AG MX70 Manual 11516
AG MX70 Manual 11516
AG MX70 Manual 11516
Para mantener unas buenas condiciones de ventilacin, no instale ni ponga este aparato en una librera, mueble empotrado u otro espacio reducido. Para evitar el riesgo de que se produzcan sacudidas elctricas o peligros de incendio debidos al recalentamiento, asegrese de que las cortinas y otros materiales no obstruyan la ventilacin.
QUITE LA $ NO DESATORNILLNDOLA.
CUBIERTA
No quite la tapa para evitar el riesgo de sacudidas elctricas. Las piezas del interior no requieren mantenimiento por parte del usuario. Solicite las reparaciones al personal de servicio calificado.
ADVERTENCIA:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIO O SACUDIDA ELCTRICA, MANTENGA ESTE EQUIPO ALEJADO DE TODOS LOS LQUIDOS. UTILCELO Y GURDELO SOLAMENTE EN LUGARES DONDE NO CORRA EL RIESGO DE QUE LE CAIGAN GOTAS O LE SALPIQUEN LQUIDOS, Y NO COLOQUE NINGN RECIPIENTE DE LQUIDOS ENCIMA DEL EQUIPO.
AVISO:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIOS, SACUDIDAS ELCTRICAS E INTERFERENCIAS MOLESTAS, UTILICE SOLAMENTE LOS ACCESORIOS RECOMENDADOS.
PRECAUCIN:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE QUE SE PRODUZCAN INCENDIOS O SACUDIDAS ELCTRICAS, SOLICITE QUE LA INSTALACIN DE LA TARJETA DE INTERFAZ OPCIONAL LA REALICE PERSONAL DE SERVICIO CUALIFICADO.
AVISO:
Aunque el interruptor de la alimentacin est en la posicin de desconexin, por el circuito del filtro fluye una pequea corriente elctrica.
1 (S)
Idea general
Este mezclador AV digital ha sido diseado para un gran nmero de aplicaciones, incluyendo aquellas en que las seales de vdeo o el equipo de vdeo se combinan a travs de un procesamiento digital o donde se aaden muchas clases diferentes de efectos. El mezclador incorpora dos sincronizadores de cuadro, una funcin que hace innecesaria la sincronizacin de dos seales de vdeo. Su software dedicado, llamado MX-Navi, permite descargar ttulos de un PC para facilitar la insercin de los mismos. Y adems de los efectos de barrido, mezcla y digitales, este aparato lleva incorporadas funciones de llave de color (chroma key) y llave de luminancia (luminance key). Como tambin pueden utilizarse sus llaves de flujo descendente (downstream keys), controles de desvanecimiento y mezcladores de audio, los efectos requeridos para la edicin de enrollado AB se pueden aadir empleando este aparato solamente. Tambin se han incluido conectores para conectar un controlador externo.
Edicin de enrollado AB
La edicin de enrollado AB se puede hacer gracias a los dos sincronizadores de cuadro incorporados en el aparato.
Mezcla de audio
El aparato incluye cuatro juegos de instalaciones de entrada.
Efectos mezclados
La unidad proporciona una gama de funciones de efectos mezclados que permite realizar combinaciones de llave de color, llave de luminancia, mezcla, barrido y DVE, as como tambin DSK y desvanecimiento.
2 (S)
ESPAOL
ndice
AG-MX70
Idea general ..................................................... 2 Componentes y sus funciones ...................... 5
Controles del panel frontal .......................................... 5 rea de conexin del panel trasero .......................... 13
Diagrama del sistema ................................... 17 Suministro de alimentacin y copia de seguridad ....................................................... 19 Pantalla del panel de ajuste ......................... 19 Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo] .. 19 Pantalla de ajuste [Color Effects] ................ 22 Pantalla de ajuste [Video Effects] ............... 23 Ejecucin de efectos .................................... 29 Pantallas de ajuste de efecto por efecto .... 30
Ajustes del patrn de barrido [Transition] ............... 30 Ajuste [Chroma Key] .................................................. 33 Ajustes de llaves [Lum] (luminancia) y [EXT] (externa) ......................................................... 35 Ajuste [Title Key] ......................................................... 36 Ajuste [Basic Pattern Key] ......................................... 37 Otros ajustes de llave ................................................. 38
Microsoft y Windows son marcas registradas de Microsoft Corporation de los Estados Unidos, tanto en Estados Unidos como en otros pases. Dynamic Rounding y el logotipo DR son marcas registradas de Quantel Ltd. en el Reino Unido y en otros pases.
3 (S)
ndice
MX-Navi
Acerca de este software ............................... 73
Descripcin del software ........................................... 73 Requerimientos del sistema ...................................... 73
Lista de mtodos abreviados ...................... 93 Antes de llamar al servicio de mantenimiento ... 94 Especificaciones ........................................... 96
4 (S)
ESPAOL
POWER ON X /Y Pb / Pr
1
OFF ASPECT Z
2 3
M df oi y
H V
HOLD SCENE CENTER GRABBER
EDITOR
ON
PATTERN
9 1 Interruptor POWER
8 7 6 5 4 5 Botn CENTRE
Cuando este botn se pone en ON se realiza el centrado. En el caso de los ajustes del color, la saturacin del color se ajusta a cero. En el caso de los ajustes de posicin, el patrn se centra.
Este interruptor se utiliza para conectar y desconectar la alimentacin de CA. Seleccione Power desde la pantalla de ajuste inicial Setup: Reset se selecciona para establecer el ajuste predeterminado cuando se conecta la alimentacin, y Preset se selecciona para iniciar el funcionamiento utilizando los mismos ajustes que se estaban utilizando al terminar la operacin anterior. Cuando se seleccione [Demo], el modo de demostracin se establecer despus de conectarse la alimentacin. Seleccionando [Enter] se puede salir del modo de demostracin. Cuando la alimentacin est desconectada, los ajustes del panel de operaciones se guardarn en la memoria.
6 Botn HOLD
Cuando este botn se pone en ON se pone fin al funcionamiento de la palanca de control. Sin embargo, aunque este botn se ponga en ON, podr utilizarse el botn CENTRE. Cuando este botn se pone en OFF se realiza la actualizacin al valor de la palanca de control.
2 Palanca de control
La palanca de control se utiliza como posicionador XY y como controlador para los ajustes del color. Se conmuta como se requiera. Puede ajustar X, Y y Z para los patrones que pueden ser posicionados. Tambin puede ajustar la saturacin de croma y el equilibrio del blanco UV del corrector de color. Y adems se puede utilizar como controlador de posicin X/Y para seleccionar el fondo azul cuando estn ajustadas las llaves de color.
7 Control ASPECT
Este control se utiliza para establecer la relacin de aspecto para los patrones de llaves cuya relacin de aspecto puede ser ajustada. Cuando se gire en el sentido H, la anchura (horizontal) aumentar; cuando se gire en el sentido V aumentar la altura (vertical).
8 Botn ON de aspecto
Cuando este botn se pone en ON, el ajuste realizado por el control de relacin de aspecto se activa. Cuando se pone en OFF, se establece la relacin de aspecto predeterminada (valor central).
3 Control Z giratorio
Este control se utiliza para ajustar el tamao de llave Z durante los ajustes de posicin de llave, y el ajuste de llave Y entre los ajustes del color.
9 Botn EDITOR
Este botn puede activar o desactivar el editor utilizando RS-422A, y cuando se desactiva el control, los ajustes se pueden realizar mediante operaciones manuales incluso durante las operaciones de edicin utilizando RS-422A. Cuando la luz de este botn est encendida (ON), se aceptarn los ajustes procedentes del editor; y cuando est apagada (OFF), los ajustes se cancelarn y podrn realizarse manualmente.
<Nota>
Se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el captador de escenas (pero no ambos). Tendr prioridad el que se seleccione por ltima vez, y los efectos previamente seleccionados se cancelarn.
5 (S)
M df oi y
LUM
CHRM
EXT
P in P
MIX
Este botn se utiliza para invertir los patrones de las llaves y de la llave de transicin, invertir la entrada/salida de cuadro, y para invertir las seales de la llave de color, la llave de luminancia, la llave exterior y la llave de ttulo . La luz del botn se enciende con los patrones que no tienen operaciones de inversin, indicando que estos patrones no pueden ser invertidos.
<Nota>
Si DSK-Effects se ha puesto en ON para un patrn que no es compatible con DSK utilizando un nmero de patrn de barrido, la luz del botn parpadear para indicar que los efectos DSK no se pueden aplicar.
6 (S)
ESPAOL
Estos botones se utilizan para llamar directamente a los patrones de llaves. Con los ajustes iniciales SETUP, los patrones de llaves se pueden ajustar, en cualquier patrn, desde los ajustes predeterminados. Los ajustes que acompaan a los bordes tambin se guardan en la memoria para cada botn.
5 7 9 ;
EFFECTS
MIX EFFECT
4 3
6 8 : <
<Nota>
La imagen fija y el efecto estroboscpico no se pueden seleccionar al mismo tiempo. Tendr prioridad lo ltimo que se seleccione. En el caso del efecto estroboscpico manual, los efectos se aplican pulsando el botn junto con Shift.
<Nota>
Cuando se haya seleccionado PROG o PRESET como ajuste del bus, la fuente del bus cambiar con cada transmisin. Este botn se enciende o parpadea para indicar el estado actual del bus de la forma siguiente: Cuando el estado del bus es el mismo que el de la inicializacin (cuando se conecta la alimentacin), el botn se enciende. Cuando se ha realizado una transicin y la fuente del bus ha sido conmutada como resultado de la misma, el botn parpadea.
<Nota>
Los efectos del color y los efectos monocromos no se pueden seleccionar al mismo tiempo. Si se seleccionan, tendrn prioridad los efectos monocromos.
7 (S)
PS O. EET VN
X 19 X 17 1 0 Z 25 3 M Tm Ei e F Pten atr IT N
3 7 6 :
DR
Hr ad Lgt ih O n
CONTRAST
? A @
En este visualizador se muestran los parmetros de efectos, los ajustes de tiempo y otra informacin.
: Barra de desplazamiento
Esta barra muestra la posicin en la pgina del elemento que se visualiza actualmente.
= Control giratorio 2
Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.
? Control giratorio 4
Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.
de
la
pgina
Aqu se visualiza el nombre de la pgina que ha sido establecida con las operaciones de los botones.
@ Control giratorio 5
Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.
8 (S)
ESPAOL
PS O. EET VN
X 19 X 17 1 0 Z 25 3 M Tm Ei e F Pten atr IT N
3 7 6 :
DR
Hr ad Lgt ih O n
CONTRAST
? A @
C D E >
DR D Botn DSK FADE (visualizacin de pgina de ajuste de DSK/desvanecimiento)
Este botn visualiza DSK/desvanecimiento. la pgina de ajuste de
EVENT
RECALL
AUDIO
EFFECTS ON
1
SET FOLLOW
9 (S)
DR 2
TIME
7 Teclas numeradas 1 a 9
Estas teclas se pueden utilizar para introducir valores numricos para los nmeros de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, para los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y para los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.
MIN
MAX
4
DSK FADE
PATTERN
ME
3
7 4 8 5 2
INT PLAY
6 8 9
9 6 3
CANCEL
7
1
TITLE PLAY
SHIFT
8 Tecla
Esta tecla se utiliza para reducir el nmero de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.
9 Tecla +
Esta tecla se utiliza para aumentar el nmero de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.
; Tecla de punto
Esta tecla se utiliza para introducir los segundos cuando se introduce tiempo. Ejemplo: [2][.][5] > 2 segundos 5 cuadros Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, la pelcula de vdeo interno seleccionada ahora empieza a reproducirse.
de
Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que se va a aplicar a FADE utilizando el control giratorio de ajuste de tiempo. Cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF, el tiempo podr ajustarse utilizando las teclas numeradas.
= Tecla de introduccin
Esta tecla se utiliza para introducir valores numricos. Cuando aparezca OK? en el visualizador LCD, pulse esta tecla para introducir el ajuste. La introduccin se cancela cuando se pulsa esta tecla junto con la tecla SHIFT.
10 (S)
ESPAOL
Cuando se pulsa esta tecla junto con otra, el efecto resultante es diferente del que se produce cuando se pulsa solamente la otra tecla.
:
MIX EFFECTS
<
=
FADE
SHIFT
SOURCE 1 / 5
SOURCE 2 / 6
SOURCE 3 / 7
SOURCE 4 / 8
INT/EXT
AUTO TAKE DSK
B / PRESET
1 3 1 Tecla SHIFT
>
Esta tecla tiene las mismas funciones que la tecla SHIFT para las teclas numeradas.
11 (S)
MASTER
MAX
5 Desvanecedor AUX 1
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de audio de la entrada AUX 1.
MAX
6 Desvanecedor MIC/AUX 2
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de audio de la entrada (Canal R del AUX1 o MIC/AUX2) seleccionado en la pgina de ajuste inicial.
7 Desvanecedor MASTER
MIN MIN
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de la salida. Ejecuta los efectos que han sido establecidos por el botn AUDIO EFFECTS ON.
1 Desvanecedor SOURCE 1/5 2 Desvanecedor SOURCE 2/6 3 Desvanecedor SOURCE 3/7 4 Desvanecedor SOURCE 4/8
Estos desvanecedores se utilizan para ajustar los niveles de las fuentes de audio tal y como han sido asignados por los ajustes Audio Fader de la pantalla Initial Setting Screen.
<Notas>
Cuando la posicin del desvanecedor y la posicin del nivel interno no concuerden, el desvanecedor funcionar de la forma siguiente. Cuando el desvanecedor se mueva hacia el lado del nivel interno, el nivel no cambiar hasta que concuerde con el nivel interno. Cuando el desvanecedor se mueva alejndolo del lado del nivel interno, el nivel cambiar hasta que concuerde con la posicin del desvanecedor.
<Nota>
Los sonidos ajustados de 1 a 8 se seleccionan en los puntos de cruce y se combinan. Cuando [FOLLOW] est en ON, la transicin se acoplar con vdeo. Cuando [FOLLOW] est en OFF, la transicin no se acoplar con vdeo. El sonido de ambos AB se combinar. El nivel de salida se puede ajustar utilizando MASTER. Los efectos que han sido ajustados se ejecutan utilizando el botn AUDIO EFFECTS ON. La relacin entre el contenido de los ajustes de los desvanecedores de audio y las fuentes asignadas a los desvanecedores se muestra en la tabla de abajo y en la tabla de la derecha (consulte la pgina 55).
Formato de salida CP Pair Bus Sep1 Bus Sep2 Desvanecedor 1/5
Canal L del AUX1 (o de Canal R del AUX1 (o de la AUX2/MIC con Shift) la AUX2/MIC con Shift)
Desvanecedor 3/7 Desvanecedor 4/8
Desvanecedor 2/6
Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente 1 (o de la fuente 5 con Shift). 2 (o de la fuente 6 con Shift). 3 (o de la fuente 7 con Shift). 4 (o de la fuente 8 con Shift). Canal L del bus A/PROG Canal R del bus A/PROG Canal L del bus B/PRESET Canal R del bus B/PRESET
Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Canal R del bus A Canal L del bus B Canal R del bus B Canal L del bus A
12 Pair 12 Sepa.
Fijado en la fuente de Los canales L y R de la fuente 1 Los canales L y R de la fuente 2 No funciona. audio de los puntos Canal L de la fuente 1 Canal R de la fuente 1 Canal L de la fuente 2 de cruce 1 y 2.
12 (S)
ESPAOL
Salida de la fuente de Con PROG/PRESET audio del punto de seleccionado y cruce seleccionado. Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PRESET
Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PRESET
Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PROG
Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PROG
5 6 7 8 9
SDI IN1 IN2 IN3 IN4 OUT
5
G/L
8 9 :
1 AUX IN 2 L AUDIO OUT 2 L
MIC
PHONE
USB
ADV-REF
PREVIEW
GPI R EDITOR R
<Notas>
No se aceptan seales que no son estndar. Como las seales de entrada no pasan a travs de los sincronizadores de cuadros, stas debern sincronizarse con este aparato.
13 (S)
5 6 7
VIDEO IN Y/V P /V6 B P R YC
9 : ;
<
= > ?
1 Conector de entrada compuesta/componente Y 1 2 Conector de entrada compuesta 5/componente PB 1 3 Conector de entrada componente PR 1 4 Conector de entrada YC 1 5 Conector de entrada compuesta/componente Y 2 6 Conector de entrada compuesta 6/componente PB 2 7 Conector de entrada componente PR 2 8 Conector de entrada YC 2
9 Conector de entrada compuesta/componente Y 3 : Conector de entrada compuesta 7/componente PB 3 ; Conector de entrada componente PR 3 < Conector de entrada YC 3 = Conector de entrada compuesta/componente Y 4 > Conector de entrada compuesta 8/componente PB 4 ? Conector de entrada componente PR 4 @ Conector de entrada YC 4
1 2 3 4
V Y P B P R YC
5
VIDEO OUT
1 V Y P B P R YC 2 AUD
6 7 8 9 1 Conector de salida compuesta 1 2 Conector de salida componente Y 1 3 Conector de salida componente PB 1 4 Conector de salida componente PR 1 5 Conector de salida YC 1
6 Conector de salida compuesta 2 7 Conector de salida componente Y 2 8 Conector de salida componente PB 2 9 Conector de salida componente PR 2 : Conector de salida YC 2
14 (S)
ESPAOL
2 3 5
1
1 TALLY
~AC IN
2 AUDIO OUT 1 R
5 Zcalo de entrada AC IN
15 (S)
Interfaces externas
Este aparato tiene tres conectores para soportar cuatro interfaces externas: un conector de entrada GPI, un conector RS-422A/RS-232 (9 contactos) y un conector de salida de anotacin. Seleccione el conector ms apropiado al modelo de controlador que se utilice.
RS-232C
Este interfaz activa el aparato para que pueda ser controlado utilizando un PC. Todas las funciones del aparato, con la excepcin de AUX 1 o AUX 2, pueden ser activadas. Conexin del cable de conversin RS-232C AG-MX70 25 contactos 9 contactos 1 3 4 5 6 7 20 TXD RXD RTS CTS DSR SIG.G DTR 1 2 3 4 5 6 9 SPARE RXD TXD DTR SIG.G DSR SPARE [DCE CONNECTION]
RS-422A
Este interfaz permite que el controlador de edicin externo AG-A850 sea conectado al aparato y que la videograbadora pueda ser controlada desde un lugar remoto. Funciones que pueden ser controladas desde el AG-A850 Ajustes de barrido Mezcla Ajustes de tiempo de toma automtica y de tiempo de desvanecimiento automtico Aparicin gradual y desvanecimiento de llave de flujo descendente Conmutacin de fuente 1 a 2, INT o EXT de punto cruzado (La conmutacin de modo cruzado se realiza mediante el conmutador selector RS-422/RS232C del panel trasero. El soporte para el controlador de edicin se muestra ms abajo.) Conexiones 1) Ponga el conmutador selector RS-422A/RS232C en RS-422A. 2) Conecte el cable de conexin procedente del AG-A850 en el conector del controlador de edicin de este aparato. 3) La disposicin de los contactos del conector del controlador de edicin se muestra ms abajo.
5 9 4 8 3 7 2 6 1
Utilice tambin el cable de conversin de arriba con el cable recto de 9 contactos. <Notas> Edicin utilizando los conectores de interfaz RS-422, RS-232 y GPI Los comandos se reciben y ejecutan 3 cuadros despus. Si, mientras est instalada la tarjeta opcional 3D, se ha seleccionado el modo 1-Frame Dly con los ajustes de sistema 1 (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste inicial Setup, las imgenes y el sonido de la fuente saldrn siempre con un retraso de 1 cuadro. Cuando seleccione un patrn DVE, ponga el tiempo de transicin en ms de 2 cuadros. No se ofrecen garantas para los cuadros si el ajuste del tiempo es inferior a ese tiempo.
Luz indicadora
ste es el conector abierto para la luz indicadora.
5 9 4 8 3 7 2 6 1
Conector (9 contactos) N. de contacto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Seal Salida para punto cruzado 1 Salida para punto cruzado 2 Salida para punto cruzado 3 Salida para punto cruzado 4 Salida para punto cruzado 5 Salida para punto cruzado 6 Salida para punto cruzado 7 Salida para punto cruzado 8 O EXT TIERRA
Conector (9 contactos) N. de contacto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Seal TIERRA DE CUADRO TRANSMISIN A RECEPCIN A RECEPCIN COMN RESERVA TRANSMISIN COMN TRANSMISIN A RECEPCIN A TIERRA DE CUADRO
16 (S)
ESPAOL
Cmara de cajn
SDI (Vdeo)
ADV-REF
Conexin pasante
AG-MX70
Cmara de cajn
Conexin pasante
Y, Pb, Pr SDI (Vdeo) SDI IN2 SDI OUT SDI IN3 SDI IN4
Cmara de cajn
MIC
USB
CPST Y, Pb, Pr
Terminacin
Conexin pasante
Cmara de cajn
ADV-REF KEY
Conexin pasante
SDI (Vdeo)
Cmara de cajn
Y, Pb, Pr SDI IN2
Conexin pasante
AG-MX70
SDI OUT
SDI (Vdeo)
Cmara de cajn
USB
17 (S)
RS-422A
Videograbadora
SDI (Audio/Vdeo)
Conexin pasante
Controlador de edicin
G/L *2 (Intersincronizador activado como fuente)
Terminacin
*1 La conexin de la seal ADF REF no es absolutamente esencial, pero cuando se conecta, StillOff se puede seleccionar mediante el ajuste de bus (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste inicial Setup, y la entrada se puede conmutar directamente utilizando el botn del punto cruzado. *2 ADV REF tambin se puede utilizar como una alternativa a la seal de bucle pasante G/L, como seal de sincronizacin suministrada al controlador de edicin AG-A850.
18 (S)
ESPAOL
RS-422A SDI (Audio/Vdeo) SDI IN1 SDI IN2 SDI IN3 SDI (Audio/Vdeo) ADV REF *1
Videograbadora
RS-422A
Generador de seal
AG-MX70
RS-422A SDI OUT
Videocmara
SDI IN4
SDI (Audio/Vdeo)
AUX1/AUX2
USB
VTR
Videocmara
Seales de audio analgicas
00E
INT Video
Event
10:00F 3015
ME Time
Pattern
Blue
Grade Pos 80 0
INT
Back Color Level Pattern Grade Matte White 255 H1 Color Bar Memory
R1
Wht Yelw Cyan Gren Mgt Red Blue Blk Cst1 Cst2 CL Br St 1-30 Mv 1-30
Page 1
R2
Frame 1
R3
Los ajustes de vdeo interno se realizan en esta pantalla. Este men se selecciona cuando se pulsa el botn INTVideo situado debajo del visualizador LCD. No se selecciona utilizando INT en un punto cruzado. Mientras se realizan estos ajustes, el modo de ajuste del color se establece para el control Z giratorio y XYZ de la palanca de control. El ajuste del color aparece en la parte superior derecha. Elementos de ajuste [Black Matte], [Color Bar] y [Memory] se seleccionan utilizando el control giratorio 1.
19 (S)
El nivel de gradacin combinado [Grade] se ajusta utilizando el control giratorio 5. Se puede ajustar cualquier valor comprendido entre 0 y 255. La posicin de gradacin se ajusta utilizando [Shift] + el control giratorio 5. Cuando se ha seleccionado [Custom 1, 2] El control giratorio 3 se utiliza para seleccionar si BackM (negro mate) o Wash va a ser ajustado con la palanca de control. Con Set BackM, el control Z giratorio y XY de la palanca de control, en la parte superior de la pantalla, aparecen como Matte, y con Set Wash, aparecen como Wash, permitiendo ajustar los colores respectivos. El color predeterminado para Custom1 y Custom2 es el negro.
R1 R2 R3 R4 R5
Black Color Set Pattern Grade Matte Custom1 BackM H1 0 Set BackM Wash Off H1 H2 H3 V1 V2 V3 Diag1 Diag2 0 - 255
20 (S)
ESPAOL
Memory
Page 1
Frame 1 Field
Memory
Page 1
Frame 5
<Nota>
Las imgenes no se pueden escribir durante la reproduccin Movie. Si se van a escribir imgenes, ponga primero [Mode] en [Exit] y pulse el botn [Enter] para salir de la reproduccin Movie, y luego prosiga.
21 (S)
00E
Event
10:00F 3015
ME Time
Pattern
Blue
INT
ch A Pb 0
R3
Y Gain
Pr 128
R4
C Gain 128
R5
Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Color Effects]. Si el estado del botn [Color Effects] no va a cambiarse, pulse el botn [Color Effects] del bus que va a establecer mientras mantiene pulsada la tecla [Shift]. Los ajustes para el bus A y el bus B se pueden realizar separadamente. La presentacin preliminar se ajusta en A pulsando el botn [Color Effects] para A. La presentacin preliminar se ajusta en B pulsando el botn [Color Effects] para B. El ajuste Y [128 a 127] se puede realizar utilizando el control giratorio 1. El ajuste predeterminado es 0. La ganancia Y [128 a 127] se puede ajustar utilizando el control giratorio 2 (0 dB = 0), El ajuste predeterminado es 0. El equilibrio del color Pb y Pr se puede ajustar utilizando la direccin X de la palanca de control (para ajustar Pb) y el control giratorio 3 o utilizando la direccin Y de la palanca de control (para ajustar Pr) y el control giratorio 4, y la ganancia de croma se puede ajustar utilizando los controles giratorios Z y 5. En este momento, la visualizacin XYZ cambia a Pb/Pr/C Gain. Utilizando los nmeros de patrn de transicin 200 a 211, 215 a 220 y 222, los efectos se aplican al bus B o bus de preajuste utilizando los ajustes establecidos para este canal, y el patrn cambia a MIX (56).
<Notas>
En el caso de los nmeros de patrones 221, 222, 1068 y 1069, los efectos de colores se pueden aplicar al canal B y se pueden iniciar las transiciones. Cuando se haga esto, el patrn cambiar a MIX (56). (Con el bus A/bus B) Con el bus de preajuste/bus de programa, los efectos se aplican al preajuste, y se desactivan poniendo el botn de inversin en ON. Los efectos de colores no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.
22 (S)
ESPAOL
00E
Video Effects Mosaic
Event
10:00F 3015
Size Off XY Level Off 0
ME Time
Pattern
Blue
ch A 0
INT
Visualizacin de canal
Defocus Mono Off Time Effects Decay Off Paint Off Nega Mirror 3D Ripple
R1 R2
Time 1 10F
Visualizacin desplazada
Field
Width 1
Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Video Effects]. Si el estado del botn [Video Effects] no va a ser cambiado, pulse el botn [Video Effects] del bus que va a ser ajustado mientras mantiene pulsada la tecla [Shift]. Los ajustes pueden realizarse separadamente para el bus A y el Bus B. En este momento, el bus que va a ser ajustado sale automticamente a Preview. Utilizando el control giratorio 1 pueden seleccionarse y establecerse los siguientes efectos de vdeo: [Mosaic], [Defocus], [Mono], [Time Effects], [Decay], [Paint], [Nega], [Mirror] y [3D]. Para 3D se puede seleccionar [OFF], [Ripple], [Multi] o [Spark].
<Nota>
Los efectos de vdeo no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.
23 (S)
Size 8 0 - 31
Level 2 0-7
<Nota>
Se puede seleccionar [Mosaic] o [Defocus]. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela. Ajuste [Mono] (monocromo) Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Este efecto tiene prioridad sobre el ajuste iniciado por [Color Effects].
R1 R2 R3 R4 R5
24 (S)
ESPAOL
Seleccione la imagen fija o el efecto estroboscpico con Video Effects ON utilizando el control giratorio 2.
Time Effects
Screen Still Off Still Strobe Field Field Frame 1 @4 @9 @16 R4 R9 R16
R4
R1
R2
R3
R5
Time Effects
R1 R2
Off
R3 R4 R5
Cuando se haya seleccionado [Still] Utilizando el control giratorio 3 se selecciona como tipo [Field] o [Frame]. El ajuste predeterminado es [Field].
Time Effects
Still
R1 R2 R3 R4 R5 Cuando se haya seleccionado [Strobe] Time Screen Time Ajuste el nmero de pantallas de efecto estroboscpico y Effects Strobe Field 1 10F la operacin de repeticin utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 1. 1 Field 2 - 124 Seleccione un tiempo de efecto estroboscpico de entre @4 Frame Manual 2 y 124 utilizando el control giratorio 5. El ajuste @9 predeterminado es 20. El ajuste del tiempo se puede @16 cambiar en incrementos de 2 pasos. R4 Seleccione @4 a @16 para la operacin de imagen fija R9 nica. Seleccione R4 a R16 para las operaciones de R16 repeticin. El nmero indica el nmero de pantallas. En el ajuste Manual, la pantalla puede detenerse pulsando el botn de punto cruzado [Strobe] junto con la tecla [Shift]. El ajuste de tiempo se utiliza para el nivel de los nmeros de transicin 1062, 1063, 1064 y 1065 (215, 216, 217 y 218). La imagen fija y el efecto estroboscpico (incluyendo el efecto multiestroboscpico) no se pueden activar al mismo tiempo que un patrn comprimido bidimensionalmente.
<Notes> Cuando se haya seleccionado uno cualquiera de los patrones especiales indicados a continuacin slo se podr seleccionar uno de tres efectos suave, borde o borde suave principalmente para el efecto multiestroboscpico y para los bordes de los patrones. 1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 1601 a 2617 3303, 3314, 3324, 3501 a 3378 4601 a 6716 Slo se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el captador de escenas. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela. En la pantalla puede quedar ruido mientras VHS est ajustado en un modo de reproduccin especial como, por ejemplo, el avance rpido o el rebobinado.
25 (S)
Time 16 0 - 32
Level 4 0-7
Nega
Y Off On Off
C Off On Off
Ajuste [Mirror] El ajuste de espejo H (sentido horizontal) y el ajuste de espejo V (sentido vertical) se pueden seleccionar separadamente utilizando respectivamente el control giratorio 2 y el control giratorio 3. En ambos casos, el ajuste predeterminado es [Off].
R1 R2 R3 R4 R5
Mirror
H Off On Off
V Off On Off
<Nota>
Slo se puede seleccionar uno de los efectos principalmente el efecto multiestroboscpico, deterioro, trazado o sombra. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela.
26 (S)
ESPAOL
Level 32 0 - 255
Time 64 0 - 255
Width 1 0-5
Cuando se ha seleccionado [Ripple] El alcance del efecto [Level] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. [Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 64. [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 5 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 1. La posicin de ondulacin se puede ajustar utilizando XY de la palanca de control. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1981. Cuando se ha seleccionado [Multi] (pantalla mltiple) [Size] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 8. [Pitch] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 16. [Reverse] se puede poner en [On] o en [Off] utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [Off]. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1983. Cuando se ha seleccionado [Spark] [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. [Size] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 3 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 2. [Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 255. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1982.
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5
3D Ripple
Level 32 0 - 255
Time 64 0 - 255
Width 1 0-5
3D Multi
Size 8 0 - 15
Pitch 16 0 - 255
3D Spark
Width 32 0 - 255
Size 2 1-3
27 (S)
2Dcomp Slide 2Dcomp/Move 2Dcomp Key Bounce keys Transition patterns Key patterns
28 (S)
ESPAOL
Ejecucin de efectos
Transicin AB
1) Preparacin Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Seleccione la fuente de entrada del destino de la transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus B. La seleccin de presentacin preliminar se puede establecer ahora como ME, y las imgenes del destino de la transicin se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. 3) Seleccin de patrn Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones con nmeros 2999 o inferiores son patrones de transicin. Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en la pantalla de ajuste LCD. Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se guardan en cada botn de transicin directa y se presentan. 4) Ejecucin Deslice la palanca de transicin hacia el lado opuesto o ajuste el tiempo de transicin ME, y luego pulse el botn Auto Take. Para ejecutar una transicin de B a A, ajuste la entrada del bus A en el paso 2) y siga el mismo procedimiento. 3) Seleccin de patrn Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones con nmeros 3000 y superiores son patrones de llave. Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en la pantalla de ajuste LCD. Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se guardan en cada botn de transicin directa y se presentan. 4) Ajuste de llave Ajuste la rodaja, la pendiente y otros ajustes en la pantalla de ajuste LCD. 5) Ejecucin Deslice la palanca de transicin hacia el lado B o ponga el tiempo de transicin ME y pulse el botn Auto Take.
Llave DSK
1) Preparacin Compruebe que la luz del botn DSK no est encendida ni parpadeando. Si est encendida o parpadeando, esto significa que el estado DSK ON ya est establecido, as que pulse el botn DSK para apagar la luz. 2) Ajuste Seleccione la fuente de entrada del destino de la transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus de preajuste. La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar ahora como ME, y las imgenes del destino de la transicin se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. 3) Ejecucin Pulse el botn DSK/Fade y realice los ajustes de DSK/Fade. Seleccione la fuente DSK y realice los ajustes de rodaja y pendiente. Ajuste el tiempo de transicin DSK. Cuando se pulsa de nuevo el botn, la transicin se ejecuta hasta el estado DSK ON. Para poner DSK en OFF, pulse el botn DSK para apagar su luz.
Llave
1) Preparacin Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. El bus A se convierte ahora en el fondo. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Seleccione la fuente de entrada que va a introducir utilizando el botn de punto cruzado de bus B. La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar ahora como ME, y las imgenes de llave se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. En el caso de las llaves de croma, los colores se seleccionan utilizando el cursor en la pantalla de presentacin preliminar.
Desvanecimiento
1) Preparacin Haga los ajustes del color de destino del desvanecimiento y los ajustes del desvanecimiento de audio utilizando los ajustes DSK/Fade. 2) Ejecucin Pulse el botn FADE. Cuando su luz parpadee, el estado de desvanecimiento se establecer. Para realizar la aparicin gradual, pulse el botn FADE para apagar su luz.
29 (S)
<Nota>
Cuando se seleccionan los nmeros de transicin 200 a 222 (1001 a 1004, 1021 a 1023, 1030 a 0134 y 1059 a 1069) y 1981 a 1983, el patrn cambia a MIX (56). Pos. X 128 Y 128 Z 196
00E
Transition Modify
Event
10:00F 0013
ME Time
Pattern
Wht
INT
Width Hard 32
Color White
Ajustes [Modify] El elemento que va a ser cambiado en el patrn se selecciona desde [Off], [Comp] (compresin), [Slide], [Multi] y [Blinds] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Los niveles aplicables cuando se seleccionan los ajustes se establecen con el control giratorio 3. Con el ajuste [Comp]: .......... [Single] o [Both] Con el ajuste [Slide]: ............ [Single] o [Both] Con el ajuste [Multi]: ............ [H3], [V3], [HV3], [H6], [V6], [HV6], [Pair], [H3 Pair],[V3 Pair], [HV3 Pair], [H6 Pair], [V6 Pair], [HV6 Pair] Con el ajuste [Blinds]: .......... Ninguno Slo se pueden ajustar los patrones bsicos y sus patrones relacionados.
R1 R2 R3 R4 R5
30 (S)
ESPAOL
Pattern Edge
Color White White Yellow Cyan Green Magenta Red Blue Black Custom1 Custom2
<Nota>
Cuando se ha seleccionado el patrn PinP y se ha ejecutado STILL a travs del bus B, el borde no puede ser reflejado.
31 (S)
Light On On Off
Cuando se ha ajustado [Shadow] Cuando se ha seleccionado [Shadow], la posicin de sombra se puede ajustar mientras se mantiene pulsada la tecla [Shift]. En este caso, el centro, el captador de escena y los botones de retencin parpadearn temporalmente.
R1 R2 R3 R4 R5
Effects Shadow
Light On On Off
Cuando se ha ajustado [Trail] Ajuste el color del trazo y la chispa utilizando el control giratorio 3. Seleccione la imagen original [Self], [Selfspark], el color de borde [BodM] o la chispa de borde [BodM-spark]. El tiempo se puede ajustar en cualquier valor de 1 a 32 utilizando el control giratorio 4. Cuando se haya ajustado el trazo, la posicin de desviacin del mismo podr ajustarse manteniendo pulsado [Shift]. En este caso, el centro, el captador de escena y los botones de retencin parpadearn temporalmente. Sea cual sea el efecto de trazo o sombra que fue seleccionado en ltimo lugar para DSK, y el efecto multiestroboscpico y de deterioro para A/BvideoEffects, stos se activarn, y el efecto anterior se cancelar.
R1 R2 R3 R4 R5
Light On On Off
<Nota>
Cuando se haya seleccionado un patrn especial slo se podr seleccionar uno de tres ajustes principalmente suave, borde o borde suave para el efecto multiestroboscpico y para los bordes de los patrones.
32 (S)
ESPAOL
00E
Key
Event
10:00F 3101
R=--G=--KeyColor Slice1 Slope1 1 128
ME Time
Pattern
Wht
B=--K Level 8 255 Mono L 3 7 12 12 6
Visualizacin de color seleccionado
INT
Chroma Key 1
Crop
A 2
R1
R2
R3
R4
R5
Key
33 (S)
Color Offset C Slice C-Area Mono L Cancel 128 128 3 6 0 - 255 0 - 255 0-3 0 - 15
Esto se utiliza para realizar los ajustes de recorte para las Crop A 8 7 llaves. Estos ajustes se pueden hacer separadamente con 2 12 12 6 [LumKey], [EXTKey] y [PatternKey]. 0 - 680 0 - 680 2 - 228 2 - 228 La parte superior de la imagen se puede ajustar a cualquier (NTSC) (NTSC) valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control 2 - 275 2 - 275 giratorio 2. El ajuste predeterminado es 6. (PAL) (PAL) La parte inferior de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2. La parte izquierda de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 4. La parte derecha de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado en cada caso es 12. Si se cambia el ajuste superior, el ajuste inferior tambin cambiar, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no exceder los valores de 228 (NTSC) o 275 (PAL). De forma similar, si se cambia el ajuste izquierdo, tambin cambiar el ajuste derecho, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no superar el valor de 680. Los ajustes derecho e izquierdo se pueden cambiar en incrementos de 1 pasos. Ajuste [Border] Seleccione [Color] (color de borde) utilizando el control giratorio 2. Hay 10 elecciones: Blanco, amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul, negro, Custom1 y Custom2. El ajuste predeterminado es [White] (blanco). Custom1 y Custom2 son colores que han sido ajustados por INT Matte. Ajuste [Effects] Los efectos se pueden aadir de la misma forma que con los patrones bsicos. El ajuste predeterminado es [Off]. Ajuste [DVE Plus] Este ajuste slo surte efecto cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Los DVEs se pueden agregar en los nmeros de llaves 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001 a 6003, 6006, 6007 y 6009 a 6634. Seleccione [On] u [Off] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Los nmeros se introducen utilizando los controles giratorios 3, 4 y 5. Los parmetros para los patrones con los nmeros 6001 a 6438 y 6601 a 6716 se pueden cambiar con [3D Modify]. A
34 (S)
ESPAOL
00E
Key Crop Effects
Event
10:00F 3102
Slice 0 A 6 Off 2 8 12 A Slope 15
ME Time
Pattern
Wht
Llave de luminancia Llave externa
INT
Ajuste [Key] El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15. El nivel de llave [K Level] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.
Visualizacin desplazada
35 (S)
00E
Title Key Key Crop Effects
Visualizacin desplazada Ajuste [Key]
Event
10:00F 9501
Still Page 1-1 A 6 Off 2 A Slice 0 8 12 Slope
ME Time
Pattern
Wht
K Level 255 15 7 12
INT
El nmero de pgina [Page] se puede ajustar a cualquier valor de 1-30 (1-26) a 1-8 utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 1. El tipo de reproduccin del ttulo se visualiza en la seccin superior. La reproduccin o la pausa para [Movie], [Crawl] y [Roll] se inicia mediante [Shift] + [0]. El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15. El nivel de llave se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.
<Nota>
36 (S)
ESPAOL
00E
Pattern Edge Effects
Event
10:00F 3002
Width Hard Off 16
ME Time
Pattern
Wht
INT
Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. El grosor se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 16. Seleccione el color del borde utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White]. El nivel de llave (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255.
Visualizacin desplazada
Set up
R4 R5
37 (S)
00E
Pattern Key Pattern Edge A Crop
Visualizacin desplazada
Event
10:00F 3301
Width Hard A 6 2
ME Time
Pattern
Wht
INT
Rotate 0
Amp 16
Time 16 Set up
R4 R5
Empty 9000
R2 R3
Ajuste [Pattern edge] Este ajuste se utiliza para los bordes de los patrones. Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. Cuando se haya seleccionado [Soft] o [Soft Border], los patrones nmero 2001 a 2195 y 6008 a 6010 no podrn ser seleccionados. Cuando se haya seleccionado [Soft Border], los patrones nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) no podrn ser seleccionados. El grosor [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 16. Para el ajuste del grosor slo podr seleccionarse 1 2 si se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones siguientes: Nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) Seleccione [Color] (color del borde) utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White]. El nivel de llave [K Level] (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones.
R1 R2 R3 R4 R5
Pattern Edge
Color K Level White 255 White Yellow Cyan Green Magenta Red Blue Black Custom1 Custom2 0 - 255
38 (S)
ESPAOL
Time 0 0 - 255
3D Width Angle Time Amp Modify 192 96 48 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255
32
Amp 48 0 - 255
R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Axis] (eje giratorio) R4: Ajuste [View] (visor) R5: Ajuste [Depth] 6007 a 6007: 6601 a 6634: 6501 a 6532: Puerta 6604 a 6005: 6701 a 6716: Se pueden ajustar todos los parmetros. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth]. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth]. Slo se puede ajustar [Depth]. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth].
Depth 64 0 - 255
39 (S)
Radius 64 0-7 3
R1
R2
R3
R4
R5
R2: Ajuste [Width] R3: Ajuste [Size] R4: Ajuste [Time] Con el grupo de fusin (nmeros 6033 a 6034)
R1
R2
R3
R4
R5
Con el grupo de enrollado (nmeros 6009 a 6010) R2: Ajuste [Rotate] (Rotacin) R3: Ajuste [Turn] R4: Ajuste [Tilt]
R1 R2 R3 R4 R5
128
0 - 255
40 (S)
ESPAOL
Empty Saved 3D Empty Modify 9000 9000 - 9019 Set UP Set UP Preview CLR All CLR
41 (S)
00E
Key Learn Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit
R1
Event
10:00F 3013
9000 Basic K Frame 00
ME Time
Pattern
Wht
INT
K Level 255
R2
R3
R4
R5
En el modo de edicin de aprendizaje de llaves, el nmero del cuadro de llave se visualiza en [K Frame]. Utilizando el control giratorio 1, los elementos de edicin se seleccionan y se ajustan los cuadros de llaves. Se pueden ajustar cuadros de llaves de 00 a 19, y stos se visualizarn durante la edicin en el rea de visualizacin del control giratorio 2. Los ajustes de tiempo para los cuadros de llaves hasta la fecha se pueden ajustar mediante [ME Tome]. Esto resulta muy til para un [KeyFrame] adicional. Durante el aprendizaje, SE ME selecciona automticamente para el tiempo. Elementos de edicin que pueden seleccionarse mediante el control giratorio 1 Insert: Se inserta un cuadro de llave en el espacio del siguiente cuadro de llave. La insercin se ejecuta utilizando [Enter]. Replace: Se reemplaza el cuadro de llave actual. El reemplazo se ejecuta utilizando [Enter]. CLR KF: Se cancela el cuadro de llave actual. La cancelacin se ejecuta utilizando [Enter]. Copy: Se copia el cuadro de llave actual. La copia se ejecuta utilizando [Enter]. Paste: El cuadro de llave de la memoria intermedia de copiado se pega mediante sobreescritura. El pegado se ejecuta utilizando [Enter]. Si no se ha copiado el cuadro de llave, el men de ejecucin no podr seleccionarse. Exit: El aprendizaje de llaves se guarda en la memoria despus de salir del modo de edicin. La salida se ejecuta utilizando [Enter]. En el modo de edicin es posible ajustar los parmetros utilizando los controles giratorios 2, 3, 4 y 5, XYZ utilizando XY de la palanca de control y el control giratorio Z, la relacin de aspecto utilizando [Aspect], los cuadros de llaves utilizando [Shift] + el control giratorio 2, y el nivel de llaves utilizando [Shift] + el control giratorio 5. Para ajustar otro patrn de llaves, salga primero de esta pantalla, prosiga de nuevo con la introduccin del patrn de llave y ejecute el aprendizaje de llave. Con los patrones bsicos (nmero 3001 a 3006) que pueden posicionarse y con los patrones comprimidos bsicos (nmero 3301 a 3304)
R1 R2 R3 R4 R5
R1
R2
R3
R4
R5
Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Basic K Frame 00 K Level 255
Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Sphere K Frame 00 Rotate 128 Time 0 K Level 255 TransF 255
R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R4: Ajuste [Time] R5: Ajuste [TransF] (transformacin) Posicin XY Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.
42 (S)
ESPAOL
Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Flag K Frame 00 K Level 255 32
Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Page Turn K Frame 00 Rotate Angle Turn 128 32 64 K Level 255 Radius 3
R2: Ajuste [Width] (anchura de bandera) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Time] (tiempo de oscilacin) R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.
R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Turn] R5: Ajuste [Radius] Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.
Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Accordion K Frame 00 Width Angle 192 64 K Level 255 Amp 32
Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Twist K Frame 00 Rotate Turn Tilt 128 128 128 K Level 255
R2: Ajuste [Width] (anchura de acorden) R3: Ajuste [Angle] R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.
R2: Ajuste [Rotate] (Rotacin) R3: Ajuste [Turn] R4: Ajuste [Tilt]
Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Perspective K Frame 00 Rotate Axis 128 View 0 128 K Level 255 Depth 64
R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Axis] (eje giratorio) R4: Ajuste [View] (visor) R5: Ajuste [Depth] Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify. El aprendizaje de llaves no es posible para puertas.
43 (S)
Nmero de patrn seleccionado 1501 a 1533 (28 a 31, 36 a 42, 128 a 129) 1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 1301 a 1333 (43 a 46, 51 a 54, 138 a 140) 1341 a 1348 (47 a 50, 134 a 137) 1401 a 1498 (143 a 182) 3301 a 3303, 3311 a 3313, 3501 a 3578 3304, 3314, 3324, 3501 a 3378 3401 a 3478 3601 a 3623
Cuando la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) est instalada
Procesamiento tras la operacin de cancelacin 2Dcomp 2chComp 2Dslide1 (slo cuando Multi Strobe est en OFF) 2Dslide2 (slo cuando Multi Strobe est en OFF) 2Dcomp/MoveKey 2Dcomp Key Dual PinP 2DcompMoveKey (OFF cuando se cambia Z) Bounce Key (OFF cuando se cambia Z)
1341 a 1348 (47 a 50, 134 a 137) 1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 3304, 3314, 3324, 3501 a 3378 4601 a 5614, 6031 a 6037
2Dslide2 (slo cuando Multi Strobe est en OFF) 2chComp Dual PinP 3D + 2Dcomp Key (OFF cuando se cambia Z)
44 (S)
ESPAOL
Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Estos ajustes se abren cuando se selecciona el botn DSK/FADE o DSK Preview. Se pueden realizar los ajustes de DSK y de desvanecimiento. Seleccione el elemento [DSK Source], [DSK Key], [Crop], [DSK On/Off], [DSK Effects] o [Fade] utilizando el control giratorio 1. Cuando la memoria de ttulos sea 0, los ajustes de Key [Memory], Source [Memory], [Memory], [Mode] y [Slide] se cancelarn. Pos. X 128 Y 128 Z 196
00E
DSK Fade
Event
10:00F 3015
Fill EXT Slope 0 A 6 2 A EXT Page
ME Time
Pattern
Wht
Still Mode 1-1 Write
Still Crawl Roll Movie
INT
DSK ME Trig Slide In Slide Out Speed On/Off Off Off Off DSK Effects Fade
R1
Audio On
Phone After
R4 R5
45 (S)
Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Ajustes [DSK Key]
R1 R2 R3 R4 R5 Estos ajustes se utilizan para establecer las seales de DSK Slice Slope Reverse K Level llaves DSK (para aplicaciones externas). Las llaves de Key 0 0 Off 255 memoria se utilizan en su forma original. El nivel [Slide] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 0 - 255 0 - 15 0 - 255 Off utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 0. On [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. El control giratorio 4 se utiliza para seleccionar si se va a invertir la seal de llave [Reverse]. El ajuste predeterminado es [Off]. El [K Level] (nivel de llave) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 255.
Ajustes [Crop]
R1 R2 R3 R4 R5 Este ajuste se utiliza para ajustar el corte para DSK. Crop A 8 7 La parte superior se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 198 2 12 12 utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 6. 6 La parte inferior se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 198 2-198 0 - 680 0 - 680 2-198 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2. La izquierda se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 680 utilizando el control giratorio 4. La derecha se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 680 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado en cada uno de estos casos es 12. Si se cambia el ajuste superior, el ajuste inferior tambin cambiar, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no exceder los valores de 198. De forma similar, si se cambia el ajuste izquierdo, tambin cambiar el ajuste derecho, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no superar el valor de 680. Los ajustes derecho e izquierdo se pueden cambiar en incrementos de 1 pasos.
<Nota> El deslizamiento en el sentido vertical no se puede utilizar cuando los datos seleccionados para la fuente DSK son otros diferentes de DIVIDE1. Para ms detalles sobre la funcin DIVIDE ver la pgina 76.
46 (S)
ESPAOL
Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Ajuste [DSK Effects]
Esto se utiliza para ajustar el DVE para DSK. El contenido del ajuste es el mismo que el de [Effects] para los efectos de patrn de llave y transicin. (Consulte la pgina 32.)
Ajustes [Fade]
Estos ajustes se utilizan para ajustar el desvanecimiento. La imagen que va desvanecerse se selecciona de [Black], [White] o [Blue] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Black]. [On] u [Off] se selecciona para el desvanecimiento [Audio] utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [On]. [After] o [Pre] se selecciona para el desvanecimiento [Phone] utilizando el control giratorio 4. En [After], el sonido se oye con el efecto de desvanecimiento aplicado a las imgenes; en [Pre], el sonido se oye sin que el efecto de desvanecimiento se aplique a las imgenes. El ajuste predeterminado es [After].
R1 R2 R3 R4 R5
Fade
Audio
On Off
<Nota>
Slo se puede seleccionar uno de estos ajustes principalmente la memoria DSK, la llave de ttulos o la llave de estrella/corazn. La llave seleccionada en ltimo lugar tiene prioridad, y todas las dems llaves seleccionadas previamente se cancelan. Cuando la llave de ttulos o la llave de corazn/estrella vaya a ser cancelada, el patrn cambiar a MIX (56). Durante DSK de ttulos, la llave de corazn/estrella no podr utilizarse.
47 (S)
00E
1-8 Aux1 Aux2
Event
10:00F 3015
Pan Off IN Ch L L.Level On EQ Mid Voice Change M Level 0 Off Off 0
ME Time
Pattern
Wht
Balance 0 H.Level 0 0.5 5
INT
Audio Effects
EQ
Level
Mute
R1 R2 R3
Audio Effects] se abre utilizando Audio Effects o el botn ON. Los efectos de audio se pueden ajustar para cada entrada. Utilizando el control giratorio 1, seleccione la entrada desde [1] (punto cruzado 1), [2] (punto cruzado 2), [3] (punto cruzado 3), [4] (punto cruzado 4), [5] (punto cruzado 5), [6] (punto cruzado 6), [7] (punto cruzado 7), [8] (punto cruzado 8), [AUX1] o [AUX2]. Seleccione el elemento de [PAN], [EQ] (ecualizador), [EQ Mid] (gama central de ecualizador), [Voice] (cambiador de voz) o [Mute] utilizando el control giratorio 2.
Ajuste [PAN]
Ponga [On] u [Off] utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione el canal de entrada que va a ser utilizado empleando el control giratorio 4. Seleccione [L], [R] o [L+R]. El ajuste predeterminado es [L]. Ajuste el equilibrio de la salida con el control giratorio 5. Seleccione de L7 a 0 y R7. El ajuste predeterminado es 0.
R1 R2 R3 R4 R5
IN Ch L L R L+R
Balance 0 L7 - 0 - R7
<Nota>
Cuando haya sido seleccionado [Bus Sep1], [Bus Sep2] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source de los ajustes Audio Fader de la pantalla Initial Setting Screen, el ajuste Balance para los puntos de cruce 1 a 8 no ser efectivo. Adems, cuando se haya seleccionado [Sepa.] como ajuste para el elemento AUX, los ajustes de balance para AUX1 y AUX2 no sern efectivos.
48 (S)
ESPAOL
EQ 1 On Off On
L Level 0
H Level 0
14 - +14 14 - +14
EQ 1 MId
M Level 0
0.5
Level 5 0 - 10
Ajuste [Mute]
Ajuste el nivel de silenciamiento utilizando el control giratorio 3. Se puede seleccionar [Off], [12 dB], [20 dB] o [60 dB]. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione el canal que va a ser silenciado utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [AB] (bus AB solamente), [ABAux1] (bus AB y Aux1) o [All]. El ajuste predeterminado es [All].
R1 R2 R3 R4 R5
49 (S)
00E
Setup Mode Direct Pattern
Event
10:00F 3015
Power Reset Setup
ME Time
Pattern
Wht
INT
Audio Input Video Setup Memory Gen Lock Video Format System1 System2 Bus INT V 15 Ref In G/L PAL Title 15 H Phase SC Phase 128 512 Aspect 4:3 Set up Pb Pr 0 BCAM ME RS422 GVG
Visualizacin desplazada
Dly Time GPI 1Frame Sec LcdStby Type AB VBClean DR 0 Off Still On
Audio Source AUX Fader CP Pair Pair Audio Alighment Level 0dB File RS232C Empty 1 Save Baud Rate Data Len. 38.4K 8bits
R2 R3 R4 R5
Head 18dB
R1
50 (S)
ESPAOL
Seleccione el elemento que va a ser utilizado empleando el control giratorio 1. Los elementos consisten en [Mode], [Direct Pattern], [Audio Video], [Memory], [Gen Lock], [Video Format], [System1], [System2], [Bus], [Audio Fader], [Audio Level], [File] y [RS232C]. Los ajustes de preparacin no vuelven a los ajustes de fbrica aunque el sistema se reinicie mediante Reset. Pueden cambiar a los ajustes de fbrica pulsando [Shift] y [Enter] cuando la alimentacin est conectada.
Direct Pattern
Mtodo de ajuste en el modo de ajuste [ME] se selecciona para la presentacin preliminar y, por lo tanto, puede utilizarse para hacer comprobaciones. 1. Pulse el botn de patrn directo. 2. La luz del botn seleccionado parpadea. [Mix], la llave [Chrm] (croma) y la llave [Lum] (luminancia) no pueden ajustarse. 3. Utilice las teclas numeradas para introducir el patrn que va a ser asignado. (El patrn se visualiza en el rea de patrones.) La salida del programa se puede comprobar utilizando la palanca de barrido.
51 (S)
00E
Modify
Event
10:00F 2001
ME Time
Pattern
Wht
Enter to EXIT
INT
Hard
R4
R5
Si se sale de la operacin sin haber terminado sta (pulsando otros botones, etc.), los ajustes realizados hasta ese momento no se guardarn en la memoria. Los ajustes de seis patrones de llaves y siete patrones de transicin se guardan en la memoria. Tambin se guardarn los bordes y los efectos de cada uno de los patrones. Ejemplo de patrn de llave Pos. X 128 Y 128 Z 196
00E
Pattern Edge A Crop Effects
Event
10:00F 6301
Width Hard A 6 Off 2
ME Time
Pattern
Wht
Enter to EXIT
INT
7 12
3D Modify
R1
Rotate 0
R2 R3
R4
Los patrones de llaves 3xxx, 4xxx y 5xxx, as como tambin los patrones de aprendizaje de llaves 9000 a 9019, se pueden asignar a botones de llamada directa de patrn de llave. Los patrones de transicin 0xxx, 1xxx y 2xxx se pueden asignar a botones de llamada directa de patrones de transicin. Los ajustes de fbrica son los patrones visualizados.
52 (S)
ESPAOL
00E
1 2 3 4 5 6 7 8 AUXin
R1
Event
10:00F 3015
V S-1 V S-2 V S-3 V S-4 V S-5 V S-6 V S-7 V S-8
R2
ME Time
Pattern
Wht
Analog Analog Analog Analog Analog Analog Analog Analog
R5
INT
Audio Video Input Setup Video Video Video Video Video Video Video Video
R3
Enter to EXIT A S-1 A S-2 A S-3 A S-4 A S-1 A S-2 A S-3 A S-4 Mic
R4
Video YC Y Pb Pr SDI
Analog SDI
Mtodo de ajuste Pulse el botn del punto cruzado que va a ser ajustado. Alternativamente, seleccione el botn del punto cruzado que va a utilizarse utilizando el control giratorio 1. La luz del botn seleccionado parpadea, y el bus sale automticamente a presentacin preliminar. Cuando el punto cruzado haya sido seleccionado utilizando el control giratorio 1, el bus A saldr a la presentacin preliminar. Seleccione V S-1, V S-2, V S-3, V S-4, V S-5, V S-6, V S-7 o V S-8 como entrada de vdeo utilizando el control giratorio 2. Seleccione [Video] compuesto, [YC], [Y Pb Pr] componente o [SDI] utilizando el control giratorio 3. Excepto para [Video], las fuentes se extienden de S-1 a S-4, as que [5] cambia a [1], [6] a [2], [7] a [3] y [8] a [4]. Si se sale de la operacin de ajuste sin haber terminado sta, los ajustes realizados hasta ese momento no se guardarn en la memoria. Se introducirn utilizando [Enter], y la operacin volver a los ajustes [Audio Video Input]. Seleccione A S-1, A S-2, A S-3 o A S-4 como entrada de audio utilizando el control giratorio 4. Seleccione [ANALOG] o [SDI] utilizando el control giratorio 5. Combinaciones de entrada de vdeo que no pueden ajustarse: S-5 a S-8 + YC/Y Pb Pr/SDI Combinaciones de entrada de audio que no pueden ajustarse:Combinacin de SDIs con nmeros de fuentes diferentes Ejemplo: SDI de S-1 para vdeo y SDI de S-2 para audio [Mic] o [AUX2] se pueden ajustar para [AUXin] utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [Mic].
53 (S)
Ajuste [System1]
R1 R2 R3 R4 R5 Este ajuste se utiliza para realizar una variedad de ajustes. System1 Dly Time GPI RS422 El control giratorio 2 se utiliza para ajustar el retardo de la 1Frame Sec ME GVG fuente de entrada cuando la seal de referencia avanzada [AdvRef] se conecta con la tarjeta opcional 2D (AG-VE70) ME 1Frame Sec GVG instalada. Si se selecciona 0 Frame, el retardo de vdeo DSK 0Frame Frame SONY ser diferente cuando se apliquen los efectos 3D y cuando Fade no se apliquen. El ajuste predeterminado es 1 Frame. El ajuste se fija en 0 Frame cuando la tarjeta opcional 3D no est instalada. El retardo de la fuente de audio tambin se puede establecer en este ajuste. [Sec] (segundos + cuadros) o [Frame] (cuadros) solamente se selecciona para la visualizacin de tiempo utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [Sec]. Utilizando el control giratorio 4 se puede establecer si [ME], [DSK] o [Fade] va a ser ejecutado por GPI. El ajuste predeterminado es [ME]. Utilizando el control giratorio 5 se puede seleccionar [GVG] o [SONY] como protocolo RS-422A. El ajuste predeterminado es [GVG].
54 (S)
ESPAOL
<Nota>
La seleccin de [Off] para [VBClean] puede causar una desviacin en el retardo entre las seales de vdeo y las seales de supresin vertical, dependiendo del ajuste para el elemento [Dly] entre los ajustes [System1] y de si ha sido instalada o no la tarjeta opcional 3D (AG-VE670).
Ajuste [Bus]
R1 R2 R3 R4 R5 AB (bus AB) o PrgPre (programa/preajuste) se puede Bus Type Still Tally seleccionar como sistema de bus utilizando el control AB On 8 giratorio 2. El ajuste predeterminado es AB. [On] (iniciar imagen fija) u [Off] (no iniciar imagen fija), cuando 8 On AB se van a cambiar puntos de cruce, se selecciona utilizando el EXT Off Prg Pre control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [On]. Utilizando el control giratorio 5, [8] o [EXT] se puede seleccionar como ajuste para las ocho salidas de indicacin. Con el ajuste [8], la seal de indicacin sale cuando se ha seleccionado el punto cruzado 8; con el ajuste [EXT], sale cuando se ha seleccionado EXT.
<Nota>
Cuando Still ha sido seleccionado como [Off], la imagen podra mostrar interferencia si se conmuta directamente entre SDI/composite y YC/component. Esta seleccin debe usarse ya sea con un sistema SDI-only/composite o YConly/component, nunca con ambos.
Audio Source AUX Fader CP Pair Pair Pair CP Pair Bus Sep1 Sepa. Bus Sep2 12 Pair 12 Sepa.
AUX1 Pair Sepa. Los canales L y R del AUX1 MIC/AUX2 Los canales L y R del MIC/AUX2
Canal L del AUX1 (o de Canal R del AUX1 (o de la AUX2/MIC con Shift) la AUX2/MIC con Shift)
55 (S)
Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Canal R del bus A Canal L del bus B Canal R del bus B Canal L del bus A Salida de la fuente de Con PROG/PRESET audio del punto de seleccionado y cruce seleccionado. Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PRESET Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PRESET Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PROG Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PROG No funciona. Canal R de la fuente 2
12 Pair 12 Sepa.
Fijado en la fuente de Los canales L y R de la fuente 1 Los canales L y R de la fuente 2 No funciona. audio de los puntos Canal L de la fuente 1 Canal R de la fuente 1 Canal L de la fuente 2 de cruce 1 y 2.
<Notas>
Cuando se haya seleccionado [Bus Sep1], [Bus Sep2] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source, el ajuste Balance para los puntos de cruce 1 a 8 del elemento de ajuste PAN del ajuste Audio Effects no ser efectivo. Adems, cuando se haya seleccionado [Sepa.] como ajuste para el elemento AUX, los ajustes de balance para AUX1 y AUX2 no sern efectivos. Cuando se haya seleccionado [12 Pair] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source, la entrada de audio para los puntos de cruce 1 y 2 cambiar automticamente a Analog.
Ajuste [File]
R1 R2 R3 R4 R5 Los estados establecidos para [Setup] se pueden guardar Empty en la memoria. Filed Seleccione 1 a 8 utilizando el control giratorio 2. El archivo que est vaco se indica como [Empty]. Un archico con File Empty ajustes se indica como [Filed]. 1 Save Seleccione [Save], [Recall] o [All CLR] utilizando el control 1-8 Save giratorio 3, y ejecute el ajuste seleccionado utilizando Recall [Enter]. [Save] guarda los ajustes y escribe sobre los AllCLR ajustes existentes, [Recall] carga los ajustes y [All CLR] los cancela. Cuando se selecciona [Save] o [All CLR] aparece [OK?]. Introduzca de nuevo el ajuste seleccionado utilizando [Enter] o canclelo utilizando [Shift] + [Enter]. Tambin se pueden cancelar todos los ajustes manteniendo pulsado [Shift] + [Enter] cuando la alimentacin est conectada, y as se reponen los ajustes hechos en la fbrica.
56 (S)
ESPAOL
RS232C
Baud Rate Data Len. 38.4K 8bits 38.4K 9.6K 19.2K 115.2K 8bits 7bits
Otros ajustes
Memoria de acontecimientos
Mtodo de ajuste
Event
En las memorias 0 a 99 se pueden guardar cien estados de panel. Pulse el botn Set, ponga el nmero de acontecimiento utilizando las teclas numeradas e introduzca el ajuste con [Enter]. Botn Set: Su luz se enciende durante el proceso de ajuste. Cuando se pulsa [Enter], la luz parpadea durante dos segundos y luego se apaga. Cuando se realiza el ajuste, Event se visualiza en el modo de vdeo inverso, y el acontecimiento se introduce luego utilizando [Enter]. Los nmeros del acontecimiento se pueden aumentar o disminuir utilizando las teclas + y . Los acontecimientos vacos se indican mediante una [E] que aparece a continuacin del nmero del acontecimiento.
00E
Mtodo de recuperacin
Pulse el botn [Recall], seleccione el nmero de acontecimiento que va a cargar utilizando las teclas numeradas, y recuprelo utilizando el botn [Enter] o [AutoTake]. Botn Recall: Su luz parpadea durante la recuperacin. Se enciende cuando el botn se pone en ON, y se apaga cuando se pone en OFF o cuando termina la recuperacin. Como los ajustes de entrada no se reflejan durante la carga, los acontecimientos se ejecutan segn la entrada establecida de antemano. Los acontecimientos 50 a 59, 60 a 69, 70 a 79, 80 a 89 y 90 a 99 se pueden ajustar consecutivamente en unidades de 10 acontecimientos, y tambin se pueden recuperar consecutivamente para que sirvan adems como ajustes de cuadros de llaves. Los acontecimientos se ejecutan utilizando el botn [AutoTake]. Con la recuperacin de los acontecimientos 50 a 99, el estado de preparacin del acontecimiento principal adquiere validez.
Cancelacin de acontecimientos
Establezca el nmero del acontecimiento que quiera cancelar utilizando [Recall], y ejecute la cancelacin utilizando [Shift] + [Enter]. La cancelacin de todos los acontecimientos se puede hacer introduciendo dos puntos en la etapa de recuperacin y luego pulsando [Shift] + [Enter]. Alternativamente, esto se puede lograr arrancando el sistema pulsando [Shift] + [Enter] cuando la alimentacin est conectada, y restaurando los ajustes de fbrica.
57 (S)
Otros ajustes
Ajustes de patrn
Pulse el botn [Pattern], introduzca el nmero de patrn utilizando las teclas numeradas y ejecute el ajuste utilizando [Enter]. Si el patrn no existe, la operacin saltar al nmero de patrn ms prximo. Cada vez que se pulse [Pattern], la funcin se pondr en ON o en OFF. El ajuste predeterminado es MIX (56). Los nmeros de los patrones se aumentan y disminuyen utilizando las teclas + y . Los patrones que no existen se omiten.
3015
Pattern
DR 10:00F
PHONE
ME Time
TIME
MIN
MAX
PATTERN
ME
DSK
FADE
7
CONTRAST
8 5
9 6
58 (S)
ESPAOL
Patrones de transicin
Basic 1 Pair 63 Blinds 79 Multi H3
301 302 303 304 305 306 307 308
10
11
64
65
66
67
68
69
70
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
Multi V3
321 322 323 324 325 326 327 328
Overlap Multi V6
104 361
362
363
364
365
366
367
368
Multi HV3
381 382 383 384 385
Multi HV6
105 398 106 399 107 400 108 401 109 402
59 (S)
Patrones de transicin
Basic
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Pair
71
Blinds
72
73
74
75
76
77
78
90 Multi H3 309 Multi V3 329 Multi H6 349 Multi V6 369 Multi HV3 386 Multi HV6 110 403
91
92
93
94
95
96
97
98
100
101
102
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
111 404
112 405
113 406
114 407
115 408
116 409
117 410
118 411
119 412
120 413
121 414
421
422
423
424
425
426
427
60 (S)
ESPAOL
124 433
125 434
435
436
126 437
127 438
439
440
Patrones de transicin
Multi PairH6 441 Multi PairV6
454 455 456 457 458 442 443 444 445
Multi PairHV3
467 468 469 470
Multi PairHV6 479 Mtrix 24 701 25 702 26 703 27 704 705 706 707 480 481 482
Overlap Basic2
185 803
186 804
187 805
188 806
192 810 Nega C 209 1032 Mono 210 1033 Paint 211 1034
203 1004
STILL
204 1021
205 1022
Comp1 Overlap +Diss Comp2 32 1541 33 1542 34 1543 35 1544 130 1545 131 1546 132 1547 133 1548 28 1501 1521 29 1502 1522 30 1503 1523 31 1504 1524 36 1505 1525 37 1506 1526 38 1507 1527 39 1508 1528 40 1509 1529 41 1510 1530
Overlap
<Notas> Los patrones 2D move2/EXP no se pueden utilizar para DSK Effect. Los patrones Slide 1, Slide 2, 2D move1 y 2D move2 se pueden utilizar para DSK Effect solamente cuando ha sido instalada la tarjeta opcional (AG-VE70). Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Con los Comp2, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.
61 (S)
Patrones de transicin
Multi PairH6 446 Multi PairV6 459 Multi HV3 471 Multi PairHV6 483 Panel Panel Setting 0 Basic2 193 811 DVE BPreset CUT 212 1059 194 812 Still Field 213 1060 195 813 Still Fram 214 1061 196 814 Strobe 215 1062 4Multi Strob 216 1063 Panel Setting 99 LUM 197 1082 9Multi Strob 217 1064 CUT MIX 198 1083 16Multi Strob 218 1065 NAM 57 58 60 1081 SAT MIX 199 1084 Decay 219 1066 Video a FaB 220 1067 Color a FaB 221 1068 V+C a FaB 222 1069 484 485 486 487 488 489 490 472 473 474 475 476 477 478 460 461 462 463 464 465 466 447 448 449 450 451 452 453
MIX
55 1010 Direct Pattern DK 1 248 Comp1 Overlap +Diss Tumble 141 1549 142 1550 42 1511 1531 128 1512 1532 DK 2 249 DK 3 250
MIX
56 1080 DK 4 251
DK 5 252
DK 6 253
Overlap
+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. <Nota> Con los patrones 60 y 1081 y Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.
62 (S)
ESPAOL
Patrones de transicin
Slide1 Overlap +Diss Slide2 47 1341 48 1342 49 1343 50 1344 134 1345 135 1346 136 1347 137 1348 43 1301 1311 44 1302 1312 45 1303 1313 46 1304 1314 51 1305 1315 52 1306 1316 53 1307 1317 54 1308 1318
Overlap 2D move1 Overlap +Diss 2D move2 /Exp Overlap +Diss 2D move2 /Exp Curve2 Overlap +Diss Rotate
1601 1611
1602 1612
1603 1613
1604 1614
+Diss Split
1620 1660
1621 1661
1622 1662
1623 1663
1624 1664
1625 1665
1626 1666
1627 1667
1628 1668
1629 1669
1630 1670
+Diss Pers1
1639 1679
1640 1680
1641 1681
1642 1682
1643 1683
1644 1684
1645 1685
1646 1686
1647 1687
1648 1688
1649 1689
1650 1690
+Diss PersMove1
1701 1741
1702 1742
1703 1743
1704 1744
1705 1745
1706 1746
1707 1747
1708 1748
1730 1750
1731 1751
1732 1752
1733 1753
+Diss PersMove2
1761 1781
1762 1782
1763 1783
1764 1784
1765 1785
1766 1786
1767 1787
1768 1788
+Diss
1801 1821
1802 1822
1803 1823
1804 1824
1805 1825
1806 1826
1807 1827
1808 1828
<Notas> Los patrones Slide 1, 2D move1 y 2D move2 se pueden utilizar para DSK Effect solamente cuando ha sido instalada la tarjeta opcional (AG-VE70). Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Con los Slide2, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.
63 (S)
Patrones de transicin
Bounce Overlap +Diss 138 1321 1331 139 322 1332 140 1323 1333
2D move2 /Exp Overlap +Diss 2D move2 /Exp Curve2 Overlap +Diss 159 1441 1451 160 1442 1452 161 1443 1453 162 1444 1454 163 1445 1455 164 1446 1456 165 1447 1457 166 1448 1458
Split Slide 2DComp +Diss Split 1651 1691 1652 1692 1653 1693 1654 1694 1655 1695 1656 1696 1657 1697 1658 1698 1659 1699 1631 1671 1632 1672 1633 1673 1634 1674 1635 1675 1636 1676 1637 1677 1638 1678
+Diss Pers1
+Diss PersMove1
1734 1754
1735 1755
1736 1756
1737 1757
1738 1758
1739 1759
+Diss
1769 1789
1770 1790
1771 1791
1772 1792
1773 1793
64 (S)
ESPAOL
Patrones de transicin
Spin 1841 1851 1842 1852 1843 1853 1844 1854 1845 1855 1846 1856
1902
1903
1904
1905
1906
1960
1961
1962
1963
+Diss Roll
2001 2011
2002 2012
2003 2013
2004 2014
2005 2015
2006 2016
2007 2017
2008 2018
2009 2019
+Diss Page1
2051 2071
2052 2072
2053 2073
2054 2074
2055 2075
2056 2076
2057 2077
2058 2078
+Diss Page2
2101 2151
2102 2152
2103 2153
2104 2154
2105 2155
2106 2156
2107 2157
2108 2158
+Diss Page3
2118 2168
2119 2169
2120 2170
2121 2171
2122 2172
2123 2173
2124 2174
2125 2175
+Diss Sphere 2DComp +Diss Accordion Flag1 2DComp +Diss Flag2 2DComp +Diss Ripple 2DComp +Diss
2131 2183
2132 2184
2133 2185
2134 2186
2135 2187
2136 2188
2137 2189
2138 2190
2201 2231
2202 2232
2203 2233
2204 2234
2205 2235
2206 2236
2207 2237
2208 2238
2209 2239
2401 2461
2402 2462
2403 2463
2404 2464
2405 2465
2406 2466
2407 2467
2408 2468
2409 2469
2410 2470
2411 2471
2412 2472
2431 2491
2432 2492
2433 2493
2434 2494
2435 2495
2436 2496
2437 2497
2438 2498
2439 2499
2440 2500
MIX
2601 2611 2602 2612 2613 2604 2614 2605 2615 2606 2616
MIX
2617
<Notas> Los patrones Flip Tumble, Twist y Roll y Page 1, 2, 3 no se pueden utilizar para DSK Effect. Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Con los Flip Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final. Los patrones de transicin 2613 y 2617 no se pueden utilizar para DSK Effect.
65 (S)
Patrones de transicin
Spin 2DComp +Diss Flip Tumble Overlap Shutter Overlap Roll 2059 2079 2060 2080 2061 2081 2062 2082 2063 2083 2064 2084 2065 2085 2066 2086 2067 2087 2068 2088 1971 1972 1973 1974 1964 1965 1966 1967 3D DVE Ripple 1981 Spark 1982 Multi Move 1983 1861 1871 1862 1872 1863 1873 1864 1874 1865 1875 1866 1876 1881 1891 1882 1892 1883 1893 1884 1894
+Diss Page1
+Diss Page2
2109 2159
2110 2160
2111 2161
2112 2162
2113 2163
2114 2164
2115 2165
2116 2166
2117 2167
+Diss Page3
2126 2176
2127 2177
2128 2178
2129 2179
+Diss Sphere
2139 2191
2140 2192
2141 2193
2142 2194
2143 2195
2210 2240
2211 2241
2212 2242
2213 2243
2214 2244
2215 2245
2216 2246
2217 2247
2218 2248
2219 2249
2220 2250
2413 2473
2414 2474
2415 2475
2416 2476
2417 2477
2418 2478
2419 2479
2420 2480
2421 2481
2422 2482
2423 2483
+Diss
2441 2501
2442 2502
2443 2503
+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. <Nota> Con los Flip Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.
66 (S)
ESPAOL
Patrones de llaves
BasicPattern Key Diss Exp Exp+Diss
Basic Key
CHR
62 3101
LUM
61 3102
EXT
59 3103
Overlap PinP Diss Exp Exp+Diss 2D Move Exp +Diss 2D Move2 ExpCurve2 +Diss DualPinP Move +Diss DualPinP Move +Diss Slide1 +Comp Move +Diss Rotate 2DComp +Diss 3D Slide 2DComp +Diss Split 2DComp +Diss
3401 3411
3402 3412
3403 3413
3404 3414
3405 3415
3406 3416
3407 3417
3408 3418
3441 3451
3442 3452
3443 3453
3444 3454
3445 3455
3446 3456
3447 3457
3448 3458
3501 3511
3502 3512
3503 3513
3504 3514
3505 3515
3516 3516
3507 3517
3508 3518
3541 3551
3542 3552
3543 3553
3544 3554
3545 3555
3546 3556
3547 3557
3548 3558
3601 3621
3602 3622
3603 3623
4601 4611
4602 4612
4603 4613
4604 4614
4620 4660
4621 4661
4622 4662
4623 4663
4624 4664
4625 4665
4626 4666
4627 4667
4628 4668
4629 4669
4630 4670
4639 4679
4640 4680
4641 4681
4642 4682
4643 4683
4644 4684
4645 4685
4646 4686
4647 4687
4648 4688
4649 4689
4650 4690
<Notes> Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son: 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634. BasicPattern Key, Basic Key y Title son los patrones de llaves para los que se puede utilizar Rev. Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
67 (S)
Patrones de llaves
Spot Light Diss Exp Exp+Diss 2D Move Exp +Diss 2D Move2 ExpCurve2 +Diss DualPinP Move +Diss DualPinP Move +Diss
Back
Back
3421 3431
3422 3432
3423 3433
3424 3434
3425 3435
3426 3436
3427 3437
3428 3438
3461 3471
3462 3472
3463 3473
3464 3474
3465 3475
3466 3476
3467 3477
3468 3478
3521 3531
3522 3532
3523 3533
3524 3534
3525 3535
3526 3536
3527 3537
3528 3538
3561 3571
3562 3572
3563 3573
3564 3574
3565 3575
3566 3576
3567 3577
3568 3578
3D Slide 2DComp +Diss Split 2DComp +Diss 4651 4691 4652 4692 4653 4693 4654 4694 4655 4695 4656 4696 4657 4697 4658 4698 4659 4699 4631 4671 4632 4672 4633 4673 4634 4674 4635 4675 4636 4676 4637 4677 4638 4678
+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.
68 (S)
ESPAOL
Patrones de llaves
Pers1 2DComp +Diss PersMove1 2DComp +Diss PersMove2 2DComp +Diss Spin 2DComp +Diss Sphere 2DComp +Diss Frag1 2DComp +Diss Flag2 2DComp +Diss Ripple 2DComp +Diss 3DBasic +Diss Ripple 2DComp +Diss Flag Move Move +Diss 6101 6111 6102 6112 6103 6113 6104 6114 6105 6115 6106 6116 6107 6117 6108 6118 6109 6119 6031 6032 6001 6002 6003 6004 6005 6006 6007 6008 6009 6010 5601 5611 5602 5612 5431 5491 5432 5492 5433 5493 5434 5494 5435 5495 5436 5496 5437 5497 5438 5498 5439 5499 5440 5500 5401 5461 5402 5462 5403 5463 5404 5464 5405 5465 5406 5466 5407 5467 5408 5468 5409 5469 5410 5470 5411 5471 5412 5472 5201 5231 5202 5232 5203 5233 5204 5234 5205 5235 5206 5236 5207 5237 5208 5238 5209 5239 4841 4851 4842 4852 4843 4853 4844 4854 4845 4855 4846 4856 4801 4821 4802 4822 4803 4823 4804 4824 4805 4825 4806 4826 4807 4827 4808 4828 4761 4781 4762 4782 4763 4783 4764 4784 4765 4785 4766 4786 4767 4787 4768 4788 4701 4741 4702 4742 4703 4743 4704 4744 4705 4745 4706 4746 4707 4747 4708 4748 4730 4750 4731 4751 4732 4752 4733 4753
MIX
5613 5614
<Notes> Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son: 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634. Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
69 (S)
Patrones de llaves
Pers1 2DComp +Diss PersMove1 2DComp +Diss 4769 4789 4770 4790 4771 4791 4772 4792 4773 4793 4734 4754 4735 4755 4736 4756 4737 4757 4738 4758 4739 4759
Spin 2DComp +Diss Sphere 2DComp +Diss Frag1 2DComp +Diss Flag2 2DComp +Diss 5441 5501 5442 5502 5443 5503 5413 5473 5414 5474 5415 5475 5416 5476 5417 5477 5418 5478 5419 5479 5420 5480 5421 5481 5422 5482 5423 5483 5210 5240 5211 5241 5212 5242 5213 5243 5214 5244 5215 5245 5216 5246 5217 5247 5218 5248 5219 5249 5220 5250 4861 4871 4862 4872 4863 4873 4864 4874 4865 4875 4866 4876 4881 4891 4882 4892 4883 4893 4884 4894
Melt 2DComp +Diss Flag Move Move +Diss 6121 6131 6122 6132 6123 6133 6124 6134 6125 6135 6126 6136 6127 6137 6128 6138 6129 6139 6033 6034
+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.
70 (S)
ESPAOL
Patrones de llaves
Accordion Move +Diss Sphere Move +Diss Sphere Curve Move +Diss Spin to Pers Move +Diss Pers In Move +Diss Pers In 2 Move +Diss Key Learn 6701 6711 Key Learn1 9000 Title Diss Title Diss 6702 6712 Key Learn2 9001 6703 6713 Key Learn3 9002 6704 6714 Key Learn4 9003 6705 6715 Key Learn5 9004 6706 6716 Key Learn6 9005 Key Learn7 9006 Key Learn8 9007 Key Learn9 9008 Key Learn10 9009 6601 6611 6602 6612 6603 6613 6604 6614 6605 6615 6606 6616 6607 6617 6608 6618 6501 6521 6502 6522 6503 6523 6504 6524 6505 6525 6506 6526 6507 6527 6508 6528 6509 6529 6510 6530 6511 6531 6512 6532 6401 6411 6402 6412 6403 6413 6404 6414 6405 6415 6406 6416 6407 6417 6408 6418 6301 6311 6302 6312 6303 6313 6304 6314 6305 6315 6306 6316 6307 6317 6308 6318 6201 6211 6202 6212 6203 6213 6204 6214 6205 6215 6206 6216 6207 6217 6208 6218 6209 6219
T-1
9501
T-2
9511
T-3
9521
T-4
9531
T-5
9541
T-6
9551
T-7
9561
T-8
9571
T-9
9581
T-10
9591
T-11
9601
T-12
9611
T-25
9741
T-26
9751
T-27
9761
T-28
9771
T-29
9781
T-30
9791
<Notas> Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son 3401 a 3478, 3601 a 3623,: 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634. Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).
71 (S)
Patrones de llaves
Accordion Move +Diss Sphere Move +Diss Sphere Curve Move +Diss 6421 6431 6422 6432 6423 6433 6424 6434 6425 6435 6426 6436 6427 6437 6428 6438 6321 6331 6322 6332 6323 6333 6324 6334 6325 6335 6326 6336 6327 6337 6328 6338 6329 6339 6221 6231 6222 6232 6223 6233 6224 6234 6225 6235 6226 6236 6227 6237 6228 6238 6229 6239
Pers In Move +Diss 6621 6631 6622 6632 6623 6633 6624 6634
Key Key Key Key Key Key Key Key Key Key Learn11 Learn12 Learn13 Learn14 Learn15 Learn16 Learn17 Learn18 Learn19 Learn20 9010 9011 9012 9013 9014 9015 9016 9017 9018 9019
T-13
9621
T-14
9631
T-15
9641
T-16
9651
T-17
9661
T-18
9671
T-19
9681
T-20
9691
T-21
9701
T-22
9711
T-23
9721
T-24
9731
+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.
72 (S)
ESPAOL
Controlador USB
Este software controlador sirve para la comunicacin cuando el AG-MX70 est conectado a un PC a travs del puerto USB.
MX-Navi
Este software se utiliza para cuando se transmiten imgenes desde un PC al AG-MX70 y se reproducen, y para cuando se introducen imgenes fijas del AG-MX70 en un PC. La instalacin de este software hace posible lo siguiente: Transmitir imgenes desde un PC al AG-MX70 Las imgenes del PC se pueden transmitir al AG-MX70 como datos Title o datos IntVideo. Las operaciones de reproduccin y pausa se pueden realizar con los datos transmitidos. Introduccin de imgenes fijas del AG-MX70 en un PC Las imgenes visualizadas en el AG-MX70 se pueden introducir en el PC como imgenes fijas. Gestin de la memoria del AG-MX70 Es posible comprobar el estado y cambiar los ajustes en la memoria de imgenes del AG-MX70. Consulte Antes de utilizar el aparato en las pginas 76 a 78 cuando instale este software.
73 (S)
ROLL Dos o ms imgenes se alinean una tras otra y se reproducen (desplazan) verticalmente en la pantalla. Se puede ajustar la direccin y la velocidad para el desplazamiento. Con este mtodo slo se pueden utilizar los datos Title. Es posible ajustar la posicin horizontal de la imagen.
5 5
Mtodos de visualizacin
Segn cmo vayan a reproducirse los datos de imagen, podr seleccionarse uno de los mtodos de visualizacin siguientes. STILL Con estos mtodos, una imagen nica se reproduce como imagen fija. Se pueden utilizar los datos Title y los datos IntVideo. Cuando se utilizan los datos Title se puede ajustar la posicin horizontal y la posicin vertical de la imagen.
1
Efectos DSK
Cuando se visualiza (DSK ON) o se cancela (DSK OFF) una imagen en el monitor, es posible aplicar los efectos de disolucin o de transicin 2D o 3D.
Tamao de la imagen
MOVIE Con este mtodo, dos imgenes o ms se reproducen consecutivamente. Una imagen nica se procesa como un cuadro. Se puede seleccionar la reproduccin ONCE o REPEAT. Y se pueden utilizar los datos Title y los datos IntVideo. Cuando se utilizan los datos Title se puede ajustar la posicin horizontal y la posicin vertical de la imagen.
5
El tamao apropiado de las imgenes para la pantalla Monitor 1 cambia dependiendo del ajuste del formato de vdeo del AG-MX70 y de los ajustes de MX-Navi. NTSC: Pantalla Monitor 1 = 640 a 480 PAL: Pantalla Monitor 1 = 768 a 576 Para la reproduccin se puede seleccionar cualquier tamao de imagen, sin embargo, si el tamao de la imagen seleccionada es superior a la pantalla Monitor 1, slo se transmitir y reproducir la parte de la imagen que quepa en la pantalla.
74 (S)
ESPAOL
<Notas>
Cuando se ajuste la posicin vertical, las imgenes con un nmero pequeo de pxeles verticales podrn reproducirse en la parte inferior de la pantalla. Esto es eficaz para la reproduccin DSK de vistas opacas o logotipos en la parte inferior de la pantalla. Los datos IntVideo utilizan siempre una pgina de memoria, independientemente del tamao de la imagen.
75 (S)
<Nota>
El cable USB no se suministra con este aparato. Utilice un cable USB de 3 metros o menos de venta en el comercio. Tenga en cuenta que si el cable tiene ms de 3 metros de longitud, las comunicaciones tal vez no puedan realizarse correctamente.
7) Ponga una marca de verificacin a continuacin de Specify a location, entre en la carpeta USB_DRV en el CD-ROM de instalacin como ubicacin de bsqueda y haga clic en el botn Next.
76 (S)
ESPAOL
6) Cuando se visualice la pantalla que indica que la instalacin ha terminado, haga clic en el botn Finish. 6) Haga clic en el botn Continue anyway si se visualiza la pantalla de advertencia de instalacin.
7) Cuando se visualice la pantalla que indica que la instalacin ha terminado, haga clic en el botn Finish.
77 (S)
6) Despus de haber copiado los archivos aparecer la pantalla de finalizacin de la instalacin. La instalacin se completa haciendo ahora clic en el botn Finish.
Confirmacin de la operacin
Esto completa la instalacin de todo el software. Utilice el procedimiento siguiente para confirmar que el software se haya instalado correctamente. 3) La pantalla para establecer el destino de la instalacin de MX-Navi se visualizar. Si el destino mostrado es el deseado, haga clic en el botn Next. Para cambiar el destino de la instalacin, haga clic en el botn Browse, cambie el destino de la instalacin y haga clic en el botn Next. 1) Confirme que el PC y el AG-MX70 se hayan conectado correctamente y que la alimentacin del AG-MX70 est conectada. 2) Seleccione Programs > Panasonic AG-MX70 > MX-Navi desde el men de Start de Windows. MXNavi arrancar. 3) Cuando la columna de visualizacin de la barra de estado de la parte inferior izquierda de la ventana principal del MX-Navi muestre Connecting, esto indicar que el software ha sido instalado correctamente.
4) La pantalla para seleccionar el tipo de instalacin se visualizar. Cuando se haya seleccionado Typical, los archivos del programa de MX-Navi y las imgenes de muestra se instalarn. Cuando se seleccione Compact slo se instalar el programa MX-Navi. Seleccione el tipo y haga clic en el botn Next.
<Notas>
78 (S)
ESPAOL
Si se muestra Not connecting, compruebe lo siguiente. El PC y el AG-MX70 deben estar conectados correctamente. La alimentacin del AG-MX70 deber estar conectada. La longitud del cable USB no debe ser superior a 3 m. Cuando se utilice un nodo USB, el funcionamiento correcto tal vez no pueda obtenerse cuando se quite el nodo y el cable se conecte directamente al puerto USB del PC.
Arranque y parada
Como arrancar MX-Navi
Seleccione Program > Panasonic AG-MX70 > MX-Navi desde el men Start de Windows.
Descripciones en pantalla
Ventana principal
En la ventana principal se visualiza una lista de datos Title llamada lista de transmisin. La ventana principal de MX-Navi tiene dos modos de visualizacin: el modo de icono y el modo de lista. Los modos se pueden cambiar utilizando el men View. Modo de icono
3 4 5 6 7 8 9
1 2
3 O (Orden)
Se visualiza el orden de los datos de la lista de transmisin. El color cambia segn el estado de transmisin del ttulo. No se transmite .................. Gris oscuro Transmitido ........................ Gris claro No se puede transmitir ....... Rojo oscuro (insuficiente memoria MX70)
79 (S)
Descripciones en pantalla
4 D, F
La lnea superior muestra el valor Divide para los datos, y la lnea inferior muestra el nmero de imgenes de datos.
8 OFF
Se visualiza la operacin en el modo DSK OFF. El contenido de la visualizacin es el mismo que para DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
5 ICON
La imagen se reduce y se visualiza. Cuando se utilicen varios archivos con un ttulo, uno de ellos se utilizar para la visualizacin. La relacin de aspecto de la imagen reducida cambia de acuerdo con el ajuste de la memoria (16:9/4:3) del aparato principal. Cuando se haga doble clic, la pantalla de visualizacin de imagen (pgina 88) se abrir y se podr comprobar la imagen original.
9 NAME/COMMENT
Se visualizar el nombre dado a los datos y la cadena del comentario. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
6 ON
Se visualizar la operacin en el modo DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
Ajuste de disparador Efectos especiales y tiempo de efecto Disparador automtico vlido El tiempo que tarda en establecerse DSK ON se visualiza al costado. Disparador automtico no vlido Ajuste de diapositiva
7 TYPE
El formato de reproduccin de datos se puede visualizar. Cuando haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
Duracin
(Esto aparece solamente cuando el disparador automtico de DSK OFF es vlido.)
80 (S)
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Roll
Descripciones en pantalla
Modo de lista
3 4 5 6 7 8 9
1 2
7 TYPE
El formato de reproduccin de datos se visualizar. Cuando haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
Formato de reproduccin de datos Duracin
(Esto aparece solamente cuando el disparador automtico de DSK OFF es vlido.) Still Movie Once Movie Repeat Crawl
4D
Se muestra el valor Divide de los datos.
5F
Se muestra el nmero de imgenes de los datos.
Roll
8 OFF 6 ON
Se visualizar la operacin en el modo DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir. Se visualiza la operacin en el modo DSK OFF. El contenido de la visualizacin es el mismo que para DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
9 NAME/COMMENT
Ajuste de disparador Efectos especiales Ajuste de diapositiva
Se visualizar el nombre dado a los datos. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
El cuadro amarillo es el cursor. Los datos marcados por el cursor sern el objeto para la transmisin, la eliminacin, el borrado de la memoria, el ajuste apropiado, etc. Cuando se haga clic sobre los datos con el botn izquierdo del ratn, el cursor se mover a esos datos. Cuando Crtl se mantenga pulsado, se podrn seleccionar varios ttulos haciendo clic con el botn izquierdo, y cuando se mantenga pulsado Shift, los ttulos entre el primer clic y el ltimo clic se seleccionarn. Cuando se seleccionen varios ttulos, los datos seleccionados en primer lugar sern el objeto de los ajustes Properties y la visualizacin en pantalla. Para otras operaciones sern el objeto todos los ttulos seleccionados.
<Nota>
Para el contenido del ajuste para DSK ON y DSK OFF, consulte Ajuste de las propiedades de la reproduccin de datos de ttulos (pgina 85).
81 (S)
Descripciones de mens
Men de archivo
Creation of a new list Esto cancela la lista de transmisin actual y crea una nueva (consulte la pgina 85). Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Open image Esto abre una imagen y agrega los datos de ttulo al final de la lista de transmisin. Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Open list Esto cancela la lista de transmisin actual y abre una lista de transmisin guardada previamente. Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Save List Esto sobreescribe la lista de transmisin actual y la guarda. Si la lista de transmisin actual no tiene un nombre, la operacin es la misma que la de Save List as... Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Save List as... Esto guarda la lista de transmisin actual con un nombre nuevo. Preview Esto abre la pantalla de visualizacin de imagen y visualiza la imagen del ttulo seleccionado por el cursor. Haciendo doble clic en la columna ICON de la visualizacin de datos y seleccionando Preview desde el men emergente se puede realizar la misma operacin. Property Esto abre la pantalla de ajuste Properties para el ttulo seleccionado por el cursor. Haciendo doble clic en la columna ON, TYPE, OFF o NAME de la visualizacin de datos de ttulos o haciendo clic con el botn derecho del ratn en los datos de ttulo y seleccionando Property desde el men visualizado se puede realizar la misma operacin. Read flash memory Esto lee los datos (ajustes de men SETUP, ajustes del panel de operaciones, etc.) de la memoria flash del AGMX70 y los guarda en archivos. Seleccione este elemento de men despus de conectar la alimentacin, mientras mantiene pulsadas la tecla 0 y la tecla 5 del panel de operaciones del AG-MX70, y despus de poner el AG-MX70 en el modo de copia de seguridad de la memoria flash. Ahora aparece un cuadro de dilogo, as que introduzca el nombre del archivo y haga clic en el botn OK para guardar los datos de la memoria flash. Write flash memory Esto escribe los datos del archivo guardado en la memoria flash del AG-MX70. Seleccione este elemento de men despus de conectar la alimentacin, mientras mantiene pulsadas la tecla 0 y la tecla 5 del panel de operaciones del AG-MX70, y despus de poner el AG-MX70 en el modo de copia de seguridad de la memoria flash. Ahora aparece un cuadro de dilogo, as que seleccione el archivo y haga clic en el botn OK para escribir los datos del archivo. Cuando se realice esta operacin, todos los datos de la memoria flash del AGMX70 sern reemplazados. Exit Esto apaga el programa.
Men de edicin
Undo Esto deshace las agregaciones de datos, las eliminaciones de datos y otras operaciones. Se pueden deshacer hasta 16 pasos. Pulsando Crtl + Z se puede realizar la misma operacin. Redo Esto cancela el contenido de Undo. Pulsando Crtl + Y se puede realizar la misma operacin. Cut Esto elimina el ttulo seleccionado de la lista de transmisin y lo guarda en el portapapeles. El ttulo guardado puede ser agregado a la lista de transmisin mediante el men Paste. Slo ser guardado el ltimo ttulo cortado. La misma operacin tambin se puede realizar mediante Ctrl + X o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Cut desde el men emergente. Copy Esto copia el ttulo seleccionado en el portapapeles. El ttulo guardado puede ser agregado a la lista de transmisin mediante el men Paste. Slo ser guardado el ltimo ttulo cortado. La misma operacin se puede realizar mediante Ctrl + C o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Copy desde el men emergente. Paste Esto agrega el ttulo guardado en el portapapeles a la lista de transmisin. La misma operacin se puede realizar mediante Ctrl + V o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Paste desde el men emergente.
82 (S)
ESPAOL
Descripciones de mens
Delete Esto elimina el ttulo seleccionado de la lista de transmisin. La misma operacin se puede realizar con la tecla DEL o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Delete desde el men emergente. Select all Esto selecciona todos los ttulos de la lista de transmisin. Pulsando Ctrl + A se puede realizar la misma operacin.
Men de cursor
Top Esto mueve el cursor al principio de la lista de transmisin. Con el botn de operacin o con la tecla HOME se puede realizar la misma operacin. Jump to 10th Previous Esto mueve el cursor 10 posiciones hacia atrs desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha a la izquierda se puede realizar la misma operacin. Previous Esto mueve el cursor una posicin hacia arriba desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha hacia arriba se puede realizar la misma operacin. Next Esto mueve el cursor una posicin hacia abajo desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha hacia abajo se puede realizar la misma operacin. Jump to 10th Next Esto mueve el cursor 10 posiciones hacia adelante desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha a la derecha se puede realizar la misma operacin. Bottom Esto mueve el cursor al final de la lista de transmisin. Con el botn de operacin o con la tecla END se puede realizar la misma operacin. Jumpt to the Current DSK Title Esto mueve el cursor al ttulo que est siendo reproducido. Con la tecla numerada 0 se puede realizar la misma operacin. Jump to the marked Title Esto mueve el cursor a un ttulo con un ajuste Mark. Seleccione Mark1 a Mark9 desde el men secundario. Con las teclas numeradas 1 a 9 se puede realizar la misma operacin.
Men de vista
ICON view Esto cambia el modo de visualizacin de la pantalla principal al modo de icono. Haciendo clic con el botn derecho en la visualizacin de datos y seleccionando View > ICON desde el men emergente visualizado se puede realizar la misma operacin. LIST view Esto cambia el modo de visualizacin de la pantalla principal al modo de icono. Haciendo clic con el botn derecho en la visualizacin de datos y seleccionando View > LIST desde el men emergente visualizado se puede realizar la misma operacin. Sort by name Esto reordena los datos de la lista de transmisin segn el orden de los caracteres de Name. Con los botones , en la parte del encabezamiento de Name de la visualizacin de datos se puede realizar la misma operacin. Sort by comments Esto reordena la lista de transmisin segn el orden de los caracteres de Comment. Con los botones , en el encabezamiento de Comment se puede realizar la misma operacin.
83 (S)
Descripciones de mens
Men de operaciones
(Slo es eficaz cuando est conectado el AG-MX70) AutoLoad Esto transmite al final de la lista los datos que han sido seleccionados y realiza la reproduccin DSK, ambos de forma automtica. Para conocer detalles, consulte Transmisin y reproduccin automtica de datos de ttulos (pgina 87). Con el botn de operacin o con Shift + Space se puede realizar la misma operacin. Load Title Esto transmite los datos seleccionados. Para conocer detalles, consulte Transmisin y reproduccin manual de datos de ttulos (pgina 87). Con el botn de operacin o con la tecla L se puede realizar la misma operacin. Play Esto realiza la reproduccin DSK de los datos seleccionados. Cuando los datos no hayan sido transmitidos todava, la reproduccin DSK se realizar despus de la transmisin. Para conocer detalles, consulte Transmisin y reproduccin manual de datos de ttulos (pgina 87). Con el botn de operacin o con Space se puede realizar la misma operacin. Stop Esto detiene la reproduccin DSK. Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Clear the selected title Esto cancela los datos seleccionados de la memoria de imgenes del AG-MX70. Para conocer detalles, consulte Cancelacin de datos Title (pgina 87). Con el botn de operacin o con Crtl + R se puede realizar la misma operacin. Clear all title Esto cancela todos los datos de la lista de transmisin de la memoria de imgenes del AG-MX70. Para conocer detalles, consulte Cancelacin de datos Title (pgina 87). Con el botn de operacin o con Crtl + T se puede realizar la misma operacin. Memory status Esto visualiza la pantalla del estado de la memoria. Para conocer detalles, consulte Comprobacin del estado de la memoria del AG-MX70 (pgina 89). AG-MX70 setup Esto visualiza la pantalla de ajuste de la memoria. Para conocer detalles, consulte Cambio de los ajustes de la memoria del AG-MX70 (pgina 89) y Recuperacin de acontecimientos (pgina 90). Properties initial value setting Esto visualiza la pantalla de ajuste del valor inicial de Properties. Para conocer detalles, consulte Ajuste inicial de los datos de Property (pgina 91). Operating environment Esto visualiza la pantalla del ambiente de funcionamiento. Para conocer detalles, consulte Ajuste del ambiente de funcionamiento (pgina 92).
Men de herramientas
Men de ayuda
Help Esto visualiza el contenido de Help. Con el botn se puede realizar la misma operacin. Version Esto visualiza la versin de esta aplicacin.
84 (S)
ESPAOL
1 2 3
1 Ajusta el formato de reproduccin de los datos. 2 Ajusta el nmero del cuadro de datos (nmero de imgenes). 3 Ajusta el nmero de cuadro para la imagen que va a visualizarse en la fila Icon. <Nota> Cuando la imagen seleccionada no sea de un formato de serie, sta se registrar automticamente como datos STILL, para que esta pantalla no se visualice. 4) Los datos se agregan a la lista de transmisin y se visualizan en la ventana principal.
85 (S)
Effect: Slide :
Lo mismo que para DSK ON. Lo mismo que para DSK ON.
Descripcin de los elementos de ajuste (dependiendo del formato de reproduccin de datos, algunos elementos tal vez no se visualicen o tal vez resulte imposible hacer algunos ajustes) Esto se utiliza para ajustar el nmero de cuadro de la imagen que va a ser utilizada para la visualizacin en la fila ICON de la ventana principal. MODE: Esto se utiliza para seleccionar ONCE o REPEAT cuando est utilizndose la visualizacin MOVIE. Durante ROLL o CRAWL, esto se utiliza para seleccionar la direccin del desplazamiento y para introducir la velocidad (nmero de pxeles que va a ser movido por campo). Direction: Como direccin de reproduccin se puede elegir Normal (reproduccin desde la primera imagen) o Reverse (reproduccin en retroceso desde la ltima imagen). (Slo con MOVIE) Interval: Esto se utiliza para ajustar el nmero de cuadros entre imgenes durante la reproduccin. (Slo con MOVIE) ON: Esto se utiliza para establecer la operacin cuando se visualizan datos en la pantalla (DSK ON). AutoTrigger: Esto ajusta el comienzo del funcionamiento.
Sin marca de verificacin: DSK ON se realizar cuando se pulse el botn de reproduccin de la ventana principal o cuando se pulse el botn DSK del aparato principal. Con marca de verificacin: DSK ON se ejecutar cuando ha expirado el tiempo especificado tras la operacin de reproduccin de datos.
ICON:
Duration: Esto se utiliza para ajustar el tiempo de reproduccin de los datos. El tiempo de reproduccin incluye tambin el tiempo para DSK ON y DSK OFF. Esto slo sirve cuando AutoTrigger de DSK OUT tiene marca de verificacin. Position: Esto se utiliza para ajustar la posicin de visualizacin de los datos (pxeles) desde la parte superior izquierda de la pantalla. X e Y se pueden ajustar para STILL y MOVIE. Y se puede ajustar para CRAWL, y X para Roll. X: Se puede ajustar un valor de 0 a 719 para NTSC y para PAL. Y: Se puede ajustar un valor de 0 a 480 para NTSC y un valor de 0 a 576 para PAL (slo nmeros pares). Protect: Cuando se ponga aqu una marca de verificacin, los datos no se cancelarn de la memoria mediante la operacin de cancelacin normal. Mark: Se puede ajustar cualquier nmero del 1 al 9. Cuando el nmero que vaya a ser ajustado se seleccione mediante Cursor > Jump to Mark, ser posible saltar directamente a los datos deseados. Name: Esto se utiliza para poner el nombre de los datos. Se puede introducir un mximo de 128 caracteres de un solo byte. Comment: Esto se utiliza para poner un comentario para los datos. Se puede introducir un mximo de 128 caracteres byte. <Notas> El valor inicial para el ajuste de la reproduccin se puede cambiar en la pantalla Ajuste incial de los datos IntVideo de Property. (Consulte la pgina 94.) Cuando el patrn introducido para DSK ON y DSK OFF sea un patrn que no se pueda utilizar con DSK, la correccin automtica se har en un patrn cerrado. Cuando haya 3.000 o ms patrones, para DSK ON y DSK OFF deber utilizarse el mismo patrn. Para 0 a 2.999 patrones, la combinacin de DSK ON y DSK OFF se puede seleccionar libremente. Ponga Time en 00:00 cuando no vayan a utilizarse efectos especiales con DSK ON y DSK OFF. Cuando 1 ha sido seleccionado para DIVIDE con los datos CRAWL la posicin con el valor Y no puede ser seleccionada.
Effect:
Slide:
Dir:
Haga clic en la flecha para seleccionar el sentido de la diapositiva. Cuando otra opcin diferente a 1 ha sido seleccionada para DIVIDE, no es posible ejecutar el deslizamiento vertical. Speed: Introduzca la velocidad de la diapositiva (nmero de pxeles que va a ser movido por campo).
86 (S)
ESPAOL
Pattern: El patrn especificado se utilizar con DSK ON. Diss: Se utilizar la disolucin. Time: Ajusta el tiempo para la ejecucin de efectos especiales de 00:00 a 00:30.
3 4
<Notas>
El tiempo necesario para la transmisin cambia segn el tamao de la imagen y el nmero de imgenes. La transmisin resulta imposible cuando la memoria de imgenes del AG-MX70 no dispone del espacio libre necesario. En este caso, borre los datos que no necesite de la memoria de imgenes (consulte Cancelacin de datos Title) y repita la operacin de transmisin. Las imgenes no se pueden transmitir mientras la visualizacin Loading... aparece en la pantalla LCD inmediatamente despus de que la alimentacin del AGMX70 haya sido conectada o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de imgenes. Mientras se realiza la transmisin, la pantalla LCD del AG-MX70 se apaga. La reproduccin DSK de los datos transmitidos es posible utilizando el procedimiento siguiente. 1) Mueva el cursor a los datos de la reproduccin DSK y haga clic con el botn izquierdo del ratn en los datos. El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos seleccionados. 2) Seleccione Operation > Play desde el men de la ventana principal. Se realiza la reproduccin DSK para los datos.
El estado DSK se visualiza aqu. El estado de la transmisin se visualiza aqu. Esto ejecuta DSK ON/OFF. Esto hace una pausa en la carga automtica Cuando se pone una marca de verificacin se vuelve a los datos iniciales y la reproduccin contina hasta que los ltimos datos de la lista de transmisin han sido reproducidos.
<Notas>
Cualquier dato que no haya sido transmitido se transmitir automticamente. La transmisin se ejecutar tambin durante la reproduccin de otros datos. Si la transmisin de los datos no ha sido completada cuando se alcanza la etapa de la reproduccin DSK, el estado de espera se mantendr hasta que termine la transmisin. Despus de la transmisin DSK, los datos que no tengan el ajuste Protect se borrarn de la memoria.
<Nota>
Para realizar la reproduccin DSK para los datos se necesita poner Key y Fill en Title utilizando el elemento DSK/Fade en el men DSK Fade del AG-MX70. Para conocer detalles, consulte la pgina 47.
87 (S)
Cuando los datos seleccionados hayan sido cambiados en la ventana principal, la imagen cambiar para reflejar los cambios. 1 Order Esto es el orden de los datos a los que pertenece la imagen visualizada. Los datos visualizados se pueden cambiar introduciendo directamente nmeros o haciendo clic en las flechas. 2 Frame Esto muestra el cuadro de datos al que corresponde la imagen visualizada. El cuadro visualizado se puede cambiar introduciendo directamente nmeros o haciendo clic en las flechas.
88 (S)
ESPAOL
Otras operaciones
Comprobacin del estado de la memoria del AG-MX70
El estado de la memoria de imgenes del AG-MX70 se puede comprobar en la pantalla del estado de la memoria. Seleccione Tools > Memory status desde el men de la ventana principal para abrir la pantalla de estado de la memoria.
1 El estado del ajuste del sistema del AG-MX70 se visualiza aqu. 2 sta es la columna de visualizacin del estado de la memoria. Una lnea corresponde a una pgina. La columna con los nmeros de lnea visualizados en amarillo es el rea de datos Title, y la columna azul muestra la gama de los datos IntVideo. Con los datos Title, el color cambia segn el tipo de los datos.
Anaranjado: Datos normales Rosado: Verde: Datos con ajuste Protect Datos que no pueden ser reconocidos por MX-Navi (datos escritos en el AG-MX70, datos transmitidos la vez anterior cuando MX-Navi no haba sido arrancado, etc.)
Los datos se pueden seleccionar haciendo clic con el botn izquierdo en los datos de la columna de visualizacin de estado. Los datos seleccionados se convierten en el objeto para cancelar y para introducir en el PC.
<Notas>
En esta pantalla, seleccione los datos que va a cancelar y luego seleccione Operation > Clear specified area desde el men. Los datos Title con el ajuste Protect tambin sern cancelados por esta operacin. Todos los datos Title IntVideo podrn cancelarse seleccionando Operation > All Clear desde el men de esta pantalla.
89 (S)
Otras operaciones
<Notas>
Los formatos de reproduccin Crawl y Roll no se pueden utilizar para los datos IntVideo. Las imgenes no se pueden transmitir inmediatamente despus de conectar la alimentacin del AG-MX70 o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de imgenes. La pantalla LCD del AG-MX70 se apaga mientras se realiza la transmisin. Antes de hacer la reproduccin, INT/EXT deber seleccionarse mediante el AG-MX70.
Lectura de datos
Los datos Title y los datos IntVideo se pueden introducir de la memoria de imgenes del AG-MX70 al PC y se pueden guardar como imgenes fijas. Siga el procedimiento siguiente. 1) Seleccione Tools > Memory status desde el men de la ventana principal para abrir la pantalla del estado de la memoria. 2) Haga clic con el botn izquierdo en los datos que va a introducir en el PC, en la columna de visualizacin de estado de la pantalla de estado de la memoria. Los datos cambian al estado seleccionado (el color se pone ms oscuro). Seleccione los datos haciendo clic con el botn izquierdo en la columna de visualizacin de estado. 3) Seleccione File > Capture Title desde el men de la pantalla del estado de la memoria para introducir los datos Title. Seleccione File > Capture IntVideo desde el men de la pantalla del estado de la memoria para introducir los datos IntVideo. 4) Introduzca el formato de imagen y el nombre de archivo y haga clic en Save. Cuando los datos que vaya a introducir estn compuestos de mltiples imgenes, al final del nombre del archivo se adjuntar automticamente un nmero.
<Notas>
Cuando guarde datos de ttulos, el formato de la imagen podr seleccionarse como TARGA o TIFF (ambos de 32 bits/pixel, con canal ). Para introducir datos IntVideo, el formato de imagen podr seleccionarse como TARGA, JPEG, BMP,TIFF o PICT (todos 24 bits/pixel, sin canal ). Capture los datos IntVideo despus de que se haya detenido la reproduccin IntVideo en el aparato principal AG-MX70. Las imgenes no se pueden transmitir mientras aparece la visualizacin Loading... en la pantalla LCD inmediatamente despus de conectar la alimentacin del AG-MX70 o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de imgenes. La pantalla LCD del AG-MX70 se apaga mientras se realiza la transmisin.
Recuperacin de acontecimientos
Los acontecimientos del AG-MX70 se puede recuperar del PC. 1) Seleccione AG-MX70 setup desde el men Tools de la ventana principal. 2) Introduzca el nmero del acontecimiento que quiera recuperar en la columna Event Recall de la ventana de ajustes del mezclador y haga clic en el botn Recall. El acontecimiento se recupera ahora.
90 (S)
ESPAOL
Otras operaciones
Ajuste inicial de los datos de Property
Los valores iniciales para las propiedades que van a ser utilizadas con los datos nuevos se pueden establecer en la pantalla de ajuste de valores iniciales de las propiedades. 1) Seleccione Properties initial value setting desde el men Tools de la ventana principal. Se visualizar la pantalla de ajuste de valores iniciales para las propiedades. 2) Ajuste los elementos individuales y haga clic en el botn OK para cambiar los ajustes. Todos los ajustes podrn cambiarse a los valores iniciales pulsando el botn Load Default.
1 2 3 4
1 Still Duration
Se ajusta la duracin para cuando Still se utiliza como el formato de reproduccin de datos.
2 Movie Durantion
Se ajusta la duracin para cuando Movie Repeat se utiliza como el formato de reproduccin de datos.
3 Roll Speed
Se ajusta la velocidad para cuando Roll se utiliza como formato de reproduccin de datos.
4 Crawl Speed
Se ajusta la velocidad para cuando Crawl se utiliza como formato de reproduccin de datos.
5 Position
Aqu se ajusta la posicin de visualizacin. La posicin vertical es diferente para NTSC y PAL. X: La posicin horizontal se puede ajustar de 0 a 719. Y (NTSC): Para NTSC, la posicin vertical se puede ajustar de 0 a 480. (Slo nmeros pares.) Y (PAL): Para PAL, la posicin vertical se puede ajustar de 0 a 576. (Slo nmeros pares.)
91 (S)
Otras operaciones
Ajuste del ambiente de funcionamiento
Los ajustes de funcionamiento para esta operacin se pueden establecer en la pantalla del ambiente de funcionamiento. 1) Seleccione Operating environment desde el men Tools de la ventana principal. Se visualizar la pantalla del ambiente de funcionamiento. 2) Ajuste los elementos individuales y haga clic en el botn OK para cambiar los ajustes.
1 2
4 Target folder
Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero cuando se abren o guardan datos. Entre directamente en la carpeta o haga clic en el botn Browse y haga la seleccin desde la pantalla de seleccin de carpeta visualizada. List folder Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero para abrir o guardar una lista de transmisin. La carpeta predeterminada es la carpeta ListData creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada esta aplicacin. Title folder Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero cuando se abren o guardan datos Title. La carpeta predeterminada es la carpeta TitleData creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada esta aplicacin. IntVideo folder Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero cuando se abren o guardan datos IntVideo. La carpeta predeterminada es la carpeta IntVideoData creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada esta aplicacin.
2 Memory management
Se ajusta la operacin cuando el AG-MX70 est conectado. Cuando Memory clear when re-connected tenga una marca de verificacin, todos los datos Title e IntVideo se cancelarn cuando se conecte el AG-MX70. Ponga una marca de verificacin en Clear the Protected data cuando quiera cancelar los datos que tienen el ajuste Protect.
92 (S)
ESPAOL
Mueve el cursor 10 espacios hacia delante Flecha derecha Pega los datos
Detiene los datos que estn siendo S reprodudidos Reproduce automticamente los datos Shift + Espacio
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No se puede conectar la Est bien insertada la clavija del cable de alimentacin en la toma de corriente? Ha dejado de funcionar el ventilador? alimentacin No hay imagen. Est conectadala alimentacin de la videograbadora o de otro componente? Estn bien conectados los cables? Se ha aplicado el desvanecimiento? Se ha introducido correctamente la fuente? Est el conmutador selector de monocromo en ON? Se proporciona solamente y como entrada en lugar de la seal compuesta? Se ha introducido correctamente la fuente? Se ha aplicado el desvanecimiento de audio? Se ha introducido correctamente la fuente?
No hay color.
No hay sonido.
La imagen no cambia a Se ha seleccionado la misma seal para las caras A y B? pesar de mover la palanca de transicin durante el modo de mezcla barrido.
La imagen no cambia a Compruebe que los elementos DSK/Fade Key y File del men DSK/Fade del AG-MX70 estn DSK aunque se realice en Title. la operacin de reproduccin DSK.
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La transmisin de imagen o la lectura se ha hecho bien, pero el procesamiento se ha detenido y aparece el mensaje AG-MX70 is not ready to transfer. Please check Power and connection, and try again.
Los patrones ajustados Cuando el patrn ajustado no pueda ser utilizado para DSK, el patrn cambiar para DSK ON y DSK automticamente a un patrn diferente. OFF para Title han cambiado. Los datos Title han sido Cuando se haya ajustado Protect para los datos, stos no sern cancelados a pesar de cancelados, pero no han realizar la cancelacin desde el men de la ventana principal. Para cancelar los datos con el sido borrados de la ajuste Protect, realice la operacin de cancelacin desde la ventana de estado de la memoria. memoria de imgenes. La visualizacin de En un entorno de Windows 98, con ciertas tarjetas de vdeo, la visualizacin de los botones botones de la ventana puede no ser normal. Aunque se produzca este problema, el funcionamiento de este software no se ver alterado. Puede que sea posible eliminar el problema siguiendo uno de los principal no es normal. mtodos siguientes. Actualice el controlador de la tarjeta de vdeo y utilce la versin ms reciente. Haga clic en Advanced en la pgina Settings de My Computer > Control Panel > Display, abra la pgina Perfomance en la pantalla Properties visualizada y ponga el acelerador del hardware en Basic o None.
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Especificaciones
[GENERAL]
Alimentacin: CA 220 V a 240 V, 50/60 Hz Consumo: 52 W (sin accesorios opcionales instalados), 70 W (con accesorios opcionales instalados) indica informacin de seguridad. Temperatura de funcionamiento: Humedad de funcionamiento: Dimensiones (An k Al k Prof): Peso: + 5 C a + 40 C Menos del 80% (humedad relativa) 424 k 197 k 400 mm 8,2 kg (sin accesorios opcionales instalados) 8,7 kg (con todos los accesorios opcionales instalados)
[VIDEO]
Formato de vdeo: Cuantificacin: Procesamiento interno: 525 (NTSC)/625 (PAL) conmutable Entrada principal: 9 bits Entrada externa (EXT): 8 bits 4: 2: 2: 4 8 bits (conmutacin ON/OFF activada para el procesamiento de redondeo dinmico) Llave: 13,5 MHz Y: 13,5 MHz Pb/Pr: 6,75 MHz Seal componente, Y: Menos de 54 dB Pb/Pr:Menos de 52 dB Seal compuesta, Y/C: Menos de 50 dB Entrada principal Y: 0,5 MHz a 4,5 MHz (n1,0 dB) Pb/Pr: 0,2 MHz a 2,0 MHz (+0,5 dB a 3,0 dB) Entrada externa (EXT) Y: 0,5 MHz a 4,5 MHz (n1,0 dB) Pb/Pr: 0,2 MHz a 2,0 MHz (n1,0 dB) Menos de 1% Menos de 4%/2
Anche de banda:
Factor K: DG/DP:
[AUDIO]
Frecuencia de muestreo: Cuantificacin: Respuesta de frecuencia: Gama dinmica: Distorsin armnica total: Diafona: Techo dinmico: 48 kHz Entrada analgica: 20 bits, entrada digital (opcin): 24 bits 20 Hz a 20 kHz (1,0 dB a + 1,0 dB) Ms de 85 dB (entrada/salida analgica) Menos de 0,08% (1 kHz) Menos de 70 dB (1 kHz, entre cualquier par de canales) 20 dB/18 dB conmutable
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Especificaciones
[VIDEO INPUT/OUTPUT]
Conectores de entrada componente: 4 BNC (fuentes 1/2/3/4) Y: 1,0 Vp-p, 75 h Pb/Pr (525): 0,525/0,757 Vp-p conmutable, 75 h Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h Conectores de entrada compuesta: 8 BNC (fuentes 1 a 8), 1,0 Vp-p, 75 h Conectores de entrada YC: 4 Mini-DIN4 (fuentes 1/2/3/4) Y: 1,0 Vp-p, 75 h C: 0,286 Vp-p, 75 h (525)/0,3 Vp-p, 75 h (625) Conector EXT (entrada externa): 1 BNC (Y/Pb/Pr), seales componentes analgicas Y: 1,0 Vp-p, 75 h Pb/Pr (525): 0,757 Vp-p, 75 h Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h Llave: 1 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h Seales compuestas analgicas (intersincronizacin posible) Conector de entrada G/L: 1 BNC (con configuracin de bucle pasante), 1,0 Vp-p, 75 h Seal compuesta (seleccin de intersincronizador activada desde G/L, EXT-Key) Conectores de salida componente: 2 BNC Y: 1,0 Vp-p, 75 h Pb/Pr (525): 0,525/0,757 Vp-p conmutable, 75 h Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h Conectores de salida compuesta: 2 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h Conectores de salida YC: 2 Mini-DIN4 Y: 1,0 Vp-p, 75 h C: 0,286 Vp-p, 75 h (525)/0,3 Vp-p, 75 h (625) Conector de salida de presentacin preliminar: 1 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h Conector de entrada de referencia avanzada: 1 BNC (con configuracin de bucle pasante), 75 h, seales compuestas Sincronizacin: 0,286 Vp-p (525)/0,3 Vp-p (625) Rfaga: 0,286 Vp-p (525)/0,3 Vp-p (625)
[AUDIO INPUT/OUTPUT]
Conectores de entrada de audio(L/R): Conectores de entrada AUX (L/R): Toma de entrada de micrfono: Conectores de salida de audio (L/R): 4 juegos XLR, +4/0/3 dBu conmutable, 10 kh, equilibrada 2 juegos RCA, 10 dBV, 10 kh, desequilibrada (AUX2 conmutable con MIC) 1 M6, 60 dBv, 2 kh, desequilibrada (conmutable con AUX2) Programa 1: 1 juego XLR, +4/0/3 dBu, conmutable, 47 h, equilibrada Programa 2: 1 juego RCA, 10 dBv, 47 h, desequilibrada 1 M6, 8 h, desequilibrada
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Especificaciones
[OTROS PUERTOS]
Editor: Editor conectable: Salida de indicacin: D-sub de 9 contactos, RS-422A/232C conmutable Protocolo RS-422A: GVG/Sony conmutable Panasonic: AG-A850 SONY: BVE-2000, BVE-910, PVE-500 D-sub de 9 contactos, colector abierto k 8 canales Corriente de colector: Menos de 50 mA Tensin mxima: CC 35 V 1 BNC, contacto de trabajo 1 conector tipo B, USB Ver. 1.1 (longitud del cable: 3 m mxima)
GPI: USB:
[SDI] (Opcin)
Conectores de entrada de vdeo: Conectores de salida de vdeo: Conectores de entrada de audio: Conectores de salida de audio: 4 BNC (entradas 1/2/3/4), SMPTE 259M-C 1 BNC, SMPTE 259M-C Audio incluido (Canales 1/2) Audio incluido (canales 1/2)
[ACCESORIOS]
Cable de alimentacin (para Europa continental) ..1 (Para el Reino Unido) ......1 Instrucciones de funcionamiento ........................1 CD de instalacin de MX-Navi ..............................1 Tarjeta de garanta ................................................1
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