de amplitud. Por ejemplo, si se aplica un impulso a una sola muestra de volumen completo, los datos de audio seleccionados no variarn. Sin embargo, si el volumen fuese medio, los datos de audio seleccionados se reduciran a volumen medio. Si a medida que pasa el tiempo se producen varios impulsos de este tipo, con amplitudes decrecientes, los datos de audio seleccionados irn bajando gradual y rtmicamente de volumen.
Este efecto aplica esencialmente el sonido de un archivo de audio a otro. El resultado es parecido al filtrado, el eco, el desplazamiento de fases o cualquier combinacin de estos efectos. Por ejemplo, si se disea a alguien diciendo "Hola" con una pista de batera (los sonidos cortos y de espectro completo son los que mejor funcionan), cada vez que se toque la batera se oir "Hola". Puede crear impulsos desde cero especificando cmo se filtra el audio y la frecuencia de retardo que se aplicar o bien crearlo copiando audio directamente de una forma de onda. Con los impulsos adecuados, puede simular el espacio de reverberacin. Por ejemplo, si crea un impulso estreo en su catedral preferida y lo circunvoluciona con audio mono, el resultado es como si se reprodujese audio en esa catedral. (Para crear un impulso de este tipo, debe colocar un micrfono estreo en la catedral, generar un ruido fuerte, como un aplauso, y grabar el ruido y la reverberacin.) Si aplica el impulso resultante a otro audio, ste suena como si se hubiese generado en el lugar del aplauso. Para tener una idea de cmo funciona el efecto Circunvolucin, abra algunos de los archivos de impulsos de muestra que se encuentran en la carpeta Imps de la carpeta Adobe Audition y juegue con ellos. Utilice una circunvolucin para mantener un sonido durante una cantidad de tiempo. por ejemplo, el sonido de una persona que canta "aaaaaah" durante un segundo puede convertirse en miles de personas cantando aaaaaah durante cualquier cantidad de tiempo si se utiliza ruido blanco ampliado dinmicamente. Adems, para enviar de vuelta una parte de la seal seca sin procesar, simplemente agregue un eco de especto completo a 0 milisegundos. Los porcentajes de volumen derecho e izquierdo son el volumen resultante de la seal seca de los canales derecho e izquierdo.
Vase tambin
Opciones de Circunvolucin en la pgina 170 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109
Opciones de Circunvolucin
muestreo de un impulso influye en el resultado de la circunvolucin. Por ejemplo, si se crea un impulso a 44.100 Hz y ms adelante se vuelve a abrir y se utiliza en un archivo de 22.050 Hz, todo se ampla en una proporcin 2:1. Los ecos filtrados tiene la mitad de frecuencia y los retardos son el doble de largos.
Guardar Guarda un impulso. Borrar Borra un impulso completamente. Mono, Estreo Especifica cmo funciona el impulso con datos mono o estreo. Los impulsos mono funcionan con datos
mono o estreo (los canales izquierdo y derecho circunvolucionan con el mismo impulso). Los impulsos estreo circunvolucionan los canales izquierdo y derecha por separado.
Ajustado en Define el factor de escala que se utiliza cuando se agrega una seleccin resaltada a un impulso para determinar
su volumen. Adobe Audio proporciona un buen valor inicial bueno predeterminado. Reduzca este valor para incrementar la amplitud del impulso. Tenga en cuenta que se puede agregar cualquier audio a un impulso directamente.
Mnima Define la frecuencia lmite ms baja del eco cuando se agregan ecos con paso de banda. Por ejemplo, para crear un
eco del rango comprendido entre 500 Hz y 1.000 Hz, introduzca 500 Hz como valor mnimo.
Mxima Define la frecuencia lmite ms alta del eco cuando se agregan ecos con paso de banda. Por ejemplo, para crear un eco del rango comprendido entre 500 Hz y 1.000 Hz, introduzca 1.000 Hz como valor mximo. Tamao FIR Define el tamao del filtro FIR que se utiliza para general el eco filtrado.
Nota: Adobe Audition recomienda un retardo mnimo (se muestra debajo de Tamao FIR) al agregar este eco. Si utiliza un retardo inferior al sugerido, el eco puede contener ms frecuencias de lo que desea. Puede ignorar este retardo para ecos de espectro completo dado que son slo graduaciones de muestra nicas del impulso.
Agregar sel Agrega la seleccin actual al impulso con el retardo y el volumen izquierdo y derecho especificados. Puede
Nota: Puede convertir cualquier dato de audio en parte de un impulso, resaltando el audio y haciendo clic en Agregar sel. Normalmente, antes debe reducir la escala de cualquier seleccin a un volumen ms bajo; de lo contrario, la circunvolucin sera demasiado alta.
Agregar eco Agrega el eco con paso de banda al impulso con el retardo y el volumen izquierdo y derecho especificados.
Puede agregar todos los ecos que desee. Nota: Para agregar un tic en un volumen, introduzca los porcentajes de volumen izquierdo y derecho y el retardo en el que debe aparecer el tic. De este modo se crea un eco del volumen especificado con el retardo indicado despus de la circunvolucin. Adems de los ecos, puede agregar versiones filtradas de ecos mediante la introduccin de las frecuencias mnima y mxima para el eco. Para crear un eco de todas las frecuencia fuera del rango, agregue un eco de espectro completo (por ejemplo, entre 0 Hz y 22,050 Hz) con un retardo especfico y, a continuacin, agregue otro eco con el mismo retardo pero con valores mnimos y mximos diferentes, y porcentajes de izquierda y derecha invertidos (por ejemplo, 100% en lugar de 100%).
Retardo Especifica el nmero de milisegundos que se retardan las muestras. Para ecos anteriores, coloque un eco de espectro completo como mnimo (Mnimo = 0 Hz, Mximo = 22.050 Hz) con un retardo ms largo (por ejemplo, 1.000 milisegundos). De este modo, cualquier eco colocado antes de los 1.000 milisegundos ser un eco anterior. Izquierdo Especifica el porcentaje de volumen izquierdo que se agrega. Derecha Especifica el porcentaje de volumen derecho que se agrega. Volumen Ajusta el nivel de volumen si el audio circunvolucionado es demasiado suave o demasiado alto. Desplazamiento Compensa el audio circunvolucionado que migra demasiado lejos hacia la derecha con respecto al audio original. En general, ajuste este valor a la mitad del tamao FIR para impulsos creados desde cero con el fin de compensar el retardo que se produce cuando el retardo mnimo slo es la mitad del tamao FIR. Ver izquierda Muestra el impulso slo del canal izquierdo. Ver derecha Muestra el impulso slo del canal derecho. Ver ambas Muestra el impulso de los dos canales. Vista normalizada Muestra la amplitud del impulso para que se ajuste con precisin en el grfico en posicin vertical.
Efecto Distorsin
Utilice el efecto Especial > Distorsin para simular altavoces de coche estropeados, micrfonos recubiertos o amplificadores directos. Divirtase haciendo que su sonido de audio suene realmente mal o agregando sonidos de guitarras distorsionadas.
Vase tambin
Opciones de Distorsin en la pgina 171 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110
Opciones de Distorsin
de muestra de salida en decibelios a lo largo de la lnea vertical (eje y). La lnea predeterminada que fluye directamente desde la parte inferior izquierda hasta la parte superior derecha muestra una seal no modificada, dado que cada valor de entrada llega al valor de salida con el que coincide. Defina la forma de esta lnea para ajustar las asignaciones de entrada y
salida. En el informe que aparece debajo del grfico se muestran los valores de entrada y salida actuales que corresponden a la posicin del cursor.
Vase tambin
Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106
Efectos multipista
Efecto Indicador de envolvente (slo vista Multipista)
El efecto Multipista > Indicador de envolvente modifica el nivel de salida de una forma de onda en funcin del nivel de entrada de otra. El mapa de amplitud o envolvente de una forma de onda (la onda de anlisis) se aplica al material de una segunda forma de onda (la onda de proceso) y se crea una segunda forma de onda basada en las caractersticas de amplitud de la primera. Por ejemplo, este efecto permite tener una lnea de bajo que slo suene cuando se golpee un tambor. En este ejemplo, la forma de onda del tambor es la onda de anlisis y la forma de onda del bajo es la onda de proceso. Adems de aplicar una envolvente de amplitud a una forma de onda, puede modificar las propiedades dinmicas de la seal resultante con diversos ajustes para ampliarla, controlarla, comprimirla o limitarla.
Aplicacin del efecto Indicador de envolvente
1 En pistas distintas, coloque dos clips de audio de manera que las secciones que desea procesar se superpongan. 2 Seleccione la herramienta Hbrido o la herramienta Seleccin de tiempo .
3 En el panel Principal, seleccione el rango que desea procesar. 4 Pulse la tecla Ctrl en los dos clips de audio. Nota: Si selecciona un rango arrastrando un clip, ese clip se seleccionar de forma predeterminada; si pulsa la tecla Ctrl sobre el clip, se anular la seleccin. 5 Elija Efectos > Indicador de envolvente y defina las opciones que desee.
Vase tambin
Opciones de Indicador de envolvente en la pgina 172 Seleccin de rangos en la vista Multipista en la pgina 179 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106
Opciones de Indicador de envolvente
disponible.
Procesador de ganancia Proporciona las siguientes opciones:
Ganancia de salida Especifica la cantidad de ganancia (medida en decibelios) que se agrega a la seal de salida. Tiempo de ataque Determina el tiempo que tarda la seal de salida procesada en alcanzar el volumen de salida especificado. Por ejemplo, si el volumen de un fragmento se reduce 30 dB repentinamente, la salida tardar el tiempo especificado anteriormente en bajar hasta su nivel de volumen correspondiente. Si la suma de los tiempos de ataque y
liberacin es demasiado breve (menos de 20 milisegundos aproximadamente), se generarn efectos perceptibles, como sonido de vibracin a 1.000 Hz/milisegundos en total. Por ejemplo, si los tiempos de ataque y liberacin estn ajustado en 5 milisegundos (10 milisegundos entre los dos), se generar un sonido de vibracin a 100 Hz. El tiempo ms bajo que se puede alcanzar sin introducir estos efectos es aproximadamente de 30 milisegundos en total. Tiempo de liberacin Determina el tiempo que tarda el nivel de salida anterior en alcanzar el volumen de salida especificado. Por ejemplo, si el tiempo de ataque es el tiempo que tarda el inicio de un impulso en alcanzar el volumen de salida deseado, el tiempo de liberacin es el tiempo que tarda el final de un impulso en alcanzar el nivel deseado. Canales combinados: Utiliza ambos canales para encontrar un valor de decibelios de entrada nico y amplifica ambos canales en la misma cantidad, conservando la imagen de canal central estreo. Con archivos estreo, cada canal se puede comprimir de forma independiente y el sonido de fondo circundante puede llegar a ser ms alto en un canal. Por ejemplo, un golpe fuerte de tambor en el canal izquierdo producir un ruido ms alto en el canal derecho que en el izquierdo.
Detector de nivel Proporciona las siguientes opciones:
Ganancia de entrada Especifica la cantidad de ganancia (medida en decibelios) que se agrega a la seal antes de que entre en el detector de nivel (la seccin que detecta el nivel actual). La ganancia de entrada desplaza el trazado del grfico arriba o abajo. Tiempo de ataque Determina el tiempo que tarda la seal de salida procesada en alcanzar el volumen de salida especificado. Por ejemplo, si el volumen de un fragmento se reduce 30 dB repentinamente, la salida tardar el tiempo especificado anteriormente en bajar hasta su nivel de volumen correspondiente. Si la suma de los tiempos de ataque y liberacin es demasiado breve (menos de 20 milisegundos aproximadamente), se generarn efectos perceptibles, como sonido de vibracin a 1.000 Hz/milisegundos en total. Por ejemplo, si los tiempos de ataque y liberacin estn ajustado en 5 milisegundos (10 milisegundos entre los dos), se generar un sonido de vibracin a 100 Hz. El tiempo ms bajo que se puede alcanzar sin introducir estos efectos es aproximadamente de 30 milisegundos en total. Tiempo de liberacin Determina el tiempo que tarda el nivel de salida anterior en alcanzar el volumen de salida especificado. Por ejemplo, si el tiempo de ataque es el tiempo que tarda el inicio de un impulso en alcanzar el volumen de salida deseado, el tiempo de liberacin es el tiempo que tarda el final de un impulso en alcanzar el nivel deseado. Pico Modo que se proporciona para la compatibilidad inversa. Es un mtodo de interpretacin grfica un poco obsoleto y ms difcil de usar que RMS. Equivale al doble del valor de RMS (por ejemplo, 20 dB en modo RMS es igual a 40 dB en modo Pico). RMS Mtodo de interpretacin grfica que ms se aproxima a la forma en que las personas escuchan el volumen. En este modo la salida es exactamente igual a la amplitud RMS que se especifica en el grfico. Por ejemplo, con un limitador (lnea horizontal plana) a -10 dB, la amplitud RMS del resultado ser de -10 dB como promedio (siendo 0 dB una onda sinusoidal de amplitud sin recorte).
Lmite bajo Especifica la frecuencia ms baja a la que puede afectar el procesamiento dinmico. Lmite alto Especifica la frecuencia ms alta a la que puede afectar el procesamiento dinmico. Tiempo de bsqueda anticipada Ayuda a controlar los picos pronunciados que se pueden producir al comienzo de una seal con un nivel sonoro ms alto mediante el inicio del ataque el nmero de milisegundos especificado antes de que suba el volumen del audio en lugar de hacerlo en la parte superior del transitorio. Los picos se producen por el tiempo necesario para determinar y reaccionar al nivel de la seal actual (determinado por los valores de ataque). Durante unos instantes, estos transitorios pueden superar los lmites de los ajustes del compresor. Aunque estos picos pueden ser deseables en algunas situaciones para aumentar el impacto de los golpes de tambor, por ejemplo, no son deseables si utiliza limitacin para reducir la amplitud mxima. De lo contrario, con un tiempo de bsqueda anticipada de 0, el pico se mantiene alto hasta que ha transcurrido todo el tiempo de ataque. Grfico Describe niveles de entrada a lo largo de la lnea horizontal (eje x) y el nuevo nivel de salida a lo largo de la lnea
vertical (eje y). La seal no editada se muestra como una lnea recta desde la parte inferior izquierda a la parte superior derecha, dado que cada valor de entrada llega al valor de salida con el que coincide. Al ajustar la lnea se ajustan las asignaciones de entrada y salida, y se modifica el rango dinmico. Por ejemplo, puede aumentar todas las entradas con un nivel aproximado de -20 dB y no modificar el resto.
Plano Restablece el grfico a su estado predeterminado.
Invertir Invierte el grfico. Slo puede invertir un grfico si tiene puntos en as dos esquinas predeterminadas (-100, -100 y 0, 0) y si el nivel de salida aumenta de izquierda a derecha (es decir, cada punto de control debe ser superior al que se encuentra a su izquierda).
Vase tambin
Control de ajustes de efectos con grficos en la pgina 106 Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
2 En el panel Principal, seleccione el rango que desea procesar. 3 Pulse la tecla Ctrl en el clip de audio que desee procesar. (El efecto Divisor de bandas de frecuencias no est disponible si se seleccionan varios clips.) Nota: Si selecciona un rango arrastrando un clip, ese clip se seleccionar de forma predeterminada; si pulsa la tecla Ctrl sobre el clip, se anular la seleccin. 4 Elija Efectos > Divisor de bandas de frecuencias y defina las opciones que desee.
Vase tambin
Opciones del Divisor de bandas de frecuencias en la pgina 174 Seleccin de rangos en la vista Multipista en la pgina 179 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106
Opciones del Divisor de bandas de frecuencias
especificado y cada copia tendr un intervalo de frecuencias diferente en funcin del nmero de formas extendidas.
Formas extendidas Determina las frecuencias extendidas que se utilizan para puntos de divisin. Ondas de salida Especifica el nombre de cada clip de audio nuevo. A cada clip nuevo se le asigna de forma predeterminada
fase sobre la curva de respuesta. Los filtros FIR son diferentes a los filtros IIR, que pueden tener un error de fase (con frecuencia perceptible como una calidad de timbre). Los valores ms altos proporcionan mayor precisin en el filtrado de frecuencias. El valor predeterminado, 320, tiene buenos resultados la mayor parte del tiempo, pero se debe incrementar si se produce distorsin o timbre en las ondas filtradas.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
1 En pistas distintas, coloque dos clips de audio de manera que las secciones que desea procesar se superpongan. 2 Seleccione la herramienta Hbrido o la herramienta Seleccin de tiempo .
3 En el panel Principal, seleccione el rango que desea procesar. 4 Pulse la tecla Ctrl en los clips de audio que desee procesar. Nota: Si selecciona un rango arrastrando un clip, ese clip se seleccionar de forma predeterminada; si pulsa la tecla Ctrl sobre el clip, se anular la seleccin. 5 Elija Efectos > Vocodificador y defina las opciones que desee.
Vase tambin
Opciones del Vocodificador en la pgina 175 Seleccin de rangos en la vista Multipista en la pgina 179 Acerca de los efectos del proceso en la pgina 106
Opciones del Vocodificador
ms suaves pero se tarda ms tiempo en procesarlas. Los valores comprendidos entre 3 y 12 tienen buenos resultados.
Tamao de intervalo Permite especificar el nmero de milisegundos por FFT. Los valores comprendidos entre 10 y 30
suelen ser los que tienen mejores resultados, a menos que se utilicen ajustes de superposicin ms altos. Los valores ms bajos pueden producir un zumbido mientras que los valores ms altos pueden producir resultados fragmentados.
Anchura de ventana Permite especificar el porcentaje por FFT. Un valor del 90% generalmente produce buenos resultados. Forma extendida vocal Determina la frecuencia utilizada para filtrar o separar la frecuencia base subyacente de la forma de
onda de origen (voz) de los componentes de la voz (los sonidos voclicos). Con valores ms altos, se transmiten ms componentes y menos voz de origen. La situacin ideal sera que no se transmitiera ninguna parte de la voz de origen y toda la informacin de los componentes, de manera que el sintetizador "hablara".
Ventana de resntesis Especifica la anchura de la ventana que se utiliza para resintetizar la seal vocal codificada. Con ventanas ms estrechas las consonantes fuertes suenan ms claras, y con ajustes de superposicin ms altos, se proporciona una resolucin de tiempo mejor si la seal de voz codificada suena demasiado suave. Los valores disponibles para esta opcin son siempre inferiores al nmero de superposiciones.
Nivel de influencia Ajusta la cantidad de seal de voz codificada que finaliza en la forma de onda resultante. Por ejemplo,
defina este valor como 100% para codificacin de voz completa, como 50% para conservar una proporcin mayor de la forma de onda original y como 15% para producir un efecto subliminal que prcticamente no influya en la onda de proceso con la voz.
Amplificacin Especifica la amplificacin con la que se ajusta la forma de onda final. Este valor puede ser cero pero si los
resultados son demasiado bajos o altos, aumente o reduzca este valor segn sea necesario. Para simplificar el uso, defina la anchura de la ventana en 90% aproximadamente, utilice 3 o 4 superposiciones, defina la ventana de resntesis en 1 o 2 y elija un tamao de FFT entre 2.048 y 6.400.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
177
Vase tambin
Creacin de una nueva sesin en la pgina 40 Almacenamiento de sesiones multipista en la pgina 227 Operacin de deshacer o rehacer cambios en la pgina 102 Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18
Panel Principal (Lnea de tiempo) de la vista Multipista A. Controles de pista B. Barra de desplazamiento horizontal C. Barra de desplazamiento vertical D. Pista
El mezclador proporciona una vista alternativa de la sesin, mostrando un nmero mayor de pistas y controles de forma simultnea, sin mostrar los clips. El Mezclador es ideal para grabar una automatizacin o para mezclar sesiones largas que contienen muchas pistas. Para conmutar de forma rpida entre el panel Principal y el Mezclador, acplelos en el mismo grupo de paneles. (Consulte Acoplamiento o agrupacin de paneles en la pgina 23.)
Controles del Mezclador: A. Entradas B. Efectos C. Envos D. Ecualizacin E. Volumen F. Salidas G. Automatizacin
Vase tambin
Agregacin, insercin o eliminacin de pistas en la pgina 180 Acerca de los clips en la pgina 190 Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200
Mostrar u ocultar el Mezclador Elija Ventana > Mezclador. Identificacin de los tipos de pista en el panel Principal y el Mezclador
Tanto en el panel Principal como en el Mezclador, se puede identificar los tipos de pista a travs de los iconos que aparecen junto a los nombres de pista.
A B C D E
Iconos de los diferentes tipos de pista A. Audio B. MIDI C. Vdeo D. Bus E. Maestro
De forma predeterminada, Adobe Audition vincula el panel Principal y el Mezclador, seleccionando de forma automtica las pistas idnticas en cada desplazamiento segn sea necesario. Para seleccionar pistas diferentes y mantener su ubicacin particular, desvincule el panel Principal y el Mezclador.
Seleccione Opciones > Vincular mezclador y lnea de tiempo.
Seleccin simultnea de rangos y clips en el panel Principal (los dos clips superiores estn seleccionados, el tercero no)
1 En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Hbrido 2 En el panel Principal, realice una de las acciones siguientes:
Seleccione un nico rango, haga clic en el rea vaca de la visualizacin de pista y arrastre hacia la derecha o la izquierda. Para seleccionar un rango de clips, haga clic en un clip y arrastre un recuadro.
que especifique en el cuadro de texto. Los clips se dividen si es necesario, y se inserta la cantidad de silencio especificada.
Eliminar hora seleccionada Elimina el rea resaltada y desplaza todos los clips a la derecha de la zona seleccionada.
Debe desbloquear las pistas congeladas para insertar o eliminar la hora en una sesin. (Consulte Congelacin de efectos y mejora del rendimiento en la pgina 111.)
Para agregar varias pistas de diferentes tipos, seleccione Insertar > Agregar pistas y especifique el nmero y la ubicacin de las nuevas pistas de audio, MIDI o bus. Si es necesario, seleccione Agregar pista de vdeo y haga clic en Aceptar. Para insertar una pista, seleccione la pista que desea que la preceda y, a continuacin, seleccione Insertar > [type of] Pista Para eliminar una pista, seleccinela y, a continuacin, haga clic en Edicin > Eliminar pista seleccionada.
Vase tambin
Insercin de un archivo de audio en una sesin en la pgina 41 Insercin de un archivo MIDI en una sesin en la pgina 188 Insercin de un archivo de vdeo en una sesin en la pgina 216
Coloque el puntero a la izquierda del nombre de pista y a continuacin, arrastre hacia arriba o hacia abajo en el panel Principal o hacia la derecha o izquierda del Mezclador.
Para redimensionar todos los controles de pista horizontalmente, arrastre el borde derecho.
Vase tambin
Aplicacin del zoom en la pgina 20 Cmo mostrar u ocultar los controles de una pista de audio en la pgina 182
En el panel Principal, arrastre el control de volumen . Mantenga pulsada la tecla Mays para cambiar los ajustes en incrementos de 10 unidades. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para cambiar los ajustes en incrementos fraccionarios de uno a diez. (Las pistas MIDI no soportan ajustes de volumen fraccionarios.) En el Mezclador, arrastre el atenuador de pista y haga clic arriba o abajo para moverlo de forma incremental, o pulse Alt y haga clic arriba y abajo para moverlo a un punto determinado. Pulse Alt y haga clic en los atenuadores y controles para volver a situarlos en 0 (ganancia de unidad).
Vase tambin
Aumento o reduccin de la ganancia de entrada en la pgina 183 Panoramizacin de pistas en estreo o suma a mono en la pgina 186 Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200
Para convertir una pista a solo, haga clic en el botn Solo , en el panel Principal o el Mezclador. (Pulse Ctrl y haga clic en otras pistas del modo Solo para eliminarlas de forma automtica.) Nota: Este mtodo abreviado no se aplica a pistas de bus; al convertir a solo un bus, las pistas asignadas se colocan siempre en modo Solo.
Vase tambin
Grabacin de clips de audio en la vista Multipista en la pgina 50
Vase tambin
Cmo silenciar pistas y convertirlas a solo en la pgina 181 Grabacin de clips de audio en la vista Multipista en la pgina 50 Asignacin de entradas y salidas a pistas de audio en la pgina 183
En la parte izquierda del Mezclador, haga clic en el tringulo Mostrar/Ocultar para uno o ms grupos de controles. En la esquina superior izquierda del panel Principal, haga clic en los botones Entradas/Salidas, Efectos, Envos o Ecualizacin. En el panel Principal, arrastre el borde derecho o inferior de los controles de pista para mostrarlos con mayor o menor detalle.
Arrastre el borde derecho de los controles de pista para mostrarlos con mayor o menor detalle.
Vase tambin
Ampliacin vertical de una pista individual en la pgina 181
En el men Entrada, seleccione una entrada de hardware. En el men Salida, seleccione un bus, la pista Maestra o una salida de hardware. La lista de puertos de hardware disponibles se determina a travs de los ajustes realizados en el cuadro de dilogo Configuracin de hardware de audio. (Consulte Definicin de entradas y salidas de audio en la pgina 27.)
Vase tambin
Grabacin de clips de audio en la vista Multipista en la pgina 50 Enrutamiento de audio a buses, envos y pista Maestra en la pgina 184
Aumento o reduccin de la ganancia de entrada
Para optimizar mejor los niveles de entrada, defina correctamente los niveles de la tarjeta de sonido durante la grabacin. Sin embargo, en algunas mezclas, las pistas grabadas con anterioridad tendrn un volumen tan alto o bajo, que no se pueda compensar completamente con los ajustes de volumen de pista. En ese caso, aumente o reduzca la ganancia de entrada. (Cuando aumente, procure evitar la distorsin.)
En el rea de Controles de entrada
Mantenga pulsada la tecla Mays para cambiar los ajustes en incrementos de 10 unidades. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para cambiar los ajustes en incrementos fraccionarios de uno a diez.
Vase tambin
Definicin del volumen de salida de una pista en la pgina 181
Inversin de la fase de una salida
Si un par de entradas estreo, como los micrfonos para batera, estn desfasadas, se escuchar un sonido ms apagado y una imagen estreo ms estrecha. Para corregir este problema, invierta la fase de una de las entradas.
En el rea de Controles de entrada
Vase tambin
Medidas de la forma de onda en la pgina 259 fase en la pgina 266
Ejemplo de enrutamiento de audio para pistas A. Vocal B. Bus de reverberacin recibiendo envos vocales y de guitarra C. Guitarra D. Bus de batera combinando salidas de percusin E. Salida de graves directa al hardware F. Pista Maestra G. Salidas de Hardware
Con las pistas de bus se pueden combinar las salidas de varias pistas de audio o envos y controlarlas de forma colectiva. Por ejemplo, para controlar el volumen de varias pistas de batera con un solo atenuador, defina la salida de todas las pistas en un bus. O, para optimizar el rendimiento del sistema, aplique un nico efecto de reverberacin a una pista de bus y defina los envos de salida de varias pistas en dicho bus. (La aplicacin individual de la misma reverberacin a varias pistas producira la utilizacin ineficaz de los recursos de la CPU.) Excepto la entrada de hardware, las pistas de bus tienen todas las caractersticas de las pistas de audio. Puede aplicar efectos, ecualizacin y automatizar los cambios con el tiempo. En la mayora de las mezclas, la salida de los bus se definir en los puertos de hardware o la pista Maestra. Sin embargo, si necesita combinar bus, tambin puede definir su salida en otros bus.
Ejemplo de enrutamiento de bus: A. Bus de kit de batera B. Bus de tambor de mano C. Bus de batera combinados con salida a hardware o a la pista Maestra
Los envos permiten enrutar audio desde una pista a mltiples bus, creando un gran flexibilidad de enrutamiento de la seal. Cada pista proporciona hasta 16 envos, que se configuran independientemente de la salida de pista. Por ejemplo, se puede definir la salida de una pista no procesada directamente en un puerto de hardware y definir la salida Enviar 1 en un bus de reverberacin y la salida Enviar 2 en un bus de auriculares. (El bus de auriculares permite a los intrpretes escuchar una sola mezcla durante la grabacin. Los percusionistas, por ejemplo, pueden preferir una pista de graves ms alta.)
A 1 B 2 2 1
Envo de pistas a varios bus A. Enviar 1 define la salida en el bus de retardo B. Enviar 2 define la salida en el bus de reverberacin C. La pista Maestra combina salidas vocales, de guitarra, de retardo y de reverberacin.
Una sesin siempre contiene una pista Maestra, para que se puedan combinar fcilmente las salidas de varias pistas y bus, y controlarlas con un solo atenuador. Debido a que la pista Maestra se encuentra justo al final del trazado de la seal, ofrece menos opciones de enrutamiento que las pistas de audio y bus. La pista Maestra no puede conectarse directamente a las entradas de audio, ni se puede definir su salida en envos o bus; slo se puede definir directamente en los puertos de hardware.
La pista Maestra siempre se encuentra al final del trazado de la seal. A. Panel Principal B. Mezclador
Configuracin de un envo
Cuando se configura un envo, se determina el volumen y la panormica estreo que enva a un bus asignado. Coloque tambin el envo preatenuador y postatenuador. El volumen de pista no afecta a los envos preatenuador mientras que s afecta a los envos postatenuador. (Por ejemplo, si define la salida de un envo preatenuador en un bus de reverberacin, la reverberacin contina tras haber atenuado el audio original. Si en su lugar define la salida en un envo postatenuador, la reverberacin se atena al unsono del audio original.)
Efecto preatenuador y postatenuador y envo de enrutamiento para cada pista A. Ganancia de entrada B. EC C. Volumen de pista D. Silenciar pista E. Enviar F. Bastidor de efectos
1 En el rea de Envos
. o despus de
2 Haga clic en el botn Preatenuador/Postatenuador para colocar el envo delante del volumen de pista . 3 Definicin de Volumen y Panormica 4 Seleccione un bus en el men Salida.
Vase tambin
Enrutamiento de audio a buses, envos y pista Maestra en la pgina 184 Definicin del volumen de salida de una pista en la pgina 181 Panoramizacin de pistas en estreo o suma a mono en la pgina 186 Insercin de efectos antes o despus de los envos y de EC en la pgina 111
Vase tambin
Definicin del volumen de salida de una pista en la pgina 181 Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200
Ecualizacin de pistas
La vista Multipista proporciona para cada pista un ecualizador paramtrico de tres bandas al que se puede acceder desde el panel Principal, Mezclador o EC. Los paneles Principal y Mezclador proporcionan un acceso rpido a los ajustes usados habitualmente; la ventana EC proporciona controles ms precisos y sofisticados. En el rea EC de los paneles Principal y Mezclador, el texto azul muestra la ecualizacin actual para tres bandas de frecuencia. Arrastre el texto para cambiar la frecuencia central y ajustar el aumento o la atenuacin. En el panel EC de pista, puede ajustar visualmente los ajustes de ecualizacin mediante un grfico. Adems de las opciones que ofrecen los paneles Principal y Mezclador, el panel EC de pista proporciona acceso a los ajustes preestablecidos, los controles de ancho de banda y otras opciones avanzadas.
Ecualizacin de pistas A. Controles numricos en el panel Principal B. Controles grficos del panel EC de pista
1 En el rea EC
2 Arrastre el texto azul de cada banda para especificar el aumento o la atenuacin en decibelios y la frecuencia central en hercios. 3 (Opcional) Haga clic en el botn EC para abrir la ventana EC de pista y observar una vista grfica de los ajustes.
Ecualizacin de una pista en panel EC de pista
1 Seleccione la pista y, a continuacin, haga clic en Ventana > EC de pista. 2 Defina las opciones siguientes:
Opciones preestablecidas Permiten almacenar y aplicar los mismos ajustes a varias pistas. EC/A-B Permite comparar dos ajustes de ecualizacin diferentes. Por ejemplo, puede definir los ajustes para el banco EC/A y, a continuacin, hacer clic en el botn para acceder a los ajustes predeterminados y sin ecualizar del banco EC/B. Seguro durante escritura de EC de pista
grabacin de la automatizacin.
Grfico Muestra la curva de ecualizacin actual de la pista. El eje x representa la frecuencia, y el eje y la amplitud. Puede
arrastrar los tres puntos de control por el grfico para ajustar la curva de EC. Mientras lo hace, los controles deslizantes se
mueven para reflejar los cambios. En un principio, el punto de control situado ms a la izquierda representa la baja frecuencia, y los puntos de control situados a la mitad y ms a la derecha corresponden a las frecuencias media y alta.
Controles deslizantes verticales de amplitud Amplan o atenan las tres bandas de frecuencia. Arrastre los controles o
Arrastre los controles por el texto o haga clic en l para introducir valores exactos.
Botones Banda/Estante inferior y Banda/Estante superior Cambie la primera y la tercera banda de ordenadoras a
maximizadoras y viceversa.
Vase tambin
Uso de ajustes preestablecidos de efectos en la pgina 106
A B C
Una pista MIDI y un clip en el panel Principal: A. Las notas musicales identifican el tipo de pista B. El men Salida muestra los dispositivos MIDI conectados C. El botn Mapa enruta las pistas de instrumentos a canales MIDI
Vase tambin
Importacin de archivos en el panel Archivos en la pgina 43 Cmo asignar un nombre a una pista o moverla en la pgina 180 Cmo silenciar pistas y convertirlas a solo en la pgina 181
Vase tambin
Seleccin de rangos en la vista Multipista en la pgina 179
Para seleccionar un clip individual, haga clic en el clip en el panel Principal. Para seleccionar todos los clips de una pista, seleccione la pista y, a continuacin, haga clic en Edicin > Seleccionar todos los clips de la pista [number]. Si existe espacio entre los clips, haga doble clic en l para seleccionar de forma rpida todos los clips de una pista. Para seleccionar todos los clips de una sesin, haga clic en Edicin > Seleccionar todo. Para mover los clips seleccionados, haga clic en la herramienta Mover/Copiar clip continuacin, arrastre los clips. de la barra de herramientas y, a
Si lo prefiere, seleccione la herramienta Hbrido y arrastre los clips manteniendo pulsado el botn derecho del mouse.
Agrupacin de clips
Puede agrupar clips para organizar, editar y mezclar las sesiones ms eficazmente. Por ejemplo, puede agrupar los clips de guitarra para identificarlos, seleccionarlos y moverlos con facilidad. Los clips agrupados aparecen con el icono de grupo y en un color diferente al de los clips sin agrupar. Los cambios que se realizan en las propiedades Silenciar o Bloquear de los clips afectan a todos los clips de audio de un grupo. (Consulte Definicin de las propiedades de los clips de audio en la pgina 197.)
Agrupacin de clips
1 Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en los clips que desee incluir en el grupo.
2 Seleccione Clip > Agrupar clips. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en los clips del grupo y seleccionar Agrupar clips.
Desagrupacin de clips Seleccione cualquier clip del grupo y haga clic en Clip > Agrupar clips. Cambio del color de un grupo
1 Seleccione un clip del grupo y haga clic en Clip > Color de grupo. 2 Seleccione un color y haga clic en Aceptar.
Alineacin de clips
Puede alinear los bordes izquierdo y derecho de varios clips, asignndoles el mismo punto de inicio y fin. 1 Mantenga pulsada la tecla Ctrl y seleccione los clips. 2 Seleccione Clip > Alinear a la izquierda, o Clip > Alinear a la derecha. Nota: Debido a que la posicin relativa de los clips agrupados es fija, deber desagruparlos para alinearlos.
Es esta seccin se describen las opciones de ajuste que son exclusivas de la vista Multipista. Para obtener ms informacin acerca de las opciones de ajuste que comparten la vista Multipista y la vista Edicin, consulte Ajuste a marcadores, reglas, fotogramas e intersecciones cero en la pgina 82.
Copia de un clip
Puede crear dos tipos de copia de clips de audio: copias de referencia, que comparten los archivos de origen, y copias nicas, que tienen archivos de origen independientes. El tipo de copia depende de la cantidad de espacio disponible en el disco y de la naturaleza de la edicin destructiva que se vaya a realizar en la vista Edicin. Las copias de referencia no consumen espacio de disco adicional, y permiten editar todas las muestras simultneamente con la edicin del archivo de origen. (Por ejemplo, puede agregar el efecto Bordeador a un archivo original en la vista Edicin y aplicar el efecto automticamente a todas las copias 3D de referencia de una sesin.) Las copias nicas tienen un archivo de audio independiente en el disco, permitiendo editar cada versin por separado en la vista Edicin. (Por ejemplo, puede agregar efectos destructivos a la versin de una introduccin, y mantener la versin en una estrofa seca.) Nota: Puede crear slo copias de referencia de clips MIDI. (Para copiar una referencia de forma rpida, presione Ctrl+C.) 1 Haga clic en la herramienta Mover/Copiar clip de la barra de herramientas.
2 Arrastre el clip a la vez que mantiene pulsado el botn derecho del mouse. 3 Suelte el botn y seleccione una de las siguientes opciones del men emergente: Copiar referencia aqu Copiar nica aqu
Si lo prefiere, copie los clips con la herramienta Hbrido. Para copiar un clip de referencia, mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre pulsando el botn derecho del mouse. Para copiar un clip nico, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre pulsando el botn derecho del mouse.
Repeticin de un clip
Mediante el comando Duplicado de clip, se pueden duplicar las repeticiones de un clip en una pista, sin consumir espacio de disco adicional. Tambin puede especificar el espacio entre cada repeticin. Para copiar un clip en una pista diferente o en posiciones irregulares dentro de la pista actual, consulte Copia de un clip en la pgina 191. 1 Seleccione el clip y elija Clip > Duplicar. 2 Defina las siguientes opciones y haga clic en Aceptar:
Clip duplicado Especifica el nmero de veces que se duplica el clip. Espaciado Determina el espaciado entre cada clip duplicado:
Sin espacios, bucle continuo Coloca cada duplicado justo detrs del clip que lo precede, para que se reproduzca en bucle continuamente. Para un mtodo de bucle ms flexible, ajuste las propiedades de bucle del clip. Consulte Acerca de los bucles en la pgina 209. Espaciamiento uniforme Define el espaciado entre cada clip de acuerdo con el formato de visualizacin del tiempo. El valor predeterminado se ajusta a la longitud del clip seleccionado, produciendo el mismo efecto que la opcin Sin bucles. Introduzca un valor mayor para dejar un espacio entre cada clip e introduzca uno menor para que los clips se superpongan. Para repetir un clip, como un golpe de tambor, en las otras pulsaciones de una cancin, defina el formato de hora en Barras y pulsaciones. (Consulte Supervisin de tiempo durante la grabacin y reproduccin en la pgina 47.) Si los puntos de inicio y fin de un clip no estn correctamente alineados con las pulsaciones, recorte el clip en la vista Edicin, seleccionando Edicin > Buscar pulsaciones.
Edicin de clips
Recorte y ampliacin de clips
Puede recortar o ampliar clips MIDI y de audio para adecuarse a los requisitos de una mezcla. Debido a que la vista Multipista no es destructiva, las ediciones de clips son temporales, puede volver al clip original no editado en cualquier momento. Sin embargo, cuando desee editar un clip de audio de forma permanente, puede abrir el archivo de origen rpidamente en la vista Edicin.
Vase tambin
Visualizacin de la barra de mtodo abreviado en la pgina 19
Recorte o ampliacin de un clip mediante la seleccin de un rango
1 En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccin de tiempo 2 Arrastre el mouse por el clip para seleccionarlo y elegir un rango. 3 Realice una de las acciones siguientes: Para recortar el clip del rango, seleccione Clip > Recortar. Para eliminar el rango del clip, pulse Eliminar.
o la herramienta Hbrido
Para ajustar los bordes del clip al rango, seleccione Clip > Ajustar lmites. (Para una visualizacin mayor de un clip editado previamente, ample el rango ms all de los bordes actuales del clip.)
Utilizacin del comando Ajustar lmites para una visualizacin mayor de un clip editado previamente
1 Seleccione Vista > Habilitar operacin de arrastrar borde de clip 2 En el panel Principal, site el cursor sobre el borde izquierdo o derecho del clip. Aparece el icono de arrastrar borde (Si aparece el icono de expansin de tiempo en su lugar, site el cursor sobre el control de borde.) 3 Arrastre los bordes del clip. .
Vase tambin
Ampliacin o reduccin de un clip en bucle en la pgina 210
Cambio de los contenidos de un clip recortado o en bucle
Puede editar con desplazamiento un clip recortado o en bucle para cambiar su contenido dentro de los bordes.
o en la herramienta Hbrido
2 Mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre el mouse por el clip con el botn derecho apretado.
Vuelta a la versin original completa de un clip Seleccione el clip y elija Clip > Completo.
El comando Completo no se aplica a los bucles; para ampliar o reducir un bucle, simplemente arrastre sus bordes.
Edicin permanente del archivo de origen de un clip en la vista Edicin Haga doble clic en el clip.
Vase tambin
Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18
Divisin de un clip
1 En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Seleccin de tiempo 2 Realice una de las siguientes acciones:
o la herramienta Hbrido
Para dividir el clip en dos partes, haga clic en el lugar donde desee realizar la divisin. Para dividir el clip en tres partes, arrastre el mouse por l para especificar dos puntos de divisin (uno al inicio de la seleccin y otro al final). 3 Seleccione Clip > Dividir.
1 En la barra de herramientas, haga clic en la herramienta Mover/Copiar clip 2 Coloque los clips uno al lado del otro en la misma pista. 3 Seleccione uno de los clips y elija Clip > Combinar/Juntar divisin.
o en la herramienta Hbrido
1 Coloque dos clips en pistas diferentes. 2 Colquelos de manera que el punto final del primero quede superpuesto sobre el punto de inicio del segundo. 3 En el rea de solapamiento, seleccione un rango para el fundido cruzado. Para colocar de forma precisa los puntos de inicio y fin del fundido cruzado en los puntos de inicio y fin del clip, seleccione Edicin > Ajustando > Ajustar a clips. 4 Pulse la tecla Ctrl y haga clic en ambos clips. 5 Seleccione Clip > Fundido cruzado y, a continuacin, realice una de las acciones siguientes: Lineal, para producir una fusin regular. Sinusoidal, para producir una fusin con una pendiente curva de efecto sinusoidal. Logartmica interior, para una fusin interior logartmica, con una pendiente ms pronunciada al final de la transicin. Logartmica exterior, para una fusin exterior logartmica, con una pendiente ms pronunciada al inicio de la transicin. Las curvas de fusin creadas con los comandos Fundido cruzado son envolventes de volumen que se pueden editar. (Consulte Edicin de envolventes de automatizacin en la pgina 203.)
Nota: La Expansin de tiempo cambia el tempo de un clip. Si se expande el tiempo de un clip con bucle habilitado, ste no coincidir con el tempo de la sesin.
1 Seleccione Vista > Habilitar expansin de tiempo de clip 2 Seleccione el clip y, a continuacin, site el cursor sobre el control inferior izquierdo o derecho; aparece el icono de expansin . 3 Arrastre el control para reducir o alargar el clip. Para acceder al modo de expansin de tiempo temporalmente, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre el control de un clip.
Definicin de las propiedades de expansin de tiempo especficas
1 Seleccione el clip y elija Clip > Propiedades de expansin de tiempo del clip 2 Seleccione Habilitar expansin de tiempo e introduzca un porcentaje en el cuadro de texto Expansin de tiempo. 3 Elija una de las opciones de expansin de tiempo siguientes en el men emergente, defina las opciones relacionadas y haga clic en Aceptar:
Expansin de escala de tiempo Expande el clip sin afectar al tono. Este mtodo se suele utilizar con ms frecuencia para
instrumentos meldicos, como el piano, el bajo y la guitarra. Debido a que este mtodo basa la expansin en la duracin y longitud real del archivo, utilcelo slo para expandir el audio que no tenga las pulsaciones bien definidas, como sonidos de sintetizador o secciones de cuerdas sostenidas.
Volver a muestrear (afecta al tono) Acelera o ralentiza la reproduccin de un clip para que se adapte a la nueva longitud sin mantener el tono. Este ajuste se suele utilizar con ms frecuencia en pistas R&B y hip hop, para conseguir una expansin y compresin exagerada de pistas de batera, creando un sonido de baja fidelidad. Este ajuste tambin funciona para vocales, y permite cambios sutiles o radicales en el timbre. Empalme de pulsacin Expande los clips basados en las pulsaciones detectadas dentro del archivo. Este ajuste funciona
slo en clips que tienen sonidos muy ntidos y transitorios, como las bateras. Si la forma de onda ya tiene marcadores de pulsaciones, seleccione Usar marcadores de pulsacin del archivo, para utilizarlos. Tambin puede seleccionar Buscar automticamente, y ajustar los valores predeterminados segn sea necesario.
Hbrido Utiliza los ajustes actuales de Expansin de escala de tiempo al reducir el clip, y los ajustes actuales de Empalme de pulsacin al alargarlo.
1 Seleccione un clip con expansin de tiempo y elija Clip > Propiedades de expansin de tiempo del clip. 2 Deseleccione Habilitar expansin de tiempo
1 (Opcional) En el panel Principal, realice una de las acciones siguientes: Seleccione un rango especfico para mezclar. (Consulte Seleccin de rangos en la vista Multipista en la pgina 179.) Seleccione clips especficos para mezclar. 2 Seleccione Editar > Rebotar a nueva pista y luego elija una opcin de mezcla estreo o mono. Adobe Audition crea una pista nueva con un clip que combina el contenido de los clips originales.
Vase tambin
Exportacin de una sesin a un archivo de audio en la pgina 228
Vase tambin
Exportacin de una sesin a un archivo de audio en la pgina 228
D E
Ventana Propiedades de clip de audio A. Control deslizante Panormica B. Cuadro de texto Panormica C. Cuadro de texto Volumen D. Control deslizante Volumen E. Nombre de ruta del archivo de origen
1 Seleccione un clip de audio y elija Clip > Propiedades de clip. 2 Realice cualquiera de las acciones siguientes: Para cambiar el volumen, la panormica o el color, arrastre su control deslizante correspondiente a la posicin deseada. Para bloquear el clip en el tiempo, seleccione Bloquear en el tiempo. Aparece un icono de bloqueo en el clip. Cuando se bloquea un clip en el tiempo, se puede mover hacia arriba o hacia abajo hasta otra pista, pero no se puede mover hacia la derecha o hacia la izquierda para cambiar su posicin en la lnea de tiempo. Para silenciar el clip, seleccione Silenciar. Para mover el clip hasta una posicin especfica en la lnea de tiempo, introduzca una hora de inicio en el cuadro de texto Desplazamiento de tiempo. Para cambiar el nombre del clip, escriba el nuevo nombre en el cuadro de texto Nombre de archivo. (Cuando se guarda una sesin, Adobe Audition solicita que se guarde una copia del archivo de origen con el nuevo nombre de clip.)
Vase tambin
Visualizacin, eliminacin o reproduccin de clips ocultos en la pgina 192
Automatizacin de mezclas
Tcnicas de automatizacin de mezclas
Al automatizar mezclas, puede cambiar los ajustes de mezcla ms adelante. Por ejemplo, puede incrementar automticamente el volumen durante un pasaje musical crtico y reducir el volumen ms tarde con una atenuacin gradual. Adobe Audition proporciona varias tcnicas para la automatizacin de mezclas. Es posible que encuentre el mtodo que mejor se adapte a su estilo de trabajo y contenido de audio. Sin embargo, probablemente utilizar una combinacin de estas tcnicas: Para automatizar manualmente los ajustes de volumen de clip y panormica, utilice envolventes de clip. Para automatizar manualmente ajustes de volumen de pista, panormica y efectos, utilice envolventes de pista. Para automatizar dinmicamente ajustes de pista durante la mezcla, registre la automatizacin de pistas.
Vase tambin
Registro de la automatizacin de pistas durante la mezcla en la pgina 201
Visualizacin ocultacin de envolventes de clip En el men Vista, seleccione una de las siguientes opciones:
Mostrar envolventes de volumen de clip Mostrar envolventes panormicas de clip Mostrar envolventes de tempo de clip MIDI Aunque puede mostrar envolventes de tempo, puede editarlos. Para cambiar el tempo de MIDI, consulte Definicin del tempo de un clip MIDI en la pgina 189.
Vase tambin
Edicin de envolventes de automatizacin en la pgina 203
Utilizacin de curvas polinomiales para envolventes de clip Haga clic con el botn derecho en el clip que contiene la envolvente y seleccione Envolventes de clip > [envelope type] > Usar curvas polinomiales.
Vase tambin
Acerca de las curvas polinomiales para grficos en la pgina 107
Ajuste de la escala de envolvente de volumen de clip
Cuando una envolvente es demasiado alta o baja, en previsin del aumento o reduccin de los puntos de edicin, puede ajustar su escala. 1 Haga clic con el botn derecho en el clip que contiene la envolvente y seleccione Envolventes de clip > Ajustar escala de envolventes de volumen. 2 Introduzca el nmero de decibelios que quiere aumentar o disminuir la envolvente. Los valores posibles estn comprendidos entre -40 y 40. Los valores negativos aumentan la envolvente y reducen el volumen de clip en la misma cantidad; los valores positivos actan al contrario. Tambin puede ajustar la escala de todas las envolventes de volumen de una sesin. (Consulte Mezcla de las propiedades de las sesiones en la pgina 206.)
B A C
Automatizacin de los ajustes de pista en el panel Principal A. Lneas de automatizacin B. Envolvente para parmetro variable C. Envolvente para parmetro activado/desactivado
Mientras una sesin se reproduce o detiene, se pueden crear envolventes de pista de forma manual, cambiando los ajustes de pista a puntos especficos en el tiempo.
2 En el men emergente de la ruta de automatizacin, seleccione el parmetro que desea automatizar. 3 En la ruta creada, seleccione y arrastre la envolvente para agregar y ajustar puntos de edicin. 4 (Opcional) Haga clic en el botn Mostar rutas de automatizacin adicionales repita los pasos 2 y 3. para agregar otra ruta y, a continuacin,
Vase tambin
Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110 Edicin de envolventes de automatizacin en la pgina 203
Registro de la automatizacin de pistas durante la mezcla
Mientras se reproduce una sesin, se pueden grabar los cambios realizados a los ajustes de volumen, panormica y efectos de la pista, y crear as una mezcla que evoluciona con el tiempo. Adobe Audition convierte automticamente los ajustes en envolventes de pista que se pueden editar con precisin. Con un controlador externo con el control Mackie, se pueden modificar varios ajustes simultneamente. 1 En el panel Principal, site el indicador de tiempo de inicio en el punto en el que desee que comience la grabacin de la automatizacin. 2 Seleccione una opcin en el men Elija una opcin en el men Modo de automatizacin de pista. (Consulte Opciones del Modo de automatizacin de pista en la pgina 202.) 3 (Opcional) Para proteger un ajuste de cambios inesperados, consulte Proteccin de ajustes al grabar automatizacin en la pgina 202. 4 Para comenzar a grabar la automatizacin, pulse la barra espaciadora o haga clic en Reproducir, en el panel Transporte. Mientras el audio se reproduce, modifique los ajustes de la pista o los efectos en los paneles Principal, Mezclador o Bastidor de efectos. 5 Para detener la grabacin de la automatizacin, pulse la barra espaciadora o haga clic en Detener, en el panel Transporte. Para evitar que la automatizacin grabada cree puntos de edicin excesivos o irregulares, optimice los ajustes de automatizacin en el cuadro de dilogo Preferencias. (Consulte Preferencias de multipista en la pgina 34.)
Vase tambin
Edicin de sesiones en el panel Principal y en el Mezclador en la pgina 177 Aplicacin de efectos en la vista Multipista en la pgina 110 Edicin de envolventes de automatizacin en la pgina 203 Preferencias de controladores externos en la pgina 36
Al grabar una automatizacin en el panel Principal o el Mezclador, puede seleccionar uno de los siguientes modos para cada pista:
Men Modo de automatizacin de pista Desactivado Ignora las envolventes de pista durante la mezcla y la grabacin pero contina mostrndolas para poder
previsualizar los cambios, pero los puntos de edicin vuelven a los ajustes grabados.)
Enclavar Graba las modificaciones realizadas a los ajustes y crea los puntos de edicin correspondientes en las envolventes de pista. Comienza a grabar cuando se modifica un ajuste por primera vez y contina grabando los nuevos ajustes hasta que se detiene la reproduccin. Tocar Similar a Enclavar, pero cuando se dejan de modificar los ajustes vuelve a los valores grabados previamente. Escribir Similar a Enclavar, pero graba los ajustes actuales como puntos de edicin en cuanto empieza la reproduccin, sin esperar a que un ajuste cambie.
Vase tambin
Mezcla de las propiedades de las sesiones en la pgina 206
Proteccin de ajustes al grabar automatizacin
Al grabar automatizacin, es posible que desee proteger determinados ajustes de cambios inesperados. En el panel Principal, puede proteger parmetros individuales; en el Bastidor de efectos puede proteger todos los efectos o bastidores. En el panel Principal, haga clic en el botn Seguro durante escritura para parmetros individuales. (Para mostrar un parmetro, consulte Creacin manual de envolventes de pista en la pgina 200.) En el Bastidor de efectos, haga clic en el botn Seguro durante escritura para el bastidor completo o efectos individuales.
Botones Seguro durante escritura en el Bastidor de efectos y panel Principal: A. Efecto individual B. Bastidor entero C. Parmetro individual
Vase tambin
Descripcin general del Bastidor de creacin de originales y del Bastidor de efectos en la pgina 104 Automatizacin de los ajustes de pista en la pgina 200
1 (Slo envolventes de clip) Haga clic en el botn Edicin de envolventes de clip continuacin, seleccione el clip. 2 Realice cualquiera de las acciones siguientes: Para agregar un punto de edicin, haga clic en la envolvente. Para eliminar un punto de edicin, arrstrelo fuera del clip o la pista.
Para mover un punto de edicin, arrstrelo. (Para mantener la posicin de tiempo, presione la tecla Mays mientras arrastra.) Para mover todos los puntos de edicin arriba o abajo en el mismo porcentaje, mantenga pulsada la tecla Ctrl al arrastrarlos. Para mover todos los puntos de edicin arriba o abajo en la misma cantidad, mantenga pulsada la tecla Alt al arrastrarlos. (Esta opcin conserva la forma de la envolvente, restringiendo el movimiento a los lmites definidos por los puntos de control mximos y mnimos.)
Para una envolvente de clip, haga clic con el botn derecho en el clip y seleccione Envolventes de clip > [envelope type] > Borrar puntos seleccionados. Para una envolvente de pista, muestre la ruta de automatizacin deseada y, a continuacin, haga clic en el botn Borrar puntos de edicin . (Consulte Creacin manual de envolventes de pista en la pgina 200.)
No se puede visualizar ms de un anfitrin de ReWire al mismo tiempo. Si desea utilizar otra aplicacin como anfitrin, debe cerrar Adobe Audition o deshabilitar ReWire manualmente. 1 En Vista Multipista, seleccione Edicin > Configuracin MIDI y ReWire. 2 Haga clic en la ficha ReWire y deseleccione todas las aplicaciones esclavas activas. 3 Haga clic en Deshabilitar y despus, en Aceptar.
Vase tambin
Sincronizacin de una aplicacin esclava de ReWire con una sesin en la pgina 204
2 Seleccione un puerto en el men Dispositivo de entrada MIDI, defina las opciones de Sincronizacin y, a continuacin, haga clic en Aceptar. (Consulte Preferencias SMPTE/MTC en la pgina 35.) 3 Seleccione Opciones > Desplazamiento de inicio de SMPTE, haga clic en Formato y elija el formato de hora de SMPTE deseado. 4 Introduzca el punto de inicio deseado en el cuadro Desplazamiento de tiempo de inicio de SMPTE y, a continuacin, haga clic en Aceptar. (Esta opcin define el punto de inicio de Adobe Audition; no desplaza el cdigo de tiempo entrante.) Nota: Si selecciona el formato Eliminacin de hora de SMPTE, el desplazamiento deber compensar los fotogramas eliminados. Por ejemplo, debe introducir 1:00:02 para obtener un desplazamiento de 1:00:00. 5 Seleccione Opciones > Habilitar esclavo de SMPTE/MTC. En la barra de estado de la izquierda, Adobe Audition indica los siguientes estados de sincronizacin: Dispositivo de entrada MIDI abierto, mientras espera el cdigo de tiempo entrante. Sincronizando, mientras establece la sincronizacin. (Adobe Audition requiere aproximadamente 5 segundos de cdigo de tiempo para establecer la sincronizacin, esto se denomina predesplazamiento.) Reproduccin sincronizada, cuando se ha establecido la sincronizacin.
Audition comenzar la reproduccin. Haga clic en Formato para elegir un formato de hora. Para obtener ms informacin acerca de los formatos de tiempo, consulte Supervisin de tiempo durante la grabacin y reproduccin en la pgina 47.
Clave para bucles sonoros Especifica la clave de la sesin. Los bucles con una clave especificada deformarn el tono para
Para definir las propiedades globales para sesiones, utilice la ficha Multipista en el cuadro de dilogo Preferencias. (Consulte Preferencias de multipista en la pgina 34.)
Panormica Define el mtodo empleado para realizar panormicas de las formas de onda en una sesin multipista.
Corte I/D logartmico (predeterminado), obtiene una panormica hacia la izquierda reduciendo el volumen del canal derecho y una panormica hacia la derecha reduciendo el volumen del canal izquierdo. El canal del que se hace panormica no aumenta de volumen a medida que la panormica se acerca al 100%. Sinusoidal de igual potencia, realiza una panormica a los canales izquierdo y derecho con la misma potencia, de manera que la panormica fuerte contiene el mismo volumen que la panormica central. Por ejemplo, una panormica fuerte a la izquierda amplifica el canal izquierdo en 3 dB. Esta opcin refleja tablas de mezcla analgicas. Nota: Debido a que la panormica puede realmente hacer que un canal suene a mayor volumen que la forma de onda original, es posible que se produzca un recorte audible en las sesiones de 16 bits. Para evitar la distorsin, trabaje en el campo de 32 bits cuando utilice el mtodo Sinusoidal de igual potencia.
Envolventes de volumen de clip Determina el rango de las envolventes de volumen. Elija una de las siguientes opciones:
Rango de 0% a 100%, para colocar el 100% del volumen en la parte superior de los clips. Rango de 0% a 200%, para colocar el 100% del volumen en la parte central de los clips.
Definir como valor predeterminado Almacena los cambios realizados en las opciones de mezcla como ajustes
predeterminados.
Pulsaciones/minuto, especifica el tempo. Pulsaciones/barra, especifica la firma de tiempo. Pulsaciones/duracin, especifica la duracin de cada pulsacin. (Introduzca 4 para una nota cuarta, 8 para una nota octava, y as sucesivamente). Tics/pulsacin, especifica el nmero de Tics por pulsacin.
Desplazamiento Elija entre las siguientes opciones:
Cursor en, muestra la posicin actual del cursor en el formato de barras y pulsaciones. Aqu, tambin puede introducir una posicin de cursor nueva y Adobe Audition volver a calibrar la sesin, incluido el tiempo negativo. Permite alinear el metrnomo con una cancin existente. Restablecer 1:1 en cursor, coloca el cursor en la primera pulsacin de la primera medida. Inicio de cancin, muestra la posicin exacta (en milisegundos) del inicio de la cancin.
Conjunto de sonidos Determina el tipo de sonido del metrnomo. Salida a Define el puerto de la tarjeta de sonido para el metrnomo. Volumen Define el volumen del metrnomo. El valor predeterminado es -6 dB. Un nmero superior (como -3 dB) aumenta
opciones personalizadas al men Firma. Defina las siguientes opciones y haga clic en Agregar: Nombre, determina el nombre que aparece en el men Firma. Modelo, especifica el modelo de la firma de tiempo. Utilice un 0 para ninguna pulsacin, un 1 para pulsacin inferior, un 2 para pulsacin secundaria y un 3 para pulsacin normal. Los espacios entre los nmeros son opcionales. Pulsaciones/barra, especifica el tempo. Duracin de la pulsacin, especifica la duracin de cada pulsacin. (Introduzca 4 para una nota cuarta, 8 para una nota octava, y as sucesivamente).
Eliminar Elimina la opcin de Firma actual. Modelo Muestra el modelo de metrnomo actual.
209
Captulo 9: Bucles
Uso de bucles en vista Multipista
Acerca de los bucles
Es posible escuchar composiciones basadas en bucles en prcticamente todos los estilos musicales. Desde los estilos pop, rap y hip hop de las listas de xitos, hasta la msica alternativa, contempornea para adultos y el jazz, puede observarse que se utilizan bucles para todo, desde pistas rtmicas bsicas hasta composiciones completas. Con Adobe Audition, se pueden crear bucles personalizados o elegir entre los miles que se suministran en el DVD Adobe Audition Loopology. Los bucles permiten crear sesiones multipista extremadamente flexibles. Se puede incorporar un solo bucle en muchas composiciones diferentes, cada una con una clave musical y un tempo ajustables. Si bien los bucles normalmente contienen slo una o dos barras de msica (de cuatro a ocho pulsaciones), es posible ampliarlas y repetirlas simplemente arrastrando con el mouse. Con la funcin de ajuste habilitada, es posible incluso utilizar este mtodo para sincronizar bucles rtmicamente. Por ejemplo, se puede utilizar el mtodo de arrastre para crear 1,5 repeticiones y terminar de forma precisa en un punto central del bucle. Para obtener un tutorial, formacin y otros recursos, vaya a Adobe Studio en el sitio Web de Adobe.
Identificacin de bucles en la visualizacin de pistas A. Sin bucle B. Bucle individual C. Bucle ampliado (repetido)
Vase tambin
Ajuste a marcadores, reglas, fotogramas e intersecciones cero en la pgina 82 Ajuste a clips y puntos finales de bucle en la pgina 191 Cambio del formato de visualizacin de tiempo en la pgina 48
Ampliacin de un bucle A. Colocacin del puntero sobre el control del clip B. Arrastre del bucle, con lneas de ajuste que indican pulsaciones en otras pistas
del bucle.
Repetir cada X segundos Repite el bucle en el nmero de segundos especificado. Si ya se ha introducido informacin del
bucle para el clip de audio, se introducen automticamente los valores correctos para Repetir cada X segundos y Repetir cada X pulsaciones, de forma que el clip se reproduce en bucle continuo en el tempo correcto. Si se cambia el valor de Repetir cada X segundos, Adobe Audition ignora el tempo y expande el archivo para terminar su bucle en el nmero de segundos especificado. Normalmente debe seleccionarse esta opcin e introducirse el nmero de pulsaciones en el rea Informacin de forma de onda de origen.
Repetir cada X pulsaciones Repite el bucle en el nmero de pulsaciones especificado. Si ya se ha introducido informacin
del bucle para el clip de audio, se introducen automticamente los valores correctos para Repetir cada X segundos y Repetir cada X pulsaciones, de forma que el clip de audio se reproduce en bucle continuo en el tempo correcto. Si se cambia el valor de Repetir cada X pulsaciones, Adobe Audition expande el archivo para terminar su bucle en el nmero de pulsaciones
especificado. No obstante, generalmente desear seleccionar Repetir cada X pulsaciones e introducir el nmero de pulsaciones en el rea Informacin de forma de onda de origen.
Seguir tempo de sesin Reproduce el bucle en el tempo de la sesin en lugar de en su tempo original. Por ejemplo, si se
reproduce un bucle de 100 ppm en una sesin de 120 ppm, el bucle se expande a 120 ppm. Si se deselecciona esta opcin, el bucle se reproduce en el tempo especificado en el cuadro de texto PPM.
Bloquear posicin para tempo Bloquea el borde izquierdo del clip de audio en la pulsacin. Si se cambia el tempo, el clip
de audio se mueve de forma que se inicia en la misma pulsacin. Seleccione esta opcin si desea expandir un bucle hasta el tempo o iniciar un clip de una vez (como un trueno o un gong) en pulsaciones musicales.
Informacin de forma de onda de origen Permite anular las propiedades originales del tempo y clave almacenadas en el
archivo de origen.
Coincidencia de tempo Permite anular las propiedades del mtodo de expansin originales almacenadas en el archivo de
origen.
Transponer tono Transpone el tono del clip en bucle el nmero especificado de medios pasos. Los nmeros positivos elevan
el ajuste Pulsaciones/barra.
Avanzada Abre el cuadro de dilogo Propiedades avanzadas de la sesin, donde pueden personalizarse propiedades, como
Vase tambin
Clculo del tempo de un rango seleccionado en la pgina 213 Definicin de propiedades avanzadas de la sesin en la pgina 206
Con la seleccin de un rango que se inicia y termina en una pulsacin clara, se crea un bucle correcto.
6 Ajuste el principio y el fin de la seleccin para afinar el bucle. 7 Elija Vista > Mostrar formato de hora > Editar tempo, para calcular el tempo del rango seleccionado y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 8 Elija Edicin > Copiar en nuevo. 9 En el nuevo archivo, elija Archivo > Informacin de archivo, haga clic en la ficha Info de bucle y defina las propiedades del bucle originales.
Vase tambin
Ajuste a marcadores, reglas, fotogramas e intersecciones cero en la pgina 82 Clculo del tempo de un rango seleccionado en la pgina 213 Ajuste de propiedades de bucle originales en la pgina 213
con el formato Barras y pulsaciones. Probablemente este nmero ser incorrecto inicialmente, porque todava no se ha definido el tempo. En este caso, introduzca el nmero de barras correcto para extraer la informacin del tempo.
Extraer Calcula la informacin del tempo de la seleccin resaltada y rellena los valores Pulsaciones por minuto y Desplazamiento. Antes de hacer clic en Extraer, hay que asegurarse de introducir un valor para Pulsaciones por barra. Pulsacin actual en Define la informacin de la barra y pulsacin para el punto inicial de la seleccin (o la posicin actual
del cursor si no se ha efectuado seleccin alguna). Adobe Audition da por hecho que esto representa una pulsacin inferior. Al cambiar este valor, se actualiza el valor Inicio de cancin, en funcin de los ajustes actuales del tempo.
Restablecer 1:1 en cursor Cambia a 1:1,00 el valor Pulsacin actual en. Inicio de cancin Representa el nmero de milisegundos antes de que comience la medida 1:1,00. Este valor es slo
informativo.
Pulsaciones por minuto Muestra el nmero de pulsaciones que se producen en un intervalo de un minuto. Este valor se
decimal. Puede introducirse un nmero entre 2 y 3600. Por ejemplo, si se introducen 32 tics por pulsacin, un ajuste de tiempo de 4:2:16 representa una nota octava, a medio camino entre las pulsaciones 2 y 3 en 4/4 tiempo.
nmero de pulsaciones automticamente, pero tambin puede ajustarse el valor manualmente en caso necesario.
Tempo Especifica el nmero de pulsaciones por minuto en el bucle. Adobe Audition calcula este valor automticamente en
funcin del ajuste Nmero de pulsaciones. No importa si el valor no es un nmero entero (por ejemplo, 80,4 en lugar de 80); una vez reproducido en bucle el archivo, Adobe Audition puede expandirlo a cualquier tempo que se desee.
Clave Especifica la clave original del bucle de forma que Adobe Audition puede ajustarla para coincidir con la clave de cada
sesin. Para una pista de batera, elija Sin voz, a menos que desee deformar el tono de la batera al cambiar la clave de la sesin.
Buscar ms prximo Explora el bucle para localizar la clave ms prxima. Esta opcin funciona mejor con instrumentos
solistas. Puesto que muchas claves comparten las mismas notas en la escala, este ajuste puede considerarse una nota raz para la transposicin.
Mtodo de expansin Especifica cmo se expande el bucle (si es que lo hace) para coincidir con el tempo de la sesin.
Elija una de las opciones siguientes: Longitud fija (sin expansin) mantiene la longitud del clip sin expansin de tiempo para coincidir con el tempo o la clave de la sesin. En su lugar, esta opcin vuelve a muestrear, cambiando el tempo y la clave simultneamente. Utilice esta opcin slo si desea duplicar un clip mediante el mtodo de arrastre. No obstante, tenga en cuenta que el comando Edicin > Recortar duplicado proporciona una funcionalidad similar sin cambios imprevistos de tempo y clave. Expansin de escala de tiempo (que refleja el efecto Expansin) extiende el bucle para coincidir con el tempo de la sesin. Entre las opciones se incluyen Calidad (alta, media o baja), Tamao de fotogramas (el nmero de empalmes por pulsacin) y el porcentaje de Superposicin de fotograma. Este mtodo expande un archivo en funcin de su longitud real, por lo que debe utilizarse para reproducir en bucle material como sonidos de sintetizador o secciones de cuerdas sostenidas que no tienen pulsaciones bien definidas. Este mtodo se suele utilizar con ms frecuencia para instrumentos tonales, como el piano, el bajo y la guitarra. Volver a muestrear (afecta al tono) vuelve a muestrear el bucle para que coincida con el tempo de la sesin, lo que afecta al tono. Las opciones disponibles son Calidad alta, media y baja. Este mtodo se suele utilizar con ms frecuencia en pistas R&B y hip hop, principalmente porque se puede conseguir una expansin y comprensin de archivo exageradas. Si los bucles definidos en Volver a muestrear se expanden en tiempo, su tono cambia. Este ajuste se suele utilizar con ms frecuencia en pistas de batera para crear un tipo de sonido de baja fidelidad. Tambin puede funcionar bien si se intenta cambiar el sonido y el timbre de vocales. Empalme de pulsacin reproduce en bucle el archivo en funcin de las pulsaciones detectadas en el mismo, de forma similar al comando Buscar pulsaciones y marcar. (Consulte Seleccin de un rango para un bucle en la pgina 212.) Este ajuste funciona slo en bucles que tienen sonidos muy ntidos y breves, como las pistas de batera. Si la forma de onda ya tiene marcadores de pulsaciones, pueden utilizarse si se selecciona Usar marcadores de pulsacin del archivo. De lo contrario, se selecciona Buscar pulsaciones automticamente. En caso necesario, pueden cambiarse los valores predeterminados correspondientes de 10 dB y 9 milisegundos para buscar la pulsacin. La herramienta Hbrido utiliza los ajustes actuales de Expansin de escala de tiempo si se reducen las pulsaciones por minuto (ppm), y utiliza los ajustes actuales de Empalme de pulsacin si se aumentan las ppm.
215
Vase tambin
Acerca del proceso de creacin de originales en la pgina 108 Tcnicas de restauracin de audio en la pgina 113
1 En la aplicacin de vdeo, seleccione la mezcla WAV que ha exportado de Adobe Audition. 2 Seleccione Editar > Editar original. 3 Seleccione una de las opciones siguientes y haga clic en Aceptar: Iniciar la sesin multipista de Audition que cre este archivo Insertar este archivo en la vista Edicin de Audition 4 Volver a mezclar la sesin vinculada en la vista Multipista o editar el archivo de mezcla en la vista Edicin. 5 Para sobrescribir el archivo original de la aplicacin de vdeo, realice una de las acciones siguientes: En la vista Multipista, seleccione Archivo > Exportar > Audio y especifique el mismo nombre y ubicacin que el archivo original. En la vista Edicin, seleccione Archivo > Guardar.
Vase tambin
Vinculacin de sesiones a mezclas WAV exportadas en la pgina 215 Comparacin de las vistas Edicin y Multipista en la pgina 18
1 En la vista Multipista, site el indicador de tiempo en el punto que desee insertar. 2 Seleccione Insertar > Vdeo, seleccione un archivo AVI, MPEG, QuickTime o Windows Media y haga clic en Abrir. Para importar nicamente el audio de un archivo de vdeo, seleccione Audio desde vdeo (vista Multipista) o Abrir > Audio desde vdeo (vista Edicin). Esta tcnica es excelente para la edicin de bandas sonoras que no requieren una vista previa del vdeo o para readaptar bandas sonoras para soportes de slo audio, como radio o CD.
Vase tambin
Seleccin y desplazamiento de clips en la pgina 190
Vase tambin
Ajuste a marcadores, reglas, fotogramas e intersecciones cero en la pgina 82 Ajuste a clips y puntos finales de bucle en la pgina 191 Aplicacin del zoom en la pgina 20
fotogramas visibles.)
Vase tambin
Aplicacin del zoom en la pgina 20
Previsualizacin de vdeo
Visin general del panel Vdeo
En el panel Vdeo, puede obtener vistas previas de clips de vdeo a medida que se reproduce una sesin multipista para sincronizar con precisin una banda sonora con eventos de vdeo especficos tales como cambios en escenas, secuencias de ttulo o efectos especiales. Puede personalizar el panel Vdeo para adaptarlo lo mejor posible al tamao de su monitor y a la velocidad de su sistema. Por ejemplo, puede ajustar las vistas previas para que se adapten a un panel redimensionado o bajar la calidad de la vista previa para aumentar el rendimiento.
Para personalizar el panel Vdeo, haga clic con el botn derecho en dicho panel y seleccione una de las opciones siguientes:
Un porcentaje de zoom Acerca y aleja. Mejor ajuste Adapta vistas previas al panel. Mantener proporcin de aspecto Mantiene la proporcin de aspecto al redimensionar el panel. Ajuste de tamao de factor entero Restringe las vistas previas a proporciones de aspecto tales como 1/2, 1/1 y 2/1 al
redimensionar el panel. Esta opcin evita volver a realizar muestras complejas, producir una imagen ms enfocada y aumentar el rendimiento.
Mostrar vdeo automticamente Cuando se insertan archivos de vdeo, aparece el panel Vdeo de forma automtica. Calidad baja Reduce la calidad de la vista previa y aumenta el rendimiento.
Nota: Los ajustes de calidad del vdeo surten efecto a continuacin al importar un clip de vdeo. Para aplicar un nuevo ajuste de calidad al clip activo, cirrelo y vuelva a importarlo a la sesin.
Mostrar u ocultar el panel Vdeo Elija Ventana > Vdeo.
Para que aparezca el panel Vdeo de forma automtica al insertar archivos de vdeo, haga clic con el botn derecho en dicho panel y seleccione Mostrar vdeo automticamente:
1 Seleccione Editar > Ajustando > Ajustar a fotogramas. 2 En la visualizacin de la sesin, seleccione un rango que se prolongue desde el principio hasta el final del clip de vdeo. 3 Reproduzca la sesin y realice una de las acciones siguientes: Si la banda sonora es de su agrado, exporte el archivo de vdeo (seleccione Archivo> Exportar > Vdeo). Si desea ajustar la banda sonora, edite la sesin como sea necesario y, a continuacin, repita los pasos 2 y 3. (Por ejemplo, si se omite parte de un clip de audio, mueva el clip que entero hasta el rango seleccionado.) Tambin puede utilizar este procedimiento para exportar una mezcla de audio que vuelva a combinar con vdeo en una aplicacin de vdeo como Adobe Premiere Pro. Aunque los archivos de vdeo exportados estn limitados al audio estreo, las mezclas de audio exportadas admiten sonido estreo y envolvente.
Vase tambin
Insercin de un archivo de vdeo en una sesin en la pgina 216 Exportacin de una sesin a un archivo de vdeo en la pgina 229 Exportacin de una sesin a un archivo de audio en la pgina 228 Acerca de sonido envolvente en la pgina 220
220
Cuadro de dilogo Codificador envolvente A. Controles de pista B. Visualizacin de forma de onda con envolventes panormicas C. Controles de previsualizacin y exportacin
Vase tambin
Inclusin de una pista o un bus en una mezcla envolvente en la pgina 221 Asignacin de control de la panormica envolvente en la pgina 222 Ajuste de niveles de volumen de mezclas envolventes en la pgina 224 Controles de previsualizacin de mezclas envolventes en la pgina 224 Exportacin de una mezcla envolvente en la pgina 225
Para acceder a una pista que se muestra como un bus, enve la pista a un bus especfico de pista adicional. (Consulte Enrutamiento de audio a buses, envos y pista Maestra en la pgina 184.)
extendida que refleje el sistema envolvente que utiliza el pblico. (Consulte Acerca de sonido envolvente en la pgina 220.) Nota: El Codificador envolvente no filtra audio enviado al canal de LFE cuando previsualiza, exporta o codifica. Aplique el filtrado de bajo recorrido necesario a las pistas de origen en la vista Multipista o a los archivos exportados.
L + R, estreo Enva la seal de la pista seleccionado en estreo nicamente a los altavoces frontales derecho e izquierdo. eI + eD, estreo Enva la seal de la pista seleccionado en estreo nicamente a los altavoces envolventes derecho e
izquierdo.
Centro + LFE, estreo Esta opcin, que resulta muy til para las pistas estreo, enruta la seal izquierda hacia el canal central y la seal derecha hacia el canal de LFE (subwoofer). (Para pistas mono, se enva la misma seal a los canales central y de LFE.) Centro slo, mono; L slo, mono; R slo, mono; Ls slo, mono; Rs slo, mono Suma el audio de las pistas seleccionadas al mono y enva el resultado al canal seleccionado. (Tambin puede acceder a estas opciones arrastrando el punto de panormica hacia uno de los cinco altavoces de la Panormica envolvente.)
Vase tambin
Uso de Panormica envolvente en la pgina 222
posicin de la seal. A medida que se mueve el punto de panormica, las lneas azul claro de los altavoces cambian de longitud. Estas lneas reflejan la potencia de la seal en cada uno de los cinco canales. En el fondo, un rea azul oscuro de la esfera gira, se expande y se contrae. Esta rea refleja la imagen del campo envolvente para un oyente sentado en medio de los altavoces (marcado mediante cruces). Tambin es posible arrastrar el punto de panormica directamente hasta cualquier altavoz 5.1 y sumar el audio de las pistas seleccionadas al mono y enviar el resultado al canal seleccionado.
Opciones de la Panormica envolvente A. Envolvente izquierdo B. Frontal izquierda C. Centro D. Frontal derecha E. Envolvente derecho F. Efectos de baja frecuencia (subwoofer) G. Punto de panormica
1 En el cuadro de dilogo Codificador envolvente, seleccione una pista de la lista de pistas. 2 En el men Asignacin de panormica, seleccione Panormica envolvente, origen estreo o Panormica envolvente, sumada a mono. 3 Encima de la parte derecha de la visualizacin de la forma de onda, seleccione Envolventes panormicas. Aparecern dos lneas envolventes en la visualizacin de la forma de onda. (Puesto que la lnea amarilla empieza en la parte superior, no ver la segunda, la lnea verde, hasta que cambie de posicin de panormica.) 4 Realice cualquiera de las acciones siguientes: Para agregar un punto de control en la visualizacin de la forma de onda, haga clic en una lnea de envolvente. De forma alternativa, haga clic donde desee establecer un punto de control, sin hacer clic en una envolvente y, a continuacin, arrastre el punto de panormica hasta la Panormica envolvente. Para editar un punto de control, arrstrelo. El punto de panormica se mueve conjuntamente para mostrar la posicin relativa en el campo envolvente.
Para eliminar un punto de control individual, arrstrelo hacia arriba o hacia abajo ms all de la visualizacin de la forma de onda. Para eliminar todos los puntos de control, haga clic en Borrar todo. Para crear transiciones ms suaves entre puntos de control, seleccione Curvas polinomiales. 5 Haga clic en Reproducir pista o Reproducir todo para escuchar dinmicamente la pista con panormica.
Utilice un circuito de administracin de graves en la configuracin de control para garantizar que tanto el pblico como el usuario oirn el mismo nivel de graves.
Nivel de canal central Determina el nivel del canal central con respecto al nivel del frontal derecho e izquierdo de las pistas asignadas a la Panormica envolvente. En 100, el canal central recibe el mismo porcentaje de seal. Nivel de pista Controla el nivel de amplitud de la pista seleccionada.
Coloque el cursor del mouse en la regla de tiempo que se encuentra en la parte inferior de la visualizacin de la forma de onda y seleccione una opcin de zoom del men contextual. Haga clic con el botn derecho y arrastre el rea de zoom deseada en la regla de tiempo. (Para volver el zoom al valor anterior, haga clic con el botn derecho y seleccione Alejar o Alejar del todo del men contextual.) Coloque el puntero del mouse en la visualizacin de la forma de onda y haga girar la rueda del mouse. Esto hace que se acerque la imagen directamente en el rea de tiempo por debajo del puntero del mouse.
D E F
Controles de previsualizacin en el Codificador envolvente A. Controles de transporte B. Indicador de tiempo C. Medidores de salida D. Dispositivo de previsualizacin E. Volumen de previsualizacin F. Botn Previsualizar cambio de dispositivo G. Nivel maestro Ir al principio
Reproducir pista Reproduce la pista seleccionada desde la ubicacin del cursor hasta el final de la pista,
Indicador de tiempo Este indicador, que se encuentra junto al botn Reproducir todo, muestra el tiempo en la ubicacin
hace clic en Reproducir pista, los medidores muestran la salida de la pista seleccionada. Si hace clic en Reproducir todo, los medidores muestran la salida de la mezcla 5.1 completa y reflejan los niveles de los archivos exportados.
Nivel maestro Define la amplitud general de los archivos exportados. Utilice el regulador junto con los medidores de salida
para maximizar la amplitud general y garantizar que ningn canal est recortando.
Previsualizar dispositivo, formato Muestra el dispositivo seleccionado en estos momentos al que Adobe Audition enruta la
Vase tambin
Definicin del dispositivo de previsualizacin de mezclas envolventes en la pgina 225
2 En el Codificador envolvente, seleccione un controlador de audio para la tarjeta de sonido que desea utilizar y asigne cada canal 5.1 a una salida de tarjeta de sonido. Si desea obtener ms informacin, consulte Definicin de entradas y salidas de audio en la pgina 27. Nota: A diferencia de las tarjetas de sonido ASIO, las tarjetas DirectSound que admiten la reproduccin de 5.1 requieren una configuracin especfica de los altavoces, de modo que no se pueden asignar canales a distintas salidas. Sin embargo, algunas tarjetas DirectSound proporcionan distintos controladores para salidas 5.1 y estreo; en tal caso, seleccione el controlador de 5.1. (Las tarjetas como Creative Labs Audigy, que utilizan un solo controlador tanto para estreo como para envolvente, enrutan automticamente una mezcla 5.1 a las salidas correctas.)
Vase tambin
Acerca de sonido envolvente en la pgina 220 Creacin de mezclas con el Codificador envolvente en la pgina 220
En la parte inferior del cuadro de dilogo, aparecen los nombres de archivo completos.
3 En el cuadro Guardar en, especifique la carpeta de los archivos guardados. 4 Del men de opciones Formato, seleccione una de las opciones siguientes:
Exportar como seis archivos de onda mono individuales Crea archivos Windows PCM (.wav) mono que se pueden utilizar
PCM (.wav). Sin embargo, algunas aplicaciones de audio Windows slo admiten archivos WAV mono y estreo. Nota: Los archivos intercalados reflejan el orden de los canales que utilizan los codificadores Dolby Digital. En cambio, si tiene previsto utilizar un proceso de codificacin con un orden de canales distinto, exporte la sesin como seis archivos individuales.
Exportar y codificar como archivo de 6 canales Windows Media Audio Pro Crea un archivo WMA multicanal que puede
reproducir cualquier usuario que disponga del Reproductor de Windows Media 9, una tarjeta de sonido de salida multicanal y una configuracin de altavoces 5.1. (El Reproductor de Windows Media 9 requiere Windows XP.) Defina las siguientes opciones del audio del Reproductor de Windows Media: Velocidad de bits constante (CBR) Vara el nivel de calidad segn sea necesario para garantizar que la velocidad de bits no cambia. Este mtodo genera un archivo de tamao coherente, aunque es posible que la calidad no sea tan elevada que como con la codificacin Velocidad de bits variable. Velocidad de bits variable (VBR) Mantiene la calidad del audio variando la velocidad de bits en funcin de la complejidad del audio que se est codificando. Este mtodo puede mantener una calidad de audio superior del archivo, aunque el tamao del mismo no es tan predecible que como con la codificacin Velocidad de bits constante. Sin prdida Comprime para obtener un tamao de archivo inferior que WAV, pero lo se pierde fidelidad. Doblar hasta ajustes estreo Determina cmo sonar una mezcla envolvente en un sistema estreo. Especifique los niveles de atenuacin a los canales central, de envolvente y de LFE con los canales estreo frontales. Estos valores predeterminados son unos ajustes adecuados para la mayora de archivos, pero puede introducir valores personalizados entre 0 y -144 dB. Mostrar los formatos de cdec que ms se ajustan a la velocidad de muestreo de la sesin Limita la lista de opciones de kbps de WMA que se pueden seleccionar a la velocidad y la profundidad de bits de muestra de los archivos de la sesin multipista actual.
Vase tambin
Windows PCM (.wav) en la pgina 236 Audio de Windows Media (.wma) en la pgina 236
227
Vase tambin
Agregacin de informacin de archivo de audio en la pgina 238 Acerca de los marcadores en la pgina 84
2 En el cuadro de dilogo, seleccione una ubicacin e introduzca un nombre para el archivo. 3 (Recomendado) Seleccione Guardar copias de todos los archivos asociados, para guardar una copia de todos los archivos utilizados en una sesin en la misma carpeta que el archivo de sesin. Importante: Para organizar, mover y archivar de manera ms sencilla todos los archivos en una sesin, seleccione la opcin anterior. 4 (Opcional) Para guardar los archivos asociados en un formato diferente, haga clic en Opciones, seleccione Guardar todas las copias en este formato, y elija un formato de la lista. En caso necesario, haga clic en Propiedades de formato, para acceder a las opciones para el formato seleccionado. (Consulte Acerca de los formatos de archivo de audio en la pgina 230.) 5 Haga clic en Guardar.
Vase tambin
Creacin de un clip de audio a partir de una pista maestra o de bus en la pgina 197
Opciones de mezcla de audio
Las siguientes opciones estn disponibles en el lado derecho del cuadro de dilogo Exportar mezcla de audio.
Origen Especifica el origen del archivo que se va a exportar:
Maestro Exporta el audio dirigido a la pista maestra. Pista Exporta una sola pista de la sesin actual, que se selecciona de la lista desplegable. Bus Exporta el audio dirigido a un bus especfico. Salida Exporta la mezcla dirigida a la salida de hardware seleccionada. De manera predeterminada, se selecciona la salida para el estreo maestro; las salidas adicionales se encuentran disponibles si se han configurado en el cuadro de
dilogo Configuracin de hardware de audio y las pistas y buses dirigidos a ellas. (Consulte Asignacin de entradas y salidas a pistas de audio en la pgina 183.)
Rango Especifica si se mezclar toda la sesin o un rango seleccionado. Para mezclar un rango, ha de seleccionarse el rango
Habilitar tramado y Tramado. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de la profundidad de bits de un archivo en la pgina 100.
Canales Especifica si la mezcla es mono o estreo. Incrustar datos de vnculo de edicin de originales Almacena la ruta al archivo de sesin original, vinculando de hecho archivos de sesin y mezcla relacionados para usuarios de Adobe Premiere y Adobe After Effects. Para obtener ms informacin, consulte Vinculacin de sesiones a mezclas WAV exportadas en la pgina 215. Incluir todos los marcadores y metadatos Guarda los campos de encabezado que contienen informacin sobre el archivo y marcadores del archivo. Si va a utilizar Adobe Audition para grabar el archivo en CD, deje esta opcin seleccionada. Si va a utilizar una aplicacin distinta, deseleccione esta opcin, ya que la aplicacin puede interpretar de manera incorrecta la informacin no relativa al audio (como marcadores y metadatos), lo que produce un ruido desagradable al comienzo de cada pista. Insertar mezcla en Inserta el archivo de mezcla guardado en Adobe Audition:
Vista Edicin Abre el archivo de mezcla en la vista Edicin. Pista de audio de vista multipista Crea una nueva pista de audio inmediatamente despus de la pista actualmente seleccionada e inserta el archivo de mezcla en el indicador de tiempo. Vista de CD Inserta el archivo de mezcla en la lista de CD actual o crea una nueva lista de CD si todava no existe una. Si la sesin contiene rangos de marcadores de pistas, los rangos se insertan automticamente como pistas de CD independientes.
Vase tambin
Tipos de marcador en la pgina 85
Vase tambin
Acerca de los formatos de archivo de vdeo en la pgina 237 Insercin de un archivo de vdeo en una sesin en la pgina 216 Previsualizacin de un vdeo exportado en la pgina 218
Cierre de archivos
Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para cerrar el archivo de audio actual en la vista Edicin, elija Archivo > Cerrar.
Para cerrar el archivo de sesin actual en la vista Multipista, pero dejar abiertos los archivos de medios relacionados, elija Archivo > Cerrar sesin. Para cerrar una lista de CD en la vista CD, elija Archivo > Cerrar lista de CD. Para cerrar todos los archivos de audio y vdeo no utilizados, elija Archivo > Cerrar medios no utilizados. Para cerrar todos los archivos de audio, vdeo, sesin y lista de CD abiertos, elija Archivo > Cerrar todo.
Algunos de estos formatos se suministran de forma estndar con Windows, mientras que otros son proporcionados por otros fabricantes. Es posible adquirir formatos ACM al instalar otro software. Para guardar un archivo en un formato alternativo utilizando el controlador ACM, elija Archivo > Guardar como, elija Formato de onda ACM como formato de archivo y haga clic en Opciones. Puede seleccionarse entre varios niveles de calidad y cada nivel proporcionar opciones diferentes para formatos y atributos. Nota: El controlador ACM que desea utilizar podra requerir que el archivo est en un formato especfico antes de guardarlo. Por ejemplo, si desea guardar un archivo en el formato TrueSpeech de DSP Group, primero deber utilizar el comando Edicin > Convertir tipo de muestra, para convertir el archivo a 8 KHz, mono de 16 bits, porque ste es el nico formato que admite el controlador TrueSpeech ACM. Para obtener ms informacin sobre cualquier controlador ACM, pngase en contacto con el creador del formato (como DSP Group para TrueSpeech, o CCITT para los diversos formatos CCITT) o con el fabricante del hardware que utiliza el formato en cuestin.
forma, Forma de ruido A o Forma de ruido B. Sin tramado es la opcin predeterminada. Para obtener ms informacin sobre los tipos de tramado, consulte Modificacin de la profundidad de bits de un archivo en la pgina 100.
conseguida con las opciones de 4 y 5 bits. Algunos sistemas podran tener problemas al reproducir archivos con esta velocidad de compresin, especialmente los archivos estreo.
4 bits/muestra, 4:1 Produce archivos de 4 bits a una relacin de compresin de 4:1. Esta opcin es la predeterminada. 5 bits/muestra, 3,2:1 Produce archivos con la calidad ms alta, puesto que se utilizan ms bits y una relacin de compresin
inferior. No obstante, esta velocidad de compresin es menos compatible que la de 4 bits estndar.
rpidamente. No obstante, la calidad es inferior que si se utiliza la opcin Varios pases. El tiempo necesario para leer un archivo comprimido con ADPCM es el mismo independientemente de la opcin utilizada.
Varios pases (calidad superior) Comprime los archivos en varios pases, lo que ofrece una mejor calidad. Este ajuste es el
predeterminado.
Tamao de bloque Ofrece tres opciones de tamao, cada una con una relacin de compresin y un nivel de calidad
diferente: Grande (calidad predeterminada), con una relacin de compresin de 3,98:1, Medio (buena calidad), con una relacin de compresin de 3,81:1 y Pequeo (alta calidad), con una relacin de compresin de 3,25:1.
mp3PRO (.mp3)
El filtro mp3PRO permite a Adobe Audition codificar y descodificar directamente archivos .mp3. Al guardar un archivo en formato mp3, el audio se codifica y comprime de acuerdo con las opciones seleccionadas. Al abrir un archivo .mp3, el audio se convierte al formato interno sin comprimir de Adobe Audition. Por consiguiente, se puede guardar un archivo .mp3 en cualquier formato. Evite comprimir el mismo audio a mp3 ms de una vez. La apertura y realmacenamiento de un archivo .mp3 hace que se vuelva a comprimir, por lo que cualquier artefacto del proceso de compresin queda ms pronunciado. El cuadro de dilogo Opciones del codificador MP3/mp3PRO contiene dos grupos de opciones: opciones bsicas para elegir un mtodo de codificacin y opciones ms avanzadas. Para ver las opciones avanzadas, haga clic en Avanzada. Para ver slo las opciones bsicas, haga clic en Sencilla. Elija entre las siguientes opciones bsicas:
CBR (velocidad de bits constante) Codifica la misma velocidad de bits en todo el archivo. Es el mtodo ms comn y el ms
material ms sencillo. Si bien depende del material de origen, los archivos .mp3 con codificacin VBR a menudo tienden a ser ms pequeos que los archivos .mp3 con codificacin CBR. Utilice el men debajo de la opcin VBR para elegir un nivel de calidad desde 10 (calidad ms baja, pero un archivo ms pequeo) hasta 100 (calidad ms alta, pero archivo ms grande). Algunos reproductores de mp3 no admiten archivos con codificacin VBR. Para conseguir la mxima compatibilidad, seleccione CBR.
MP3 Codifica el archivo en mp3, pero sin los datos PRO. mp3PRO Codifica el archivo con datos PRO que ayudan a volver a crear altas frecuencias en el archivo comprimido,
especialmente a velocidades de bits bajas. Un archivo mp3PRO puede reproducirse en un reproductor de mp3 que no
admita los datos PRO, pero la calidad puede ser inferior a la de un archivo mp3 estndar de esa velocidad de bits. Por ejemplo, un archivo mp3PRO de 64 Kbps suena de forma parecida a un archivo mp3 de 112 o 128 Kbps si el reproductor admite mp3PRO, pero suena como un archivo mp3 de 64 Kbps (o peor) si el reproductor no admite mp3PRO. Haga clic en Avanzada, para elegir entre las siguientes opciones:
Ancho de banda mximo (Disponible slo si se selecciona MP3) Especifica la frecuencia ms alta que se codificar. Un
ancho de banda menor ayuda a eliminar los efectos de 'campanilleo' y 'escalonamiento', pero reduce las frecuencias ms altas.
Velocidad de bits CBR (Disponible slo si se seleccionan CBR y MP3) Especifica la velocidad de bits para la codificacin
CBR. Cuando mayor sea el nmero, ms grande ser el archivo y mejor la calidad. Los valores vlidos oscilan entre 20 y 320 Kbps.
Velocidad de muestreo (Disponible slo si se seleccionan CBR y MP3) Especifica la velocidad de muestreo del archivo de
destino. El descodificador tambin utilizar esta velocidad. Tenga en cuenta que no todas las velocidades de muestreo son vlidas para una velocidad de bits determinada.
Calidad VBR (Disponible slo si se selecciona VBR) Especifica la calidad para la codificacin VBR. Cuando mayor sea el
nmero, ms grande ser el archivo y mejor la calidad. Los valores vlidos oscilan entre 1 y 100.
Estreo de baja complejidad (disponible slo si se seleccionan CBR y mp3PRO) Codifica el audio como mono, con
informacin sobre cmo reconstruir la seal estreo en la reproduccin. Un descodificador que no sea PRO reproduce slo el mono, pero un descodificador PRO reproduce el estreo. La imagen estreo es diferente del audio original, pero a menudo suena mejor que la versin mono.
Cdec Proporciona tres opciones de cdec. En funcin del tipo de audio, un cdec podra funcionar mejor que otros.
Experimente para ver cul es el mejor para su proyecto. Actual - Calidad superior es un algoritmo muy rpido que suele funcionar muy bien con velocidades de bits inferiores, adems de proporcionar ms detalles de alta frecuencia sin artefactos innecesarios. A menos que se especifique un motivo para no hacerlo, utilice este ajuste. Anterior - Calidad media (rpido) utiliza un modelo diferente para la codificacin y puede ser ms completo a velocidades de bits por encima de 160 Kbps. Anterior - Calidad alta (lento) tarda ms tiempo en codificar, pero la calidad es ms alta que la conseguida con la opcin Calidad media.
Permitir estreo combinado central lateral Combina los canales izquierdo y derecho utilizando el mtodo Lateral central al codificar velocidades de bits de calidad media e inferior. Esta opcin mantiene la informacin de sonido envolvente guardando el audio comn en un solo canal, mientras que la diferencia entre los canales se guarda en el otro. Permitir estreo combinado de intensidad Combina los canales izquierdo y derecho para archivos codificados a
velocidades de bits bajas. Algunas frecuencias se guardan como mono y se colocan en el campo de estreo en funcin de la intensidad del sonido. Nota: No utilice esta opcin si el audio estreo contiene material codificado envolvente.
Permitir estrechar imagen estreo Utiliza ms datos para representar una imagen estreo ms ancha. Esta opcin permite al codificador estrechar la imagen en algunas partes para mejorar la calidad de audio general. Definir bit Private Define el bit Private para cada fotograma MPEG. Definir bit Copyright Define el bit de Copyright en el archivo .mp3. Definir bit Original Define el bit Original Copy, que designa que el archivo .mp3 est en su medio original. Relleno Especifica el relleno necesario para el descodificador. Relleno ISO es la opcin predeterminada, pero se puede
esta opcin, se obliga a Adobe Audition a incrementar el muestreo de archivos .mp3 que no son de 32 bits a 32 bits. Al deseleccionar esta opcin, los archivos .mp3 pueden abrirse con la profundidad de bits original intacta.
Codificar estreo como Canal dual Codifica dos canales de audio con contenido independiente en un solo flujo de bits. Escribir sumas de verificacin CRC Agrega sumas de verificacin CRC al flujo de audio de forma que pueda comprobarse
comprimido.
de 0 a 10.
Velocidad de bits fija Vara el nivel de calidad segn sea necesario para garantizar que la velocidad de bits permanezca a la velocidad especificada. Este mtodo genera un archivo de tamao coherente, aunque es posible que la calidad no sea tan elevada que como con la codificacin Velocidad de bits variable. Uso de ajustes avanzados Habilita las siguientes opciones:
Velocidad mnima, mxima y de destino Permite especificar de forma precisa los ajustes de compresin. Tamao de reserva de bit Especifica la cantidad de bits adicionales que se deben conservar durante la codificacin de velocidad variable. Referencia de reserva de bits Determina cmo se distribuye el excedente de bits. Los ajustes inferiores almacenan los bits excedentes durante el audio consistente, en lugar de aplicar dichos bits a picos y mnimos transitorios. Los ajustes ms elevados almacenan los bits excedentes durante las transiciones, en lugar de aplicarlos al audio consistente. Los ajustes predeterminados, 0,2, favorecen ligeramente a las transiciones. Impulso de base de ruido Define la amplitud con la que el codificador busca artefactos en picos de transicin. Las bases de ruido inferior mejoran la respuesta de transicin pero incrementan la velocidad. Tiempo de atenuacin Determina la rapidez con la que la velocidad vuelve a la media de destino. En los ajustes inferiores, la velocidad vara menos pero la calidad de audio sufre; con ajustes superiores, la velocidad vara ms pero se mejora la calidad de audio. Filtro de paso bajo Especifica la mayor frecuencia para su conservacin en el archivo codificado.
SampleVision (.smp)
El formato SampleVision es original del programa SampleVision de Turtle Beach. Este formato admite slo audio mono de 16 bits. Si un archivo est en un formato diferente, Adobe Audition le preguntar si desea convertirlo antes de guardarlo. Este formato tambin admite puntos de bucle, que pueden editarse en el panel Lista de marcadores. La etiqueta del marcador debe estar en el formato Bucle n, m donde n es el nmero de bucle del 1 al 8, y m es el modo (0 = sin bucle, 1 = bucle hacia delante, 2 = bucle hacia delante/atrs).
de bits no cambia. Este mtodo genera un archivo de tamao coherente, aunque es posible que la calidad no sea tan elevada que como con la codificacin Velocidad de bits variable.
Codificacin de velocidad de bits variable Mantiene la calidad del audio variando la velocidad de bits en funcin de la
complejidad del audio que se est codificando. Este mtodo puede mantener audio de calidad superior en el archivo, aunque el tamao del archivo no es tan predecible como con la codificacin Velocidad de bits constante.
Codificacin sin prdidas matemticas Comprime para obtener un tamao de archivo inferior que WAV, pero lo se pierde
fidelidad. Una vez seleccionada una opcin de codificacin, puede definirse la calidad que se desee. Al igual que con los archivos WMA estreo, cuanto ms alto sea el ajuste de calidad seleccionado, ms grande ser el archivo, y viceversa.
flotante estndar para los archivos .wav de tipo 3. Los valores se normalizan al rango de +/1.0 y aunque se guardan los valores por encima de rango, pueden producirse recortes en algunos programas que los vuelven a leer. (Adobe Audition no recortar el audio pero, en su lugar, volver a leer el mismo valor si est por encima de este rango.)
4 bytes PCM (tipo 1, 32-bit) Guarda el audio de 32 bits como enteros de 32 bits, conservando 192 dB del rango dinmico.
Sin embargo, la proporcin seal/ruido en los archivos guardados es de 144.5 dB, lo que refleja el formato flotante de 32 bits que Adobe Audition utiliza de forma interna.
Entero empaquetado de 24-bits (tipo 1, 24-bits) Guarda enteros de 24-bits justos de forma que cualquier dato por encima
de los lmites se recorta.BitsPerSample de .wav se define como 24 y BlockAlign se define a 3 bytes por canal.
Entero empaquetado de 24-bits (tipo 1, 20-bits) Guarda enteros de 24-bits justos de forma que cualquier dato por encima
de los lmites se recorta. BitsPerSample de .wav se define como 20 y BlockAlign se define a 3 bytes por canal. Los 4 bits adicionales son realmente los bits vlidos restantes al guardar y se utilizan durante la lectura (y, por tanto, dan una precisin de 24 bits si esos bits estaban realmente presentes durante la escritura). Las aplicaciones rellenarn esos ltimos 4 bits con ceros o con datos reales; los convertidores de analgico en digital que generan 20 bits de datos vlidos definen automticamente los 4 bits restantes a cero. Se da por hecho que los formatos del tipo 1 con BlockAlign definido a 3 bytes son enteros empaquetados, y un valor de BitsPerSample entre 17 y 24 leer los 24 bits y supondr que los bits restantes son exactos o se definirn como cero.
24.0 flotante de 32-bits (tipo 1, 24-bits) - No estndar Guarda los flotantes completos de 32-bits (rango de +/8 millones),
pero el BitsPerSample del archivo .wav se define como 24 mientras que BlockAlign sigue definido como 4 bytes por canal.
16,8 flotante - Obsoleto/Compatibilidad El formato interno utilizado por Adobe Audition 1.0. Los valores de punto flotante
oscilan entre +/32768,0, pero tambin son vlidos valores ms grandes y ms pequeos y no se recortan, puesto que tambin se guarda el exponente de punto flotante. BitsPerSample de .wav se define como 32 y BlockAlign se define a 4 bytes por canal.
Habilitar tramado Realiza el tramado de archivos de 32 bits cuando se guardan en formato PCM (20 bits, 24 bits o 32 bits).
Esta opcin slo est disponible para un archivo de 32 bits que se guarde en un formato de tipo de punto no flotante. Se aplica un tramado triangular con una profundidad de 1,0 y sin forma de ruido. Si desea aplicar un tramado con forma de ruido, utilice el comando Edicin > Convertir tipo de muestra, para realizar primero el tramado del audio y, a continuacin, guarde el archivo sin tramado habilitado en las opciones de formato de archivo.
del archivo.
Vase tambin
Insercin de un archivo de vdeo en una sesin en la pgina 216 Exportacin de una sesin a un archivo de vdeo en la pgina 229
DV AVI (.avi)
El formato DV AVI incluye el esquema de compresin de cdec DV. Este formato de Windows se utiliza principalmente para intercambiar sonido y vdeo con una cmara DV mediante un puerto Firewire (IEEE 1394).
MPEG-2 (.mpg)
MPEG (Motion Picture Experts Group, Grupo de expertos en imgenes en movimiento) es un formato de archivo que comprime archivos de vdeo de forma muy eficaz. Hay diversas variaciones de MPEG. MPEG-2 puede proporcionar calidad de imagen SVHS; una forma de MPEG-2 es parte de la definicin del vdeo DVD. No obstante, la compresin basada en fotogramas clave y una velocidad de bits variable, que hacen de MPEG un formato conocido para reproducir vdeo final, requieren un tiempo de procesamiento notable. Nota: Con Adobe Production Studio, que incluye la aplicacin Adobe Audition, se incluye compatibilidad con MPEG-2 original. Si se ha adquirido Adobe Audition por separado, sin embargo, es posible importar MPEG-2 si se dispone de un cdec MPEG-2 instalado en el equipo.
QuickTime (.mov)
El formato de archivo QuickTime se utiliza para crear, editar, publicar y ver archivos multimedia. QuickTime admite muchos tipos de compresin diferentes. Si bien Apple Computer, Inc. desarroll este formato, su uso no est limitado a los sistemas operativos Macintosh. Sin embargo, los usuarios de Windows deben instalar QuickTime para Windows para trabajar con archivos QuickTime.
Vase tambin
Ajuste de propiedades de bucle originales en la pgina 213
En Adobe Audition, se pueden incrustar datos basados en texto en archivos .wav de Windows que utilicen los formatos RIFF LIST INFO y DISP tipo 1, y tambin se puede incrustar informacin de etiquetas ID3 estndar en archivos .mp3. A condicin de que otros editores de audio admitan esta informacin, permanecer siempre con un archivo de audio. Las opciones de la ficha Campos de texto dependen del ajuste elegido para Nombres de campos de texto: RIFF estndar, Sector radiofnico o MP3 (etiqueta ID3). El formato Sector radiofnico incluye informacin para archivos de audio comerciales y de otros tipos utilizados por las emisoras de radio. El formato MP3 (etiqueta ID3) permite etiquetar el archivo .mp3 abierto con datos compatibles con ID3v2.3.
Opciones del Muestreador
La ficha Muestreador, del cuadro de dilogo Informacin de archivo, proporciona opciones relativas a otros dispositivos, sistemas o programas (como software de carga y descarga de sintetizador) que pueden incrustarse directamente en archivos .wav. A condicin de que otros editores de audio admitan esta informacin, permanecer siempre con un archivo.
ID de fabricante de destino Muestra un valor correcto si un muestreador ha escrito un archivo .wav con este fragmento de
cuadro de texto si se desea que el muestreador interprete los datos a una velocidad diferente de la realmente definida.
Nota Especifica una nota base (o raz) en un muestreador al que se va a asignar el archivo de audio actual. El tono original del archivo de audio se mantendr siempre que esta clave se reproduzca en un muestreador. Afinar Especifica el tono real como varios cntimos por encima de la nota. Pueden introducirse valores tan precisos como
selecciona un bucle del muestreador en la lista Bucles de muestreador, la frecuencia en el centro de ese bucle se introduce en los cuadros de texto Nota y Afinar. Si no se seleccionan bucles, el centro de toda la forma de onda se utiliza para conseguir la nota actual. Nota: Los valores de Nota y Afinar pueden ser imprecisos en varias centsimas de cntimo, por lo que podra ser necesario ajustarlos manualmente una vez encontrada la nota. Por ejemplo, podra ser necesario ajustar G#4 a 99,99 cntimos a A4 a 0 cntimos.
Formato SMPTE Especifica el formato de velocidad de fotograma SMPTE para la muestra abierta actualmente. Desplazamiento SMPTE Especifica el punto de desplazamiento de activador SMPTE para la muestra abierta actualmente.
Por ejemplo, un archivo de audio para una pista de sonido de pelcula que necesita activarse a 45 minutos, 15 segundos y 29 fotogramas podra tener un ajuste de velocidad de fotograma de 30 fotogramas/segundo con un desplazamiento de 00:45:14:29.
Bucles de muestreador Muestra una lista de los bucles de muestra. Se pueden agregar nuevos bucles seleccionando primero
un rango de una forma de onda y, a continuacin, haciendo clic en Nuevo, en esta ficha. Si no se selecciona un rango, haga clic en Nuevo para agregar toda la forma de onda como un nuevo bucle. Tambin puede introducir el punto de inicio, el punto final y la longitud reales en los cuadros de texto correspondientes. Los muestreadores pueden normalmente reproducir bucles hacia delante, hacia atrs o hacia atrs y hacia delante y de nuevo hacia atrs. Cada bucle puede reproducirse varias veces o de forma infinita (como con un bucle Sostener) y el bucle infinito decaera una vez que se suelte la tecla del sintetizador. Esta informacin, no obstante, slo se guarda en archivos .wav.
Opciones Misc
La ficha Misc, del cuadro de dilogo Informacin de archivo, permite asignar una imagen .bmp o .dib a un archivo de audio. Esta imagen aparece cuando se ven las propiedades del archivo de audio en Windows. Para obtener los mejores resultados, elija una imagen de 32x32 pxeles.
Si se selecciona Usar color de onda predeterminado, el color ser el mismo que el utilizado para el esquema de color actual (el color de una forma de onda no seleccionada en la visualizacin de la onda de la vista Edicin). Si desea seleccionar un color diferente, deseleccione Usar color de onda predeterminado, para abrir el cuadro de dilogo Color frontal de la forma de onda, donde puede seleccionarse otro color.
Opciones de Difundir onda
La ficha Difundir onda del cuadro de dilogo Informacin de archivo permite ver y editar los metadatos para aplicaciones de difusin. Importante: Para incluir metadatos Difundir onda en un archivo, ha de guardarse el archivo en el formato Windows PCM (.wav) y seleccionarse la opcin Guardar la informacin adicional no relativa al audio. Para obtener ms informacin, consulte Almacenamiento de archivos de audio en la pgina 227.
Incluir datos BWF al guardar en .wav Especifica que se desea incluir metadatos Difundir onda al guardar el archivo en el
formato Windows PCM (.wav). Esta opcin debe seleccionarse para editar cualquiera de las dems opciones. Si se deselecciona esta opcin, Adobe Audition elimina todos los metadatos Difundir onda asociados con el archivo al hacer clic en Aceptar, para cerrar el cuadro de dilogo.
Descripcin Describe el archivo de audio utilizando un mximo de 256 caracteres. Creador Especifica el nombre del creador del archivo de audio, con un mximo de 32 caracteres. Referencia de creador Especifica informacin de referencia sobre el creador, con un mximo de 32 caracteres. Fecha de creacin Especifica la fecha en que se cre el archivo de audio. La fecha ha de estar en el formato ao-mes-da
representarse en formato del horario militar universal (por ejemplo, 10 p.m. se especifica como 22).
Referencia de tiempo Especifica el cdigo de tiempo del archivo de audio, calculado desde 12:00 a.m. (medianoche).
Seleccione desde las opciones hh:mm:ss.ddd o Muestras. Esta opcin suele conocerse comnmente como marca horaria del clip. Adobe Audition la utiliza para la insercin de espacios en una sesin multipista.
Historial de codificacin Proporciona un cuadro de texto para describir todos los procesos de codificacin aplicados a la
forma de onda. Adobe Audition agrega automticamente informacin cada vez que se modifican datos BWF y se guarda el archivo. Puede editar manualmente esta informacin.
Escribir todos los metadatos Especifica si se escribirn metadatos Al inicio del archivo o Al final del archivo. Los metadatos
escritos al inicio de un archivo Difundir onda funcionan con la mayora de los sistemas, pero algunos esperan la existencia de metadatos al final del archivo. Para estos sistemas, elija la opcin para escribir metadatos Al final del archivo.
UMID Especifica datos de identificacin exclusiva de material (Unique Material Identifier Data, UMID) de acuerdo con el estndar SPMTE 330M. Esta informacin es de slo lectura. Uso de desplazamiento-JIS Habilita la visualizacin y edicin de caracteres japoneses en los campos de texto existentes, siempre y cuando se encuentre instalada una fuente japonesa en el equipo. Si un archivo contiene metadatos Desplazamiento-JIS que no se muestran en la ficha Difundir onda, los metadatos se conservarn.
Vase tambin
Insercin de un archivo de onda de difusin en una sesin en la pgina 42
Opciones de Carro
Utilice la ficha Carro, del cuadro de dilogo Informacin de archivo, para introducir la informacin Fragmento de carro para el archivo, en caso necesario. El Fragmento de carro se utiliza en varios paquetes de automatizacin de radio conocidos. Para obtener informacin sobre cmo utilizar los datos Fragmento de carro, consulte la documentacin del sistema de automatizacin.
La ficha Informacin de archivo, del cuadro de dilogo del mismo nombre, muestra informacin de archivo no editable sobre el archivo de audio activo. Entre los valores se incluyen Nombre de archivo, Carpeta, Tipo de archivo, Tamao sin comprimir, Formato de archivo, Tamao en el disco, Fecha y hora de ltima escritura y Longitud.
242
Vase tambin
Acerca de los scripts en la pgina 247 Aplicacin de efectos individuales en la vista Edicin en la pgina 109 Aplicacin de grupos de efectos en la vista Edicin en la pgina 109
Haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Favoritos para acceder a los ajustes especficos.
4 Cuando termine de definir las opciones, haga clic en Guardar y, a continuacin, en Cerrar.
Opciones de Favoritos
siguientes: Para crear mens jerrquicos, utilice una barra invertida (\). Por ejemplo, en el cuadro de texto Nombre, escriba My Delays\Hall Reverb para colocar el favorito hall Reverb en el submen My Delays. Agregue barras separadoras escribiendo una serie de guiones (------) en el cuadro de texto Nombre. Si desea ms de una barra separadora, escriba un nmero distinto de guiones o agregue texto de manera que este separador no coincida con ninguno de los que aparecen en la lista. Por ejemplo, escriba ------2 (el 2 tras los guiones no aparece en el men Favoritos). Para crear una barra separadora para un submen, primero introduzca la ruta del submen y escriba tres guiones (como en My Effects\---). En cada submen solamente puede crear una barra separadora. Nota: Si nombra un nuevo submen, compruebe que no utiliza el nombre de ningn comando, guin o herramienta que se incluya en la lista de las fichas Funcin, Guin o Herramienta.
Pulse nueva tecla de mtodo abreviado Introduzca aqu la asignacin de una tecla o combinacin de teclas como mtodo
abreviado de teclado para un favorito. Adobe Audition acepta la mayora de mtodos abreviados simples (las excepciones ms importantes son las teclas Impr Pant, Bloq Despl, Bloq Num, Bloq Mays, Tab, Funcin e Intro) y tambin acepta las teclas Ctrl, Mays y Alt (o cualquier combinacin de stas) como la primera tecla en una combinacin de teclas. Haga clic en el botn Borrar para eliminar un mtodo abreviado existente. Nota: Si Adobe Audition ya utiliza el mtodo abreviado que el usuario especifique, aparecer un cuadro de dilogo en el que se ofrece la opcin de sobrescribir el mtodo abreviado actual.
Funcin Permite especificar las opciones siguientes:
Efecto de Audition Permite seleccionar cualquier comando que aparece en los mens Efectos y Generar. Al seleccionar un comando, aparecen los ltimos ajustes que se utilizaron para ste. Editar ajustes Muestra la ventana correspondiente al comando seleccionado. As, se pueden ver los ajustes que se utilizarn cuando se seleccione el favorito en el men Favoritos. Copiar de ltimo Aplica los ajustes utilizados la ltima vez que ese comando concreto se complet correctamente. Usar ajustes actuales Aplica los ajustes especificados en estos momentos para ese comando concreto. Para editar los ajustes, deseleccione esta opcin. Mostrar cuadro de dilogo Abre el cuadro de dilogo de ese comando concreto con los ajustes especificados para el favorito.
Guin Permite especificar las opciones siguientes:
Archivo de coleccin de guiones Muestra la coleccin de guiones que se est utilizando en estos momentos. Mediante el botn de la derecha del cuadro de texto se abre el cuadro de dilogo Buscar guin, que permite buscar y seleccionar un archivo de coleccin de guiones (SCP) . Guin Permite seleccionar el guin que desee ejecutar desde la coleccin seleccionada. Pausar en cuadros de dilogo Detiene el guin en cada cuadro de dilogo utilizado en el guin, de manera que se pueden modificar los ajustes en ese momento. De lo contrario, el guin se ejecuta ininterrumpidamente hasta completarse.
Herramienta Especifica la lnea de comandos de la herramienta que se desea ejecutar, incluidos los definidores de lneas de comandos que puede necesitar esa herramienta concreta. Mediante el botn de la derecha del cuadro de texto se abre el cuadro de dilogo Buscar herramienta, que permite desplazarse hasta la herramienta deseada. Ayuda Muestra instrucciones para agregar separadores y submens en el men Favoritos.
Vase tambin
Creacin, edicin y organizacin de favoritos en la pgina 242
Vase tambin
Efecto Normalizar (slo vista Edicin) en la pgina 141
Haga doble clic en un archivo para ver estadsticas ms detalladas sobre ste, incluido un histograma RMS completo, que muestra las cantidades relativas de audio en cada nivel de volumen y un perfil de recorte, que muestra el recorte que tendr lugar por cada decibelio de amplificacin.
Vase tambin
Normalizacin de un grupo de archivos en la pgina 244
Nota: A diferencia del efecto Normalizar, esta opcin no utiliza porcentajes, ya que se basa en la RMS en lugar de en el mximo.
Usar contorno de volumen igual Aplica un contorno de volumen igual, en el que las frecuencias medias son las ms
importantes. Puesto que el odo humano es mucho ms sensible a las frecuencias entre 2 kHz y 4 kHz, dos partes de audio distintas con la misma amplitud RMS pero con distintas frecuencias tendrn distintos volmenes aparentes. Seleccione esta opcin para garantizar que el audio tenga el mismo volumen percibido, independientemente de las frecuencias presentes.
Picos fuera de banda Al amplificar el audio, las muestras de audio pueden extenderse ms all del punto de recorte. Si se
producen picos fuera de banda, puede elegir entre recortar la forma de onda (y provocar distorsiones) o aplicar un lmite (y aumentar el volumen percibido sin distorsiones). Las opciones son las siguientes: Sin limitacin (recortar) , que evita tener que limitar, de manera que se pueden producir audio recortado (distorsionado). Usar limitacin Aplica el limitador forzado, si es necesario, para evitar que se recorten picos de fuera de banda. Esta opcin proporciona dos opciones adicionales: Tiempo de bsqueda anticipada y Tiempo de liberacin. Tiempo de bsqueda anticipada Especifica el nmero de milisegundos que, generalmente, son necesarios para atenuar el audio antes de alcanzar el pico ms alto. Nota: Si este valor es demasiado bajo, es posible que se produzcan distorsiones auditivas. Asegrese de que el valor es de 5 milisegundos como mnimo. Tiempo de liberacin Especifica el nmero de milisegundos necesarios para la atenuacin para reducir 12 dB (o aproximadamente el tiempo necesario para que el audio retome el volumen normal si se ha encontrado un pico extremadamente alto). Nota: Un valor de 200 milisegundos funciona para evitar frecuencias de graves bajas. Si el valor es demasiado alto, es posible que el audio est por debajo de los niveles normales durante un rato.
Anchura RMS de estadstica Especifica la longitud de los segmentos de audio utilizados para calcular las estadsticas de
Analizar volumen. Si modifica este ajuste, haga clic en Analizar informacin estadstica para actualizar las estadsticas.
Vase tambin
Normalizacin de un grupo de archivos en la pgina 244
Vase tambin
Acerca de los scripts en la pgina 247
Una vez seleccionados los archivos de origen, puede utilizar los botones Eliminar o Eliminar todos para eliminar los archivos de la lista. Tambin puede seleccionar Ocultar ruta para mostrar el nombre del archivo sin la ruta completa.
Ejecutar guin (Opcional) Seleccione Ejecutar un guin para ejecutar uno en los archivos. Haga clic en Explorar para
seleccionar el archivo de la coleccin de guiones (SCP) y haga clic en Abrir. A continuacin, seleccione un guin en el men Guin. Si el guin que desea ejecutar no aparece en el men Guin, puede ser debido a que no grab el guin en una forma de onda abierta sin ninguna seleccin realizada. En tal caso, cierre el cuadro de dilogo Procesamiento por lotes y vuelva a grabar el guin.
Volver a muestrear (Opcional) Seleccione Ajustes de conversin para cambiar las propiedades de muestra de cada una de
las formas de onda por un conjunto de valores comn. A continuacin, haga clic en Cambiar formato de destino para especificar los valores. Para obtener ms informacin acerca de las opciones, consulte Cambio de la velocidad de muestreo de un archivo en la pgina 99.
Nuevo formato Elija un formato de salida para los archivos.
Tipos de formato de muestra enumera las propiedades de muestra de las formas de onda que se convertirn. Si aparece ms de una entrada en la lista, se recomienda que haga clic en Propiedades de formato y defina distintas propiedades para cada una de ellas. Por ejemplo, una forma de onda mono a 22 KHz puede necesitar opciones de codificacin diferentes que un archivo estreo a 44 KHz.
Destino Seleccione una carpeta de destino y especifique el nuevo nombre de los archivos. (Consulte Opciones para
del archivo.
Otra carpeta Especifica la carpeta en la que se guardan los archivos modificados. Haga clic en Examinar para buscar una
carpeta.
Sobrescribir archivos existentes Guarda los archivos existentes con un nuevo nombre. Eliminar archivo de origen si se convierte correctamente Elimina los archivos de origen una vez convertidos
correctamente.
Eliminar de la lista de origen si se convierte correctamente Elimina los nombres de archivos de la lista de origen una vez
convertidos correctamente.
Nombre de archivo de salida y plantilla Especifica los nuevos nombres de los archivos. De forma predeterminada, la
primera parte del nombre de archivo contina siendo el mismo y la extensin cambia para coincidir con el formato de salida elegido. De forma alternativa, puede escribir otra extensin y configurar condiciones para indicar los nuevos nombres de los archivos utilizando interrogantes y asteriscos: Un interrogante (?) significa que un carcter no cambia. Un asterisco (*) indica que se trata del nombre de archivo o la extensin original. Ejemplos de nombres de archivos:
Nombre original Nombre de archivo de salida y plantilla *.wav q*.voc b???????.* ????.au *x.wav Nombre de archivo resultante
Vase tambin
Procesamiento de archivos por lotes en la pgina 246
Guiones
Acerca de los scripts
En la vista Edicin, los guiones permiten guardar una serie de acciones como la copia de datos o la aplicacin de un efecto, de manera que pueda realizar esas acciones de nuevo con tan slo hacer clic en un botn. Los guiones son archivos de texto sencillos parecidos a las macros; Adobe Audition almacena las acciones exactas que realiza el mouse y los parmetros, de manera que pueda repetir la misma secuencia al ejecutar el guin. Por ejemplo, supongamos que tiene una combinacin de efectos con unos ajustes concretos (un valor de ecualizacin, una reverberacin Hall, etc.) que desea aplicar a menudo y combinados para conseguir un sonido determinado. Puede grabar estos pasos junto con los ajustes especficos del efecto y, a continuacin, aplicarlos en cualquier momento con tan slo ejecutar un guin. Adobe Audition permite crear tres tipos de guin: Scripts que empiezan desde cero en una forma de onda acabada de crear; su primer comando es Archivo > Nuevo. Guiones que funcionan en la forma de onda abierta en esos momentos, desde el indicador de tiempo hasta el final del archivo. Guiones que funcionan en un rango seleccionado de una forma de onda.
Conjunto de scripts que se pueden agrupan en una coleccin de scripts. Por ejemplo, una coleccin de guiones denominada "ambiente" puede contener guiones para agregar eco, reverberaciones y retardo, mientras que una denominada "utilidades de lotes" puede contener guiones para el procesamiento por lotes.
Vase tambin
Procesamiento por lotes, descripcin general en la pgina 245
Creacin de un guin
1 Configure la vista Edicin para el guin: si va a crear un guin que se aplique a formas de onda, abra un archivo normal de los archivos a los que va a aplicar el guin. A continuacin, seleccione un rango, si es necesario. 2 Seleccione Archivo > Guiones. El rea Colecciones de scripts muestra el nombre de la coleccin abierta en estos momentos. 3 Si la coleccin de guiones deseada no est abierta, realice una de las operaciones siguientes: Para abrir una coleccin de scripts existente, haga clic en Abrir/Nueva coleccin y vaya hasta el archivo de la coleccin (SCP) y haga doble clic en ste. Para crear una nueva coleccin de guiones, haga clic en Abrir/Nueva coleccin. Desplcese hasta la carpeta en la que desea guardar el archivo de la coleccin (SCP) nueva. A continuacin, escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre de archivo y haga clic en Abrir. Para cambiar el nombre de una coleccin de guiones nueva, haga clic en Editar archivo de guin. El archivo de la coleccin (SCP) se abre en el Bloc de notas de Windows. Buque la entrada "Coleccin:" en la primera lnea y escriba un nombre nuevo. A continuacin, guarde el archivo. 4 Introduzca el nombre del guin en el cuadro de texto Ttulo. 5 Haga clic en Grabar. Se cerrar el cuadro de dilogo Guiones. 6 Realice las acciones que desea que formen parte del guin. No abra ni guarde un archivo como parte de las acciones del guin, estas acciones son especficas de un archivo determinado. Si comete un error, vuelva al cuadro de dilogo Guiones, haga clic en Detener guin actual, en Borrar y vuelva a empezar. 7 Cuando termine de grabar el guin, seleccione Archivo > Guiones y, a continuacin, en Detener guin actual. 8 Introduzca una descripcin del guin en el rea de texto del cuadro de dilogo. La descripcin aparece cuando se selecciona el guin. Puede agregar o editar una descripcin posteriormente haciendo clic en Editar archivo de guin. 9 Haga clic en Agregar a la coleccin. El guin aparecer en la lista a la izquierda.
Ejecucin de un guin
Tras la creacin de un guin, puede ejecutarlo en un archivo, en una forma de onda entera o en una parte de una forma de onda, en funcin del tipo de guin. Para ejecutar un solo guin en un lote de archivos, utilice el comando Procesamiento por lotes. Consulte Procesamiento de archivos por lotes en la pgina 246. 1 Configure Vista Edicin para que coincida con el punto de inicio del guin: Si, por ejemplo, desea ejecutar un guin destinado a una forma de onda, abra un archivo y seleccione un rango. Si desea ejecutar un guin que empiece de cero, cierre todas las formas de onda abiertas. 2 Seleccione Archivo > Guiones. El rea Colecciones de scripts muestra el nombre de la coleccin abierta en estos momentos. 3 Si la coleccin de scripts que desea no est abierta, haga clic en Abrir/Nueva coleccin. Vaya hasta el archivo de la coleccin (*.scp) y haga doble clic en ste.
4 Seleccione en la lista el guin que desea ejecutar. 5 Defina las opciones siguientes y, a continuacin, haga clic en Ejecutar guin:
Pausar en cuadros de dilogo Detiene el guin en cada cuadro de dilogo utilizado en el guin, de manera que se pueden modificar los ajustes en ese momento. Si hace clic en Cancelar en cualquier cuadro de dilogo, el script se detiene y si hace clic en Aceptar, prosigue. Avisar al finalizar Muestra un aviso cuando el guin ha terminado. Ejecutar respecto al cursor Cuando se ejecuta un guin que se aplica a la onda actual, se llevan a cabo todas las operaciones
del guin relacionadas con la posicin original del indicador de tiempo, en contraposicin a la posicin actual. Por ejemplo, si se ha grabado un guin con el indicador de tiempo en las 0:10:00, al seleccionar esta opcin, el guin se aplica en la posicin actual ms 10 segundos: Si la posicin actual es a las 0:05:00, el guin empezar a las 0:15:00. Si es probable que ejecute un guin en la posicin actual del indicador de tiempo, grabe el guin con el cursor en la posicin a las 0:00:00 y seleccione esta opcin cuando lo ejecute.
rea de de descripcin de guin Muestra cualquier descripcin introducida para el guin e indica el funcionamiento del guin seleccionado: Los guiones que empiezan desde cero crean un nuevo archivo; los guiones que se aplican a la onda actual se aplican a una forma de onda entera y los guiones que se aplican a una seccin resaltada se aplican a un rango seleccionado de forma de onda.
Edicin de un guin
1 En la vista Edicin, seleccione Archivo > Guiones. El rea Colecciones de scripts muestra el nombre de la coleccin abierta en estos momentos. 2 Si la coleccin de scripts que desea no est abierta, haga clic en Abrir/Nueva coleccin. Vaya hasta el archivo de la coleccin (*.scp) y haga doble clic en ste. 3 Seleccione en la lista el guin que desea ejecutar. 4 Haga clic en Editar archivo de guin. El archivo de la coleccin se abre en el Bloc de notas de Windows. 5 Busque en el archivo el guin que desea. 6 Realice los cambios que desee y guarde el archivo.
250
Vista de CD
Vase tambin
Componentes bsicos de las vistas Edicin, Multipista y de CD en la pgina 17 Normalizacin de un grupo de archivos en la pgina 244
Insercin de pistas de CD
Adobe Audition ofrece distintos mtodos para insertar pistas en la Vista de CD. Recuerde que no solamente puede insertar archivos enteros, sino que tambin puede insertar intervalos de audio que se definen con marcadores de pistas de CD.
Seleccione uno o ms archivos o marcadores de pista del panel Archivo. A continuacin, arrastre los elementos hasta la lista de pistas en la Vista de CD o haga clic en el botn Lista de CD en el panel Archivos. Si inserta un archivo que
contiene marcadores de pista, aparecer un cuadro de dilogo en el que se solicita que indique si desea insertar el archivo como una sola pista o como varias pistas en funcin de los marcadores. Nota: Si inserta un punto de marcador en lugar de un intervalo, el sistema solicitar que seleccione los puntos inicial y final de una lista de marcadores disponibles. A continuacin, Adobe Audition crear un nuevo intervalo de marcadores y lo insertar en el proyecto de CD. En la Vista de CD, seleccione Insertar > Audio o Insertar > Audio desde vdeo. Seleccione un archivo y haga clic en Abrir. En la Vista de CD, seleccione Insertar > Lista de archivos/marcadores. Seleccione el archivo o las pistas que desea insertar. Arrastre cualquier tipo de archivo de audio admitido del escritorio (Windows, Mi PC o Windows Explorer) directamente hasta la lista de pistas de la Vista de CD. El primer archivo se abre en Adobe Audition y, a continuacin, se inserta en la lista de pistas. En la vista Edicin, abra un archivo. Para insertar el archivo completo, asegrese de que no haya ningn audio seleccionado; para insertar parte de un archivo, seleccione el intervalo que desee. A continuacin, seleccione Edicin > Insertar en lista de CD. En la vista Multipista, abra un archivo de sesin y elija Archivo > Exportar > Mezcla de audio. Seleccione Insertar mezcla en, elija Vista de CD y haga clic en Guardar. De manera predeterminada, los intervalos de marcador de pista se insertan automticamente como pistas de CD independientes. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de mezcla de audio en la pgina 228. Para dividir un archivo de audio largo (como una grabacin de un concierto que incluye varias canciones) en varias pistas de CD, inserte el archivo en una sesin y agregue marcadores de pista en las ubicaciones que desee. A continuacin, exporte una mezcla de audio en la vista CD.
Vase tambin
Descripcin general del panel Archivos en la pgina 42 Acerca de los marcadores en la pgina 84 Ajuste, combinacin, conversin o eliminacin de marcadores en la pgina 86
Seleccin de pistas de CD
En la Vista de CD, realice una de las acciones siguientes:
Para seleccionar una pista, haga clic en la pista en la lista de pistas. Para seleccionar pistas adyacentes (contiguas), haga clic en la primera pista del rango que desee y haga clic mientras pulsa la tecla Mays en la ltima. Para seleccionar pistas no adyacentes (no contiguas), haga clic en stas mientras pulsa la tecla Ctrl. Para seleccionar todas las pistas, seleccione Edicin > Seleccionar todas las pistas.
Para volver a organizar pistas, arrastre la pista cuya posicin desea subir o bajar en la lista. O bien, seleccione la pista y haga clic en el botn Subir o Bajar. Para eliminar pistas, seleccione una o varias pistas y haga clic en Eliminar. Para eliminar todas las pistas, haga clic en Eliminar todos. Para cerrar los archivos de origen cuando se eliminan pistas, seleccione una o ms pistas y elija Edicin > Destruir pistas seleccionadas (eliminar y cerrar). Para volver a asignar una pista a un marcador de pista disponible o al archivo completo, haga clic con el botn derecho en la pista y seleccione Cambiar seleccin en el men contextual. El submen enumera todos los intervalos de marcadores de pista disponibles en el archivo.
una pausa de 0 segundos al principio de cada pista excepto la primera pista, que debe tener una pausa de dos segundos que no se puede modificar.
Proteccin contra copias Define el indicador de proteccin contra copias (como se define en la especificacin del Libro
rojo) para la pista. Para que funcione la proteccin contra copias, el reproductor de CD debe admitir el indicador de proteccin contra copias.
nfasis previo Define el indicador de nfasis previo (como se define en la especificacin del Libro rojo) para la pista. El
nfasis previo es un proceso de reduccin del ruido bsico que implementa un reproductor de CD. Para que funcione el nfasis previo, el reproductor de CD debe admitir el indicador de nfasis previo.
Definir como valor predeterminado Utiliza los ajustes actuales como las propiedades de pista predeterminadas. Los mismos para todas las pistas Aplica los ajustes, salvo el cdigo de ISRC, a todas las pistas de la lista de pistas. ISRC Especifica un cdigo de grabacin estndar internacional (ISRC). Este cdigo se utiliza nicamente en CD destinados a la distribucin comercial.
Los cdigos de ISRC tienen 12 caracteres y utilizan el formato siguiente: ISO pas: cdigo de 2 dgitos (por ejemplo, US para U.S.A.) Cdigo del registrado: referencia exclusiva de 3 dgitos alfanumricos. Ao de referencia: los 2 ltimos dgitos del ao (por ejemplo, 04 para 2004). Cdigo de designacin: nmero exclusivo de 5 dgitos.
Para guardar una lista de CD, agrupe las pistas en la Vista de CD y seleccione Archivo > Guardar lista de CD. Para abrir una lista de CD en blanco nueva, seleccione Archivo > Nueva lista de CD. Para abrir una lista de CD existente, seleccione Archivo > Abrir lista de CD.
Escritura de CD
Definicin de propiedades de dispositivo de CD
Antes de grabar un CD, compruebe que el dispositivo de grabacin de CD est correctamente configurado. Nota: El audio de los CD debe ser a 44,1 kHz, de 16 bits y estreo. Si se inserta una pista con un tipo de muestra distinto, Adobe Audition convierte el audio de forma automtica. 1 En la Vista de CD, seleccione Opciones > Propiedades de dispositivo. 2 Seleccione el dispositivo que desea configurar. 3 Seleccione un tamao del bfer y especifique la velocidad del dispositivo. 4 Si el dispositivo admite la proteccin contra el agotamiento del bfer, seleccione Proteccin contra el agotamiento del bfer para permitir que la unidad se detenga y reanude la grabacin segn sea necesario. 5 Haga clic en Aceptar.
Escritura de un CD
1 Inserte un CD grabable en blanco en el dispositivo de grabacin de CD. 2 En la Vista de CD, haga clic en Escribir CD o seleccione Archivo > Escribir CD. 3 Defina las opciones siguientes:
Dispositivo Especifica el dispositivo que desea utilizar para escribir el CD. Haga clic en Propiedades de dispositivo para
definir las propiedades del dispositivo. (Consulte Definicin de propiedades de dispositivo de CD en la pgina 253.)
Modo de escritura Especifica si se realizar una prueba o no del CD para detectar el posible agotamiento del bfer. Elija
entre las siguientes opciones: Escribir Escribe el CD sin realizar pruebas para detectar el posible agotamiento del bfer. Probar Realiza una prueba para detectar si el CD se puede escribir sin que se produzca el agotamiento del bfer. No se escribe audio en el CD. Probar y escribir Realiza una prueba para detectar el posible agotamiento del bfer y, si la prueba es satisfactoria, contina con el proceso de escritura.
Copias Especifica la cantidad de copias del CD que desea grabar. Puede grabar hasta 99 copias de un CD. Si graba varias
copias de un CD, Adobe Audition le solicita que inserte un CD nuevo para cada copia.
Expulsar CD al finalizar Expulsa la bandeja del CD cuando finaliza el proceso de escritura. Escribir texto de CD Especifica el ttulo, nombre del artista y cdigo UPC/EAN para el CD. El ttulo y el nombre del artista
que se escriba aqu se aplica al CD de forma global; no sobrescribe los ttulos y los artistas de las pistas individuales. (Consulte Definicin de propiedades de pista de CD en la pgina 252.) Nota: UPC/EAN es un cdigo de 13 dgitos que se utiliza para identificar exclusivamente informacin de productos sobre comercializacin y comunicacin entre un mayorista y un minorista. 4 Haga clic en Escribir CD. Las barras Pista y Disco muestran el progreso del proceso de escritura.
254
Para comandos de men, busque mtodos abreviados a la derecha de los nombres de comandos. Para herramientas o botones, busque mtodos abreviados a la derecha de la informacin sobre herramientas. (Para ver la informacin sobre herramientas, mantenga al puntero sobre una herramienta o un botn). Para una lista completa de todos los mtodos abreviados, seleccione Edicin > Mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI. Para Categora, seleccione Mostrar todo. Nota: Muchos mtodos abreviados funcionan solamente cuando se encuentra activa una vista especfica. Para mostrar u ocultar mtodos abreviados relacionados con vistas especficas, haga clic en los botones Multipista, Vista Edicin y Vista CD en el cuadro de dilogo Mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI
5 (Opcional) Para guardar un grupo de mtodos activados personalizados, haga clic en Guardar como, escriba un nombre nico y, a continuacin, haga clic en Guardar. 6 Cuando haya terminado de realizar cambios, haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Habilitacin de mtodos abreviados activados por MIDI en la pgina 255
Restauracin de mtodos abreviados de teclado predeterminados
1 Elija Edicin > Mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI. 2 En el men Definir, elija Valor predeterminado de Adobe Audition.
Vase tambin
Acerca de los mtodos abreviados de teclado y los activadores MIDI en la pgina 254 Personalizacin de mtodos abreviados en la pgina 254
Para una lista completa de todos los mtodos abreviados, seleccione Edicin > Mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI.
Vase tambin
Personalizacin de mtodos abreviados en la pgina 254
Resultado Iniciar y detener reproduccin Seleccionar la herramienta Borrar Mover indicador de inicio de tiempo al comienzo de la lnea de tiempo Mover indicador de inicio de tiempo al final de la lnea de tiempo Acercar horizontalmente Acercar verticalmente Alejar horizontalmente Alejar verticalmente
Fin
+ Alt++ Alt+-
Para una lista completa de todos los mtodos abreviados, seleccione Edicin > Mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI.
Vase tambin
Personalizacin de mtodos abreviados en la pgina 254
F3
F11 Alt+N
Mays+R
Flecha arriba
Flecha abajo
Para una lista completa de todos los mtodos abreviados, seleccione Edicin > Mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI.
Vase tambin
Personalizacin de mtodos abreviados en la pgina 254
Resultado Exportar una mezcla de audio Seleccionar herramienta Hbrido Seleccionar la herramienta Seleccin de tiempo Seleccionar la herramienta Mover/Copiar clip Permite empujar el clip seleccionado hacia la izquierda Permite empujar el clip seleccionado hacia la derecha Insertar nueva pista de audio bajo la pista seleccionada Insertar nuevo bus bajo la pista seleccionada Seleccionar clip siguiente en la pista activa Seleccionar clip anterior en la pista activa Activar o desactivar Silenciar, Solo o Grabar en todas las pistas Seleccionar la misma entrada o salida para todas las pistas de audio
Mtodo abreviado Ctrl+Mays+Alt+M R S V Alt+Flecha izquierda Alt+Flecha derecha Alt+A Alt+B Ctrl+Flecha abajo Ctrl+Flecha arriba Ctrl+Mays-clic
Ctrl+Mays-seleccionar
Para una lista completa de todos los mtodos abreviados, seleccione Edicin > Mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI.
Vase tambin
Personalizacin de mtodos abreviados en la pgina 254
Mays + Control + \ Alt + Control + A Alt + Control + 1 Alt + Control + 2 Alt + Control + 3 Alt + Control + 4 Alt + Control + 5 Alt + Control + 6 Alt + Control + 7
Resultado Mostrar archivos con la etiqueta 3 (verde) Mostrar archivos con la etiqueta 4 (azul) Volver a la ltima aplicacin que inici Bridge Subir una carpeta (en la vista de carpetas) o una fila Bajar una carpeta (en la vista de carpetas) o una fila Subir un nivel (en la vista de carpetas) Desplazarse un elemento hacia la izquierda Desplazarse un elemento hacia la derecha Desplazarse al primer elemento Desplazarse al ltimo elemento Aadir a la seleccin (no contiguo) Actualizar paneles de rbol y miniaturas Aadir un elemento a la seleccin
Mtodo abreviado Alt + Control + 8 Alt + Control + 9 Alt + Control + O Flecha arriba Flecha abajo Control + flecha arriba Flecha izquierda Flecha derecha Inicio Fin Control + clic F5 Mays + flecha derecha, flecha izquierda, flecha arriba o flecha abajo Control + mays + U Control + U Pulsar Control y hacer clic en el icono Abrir Bridge de la barra de opciones Control + Alt + mays + I F1
Girar la imagen hacia la derecha Girar la imagen hacia la izquierda Iniciar Bridge en estado maximizado y ocultar paletas automticamente Abrir cuadro de dilogo Informacin de archivo Mostrar la Ayuda
259
Una onda de sonido representada como forma de onda visual A. Lnea cero B. Zona de baja presin C. Zona de alta presin
nuevo a cero.
Frecuencia Se mide en hertzios (Hz) y describe el nmero de ciclos por segundo. Por ejemplo, una forma de onda de 1000
Hz tiene 1000 ciclos por segundo. Cuando mayor sea la frecuencia, ms alto ser el tono musical.
Fase Se mide en 360 grados e indica la posicin de una forma de onda en un ciclo. Cero grados es el punto de inicio, seguido
de 90 a alta presin, 180 en el punto central, 270 a baja presin y 360 en el punto final.
Longitud de onda Se mide en unidades, como pulgadas o centmetros, y es la distancia entre dos puntos con el mismo
A 90
180
360 C
270
Un ciclo nico a la izquierda y una forma de onda completa de 20 Hz a la derecha A. Longitud de onda B. Grado de fase C. Amplitud D. Un segundo
Cuando se encuentran dos o ms ondas de sonido, se suman y restan entre s. Si sus picos y mnimos estn perfectamente en fase, se refuerzan unas a otras, lo que da como resultado una forma de onda que tiene una amplitud mayor que las formas de onda individuales.
Si los picos y mnimos de dos formas de onda estn perfectamente desfasados, se cancelan entre s, lo que provoca que no haya forma de onda alguna.
En la mayora de los casos, no obstante, las ondas se desfasan en diversas magnitudes, lo que da como resultado una forma de onda combinada que es ms compleja que las formas de onda individuales. Una forma de onda compleja que representa msica, voz, ruido y otros sonidos, por ejemplo, combina las formas de onda de cada sonido. Dada su exclusiva estructura fsica, un solo instrumento puede crear ondas extremadamente complejas; un violn y una trompeta suenan diferentes incluso cuando reproducen la misma nota.
Audio analgico
Un micrfono convierte las ondas de sonido bajo presin en cambios de tensin en un cable: la alta presin se convierte en tensin positiva, mientras que la baja presin lo hace en negativa. Cuando estos cambios de tensin viajan a travs de un cable de micrfono, puede grabarse en cinta como cambios en intensidad magntica o en discos de vinilo como cambios en tamao de surco. Un altavoz funciona como un micrfono, pero a la inversa; toma las seales de tensin desde un micrfono o graba y vibra para volver a crear la onda de presin.
Audio digital
A diferencia de los medios de almacenamiento analgicos, como las cintas magnticas y los discos de vinilo, los equipos informticos almacenan informacin de audio de forma digital como una serie de ceros y unos. En el almacenamiento digital, la forma de onda original se desglosa en instantneas individuales denominadas muestras. Este proceso se conoce normalmente como digitalizacin o muestreo del audio, pero en ocasiones recibe el nombre de conversin de analgico en digital.
Velocidad de muestreo
Las velocidades de muestreo indican el nmero de instantneas digitales que se toman en una seal de audio cada segundo. Esta velocidad determina el intervalo de frecuencias de un archivo de audio. Cuando ms alta sea la velocidad de muestreo, ms se asemejar la forma de la onda digital a la forma de la onda analgica original. Las velocidades de muestreo bajas limitan el intervalo de frecuencias que pueden grabarse, lo que puede dar como resultado una grabacin que no representa correctamente el sonido original.
Dos velocidades de muestreo A. Velocidad de muestreo baja, que distorsiona la forma de sonido original. B. Velocidad de muestreo alta, que reproduce perfectamente la forma de sonido original.
Para reproducir una frecuencia determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. (Consulte Frecuencia Nyquist en la pgina 267.) Por ejemplo, los CD tienen una velocidad de muestreo de 44.100 muestras por segundo, por lo que pueden reproducir frecuencias hasta de 22.050 Hz, lo que est ms all del lmite de audicin humana (20.000 Hz). Las velocidades de muestreo ms habituales para el audio digital son las siguientes:
Velocidad de muestreo 11.025 Hz Nivel de calidad Calidad baja de radio AM (multimedia de gama baja) Prcticamente radio FM (multimedia de gama alta) Mejor que la radio FM (velocidad de difusin estndar) CD DAT DVD Rango de frecuencias 0-5.512 Hz
22.050 Hz
0-11,025 Hz
32.000 Hz
0-16.000 Hz
Profundidad de bits
Al igual que una velocidad de muestreo determina el rango de frecuencia, la profundidad de bits determina el rango dinmico. Cuando se muestrea una onda de sonido, se asigna a cada muestra el valor de amplitud ms cercano a la amplitud de la onda original. Una profundidad de bits ms alta proporciona ms valores de amplitud posibles, lo que produce un rango dinmico ms grande, una base de ruido inferior y mayor fidelidad:
Profundidad de bits 8 bits 16 bits 24 bits 32 bits Nivel de calidad Telefona CD DVD ptima Valores de amplitud 256 65,536 16,777,216 4,294,967,296 Rango dinmico 48 dB 96 dB 144 dB 192 dB
192 dB 144 dB 96 dB 48 dB 0 dB
8-bit
16-bit
24-bit
32-bit
264
introdzcalo en el cuadro de bsqueda. Adobe ofrece peridicamente actualizaciones de software y Ayuda. Para buscar actualizaciones, haga clic en el botn Preferencias en Adobe Help Center y despus en Buscar actualizaciones. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.
enviar eventos MIDI a cualquier dispositivo capaz de emitir un comando MIDI, como secuenciadores y teclados MIDI.
ADAT Platina digital de 8 pistas fabricada por Alesis Corporation muy popular en los estudios de grabacin. ADC (Convertidor analgico digital) Hardware que convierte una seal de audio o vdeo analgica en una seal digital que se puede procesar con un equipo. amplitud La amplitud representa el volumen de una seal de audio. La amplitud de una forma de onda se mide por su
distancia a la lnea central, que representa una amplitud 0. Existen diferentes patrones para medir la amplitud, pero el decibelio (dB) es el ms habitual. (Consulte decibelio (dB) en la pgina 265.)
ASIO (Audio Stream In/Out, entrada/salida de flujo de audio) Estndar para controladores de baja latencia, creado por
rpido; la parte ms alta del sonido se produce muy rpidamente. Un sonido con una velocidad de ataque lenta (como una seccin de cuerda suave) tiene un volumen que aumenta lentamente.
atenuar Reducir el volumen o el nivel de seal. automatizacin Proceso de grabacin de cambios de panormica, volumen y efectos durante una mezcla, y reproduccin perfecta de esos cambios cada vez que se reproduce una mezcla. (Consulte Tcnicas de automatizacin de mezclas en la pgina 198.)
B
bucle Archivo de audio que contiene informacin de tempo y tono, permitiendo su coincidencia con el tempo y el tono de otros bucles en una sesin multipista. Se puede repetir de forma infinita un clip con bucle habilitado arrastrando simplemente su esquina inferior derecha. (Consulte Acerca de los bucles en la pgina 209.) bus En los mezcladores de hardware, canal que permite combinar varios canales diferentes para crear una salida. En la vista Multipista de Adobe Audition, se pueden utilizar buses de software de forma similar para combinar varias pistas.
C
Cable RCA A veces denominados cables de sonido, los cables RCA cuentan con conectores a ambos extremos y suelen
utilizarse para conectar componentes de sistemas estreo, como receptores, reproductores de CD y platinas de casete.
clip Representacin visual de archivos de audio, vdeo o MIDI individuales en la vista Multipista de Adobe Audition. cdec (Compressor/Decompressor, compresor/descompresor) Abreviatura de los esquemas de compresin de datos
utilizados por los formatos ACM, AVI, MPEG y QuickTime y los convertidores de analgico en digital de algunas tarjetas de sonido. (Debe tener en cuenta que los cdecs slo comprimen tamaos de archivos; para comprimir la amplitud de audio, aplique un efecto de compresor.)
cdigo de tiempo Sea digital o de audio que sincroniza el tiempo entre varios dispositivos. Las formas ms comunes son el cdigo de tiempo MIDI y SMPTE. Cdigo de tiempo MIDI (MTC) Mtodo de envo de informacin de temporizacin entre dispositivos compatibles con MIDI.
Por ejemplo, puede convertir cdigo de tiempo SMPTE en MTC para sincronizar los controles de transporte de Adobe Audition con una platina de cinta de audio o vdeo.
cdigo de tiempo SMPTE (Cdigo de tiempo de la Society of Motion Picture and Television Engineers, sociedad de
ingenieros de cine y televisin) Referencia de tiempo utilizada para sincronizar dos dispositivos. El cdigo de tiempo SMPTE se divide en horas, minutos, segundos y fotogramas.
compresor Efecto que reduce el rango dinmico reduciendo la amplitud cuando una seal de audio sobrepasa un umbral determinado. Por ejemplo, los compresores se pueden utilizar para eliminar variaciones en el nivel de un bajo elctrico, ofreciendo una lnea de bajo slida y regular. Los compresores tambin pueden compensar variaciones en nivel producidas por un vocalista que se mueve con frecuencia o tiene un volumen errtico. Adobe Audition proporciona dos efectos compresores: Procesamiento dinmico y compresor multibanda. control de ruido Tipo especial de expansor que reduce o elimina el sonido reduciendo drsticamente los niveles de seal
que quedan por debajo de un umbral especificado. Los controles de ruido suelen configurarse para eliminar totalmente el ruido de fondo en las pausas musicales. Tambin se pueden utilizar para silenciar las pausas de un discurso.
creacin de originales Proceso de finalizacin de audio para un medio especfico, como la Web o un CD de audio. La
creacin de originales consta de varias fases de procesamiento, siendo esenciales las fases de ecualizacin y compresin. Puede crear originales de archivos de audio de forma individual o en grupos. Crear originales de grupos de archivos de forma colectiva es especialmente importante si el medio de destino es un CD de audio. (Consulte Acerca del proceso de creacin de originales en la pgina 108.)
cuantificacin Proceso que se produce cuando una forma de onda analgica se convierte en datos digitales y produce una serie de muestras. El ruido de cuantificacin se introduce porque algunas muestras se pasan a niveles de cuantificacin permitidos por la resolucin de bits actual. Este ruido es ms alto con resoluciones de bits bajas, donde puede afectar principalmente a los sonidos de baja amplitud.
D
DAC (Digital-to-Analog Converter, convertidor de digital en analgico) Hardware que convierte una seal de audio o vdeo
digital en una seal analgica que se puede reproducir a travs de amplificadores y altavoces.
DAT (Digital Audio Tape, cinta de audio digital) Formato de cinta de audio digital estndar de dos pistas. Las cintas DAT
se muestrean a 16 y 24 bits y 32.000, 44.100 y 48.000 muestras por segundo. (Lo ltimo se suele describir como Calidad DAT.)
DAW (Digital Audio Workstation, estacin de trabajo de audio digital) Sistema informtico utilizado para editar, procesar o mezclar audio. dBFS Decibelios bajo escala completa en audio digital. 0 dBFS es el valor mximo de amplitud posible (por ejemplo, 256
para audio de 8 bits). Un valor dBFS determinado no se corresponde directamente con el nivel de presin del sonido original medido en dB acstico.
decibelio (dB) En audio, el decibelio (dB) es una unidad logartmica de medida utilizada para la amplitud. Desplazamiento de DC Algunas tarjetas de sonido graban con un ligero desplazamiento de DC, en el cual se introduce
corriente directa en la seal, haciendo que el centro de la forma de onda se desplace desde el punto cero (la lnea central de la visualizacin de forma de onda). El desplazamiento de DC puede provocar un chasquido o una detonacin al principio y al final de un archivo. Para compensar el desplazamiento de DC, utilice el ajuste Ajustar diferencia de DC proporcionado por el comando Amplificacin.
diafona Filtracin indeseada de audio de una pista a otra, un problema habitual en las cintas analgicas. En Adobe
Audition es imposible que se produzca diafona ya que cada pista se almacena como un archivo de audio digital independiente.
DirectX Plataforma de desarrollo diseada por Microsoft que proporciona un estndar abierto para plugins de audio.
Cualquier aplicacin compatible con DirectX, como Adobe Audition, podr utilizar los plugins basados en este estndar.
DSP (Digital Signal Processing, procesamiento de seal digital) Proceso de transformacin de una seal de audio digital mediante algoritmos complejos. Los ejemplos incluyen el filtro con ecualizadores y el procesamiento de efectos con reverberaciones y retrasos. DVD Medio de almacenamiento similar a un CD, pero con un ancho de banda y unas capacidades de almacenamiento mucho mayores. El audio almacenado en pelculas de DVD es generalmente de 96 kHz/24 bits.
E
ecualizacin (EC) Proceso de aumento o disminucin de la amplitud de frecuencias de audio especficas relacionadas con la amplitud de otras frecuencias de audio. edicin destructiva Edicin (como cortar y pegar o procesamiento de efectos) que cambia los datos del audio original. Por ejemplo, en la edicin destructiva, un cambio en el volumen del audio altera la amplitud del archivo de audio original. En Adobe Audition, la vista Edicin es un entorno de edicin destructivo; sin embargo, las ediciones no cambiarn el audio permanentemente hasta que no guarde el archivo. edicin no destructiva Las ediciones no destructivas no alteran el archivo de sonido de un disco de ninguna forma. Por
ejemplo, el volumen no destructivo no altera la amplitud de la forma de onda, simplemente ordena a una aplicacin de audio que la reproduzca a un volumen mayor. La vista Multipista de Adobe Audition es un entorno de edicin no destructiva.
editar sin conexin Consulte edicin destructiva en la pgina 266. ejemplo Instantnea digital de una forma de onda de audio en un determinado momento. En audio digital, una serie de muestras numricas reproducen una forma de onda completa, con las velocidades de muestreo superiores produciendo una respuesta de frecuencia aumentada. (Recuerde que los muestreadores musicales utilizan el trmino muestra para describir una grabacin digital, en lugar de una instantnea digital.) estreo Seal con un canal izquierdo y derecho que permite la colocacin espacial de los sonidos. expandir Aumenta el rango dinmico reduciendo la amplitud cuando una seal de audio queda por debajo de un umbral especificado (al contrario que un compresor). Por ejemplo, un expansor se puede utilizar para reducir el nivel de ruido de fondo que permanece audible cuando un msico deja de tocar.
F
fase Posicin de una onda de sonido en relacin con otras ondas. Conforme una onda de sonido viaja por el aire, comprime
y expande molculas de aire en picos y valles, como una ola del ocano. En la visualizacin de la forma de onda, los picos aparecen sobre la lnea central y los valles por debajo. Si dos canales de una forma de onda estreo se encuentra exactamente opuestos en la fase, se cancelarn entre s. Sin embargo, son ms habituales las ondas ligeramente desfasadas, con picos y valles mal alineados que producen un sonido ms montono.
FFT (Fast Fourier Transform, transformacin rpida de Fourier) Algoritmo basado en la teora Fourier que Adobe Audition utiliza para las funciones de filtro, vista espectral y anlisis de frecuencia. La teora Fourier afirma que una forma de onda consta de una suma infinita de funciones de seno y coseno, permitiendo que la frecuencia y la amplitud se analicen rpidamente. Con tamaos de FFT mayores se obtienen resultados ms precisos pero se tarda ms tiempo en procesarlos. filtro de pase de banda Filtro que permite que algunas frecuencias de audio pasen sin alteraciones. forma de onda Trmino que describe la representacin visual de una seal de audio, mostrada como amplitud en el tiempo en Adobe Audition. (En acstica, la forma de onda hace referencia a una onda de sonido de una frecuencia determinada.) forma de ruido Tcnica que cambia la frecuencia del sonido tramado para minimizar su audibilidad.
franja Copia de cdigo de tiempo SMPTE a una sola pista de una cinta de varias pistas de forma que las pistas restantes se
actual y determina la mayor frecuencia de audio reproducible para dicha velocidad. Por ejemplo, los CD de audio utilizan una velocidad de muestreo de 44.100 Hz porque la frecuencia Nyquist es de 22.050 Hz, (ms all del lmite de audicin humana de 20.000 Hz). Para evitar la distorsin de melladura, casi todo los convertidores de analgico en digital filtran las frecuencias que superan la frecuencia Nyquist antes del proceso de conversin analgico en digital. Para obtener la mejor calidad de audio, grabe y edite a mayores velocidades de muestreo y, a continuacin, realice la conversin si fuera necesario.
fundido cruzado Atenuacin de una pista de audio a otra.
G
ganancia de unidad Nivel de amplificacin que se corresponde de forma precisa con el nivel de seal de entrada, sin
ampliarlo ni reducirlo. (Recuerde que el hardware de audio opera a dos niveles de lnea: 10 dBV para equipos de consumo y +4 dBu para profesionales. Si estos dos tipos de hardware estn conectados, la ganancia de unidad producir una entrada reducida para el equipo de consumo y una entrada aumentada para el equipo profesional.)
H
hertzio (Hz) Ciclos por segundo. Unidad de medida que describe la frecuencia de un sonido. (Consulte frecuencia en la
pgina 267.)
hmedo Describe una seal de audio que incluye procesamiento de seales como reverberacin; lo contrario de seco.
I
interpolar Estimacin de los valores de puntos de datos entre puntos de datos conocidos. La interpolacin se utiliza cuando han de generarse datos nuevos para rellenar reas donde los valores son desconocidos. interseccin cero Punto de tiempo en el que una forma de onda cruza la lnea de amplitud cero. Para que las ediciones
suenen ms suaves, colquelas en los puntos de interseccin cero, evitando as cambios bruscos en la amplitud que produzcan detonaciones y chasquidos.
L
latencia Mide el retardo entre la entrada de usuario y la salida de sonido de un equipo. Si el valor de latencia es alto, produce un eco audible durante la grabacin que interrumpe la temporizacin de los msicos. Para reducir la latencia, utilice tarjetas de sonido con controladores ASIO. limitador Procesador de seal que limita las seales de entrada que superan un umbral especificado. Por encima del umbral, el nivel de salida permanece constante incluso si la entrada aumenta su volumen.
M
mezcla Combinacin de varias pistas u orgenes de audio para crear una salida. Aunque la salida de las mezclas suele ser un par estreo de canales, podrn dirigirse a cualquier nmero de canales (por ejemplo, un canal para mono o seis canales para sonido envolvente). MIDI Interfaz digital de instrumentos musicales, mtodo de comunicacin de instrucciones de ejecucin de una pieza de
software o hardware a otra. MIDI puede simplemente transmitir notas musicales o puede proporcionar informacin detallada sobre temporizacin, revisiones de sintetizador, etc. Windows transmite informacin MIDI de forma interna entre aplicaciones; para transmitir informacin MIDI entre el equipo y dispositivos externos, como teclados MIDI, deber utilizar una interfaz de hardware MIDI (por ejemplo, el puerto de entrada MIDI de una tarjeta de sonido).
milisegundo (ms) Una milsima de segundo (Un segundo consta de 1000 milisegundos.) miniconector Nombre comn de los dispositivos y conectores de 1/8 pulgadas, denominados a veces miniconectores. En
las tarjetas de sonido ms habituales, los miniconectores proporcionan entradas y salidas de audio analgico.
mono Seal monofnica, que contiene slo un origen de sonido. muestreador Dispositivo musical que graba y reproduce sonidos digitales (conocidos como muestras en este contexto) y
N
normalizar Ajustar el pico ms alto de una forma de onda a un determinado porcentaje relacionado con el mximo digital,
0 dBFS, aumentando o reduciendo, as, los dems picos en consecuencia. Normalmente, el audio se normaliza en 100% para obtener un volumen mximo, pero Adobe Audition permite normalizar a cualquier porcentaje.
O
onda de sonido Onda de molculas de aire. Los humanos pueden escuchar ondas de sonido con frecuencias de 20 a 20.000
Hz.
orden Valor que determina la pendiente de un filtro de audio. Los filtros de primer orden atenan 6 dB adicionales por
octava, los de segundo orden atenan 12 dB, los de tercer orden 18 dB, etc.
P
PCM (Pulse Code Modulation, Modulacin por codificacin de pulsos) PCM es el mtodo estndar utilizado para codificar
audio digitalmente y es el formato de datos descomprimidos bsico utilizado en formatos de archivo como WAV y AIFF.
perforar Mtodo de grabacin utilizado para insertar una nueva grabacin en una zona especfica de una forma de onda
existente, normalmente para sustituir una seccin no deseada. Adobe Audition admite la perforacin de una grabacin en la vista Multipista y permite realizar varias tomas; podr grabar repetidamente el material original y seleccionar, posteriormente, la mejor versin.
pista de chasquidos Pista de audio compuesta de chasquidos que se producen en la pulsacin, como un metrnomo. Las pistas de chasquidos suelen utilizarse al comienzo de una sesin para proporcionar informacin de temporizacin a los msicos y, posteriormente, se eliminan de la sesin antes de la mezcla. plugin Componente de software que se puede agregar a otra pieza de software para aumentar su funcionalidad. Adobe
Audition admite plugins de audio VST y DirectX de terceros, que se integran perfectamente en la interfaz de Adobe Audition.
profundidad de bits (o resolucin de bits) Nmero de bits utilizado para representar una amplitud de audio. Por ejemplo,
una resolucin de 8 bits proporciona 256 niveles de amplitud posibles y un rango dinmico de 48 dB, mientras que una resolucin de 16 bits proporciona 65.536 niveles y un rango de 96 dB. Adobe Audition admite una resolucin de hasta 32 bits con 4.294.967.296 niveles posibles. Para obtener la mejor calidad de audio, mantenga la resolucin de 32 bits mientras transforma audio en Adobe Audition y, a continuacin, convierta a una profundidad de bits menor para la salida.
proporcin seal/ruido Proporcin que describe la diferencia entre el nivel de seal ms alto anterior a la distorsin y el
nivel medio de la base de ruido. En la mayora de los sistemas analgicos, como los preamplificadores de micrfono, la proporcin seal/ruido ronda los 92 dB.
pulsaciones por minuto (ppm) Tempo musical, definido por el nmero de pulsaciones producidas cada 60 segundos.
R
recorte En audio digital, la distorsin que se produce cuando la amplitud de una seal sobrepasa el nivel mximo de la
resolucin de bits actual (por ejemplo, 256 en audio de 8 bits). Visualmente, el audio recortado produce una amplia rea plana en la parte superior de una forma de onda. Si se producen recortes, reduzca la entrada de grabacin o los niveles de salida de origen.
registro analgico Grabacin de audio tradicional con dispositivos como mquinas de cinta magntica o discos de vinilo.
La grabacin de audio tradicional consta de una curva continua, al contrario que la grabacin digital, que consta de muestras discretas.
retardo Seal de desplazamiento de tiempo que se puede mezclar con la seal original no retardada para ofrecer un sonido ms completo o crear efectos de eco. Adobe Audition ofrece diversos efectos de retardo como Reverberacin, Coro y Eco. reverberacin Sonido reverberante producido por un espacio acstico, como una habitacin o una sala de conciertos. La
reverberacin consta de ecos densos y discretos que llegan al odo tan rpidamente que no puede diferenciarlos. Adobe Audition ofrece tres efectos de reverberacin: Reverberacin de estudio, Reverberacin y Reverberacin completa
ReWire Tecnologa de sincronizacin de aplicaciones de audio creada por Propellerhead Software. RMS (Root-mean-square, raz cuadrada media) Frmula matemtica utilizada para determinar la amplitud media de una seleccin de audio. La amplitud RMS refleja el volumen percibido mejor que la amplitud de pico. ruido blanco El ruido blanco tiene una frecuencia espectral de 1, lo que significa que tiene proporciones iguales de todas las frecuencias. Ya que en los intervalos superiores del odo humano existen ms frecuencias individuales, el ruido blanco suena muy siseante. Adobe Audition genera ruido blanco eligiendo valores aleatorios para cada muestra. ruido marrn El ruido marrn tiene una frecuencia espectral de 1/f^2, por eso enfatiza los componentes de baja frecuencia, produciendo sonidos parecidos a los truenos y las cascadas de agua. El ruido marrn sigue una curva de movimiento browniano, en la que cada forma de onda contiene una mezcla de componentes predefinidos y de frecuencia aleatoria. ruido rosa Ruido con frecuencia espectral de 1/f que produce el sonido generado ms natural. Al ecualizar el ruido rosa
puede simular lluvia, cascadas, viento, corriente de un ro y otros sonidos naturales. En el espectro de audio, el ruido rosa se encuentra exactamente entre el ruido marrn y el blanco.
S
Seco Describe una seal de audio sin procesamiento de seales como la reverberacin; lo contrario de hmedo. secuenciador Dispositivo electrnico programable que puede grabar y reproducir una secuencia de eventos musicales,
como muestras, tonos y pausas. Los secuenciadores ms modernos estn basados en MIDI. (Consulte MIDI en la pgina 267.)
sesin Proyecto de varias pistas en Adobe Audition. Los archivos de sesin se almacenan con la extensin .ses y contienen
detalles como ajustes de efectos y mezcla. Los archivos de sesin no contienen datos de audio; en su lugar, contienen nombres de ruta que apuntan a los archivos de sonido utilizados en la sesin.
suavizado Ruido producido cuando un sonido de alta frecuencia supera la frecuencia Nyquist para una velocidad de
muestreo determinada. (Consulte Frecuencia Nyquist en la pgina 267.) La mayora de los convertidores de analgico en digital evitan las melladuras filtrando los sonidos que superan la frecuencia Nyquist.
T
tarjeta de sonido Dispositivo de hardware que permite al equipo reproducir y grabar audio. tempo Velocidad rtmica de la msica, medido normalmente en ppm. (Consulte pulsaciones por minuto (ppm) en la
pgina 268.)
tiempo real En el audio informtico, tiempo real hace referencia a funciones que reaccionan inmediatamente a la accin
del usuario y transforman el audio de forma no destructiva. (Recuerde, sin embargo, que la velocidad del sistema determina, en ltima instancia, el tiempo de procesamiento.) Adobe Audition proporciona mezclas y efectos en tiempo real en la vista Multipista y previsualizaciones de efectos en tiempo real en la vista Edicin.
tramado Agrega pequeas cantidades de ruido a una seal digital para que el audio muy silencioso siga siendo audible al
convertir de una resolucin alta de bits a una resolucin menor (por ejemplo, al convertir de 32 bits a 16 bits). Sin tramado, los pasajes de audio silenciosos, como las colas de reverberacin largas, pueden quedar truncados de forma brusca.
V
velocidad de muestreo Nmero de muestras por segundo. Las velocidades de muestreo superiores producen una respuesta de frecuencia aumentada pero necesitan mayor espacio en disco. Para reproducir una frecuencia de audio determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. (Consulte Frecuencia Nyquist en la pgina 267.) volver a muestrear Convertir un archivo de sonido a una profundidad de bits y una velocidad de muestreo diferente.
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ndice
A abrir archivos en otras aplicaciones 38 Abrir con RAW de cmara, comando 63 Abrir con, comando 63 Abrir y cerrar archivos en Bridge 58 Abrir, comando en Bridge 63 acoplamiento de espacios de trabajo 23 activacin, software 1 activadores MIDI acerca de 254 definicin 264 habilitar 255 personalizar 254 predeterminados 254, 255 activadores. ConsulteActivadores MIDI actualizaciones, software descargas 7 actualizar software y temas de la Ayuda 2 Actualizar, comando 62 ADC, definicin 264 Adobe After Effects editar clips de audio desde 215 volver a mezclar bandas sonoras desde 215 Adobe Audition conversin de analgico a digital 263 DVD de Loopology 7 nuevas caractersticas de la versin 2.0 7 preferencias 29 visin general del flujo de trabajo 10 Adobe Bridge Consulte tambin ventana Bridge acerca de 57 metadatos XMP 241 Adobe Expert Support 2 Adobe Help Center acerca de 2 aadir informacin de contacto a 3 buscar temas de la Ayuda 4 cambiar la vista 5 imprimir temas de la Ayuda 4 mostrar Ms recursos 3 navegar por la Ayuda 4 preferencias de 2 temas de la Ayuda en 3 ver documentos de soporte 3 Adobe InDesign metadatos en 67 Adobe Premiere Pro editar clips de audio desde 215 volver a mezclar bandas sonoras desde 215 Adobe Press 6 Adobe Stock Photos en Bridge 57 Adobe Version Cue en Bridge 57 After Effects. Consulte Adobe After Effects ajustar acerca de 82 clips 191 Ajustar a intersecciones cero, comando 212 Ajustar a puntos finales de bucle, comando 209 ajustes predeterminados conjunto de mtodos abreviados de teclado 254 espacios de trabajo 25 ajustes preestablecidos Controles espectrales 79 conversiones de velocidad de muestreo 102 efectos 106 alimentaciones de RSS 6 almacenamiento audio entre marcadores 87 ampliar audio 157, 195 amplitud, definicin 264 Aadir a Favoritos, comando 64 anlisis estadsticas de amplitud 97 fase 93 frecuencia 95, 96 Anlisis de fase, panel 93, 94, 97 analizar volumen 244 apertura listas de CD 252 aplicacin del zoom acerca de 20 usar botones del panel Zoom 20 usar la rueda del mouse 21 usar los Controles de seleccin/vista 22 usar reglas o barras de desplazamiento 21 archivos abrir en Bridge 63 abrir en otras aplicaciones 38 administracin 63 asignar una imagen de mapa de bits a 239 buscar 65 cambiar el nombre de los lotes 67 clasificacin 65 compatibilidad hacia atrs 33 etiquetado 64 guardar audio en 227 navegar 62 procesamiento por lotes 245 propiedades, agregar 238, 241 seleccionar en Bridge 63 tamao de 262 archivos de audio agregar a 40 agregar informacin de archivo 238, 241 almacenamiento de intervalos marcados 87 cerrar 43, 229 crear 39 editar permanentemente 18 exportar mezclas a 228 formatos, seleccionar 227, 230 guardar 227 insertar en sesiones 41 supervisar tamao de 20 archivos de audio, crear 39 archivos de coleccin de guiones (.scp) 248 archivos de pico (PK), definir opciones para 33 Archivos IMP 170 archivos RAW de cmara en Bridge 57 rea de contenido 57
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rea de trabajo acerca de 17 vistas 18 ASIO, definicin 264 ataque, definicin 264 atenuar, definicin 264 audio Consulte tambin reproduccin de audio, grabacin de audio analizar 97 compresin o ampliacin 157, 195 conceptos bsicos sobre 259 creacin de originales 108 invertir 89 restaurar 113 silenciar 88 audio analgico, conceptos bsicos sobre 261 audio de origen, editar en pistas de CD 252 audio digital conceptos bsicos sobre 261 extraccin 44 archivos de audio Consulte tambin nombres de formatos especficos Audition. Consulte Adobe Audition Aumentar clasificacin, comando 65 Aumentar tamao de fuente, comando 68 aumentar. Consulte Aplicacin del zoom automatizacin acerca de 198 definicin 264 editar 203 envolventes de clip, uso 199 envolventes de pista, uso 200 grabar 201 modos de automatizacin de pista 202 rutas 200 automatizar tareas archivos de procesamiento por lotes 245 normalizar grupos de archivos 244 usar favoritos 242 avance rpido 48 Ayuda en pantalla 3 B barra de desplazamiento horizontal 21 barra de desplazamiento vertical 21 barra de estado 19
barra de herramientas 18 barra de mtodo abreviado 19 Bastidor de creacin de originales 104, 109 Bastidor de efectos 104, 110 botn Reproducir en bucle 212 Botones del panel Zoom 20 Bridge Center 57 Bridge. Vase Adobe Bridge bucles acerca de 209 ampliar o reducir 210 clave de 206, 211, 213 crear 212 definicin 264 DVD Adobe Audition Loopology 209 previsualizar 44 propiedades, anular 210 propiedades, definir 213 sincronizar 209 tempo de 211, 213 bfer, para dispositivos de grabacin de CD 253 bus acerca de 184 agregar a sesiones 180 convertir a clip 197 buscar archivos y carpetas 65 buscar archivos y carpetas, con Bridge 65 buscar archivos, con Bridge 57 Buscar pulsaciones y marcar, comando 212 Buscar, comando 65 buses definicin 264 C Cable RCA, definicin 264 cach acerca de 61 definir centralizado y distribuido 60 Cach de ondas 31 calidad, para muestreo inferior 33 Cambiar al modo compacto, botn 58 Cambiar al modo completo, botn 58 cambiar nombre archivos 67 Cambiar nombre de lote, comando 67 canal derecho, editar 81 canal izquierdo, editar 81
canales convertir entre mono y estreo 100 editar individualmente 81 seleccionar datos del izquierdo o del derecho 81 carpetas administracin 64 buscar 65 navegar 62 carpetas temporales administrar el tamao de 37 definir ubicacin 31 CCITT, formatos 230, 231, 235 CD agregar texto 252, 253 definir pausas entre pistas 252 editar audio de origen 252 eliminar pistas 251 nfasis previo 252 escritura 253 extraer pistas desde 44 grabar desde 46 grabar mediante Adobe Audition 253 grabar, mediante otro programa 227 guardar listas de CD 252 insertar pistas 250 normalizar volumen 244 propiedades de pistas 252 propiedades para dispositivos de grabacin de CD 253 proteccin contra copias 252 seleccionar pistas 251 usar Vista de CD 250 cerrar archivos 43, 229 Cerrar ventana, comando 58 certificacin 6 certificacin de producto 6 Circuito de administracin de graves 224 clasificar archivos, en Bridge 65 clip amplitud y 55 indicadores 55, 56 clips acerca de 190 agrupar 190 ajustar 191 alinear 191 bloquear en el tiempo 197 combinar 196 copiar 191 dividir y juntar 194
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editar 193 eliminar 193 envolventes para 199, 206 expansin de tiempo 195 fundido encadenado 195 grabar, proteger de 197 insertar en sesiones 41 mover 190 ocultos 192 propiedades, cambiar 197 repetir 192 seleccin 190 silenciar 197 vdeo 216 clips como referencia 191 clips de audio vacos, insertar 192 clips ocultos, revelar 192 CODEC, definicin 265 codificacin CBR 226, 233, 236 codificacin sin prdidas 236 codificacin VBR 226, 233, 236 codificacin, sin prdidas 236 cdigo de tiempo definido 265 Cdigo de tiempo MIDI (MTC), definicin 265 colecciones en Bridge 65, 66 Colocar, comando en Bridge 63 color preferencias 31 comando Abrir anexo 40 Comando Abrir como 40 comando Abrir sesin 41 Comando Actualizar lista de efectos 113 comando Agregar pistas 180 Comando Agregar/eliminar directorio VST 113 comando Ajustar a clips 209 comando Ajustar a fotogramas 216 comando Ajustar a la regla (aproximado) 209 comando Ajustar escala de envolventes de volumen 200 comando Ajustar lmites 193 comando Ajustar velocidad de muestreo 99 comando Ajustes 29 comando Botn Pnico de MIDI 189 comando Buscar clips ocultos 192 comando Combinar/Juntar divisin 194 comando Completo 193
comando Convertir tipo de muestra cambiar profundidad de bits 100 cambiar velocidad de muestreo 99 convertir entre estreo y mono 100 convertir la velocidad de muestreo de varios archivos 102 comando Copiar referencia aqu 191 comando Copiar nica aqu 191 comando Definir controlador 7 189 comando Definir Portapapeles actual 82 comando Desplazamiento de inicio de SMPTE 205 comando Destruir clips 193 comando Dividir 194 Comando Editar en Adobe Audition 215 comando Eliminar clips 193 comando Eliminar clips ocultos 192 comando Eliminar pistas seleccionadas 251 comando Eliminar silencio 88 comando Entrada inteligente 50 comando Entrada siempre 50 comando Extraer audio desde CD 44 Comando Gestionar el espacio de reserva de la carpeta temporal 37 Comando Girar 180 64 comando Girar 90 en el sentido contrario al de las aguas del reloj 64 Comando Girar 90 en el sentido de las agujas del reloj 64 Comando Habilitar efectos DirectX 112 comando Habilitar esclavo de SMPTE 205 comando Habilitar maestro de SMPTE 205 Comando Habilitar previsualizacin de predesplazamiento y postdesplazamiento 110 comando Insertar audio desde vdeo 41 Comando Insertar vdeo 216 comando Insertar/Eliminar hora 179 comando Mezcla de audio 228 comando Mezclador de grabacin Windows 56 comando Mostrar formato de hora 48 Comando Normalizar forma de onda de grupo 244 Comando Nueva carpeta 64 comando Nueva sesin 40 comando Pegar mezcla 83, 100
comando Propiedades de bucle 210 comando Rebotar a nueva pista. 196, 197 comando Recortar 84, 193 comando Recuperar copia guardada 102 comando Reproducir clips ocultos 192 comando Seleccionar onda completa 80 comando Sinc. exacta de muestra 206 comando Sincronizar clips con la vista Edicin 48 comando Sincronizar cursor entre ventanas 48 comando Supervisar nivel de entrada 55 comando Traer al frente 192 Comando Vaciar archivo virtual 38 comandos Buscar pulsaciones 81 Comandos de mezcla 251 comandos de Sesin predeterminada 41 comandos Fundido cruzado 195 combinar marcadores 86 Como detalles, comando 61 Como Filmstrip, comando 61 Como versiones y alternativas, comando 61 compresin ADPCM 232, 233 comprimir audio 157, 195 consejos y trucos 5, 6 control de ruido, definicin 265 Control Mackie 36 controles de grficos 106 controles de pista 177 Controles espectrales, panel guardar ajustes preestablecidos 79 convertir formas de onda estreo y mono 100 formatos de archivo de audio 227 tipos de muestra 40 velocidades de muestreo 99, 228 convertir pistas a solo 181 Copiar en nuevo, comando 212 Copiar, comando 63 Cortar, comando 63 creacin de originales audio 108 definicin 265 Crear cach para subcarpetas, comando 61 crear originales CD 250
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Cuadro de dilogo Codificador envolvente 220 Cuadro de dilogo Propiedades avanzadas de la sesin 206 Cuadro de iluminacin, comando 59 cuantificacin, definicin 265 cursor de reproduccin 47 curvas polinomiales para grficos 107 D DAC, definicin 265 DAT, definicin 265 Datos de archivo Sector radiofnico 239 datos de cmara, aadir a archivos 69 datos de Editar original, incrustar en archivos 215 datos de texto ASCII 231 Datos del Sistema de posicionamiento global (GPS) 68 DAW, definicin 265 dB, definicin 265 dBFS, definicin 265 decibelio, definicin 265 ajustes por defecto Consulte tambinpreferencias Depurar cach central, comando 61 descargar actualizaciones, plugins y versiones de prueba 7 Descubrir en Bridge, comando 63 Descubrir en Explorer, comando 63 Descubrir en Finder, comando 63 Deseleccionar todo, comando 63 deshacer acerca de 102 deshabilitacin 102 preferencias para 31 desinstalar software 1 desplazamiento acerca de 21 usar barras de desplazamiento 21 usar Controles de seleccin/vista 22 usar reglas 21 Desplazamiento de DC definicin 265 desplazar preferencias en la vista Edicin 30 preferencias en vista Multipista 35 Destruir pistas seleccionadas (eliminar y cerrar), comando 251 diafona, definicin 266
diferencia de DC o desplazamiento ajustar 56 ver 98 diferencia o desplazamiento de DC ajuste con efecto Normalizar 142 ajuste con el efecto Amplificacin/Transicin 133 Digital Theater Systems (DTS) 220 direccionamiento de preatenuador y postatenuador envos 186 directo, creacin con efecto Distorsin 171 Disminuir clasificacin, comando 65 Disminuir tamao de fuente, comando 68 dispositivos de entrada acerca de 27 ajustar niveles 55, 56 definir propiedades 27 elegir 27 MIDI 28 dispositivos de grabacin. Consulte dispositivos de entrada dispositivos de reproduccin. Consulte dispositivos de salida dispositivos de salida ajustar niveles de reproduccin 56 definir propiedades 27 elegir 27 para grabar CD 253 dispositivos. Consulte dispositivos de entrada 27 doblaje 50 documentacin de SDK 6 documentos de soporte, en Adobe Help Center 3 Dolby Digital 220 DSP, definicin 266 DTS 220 Duplicar, comando 63, 192 DVD definido 266 DVD de Loopology 7 E eco 159 ecualizacin (EC), definicin 266 edicin de audio destructiva y no destructiva 18 edicin de desplazamiento 194 edicin destructiva definicin 266 vista Edicin y 18
edicin no destructiva definicin 266 vista Multipista y 18 edicin sin conexin, definicin 266 Edicin, vista Visualizacin de fase espectral 75 editar audio deshacer y rehacer 102 en canales estreo especficos 81 en vista Edicin 73 en vista Multipista 193 Editar favoritos, comando 242 Editar tempo, comando 213 editar audio Consulte tambin tareas de edicin especficas Efecto Ajustador de fase de barrido 152 Efecto Ampliacin 157 Efecto Amplificacin 132 Efecto Amplificacin/Transicin 133 Efecto Bordeador 151 Efecto Cmara de eco 161 Efecto Circunvolucin 169 Efecto Compresor multibanda 139 Efecto Coro 149 Efecto Correccin de tono 155 Efecto Deformador de tono 154 Efecto Desfasador de fase grfica 153 Efecto Desfasador de tono 156 Efecto Desfasador Doppler 148 Efecto Distorsin 171 Efecto Divisor de bandas de frecuencias 174 Efecto EC dinmica 123 efecto Eco 160 Efecto Ecualizador grfico 126 Efecto Ecualizador paramtrico 128 Efecto Envolvente 137 Efecto Expansor de estreo 146 efecto Extractor de canal central 147 Efecto Filtro de rechazo de banda 127 Efecto Filtro FFT 124 Efecto Filtro rpido 130 Efecto Filtros cientficos 131 efecto Girar campo estreo versin del proceso 145 versin VST 145 Efecto Indicador de envolvente 172 efecto Lmites forzados versin de procesamiento 138 versin VST 138 Efecto Mezclador de canales 143 Efecto Normalizar 141
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Efecto Panormica biauricular automtica 142 Efecto Procesamiento dinmico 134 Efecto Reduccin de ruido 120 Efecto Reduccin de silbido 118 Efecto Restauracin del clip 117 Efecto Retardo 159 Efecto Retardo de punteo mltiple 163 Efecto Retardo dinmico 160 Efecto Reverberacin 167 Efecto Reverberacin completa 165 Efecto Reverberacin de estudio 169 Efecto Supresor automtico de chasquidos/detonaciones 114 Efecto Supresor de chasquidos/detonaciones 114 Efecto Vocodificador 175 efectos ajustes preestablecidos 106 aplicar e la vista Multipista 110 aplicar en la vista Edicin 109 automatizar 200, 202 cancelar 34 congelar 111 controles de grficos 106 grupos del panel Efectos 107 guardar como favoritos 242 plugins 112 pre- y postatenuador 111 efectos del proceso 106 efectos especiales ruido 91 tonos 92 eliminar audio 84 silencio 88 Eliminar de favoritos, comando 64 Eliminar espacio de trabajo, comando 59 eliminar software 1 Eliminar todas las pistas, comando 251 nfasis previo, para CD 252 Enfoque de metadatos, comando 59 Enfoque de tira de diapositivas, comando 59 enrutamiento de pre- y postatenuador efectos 111 entradas para pistas 183 entradas, asignacin a pistas 183 Enviar a la papelera de reciclaje, comando 63
envos acerca de 184 configurar 186 envolventes acerca de 199 editar 203 para clip 199, 206 para pistas 200 escritura de CD 253 Espacio de trabajo de Creacin de originales y anlisis 25 Espacio de trabajo de Edicin de espacios de frecuencia 25 Espacio de trabajo de Edicin de forma de onda mxima (Supervisin dual) 25 Espacio de trabajo de Mezcla de sesin 25 Espacio de trabajo de Sesin audio + vdeo 25 Espacio de trabajo de Sesin mxima (Supervisin dual) 25 espacio en disco liberar 37 supervisar 20 espacios de trabajo acerca de 16 acoplamiento y agrupacin 23 administracin 25 cambiar ajustes de pantalla 32 cambiar colores 31 cerrar paneles y ventanas 24 crear y modificar 26 eliminar 26 en Bridge 59 mostrar y ocultar paneles 25 predefinidos 25 redimensionar grupos de paneles 24 restaurar 26 utilizacin de ventanas flotantes 24 varios monitores 25 zonas de colocacin 23 Estadsticas de amplitud, cuadro de dilogo 97, 98 estadsticas de forma de onda 97 estreo definicin 266 imgenes, cambio 142 estrellas, clasificar archivos con 65 Etiqueta, en Bridge, comando 64 EXIF 68 expansin de tiempo de clips 195 expansor, definicin 266 Explorar, comando 58
exportar mezclas a audio 228 mezclas a vdeo 229 Exportar cach, comando 61 Expulsar, comando 63 Extensible Metadata Platform (XMP) 67, 238 extraer, desde CD 44 F fase anlisis 93, 97 definicin 266 fase.invertir para pistas 183 favoritos aplicar 242 crear, editar y organizar 242 definir opciones 243 FFT, definicin 266 ficha Analizar volumen 244 ficha Normalizar 245 archivos Consulte tambin archivos de audio, nombres de formato especfico filtro de pase de banda, definicin 266 flujo de trabajo editar archivos de audio 10 mezclar sesiones multipista 12 visin general 10 forma de ruido, definicin 266 formas de onda conceptos bsicos sobre 259 definicin 266 editar 73 invertir 89 reversin 90 formas de onda estreo convertir a mono 100 crear a partir de mono 100 elegir el canal que se va a editar 81 formas de onda mono, convertir a estreo 100 formato 64 bits dobles (RAW) 230 formato 8 bits firmado 230 formato ADPCM DVI/IMA 232 Formato AIFF acerca de 231 formato Amiga IFF-8SVX 231 formato Apple AIFF 231 Formato AU acerca de 235 formato Audition Loop 232
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formato AVI 237 exportar mezclas a 229 formato AVI no comprimido 237 formato BWF 42, 227, 240 formato CEL 232 formato Creative Sound Blaster 232 formato Datos PCM sin formato 237 formato de tiempo Barras y pulsaciones 49, 209, 213 formato de tiempo personalizado 49 formato Dialogic ADPCM 232 formato DiamondWare Digitized 232 formato Difundir onda conservacin de metadatos 227 insertar espacios en archivos 42 opciones 240 formato DV AVI 238 formato DWD 232 formato Forma de onda ACM 230 Formato IFF acerca de 231 formato Microsoft ACM 230 formato Microsoft ADPCM 233 Formato MOV exportar 238 formato mp3 adicin de metadatos XMP 241 uso 233 formato MPEG-2 238 formato NeXT/Sun 235 formato OGG Vorbis 235 formato Onda A-Law 230 formato Onda m-Law 230 formato QuickTime (MOV) acerca de 238 formato SAM 230 formato SampleVision 236 formato SMP 236 formato SVX 231 formato TXT 231 formato VOC 232 formato VOX 232 formato WAV ACM 230 ADPCM DVI/IMA 232 agregar metadatos XMP 241 mu-Law 230 Windows PCM 236 formato Windows Media Video (WMV) 238 formato Windows PCM 226, 236 formato WMA acerca de 236
formato WMV acerca de 238 foros de usuario 6 foros, en lnea 6 fotogramas ajustar a 82 franja, definicin 267 frecuencia de cruce, para graves envolventes 220 Frecuencia Nyquist, definicin 267 frecuencias anlisis 95, 97 definicin 267 seleccionar 80 ver 76 funcin de bucle durante grabacin 51 fusin audio 133 G ganancia de unidad, definicin 267 ganancia, para pistas 183 girar imgenes 64 grabacin analgica, definicin 269 grabacin directa en archivo 50 grabar audio dispositivos para, seleccionar 27 grabacin directa en archivo 50 grabacin temporizada 49 perforar 52 punto de inicio, definir 47 grabar CD mediante Adobe Audition 253 mediante otro programa 227 guardar ajustes preestablecidos de Controles espectrales 79 archivos de audio 227 copias de archivos asociados 227 listas de CD 252 mezclas de audio 228 mezclas de vdeo 229 mezclas en audio 228 sesiones 227 Guardar espacio de trabajo, comando 59 guas de script Adobe Bridge 66 guin gua 7
guiones acerca 247 colecciones 248 crear 248 editar 249 ejecutar en un solo archivo 248 ejecutar en varios archivos 245 guardar como favoritos 242 H Herramienta borrar 18, 53 herramienta Hbrido 18, 179, 190 herramienta Mover/Copiar clip 190 herramienta Seleccin de lazo 80 herramienta Seleccin de recuadro 80 herramienta Seleccin de tiempo 179, 190 herramientas Borrar 53 Hbrido 179, 190 Mover/copiar clip 190 seleccin 18 Seleccin de lazo 80 Seleccin de recuadro 80 Seleccin de tiempo 179, 190 herramientas de seleccin 18 Herramientas, en Bridge, comando 66 Hertzio (Hz), definicin 267 hmedo, definicin 267 I idioma asignar en Bridge 60 importar archivos de audio 41 archivos de vdeo 216 archivos MIDI 188 imprimir temas de la Ayuda 4 impulsos y efecto Circunvolucin 169 y efecto Reverberacin completa 165 indicador del tiempo actual. Consulte Indicador de tiempo de inicio indicador del tiempo de inicio 47 Indicadores de pico 55 Info de bucle, ficha 213 informacin 19, 60 informacin de archivo opciones 241 XMP 238, 241
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Informacin de archivo, comando 69, 213, 238 informacin de copyright, aadir 69 Informacin de fragmento de carro 240 informacin de herramientas y mtodos abreviados del teclado 254 informacin de historia, aadir a archivos 69 informacin de IPTC 68 informacin GPS de los archivos 68 insertar archivos de audio 41 archivos desde el panel Archivos 43 clips de audio vacos 192 Insertar en lista de CD, comando 251 instalar software 1 interpolar, definicin 267 interseccin cero, puntos definicin 267 invertir audio 89 Invertir seleccin, comando 63 IPTC (IIM, anterior) 68 IPTC principal 68 L latencia, definicin 267 LFE 220 limitador, definicin 267 Limpiar cach para esta carpeta, comando 61 lnea de comandos, reproducir audio desde 55 lneas centrales, mostrar u ocultar 32 lneas de cuadrcula, mostrar u ocultar 32 lneas de tiempo ajuste a la regla 82 Lista de marcadores, panel 85 M Marcacin automtica 87 marcadores acerca de 84 agregar 85 agregar silencio entre 86 ajustar a 82 cambiar duraciones de 86 cambiar nombre 86 combinar y convertir 86 definir automticamente 87 describir 86 eliminar 86
guardar 227 insertar en una sesin 41 mostrar u ocultar lneas de marcador 32 para temas de la Ayuda 5 seleccin 85 tipos de 85 MDI dispositivos, elegir 29 melladura, definicin 269 metadatos acerca de 67 agregar 71 agregar a archivos de audio 238 agregar a documentos 69 aplicar como plantillas 71 editar 68 especificar tipos para mostrar en el panel Metadatos 69, 70 plantillas 70 preferencias para 69 reemplazar 71 ver 68 XMP 238, 241 metadatos de IPTC, editar 69 Metadatos de XMP 238, 241 metadatos, especificar tipos para mostrarlos en el panel Metadatos 70 mtodos abreviado de teclado para mezclar sesiones multipista 256 mtodos abreviados de teclado acerca de 254 para cambiar vistas 255 para editar archivos de audio 256 para reproducir y aplicar zoom a audio 255 personalizar 254 predeterminados 254, 255 mtodos abreviados de teclado favoritos para cambiar vistas 255 mtodos abreviados. Consulte mtodos abreviados de teclado, barra de mtodo abreviado metrnomo configurar 207 habilitar 211 mezcla definicin 267 mezclado acerca de 177 automatizacin 198
mezclar resolucin de bits predeterminada 35 mezclas de karaoke, crear 147 mezclas envolventes acerca de 220 agregacin de pistas y bus 221 exportar 225 niveles de volumen, ajuste 224 opciones de Asignacin de panormica 222 panormica dinmica de pistas 223 Panormica envolvente 222 panormica esttica de pistas 223 previsualizar 224 tarjetas de sonido para 225 zoom de formas de onda de 224 mezclas, exportar a audio 228 a vdeo 229 Microsoft DirectX 225 MIDI activar 254 asignar a salidas 189 conceptos bsicos sobre 263 definicin 267 dispositivos de entrada 28 importar 188 pistas de instrumentos 189 pistas en sesiones 188 tempo, definir 189 tono, trasponer 189 volumen, definir 189 zoom 189 milisegundo (ms), definicin 268 miniconector, definicin 268 modo compacto 58 Modo de grabacin temporizada 49 mono, definicin 268 Mostrar archivos ocultos, comando 62 Mostrar carpetas, comando 62 Mostrar slo los archivos de grficos, comando 62 Mostrar slo los archivos de vectores, comando 62 Mostrar slo los archivos RAW de cmara, comando 62 Mostrar slo miniatura, comando 61 Mostrar todos los archivos, comando 62 mostrar y ocultar barra de estado 19 barra de herramientas (panel Herramientas) 18
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barra de mtodo abreviado 19 lneas centrales 32 Mover a la Papelera de reciclaje, comando 64 Mover a la Papelera, comando 63, 64 mp3 ID3 Tag 239 muestra, definicin 266 muestreador definicin 268 informacin, agregar a archivos 239 N Navegador de archivos, comando 59 nivel de calidad de muestreo inferior 33, 34 nivel de calidad de muestreo superior 34 niveles, ajustar 56 normalizar archivos para CD 250 definicin 268 grupos de archivos 244, 245 Notas para sesiones, agregar 208 nuevas caractersticas de Adobe Audition 2.0 7 nmero ISRC 252 O onda de sonido, definicin 268 opcin Picos dinmicos 56 opcin Picos estticos 56 opcin Seguro durante escritura 187, 202 Opciones de ASPI/SPTI 31, 45 opciones de soporte. Consulte soporte tcnico opciones de SPTI 45 orden definicin 268 Ordenar, comando 62 P palabras clave, aplicar a archivos, en Bridge 71 panel Anlisis de frecuencia 95, 96, 97 panel Archivos acerca de 42 opciones de visualizacin 43 previsualizar audio en 44 utilizar 43 panel Controles de seleccin/vista aplicar zoom y desplazamiento con 22
panel Controles espectrales acerca de 77 ajustar los colores de 78 opciones de 78 Panel de metadatos 68 Panel EC de pistas 187 Panel Efectos 107, 108 Panel Herramientas 18 Panel Mezclador 177 panel Nivel maestro 55 panel Niveles 55 panel Principal de la vista Multipista 177 en la Vista Edicin 73 navegar en 20 Panel Tiempo 47 panel Transporte botones en 48, 53 mostrar y ocultar 46 Panel Vdeo 217 paneles cerrar 24 redimensionar 24 Vase tambin nombres de paneles individuales panormica pistas en sesiones 186 preferencias para la vista Multipista 34 preferencias para sesiones individuales 206 Panormica/Expandir 144 pausa de la grabacin o la reproduccin 48 pausas, agregar entre pistas de CD 252 PCM, definicin 268 pegado audio en vista Edicin 83 clips en vista Multipista 191 Pegar en Bridge, comando 63 pegar repetir muestreo de datos al 33 perforar definicin 268 grabar 52 Persistente, comando 71 personalizar mtodos abreviados de teclado y activadores MIDI 254 visualizacin de cdigo de tiempo 30 visualizaciones espectrales 78 picos fuera de banda 245
pista de chasquidos, definicin 268 pista Maestra acerca de 184 convertir a clip 197 pistas de CD definir propiedades 252 editar audio de origen 252 eliminar 251 insertar 250 insertar marcadores 250 seleccionar 251 pistas para sesiones agregar 180 aplicar ajustes idnticos 182 asignar nombre 180 automatizar 200, 202 controles, mostrar y ocultar 182 convertir a solo 181 ecualizar 187 eliminar 180 entradas y salidas 183 fase, invertir 183 ganancia 183 insertar archivos en 43 mover 180 panormica 186 seleccionar 179 silenciar 181 sumar a mono 186 tipos de 178 volumen, definir 181 zoom 181 plugins definicin 268 efectos 112 en la tienda de Adobe 7 plugins de DirectX 112 Plugins VST 112 portapapeles elegir 82 eliminar al salir 31 repetir muestreo de datos 33 predesplazamiento y postdesplazamiento opciones 54 para intervalos seleccionados 54 para previsualizaciones de efectos 110 predoblaje 50 preferencias acerca de 29 Colores 31 controladores externos 36
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datos 33 generales 30 Multipista 34 pantalla 32 Sistema 31 SMPTE/MTC 35 Preferencias de controladores externos 36 Preferencias de datos 33 Preferencias de multipista 34 Preferencias de visualizacin 32 Preferencias del sistema 31 Preferencias generales Adobe Audition 29, 30 Bridge 60 Preferencias, comando en Bridge 60 Premiere. Consulte Adobe Premiere Pro previsualizacin efectos, en la vista Edicin 110 previsualizar audio, en el panel Archivos 44 cambios de velocidad de muestreo 99 procesamiento de archivos por lotes 245, 246 profundidad de bits cambiar 100 conceptos bsicos sobre 262 convertir archivos automticamente a 32 bits 33 definicin 268 Propiedades de sesin, comando 211 proporcin seal/ruido, definicin 268 proteccin de copia 252 Proyeccin de diapositivas, comando 61 pulsaciones por minuto (ppm) definicin 268 y tempo 213 pulsaciones, buscar 81 puntos de interseccin cero ajustar a 82 ajustar automticamente ediciones a 35 ajustar selecciones a 81 R rango seleccionar en vista Edicin 79 seleccionar en vista Multipista 179 rango dinmico, en limnmetros 56
rangos guardar en un archivo nuevo 227 RAW, formato 230, 237 rebobinado 48 grabar audio Consulte tambin dispositivos de entrada en la vista Edicin 49 en la vista Multipista 50 recortar mostrar u ocultar lmites de recorte 32 recorte definicin 268 recursos de formacin 5, 6 recursos de formacin en lnea 6 recursos del desarrollador guas de secuencias de comandos 6 recursos en lnea y de fondo 7 recursos para desarrolladores Documentacin de SDK 6 recursos tcnicos 6 registro, producto 1 regla vertical aplicar zoom y desplazar 21 cambiar la escala de 76 reglas aplicar zoom con 21 cambiar la escala de 76 desplazamiento con 21 rehacer modificaciones 102 repetir comandos 102 Reproduccin automtica preferencias 30 reproduccin automtica en el cuadro de dilogo Abrir 39 en el panel Archivos 44 reproducir audio automticamente 39, 44 elegir un dispositivo para 27 punto de inicio, definir 47 utilizar el comando Ejecutar de Windows 55 utilizar el panel Archivos 44 utilizar el panel Transporte 53 utilizar la Herramienta borrar 53 resolucin de bits, definicin 268 Resource Center 6 Restaurar al espacio de trabajo predeterminado, comando 59 restaurar audio 113 retardo 159
reverberacin acerca de 165 definicin 269 revertir audio 90 ReWire acerca de 204 configurar 204 convertir a clips de audio 205 definicin 269 deshabilitar 205 pistas, asignar dispositivos a 205 RMS, definicin 269 RSS, noticias 3 rueda del mouse, aplicar zoom con 30 ruido generar 91 ruido blanco definicin 269 generar 91 ruido marrn acerca de 91 definicin 269 ruido rosa definicin 269 generar 91 S salidas, asignacin a pistas 183 seco, definicin 269 secuenciador, definicin 269 secuencias de comandos recursos 7 seleccionar archivos, en Bridge 63 seleccionar audio en puntos de interseccin cero 81 en un canal 81 en vista Multipista 179 entre pulsaciones 81 intervalos de tiempo 79 Seleccionar etiquetados, comando 63 Seleccionar sin etiquetar, comando 63 Seleccionar todas las pistas, comando 251 Seleccionar todo, comando 63 seleccionar audio usar predesplazamiento y postdesplazamiento 54 seales DTMF, generar 90 seales. Consulte marcadores sesiones abrir 40 acerca de 177
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convertir velocidades de muestreo de 228 crear 40 definicin 269 eliminar hora en 179 grabar en 50 guardar 227 insertar clips 41 insertar hora en 179 notas 208 propiedades, avanzadas 206 sesin predeterminada 41 como maestros y esclavos SMPTE 205 vincular a Adobe Premiere Pro o After Effects 215 sidecar, archivos 67 silenciar archivos de audio 88 clips 197 pistas 181 silencio agregar entre marcadores 86 eliminar 88 eliminar automticamente 87 generar 88 Sin clasificacin, comando 65 sin comprimir 237 Sin etiqueta, comando 64 Sin filtrar, men 62 sincronizacin MIDI 28 ReWire 204 SMPTE 205 sincronizar bucles 209 sistema de Ayuda acerca de 3 actualizar temas 2 buscar 4 imprimir desde 4 navegar 4 SMPTE controlar estabilidad 20 definicin 265 desplazamiento de tiempo de inicio, ajuste 206 maestros y esclavos 205 Preferencias SMPTE/MTC 35 SND, formato 231, 235 software activar 1 actualizar 2 eliminacin 1
instalacin 1 registro 1 sonido envolvente 5.1 acerca de 220 sonido, conceptos bsicos sobre 259 soporte tcnico Adobe Expert Support 2 en Adobe.com 6 gratuitas y de pago 5 efectos especiales Consulte tambin efectos SPTI (Interfaz de paso SCSI) 31 suavizar lmites de edicin 33 subwoofer 222 supervisar entradas con efectos 50 sin efectos 51 supervisar niveles 55 Supervisin externa 51 T tamao de fuente cambiar en panel Metadatos 68 tareas automatizadas ejecutar 66 recursos en lnea 7 tarjeta de sonido, definicin 269 tempo definicin 269 editar 49 tempo de sesin 207 tiempo formato de visualizacin 48 tiempo real, definicin 269 tipo de muestra convertir 40 visualizar en la barra de estado 19 tonos de marcacin, generar 90 tonos, generar 92 barra de herramientas Consulte tambin barra de mtodo abreviado Total Training 5 tramado al bajar la profundidad de bits 34, 100 definicin 269 habilitar en Preferencias 237 preferencias 33 tramado simtrico 33 transferir activacin 1 tringulos. Consulte Indicador de tiempo, marcadores tutoriales, en lnea 5, 6
U UPC/EAN 253 V vaciar, forzar 31 varios monitores 25 Velocidad de bits constante Consulte codificacin CBR Velocidad de bits variable. Consulte codificacin VBR velocidad de muestreo ajustes preestablecidos de conversin 102 cambiar 99 conceptos bsicos sobre 261 convertir 228 definicin 270 previsualizar cambios 99 ventana de Bridge ajustar 59 componentes principales 57 Ventana nueva, comando 58 Ventana Propiedades de clip de audio 197 versiones de prueba, software 7 vibrato, y efecto Coro 149 vdeo clips 216 exportar mezclas a 218, 229 formacin, en lnea 5 formatos compatibles 237 importar 216 opciones de miniatura 217 previsualizaciones, personalizar 217 vistas Vase tambin vista Edicin, vista Multipista, Vista de CD vista CD cambiar a 18, 255 Vista compacta, en Adobe Help Center 5 Vista completa, en Adobe Help Center 5 vista de CD espacio de trabajo predeterminado 25 Vista Edicin cambiar entre formatos de visualizacin 76 consideraciones de uso 73 modos de visualizacin 73 personalizar visualizaciones espectrales 78 seleccionar intervalos de tiempo 79 Visualizacin de forma de onda 73
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Visualizacin de frecuencia espectral 74 Visualizacin de panormica espectral 75 vista Edicin acerca de 18 cambiar a 18, 255 espacio de trabajo predeterminado 25 visin general del flujo de trabajo 10 Vista Multipista acerca de 18 visin general del flujo de trabajo 12 vista Multipista cambiar a 18, 255 entorno de trabajo de 177 espacio de trabajo predeterminado 25 grabar en 50 vistas cambiar entre 18 comparar 18 en Adobe Help Center 5 Visualizacin de forma de onda acerca de 73 personalizar 32 visualizaciones espectrales ajustes para 32 cambio 76 personalizar 77, 78 seleccionar frecuencias en 80 Visualizacin de fase espectral 75 Visualizacin de frecuencia espectral 74 Visualizacin de panormica espectral 75 volumen, hacer coherente 244 volver a muestrear, definicin 270 W WMA multicanal 226 espacio de trabajo Vase tambin espacios de trabajo X XMP (eXtensible Metadata Platform) acerca de 67 Z zonas de colocacin acerca de 23 zoom grficos de frecuencias y fases 97