Los Monstruos de Tolkien

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LOS MONSTRUOS DE TOLKIEN

J. R. R. Tolkien
J. R. R. Tolkien

J. R. R. Tolkien en 1916, vistiendo el uniforme del Ejrcito Britnico durante la Primera Guerra Mundial. Nombre completo Nacimiento John Ronald Reuel Tolkien 3 de enero de 1892 Bloemfontein (Estado Libre de Orange) 2 de septiembre de 1973 (81 aos) Bournemouth (Dorset, Inglaterra, Reino Unido) Escritor, fillogo, poeta y profesor de anglosajn, lengua y

Defuncin

Ocupacin

literatura inglesa en la Universidad de Oxford Nacionalidad Britnica

Lengua de Ingls produccin literaria Lengua materna Gnero Movimientos Cnyuge Descendencia Ingls Literatura fantstica Inklings Edith Mary Bratt Michael, John, Priscilla y Christopher

Firma

John Ronald Reuel Tolkien, CBE (AFI: dn nld ul tlkin) (n. Bloemfontein, hoy Sudfrica; 3 de enero de 1892 m. Bournemouth, Dorset; 2 de septiembre de 1973), a menudo citado como J. R. R. Tolkien o JRRT, fue un escritor, poeta, fillogo y profesor universitario britnico, conocido principalmente por ser el autor de las novelas clsicas de la alta fantasa El hobbit y El Seor de los Anillos. De 1925 a 1945, Tolkien fue profesor de anglosajn, ocupando la ctedra Rawlinson y Bosworth en la Universidad de Oxford y, de 1945 a 1959, profesor de lengua y literatura inglesa en Merton. Era amigo cercano del tambin escritor C. S. Lewis y ambos eran miembros de un informal grupo de debate literario conocido como los Inklings. Tolkien fue nombrado Comendador de la Orden del Imperio Britnico por la reina Isabel II el 28 de marzo de 1972.1 Despus de su muerte, el tercer hijo de Tolkien, Christopher, public una serie de obras basadas en las amplias notas y manuscritos inditos de su padre, entre ellas El Silmarillion y Los hijos de Hrin. Estos libros, junto con El hobbit y El Seor de los Anillos, forman un cuerpo conectado de cuentos, poemas, historias de ficcin, idiomas inventados y ensayos

literarios sobre un mundo imaginado llamado Arda, y ms extensamente sobre uno de sus continentes, conocido como la Tierra Media. Entre 1951 y 1955, Tolkien aplic la palabra legendarium a la mayor parte de estos escritos.2 3 4 5 Si bien escritores como William Morris, Robert E. Howard y E. R. Eddison precedieron a Tolkien en el gnero literario de fantasa con obras tan famosas e influyentes como las de Conan el Brbaro,6 el gran xito de El hobbit y El Seor de los Anillos cuando se publicaron en Estados Unidos condujo directamente al resurgimiento popular del gnero.6 7 Esto ha causado que Tolkien sea identificado popularmente como el padre de la literatura moderna de fantasa,8 o ms concretamente, de la alta fantasa.9 Los trabajos de Tolkien han inspirado muchas otras obras de fantasa y han tenido un efecto duradero en todo el campo. En 2008, el peridico The Times le clasific sexto en una lista de Los 50 escritores britnicos ms grandes desde 1945.10

Resumen La creacin del mundo se da por obra de la msica. Ilvatar, un ser nico, crea a los Ainur, seres espirituales que vendrn a ser msicos, y los artfices de la msica que Ilvatar propone para crear el mundo fsico. En primer lugar, Eru crea a los Ainur y los instruye en la msica. Despus les propone un tema que, sin saberlo ellos, ser el tema de la Creacin. Los Ainur cantan el tema, y aunque surgen los conflictos en especial con el ms dotado de los Ainur, Melkor, el Ilvatar termina dando la ltima nota. Entonces Eru les muestra su msica recin ejecutada, hecha una visin, que resulta ser el su plan para crear el mundo fsico. Por ltimo el Eru le da ser a las cosas que haban formado parte de la visin, producto sta a su vez de la msica de los Ainur, y les permite a algunos de ellos entrar en

el recin creado E para darle forma y terminar por crear Arda, la Tierra, donde habitarn segn los planes de Ilvatar y que no fueron cantados por ningn Ainu, sino que vinieron exclusivamente de las intervenciones de l los Hijos de Ilvatar, elfos y hombres, y tambin los enanos, sus hijos adoptivos mas pequeos. La creacin de los Ainur En el principio, cuando nada exista, Eru, "el nico" llamado Ilvatar por los elfos, cre a los Ainur, los cantores, cada uno producto de una parte de la mente de Eru. Y a cada uno, Eru le fue enseando cmo hacer su propia msica, pues cada uno entenda slo la parte de la mente de Eru de la cual provena. Sin embargo algunos ya estaban unidos entre s desde el inicio, y as su msica siempre armonizaba. De entre todos los Ainur, haba uno que era el ms grandioso, el ms dotado y el ms talentoso: Melkor, el primer Ainu creado por Eru. Melkor era el nico de los Ainur que tena al menos una parte de los talentos que todos los dems Ainur tenan para s. Sin embargo, Melkor era tambin el ms egosta, impaciente y orgulloso de todos, y sola salir a los lmites de los aposentos de Eru a contemplar el vaco pues en el principio de los tiempos, an no exista nada, y ste lo impacientaba, pues pensaba que siendo Eru tan poderoso, ya podra haberse encargado de crear algo que ocupara el vaco. Y as es como empez a desear la Llama Imperecedera, el poder con el que Eru crea las cosas, para s mismo, y para entonces l crear cosas de su propio ingenio, y as dominarlas, y ser llamado creador y seor de ellas. Sin embargo, por ms que busc y busc, nunca encontr la Llama Imperecedera, pues ciego como estaba a causa de la obsesin por el dominio, no se daba cuenta que la Llama estaba en Eru, y que la Llama era Eru. Por eso a partir de entonces Melkor no fue capaz de crear nada original, y las cosas que l haca siempre eran perversiones o destrucciones de lo que otros antes hubieran creado. Los temas de Arda

Lleg el da, cuando todos los Ainur estuvieron preparados, en que Eru los reuni en torno a s y les propuso entonces un tema para hacer una msica magistral. Este tema, hablaba de cosas que no existan, y sin embargo cuando hubo terminado, los Ainur quedaron maravillados de lo bello que era el tema. Eru entonces les dijo que su deseo era ahora que, ya que el tema estaba propuesto, cada uno cantara e hiciera msica con sus propios dones para que el tema fuera una msica, la ms grande msica jams creada. Y los Ainur, de acuerdo, comenzaron cada uno a hacer la msica de acuerdo al tema propuesto por Eru, y ste sentado en su trono, los escuchaba complacido. As fue como comenz la Msica de los Ainur, y cada uno tena voces como de distintos intrumentos, de cuerda y de viento y percusiones. Y conforme la msica comenz, esta evolucionaba por s sola, adecundose a los deseos de sus ejecutores, pero a la vez cambiando de maneras magistrales y bellas. De pronto, Melkor, el ms orgulloso de los Ainur, comenz a buscar una parte destacada de su papel en la msica. Por tanto, comenz a incluir en su propia msica los pensamientos diferentes a los de sus pares que haba desarrollado estando slo en el vaco. Y su msica

comenz a hacerse estridente y fuerte, como caones, imponente y orgullosa, pero discordante con el resto de la armona. Y entonces, algunos Ainur que estaban alrededor, al escucharlo, comenzaron a hacer su msica como la de Melkor, y a hacerla armonizar con la que ahora Melkor estaba descomponiendo. Sin embargo otros de los Ainur, espantados por el poder de la msica de Melkor, comenzaron a caer en silencio, y a mirar a Eru expectantes y con miedo, mientras que algunos otros reforzaban su msica, que segua acorde con el tema de Eru, tratando de dominar otra vez la msica de Melkor, y sin embargo no podan del todo. Entonces Eru, sonriendo, levant una de sus manos, y comenz un nuevo tema, fuerte tambin, pero no estridente, que contra los caonazos sonaba como la furia del mar, y la msica de Melkor comenz a acallarse, pero este no se dej vencer tan fcilmente y renov su msica, ms fuerte y poderosa an, y ms orgullosa y llena del propio odio que Melkor iba gestando en su interior. Entonces ms Ainur callaron y al ver a Eru, este tena el rostro serio, y levant entonces su otra mano. Y comenz otro tema que nadie al principio percibi, pues era un tema suave, lento, dbil, pero que en su pequeez, cobraba fuerza, y en su debilidad grandeza, y poco a poco el tema de Melkor se vea apocado, vencida su imponencia por la pequeez. Sin embargo Melkor retom fuerzas y una vez ms su tema continu, tratando de ahogar el nuevo tema de Eru; entonces todos los Ainur callaron y al voltear a ver a Eru, vieron que su rostro mostraba una furia terrible; y al levantar el nico ambas manos, son un profundo acorde, luego del cual todo cay en silencio. As termin la Msica de los Ainur. Eru se dirigi a los Ainur, dicindoles que efectivamente todos eran poderosos, pero que Melkor era ms poderoso que cualquiera, y dirigindose a l, le dijo que aun as llegara el da en que aprendera que incluso su discordancia y su orgullo no terminaran en otra cosa que en la gloria de la obra de Eru, pues de l vena y a l iba todo lo que l hiciera. Melkor, en silencio y humillado, creci ms en orgullo y en sus propias ansias de dominio. La Visin de los Ainur Despus de esto, Eru se dirigi otra vez a todos los Ainur y les dijo que iban a poder ver la msica que haban interpretado; y Eru les mostr todo lo que haban cantado como una gran visin que llen el vaco: cada Ainu iba reconociendo en la visin una parte de su msica, y sin embargo ninguno logr abarcar con su mirada todo lo que la visin contena, algunos vean ms y otros menos, y algunos se enfocaban ms en unas cosas que en otras. Y vieron entonces la inmensidad del mundo; sus estrellas, de las que cant Varda, por los elfos llamada Elbereth y la ms querida de los Ainur, y dentro de todo ello, la visin se fue concentrando en un punto insignificante, donde yaca un globo azul que por los elfos sera llamado Arda, la Tierra, y en el haba mares, nubes, ros y glaciares, de los que sin saberlo cant Ulmo, y con las nubes jugaba el viento del que cant Manwe, el Ainu ms poderoso luego de Melkor, y que en la concepcin de Eru eran hermanos; Manwe y Varda siempre estuvieron muy unidos y sus designios iban de la mano, y por la forma en que el viento y las nubes jugaban, Manwe y Ulmo siempre estuvieron de acuerdo en sus designios. Y vieron las montaas y la tierra, y todo lo que ella tena adentro, como las gemas y los minerales, de los que cant Aul, un Ainu con un poder casi equiparable al de Melkor, y con un deseo de crear tambin cosas nuevas, pero no de dominarlas, sino de donarlas para que sirvieran a otros usos. Pudieron ver a los kelvar y olvar, los animales y plantas de los

que cant Yavanna, que estaba muy unida a Aul. Fue entonces cuando todos se maravillaron al ver caminar sobre Arda a unas criaturas que ninguno de ellos haba cantado, que no estaban en el pensamiento de ninguno de ellos hasta que los vieron en la visin, y entonces supieron que eran obra de Eru mismo, que l haba intervenido en la msica poniendo tambin de su parte, embellecindola, y vieron as a los Hijos de Ilvatar, elfos y hombres, caminando en Arda. Y ante esta visin, muchos se maravillaron a causa de los Hijos de Eru, y queran conocerlos para ensearles y guiarles, pero otros, entre ellos Melkor ms que ninguno, desearon dominarlos ser llamados seor por ellos. Y entonces, cuando la visin iba un poco avanzada, se detuvo, y as es como los Ainur saben de muchas cosas que suceden y sucedern en Arda antes de que ocurran, pues estuvieron presentes en la visin de Eru. La creacin del E Cuando la visin ces todos se entristecieron pues slo qued de nuevo el vaco ante ellos, pero Eru les dijo que ahora l iba a hacer realidad esa visin, pues saba que ese era el deseo de los Ainur: que su msica perdurara. Y entonces lanz la Llama Imperecedera al vaco y dijo "E!, que esean estas cosas!", y as comenz todo y el vaco dej de existir en aquella regin donde existen mundo fsico. Por ltimo, Eru les dijo a los Ainur que saba que algunos de ellos deseaban ms que nada ir al E y hacer realidad lo que su msica haba sido y lo que haban visto en la visin de Eru, y por lo tanto les permiti salir de sus aposentos para entrar en el mundo, pero con la condicin de que no podran volver hasta que el tiempo terminara. Los que se quedaran estaran al lado de Eru tambin hasta el final. Y entonces varios de los Ainur que as lo deseaban se apartaron de Eru para descender al E, precedidos por Melkor que antes que ningn otro quera corromper la obra de los dems Ainur para poder dominarla, y destruirla si no iba acorde a sus planes. Mucho tiempo pas antes de que Arda fuera formada, dentro de la inmensidad de E, que ni los hombres ni los elfos pueden concebir, tiempo en el que los Valar y los Maiar trabajaban en las inmensidades. Los Valar y los Maiar As entraron en E los Ainur, para comenzar a crear lo que en su msica cantaron de acuerdo al tema de Eru, y lo que vieron en la visin que Eru les mostr. De entre los Ainur que entraron en E, los ms poderosos fueron conocidos por los elfos como los Valar, "los Poderes de Arda". De entre todos ellos, el ms poderoso y el ms grande fue Melkor, y tiempo despus se le conoci entre los Hijos de Ilvatar por otros nombres a causa de su obras debido a las cuales dej de ser contado entre los Valar, como Morgoth el Seor Oscuro y Bauglir el Opresor. Manwe, Vala de los vientos, y Varda, vali de las estrellas, son los Valar ms queridos por los elfos de la Tierra Media; seguidos por Ulmo, vala de las aguas, que no ha dejado de preocuparse por las criaturas de la Tierra Media y que vive solo. Estn tambin Aul, Vala de la tierra y sus tesoros, y la creadora de la vida es Yavanna, su esposa, Vali de los olvar y kelvar. Tambin estn Orom el Cazador, y su esposa Vna; Nmo (o Mandos), vala del destino, y su esposa Vair, vali del tiempo; Irmo, Vala de las visiones, y su esposa Est; y Nienna, Vali del consuelo y la compasin, que es hermana de

Nmo y de Irmo; y Nessa que poco despus de que Tulkas, el Vala guerrero (y el ltimo de los Valar) lleg a Arda, se cas con l. De todos ellos, Manw era el lder, ya que adems de ser muy poderoso, era el que ms comprenda los propsitos de Eru y se mantena fiel a ellos. Era el nico Ainu que aun despus de descender al E, poda mantener una comunicacin directa con el nico. Al resto de los Ainur que entraron en E se les conoce como los Maiar, y cada Maia tiene un carcter que va de acuerdo con alguno de los Valar, excepto con Melkor al que nadie sigue al inicio, y forman su pueblo y les sirven. La cantidad de Maiar que entraron en E es desconocida, y sus nombres tambin, aunque algunos de ellos tienen nombres que son recordados por elfos y hombres por las cosas que llegaron a hacer, como Melian. De ella naci Lthien, la ms hermosa de entre los Hijos de Ilvatar, al casarse con Elw, un elfo de la raza de los elfos Teleri. Melian era un caso excepcional, pues ningn Ainu puede concebir hijos y las uniones de esposos que hay entre los Valar y Maiar se dan tan slo por sus afinidades de carcter, ms que de unin sexual, pues los Ainur son espritus y no tienen cuerpo, y si se les ve con cuerpo es slo porque ellos deciden tomar uno para hacerse visibles, de acuerdo a su carcter, como una persona que se pondra una vestimenta. Tambin de entre los Maiar son famosos los Valaraukar, que en la Tierra Media fueron conocidos como Balrogs, los espritus de fuego que se aliaron con Melkor dejando atrs a los Valar a los que servan originalmente. Lo mismo pas con Sauron, que era un maia de Aul, y que se convirti en el segundo al mando de las fuerzas de Melkor y caus mucho dao a los pobladores de la Tierra Media. Oss, el Maia de los mares agitados, es un maia de Ulmo, que por un tiempo se pas al lado de Melkor, pero su esposa Uinen, la Maia de los mares tranquilos, lo regres al lado de Ulmo, quien lo perdon; pero no por eso Oss dej atrs su gusto por la violencia en los mares por la que los marineros an le temen. Olrin, un Maia de Irmo pero que estaba muy apegado a Nienna, de la que aprendi la compasin, era otro de los Maiar que permaci con los Valar. Pasaba entre los elfos inadvertido, y sin que ellos se lo pudieran explicar, siempre les levantaba los nimos y les devolva la esperanza. Olrin no es otro sino el mismo Gandalf que en la Tercera Edad de la Tierra Media ayud a los pueblos libres elfos, hombres, hobbits y enanos a combatir a Sauron. Entre otros Maiar se encuentran tambin Arien, la Maia de fuego, similar a los Valaraukar pero que no se dej pervertir por Melkor, y que es la encargada de llevar al Sol por los cielos; y Tilion, un Maia cazador de Orom a quien se le encarg el honor de llevar a la Luna por los cielos. Tambin Enw, el heraldo de Manw e Ilmar, la primera dama de Varda. Con el establecimiento de los Ainur en la Tierra Media, comienzan las Edades de las Lmparas.

Edades de las Lmparas En el legendarium creado por el escritor britnico J. R. R. Tolkien, las Edades de las Lmparas o Edades de los Valar son una poca de la historia de la Tierra Media, que abarca 33.530 aos solares (3.500 aos valianos).

Las Edades de las Lmparas son el primer perodo medible de Arda. Comienzan cuando los Valar acaban sus trabajos en la ella, luego de la Primera Guerra con Melkor, al que derrotaron gracias a la intervencin de Tulkas "el Fuerte". En el principio de esta poca, el vala Aul crea las dos inmensas Lmparas de los Valar: Iluin y Ormal, cerca de los extremos norte y sur de la Tierra Media, respectivamente en ese entonces Arda era plana, no esfrica. Luego, Yavanna da forma a sus criaturas, los olvar vegetales y los kelvar animales. Los Valar y los Maiar se asientan por aquella poca en las regiones centrales de la Tierra Media, donde levantan su primera vivienda permanente en Arda: Almaren. Comienza entonces lo que se denomina la Primavera de Arda, poca en la que el mundo era joven y hermoso, lleno de vida, inclusive en la Tierra Media. Entonces, los Valar se alegraron, e hicieron una gran fiesta, en la cual Tulkas se despos con la vali Nessa. Fue en ese momento en que Melkor, gracias a los espas que an tena entre los Valar, vio su momento de venganza, y llamando consigo a todos sus fieles servidores, cav y edific una gran fortaleza Utumno al nordeste de la Tierra Media, a la sombra de las Montaas de Hierro que l mismo levant. Desde ah la oscuridad empez a crecer, arruinando la Primavera de Arda; pero los Valar, en su fiesta y con la luz de las lmparas, no se percataron del peligro hasta demasiado tarde, cuando Melkor derrib las dos lmparas, con lo cual Almaren qued destruida y tuvieron que retirarse para siempre de la Tierra Media. Desde entonces, los Valar se fueron a habitar al continente de Aman, que fortificaron levantando las Montaas Pelri. Con la creacin de los Dos rboles, comienzan las Edades de los rboles o Edades de las Estrellas. Edades de los rboles En el universo fantstico creado por J. R. R. Tolkien, las Edades de los rboles son una poca de la historia de Arda, que abarca 14.370 aos solares (o 1.500 aos valianos). Resumen Los Valar refugiados en Aman crean los Dos rboles que iluminan su tierra, pero siguen preocupndose por la Tierra Media. Es entonces cuando despiertan los elfos y los Valar luchan contra Melkor para protegerlos. Al vencer a Melkor, los elfos son convocados a Aman y los que aceptan comienzan el largo viaje divididos en tres razas. Casi todos llegan a Aman y ah prosperan. Los elfos Noldor y sus prncipes son los protagonistas de la historia a partir de este momento. Fanor, el primognito del rey, crea los Silmarils, las ms bellas joyas que jams hayan existido, y Melkor al ser liberado urde mentiras para poder robarlas. Al final Melkor se sale con la suya y pone a los Noldor contra los Valar, haciendo que salgan de Aman en su persecucin y en el camino cometan crmenes que les acarrean una maldicin de la que posteriormente no podrn escapar. Las Edades de los rboles terminan con la destruccin de los rboles, la huida de los Noldor hacia la Tierra Media y

el levantamiento de los ltimos frutos de los rboles como los astros de Ithil (la Luna) y Anar (el Sol). Las Tierras Imperecederas y los Dos rboles

Esquema explicativo de los das en Aman a la luz de los Dos rboles de Valinor. Luego de ser expulsados por Melkor de la Tierra Media, los Valar se refugiaron en la tierra de Aman, al oeste de la Tierra Media, separados por el mar Belegaer. Fortificando su tierra con las montaas Pelri y establecindose en la ciudad de Valmar en Valinor, comenz para Arda un perodo de una paz inquieta, pues el no estar en guerra an dejaba el hecho de que Melkor tena bajo su poder toda la Tierra Media. Yavanna entonces, haciendo uso de sus poderes, cre dos rboles, que fueron despus bendecidos por Varda, y los coloc en el centro de Aman. Estos rboles emitan cada uno una luz de distinto color, y lo hacan en perodos regulares, lo que permiti medir el tiempo desde entonces. El primero y ms grandioso se llam Telperion, el rbol de luz plateada, y el segundo de luz ms intensa Laurelin, de luz dorada. La luz que ambos rboles emitan se deshaca despus en un roco que era acumulado en unas tinas al pie de los rboles. Entonces Valinor qued bendecida como la tierra de los Valar para siempre, y la luz de los rboles la embelleca. El nico que no viva con ellos era Ulmo, que permaneca en su reino submarino, ms cerca de la Tierra Media que los dems. Parece ser que fue en este tiempo en que sucedi la creacin de los Enanos por parte de Aul. Los Valar no olvidan la Tierra Media Melkor por su parte tena bajo su poder a la Tierra Media, resguardado en Utumno, y con Sauron en Angband como puesto fronterizo ante un posible ataque. Sin embargo los Valar no se olvidaban que la Tierra Media haba sido el objetivo de sus ms bellas creaciones, y en especial Yavanna que haba creado a las plantas y animales en ella, se preocupaba por sus criaturas, a las que se haba visto forzada a sumir en un letargo hasta que las cosas mejoraran. Otro de los Valar que se preocupaba continuamente por la Tierra Media era Orom, el Cazador, que sola organizar excursiones con sus perros de caza, y montado en su caballo haca sonar su cuerno de caza, con lo que Melkor y sus criaturas (los Maiar que lo

siguieron, y las criaturas que para entonces ya haba comenzado a corromper a partir de las de Yavanna) se escondan, pues Orom se dedicaba a cazarlos. Ulmo era otro de los que nunca dej por completo la Tierra Media, y continuamente aconsejaba que algo deban hacer los Valar pronto, pues no saban el momento en el cual los Primognitos de los Hijos de Eru (los elfos) naceran, pero que su tiempo se acercaba, pues Arda estaba terminada. Por ltimo, Varda tambin se preocupaba, y ante la perspectiva de la prxima venida de los Hijos de Eru, elabor la ms grande labor que jams haba emprendido: retom todas las estrellas del cielo y les dio un nuevo brillo, un brillo ms poderoso y grandioso, que reflejara el poder y la eterna vigilancia de los Valar, para recordarle a Melkor que l no haba triunfado an, y para, en su caso, servir de gua a los Hijos de Eru cuando despertaran. Dentro de esta labor, Varda coloc en el cielo numerosas estrellas acomodadas de forma que se convirtieran en seales del cielo, y as hizo el Valacirca, la gran hoz de los Valar, Menelvagor y muchos otros. Fue entonces cuando sucedi el despertar de los elfos y su descubrimiento por parte de los Valar. Encadenamiento de Melkor Para proteger a los elfos recin despertados, los Valar guerrearon con Melkor por la Tierra Media. Melkor al final fue vencido y humillado por Tulkas, y encadenado con unas cadenas hechas por Aul, y despus fue llevado a Valinor, donde deba permanecer preso en la regin de Mandos por el tiempo de tres edades. Sin embargo en la Tierra Media muchas de las criaturas de Melkor permanecieron, escondidas y temerosas, y no fueron capturadas por los Valar. Entre ellas, Sauron y los Balrogs se escondieron en Angband esperando el retorno de su amo. Debate entre los Valar Los Valar entonces se reunieron en consejo, y hasta Ulmo sali de su reino para reunirse con ellos. Se puso a discusin qu hacer con los elfos de la Tierra Media, si dejarlos ser libremente all, o llamarlos a Valinor a disfrutar de la paz y la luz de los Valar. Esto ltimo era lo que queran la mayora, pues su mayor anhelo siempre haba sido conocer a los Hijos de Eru, y ahora que los Primognitos haban despertado, no queran apartarse de ellos. Sin embargo otros, entre ellos Ulmo, aconsejaban que se les dejara ser, que por s solos aprendieran todo lo que Eru les tena destinado. A pesar de ello, fue la primera opinin la que gan. Entonces se envi a Orom (al que ya conocan) a preguntar a los elfos si querran acompaarlos.

La Gran Marcha y las razas lficas Fue as como comienza la Gran Marcha de los elfos y la primera divisin entre estos, pues los que estaban inseguros o no crean en los Valar, se quedaron atrs, convirtindose en los primeros elfos oscuros (que nunca vieron la luz de los rboles), o Avari. El resto de los elfos, guiados por sus tres lderes, que vieron antes la luz de los Dos rboles (Ingw, Elw y Finw), iban divividos en las tres razas de los elfos: Vanyar, Teleri y Noldor, respectivamente. Durante la Gran Marcha, los Teleri volvieron a dividirse, y los que se quedaron atrs pasaron a formar parte de los Nandor, establecindose en las orillas del ro Anduin. Llegando a la tierra de Eriador, los Teleri se detuvieron, pero los Vanyar y los Noldor continuaron hasta Beleriand. Posteriormente, los Teleri continuaron y llegaron a Beleriand, establecindose en su parte oriental. En esta poca es cuando el rey Elw visitaba a Finw en Beleriand occidental, y cuando se perdi en el bosque. Entonces los Vanyar y los Noldor emprendieron el viaje a Aman sobre una isla que se puso en movimiento para ellos, y fueron los primeros elfos en llegar a Aman. Los Teleri, abandonados, siguieron a Olw, hermano de Elw, que por gracia de los Valar consigui que se pusiera en marcha otra vez la isla para que ellos la habitaran y llegaron muy cerca de Aman con ella. Desde entonces esa isla se conoci como Tol Eressa. El resto de los Teleri se quedaron, esperando el regreso de Elw, que apareci despus de la mano de su esposa Melian, la Maia, y se convirti en el rey de los elfos que quedaron atrs: los Sindar. Adems con ellos, y tambin bajo el mando de Elw, estaban los elfos que seguan a Crdan, el futuro carpintero de barcos, que prefirieron quedarse por amor a Oss, un maia al servicio de Ulmo que los convenci. Una parte de estos elfos viaj al norte a la regin de Mithrim, donde fueron conocidos bajo este nombre. Posteriormente una parte de elfos Nandor que se haban quedado atrs llegaron a Beleriand y se establecieron el la tierra de Ossiriand, y pasaron a formar parte de los elfos Sindar, bajo el nombre de elfos verdes o Laiquendi. Los Elfos Altos y la liberacin de Melkor En Aman, los Teleri que llegaron en la isla terminaron por llegar a Aman y se establecieron en la costa, fundando la ciudad de Alqualond. Los Noldor y Vanyar vivan al inicio juntos en la ciudad de Tirion, pero luego los Vanyar se fueron a vivir junto con los Valar a Valinor y los Noldor se quedaron en Tirion. Ah nacieron los hijos de Finw y despus los hijos de sus hijos. En Tirion se plant un retoo de Telperion, que se llam Galathilion, y despus un retoo de este fue llevado a Tol Eressa, donde el rbol blanco que all naci se conoci como Celeborn. En esa poca los elfos aprendieron mucho de los Valar, cada uno segn sus aptitudes (los Vanyar en el arte, las letras y la msica; los Noldor en la minera, la confeccin y las obras manuales; los Teleri en la msica y el arte del mar), y crecieron bajo la bendicin de la luz de los Dos rboles. Loa Vanyar inventaron el alfabeto. En esta poca, Fanor, primognito

de Finw, hizo los Silmarils, junto con muchas otras obras de renombre: las piedras Palantir, un perfeccionamiento del alfabeto (que fue el conocido como Tengwar en la Tierra Media), unas lmparas de luz azul que no se apagaban, etc.. Pasaron entonces las tres edades del encadenamiento de Melkor y este fingi arrepentimiento por lo que se le dej libre en Aman otra vez. Melkor entonces comenz a urdir mentiras entre los Noldor y sus prncipes hasta que ellos mismos se rebelaron contra los Valar. El propsito de Melkor era robar los Silmarils, cosa que logr matando a Finw. Fanor entonces pronunci el juramento de Fanor, junto con sus siete hijos, y se fue de Aman detrs de Melkor, al que a partir de entonces se le conoci como Morgoth. Los dems Noldor, ya sea por fidelidad a Fanor, o por el deseo que este les infundi de poseer sus propias tierras en la Tierra Media y ser sus propios seores (caso de muchos de los otros prncipes Noldor), o incluso por cuidar de los Noldor que se iban tras de Fanor (caso del medio hermano de Fanor, Fingolfin y algunos de sus sobrinos e hijos), se fueron tambin. La maldicin de los Noldor Fanor quiso acelerar su viaje alindose con los Teleri, usando sus barcos, pero estos se negaron. Entonces Fanor encabez la Primera Matanza de elfos contra elfos, para robar los barcos. Fingolfin al principio se dej engaar y particip tambin, pero luego se revirti, y Finarfin (el otro medio hermano de Fanor) y sus hijos pelearon de hecho contra Fanor. Sin embargo este logr vencer a los Teleri y rob sus barcos. Todos los Noldor emprendieron entonces otra vez el viaje con l a lo largo de la costa. Al llegar ms al norte, el vala Mandos (o un representante suyo), pronunci la maldicin de los Noldor, con la que los conden a que ninguna empresa que ellos realizaran tuviera xito y todo se tradujera en envidias y matanzas mutuas, aun cuando su propsito fuera vencer a Morgoth o recuperar los Silmarils. Finarfin entonces se arrepinti y regreso a Aman, donde se le concedi el perdn y se le nombr Rey Supremo de los Noldor en Aman. Fanor orgulloso no hizo caso y se fue a la Tierra Media en los barcos, con la poca gente que podan soportar y abandonando a su medio hermano y sobrinos en Aman. Entonces Fingolfin emprendi el viaje al norte para atravesar los hielos del Helcarax, tras lo cual muchos Noldor perecieron. Los elfos grises y el final de las Edades de los rboles Mientras todo esto suceda, en la Tierra Media Elw se convirti en el rey de los elfos Teleri que se quedaron atrs, y junto con Melian, los gobern con sabidura. Los Sindar (elfos grises), aunque no vieron la luz de los rboles, tuvieron desde entonces gran renombre de sabidura y arte. En esta poca, aparecieron los enanos en Beleriand, y estos comenzaron a negociar con los elfos desde sus ciudades de Belegost y Nogrod en las montaas azules. Igualmente entonces es cuando Elw construy, con ayuda de elfos y enanos, la ciudad capital de su

reino, Menegroth en las profundidades del bosque de Doriath, sobre unas cavernas que se encontraban en el ro Esgalduin. En esta poca, Crdan el carpintero de barcos funda las ciudades portuarias de Brithombar y Eglarest. Daeron, ministro de Elw cre entonces el alfabeto Cirth, que se us mucho en la Tierra Media; los enanos aprendieron este alfabeto y luego lo modificaron para tener el suyo propio. En esta poca tambin, naci Lthien, de Elw y Melian, la criatura ms bella de toda Arda, de sangre tanto lfica como maia. Cuando Melkor ya estaba por regresar, o cuando de hecho ya haba regresado, la primer batalla de Beleriand se llev a cabo bajo la luz de las estrellas (el Sol y la Luna an no nacan). Multitudes de orcos invadieron Beleriand y estuvieron a punto de conquistarla, y de hecho tuvieron algunas victorias como matar al rey de los Laiquendi, que desde entonces se apartaron de los asuntos de Beleriand y se mantuvieron furtivos dentro del bosque de Ossiriand. Sin embargo, los Sindar, los Falathrim (los elfos de las Falas al mando de Crdan) y probablemente los enanos, lograron repeler sus ataques, aunque precariamente. Despus de estos acontecimientos, con el lamento de los Valar por los rboles cados, comienza la Primera Edad del Sol al levantarse la Luna y el Sol en el cielo de Arda.

Resumen La Primera Edad comienza con el levantamiento de la Luna y del Sol. En ese momento los hombres despiertan en el este y algunos, luego de sucesos que se pierden en el misterio, emprenden el viaje hacia el oeste. Los Noldor llegan a la Tierra Media y los Sindar los reciben gustosos. Al inicio los Noldor salen victoriosos y organizan el largo asedio de casi 400 aos contra la fortaleza de Morgoth, Angband. En este perodo los hombres llegan a Beleriand y se convierten en aliados de los elfos contra Morgoth y de hecho entre estos hombres (conocidos como los Edain) y los elfos se lleva a cabo una unin tan especial de la que son producto algunos hijos llamados los medio elfos. Sin embargo los eventos comienzan a ser desafortunados para ellos y batalla tras batalla Beleriand se ve perdida en manos de Morgoth. El hado de los Noldor muestra sus efectos en cada rincn de sus reinos, y los desastres ocurren siempre. Al final slo un reducido nmero de Noldor, Sindar y hombres resisten, y los medio elfos toman el protagonismo, intercediendo por los elfos y los hombres, con lo que los Valar deciden ayudar y Morgoth es vencido al final. La Luna y el Sol, y el ocultamiento de Aman Mientras los Noldor caminan por el Helcarax guiados por Fingolfin, y mientras Fanor organiza a los que le siguen para comenzar a guerrear contra Morgoth, los Valar debaten sobre lo que debe hacerse a continuacin. Es entonces cuando se decide rescatar lo poco

que queda de los rboles y alumbrar con ellos a toda la Tierra Media, un poco por compasin a los Noldor, pero sobre todo en consideracin a los elfos que ya vivan antes en la Tierra Media y que ahora recibiran la furia de Morgoth, y sobre todo pensando en los segundos hijos de Eru, los Hombres, que an estaban por llegar. As, Yavanna levanta con el poder de Varda el ltimo fruto de Telperion, formando as la Luna, que guiara Tilion, un Maia de Orom. Cuando la Luna se levant por primera vez, los Noldor de Fingolfin terminaron su travesa por el Helcarax y llegaron a las puertas de Angband donde se refugiaba Morgoth, y lo desafiaron, aunque por precaucin despus se retiraron, llegando a las orillas del lago Mithrim, donde los Noldor de Fanor estaban acampados. A las siete ocasiones en que la Luna viaj por el cielo, Yavanna tomo la ltima flor de Laurelin, formado as el sol, que sera guiado por Arien, una Maia de fuego. Cuando el Sol se levant por primera vez lo hizo en el oeste, y en ese instante se dice que sucedi el despertar de los Hombres en un lugar desconocido en el oriente de la Tierra Media. El Sol hizo su primera travesa pero fue capturado por las criaturas marinas de Ulmo, a las que les gust su luz, y por eso desde entonces el Sol sale en el este. Puesto que los Noldor estn exiliados, los Valar levantan numerosas islas encantadas en el mar, de forma tal que ningn marinero por hbil que sea pueda encontrar el camino de regreso a Aman a travs del mar. Las Batallas de Beleriand Morgoth guerrea con los elfos, en numerososas batallas. En la primera de ellas, casi vence a los Sindar que an no conocan del regreso de los Noldor. En la segunda de ellas (Dagornuin-Giliath, la Batalla bajo las Estrellas), los Noldor de Fanor atacan pero Fanor muere en manos de los Balrogs, con lo que su primognito Maedhros debera convertirse en el Rey Supremo de los Noldor en el exilio, pero este cede el trono a su to Fingolfin, gracias a la amistad que lo une con su primo, el primognito de Fingolfin, Fingon el Valiente y a su deseo de restaurar a los Noldor como pueblo unido. Elw, que para entonces ya es conocido como Thingol, recibe a los Noldor en sus tierras y les concede establecer reinos al norte, de forma tal que protegieran Beleriand de Morgoth, pues su regreso result muy oportuno para los Sindar. Sin embargo siempre hubo recelo entre Thingol y los Noldor, excepto con los hijos de Finarfin, que eran sus parientes cercanos. La tercera batalla (Dagor Aglareb, la Batalla Gloriosa) supuso un fracaso total para Morgoth, que no esperaba que los Noldor estuvieran tan unidos desde que los dej en Aman con sus peleas internas. Comienza entonces el largo asedio de Angband, de casi 400 aos del Sol. Durante esta poca, los Sindar se separan de los Noldor, al descubrir por los hijos de Finarfin de la matanza de Alqualond, y el Quenya (idioma oficial de los Noldor, que aprendieron en Aman) queda prohibido en Beleriand, quedando el Sindarin como idioma oficial. Igualmente en esta poca, Turgon hijo de Fingolfin, funda la ciudad oculta de Gondolin,

inspirado en sueos por el Vala Ulmo. Finrod hijo de Finarfin funda a su vez la ciudad secreta de Nargothrond, tambin inspirado en sueos por Ulmo. En esta poca tambin llegan a Beleriand los primeros hombres, que fueron conocidos como los Edain. Finrod los conoce y conserva con la casa de Bor (los primeros en llegar) una larga y verdadera amistad. Estos hombres se establecen en Dorthonion (territorio de Finrod y sus hermanos), bajo el permiso de Thingol. Despus llegan los hombres Haladin (la casa de Haleth), que se establecen junto con los dredain que los acompaan en el bosque de Brethil, en el extremo oeste del bosque de Doriath, bajo permiso de Thingol y con la condicin de que cuiden el paso norte hacia Beleriand. Por ltimo llegan los hombres de Marach (la casa de Hador), que bajo permiso de Thingol se establecen en el territorio de Fingolfin, en Dor-lmin. La Llama Sbita Con la cuarta batalla, la Dagor Bragollach (la Batalla de la Llama Sbita), se rompe el asedio. Muchos Noldor mueren, en especial de la casa de Finarfin, entre ellos sus hijos Angrod y Aegnor. Los hijos de Fanor quedan dispersos. Barahir rescata a Finrod y este le da su anillo en prenda de ayudarlo a l o cualquier pariente suyo siempre que lo necesiten. Fingolfin muere al ir desesperadamente a retar en combate singular a Morgoth. Su hijo Fingon queda entonces como Rey Supremo de los Noldor en el exilio. El se desposa a la fuerza con Aredhel hija de Fingolfin y esta concibe a Maeglin, con quien luego huye a Gondolin con su hermano Turgon. Morgoth comienza a ganar terreno. Sauron conquista Dorthonion y Tol Sirion. De esta manera el reino que perteneci a los hijos de Finarfin cae en manos de Morgoth, slo Nargothrond sobrevive por ser un reino secreto, que adems se encuentra dentro de Beleriand, al que Morgoth todava no accede (aunque controlando Tol Sirion ya tiene paso a l). Igualmente algunos de los reinos de los hijos de Fanor caen en manos de Morgoth, con lo que Curufin y Celegorm se van a refugiar a Nargothrond y el resto se queda agrupado alrededor de Maedhros. Nacen Hrin y su hermano Huor, de hombres de la tercera y la segunda casas. Hrin y Huor son rescatados cuando muy jvenes por las guilas, que los llevan a la ciudad escondida de Gondolin, donde segn las reglas del lugar jams podran salir; sin embargo mantienen una fuerte amistad con el rey Turgon y este los deja salir con la condicin de que no revelen nunca el lugar en que se encuentra Gondolin. Hrin y Huor se desposan despus con mujeres de la primera casa, y tienen respectivamente a sus hijos Trin y Tuor. En esta poca, Beren hijo de Barahir huye de Dorthonion, y conoce en Doriath a la hija de Thingol, Lthien, y ambos se enamoran. Thingol no permite la unin de un hombre con su hija, y le encomienda a Beren la misin de capturar un Silmaril de la corona de Morgoth como prenda por su hija. Beren desesperado acude a Finrod en Nargothrond, quien, por el juramento hecho a su padre Barahir, le brinda ayuda con pocos elfos, ya que la ciudad entera fue convencida por Curufin y Celegorm, hijos de Fanor, de no ayudar en tal empresa que equivaldra a traicionar a Fanor, por el Juramento que sus hijos hicieron. Son capturados por Sauron y Finrod muere defendiendo a Beren. Beren es rescatado por Lthien y Huan, el perro cazador de Celegorm. Beren y luego Lthien con l, van a

Angband, y disfrazados logran robar un Silmaril de la corona de Morgoth. Beren pierde la mano donde tena el Silmaril y casi muere pero son rescatados por las guilas. Thingol entonces permite la unin pero antes deben matar a Carcharoth, el lobo de Morgoth que le arranc la mano a Beren, y que huy hasta Doriath consumido por el Silmaril en sus entraas. El lobo es muerto por Huan, pero tambin mata a Beren y a Huan. Lthien muere de pena. En Aman, los Valar conocen a Lthien y ella canta con dolor por su amor por Beren y por los hijos de Ilvatar abandonados en la Tierra Media. Los Valar entonces, bajo el permiso de Eru, permiten que Beren regrese de la muerte junto con Lthien, quien para que esto se lleve a cabo elige un destino mortal distinto al de los elfos, e idntico al de los Hombres. Se lleva a cabo entonces la Primera Unin de Elfos con Hombres. Beren y Lthien se van a vivir a Ossiriand. Nace de ellos Dior, que luego se casa con Nimloth de Doriath y de ellos nace Elwing y otros dos hijos, los primeros medio elfos. Las Lgrimas Innumerables Esta es la quinta gran batalla de Beleriand. En ella los Noldor se vuelven a aliar para combatir contra Morgoth. El Seor de Doriath, el Sindar Thingol, no acude con ellos pero tampoco evita que quien lo desee vaya a luchar, lo mismo sucede con Nargothrond, ahora al mando de Orodreth, hermano de Finrod, que sufri durante la poca de Beren y Lthien por la codicia de los hijos de Fanor. Los enanos tambin se alan con los Noldor, y junto con los hombres de las Tres casas y los hombres cetrinos que llegaron despus a Beleriand (y que estaban aliados con los hijos de Fanor), organizan una gran batalla contra Morgoth, que se llegara a llamar Nrnaeth Arnoediad, la batalla de las lgrimas innumerables. Morgoth por su parte contraataca con todas sus fuerzas (orcos, Glaurung el Dragn, Balrogs, y los hombres cetrinos que traicionan a los hijos de Fanor). Al final la batalla queda perdida para los Noldor, y aunque hasta Turgon sali de Gondolin para combatir, son vencidos y ste tiene que retirarse. Fingon muere a manos de los Balrogs y su hermano Turgon queda como Rey Supremo de los Noldor en el exilio, escondido en Gondolin. Huor muere y Hurin defiende hasta el final la huida de Turgon, quedando al final preso por Morgoth, quien lo maldice a l y a los suyos. Los enanos se retiran de la batalla luego de que su rey muere a manos de Glaurung. Los hijos de Fanor se retiran por la traicin de los hombres cetrinos. Muchos elfos, Noldor y Sindar, son capturados y llevados a Angband. De esta forma, el resto de los reinos de los hijos de Fanor quedan conquistados y estos tienen que vivir por los bosques sin poder establecerse. Todo el reino que antiguamente perteneca a Fingolfin y su hijo Fingon, as como a los hombres de la casa de Hador, es capturado y cedido por Morgoth a los hombres cetrinos como recompensa. As mismo, las Falas son conquistadas, cayendo sus ciudades Brithombar y Eglarest, por las fuerzas de Morgoth, al no haber ya proteccin en esa regin de Beleriand.

Cada de los ltimos reinos lficos

Trin, hijo de Hrin, comienza sus desgracias, primero en Doriath a donde huy dejando atrs a su madre Morwen y hermana Nienor en Dor-lmin. Luego huye a las zonas invadidas de Beleriand donde se convierte en un bandido en la guarida de Mm el enano. Su amigo Beleg el arquero de Doriath se le une pero son traicionados por Mm y huyendo al norte, en una lamentable equivocacin, Trin mata a Beleg con su propia espada. Trin llega a Nargothrond donde se pone el apodo de Mormegil, la "Espada negra" (por Gurthang (antes llamada Anglachel), la espada negra que porta). Ah gana fama como capitn, y a pesar de las advertencias de unos elfos del mar, por parte de Ulmo, consigue hacer de Nargothrond ya no una ciudad secreta sino una fortaleza para enfrentar a Morgoth. Este lanza un ataque con Glaurung y vence, destruyendo Nargothrond, matando a Orodreth, capturando a los elfos y dejando a Trin desesperado. Este quiere rescatar a la hija de Orodreth, Finduilas, pero no lo consigue. Trin huye al bosque de los Haladin, donde se pone el (cruelmente irnico) sobrenombre de Turambar, el "Amo del destino". Ah conoce a su hermana menor, a la que no reconoce porque naci despus de su partida, y que tiene amnesia debida a una maldicin de Glaurung, y sin saberlo se casan y conciben un hijo. Glaurung ataca a los Haladin y Trin los defiende, matando a Glaurung, no sin antes revelarles a Trin y Nienor el espantoso error que cometieron. Enloquecida, Nienor se suicida lanzndose al ro con el hijo que lleva en el vientre. Trin se suicida sobre su propia espada. La cada de Doriath Hrin es liberado de Angband, quien va a Nargothrond, ya abandonado por las fuerzas de Morgoth y tomada por Mm, a quien mata por traicionar a su hijo, y roba de Nargothrond el Nauglamr de Finrod, hecho por los Enanos. Se lo da a Thingol y despus, sin deseos de vivir por las desgracias de los suyos, se avienta al mar. Thingol le pide a los enanos engarzar el Silmaril de Beren en el Nauglamir y estos lo quieren robar, Thingol muere a sus manos y Melian se retira de la Tierra Media para siempre. Beren y Lthien recuperan el Nauglamir de los enanos, a los que matan con ayuda de los Ents. Dior se convierte en rey de Doriath y ah l se entera de la muerte natural de Beren y Lthien aos despus, de quienes hereda el Nauglamir con el Silmaril. Los hijos de Fanor exigen se les entregue el Silmaril pero Dior se niega. En una Segunda Matanza de elfos contra elfos, los hijos de Fanor destruyen Doriath, pero varios de ellos mueren, Dior tambin. Elwing alcanza a huir con el Nauglamir al sur, a la baha de Balar, donde los ltimos reductos libres de elfos y hombres existen en el mar, con Crdan el carpintero de barcos al mando. La cada de Gondolin Durante esta poca, Tuor, el hijo de Huor, es criado en Dor-lmin por los elfos de Mithrim, quienes lo educan en las costumbres lficas, y luego huye hacia el mar, donde Ulmo lo contacta para que vaya a avisar a Turgon que el tiempo de Gondolin ha terminado. Tuor llega por fin a Gondolin pero Turgon no quiere hacer caso, y Tuor termina desposndose

con la hija de Turgon, Idril, dando lugar a la Segunda Unin de Elfos con Hombres. Nace de esa unin Erendil. Maeglin, celoso de Tuor, traiciona Gondolin, revelndosela a Morgoth, quien la conquista rpidamente. Tuor, Idril, Erendil y otros sobrevivientes huyen de Gondolin hacia el sur, a la baha de Balar; mientras huyen, un Balrog les cierra el paso en las montaas de Gondolin y Glorfindel los salva a todos sacrificando su propia vida. Turgon muere defendiendo Gondolin, y Ereinion Gil-Galad, hijo de Fingon, que en ese entonces ya viva en Balar, queda como Rey Supremo de los Noldor en el exilio. Erendil y la Guerra de la Clera Erendil y Elwing se conocen y se casan. Nacen de ellos los gemelos Elros y Elrond, los medio elfos. Erendil emprende el viaje en busca de su padre, que se haba embarcado al oeste en busca de Valinor, y de quien se dice (aunque no se sabe con certeza), que se le concedi ser contado entre los elfos, para vivir en Aman junto a su esposa Idril. Los hijos de Fanor exigen el Silmaril a Elwing y realizan la Tercera Matanza de elfos contra elfos, en la que tambin mueren otros ms de los hijos de Fanor. Elwing huye tirndose al mar con el Silmaril, pero deja a sus hijos en manos de Maedhros y Maglor, los nicos hijos de Fanor que quedan, los cuales, a pesar de todo, los cuidan. Elwing es levantada por Ulmo del mar con forma de ave, se dirige al barco de Erendil y juntos van al oeste y llegan a Aman con la ayuda del Silmaril. Erendil habla con los Valar en nombre de todos los hombres y elfos de la Tierra Media y pide perdn por los Noldor. Los Valar conceden y organizan la Guerra de la Clera, en que por fin Morgoth es vencido. Los Noldor de Finarfin, junto con los Valar, los Maiar y los Vanyar, y con Erendil en su barco (que se le destin a volar para siempre por los cielos), van a la Tierra Media en barcos de los Teleri de Olw, todos al mando de Enw, el heraldo de Manw. Erendil, portando el Silmaril de Beren y Lthien, se levanta por primera vez en el cielo occidental como seal de esperanza. Morgoth no puede soportar el ataque. Caen muchos Balrogs (aunque algunos alcanzan a esconderse bajo tierra), cae tambin Sauron, los dragones alados salen a la batalla por primera vez y son vencidos por Erendil. Beleriand comienza a hundirse bajo el mar por la furia de la batalla y slo quedan algunos promontorios e islas pequeas sobre el mar. Morgoth es expulsado y exiliado al Vaco Intemporal, donde debe permanecer para siempre, sin embargo se dice que al final del tiempo lograr salir y guerrear contra las criaturas libres de Arda por ltima ocasin (ver Dagor Dagorath, la ltima Batalla). Sauron en cambio mostr arrepentimiento, orillado por el miedo, y fue convocado por los Valar para responder por sus actos en Aman. Sin embargo, por el mismo miedo, decidi no presentarse y se escondi en la Tierra Media por mucho tiempo. Los ltimos dos Silmarils son recuperados, pero los dos ltimos hijos de Fanor sobrevivientes (Maedhros y Maglor) los roban del ejrcito de los Valar. Sin embargo, por la maldicin de los Noldor, las joyas ya no les pertenecen y les queman y enloquecen. Maedhros se tira en una fosa volcnica, junto con el Silmaril que lleva, que se queda en la

tierra. Maglor arroja su Silmaril al mar, y l desde entonces vaga por las orillas del mar lleno de arrepentimiento. El tercer Silmaril pertenece al aire y Erendil lo porta sin repercusin para l. Los Noldor son perdonados y aquellos que lo deseen pueden regresar a Aman, a habitar la isla de Tol Eressa, donde antao vivieron los Teleri antes de fundar Alqualond. Sin embargo no todos los Noldor regresan, y se quedan con sus lderes, Gil-Galad como Rey Supremo y Galadriel hermana de Finrod, desposada con Celeborn de Doriath. Los Noldor establecen sus reinos en Lindon y Eriador. A los Edain se les concede como regalo por su lealtad la isla de Nmenor, donde establecen un largo reinado. Se les concede a los medio elfos el poder de elegir su destino, si mortal o lfico. Elros elige el destino de los hombres y se convierte en el primer rey de Nmenor. Elrond elige el destino de los elfos y se convierte en el segundo al mando de Gil-Galad, el cual vive en Mithlond, los Puertos Grises, con Crdan. Galadriel y Celeborn se van a Eregion, regin fundada entonces por los Noldor, al lado de la ciudad de Khazad-dm de los enanos. Con el fin de la Guerra de la Ira y el hundimiento de Beleriand comienza la Segunda Edad del Sol. Resumen Elfos y Hombres viven en paz por mucho tiempo, los primeros en Eriador y los segundos en Nmenor. Sin embargo Sauron, que no claudic ante los Valar al ser vencido, termina dejando a un lado el miedo y recobra su poder. Convence a los elfos de Eregion de forjar los Anillos de Poder, mientras l forja el Anillo nico con el que planea vencerlos. Los elfos no se dejan engaar y Sauron les hace la guerra, pero los Nmenreanos llegan al final y obtienen la victoria contra l. Sauron planea vencerlos con engaos y lo logra de hecho, provocando la destruccin de Nmenor. Slo Elendil y sus hijos, junto con los Nmenreanos Fieles, sobreviven y fundan los reinos de Arnor y Gondor en la Tierra Media. Se lleva a cabo la ltima Alianza de elfos y hombres para combatir a Sauron. A pesar de las prdidas, en que mueren Gil-Galad y Elendil, Isildur vence a Sauron cortando de su dedo el Anillo nico. Sin embargo este no es destruido y la Segunda Edad termina con la incertidumbre, al haber vencido a Sauron pero sin destruir la fuente mxima de su poder. Los reinos de la Tierra Media en la Segunda Edad Al terminar la Primera Edad, Beleriand se hunde en el mar. Los elfos que deciden no volver a Aman establecen sus reinos en Eriador. Gil-Galad como Rey Supremo de los Noldor en el exilio se establece en el territorio de Lindon, que antiguamente perteneca a Beleriand, en el golfo de Lhn. Funda junto con Crdan los Puertos Grises de Mithlond. El resto de los Noldor fundan la ciudad de Eregion, dentro del continente, junto a las Montaas Nubladas, y quedan como vecinos de la ciudad enana de Khazad-dm, a donde los enanos de las destruidas Nogrod y Belegost emigran y que desde entonces se convierte en la ciudad enana ms importante.

Nmenor Por su parte, los hombres conocidos como los Edain se convierten en los Nmenreanos, y se embarcan todos a la isla de Nmenor, guiados por la estrella de Erendil que porta el Silmaril en el cielo (se dice que tambin los Dredain viajaron con ellos, pero cuando tuvieron oportunidad de regresar a la Tierra Media as lo hicieron todos). Elros, hijo de Erendil se convierte en su primer rey. Los Nmenreanos se convierten lgicamente en marineros, pero tienen prohibido navegar hacia el oeste, de forma tal que no pueden llegar a Aman, aunque mantienen relaciones pacficas con los elfos Noldor de Tol Eressa, que los visitan regularmente. Pasan siglos de historia en la que se vive en paz. Probablemente en esta poca los Nmenreanos reciben siete de las ocho Palantiri o piedras videntes, la octava piedra se conserva en Tol Eressa para mantener comunicacin. Igualmente en Nmenor crece un retoo del rbol blanco Celeborn, descendiente de Telperion, que creca en Tol Eressa. Nmenor crece en sabidura y poder. Se desarrollan numerosas artes y ciencias, como las martimas, las astronmicas, las mdicas, etc. Los reyes Nmenreanos siguen una sucesin varonil, motivo por el cual Silmarin, hija primognita del rey Tar-Elendil no se convierte en reina, sin embargo de sus hijos surgen los nobles de Andni, de los que nacern al final Elendil y sus hijos Isildur y Anrion. En tiempos del rey Tar-Meneldur los elfos vuelven a sentir que la oscuridad regresa. Los Nmenreanos son advertidos a travs del hijo del rey, Aldarion. Ocurre la tragedia entre Aldarion y su esposa Erendis, que origina la nueva ley de sucesin que permite a las mujeres convertirse en reinas de Nmenor si son primognitas y no tienen hermanos varones. El regreso de la Oscuridad y el Anillo nico Los hombres de la Tierra Media permanecen en la oscuridad y la ignorancia, y esta situacin es aprovechada por Sauron para levantarse como un nuevo Seor Oscuro. Sauron intenta engaar a los elfos bajo el sobrenombre y apariencia de Annatar, pero no lo consigue, salvo en Eregion donde Celebrimbor y otros elfos lo escuchan. Con su enseanza, consiguen forjar los Anillos de Poder, sin embargo todos son engaados porque Sauron forja en el monte Orodruin el Anillo nico con el que puede gobernar a los dems. Los elfos se dan cuenta del engao demasiado tarde y slo alcanzan a ocultar los Tres anillos de los Elfos, que son entregados a Gil-Galad, Crdan y Galadriel. Sauron hace la guerra a los elfos, y casi consigue dominarlos, destruyendo Eregion, matando a Celebrimbor y provocando que los enanos cierren Khazad-dm (momento a partir del cual comienza a llamrsele Moria). Probablemente en esta poca, Galadriel y Celeborn se van a vivir al otro lado de las Montaas Nubladas, y se establecen en Lothlrien, donde los elfos Nandor habitan gobernados por seores Sindar. En esta poca, Elrond funda Rivendel como ltimo refugio contra las huestes de Sauron. Sin embargo en el ltimo momento, los Nmenreanos llegan a auxiliar a los elfos, y

vencen a Sauron, que se tiene que retirar humillado. Desde ese momento, Sauron no podr volver a engaar a los elfos. Desde este momento, los Nmenreanos se embarcarn continuamente hacia la Tierra Media, enseando y ayudando a los hombres de la Tierra Media como seores de gran poder y sabidura. Probablemente en esta poca Glorfindel regresa de Aman con permiso especial para ayudar a los elfos de la Tierra Media, gracias al sacrificio que hizo al salvar a Erendil durante la Cada de Gondolin. La Cada de Nmenor y la nueva forma de la Tierra Desde este momento tambin, los Nmenreanos crecen en orgullo y comienzan a recelar la prohibicin de viajar al oeste, as que se convierten en marineros de renombre que viajan por todo el resto de Arda y visitan todos los rincones de la Tierra Media. En esta poca tambin Sauron entrega los anillos a los pueblos libres de la Tierra Media: Siete anillos a los enanos y Nueve anillos a los hombres. Los enanos no son dominados por el Anillo nico como Sauron quisiera, pero los hombres s, y los portadores de estos anillos terminan conviertindose en los Nazgl. Los Nmenreanos quedan divididos en dos bandos: por una parte los Hombres del Rey, que desea poder y una vida cada vez ms larga. Envidian a los elfos y desean visitar Aman, pues creen que quien vive en ella se vuelve inmortal (lo cual es un error, ya que Aman no da la inmortalidad a los que viven ah, sino que los que viven ah (los Valar y los Maiar junto a los altos elfos) son los que vuelven a la tierra inmortal). Por otra parte estn los llamados Fieles, representados por los seores de Andni, que permanecen fieles a las antiguas tradiciones. El conflicto entre ambas partes crece de tal forma que los Fieles terminan siendo perseguidos por los Hombres del Rey. En esta poca el poder de Nmenor crece sobre la Tierra Media en gran medida, y los Nmenreanos ya no slo viven en su isla, sino que tienen numerosos puertos y establecimientos a lo largo de las cosas de la Tierra Media, entre los ms importantes Umbar (de faccin de Hombres del Rey) y Pelargir (de faccin de Fieles). Sauron aprovecha esta situacin para desarrollar un plan que destruya a los Nmenreanos por completo, a los cuales odia desde que le evitaron conquistar Eriador. Arma un gran ejrcito para combatir a los Nmenreanos, pero sabe que las fuerzas Nmenreanas son superiores, as que finge humillarse y se deja llevar preso a la misma isla de Nmenor, donde pervierte la mente del rey Ar-Pharazn y de los Hombres del Rey, a los que convence de realizar sacrificios humanos (de Fieles) a Melkor, de olvidar el culto a Eru que se vena realizando en el centro de la isla desde siempre y a planear un ataque a Aman. Cuando Ar-Pharazn ve su muerte cerca, accede a los planes de Sauron y se embarca con numerosa flota hacia Aman. Sauron sabe que no saldrn vencedores y se queda en Nmenor. Los Fieles representados por Elendil se encuentran preparados en los puertos orientales de la isla, listos para huir por si el plan del padre de Elendil, Amandil, falla, al querer repetir la hazaa de Erendil, cosa que probablemente sucede, pues nunca se volvi a saber de l.

Los Valar, al verse asediados por los Nmenreanos, piden ayuda a Eru, que en su enojo entierra en el mar a Ar-Pharazn y todos los Nmenreanos que lo acompaan. Igualmente hunde por completo la isla de Nmenor y le da una nueva forma a la Tierra, hacindola redonda (como despus pudieron constatar los marineros Nmenreanos sobrevivientes), de forma que el acceso a Aman ya no fuera libre para nadie, y slo los elfos tienen el derecho a encontrar el llamado Camino Recto hacia Valinor y Tol Eressa. Al hundirse Nmenor, Sauron se hunde con la isla, aunque por supuesto eso no acaba con l. Por otra parte, Elendil y sus hijos son expulsados por las olas hacia la Tierra Media; llevan consigo las siete Palantiri y un retoo del rbol blanco que Isildur rescat. Arnor y Gondor En la Tierra Media, Elendil y sus hijos fundan los reinos de Nmenor en el exilio: al norte Arnor y al sur Gondor. De ambos reinos, Elendil es el rey supremo, pero del reino del sur estn encargados del gobierno sus hijos Isildur y Anrion. La capital de Arnor se establece en la ciudad de Annminas, mientras que la de Gondor queda en la ciudad de Osgiliath. Isildur planta el retoo del rbol blanco en Minas Ithil, la fortaleza oriental de Gondor. A partir de entonces a los Nmenreanos Fieles se les conoce como los Dnedain. Sauron vuelve a tomar poder en el lejano oriente y regresa a Mordor, su tierra-fortaleza de antao. Ah comienza a planear de nuevo el final de los Nmenreanos que sobrevivieron. Sauron toma Minas Ithil y ataca Gondor, quedando encargado de su defensa Anrion. Isildur vuelve a rescatar un retoo del rbol Blanco y lo planta en Minas Anor, la fortaleza occidental de Gondor (que despus se convertira en Minas Tirith). En Umbar, los Nmenreanos no siguen a Elendil, y se convierten en piratas, llamados Nmenreanos Negros, y al final se mezclan con pueblos del sur y pierden gran parte de su linaje. Pelargir se conserva como el puerto principal, junto con el principado de Dol Amroth en Gondor. La ltima Alianza de Elfos y Hombres Para combatir a Sauron, Elendil y los Dunedain forjan una ltima alianza con los Elfos de Gil-Galad. A esta alianza pertenecen tanto Elendil y sus hijos como Gil-Galad y Elrond, as como los elfos Nandor de Lrien y del Bosque Verde (posteriormente llamado Bosque Negro). Los enanos de Moria parece ser que tambin participaron en esta alianza. Isildur convoca a muchos Nmenreanos que se encuentran dispersos en Gondor y en territorios de la antigua Nmenor. Muchos acuden con l, dispuestos a liberarse de Sauron, pero los hombres de Erech no hacen caso y entonces Isildur los maldice, dicindoles una profeca en la que hasta que l o un descendiente suyo as lo decida, podrn ser liberados, y para ello debern primero ayudarlo en la lucha contra Sauron. A pesar de eso, estos hombres no acompaan a Isildur y la maldicin se torna realidad hasta que se cumple la profeca muchos aos despus. Se lleva a cabo la Guerra de la ltima Alianza entre Elfos y Hombres, con la que las fuerzas de Elfos y Dunedain llegan al mismo Mordor y sitian la torre de Barad-dr. Anrion

muere durante el asedio. En el ltimo momento Sauron mismo sale de su torre y se enfrenta a los seores de los elfos y hombres y casi acaba con ellos. Mueren Gil-Galad y Elendil. Isildur desesperado toma los pedazos de la espada de su padre, Narsil, y con ella corta el dedo de Sauron en el que portaba el Anillo nico. Sauron se desvanece sin su anillo y la ltima Alianza resulta vencedora. Isildur toma para s el Anillo nico, sin hacer caso de los consejos de Elrond y Crdan de destruirlo para terminar definitivamente con el poder de Sauron. Con esta victoria, tambin los anillos quedan libres del poder de Sauron y los elfos los pueden usar libremente, lo mismo que los enanos. Los nazgl sin embargo haca tiempo ya que estaban perdidos y continan fieles a su seor. Con el fin de la batalla de la ltima Alianza comienza la Tercera Edad del Sol.

Resumen Isildur muere en combate y el Anillo nico se pierde en el ro Anduin. Los reinos de los Dnedain prosperan cada uno por su lado. Los reinos lficos comienzan a aislarse, aunque no decaen gracias al poder de los Tres anillos de los Elfos. La sombra comienza a crecer de nuevo en el Bosque Negro. Dos hobbits descubren el Anillo nico y uno de ellos se lo queda y huye a las montaas. Llegan los Istari desde Aman, enviados por los Valar. El reino del norte (Arnor) comienza a decaer, dividido en tres reinos pequeos, e invadido por los hombres y seres de Angmar. En el sur, Gondor prospera pero es continuamente invadido por hombres del oriente y del sur. Los rohirrim hacen su aparicin y salvan a Gondor, y se funda la alianza entre Gondor y Rohan. El Anillo es descubierto por Bilbo Bolsn y llevado a La Comarca. Gandalf y los Montaraces del Norte protegen a los hobbits. Comienza el fin de la Guerra del Anillo con los acontecimientos que llevan al Anillo a Rivendel, de ah por Moria y Lothlrien hacia Mordor. La Comunidad del Anillo se disgrega. Frodo Bolsn y Samsagaz Gamyi, guiados por la criatura Gollum llegan a Mordor. El resto de la comunidad participa en las batallas contra Saruman y Mordor en Minas Tirith. El Anillo es destruido. Aragorn, ltimo descendiente de Elendil, retorna como rey de Gondor y de los dunedain; Aragorn se desposa con Arwen, hija de Elrond, y as los linajes de los medio elfos vuelven a unificarse. La Tercera Edad llega a su fin con la salida de Elrond y Galadriel de la Tierra Media. Arnor y Gondor Isildur permaneci en Gondor por un ao, organizando el gobierno del reino del sur y encargndoselo al hijo de su hermano Anrion, Meneldil. Durante este ao, su codicia por

el Anillo nico creci, pero tambin la tortura que este artefacto le provocaba. Al partir hacia el norte, para gobernar en el lugar de su padre Elendil sobre todos los Dunedain y sobre el reino del norte de Arnor, lo hizo por el camino de Lothlrien por ser ms corto, a travs de las Montaas Nubladas y Rivendel. Sin embargo, en los Campos Gladios, fue emboscado por orcos y todos sus hombres murieron, incluidos sus tres hijos mayores. Isildur, desesperado, se puso el Anillo nico, con lo que pas invisible entre sus enemigos e intent huir por el ro Anduin, pero el Anillo lo traicion y lo abandon: sus enemigos lo pudieron ver e Isildur muri ah mismo. Mientras tanto el Anillo nico se perdi en el ro. El escudero de Isildur logr escapar, llevando los restos de la espada de Elendil, Narsil y otros artefactos, hacia Rivendel, donde el hijo menor de Isildur, Valandil, se convirti en el rey. A partir de entonces, Arnor y Gondor comenzaron a prosperar mucho, cada uno por su lado. Aun cuando el rey de Arnor era considerado tambin rey de Gondor, este ltimo reino se consideraba autnomo en su administracin. Gondor sufri muchas invasiones, aunque a pesar de eso lleg a ser un reino de gran extensin, que abarcaba en su poca de mayor gloria desde el Gran Bosque Verde al norte, hasta el lmite superior de la regin del Harad al sur, y desde el Belegaer al occidente hasta Mordor al oriente, incluyendo la planicie de Calenardhon. Las artes y las ciencias prosperaron en los reinos de los Dunedain, aunque nunca como alguna vez lo lograron en Nmenor. Luego del hundimiento de la isla, muchas cosas se perdieron ah, escritos, obras de arte y ciencia, y gran parte del conocimiento y la gloria de Nmenor no volvi nunca ms. Las Palantiri, o piedras videntes, que fueron tradas de Nmenor fueron entonces establecidas en varios emplazamientos clave, para que los reinos se pudieran comunicar. En Gondor haba cuatro piedras videntes: una en Minas Ithil, que cuando fue tomada por los nazgl rebautizando a la torre como Minas Morgul, tom Sauron para s mismo; otra en Minas Anor, que usaban los reyes y senescales; otra en Osgiliath, la capital original de Gondor, cuando esta ciudad cay, se perdi la piedra (desde entonces la capital fue Minas Anor, rebautizada como Minas Tirith). La ltima piedra vidente estaba en la torre de Isengard, que Saruman tom para s mismo. En Arnor haba tres piedras videntes: dos en las ciudades principales del reino, se perdieron cuando el rey Arvedui muri en el mar, escapando del Rey Brujo de Angmar. La ltima piedra se encontraba en las torres a las afueras de Mithlond, pero esta piedra no era considerada til para comunicarse con Gondor o con cualquier otro lugar de la Tierra Media, pues su nico propsito era comunicarse con la octava Palantir (llamada la Piedra Regente) que se encontraba en la isla de Tol Eressa con los elfos de Aman.

Los elfos en decadencia Por otro lado, los reinos lficos que quedaban (bsicamente Mithlond gobernado ahora por Crdan, Rivendel gobernada por Elrond, Lothlrien gobernada por seores de los Sindar y en donde vivan la dama Galadriel y Celeborn y el reino del Gran Bosque Verde (posteriormente Bosque Negro), gobernado por Thranduil) se mantuvieron ms aislados an. Sin embargo, no decayeron. El primero gracias al poder de Crdan, al hecho de ser el puerto principal donde los elfos podan regresar a Valinor y al poder de Narya, el anillo Rojo. Rivendel gracias al poder de Elrond y sobre todo al poder de Vilya, el anillo azul. El tercero gracias a los poderes de Galadriel y Celeborn y al poder de Nenya, el anillo Blanco. El ltimo reino, al ser de elfos Nandor mayoritariamente, sobrevivi como lo venan haciendo los reinos silvanos desde siempre. Exista para los elfos otro puerto, en la baha de Belfalas, pero luego de la muerte del rey de Lrien, Amroth, este cay en abandono y Mithlond se conserv como el nico puerto lfico para que esta raza regresara a las Tierras Benditas cuando quisiera. A partir de esto, Galadriel y Celeborn, aunque no eran considerados reyes, se convirtieron en los regentes de Lrien. Y a pesar de todo, la raza lfica comenz a decaer. Los elfos ya no eran una raza gloriosa ni numerosa, y esperaban su final pacientemente, para que cuando llegara se embarcaran hacia el Oeste. Para los elfos, en especial para Elrond, el destino de los elfos en la Tierra Media sera igualmente triste: si Sauron venca seran destruidos, y si no, de todas formas tendran que abandonar la tierra en la que vivieron por milenios. Los Istari y el Concilio Blanco

En el ao 1.000 de la Tercera Edad, llegaron a las costas de la Tierra Media cinco seres venidos del oeste. nicamente Crdan observ su llegada, y sin embargo en cuanto llegaron cada uno se retir a cumplir la misin que tenan. Se trataba de los Istari, los Magos, Maiar enviados por los Valar con la misin de ayudar a los pueblos libres de la Tierra Media a combatir la oscuridad, que an no haba sido vencida. No se conoce el nmero exacto de Istari que llegaron a la Tierra Media, pero s se sabe que al norte de esta llegaron solamente cinco:

Saruman, llamado tambin Curunr y en Aman Curmo. Se convirti en el Mago Blanco, y jefe de la Orden de los Istari. Gandalf, llamado tambin Mithrandir, y otros nombres, y en Aman Olrin. Se convirti en el Mago Gris, el ms sabio de todos los Istari. Radagast, llamado en Aman Aiwendil. Se convirti en el Mago Pardo o Caf, es el que tena mayor contacto con los animales y plantas de la Tierra Media. Alatar. Se convirti en uno de los Magos Azules. Se fue al oriente de la Tierra Media y nunca ms se volvi a saber de l, aunque segn JRRT, seguramente fall en su misin.

Pallando. Se convirti en el otro Mago Azul. Igual que Allatar, se fue al oriente y nunca ms se volvi a saber de l, con lo que seguramente fall en su misin.

Al inicio, Curunr acompa a los Magos Azules al oriente, pero a diferencia de ellos, volvi y se estableci en el oeste de la Tierra Media. Termin por residir en la torre de Isengard, que los hombres de Gondor le dieron. Como se dieron cuenta despus los elfos, Saruman termin traicionndolos a todos, buscando para s mismo el poder de los anillos y poseer el Anillo nico, para arrebatarle a Sauron su poder. Radagast termin residiendo en la fortaleza de Rhosgobel, al oriente de las Montaas Nubladas. Por su inters extremo en los animales y plantas, perdi su objetivo principal y aunque no cay en la oscuridad, s fall en su misin. Gandalf fue el nico de los Istari que no se estableci en ningn lugar fijo. Se hizo un sabio aliado y amigo de todas las razas de la Tierra Media, aunque llegaban a recelar de l pues nunca revelaba sus verdaderos propsitos. Cuando Crdan lo vio llegar a la Tierra Media, le concedi Narya, el anillo rojo, y desde entonces Gandalf lo port. Este anillo tena el poder de levantar los corazones y las esperanzas ante el miedo y la desconfianza, caracterstica que de por s tena Olrin desde que viva en Aman. Con la llegada de los Istari, los elfos (en especial Crdan, Elrond y Galadriel) convocaron a un concilio de sabios, que se lleg a conocer como el Concilio Blanco, del cual Saruman era el jefe (aunque en la opinin de Galadriel, Gandalf era el que deba presidir). El Concilio Blanco tom muchas resoluciones importantes relativas a la lucha contra Sauron, en especial la toma de Dol Guldur, y lo que deba hacerse en cuanto se encontrara el Anillo nico. Al final, Saruman dej el Concilio y este dej de reunirse (aunque el Concilio de Elrond en el que participaron todas los pueblos libres tom su lugar en un momento muy importante). El regreso de la oscuridad, Angmar y la decadencia de Arnor En el antiguo Gran Bosque Verde comenz a surgir una oscuridad que causaba miedo a los hombres y de la que los elfos sospechaban. En ese momento el bosque fue renombrado como Bosque Negro. En el monte de Dol Guldur comenz a habitar un ser que nadie reconoca al principio, y que todos llamaban el Nigromante. Ms tarde Gandalf descubri que se trataba del mismo Sauron que haba vuelto a cobrar fuerzas desde la ltima Alianza, y ahora planeaba retornar a Mordor, su antigua fortaleza. En Dol Guldur Sauron recuper los anillos de los enanos que le faltaban (y el resto fue consumido por dragones). Su huida posterior gracias a la intervencin del Concilio Blanco, fue una mascarada con la que pudo regresar a Mordor. Al mismo tiempo, el reino del norte, Arnor, al final qued dividido en tres reinos pequeos, cuando el rey Erendur muri y sus tres hijos reclamaron el trono. De esta forma quedaron los reinos de Arthedain, Cardolan y Rhudaur. En Arthedain vivan los primognitos, en la ciudad de Fornost, por lo que la lnea directa desde Isildur no se perdi.

Sin embargo, pasando las Montaas Nubladas, en la regin de Carn Dm, surgi un nuevo reino, Angmar, del cual el rey era conocido como el Rey Brujo de Angmar. Posteriormente se supo que este era el principal de los Nazgl. Este reino comenz a hacer la guerra a los reinos de Eriador y poco a poco estos fueron cayendo. Al ltimo, slo sobreviva el reino de Arthedain, el cual pidi ayuda a los elfos y a Gondor, y estos acudieron demasiado tarde, pues Fornost haba sido destruida y el rey Arvedui se haba perdido. Sin embargo, Angmar no pudo sobrevivir al contraataque y el Rey Brujo tuvo que huir, perseguido de cerca por Glorfindel. En esta ocasin, en que el rey de Gondor Ernil II intent acabar con el Rey Brujo pero no pudo por el miedo que el Nazgl le infunda como a todos los hombres, Glorfindel pronunci la profeca por medio de la cual se deca que el Rey Brujo no caera por mano de ningn hombre, seguramente refirindose a que un elfo, que no es afectado por ese miedo, lo hara, pero sin saber lo que al final en realidad ocurrira. El rey Arvedui haba huido al norte, a la regin de Forochel, donde fue auxiliado por los hombres que ah vivan. Llevaba consigo el anillo de Barahir, que se haba convertido en herencia de los Nmenreanos y los nobles de Andni desde la Segunda Edad, y las Palantiri de Arnor. Sin embargo, cuando iba a ser rescatado en el mar por los elfos, el barco se hundi y el rey muri. Las Palantiri se perdieron y slo el anillo de Barahir sobrevivi porque el rey se lo haba entregado al lder de los hombres de Forochel como recompensa por haberlo ayudado. El anillo fue posteriormente devuelto a Rivendel, donde el resto de los artefactos de la casa de Isildur se mantenan (los restos de Narsil sobre todo). El hijo mayor del rey Arvedui, Aranarth, no reclam el ttulo de rey, sino que por consejo de Elrond, la lnea sucesoria de Isildur deba mantenerse en secreto, hasta que llegara un tiempo ms propicio. Desde entonces los herederos de Isildur se llamaban simplemente capitanes de los montaraces del Norte. Decadencia de Gondor y alianza con Rohan Por su parte, Gondor sufri invasiones desde todos los frentes: del sur le llegaban invasiones por parte de los haradrim y de los corsarios de Umbar. Del oriente le invadan hombres de diversos orgenes. Cuando Dol Guldur se levantaba en poder, Gondor sufri una de las peores pestes que jams la hubiera azotado. El hijo del rey Ernil II, Ernur fue el ltimo rey de Gondor. Este desapareci cuando fue desafiado por el seor de Minas Morgul (que despus se descubri que no era otro sino el mismo Rey Brujo de Angmar). Puesto que nunca se supo de su muerte, se mantuvo la costumbre en Gondor de esperar al rey, y mientras eso suceda el reino era administrado por Senescales. El capitn de los montaraces Aranarth se haba casado con la hija de Ernur, pero aunque intent reclamar el trono de Gondor, su peticin fue desoda por los nobles de este reino, as que los herederos de Isildur tuvieron que esperar mucho tiempo ms para el retorno del Rey de los Dunedain. Aos despus, el rbol Blanco que creca en Minas Tirith termin secndose, lo que fue considerado no slo una desgracia sino tambin una mala seal. Se deca que cuando el rbol Blanco volviera a florecer, sera el tiempo en que el Rey retornara. En la poca del senescal Cirion, Gondor sufri una terrible invasin que casi acaba con el reino. Entonces los rohirrim llegaron inesperadamente en ayuda del reino del sur, desde su

hogar original, al norte del ro Anduin, y salvaron a Gondor. Desde entonces, la planicie de Calenardhon se convirti en el hogar de los rohirrim, que rebautizaron el lugar como seoro de Rohan. Los rohirrim destacaban sobre todo por su maestra con los caballos. Se dice que los rohirrim estaban emparentados mucho tiempo atrs con la Tercera Casa de los hombres, la Casa de Hador, pero que nunca llegaron a Beleriand durante la Primera Edad del Sol. A partir de este momento, se funda una alianza entre los reinos de Gondor y Rohan que implicaba la asistencia incondicional de uno por el otro en cualquier momento de necesidad que sufrieran cualquiera de los reinos, alianza que se hizo efectiva en mltiples ocasiones. Los Hobbits En la poca en que Dol Guldur era de temer, comenzaron a intervenir en la historia de la Tierra Media los seres conocidos como hobbits. Se sabe que estos estn lejanamente emparentados con los hombres, sin embargo tienen muchas cosas que los diferencian: su estatura, sus costumbres, su aspecto. Relacionados por lo menos en idioma con los rohirrim (por las regiones comunes de las que venan ambos pueblos, al norte del ro Anduin), la gran mayora termin emigrando al occidente, por miedo a la sombra de Dol Guldur, hacia Eriador. Ah llegaron divididos en tres ramas: los Pelosos, los Albos y los Fuertes, cada uno con costumbres que los diferenciaban. Al inicio se establecieron en las regiones de los reinos de Eriador (ver Arnor), pero terminaron establecindose principalmente en dos lugares: primero en Bree, donde convivan pacficamente con los hombres del lugar, y posteriormente fundando su emplazamiento principal: La Comarca, al oeste de Bree y antes de llegar a Mithlond. Ah vivan pacficamente, olvidndose de la existencia del resto del mundo entero (y el mundo entero olvidndose de su existencia). La Comarca se divida en Cuatro Cuadernas, pero posteriormente fundaron tambin pasando el ro Brandivino (hacia el este de La Comarca), la regin de Los Gamos. El Istar Gandalf les tom gran cario y era el nico que recordaba su existencia; los ayud en mltiples ocasiones, en crudos inviernos y en una batalla contra los huargos. Los hobbits tenan, cuando fundaron La Comarca, un contrato con el entonces rey de Arthedain, de establecerse y hacer prosperar la regin, a condicin de que se les dejara vivir en paz, pero tambin deban ayudar al rey si este necesitaba guerreros. Segn los hobbits, enviaron algunos arqueros en alguna de las batallas contra Angmar, aunque esto no se consta en ningn otro lado. Una vez que desaparecieron los reinos de Eriador, los hobbits se auto-administraban con un alcalde que funga como representante del rey, hasta que el rey volviera (de forma similar a los senescales de Gondor, aunque sin tanta pompa). Los hobbits de La Comarca se caracterizaban especialmente por su desprecio a las aventuras, aunque reconocan que siempre haba algn hobbit extrao (no necesariamente ejemplar) que se embarcaba en ellas. Ejemplos son Bandobras Tuk (el Gran Tuk), Bilbo Bolsn, Frodo Bolsn, entre otros. En el ro Anduin an llegaron a vivir por un tiempo hobbits que no emigraron al occidente. Dos de estos hobbits, que vivan en las orillas del ro Anduin, cerca de los antiguos campos Gladios, llamados Dagol y Smagol descubrieron por fin el Anillo nico perdido en el ro.

Smagol, codicindolo, mat a Dagol por el artefacto y volvindose invisible con su poder, termin por huir a las profundidades de las Montaas Nubladas, donde se escondi por cerca de 500 aos, tiempo que sobrevivi solamente gracias al poder del Anillo. Ah Smagol cambi su nombre por el de Gollum. Los enanos y la cada de Moria Desde que en la Segunda Edad Sauron atac Eriador, los enanos de Khazad-dm haban permanecido aislados de los eventos que sucedan en la Tierra Media. De hecho, las relaciones con los elfos se deterioraron hasta tal punto que a finales de la Tercera Edad se consideraban entre s, si no enemigos, por lo menos nada dignos de confiar. Durante la Tercera Edad, bajo el reinado de Durin VI, los enanos de Moria descubrieron el mithril que los hara ricos. El problema fue que cavaron tan profundo que terminaron despertando a una criatura que nadie en la Tierra Media se imaginaba que poda seguir existiendo: un Balrog de Morgoth estaba oculto ah desde el final de la Guerra de la Clera y destruy todo el reino de los enanos, provocando que estos tuvieran que exiliarse a otro lugar. Algunos se fueron a las minas de las montaas azules, donde los antiguos emplazamientos de Nogrod y Belegost ya no existan, pero los enanos an conservaban algunas minas. La gran mayora emigr hacia la tierra de Rhovanion, al oriente del Bosque Negro, a un lugar conocido como la Montaa Solitaria. Ah volvieron a prosperar, gracias al poder de uno de los anillos de los enanos, fabricando armas para los hombres y elfos de los alrededores y extrayendo hierro, oro y gemas. Pasados varios aos, del norte lleg el dragn Smaug, que expuls tambin a los enanos de este lugar, y desde entonces los enanos de Moria vivan sin hogar, siempre aorando sus antiguos reinos y riquezas. Los enanos se vieron inmiscuidos en guerras contra los orcos que habitaban ahora en Moria, pero no lograron vencer del todo. El rey Thrin II fue capturado en Dol Guldur y ah perdi el ltimo de los anillos de los enanos. El hallazgo del Anillo nico y el fin de la Guerra del Anillo En esa poca, el capitn de los montaraces del norte es Aragorn, que vive en Rivendel bajo la tutela de Elrond. Ah conoce a la hija de este, Arwen y ambos se enamoran, en una situacin muy similar a Beren y Lthien en la Primera Edad. Elrond, medio elfo, haba elegido el destino lfico para s mismo, pero por eso mismo, sus hijos, que tuvo con Celebran, hija de Galadriel, deban elegir de nuevo su destino. Arwen eligi el destino mortal, como Lthien con Beren, y en Lrien afirman su compromiso, que Galadriel bendice. Elrond le dice a Aragorn, en forma similar a Thingol, que no consentir que su hija se case con l a menos que se convierta en Rey de los Dunedain, ttulo que le pertenece, pero que debe ahora tomar como parte de su destino. En ese entonces, Gandalf se preguntaba cmo hacer para contrarrestar el poder que Sauron haba adquirido ya: probablemente siendo El Nigromante de Dol Guldur, restablecido Minas Morgul, Moria ocupada por un terror que a la fecha nadie saba de qu se trataba, y

ahora Smaug rondando por la Montaa Solitaria, slo era cuestin de tiempo para que Sauron organizara sus fuerzas en busca del Anillo y triunfara. As las cosas se encontr con los enanos de Thorin Escudo de Roble, heredero de Durin, y pact con ellos para ayudarlos a recuperar su preciada Montaa Solitaria. De esta forma consigue que Bilbo Bolsn, un hobbit comn y corriente los acompae, y los eventos se desencadenan hasta que Smaug resulta muerto. En el transcurso adems, el Concilio Blanco logr vencer al Nigromante (aunque en realidad Sauron pudo escapar as a Mordor), y se desarroll la Batalla de los Cinco Ejrcitos, en que los pueblos silvanos de Thranduil del Bosque Negro y los enanos de Durin terminaron peleando juntos, con ayuda de las guilas de Gwaihir, en contra de los trasgos de Carn Dm y de las Montaas Nubladas, que peleaban junto a los huargos. En esta batalla participaron tambin los hombres de Esgaroth, de la regin llamada Valle y los bernidas. Sin embargo, lo ms importante ni siquiera Gandalf lo percat al inicio: Bilbo se encontr con Gollum mientras atravesaban las Montaas Nubladas y escapando result que haba encontrado por casualidad el anillo de Gollum, que no era otro sino el Anillo nico de Sauron. Conforme Gandalf se fue dando cuenta de esto, alert a los montaraces que comandaba Aragorn para que cuidaran La Comarca a toda costa, mientras Gandalf investigaba por todos los medios la identidad del misterioso anillo de Bilbo. Bilbo al fin decide partir a Rivendel, dejndole todo a su sobrino Frodo Bolsn, incluido el Anillo. Gandalf se entera por fin que el anillo es el mismo Anillo nico y urge a Frodo a huir a Rivendel tambin, lo que hace acompaado de Sam. Se les unen Meriadoc Brandigamo (Merry) y Peregrin Tuk (Pippin), y posteriormente Aragorn. En Rivendel se celebra el Concilio de Elrond que decide la destruccin del Anillo y conforma a la Comunidad del Anillo para realizar esta misin. La Compaa viaja al sur por Moria, donde Gandalf muere al luchar contra el Balrog de Moria. El resto siguen su camino por Lrien y al llegar a las cataratas de Rauros, a las afueras de Gondor, son emboscados por las fuerzas de Saruman. Frodo y Sam huyen hacia Mordor, en cuyo camino se encuentran con Gollum que los gua. Boromir muere en la batalla y Merry y Pippin son capturados. Aragorn, Legolas y Gimli intentan rescatarlos y se encuentran otra vez con Gandalf el Blanco, que regres a cumplir su misin. Merry y Pippin convencen a los Ents de luchar contra Saruman, mientras que Gandalf, Aragorn, Legolas y Gimli hacen lo propio con el rey de Rohan, Thoden. Triunfan en la batalla del Abismo de Helm y se dirigen todos a Minas Tirith, capital de Gondor, por distintos caminos. Frodo y Sam cruzan Ithilien y llegan a Cirith Ungol y al antro de Ella-Laraa, donde son traicionados por Gollum, pero logran vencer. Luego de que Sam tuviera que cargar con el Anillo por un momento, continan su viaje por Mordor hacia el Monte del Destino, nico lugar donde el Anillo puede destruirse. Mientras todo esto ocurre en esa regin de la Tierra Media, en otros lugares como Lrien y el Bosque Negro y la Montaa Solitaria, tambin se desarrollan batallas que son casi perdidas por los elfos, enanos y hombres frente a las fuerzas de Sauron, que tambin se

haban movilizado por esos lugares para conquistar de una vez y por todas a la Tierra Media. Gandalf y Pippin llegan primero a Minas Tirith pero el senescal Denethor II no los ayuda. Aragorn, Legolas y Gimli se dirigen acompaados por montaraces del norte que se les unen en Rohan por las Montaas Blancas para cumplir la profeca de la maldicin de Isildur a los espectros. Estos deciden ayudar a Aragorn y se dirigen juntos al sur de Gondor, donde derrotan a los corsarios de Umbar. Los rohirrim se dirigen a Minas Tirith, Merry y owyn, sobrina de Thoden, viajan en el contigente disfrazados. Llegan a los campos de Pelennor justo a tiempo para salvar la ciudad, pero el rey Thoden muere, mientras que Merry y owyn matan al Rey Brujo, cumpliendo la profeca de Glorfindel, al ser Merry un hobbit (y no exactamente un hombre) y owyn una mujer. Con la llegada de Aragorn y el ejrcito de los feudos en barcos de los corsarios de Umbar, a quien emboscaron, la batalla queda decidida y salen victoriosos. Para ayudar a Frodo y Sam, todos deciden engaar a Sauron, hacindole creer que poseen el Anillo. De esta forma se enfrentan con el resto de las fuerzas de Sauron en las puertas de Mordor, en donde estn a punto de perder cuando en el Monte Destino el Anillo es por fin destruido. Regresando a Minas Tirith, Aragorn es nombrado el Rey de Gondor y de todos los Dunedain en la Tierra Media y se desposa con Arwen. Los hobbits regresan a La Comarca, a donde Saruman, que se escap de los ents, ya haba causado estragos. Se desarrolla la ltima batalla de la Guerra del Anillo dentro de la misma Comarca, en donde Saruman muere a manos de Grma, que haba traicionado a los rohirrim. Por unos cuantos aos, Frodo vive en paz, pero el dolor de la herida del nazgl, de Ella Laraa y sobre todo de la carga del Anillo siguen torturndolo. Llega un contingente desde Rivendel: Gandalf, Elrond, Galadriel y el mismo Bilbo, acompaados de otros elfos, parten hacia Mithlond. Frodo les acompaa. Al llegar al puerto les dan alcance Sam, Merry y Pippin que se despiden de ellos. Con la partida de Elrond, Galadriel, Gandalf y los portadores del Anillo de la Tierra Media comienza la Cuarta Edad del Sol. Cuarta Edad del Sol

Geografa esquemtica de Arda durante la Cuarta Edad del Sol. La Cuarta Edad del Sol (tambin llamada simplemente Cuarta Edad y abreviado C. E.) es un periodo ficticio acontecido dentro del legendarium del escritor britnico J. R. R. Tolkien. El 29 de septiembre de 3021 T. E. se hace a la mar, rumbo a las Tierras Imperecederas, el barco en el que viajaban los Guardianes de los Tres Anillos lficos, junto con Bilbo Bolsn y Frodo Bolsn, y oficialmente es el final de la Tercera Edad. La Cuarta Edad, que comienza entonces, es la era del dominio de los Hombres. Durante la Cuarta Edad, se marchan gran parte de los Elfos que an habitaban en la Tierra Media, pues su tiempo haba pasado y su mengua era cada vez mayor. Por otro lado, los dems "Pueblos Parlantes" tambin entran en declive y se van escondiendo (cosa que sucede con los Enanos y los Hobbits). [editar] Acontecimientos principales Solo han llegado registros de algunos acontecimientos que tuvieron lugar al principio de esta Cuarta Edad. Los ms relevantes de ellos son los siguientes:

En el ao 6 C. E. (ao 1427 segn el Cmputo de La Comarca) Sam es elegido Alcalde de La Comarca, mientras que el Rey Elessar promulga un edicto segn el cual se prohbe a los Hombres entrar en La Comarca, que se convierte en un pas libre, bajo su proteccin. En el ao 11 C. E., Merry se convierte en Seor de los Gamos y dos aos ms tarde Pippin pasa a ser el Thain. Este mismo ao el Rey Elessar convierte al Alcalde de la Comarca, al Seor de los Gamos y al Thain en Consejeros del Reino Septentrional.

En el ao 15 C. E., el Rey Elessar y la Reina Arwen se encuentran con sus amigos en el Puente del Brandivino, ocasin en la que concede a Sam la Estrella de los Dnedain. En el ao 31 C. E., el rey Elessar regala a La Comarca la Frontera del Oeste (desde Lomas Lejanas hasta las Colinas de las Torres), por lo que muchos Hobbits se establecen all. En el ao 48 C. E. Sam es designado Alcalde por sptima y ltima vez, cargo que ocupa hasta el ao 55, con 96 aos de edad. En el ao 60 C. E. muere Rosa, la esposa de Sam, por lo que ste se dirige a las Colinas de las Torres donde ve a su hija Elanor por ltima vez y le entrega el Libro Rojo que queda en manos de los Belinfante de las Torres, sus descendientes. Despus de despedirse de su hija, Sam parti a los Puertos Grises, desde donde se dice que parti rumbo a las Tierras Imperecederas, como ltimo de los Portadores del Anillo. Dos aos ms tarde Merry y Pippin abandonaron tambin La Comarca, dirigindose primero a Edoras donde Merry estuvo con el Rey omer (quien lo haba convocado) hasta el momento de su muerte. Despus se marcharon a Gondor, a vivir los ltimos aos de sus vidas. Fueron sepultados en Rath Dnen, junto a los grandes de Gondor. Bajo el reinado del Rey Elessar, hubo un largo tiempo de paz en la Tierra Media, hasta que el Seor de Rhn volvi a declarar la guerra a Gondor. Despus de muchos aos de duras batallas, las fronteras de Gondor avanzaron y el reino lleg a ocupar las tierras del este y el puerto de Umbar. El 1 de marzo del ao 120 C. E., el rey Elessar eligi morir, como lo hacan los Reyes de antao, y fue sucedido en el trono por su hijo Eldarion. Entonces Legolas fabric un barco gris en Ithilien y, junto con su amigo Gimli, naveg por el Anduin hasta llegar al mar. Con la partida de este navo, la Comunidad del Anillo lleg a su fin. Arwen se march a Lothlrien, y encontr el Destino de los Hombres el ao 121, en la colina de Cerin Amroth. Se menciona, adems, que un tal Barahir, nieto del Senescal Faramir, termin de escribir la Historia de Aragorn y Arwen poco despus de la muerte del rey.

Continuacin J. R. R. Tolkien comenz en los aos cincuenta un relato titulado La nueva Sombra, que se deba desarrollar en esta Edad, cien aos ms tarde de los hechos narrados en El Seor de

los Anillos, pero que pronto abandon. Los primeros esbozos de este relato fueron publicados por Christopher Tolkien en Los pueblos de la Tierra Media.

Historia Historia previa

Los Dos rboles de Valinor, hechos por Yavanna Resumiendo toda la larga historia de Arda, la creada por los cantos de los Ainr, en presencia de Ilvatar, Morgoth, desde el principio, quiso destruir lo que hacan los otros Vala, pervertirlo, y hacerlo, segn el, mejor. Por eso, convirti algunos elfos en orcos. Por eso da y quem algunas montaas, y por eso, destruy los Dos rboles de Valinor, Telperion y Laurelin. Sin embargo, Los Valar no se quedaron quietos, sino que le declararon la guerra. Morgoth fue dos veces atado con la cadena angainor, la primera, durante 3 edades, pero la ltima, por toda la eternidad, en la Guerra de la Clera. Sin embargo, una profeca habla de cmo Morgoth lograr liberarse finalmente de la Cadena Angainor y romper las Puertas de la Noche; en donde lo haban arrojado, y salir para atacar a Arda y a los valar, y, como objetivo principal, destruir el Sol y la Luna. Sauron recuperar su poder (Recurdese que haba sido destruido) y ya no necesitar al Anillo nico y se levantar con todo su poder, muy aumentado, como lugarteniente de Morgoth, acompaado posiblemente de sus sirvientes los Nazgl. Al parecer esto ser as ya que los Silmaril se habran perdido para siempre y el poder de los valar se debilitar y ya no sern capaces de vigilar el Oeste. La "Batalla de las Batallas" En esta ltima batalla, Erendil se reunir en las explanadas de Valinor con Manw, Tulkas, Orom, Enw, Trin y Beren,y el resto de los valar y todos los pueblos libres de la Tierra Media, elfos, enanos y hombres, e incluso Ar-Phrazon. Ellos lucharn contra Melkor, y sus ejrcitos de Orcos, y dems bestias. Sauron, el Maiar, tambin estar de su

lado, luchando contra los valar. Se dice en la profeca que Tulkas se enfrentar en singular batalla ante Melkor, pero no ser sino por las manos de Trin Turambar, blandiendo su espada Gurthang, como Melkor encontrar su fin, ya que la espada reclamara venganza por la familia de su amo. (recuerdese que Morgoth haba maldecido a la familia de Trin Turambar), y en general, por toda la humanidad. Gurthang, atravesar el corazn negro de Melkor, causandole as su fin. Final Una vez sucedido esto, las montaas de las Pelri se derrumbarn (ya sea resultado de la batalla o por la falta de necesidad de stas, ya que fueron erigidas como murallas para la tierra de Valinor) y Arda ser destruida. De esta manera, los Silmaril sern recuperados. Fanor ser soltado de su cautiverio en las estancias de Mandos y su misin ser hacer lo que no quiso antes de la Primera Edad: entregarle los Silmaril a Yavanna y revelar el secreto para abrirlos, y as permitir que la luz y la vida regrese a los Dos rboles de los Valar. Posteriormente, una nueva msica de los ainur ser cantada en coro con los hijos de los hombres, pero no se dice qu pasar con los ainur ni con los elfos. Este tema ser conocido como Arda redimida. Con esta nueva creacin termina la Historia de Arda.

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