AG MX70 Manual 11516

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 98

AVISO:

Para mantener unas buenas condiciones de ventilacin, no instale ni ponga este aparato en una librera, mueble empotrado u otro espacio reducido. Para evitar el riesgo de que se produzcan sacudidas elctricas o peligros de incendio debidos al recalentamiento, asegrese de que las cortinas y otros materiales no obstruyan la ventilacin.

QUITE LA $ NO DESATORNILLNDOLA.

CUBIERTA

No quite la tapa para evitar el riesgo de sacudidas elctricas. Las piezas del interior no requieren mantenimiento por parte del usuario. Solicite las reparaciones al personal de servicio calificado.

ADVERTENCIA:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIO O SACUDIDA ELCTRICA, MANTENGA ESTE EQUIPO ALEJADO DE TODOS LOS LQUIDOS. UTILCELO Y GURDELO SOLAMENTE EN LUGARES DONDE NO CORRA EL RIESGO DE QUE LE CAIGAN GOTAS O LE SALPIQUEN LQUIDOS, Y NO COLOQUE NINGN RECIPIENTE DE LQUIDOS ENCIMA DEL EQUIPO.

AVISO:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIOS, SACUDIDAS ELCTRICAS E INTERFERENCIAS MOLESTAS, UTILICE SOLAMENTE LOS ACCESORIOS RECOMENDADOS.

PRECAUCIN:
PARA REDUCIR EL RIESGO DE QUE SE PRODUZCAN INCENDIOS O SACUDIDAS ELCTRICAS, SOLICITE QUE LA INSTALACIN DE LA TARJETA DE INTERFAZ OPCIONAL LA REALICE PERSONAL DE SERVICIO CUALIFICADO.

AVISO:
Aunque el interruptor de la alimentacin est en la posicin de desconexin, por el circuito del filtro fluye una pequea corriente elctrica.

indica informacin de seguridad.

1 (S)

Idea general
Este mezclador AV digital ha sido diseado para un gran nmero de aplicaciones, incluyendo aquellas en que las seales de vdeo o el equipo de vdeo se combinan a travs de un procesamiento digital o donde se aaden muchas clases diferentes de efectos. El mezclador incorpora dos sincronizadores de cuadro, una funcin que hace innecesaria la sincronizacin de dos seales de vdeo. Su software dedicado, llamado MX-Navi, permite descargar ttulos de un PC para facilitar la insercin de los mismos. Y adems de los efectos de barrido, mezcla y digitales, este aparato lleva incorporadas funciones de llave de color (chroma key) y llave de luminancia (luminance key). Como tambin pueden utilizarse sus llaves de flujo descendente (downstream keys), controles de desvanecimiento y mezcladores de audio, los efectos requeridos para la edicin de enrollado AB se pueden aadir empleando este aparato solamente. Tambin se han incluido conectores para conectar un controlador externo.

Edicin de enrollado AB
La edicin de enrollado AB se puede hacer gracias a los dos sincronizadores de cuadro incorporados en el aparato.

Conexin de un controlador de edicin externo


El aparato est equipado con conectores GPI y RS-422A/RS-232C para poder conectar un controlador de edicin externo.

Funciones de efectos digitales


Utilizando la memoria digital interna del aparato es posible utilizar las funciones de imagen fija, efecto estroboscpico, negativo, monocromo, efecto multiestroboscpico (divisin en 4, 9 16), espejo, mosaico y pintura. Para las funciones de imagen fija, efecto estroboscpico y multi se puede cambiar entre campo y cuadro. Aadiendo la tarjeta opcional 3D (AGVE70) tambin se pueden proporcionar los efectos de ondulacin, multi y chispa, y otros ms.

Mezcla de audio
El aparato incluye cuatro juegos de instalaciones de entrada.

Efectos mezclados
La unidad proporciona una gama de funciones de efectos mezclados que permite realizar combinaciones de llave de color, llave de luminancia, mezcla, barrido y DVE, as como tambin DSK y desvanecimiento.

Memoria de acontecimientos interna


El aparato tiene una memoria incorporada con capacidad para 100 patrones.

1 salida de referencia avanzada

2 (S)

ESPAOL

ndice
AG-MX70
Idea general ..................................................... 2 Componentes y sus funciones ...................... 5
Controles del panel frontal .......................................... 5 rea de conexin del panel trasero .......................... 13

Ajustes de efectos de audio [Audio Effects] . 49


Ajuste [PAN] ................................................................ 49 Ajuste de ecualizador [EQ] ........................................ 49 Ajuste de gama central de ecualizador [EQ Mid] ..... 49 Ajuste [Voice] (cambiador de voz) ............................ 49 Ajuste [Mute] ............................................................... 49

Interfaces externas ....................................... 16


GPI ................................................................................ 16 RS-422A ....................................................................... 16 RS-232C ....................................................................... 16 Luz indicadora ............................................................ 16

Pantalla de ajuste inicial [Setup] ................. 50


Ajuste [Mode] .............................................................. 51 Ajuste [Direct Pattern] ................................................ 51 Ajustes [Audio Video Input] ........................................53 Ajuste [Memory] .......................................................... 54 Ajuste de sincronizacin externa [Gen Lock] .......... 54 Ajuste [Video Format] ................................................. 54 Ajuste [System1] ......................................................... 54 Ajuste [System2] ......................................................... 55 Ajuste [Bus] ................................................................. 55 Ajuste [Audio Fader] ................................................... 55 Ajuste [Audio Level] ................................................... 56 Ajuste [File] ................................................................. 56 Ajuste [RS232C] .......................................................... 57

Diagrama del sistema ................................... 17 Suministro de alimentacin y copia de seguridad ....................................................... 19 Pantalla del panel de ajuste ......................... 19 Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo] .. 19 Pantalla de ajuste [Color Effects] ................ 22 Pantalla de ajuste [Video Effects] ............... 23 Ejecucin de efectos .................................... 29 Pantallas de ajuste de efecto por efecto .... 30
Ajustes del patrn de barrido [Transition] ............... 30 Ajuste [Chroma Key] .................................................. 33 Ajustes de llaves [Lum] (luminancia) y [EXT] (externa) ......................................................... 35 Ajuste [Title Key] ......................................................... 36 Ajuste [Basic Pattern Key] ......................................... 37 Otros ajustes de llave ................................................. 38

Otros ajustes ................................................. 57


Memoria de acontecimientos .................................... 57 Ajustes de patrn ....................................................... 58 Ajustes del tiempo de transicin ............................... 58

Patrones de transicin ................................. 59 Patrones de llaves ........................................ 67

Ajustes de DSK/Desvanecimiento .............. 45


Ajustes [DSK Source] ................................................. 45 Ajustes [DSK Key] ...................................................... 46 Ajuste [Crop] ............................................................... 46 Ajuste [DSK On/Off] .................................................... 46 Ajuste [DSK Effects] ................................................... 47 Ajustes [Fade] ............................................................. 47

Microsoft y Windows son marcas registradas de Microsoft Corporation de los Estados Unidos, tanto en Estados Unidos como en otros pases. Dynamic Rounding y el logotipo DR son marcas registradas de Quantel Ltd. en el Reino Unido y en otros pases.

3 (S)

ndice
MX-Navi
Acerca de este software ............................... 73
Descripcin del software ........................................... 73 Requerimientos del sistema ...................................... 73

Operaciones con datos Title ........................ 85


Flujo hasta la reproduccin de datos Title ............... 85 Registro de datos Title en la lista de transmisin ... 85 Ajuste de las propiedades de la reproduccin de datos Title ................................... 85 Transmisin y reproduccin manual de datos Title .... 87 Transmisin y reproduccin automtica de datos Title ... 87 Cancelacin de datos Title ......................................... 87 Comprobacin de imagen de datos Title .................. 88 Reordenacin de la lista de transmisin .................. 88 Conservacin de la lista de transmisin .................. 88 Abertura de la lista de transmisin ........................... 88 Borrado de datos Title de la lista de transmisin .... 88

Idea general de MX-Navi .............................. 73 Procesamiento de datos de imagen ........... 74


Por tipo de datos ........................................................ 74 Mtodos de visualizacin .......................................... 74 Efectos DSK ................................................................ 74 Tamao de la imagen ................................................. 74 Formatos de imagen compatibles ............................ 74 Administracin de la memoria de imgenes ............ 75

Antes de utilizar el aparato .......................... 76


Conexiones del AG-MX70 .......................................... 76 Instalacin del controlador UBS ............................... 76 Para Windows 98 y Windows 2000 .................... 76 Para Windows ME ............................................... 77 Para Windows XP ................................................ 77 Instalacin de MX-Navi ............................................... 78 Confirmacin de la operacin ................................... 78

Otras operaciones ........................................ 89


Comprobacin del estado de la memoria del AG-MX70 ... 89 Cambio de los ajustes de la memoria del AG-MX70 .... 89 Transmisin y reproduccin de datos IntVideo ....... 89 Ajuste de las propiedades de reproduccin para datos IntVideo .................................................... 90 Cancelacin de datos IntVideo .................................. 90 Lectura de datos ......................................................... 90 Recuperacin de acontecimientos ........................... 90 Ajuste inicial de los datos de Property ..................... 91 Ajuste del ambiente de funcionamiento ................... 92

Arranque y parada ........................................ 79


Como arrancar MX-Navi ............................................. 79 Cmo parar MX-Navi .................................................. 79

Descripciones en pantalla ........................... 79


Ventana principal ........................................................ 79 Modo de icono ..................................................... 79 Modo de lista ....................................................... 81

Lista de mtodos abreviados ...................... 93 Antes de llamar al servicio de mantenimiento ... 94 Especificaciones ........................................... 96

Descripciones de mens ............................. 82


Men de archivo ......................................................... 82 Men de edicin .......................................................... 82 Men de vista .............................................................. 83 Men de cursor ........................................................... 83 Men de operaciones ................................................. 84 Men de herramientas ................................................ 84 Men de ayuda ............................................................ 84

4 (S)

ESPAOL

Componentes y sus funciones


Controles del panel frontal

POWER ON X /Y Pb / Pr

1
OFF ASPECT Z

2 3
M df oi y
H V
HOLD SCENE CENTER GRABBER

EDITOR

ON

PATTERN

9 1 Interruptor POWER

8 7 6 5 4 5 Botn CENTRE
Cuando este botn se pone en ON se realiza el centrado. En el caso de los ajustes del color, la saturacin del color se ajusta a cero. En el caso de los ajustes de posicin, el patrn se centra.

Este interruptor se utiliza para conectar y desconectar la alimentacin de CA. Seleccione Power desde la pantalla de ajuste inicial Setup: Reset se selecciona para establecer el ajuste predeterminado cuando se conecta la alimentacin, y Preset se selecciona para iniciar el funcionamiento utilizando los mismos ajustes que se estaban utilizando al terminar la operacin anterior. Cuando se seleccione [Demo], el modo de demostracin se establecer despus de conectarse la alimentacin. Seleccionando [Enter] se puede salir del modo de demostracin. Cuando la alimentacin est desconectada, los ajustes del panel de operaciones se guardarn en la memoria.

6 Botn HOLD
Cuando este botn se pone en ON se pone fin al funcionamiento de la palanca de control. Sin embargo, aunque este botn se ponga en ON, podr utilizarse el botn CENTRE. Cuando este botn se pone en OFF se realiza la actualizacin al valor de la palanca de control.

2 Palanca de control
La palanca de control se utiliza como posicionador XY y como controlador para los ajustes del color. Se conmuta como se requiera. Puede ajustar X, Y y Z para los patrones que pueden ser posicionados. Tambin puede ajustar la saturacin de croma y el equilibrio del blanco UV del corrector de color. Y adems se puede utilizar como controlador de posicin X/Y para seleccionar el fondo azul cuando estn ajustadas las llaves de color.

7 Control ASPECT
Este control se utiliza para establecer la relacin de aspecto para los patrones de llaves cuya relacin de aspecto puede ser ajustada. Cuando se gire en el sentido H, la anchura (horizontal) aumentar; cuando se gire en el sentido V aumentar la altura (vertical).

8 Botn ON de aspecto
Cuando este botn se pone en ON, el ajuste realizado por el control de relacin de aspecto se activa. Cuando se pone en OFF, se establece la relacin de aspecto predeterminada (valor central).

3 Control Z giratorio
Este control se utiliza para ajustar el tamao de llave Z durante los ajustes de posicin de llave, y el ajuste de llave Y entre los ajustes del color.

9 Botn EDITOR
Este botn puede activar o desactivar el editor utilizando RS-422A, y cuando se desactiva el control, los ajustes se pueden realizar mediante operaciones manuales incluso durante las operaciones de edicin utilizando RS-422A. Cuando la luz de este botn est encendida (ON), se aceptarn los ajustes procedentes del editor; y cuando est apagada (OFF), los ajustes se cancelarn y podrn realizarse manualmente.

4 Botn SCENE GRABBER


Cuando este botn se pone en ON con un patrn de llave especfico, se puede pegar la imagen de la llave en el patrn y moverla.

<Nota>
Se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el captador de escenas (pero no ambos). Tendr prioridad el que se seleccione por ltima vez, y los efectos previamente seleccionados se cancelarn.

5 (S)

Componentes y sus funciones


1 2 3
PATTERN
REV ONE WAY DSK EFFECTS

M df oi y

8 7 6 1 Botn REV (inversin)

LUM

CHRM

EXT

P in P

4 5 5 Botones de llamada directa de patrones de transicin


Estos botones se utilizan para llamar directamente a los patrones de transicin. Con los ajustes iniciales SETUP, los patrones de transicin se pueden ajustar, en cualquier patrn, desde los ajustes predeterminados. Los ajustes que acompaan a los bordes tambin se guardan en la memoria para cada botn.

MIX

Este botn se utiliza para invertir los patrones de las llaves y de la llave de transicin, invertir la entrada/salida de cuadro, y para invertir las seales de la llave de color, la llave de luminancia, la llave exterior y la llave de ttulo . La luz del botn se enciende con los patrones que no tienen operaciones de inversin, indicando que estos patrones no pueden ser invertidos.

2 Botn ONE WAY


En la etapa de ajuste del bus AB, este botn establece el patrn de transicin en un patrn procedente de una direccin. La luz del botn parpadea con bus preajustado o con bus de programa, o con patrones que no tienen patrones de inversin, indicando que los efectos no pueden ser ejecutados.

6 Botn MIX (mezcla)


Este botn se utiliza para llamar a transiciones de mezcla.

7 Botn LUM (llave de luminancia)


Este botn se utiliza para llamar a la llave de luminancia. Cuando se llama a la llave, el ajuste anterior se guarda en la memoria.

3 Botn DSK EFFECTS


Cuando este botn se ponga en la posicin ON, el patrn de transicin y 3D-DVE se utilizarn para DSK. MS se pone en Diss. Cuando los efectos DSK estn activados, no se podr seleccionar la llave de color ni la llave de luminancia. Este botn se pone en OFF como ajuste predeterminado, y algunos de los patrones no podrn ser utilizados para los efectos DSK.

8 Botn CHRM (llave de color)


Este botn se utiliza para llamar a la llave de color. Cuando se llama a la llave, el ajuste anterior se guarda en la memoria.

<Nota>
Si DSK-Effects se ha puesto en ON para un patrn que no es compatible con DSK utilizando un nmero de patrn de barrido, la luz del botn parpadear para indicar que los efectos DSK no se pueden aplicar.

4 Botones de llamada directa de patrn de llave

6 (S)

ESPAOL

Estos botones se utilizan para llamar directamente a los patrones de llaves. Con los ajustes iniciales SETUP, los patrones de llaves se pueden ajustar, en cualquier patrn, desde los ajustes predeterminados. Los ajustes que acompaan a los bordes tambin se guardan en la memoria para cada botn.

Componentes y sus funciones


1 2
PREVIEW
ME PRV A PROG A PROG DSK B PRESET B PRESET
STILL
STROBE VIDEO EFFECTS COLOR EFFECTS

5 7 9 ;
EFFECTS

7 Botn A/PROG / STROBE


Este botn aplica a la fuerza el efecto estroboscpico al bus A/PROG. El ajuste se realiza como una pantalla de ajuste [Video Effects].Cuando se pulsa el botn, la pgina de ajuste del efecto de vdeo A/PROG aparece en la pantalla LCD.

MIX EFFECT

8 Botn B/PRESET / STROBE


Este botn aplica a la fuerza el efecto estroboscpico al bus B/PRESET. Cuando se pulsa el botn, la pgina de ajuste del efecto de vdeo B/PRESET aparece en la pantalla LCD. El ajuste de imagen fija y efecto estroboscpico de campo/cuadro se realiza utilizando los ajustes de efectos de tiempo de [Video Effects].

4 3

6 8 : <

rea de seleccin de salida de la presentacin preliminar


Los controles de este rea se utilizan para determinar qu imgenes de entre las de presentacin preliminar de transicin, presentacin preliminar DSK e imgenes de bus A/B van a salir desde el conector de salida PREVIEW del panel trasero.

<Nota>
La imagen fija y el efecto estroboscpico no se pueden seleccionar al mismo tiempo. Tendr prioridad lo ltimo que se seleccione. En el caso del efecto estroboscpico manual, los efectos se aplican pulsando el botn junto con Shift.

1 Botn selector ME PRV


Este botn se utiliza para seleccionar la presentacin preliminar ME como imagen que va a salir al conector de presentacin preliminar. Con transiciones, la imagen del destino de la transicin se puede presentar preliminarmente; con llaves, pueden presentarse preliminarmente las imgenes combinadas.

9 Botn A/PROG / VIDEO EFFECTS


Este botn aplica al bus A/PRO los efectos de mosaico y desintegracin y otros efectos de vdeo establecidos por [Video Effects]. Cuando se pulsa el botn, la pgina de ajuste de efectos de vdeo A/PROG aparece en la pantalla LCD. Cuando se pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de ajuste de efectos de vdeo A/PROG se puede visualizar en la pantalla LCD sin cambiar el ajuste ON/OFF de los efectos.

2 Botn selector de bus A/PROG


Este botn se utiliza para seleccionar el bus A/PROG como imagen que va a salir al conector de presentacin preliminar.

3 Botn selector de bus B/PRESET


Este botn se utiliza para seleccionar el bus B/PRESET como imagen que va a salir al conector de presentacin preliminar.

: Botn B/PRESET / VIDEO EFFECTS


Este botn aplica al bus B/PRESET los efectos de mosaico y desintegracin y otros efectos de vdeo establecidos por [Video Effects]. Cuando se pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de ajuste de efectos de vdeo A/PROG se puede visualizar en la pantalla LCD sin cambiar el ajuste ON/OFF de los efectos.

4 Botn selector DSK


Este botn se utiliza para seleccionar la imagen combinada de DSK como imagen que va a salir al conector de presentacin preliminar.

<Nota>
Cuando se haya seleccionado PROG o PRESET como ajuste del bus, la fuente del bus cambiar con cada transmisin. Este botn se enciende o parpadea para indicar el estado actual del bus de la forma siguiente: Cuando el estado del bus es el mismo que el de la inicializacin (cuando se conecta la alimentacin), el botn se enciende. Cuando se ha realizado una transicin y la fuente del bus ha sido conmutada como resultado de la misma, el botn parpadea.

; Botn de aplicacin de efectos del color al bus A/PROG


Este botn aplica al bus A/PROG el equilibrio del blanco, el ajuste del brillo y otros efectos de color establecidos por [Color Effects]. Cuando se pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de ajuste de efectos de vdeo A/PROG se puede visualizar en la pantalla LCD sin cambiar el ajuste ON/OFF de los efectos.

< Botn B/PRESET / COLOR EFFECTS


Este botn aplica al bus B/PRESET el equilibrio del blanco, el ajuste del brillo y otros efectos de color establecidos por [Color Effects]. Cuando se pulsa junto con la tecla Shift, la pgina de ajuste de efectos de vdeo B/PRESET se puede visualizar en la pantalla LCD sin cambiar el ajuste ON/OFF de los efectos.

rea de botones de ejecucin de efectos


5 Botn A/PROG / STILL
Este botn aplica a la fuerza el efecto de imagen fija al bus A/PROG. Cuando se pulsa, la pgina de ajuste del efecto de vdeo A/PROG aparece en la pantalla LCD.

6 Botn B/PRESET / STILL


Este botn aplica a la fuerza el efecto de imagen fija al bus B/PRESET. Cuando se pulsa, la pgina de ajuste del efecto de vdeo B/PRESET aparece en la pantalla LCD.

<Nota>
Los efectos del color y los efectos monocromos no se pueden seleccionar al mismo tiempo. Si se seleccionan, tendrn prioridad los efectos monocromos.

7 (S)

Componentes y sus funciones


rea del panel de ajuste
2 5 1 4 8 9 ; = <
SET UP INT VIDEO DSK FADE AUDIO EFFECTS

PS O. EET VN

X 19 X 17 1 0 Z 25 3 M Tm Ei e F Pten atr IT N

3 7 6 :

DR

00 02:00 2101 Wht


E Tasto rniin M df o iy Pten atr Eg de Efcs fet Of f

Hr ad Lgt ih O n

CONTRAST

? A @

B 1 Visualizador LCD (cristal lquido)

C D E > 9 rea de visualizacin de la posicin de los controles giratorios


Aqu se visualizan las posiciones actualmente establecidas de los controles giratorios 1, 2, 3, 4 y 5.

En este visualizador se muestran los parmetros de efectos, los ajustes de tiempo y otra informacin.

2 rea de visualizacin de la palanca de control y parmetro Z


Durante el posicionamiento, aqu se visualizan los parmetros X/Y/Z; y durante los ajustes del color se visualizan los parmetros Pb/Pr/Y.

: Barra de desplazamiento
Esta barra muestra la posicin en la pgina del elemento que se visualiza actualmente.

; rea de ajuste de elementos y parmetros 3 Medidor de nivel de audio


ste indica el nivel del sonido de salida. Aqu se visualizan y cambian los detalles que son establecidos utilizando las pginas de ajuste. Los ajustes seleccionados se visualizan negativamente, y cada parmetro se puede cambiar utilizando los controles giratorios 1, 2, 3, 4 y 5.

4 rea de visualizacin del nmero del acontecimiento


Los nmeros de los acontecimientos se visualizan aqu.

< Control giratorio 1 5 rea de visualizacin de tiempos


Aqu se visualizan los tiempos de transicin de ME, DSK y FADE. Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

= Control giratorio 2
Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

6 rea de visualizacin de nmeros de patrn


Aqu se visualizan los nmeros de transicin y de llave.

> Control giratorio 3

Aqu se visualizan los ajustes para las seales de vdeo interno.

? Control giratorio 4
Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

8 rea de visualizacin establecida

de

la

pgina

Aqu se visualiza el nombre de la pgina que ha sido establecida con las operaciones de los botones.

@ Control giratorio 5
Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

8 (S)

ESPAOL

7 rea de visualizacin de vdeo interno (generado internamente)

Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

Componentes y sus funciones


2 5 1 4 8 9 ; = <
SET UP INT VIDEO DSK FADE AUDIO EFFECTS

PS O. EET VN

X 19 X 17 1 0 Z 25 3 M Tm Ei e F Pten atr IT N

3 7 6 :

DR

00 02:00 2101 Wht


E Tasto rniin M df oi y Pten atr Eg de Efcs fet Of f

Hr ad Lgt ih O n

CONTRAST

? A @

B A Control LCD CONTRAST

C D E >
DR D Botn DSK FADE (visualizacin de pgina de ajuste de DSK/desvanecimiento)
Este botn visualiza DSK/desvanecimiento. la pgina de ajuste de

Este control se utiliza para ajustar el contraste del visualizador LCD.


iy B Botn SET Modf (visualizacin de pgina de UP ajuste inicial)

Este botn visualiza la pgina de ajuste inicial.

E Botn AUDIO EFFECTS (visualizacin de pgina de ajuste de efectos de audio)


Este botn visualiza la pgina de ajuste de efectos de audio.

C Botn INT VIDEO (visualizacin de pgina de ajuste de vdeo interno)


Este botn visualiza la pgina de ajuste de vdeo interno.

EVENT
RECALL

AUDIO
EFFECTS ON

1 Botn EVENT RECALL 3


Este botn se utiliza para presentar los acontecimientos.

1
SET FOLLOW

2 Botn EVENT SET


Este botn se utiliza para guardar los acontecimientos en la memoria.

3 Botn AUDIO EFFECTS ON (ejecucin del efecto de audio)


Al poner este botn en ON se ejecutan los efectos que fueron establecidos en la pgina de ajuste de efectos de audio.

4 Botn AUDIO FOLLOW


Este botn activa el audio que va a ser empleado junto con el vdeo durante el desvanecimiento o la transicin ME de vdeo. Su funcin se activa ponindolo en ON. ON u OFF se preajusta para el desvanecimiento en la pgina de ajuste DSK/desvanecimiento.

9 (S)

Componentes y sus funciones


1
PHONE

DR 2
TIME

7 Teclas numeradas 1 a 9
Estas teclas se pueden utilizar para introducir valores numricos para los nmeros de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, para los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y para los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.

MIN

MAX

4
DSK FADE

PATTERN

ME

3
7 4 8 5 2
INT PLAY

6 8 9

9 6 3
CANCEL

7
1
TITLE PLAY

SHIFT

8 Tecla
Esta tecla se utiliza para reducir el nmero de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.

: ; < = 1 Control PHONE (volumen de auriculares)


Este control se utiliza para ajustar el nivel de la salida de auriculares (PHONE) situada en el panel trasero. El sonido de la parte que va a desvanecerse utilizando el ajuste DSK/desvanecimiento se puede comprobar antes del desvanecimiento para poder orse incluso cuando se utiliza AudioFade. El sonido sale por el panel trasero. Como el medidor de audio muestra el nivel de salida Prog, ste no cambiar a pesar de cambiar el nivel de los auriculares.

9 Tecla +
Esta tecla se utiliza para aumentar el nmero de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.

2 Control giratorio TIME (ajuste de tiempo)


Este control se utiliza para ajustar los tiempos de transicin de ME, DSK y FADE.

3 Botn PATTERN (ajuste de nmeros de transicin/patrn de llave)


Ponga este botn en ON para establecer los nmeros de los patrones utilizando las teclas numeradas.

4 Botn de ajuste de ME (tiempo de transicin ME/transicin de llave)


Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que se va a aplicar a la transicin ME/transicin de llave utilizando el control giratorio de ajuste. Cuando el botn de ajuste del nmero del patrn est en OFF, el tiempo se podr establecer utilizando las teclas numeradas.

: Tecla del nmero 0


Esta tecla se utiliza para introducir ceros. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, la animacin de la memoria de ttulos seleccionada ahora empieza a reproducirse.

; Tecla de punto
Esta tecla se utiliza para introducir los segundos cuando se introduce tiempo. Ejemplo: [2][.][5] > 2 segundos 5 cuadros Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, la pelcula de vdeo interno seleccionada ahora empieza a reproducirse.

5 Botn de ajuste DSK (tiempo de transicin DSK)


Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que se va a aplicar a DSK utilizando el control giratorio de ajuste de tiempo. Cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF, el tiempo podr ajustarse utilizando las teclas numeradas.

< Tecla SHIFT

6 Botn de ajuste FADE (tiempo transicin de desvanecimiento)

de

Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que se va a aplicar a FADE utilizando el control giratorio de ajuste de tiempo. Cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF, el tiempo podr ajustarse utilizando las teclas numeradas.

= Tecla de introduccin
Esta tecla se utiliza para introducir valores numricos. Cuando aparezca OK? en el visualizador LCD, pulse esta tecla para introducir el ajuste. La introduccin se cancela cuando se pulsa esta tecla junto con la tecla SHIFT.

10 (S)

ESPAOL

Cuando se pulsa esta tecla junto con otra, el efecto resultante es diferente del que se produce cuando se pulsa solamente la otra tecla.

Componentes y sus funciones


1 2 4 6
A / PROG

:
MIX EFFECTS

<

=
FADE

SHIFT

SOURCE 1 / 5

SOURCE 2 / 6

SOURCE 3 / 7

SOURCE 4 / 8

INT/EXT
AUTO TAKE DSK

B / PRESET

1 3 1 Tecla SHIFT

>

9 Botn selector B/PRESET / SOURCE 4/8


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 4 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 8.

Esta tecla tiene las mismas funciones que la tecla SHIFT para las teclas numeradas.

2 Botn selector A/PROG / SOURCE 1/5


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 1 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 5.

: Botn selector A/PROG / INT/EXT


Este botn se utiliza para seleccionar la imagen (INT) en la pgina de ajuste de vdeo interno para el bus A/PROG. Cuando se pulse junto con la tecla SHIFT, se seleccionar la entrada externa (EXT).

3 Botn selector B/PRESET / SOURCE 1/5


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 1 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 5.

; Botn selector B/PRESET / INT/EXT


Este botn se utiliza para seleccionar la imagen (INT) en la pgina de ajuste de vdeo interno para el bus B/PRESET. Cuando se pulse junto con la tecla SHIFT, se seleccionar la entrada externa (EXT).

4 Botn selector A/PROG / SOURCE 2/6


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 2 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 6.

< Palanca de transicin


Esta palanca permite realizar manualmente las transiciones.

5 Botn selector B/PRESET / SOURCE 2/6


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 2 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 6.

= Botn FADE (ejecucin de desvanecimiento)


Este botn activa el desvanecimiento al color establecido en la pgina de ajuste [DSK/FADE]. Durante la ejecucin, su luz se enciende; durante el desvanecimiento, parpadea.

6 Botn selector A/PROG / SOURCE 3/7


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 3 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 7.

> Botn AUTO TAKE


Este botn activa la transicin automtica de las transiciones ME y de las llaves. Durante la ejecucin, su luz se enciende. Cuando se pulsa de nuevo durante la transicin, sta se detiene en la posicin donde se pulsa el botn. Mientras la transicin est parada, la luz de este botn parpadea. Al presionarlo de nuevo, la transicin se reanuda.

7 Botn selector B/PRESET / SOURCE 3/7


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 3 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 7.

8 Botn selector A/PROG / SOURCE 4/8


Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 4 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 8.

? Botn de ejecucin DSK


Este botn activa la ejecucin del DSK que fue establecido en la pgina de ajuste [DSK/FADE]. Durante la ejecucin, su lmpara se enciende; durante el DSK, sta parpadea.

11 (S)

Componentes y sus funciones


rea del mezclador de audio
SOURCE 1 / 5 SOURCE 2 / 6 SOURCE 3 / 7 SOURCE 4 / 8 AUX 1 MIC / AUX 2

MASTER
MAX

5 Desvanecedor AUX 1
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de audio de la entrada AUX 1.

MAX

6 Desvanecedor MIC/AUX 2
Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de audio de la entrada (Canal R del AUX1 o MIC/AUX2) seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

7 Desvanecedor MASTER
MIN MIN

Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de la salida. Ejecuta los efectos que han sido establecidos por el botn AUDIO EFFECTS ON.

1 Desvanecedor SOURCE 1/5 2 Desvanecedor SOURCE 2/6 3 Desvanecedor SOURCE 3/7 4 Desvanecedor SOURCE 4/8
Estos desvanecedores se utilizan para ajustar los niveles de las fuentes de audio tal y como han sido asignados por los ajustes Audio Fader de la pantalla Initial Setting Screen.

<Notas>
Cuando la posicin del desvanecedor y la posicin del nivel interno no concuerden, el desvanecedor funcionar de la forma siguiente. Cuando el desvanecedor se mueva hacia el lado del nivel interno, el nivel no cambiar hasta que concuerde con el nivel interno. Cuando el desvanecedor se mueva alejndolo del lado del nivel interno, el nivel cambiar hasta que concuerde con la posicin del desvanecedor.

<Nota>
Los sonidos ajustados de 1 a 8 se seleccionan en los puntos de cruce y se combinan. Cuando [FOLLOW] est en ON, la transicin se acoplar con vdeo. Cuando [FOLLOW] est en OFF, la transicin no se acoplar con vdeo. El sonido de ambos AB se combinar. El nivel de salida se puede ajustar utilizando MASTER. Los efectos que han sido ajustados se ejecutan utilizando el botn AUDIO EFFECTS ON. La relacin entre el contenido de los ajustes de los desvanecedores de audio y las fuentes asignadas a los desvanecedores se muestra en la tabla de abajo y en la tabla de la derecha (consulte la pgina 55).
Formato de salida CP Pair Bus Sep1 Bus Sep2 Desvanecedor 1/5

AUX1 Pair Sepa. Los canales L y R del AUX1

MIC/AUX2 Los canales L y R del MIC/AUX2

Canal L del AUX1 (o de Canal R del AUX1 (o de la AUX2/MIC con Shift) la AUX2/MIC con Shift)
Desvanecedor 3/7 Desvanecedor 4/8

Desvanecedor 2/6

Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente 1 (o de la fuente 5 con Shift). 2 (o de la fuente 6 con Shift). 3 (o de la fuente 7 con Shift). 4 (o de la fuente 8 con Shift). Canal L del bus A/PROG Canal R del bus A/PROG Canal L del bus B/PRESET Canal R del bus B/PRESET

Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Canal R del bus A Canal L del bus B Canal R del bus B Canal L del bus A

12 Pair 12 Sepa.

Fijado en la fuente de Los canales L y R de la fuente 1 Los canales L y R de la fuente 2 No funciona. audio de los puntos Canal L de la fuente 1 Canal R de la fuente 1 Canal L de la fuente 2 de cruce 1 y 2.

No funciona. Canal R de la fuente 2

12 (S)

ESPAOL

Salida de la fuente de Con PROG/PRESET audio del punto de seleccionado y cruce seleccionado. Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PRESET

Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PRESET

Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PROG

Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PROG

Componentes y sus funciones


rea de conexin del panel trasero
1 2 3 4
KEY Y EXT IN P B P R

5 6 7 8 9
SDI IN1 IN2 IN3 IN4 OUT

5
G/L

8 9 :
1 AUX IN 2 L AUDIO OUT 2 L

MIC

PHONE

USB

ADV-REF

PREVIEW

GPI R EDITOR R

EXT IN (rea de entrada de teclado externo)


1 Conector de entrada de teclado externo
Este conector se puede utilizar para aplicaciones de teclado o DSK. Tambin se puede utilizar para la seal de intersincronizador empleando los ajustes de la pgina de ajuste inicial.

1 2 3 4 6 7 1 Conector de entrada MIC


Este conector se puede ajustar en MIC o en AUX 2 en la pgina de ajuste inicial.

2 Conector de salida PHONE (auriculares)


Los auriculares se conectan a este conector.

2 Conector Y de entrada externa


La seal Y de EXT o DSK de punto de cruce se introduce en este conector. La fuente DSK se puede establecer en la pgina de ajuste DSK/FADE.

3 Conector de interfaz USB


Este conector se utiliza para hacer la conexin a un PC y descargar archivos.

3 Conector PB de entrada externa


La seal PB de EXT o DSK de punto de cruce se introduce en este conector.

4 Conector de salida ADV-REF (referencia avanzada)


Este conector da salida a la seal de referencia con fase vertical avanzada para utilizar con entradas de fuentes.

4 Conector PR de entrada externa


La seal PR de EXT o DSK de punto de cruce se introduce en este conector.

5 Conectores de entrada G/L (referencia de intersincronizador)


stos son conectores de bucle pasante terminados automticamente. Suministran seales a la videograbadora o videocmara fuente e inician el intersincronizador. Activa el intersincronizador para la entrada G/L o la entrada EXTKEY haciendo una seleccin en la pgina de ajuste inicial.

<Notas>
No se aceptan seales que no son estndar. Como las seales de entrada no pasan a travs de los sincronizadores de cuadros, stas debern sincronizarse con este aparato.

SDI (rea de opcin de SDI)


6 Conector de salida PREVIEW 5 Conector IN1 6 Conector IN2 7 Conector IN3 8 Conector IN4 9 Conector OUT
Los conectores indicados arriba se utilizan cuando se ha instalado la tarjeta opcional (AG-YA70). Las seales seleccionadas por el botn selector de presentacin preliminar salen desde este conector.

7 Conector de entrada GPI


Se aplica un disparador y se activa una transicin para ME, DSK o el desvanecimiento tal y como se ha seleccionado en la pgina de ajuste inicial. El efecto se aplica 3 cuadros despus.

8 Conectores de entrada AUX IN (reserva) 1 L y R 9 Conectores de entrada AUX IN (reserva) 2 L y R


Estos conectores se pueden utilizar haciendo una seleccin en la pgina de ajuste inicial.

: Conectores de salida AUDIO OUT 2 L y R


Estos son conectores de salida de audio desequilibrada.

13 (S)

Componentes y sus funciones


1 2 3
Y/V P /V5 B P R YC

5 6 7
VIDEO IN Y/V P /V6 B P R YC

1 Y/V P /V7 B P R YC Y/V 3 AUDIO IN P /V8 B P R YC

9 : ;

<

= > ?

1 Conector de entrada compuesta/componente Y 1 2 Conector de entrada compuesta 5/componente PB 1 3 Conector de entrada componente PR 1 4 Conector de entrada YC 1 5 Conector de entrada compuesta/componente Y 2 6 Conector de entrada compuesta 6/componente PB 2 7 Conector de entrada componente PR 2 8 Conector de entrada YC 2

9 Conector de entrada compuesta/componente Y 3 : Conector de entrada compuesta 7/componente PB 3 ; Conector de entrada componente PR 3 < Conector de entrada YC 3 = Conector de entrada compuesta/componente Y 4 > Conector de entrada compuesta 8/componente PB 4 ? Conector de entrada componente PR 4 @ Conector de entrada YC 4

1 2 3 4
V Y P B P R YC

5
VIDEO OUT

1 V Y P B P R YC 2 AUD

6 7 8 9 1 Conector de salida compuesta 1 2 Conector de salida componente Y 1 3 Conector de salida componente PB 1 4 Conector de salida componente PR 1 5 Conector de salida YC 1

6 Conector de salida compuesta 2 7 Conector de salida componente Y 2 8 Conector de salida componente PB 2 9 Conector de salida componente PR 2 : Conector de salida YC 2

14 (S)

ESPAOL

Componentes y sus funciones


L R L R AUDIO IN L R L R L AUDIO OUT 1 R 1 2 3 4

1 Conectores de entrada 1 de audio analgico


Las seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

4 Conectores de entrada 4 de audio analgico


Las seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

2 Conectores de entrada 2 de audio analgico


Las seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

5 Conectores de salida de audio analgico

3 Conectores de entrada 3 de audio analgico


Las seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

EDITOR RS422 SIGNAL GND RS232C

2 3 5

1
1 TALLY

~AC IN

2 AUDIO OUT 1 R

1 Conector de interfaz EDITOR (9 contactos)


Este conector se utiliza para conectar la unidad con un controlador RS-422A o RS-232C.

4 Conector de salida TALLY


La anotacin del panel trasero es para la salida 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 u 8 de punto cruzado. El conector utilizado para el punto cruzado se activa. Ejemplo de conexiones de indicacin AG-MX70
(Tensin mxima: 3,5 V)

2 Conmutador selector RS-422A/RS-232C


Este conmutador se utiliza para cambiar entre los protocolos de control RS-422A y RS-232C.

3 Terminal SIGNAL GND (tierra)

Salida TALLY (Corriente mxima: 50 mA) LED indicador TIERRA

5 Zcalo de entrada AC IN

15 (S)

Interfaces externas
Este aparato tiene tres conectores para soportar cuatro interfaces externas: un conector de entrada GPI, un conector RS-422A/RS-232 (9 contactos) y un conector de salida de anotacin. Seleccione el conector ms apropiado al modelo de controlador que se utilice.

RS-232C
Este interfaz activa el aparato para que pueda ser controlado utilizando un PC. Todas las funciones del aparato, con la excepcin de AUX 1 o AUX 2, pueden ser activadas. Conexin del cable de conversin RS-232C AG-MX70 25 contactos 9 contactos 1 3 4 5 6 7 20 TXD RXD RTS CTS DSR SIG.G DTR 1 2 3 4 5 6 9 SPARE RXD TXD DTR SIG.G DSR SPARE [DCE CONNECTION]

GPI (interfaz para fines generales)


Este interfaz activa la utilizacin de las tomas automticas con la salida GPI del controlador externo. Con la cada de la seal GPI, se ejecuta el barrido/mezcla establecido en el panel, DSK o el desvanecimiento.

RS-422A
Este interfaz permite que el controlador de edicin externo AG-A850 sea conectado al aparato y que la videograbadora pueda ser controlada desde un lugar remoto. Funciones que pueden ser controladas desde el AG-A850 Ajustes de barrido Mezcla Ajustes de tiempo de toma automtica y de tiempo de desvanecimiento automtico Aparicin gradual y desvanecimiento de llave de flujo descendente Conmutacin de fuente 1 a 2, INT o EXT de punto cruzado (La conmutacin de modo cruzado se realiza mediante el conmutador selector RS-422/RS232C del panel trasero. El soporte para el controlador de edicin se muestra ms abajo.) Conexiones 1) Ponga el conmutador selector RS-422A/RS232C en RS-422A. 2) Conecte el cable de conexin procedente del AG-A850 en el conector del controlador de edicin de este aparato. 3) La disposicin de los contactos del conector del controlador de edicin se muestra ms abajo.
5 9 4 8 3 7 2 6 1

Utilice tambin el cable de conversin de arriba con el cable recto de 9 contactos. <Notas> Edicin utilizando los conectores de interfaz RS-422, RS-232 y GPI Los comandos se reciben y ejecutan 3 cuadros despus. Si, mientras est instalada la tarjeta opcional 3D, se ha seleccionado el modo 1-Frame Dly con los ajustes de sistema 1 (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste inicial Setup, las imgenes y el sonido de la fuente saldrn siempre con un retraso de 1 cuadro. Cuando seleccione un patrn DVE, ponga el tiempo de transicin en ms de 2 cuadros. No se ofrecen garantas para los cuadros si el ajuste del tiempo es inferior a ese tiempo.

Luz indicadora
ste es el conector abierto para la luz indicadora.
5 9 4 8 3 7 2 6 1

Conector (9 contactos) N. de contacto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Seal Salida para punto cruzado 1 Salida para punto cruzado 2 Salida para punto cruzado 3 Salida para punto cruzado 4 Salida para punto cruzado 5 Salida para punto cruzado 6 Salida para punto cruzado 7 Salida para punto cruzado 8 O EXT TIERRA

Conector (9 contactos) N. de contacto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Seal TIERRA DE CUADRO TRANSMISIN A RECEPCIN A RECEPCIN COMN RESERVA TRANSMISIN COMN TRANSMISIN A RECEPCIN A TIERRA DE CUADRO

16 (S)

ESPAOL

Diagrama del sistema


Conectando cmaras, videograbadoras y otros componentes de vdeo, este aparato puede procesar digitalmente las seales de vdeo de esos componentes.

Ejemplo 1 Aplicacin en vivo (1)


CPST Y, Pb, Pr

Cmara de cajn
SDI (Vdeo)

KEY (Intersincronizador activado como fuente)

ADV-REF

Conexin pasante

AG-MX70

Cmara de cajn
Conexin pasante

Y, Pb, Pr SDI (Vdeo) SDI IN2 SDI OUT SDI IN3 SDI IN4

Cmara de cajn

SDI (Audio/Vdeo) Terminacin

MIC

USB

Videograbadora Micrfono PC (con MX-Navi ya instalado)

Ejemplo 2 Aplicacin en vivo (2)


Generador de seal

CPST Y, Pb, Pr
Terminacin

Conexin pasante

Cmara de cajn
ADV-REF KEY

KEY (Intersincronizador activado como fuente)

Conexin pasante

SDI (Vdeo)

Cmara de cajn
Y, Pb, Pr SDI IN2
Conexin pasante

AG-MX70
SDI OUT

SDI (Vdeo)

SDI IN3 SDI IN4

Cmara de cajn

MIC SDI (Audio/Vdeo) Terminacin

USB

Videograbadora Micrfono PC (con MX-Navi ya instalado)

17 (S)

Diagrama del sistema


Ejemplo 3 Aplicacin de edicin

RS-422A

Videograbadora

SDI (Audio/Vdeo)
Conexin pasante

Controlador de edicin
G/L *2 (Intersincronizador activado como fuente)

Terminacin

*1 La conexin de la seal ADF REF no es absolutamente esencial, pero cuando se conecta, StillOff se puede seleccionar mediante el ajuste de bus (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste inicial Setup, y la entrada se puede conmutar directamente utilizando el botn del punto cruzado. *2 ADV REF tambin se puede utilizar como una alternativa a la seal de bucle pasante G/L, como seal de sincronizacin suministrada al controlador de edicin AG-A850.

18 (S)

ESPAOL

Conexin pasante Conexin pasante Conexin pasante

RS-422A SDI (Audio/Vdeo) SDI IN1 SDI IN2 SDI IN3 SDI (Audio/Vdeo) ADV REF *1

Videograbadora

RS-422A

Generador de seal

AG-MX70
RS-422A SDI OUT

Videocmara

SDI IN4

SDI (Audio/Vdeo)

AUX1/AUX2

USB

VTR

Videocmara
Seales de audio analgicas

Reproductor de CDs, etc. PC (con MX-Navi ya instalado)

Suministro de alimentacin y copia de seguridad


Los ajustes del panel de operaciones se guardan en la memoria cuando se desconecta la alimentacin. Los ajustes predeterminados se establecen cuando se conecta de nuevo la alimentacin seleccionando [Power] > [Reset] en la pantalla de ajuste inicial [Setup], y el sistema arranca con los ajustes que estaban establecidos en el momento de finalizar la sesin anterior seleccionando [Power] > [Preset]. Si se ha seleccionado [Demo] en el panel [Setup], el modo de demostracin se establecer cuando se conecte la alimentacin. Seleccione [Reset] o [Preset] en el panel [Setup] desde el modo de demostracin para reiniciar el sistema. Se puede salir del modo de demostracin utilizando [Enter]. Los ajustes del panel, los ajustes de preparacin y sus archivos, los ajustes de aprendizaje de llave y los datos de la memoria de acontecimientos se guardan. La memoria flash har una copia de seguridad de estos ajustes y datos incluso cuando se desconecte la alimentacin.

Pantalla del panel de ajuste


Las diversas funciones del aparato se ajustan en la pantalla del panel de ajuste. Esta pantalla est configurada bsicamente de la forma siguiente. En el nivel superior de la pantalla se visualizan los valores Z giratorio y XY de la palanca de control, y el medidor de audio. En el segundo nivel de la pantalla, desde la parte superior, se visualiza el nmero de acontecimiento, el tiempo de transicin, el nmero de patrn y el ajuste de vdeo interno. En el tercer nivel de la pantalla, desde la parte superior, se visualiza el ttulo del men en la visualizacin y las gamas de ajuste de los elementos. Los ajustes se visualizan desde el centro hacia abajo. Los ajustes de cuatro elementos se visualizan por cada pgina. Si hay ms de cuatro ajustes de elementos, stos pueden ser desplazados utilizando el control giratorio 1 2. A cada elemento se le asignan dos lneas, y por cada elemento se visualizan 7 caracteres alfanumricos ms o menos. En algunas casos se utilizan abreviaturas para las visualizaciones. La visualizacin de los elementos de ajuste seleccionados resalta en el modo de vdeo inverso. Los elementos de ajuste seleccionados vuelven a sus ajustes predeterminados utilizando [Shift] + [Enter].

Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]


Wash Pb 128 Pr 128 Y 128

00E
INT Video

Event

10:00F 3015

ME Time

Pattern

Blue
Grade Pos 80 0

INT

Back Color Level Pattern Grade Matte White 255 H1 Color Bar Memory
R1

Wht Yelw Cyan Gren Mgt Red Blue Blk Cst1 Cst2 CL Br St 1-30 Mv 1-30

Page 1
R2

Frame 1
R3

Mode Field Write


R4 R5

Los ajustes de vdeo interno se realizan en esta pantalla. Este men se selecciona cuando se pulsa el botn INTVideo situado debajo del visualizador LCD. No se selecciona utilizando INT en un punto cruzado. Mientras se realizan estos ajustes, el modo de ajuste del color se establece para el control Z giratorio y XYZ de la palanca de control. El ajuste del color aparece en la parte superior derecha. Elementos de ajuste [Black Matte], [Color Bar] y [Memory] se seleccionan utilizando el control giratorio 1.

19 (S)

Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]


Cuando se ha seleccionado [Black Matte] Las visualizaciones de control Z giratorio y XY de la palanca de control se fijan en Wash, y se establece el color de lavado, que es el color complementario para la gradacin. Las visualizaciones de Z giratorio y XY de la palanca de control cambian a [Pb], [Pr] e [Y], y se puede establecer el color. [Pb] y [Pr] se pueden ajustar a cualquier valor entre 0 y 255, e [Y] a cualquier valor entre 16 y 255, pero slo cuando [Custom1] o [Custom2] han sido seleccionados utilizando el control giratorio 2. Los colores se seleccionan utilizando el control giratorio 2. R1 R2 R3 R4 R5 Se puede elegir entre los 10 colores siguientes: Blanco, Back Color Level Pattern Grade amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul, negro, Matte White 255 H1 0 personalizado 1 y personalizado 2. El nivel de los colores (nivel Y para el blanco) se ajusta 0 - 255 Level White Off utilizando el control giratorio 3. Cuando se ha seleccionado 0 - 255 H1 Yellow [Custom1] o [Custom2], se establece Black Matte o Wash. Cyan H2 Set [Pattern] (patrn de gradacin) se ajusta utilizando el control Green H3 BackM giratorio 4. Se encuentran disponibles las nueve opciones Magenta V1 Wash siguientes. Red V2 [Off] : [H1] : [H2] : [H3] : [V1] : [V2] : [V3] : [Diag1] : [Diag2] : Sin gradacin Gradacin horizontal 1 Gradacin horizontal 2 Gradacin horizontal 3 Gradacin vertical 1 Gradacin vertical 2 Gradacin vertical 3 Gradacin diagonal 1 Gradacin diagonal 2 Blue Black Custom1 Custom2 V3 Diag1 Diag2

El nivel de gradacin combinado [Grade] se ajusta utilizando el control giratorio 5. Se puede ajustar cualquier valor comprendido entre 0 y 255. La posicin de gradacin se ajusta utilizando [Shift] + el control giratorio 5. Cuando se ha seleccionado [Custom 1, 2] El control giratorio 3 se utiliza para seleccionar si BackM (negro mate) o Wash va a ser ajustado con la palanca de control. Con Set BackM, el control Z giratorio y XY de la palanca de control, en la parte superior de la pantalla, aparecen como Matte, y con Set Wash, aparecen como Wash, permitiendo ajustar los colores respectivos. El color predeterminado para Custom1 y Custom2 es el negro.
R1 R2 R3 R4 R5

Black Color Set Pattern Grade Matte Custom1 BackM H1 0 Set BackM Wash Off H1 H2 H3 V1 V2 V3 Diag1 Diag2 0 - 255

20 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]


Cuando se ha seleccionado [Memory] Es posible escribir imgenes Prog de salida en la memoria usando [Still] (imagen fija) o [Movie] (imagen en movimiento) y despus reproducir de nuevo las imgenes escritas nuevamente. El nmero de cuadros (nmero de pginas) que puede utilizarse se puede ajustar a un mximo de 30 (NTSC) o 26 (PAL). Sin embargo, si las pginas estn asignadas a ttulos, el nmero de pginas se reducir la cantidad equivalente. La asignacin de pginas se puede cambiar en la pantalla de ajuste inicial Setup. Procedimiento de escritura Utilice el control giratorio 5 para poner el modo en Write. Utilice el control giratorio 2 para seleccionar la pgina en la que se van a escribir las imgenes. Utilice el control giratorio 3 para establecer el nmero de cuadros que van a ser escritos. Ponga 1 como nmero de cuadros de la escritura para la escritura Still y ponga un nmero superior a 1 para la escritura Movie. Compruebe la imagen que va a ser escrita en la salida Prog, y cuando aparezca la imagen que va a ser escrita, escrbala utilizando Enter. En el caso de Movie, las imgenes se escriben consecutivamente desde la pgina designada por el control giratorio 2 hasta la pgina equivalente al nmero de cuadros designado por el control giratorio 3. Cualquier dato existente se borrar en el proceso de la escritura de imagen. Procedimiento de presentacin preliminar. Utilice el control giratorio 5 para establecer el modo Preview. Utilice el control giratorio 2 para seleccionar la pgina en la que se van a presentar preliminarmente las imgnes. Para presentar preliminarmente Still, utilice el control giratorio 4 para seleccionar la salida [Field] o la salida [Frame]. Para presentar preliminarmente [Movie], utilice el control giratorio 3 para establecer el nmero de cuadros que van a presentarse preliminarmente y control giratorio 4 para seleccionar la reproduccin [Repeat] (repeticin) o la reproduccin [Once] (una sola vez). Si se ha establecido un valor que supera el nmero de cuadros escritos utilizando el control giratorio 3, el ajuste se ignorar. Empiece la presentacin usando [Enter]. Aunque la pgina seleccionada con el control giratorio 2 se encuentre a mitad de Movie, Movie se reproducir desde el principio. Si los ajustes son aceptables, utilice el control giratorio 5 para poner el modo en Exit, y luego introduzca los ajustes utilizando Enter. La pgina establecida se recupera mediante el botn INTVide y se reproduce. Aunque se haya establecido otra seleccin de Matte o CustomColor utilizando INTVideo al completarse los ajustes, las imgenes almacenadas previamente en la memoria podrn leerse seleccionando de nuevo Memory, pero stas se borrarn despus de desconectarse la alimentacin. La seal de disparo de reproduccin se aplica utilizando Shift + .. El ajuste Grade que fue establecido por BackMate tambin surte efecto para Memory. Cuando Frame = 1
R1 R2 R3 R4 R5

Memory

Page 1

Frame 1 Field

Mode Write Write Preview Exit

1 - 30/26 1 - 30/26 Field (NTSC/PAL) (NTSC/PAL) Frame

Cuadro Frame > 1


R1 R2 R3 R4 R5

Memory

Page 1

Frame 5

Mode Repeat Write Write Preview Exit

1 - 30/26 1 - 30/26 Repeat (NTSC/PAL) (NTSC/PAL) Once

<Nota>
Las imgenes no se pueden escribir durante la reproduccin Movie. Si se van a escribir imgenes, ponga primero [Mode] en [Exit] y pulse el botn [Enter] para salir de la reproduccin Movie, y luego prosiga.

21 (S)

Pantalla de ajuste [Color Effects]


Color Effect Pb 128 Pr 128 C Gain 0

00E

Event

10:00F 3015

ME Time

Pattern

Blue

INT

Color Effects Y Setup 0


R1 R2

ch A Pb 0
R3

Y Gain

Pr 128
R4

C Gain 128
R5

Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Color Effects]. Si el estado del botn [Color Effects] no va a cambiarse, pulse el botn [Color Effects] del bus que va a establecer mientras mantiene pulsada la tecla [Shift]. Los ajustes para el bus A y el bus B se pueden realizar separadamente. La presentacin preliminar se ajusta en A pulsando el botn [Color Effects] para A. La presentacin preliminar se ajusta en B pulsando el botn [Color Effects] para B. El ajuste Y [128 a 127] se puede realizar utilizando el control giratorio 1. El ajuste predeterminado es 0. La ganancia Y [128 a 127] se puede ajustar utilizando el control giratorio 2 (0 dB = 0), El ajuste predeterminado es 0. El equilibrio del color Pb y Pr se puede ajustar utilizando la direccin X de la palanca de control (para ajustar Pb) y el control giratorio 3 o utilizando la direccin Y de la palanca de control (para ajustar Pr) y el control giratorio 4, y la ganancia de croma se puede ajustar utilizando los controles giratorios Z y 5. En este momento, la visualizacin XYZ cambia a Pb/Pr/C Gain. Utilizando los nmeros de patrn de transicin 200 a 211, 215 a 220 y 222, los efectos se aplican al bus B o bus de preajuste utilizando los ajustes establecidos para este canal, y el patrn cambia a MIX (56).

<Notas>
En el caso de los nmeros de patrones 221, 222, 1068 y 1069, los efectos de colores se pueden aplicar al canal B y se pueden iniciar las transiciones. Cuando se haga esto, el patrn cambiar a MIX (56). (Con el bus A/bus B) Con el bus de preajuste/bus de programa, los efectos se aplican al preajuste, y se desactivan poniendo el botn de inversin en ON. Los efectos de colores no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.

22 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste [Video Effects]


Pos. X 128 Y 128 Z 128

00E
Video Effects Mosaic

Event

10:00F 3015
Size Off XY Level Off 0

ME Time

Pattern

Blue
ch A 0

INT

Visualizacin de canal

Defocus Mono Off Time Effects Decay Off Paint Off Nega Mirror 3D Ripple
R1 R2

Screen Off Time 16 Level 4 C Off H Off Level 0


R3 R4

Time 1 10F
Visualizacin desplazada

Field

Off V Off Time 16


R5

Width 1

Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Video Effects]. Si el estado del botn [Video Effects] no va a ser cambiado, pulse el botn [Video Effects] del bus que va a ser ajustado mientras mantiene pulsada la tecla [Shift]. Los ajustes pueden realizarse separadamente para el bus A y el Bus B. En este momento, el bus que va a ser ajustado sale automticamente a Preview. Utilizando el control giratorio 1 pueden seleccionarse y establecerse los siguientes efectos de vdeo: [Mosaic], [Defocus], [Mono], [Time Effects], [Decay], [Paint], [Nega], [Mirror] y [3D]. Para 3D se puede seleccionar [OFF], [Ripple], [Multi] o [Spark].

<Nota>
Los efectos de vdeo no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.

23 (S)

Pantalla de ajuste [Video Effects]


Ajuste [Mosaic] Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione [XY] (horizontal y vertical), [X] (horizontal solamente) o [Y] (vertical solamente) utilizando el control giratorio 3. Ajuste el tamao utilizando el control giratorio 4. Se puede ajustar cualquier valor entre 0 y 31. El ajuste predeterminado es 8. El ajuste de nivel se utiliza para el nivel de los nmeros de transicin 1001, 1002 y 1003 (200, 201 y 202). Ajuste [Defocus] Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione el nivel 0 a 7 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2. Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de transicin 1004 (203). No puede utilizarse al mismo tiempo que el patrn comprimido bidimensionalmente.
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Mosaic Off On Off X Y XY XY

Size 8 0 - 31

Defocus Off On Off

Level 2 0-7

<Nota>
Se puede seleccionar [Mosaic] o [Defocus]. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela. Ajuste [Mono] (monocromo) Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Este efecto tiene prioridad sobre el ajuste iniciado por [Color Effects].
R1 R2 R3 R4 R5

Mono Off On Off

24 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste [Video Effects]


Ajuste de imagen fija/efecto estroboscpico [Time Effects]
R1 R2 R3 R4 R5

Seleccione la imagen fija o el efecto estroboscpico con Video Effects ON utilizando el control giratorio 2.

Time Effects

Screen Still Off Still Strobe Field Field Frame 1 @4 @9 @16 R4 R9 R16
R4

Time 1 10F 2 - 124 Manual

Cuando se haya seleccionado [Off] Se ve una pantalla convencional.

R1

R2

R3

R5

Time Effects
R1 R2

Off
R3 R4 R5

Cuando se haya seleccionado [Still] Utilizando el control giratorio 3 se selecciona como tipo [Field] o [Frame]. El ajuste predeterminado es [Field].

Time Effects

Still

Field Field Frame

R1 R2 R3 R4 R5 Cuando se haya seleccionado [Strobe] Time Screen Time Ajuste el nmero de pantallas de efecto estroboscpico y Effects Strobe Field 1 10F la operacin de repeticin utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 1. 1 Field 2 - 124 Seleccione un tiempo de efecto estroboscpico de entre @4 Frame Manual 2 y 124 utilizando el control giratorio 5. El ajuste @9 predeterminado es 20. El ajuste del tiempo se puede @16 cambiar en incrementos de 2 pasos. R4 Seleccione @4 a @16 para la operacin de imagen fija R9 nica. Seleccione R4 a R16 para las operaciones de R16 repeticin. El nmero indica el nmero de pantallas. En el ajuste Manual, la pantalla puede detenerse pulsando el botn de punto cruzado [Strobe] junto con la tecla [Shift]. El ajuste de tiempo se utiliza para el nivel de los nmeros de transicin 1062, 1063, 1064 y 1065 (215, 216, 217 y 218). La imagen fija y el efecto estroboscpico (incluyendo el efecto multiestroboscpico) no se pueden activar al mismo tiempo que un patrn comprimido bidimensionalmente.

<Notes> Cuando se haya seleccionado uno cualquiera de los patrones especiales indicados a continuacin slo se podr seleccionar uno de tres efectos suave, borde o borde suave principalmente para el efecto multiestroboscpico y para los bordes de los patrones. 1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 1601 a 2617 3303, 3314, 3324, 3501 a 3378 4601 a 6716 Slo se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el captador de escenas. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela. En la pantalla puede quedar ruido mientras VHS est ajustado en un modo de reproduccin especial como, por ejemplo, el avance rpido o el rebobinado.

25 (S)

Pantalla de ajuste [Video Effects]


Ajuste [Decay] Los efectos multiestroboscpico A y B, la transicin, la llave, la sombra DSK y el trazo no se pueden seleccionar al mismo tiempo. Solo uno de estos efectos puede activarse cada vez. Seleccione [On] u [Off] para el efecto utilizando el control giratorio 2. Utilizando el control giratorio 3 se puede seleccionar cualquier ajuste de tiempo desde 0 a 32. El ajuste predeterminado es 16. Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de transicin 1066 (219). Ajuste [Paint] Seleccione [On] u [Off] para el efecto utilizando el control giratorio 2. Utilizando el control giratorio 3 se puede seleccionar cualquier ajuste de nivel desde 0 a 7. El ajuste predeterminado es 4. Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de transicin 1034 (211). Ajuste [Nega] (negativo) El ajuste negativo Y y el ajuste negativo de llave de color se pueden seleccionar separadamente utilizando respectivamente el control giratorio 2 y el control giratorio 3. En ambos casos, el ajuste predeterminado es [Off].
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Decay Off On Off

Time 16 0 - 32

Paint Off On Off

Level 4 0-7

Nega

Y Off On Off

C Off On Off

Ajuste [Mirror] El ajuste de espejo H (sentido horizontal) y el ajuste de espejo V (sentido vertical) se pueden seleccionar separadamente utilizando respectivamente el control giratorio 2 y el control giratorio 3. En ambos casos, el ajuste predeterminado es [Off].
R1 R2 R3 R4 R5

Mirror

H Off On Off

V Off On Off

<Nota>
Slo se puede seleccionar uno de los efectos principalmente el efecto multiestroboscpico, deterioro, trazado o sombra. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela.

26 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste [Video Effects]


Ajuste [3D] Seleccione [OFF], [Ripple], [Multi] o [Spark] para 3D utilizando el control giratorio 2. Este ajuste slo es efectivo cuando se encuentra instalada la tarjeta opcional 3D (AGVE70). No surte ningn efecto si se utiliza al mismo tiempo que el patrn de llave o la transicin 3D. El ajuste predeterminado es [Off].
R1 R2 R3 R4 R5

3D Ripple Off Ripple Multi Spark

Level 32 0 - 255

Time 64 0 - 255

Width 1 0-5

Cuando se ha seleccionado [Ripple] El alcance del efecto [Level] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. [Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 64. [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 5 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 1. La posicin de ondulacin se puede ajustar utilizando XY de la palanca de control. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1981. Cuando se ha seleccionado [Multi] (pantalla mltiple) [Size] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 8. [Pitch] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 16. [Reverse] se puede poner en [On] o en [Off] utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [Off]. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1983. Cuando se ha seleccionado [Spark] [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. [Size] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 3 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 2. [Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 255. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1982.
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

3D Ripple

Level 32 0 - 255

Time 64 0 - 255

Width 1 0-5

3D Multi

Size 8 0 - 15

Pitch 16 0 - 255

Reverse Off On Off

3D Spark

Width 32 0 - 255

Size 2 1-3

Time 255 0 - 255

27 (S)

Pantalla de ajuste [Video Effects]


<Notas>
En el caso de los nmeros de patrn 200 a 211, 1001 a 1034, 213 a 220, 222, 1060 a 1067 y 1069, las transiciones se pueden iniciar con los parmetros de ajuste DVE aplicados al canal B. Cuando se haga esto, el patrn cambiar a MIX (56). (Con el bus A/bus B) [Ripple], [Multi], [Spark] y otros patrones 3D*1 se pueden seleccionar para otro canal solamente, el A o el B. El patrn que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el patrn seleccionado previamente se cancela.
*1 Los otros patrones 3D son los siguientes: 1501 a 1533 (28 a 31, 36 a 42, 128 a 129) 1301 a 1333 (43 a 46, 51 a 54, 138 a 140) 1401 a 1498 (143 a 183) 3301 a 3303, 3311 a 3313, 3321 a 3323, 3401 a 3478 3601 a 3623 1601 a 2999 4601 a 6999

2Dcomp Slide 2Dcomp/Move 2Dcomp Key Bounce keys Transition patterns Key patterns

28 (S)

ESPAOL

Ejecucin de efectos
Transicin AB
1) Preparacin Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Seleccione la fuente de entrada del destino de la transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus B. La seleccin de presentacin preliminar se puede establecer ahora como ME, y las imgenes del destino de la transicin se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. 3) Seleccin de patrn Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones con nmeros 2999 o inferiores son patrones de transicin. Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en la pantalla de ajuste LCD. Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se guardan en cada botn de transicin directa y se presentan. 4) Ejecucin Deslice la palanca de transicin hacia el lado opuesto o ajuste el tiempo de transicin ME, y luego pulse el botn Auto Take. Para ejecutar una transicin de B a A, ajuste la entrada del bus A en el paso 2) y siga el mismo procedimiento. 3) Seleccin de patrn Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones con nmeros 3000 y superiores son patrones de llave. Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en la pantalla de ajuste LCD. Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se guardan en cada botn de transicin directa y se presentan. 4) Ajuste de llave Ajuste la rodaja, la pendiente y otros ajustes en la pantalla de ajuste LCD. 5) Ejecucin Deslice la palanca de transicin hacia el lado B o ponga el tiempo de transicin ME y pulse el botn Auto Take.

Llave DSK
1) Preparacin Compruebe que la luz del botn DSK no est encendida ni parpadeando. Si est encendida o parpadeando, esto significa que el estado DSK ON ya est establecido, as que pulse el botn DSK para apagar la luz. 2) Ajuste Seleccione la fuente de entrada del destino de la transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus de preajuste. La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar ahora como ME, y las imgenes del destino de la transicin se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. 3) Ejecucin Pulse el botn DSK/Fade y realice los ajustes de DSK/Fade. Seleccione la fuente DSK y realice los ajustes de rodaja y pendiente. Ajuste el tiempo de transicin DSK. Cuando se pulsa de nuevo el botn, la transicin se ejecuta hasta el estado DSK ON. Para poner DSK en OFF, pulse el botn DSK para apagar su luz.

Transmisin de programa preajustado


1) Preparacin Cuando la palanca de transicin se desliza completamente hacia un extremo, el ajuste del botn de punto cruzado se conmuta mediante Prog/Preset. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Lo mismo que para la transicin AB. 3) Seleccin de patrn Lo mismo que para la transicin AB. 4) Ejecucin Lo mismo que para la transicin AB. La transicin se puede ejecutar repitiendo los pasos 2), 3) y 4).

Llave
1) Preparacin Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. El bus A se convierte ahora en el fondo. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Seleccione la fuente de entrada que va a introducir utilizando el botn de punto cruzado de bus B. La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar ahora como ME, y las imgenes de llave se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. En el caso de las llaves de croma, los colores se seleccionan utilizando el cursor en la pantalla de presentacin preliminar.

Desvanecimiento
1) Preparacin Haga los ajustes del color de destino del desvanecimiento y los ajustes del desvanecimiento de audio utilizando los ajustes DSK/Fade. 2) Ejecucin Pulse el botn FADE. Cuando su luz parpadee, el estado de desvanecimiento se establecer. Para realizar la aparicin gradual, pulse el botn FADE para apagar su luz.

29 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Los ajustes para los patrones de transicin y llaves se realizan en estas pantallas. Los elementos que pueden ajustarse cambian de un patrn a otro. La visualizacin de la pantalla LCD cambia tan pronto como se selecciona uno de los patrones. La rodaja de llave, la pendiente, el nivel de llave, el recorte, el borde, los efectos y los ajustes DVEPlus se guardan en la memoria para cada grupo de efectos. Si el sistema se inici utilizando Reset, se establecern los ajustes predeterminados. Adems, los ajustes de modificacin 3D se guardan para cada grupo de patrones.

Ajustes del patrn de barrido [Transition]


Los patrones de barrido de transicin (nmeros 1 a 2999) se abren directamente o cuando se seleccionan utilizando las teclas numeradas.

<Nota>
Cuando se seleccionan los nmeros de transicin 200 a 222 (1001 a 1004, 1021 a 1023, 1030 a 0134 y 1059 a 1069) y 1981 a 1983, el patrn cambia a MIX (56). Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Transition Modify

Event

10:00F 0013

ME Time

Pattern

Wht

INT

Off Pattern Edge Effects Off


R1 R2 R3 R4 R5

Width Hard 32

Color White

Ajustes [Modify] El elemento que va a ser cambiado en el patrn se selecciona desde [Off], [Comp] (compresin), [Slide], [Multi] y [Blinds] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Los niveles aplicables cuando se seleccionan los ajustes se establecen con el control giratorio 3. Con el ajuste [Comp]: .......... [Single] o [Both] Con el ajuste [Slide]: ............ [Single] o [Both] Con el ajuste [Multi]: ............ [H3], [V3], [HV3], [H6], [V6], [HV6], [Pair], [H3 Pair],[V3 Pair], [HV3 Pair], [H6 Pair], [V6 Pair], [HV6 Pair] Con el ajuste [Blinds]: .......... Ninguno Slo se pueden ajustar los patrones bsicos y sus patrones relacionados.
R1 R2 R3 R4 R5

Modify Off Off Comp Slide Multi Blinds

30 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [Pattern Edge] Esto se utiliza para ajustar los bordes de los patrones. El color del borde ajustado aqu se utiliza como mate del borde para el trazado. Se actualiza mediante el color que se presenta para el patrn directo. Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. Cuando se ha seleccionado [Soft] o [Soft Border], los patrones nmero 2001 a 2195 y 6008 a 6010 no pueden seleccionarse. Cuando se ha seleccionado [Soft Border], los patrones nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) no pueden seleccionarse. El grosor de [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. Para [Width] slo se puede ajustar 1 2 si se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones siguientes: Nmero 701 a 707 (24 a 27), 801 a 814 (183 a 196) Seleccione el color de borde [Color] utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. Custom1 y Custom2 son colores que han sido ajustados por INT Matte.
R1 R2 R3 R4 R5

Pattern Edge

Width Hard Hard 1 - 255 Soft Border Soft Border 32

Color White White Yellow Cyan Green Magenta Red Blue Black Custom1 Custom2

<Nota>
Cuando se ha seleccionado el patrn PinP y se ha ejecutado STILL a travs del bus B, el borde no puede ser reflejado.

31 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [Effects] Esto se utiliza para hacer los ajustes DVE. Seleccione el efecto [Off], [Shadow] o [Trail] utilizando el control giratorio 2. Ajuste [Light] (iluminacin) utilizando el control giratorio 5. Esto slo tiene validez cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) para ser utilizada.
R1 R2 R3 R4 R5

Effects Off Off Shadow Trail

Light On On Off

Cuando se ha ajustado [Shadow] Cuando se ha seleccionado [Shadow], la posicin de sombra se puede ajustar mientras se mantiene pulsada la tecla [Shift]. En este caso, el centro, el captador de escena y los botones de retencin parpadearn temporalmente.
R1 R2 R3 R4 R5

Effects Shadow

Light On On Off

Cuando se ha ajustado [Trail] Ajuste el color del trazo y la chispa utilizando el control giratorio 3. Seleccione la imagen original [Self], [Selfspark], el color de borde [BodM] o la chispa de borde [BodM-spark]. El tiempo se puede ajustar en cualquier valor de 1 a 32 utilizando el control giratorio 4. Cuando se haya ajustado el trazo, la posicin de desviacin del mismo podr ajustarse manteniendo pulsado [Shift]. En este caso, el centro, el captador de escena y los botones de retencin parpadearn temporalmente. Sea cual sea el efecto de trazo o sombra que fue seleccionado en ltimo lugar para DSK, y el efecto multiestroboscpico y de deterioro para A/BvideoEffects, stos se activarn, y el efecto anterior se cancelar.
R1 R2 R3 R4 R5

Effects Trail Self

Time 16 1 - 32 Self Self-spark BodM BodM-spark

Light On On Off

<Nota>
Cuando se haya seleccionado un patrn especial slo se podr seleccionar uno de tres ajustes principalmente suave, borde o borde suave para el efecto multiestroboscpico y para los bordes de los patrones.

32 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [Chroma Key]
La llave de color se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. ME se selecciona automticamente para la salida de presentacin preliminar, y el cursor de la llave de color y la salida de llave se visualizan. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Key

Event

10:00F 3101
R=--G=--KeyColor Slice1 Slope1 1 128

ME Time

Pattern

Wht
B=--K Level 8 255 Mono L 3 7 12 12 6
Visualizacin de color seleccionado

INT

Visualizacin del nmero seleccionado: se selecciona 1, 2 3.

Chroma Key 1

Color Offset C Slice C-Area Cancel 128 128 A 6 Effects


Visualizacin desplazada Ajuste [Key] En la memoria podrn guardarse hasta tres de los colores que vayan a ser eliminados. Despus de seleccionar el nmero del color utilizando el control giratorio 2, alinee el cursor de la pantalla de presentacin preliminar de la llave de croma con el color (azul) que va a ser eliminado, utilizando la palanca de control X e Y, y guarde el color en la memoria utilizando [Enter]. Los valores anteriores sern anulados en este proceso. Para liberar un color que ha sido guardado en la memoria, pulse [Shift] + [Selected number]. El nivel [Slice] de los colores seleccionados se puede ajustar a cualquier valor de entre 0 y 225 utilizando el control giratorio 3. El ajuste de nivel [Slope] de los colores seleccionados se puede ajustar a cualquier valor de entre 0 y 15 utilizando el control giratorio 4. El nivel de la llave [K Level] (transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de entre 0 y 225 utilizando el control giratorio 5. Este ajuste es vlido para todos los colores guardados en la memoria. Tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves.

Crop

A 2

Off Border DVE Plus 3D Modify


R1 R2

Color White Off Rotate 0


R3 R4

Visualizado solamente con 3Dop

6301 Time TransF 0 255


R5 Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

R1

R2

R3

R4

R5

Key

KeyColor Slice1 Slope1 K Level 1 128 8 255 1-3 0 - 255 0 - 15 0 - 255

33 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [Color cancel] Esto se utiliza para realizar ajustes con el fin de cancelar el color. La compensacin desde la llave [Offset] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 2. [C Slice] (cancelacin de rodaja) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. [C-Area] (cancelacin de rea) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 3 utilizando el control giratorio 4. [Mono L] (nivel de monocromo) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 5. Ajuste [Crop]
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Color Offset C Slice C-Area Mono L Cancel 128 128 3 6 0 - 255 0 - 255 0-3 0 - 15

Esto se utiliza para realizar los ajustes de recorte para las Crop A 8 7 llaves. Estos ajustes se pueden hacer separadamente con 2 12 12 6 [LumKey], [EXTKey] y [PatternKey]. 0 - 680 0 - 680 2 - 228 2 - 228 La parte superior de la imagen se puede ajustar a cualquier (NTSC) (NTSC) valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control 2 - 275 2 - 275 giratorio 2. El ajuste predeterminado es 6. (PAL) (PAL) La parte inferior de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2. La parte izquierda de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 4. La parte derecha de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado en cada caso es 12. Si se cambia el ajuste superior, el ajuste inferior tambin cambiar, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no exceder los valores de 228 (NTSC) o 275 (PAL). De forma similar, si se cambia el ajuste izquierdo, tambin cambiar el ajuste derecho, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no superar el valor de 680. Los ajustes derecho e izquierdo se pueden cambiar en incrementos de 1 pasos. Ajuste [Border] Seleccione [Color] (color de borde) utilizando el control giratorio 2. Hay 10 elecciones: Blanco, amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul, negro, Custom1 y Custom2. El ajuste predeterminado es [White] (blanco). Custom1 y Custom2 son colores que han sido ajustados por INT Matte. Ajuste [Effects] Los efectos se pueden aadir de la misma forma que con los patrones bsicos. El ajuste predeterminado es [Off]. Ajuste [DVE Plus] Este ajuste slo surte efecto cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Los DVEs se pueden agregar en los nmeros de llaves 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001 a 6003, 6006, 6007 y 6009 a 6634. Seleccione [On] u [Off] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Los nmeros se introducen utilizando los controles giratorios 3, 4 y 5. Los parmetros para los patrones con los nmeros 6001 a 6438 y 6601 a 6716 se pueden cambiar con [3D Modify]. A

34 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajustes de llaves [Lum] (luminancia) y [EXT] (externa)
La llave de luminancia y la llave externa se abren directamente utilizando las teclas numeradas. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Key Crop Effects

Event

10:00F 3102
Slice 0 A 6 Off 2 8 12 A Slope 15

ME Time

Pattern

Wht
Llave de luminancia Llave externa

INT

Luminance Key K Level 255 7 12

Ajuste [Key] El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15. El nivel de llave [K Level] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.

Visualizacin desplazada

Border DVE Plus 3D Modify


R1

Color White Off Rotate 0


R2 R3 R4

Visualizado solamente con 3Dop

6301 Time TransF 0 255


R5 Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

35 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [Title Key]
La llave de ttulo se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. No se visualiza cuando Page es 0. El nmero de cuadros (nmero de paginas) que puede guardarse en la memoria para PC Title se puede establecer en la pantalla [Setup]. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Title Key Key Crop Effects
Visualizacin desplazada Ajuste [Key]

Event

10:00F 9501
Still Page 1-1 A 6 Off 2 A Slice 0 8 12 Slope

ME Time

Pattern

Wht
K Level 255 15 7 12

INT

Still Crawl Roll Movie

Border DVE Plus 3D Modify


R1

Color White Off Rotate 0


R2 R3 R4

Visualizado solamente con 3Dop

6301 Time TransF 0 255


R5 Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

El nmero de pgina [Page] se puede ajustar a cualquier valor de 1-30 (1-26) a 1-8 utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 1. El tipo de reproduccin del ttulo se visualiza en la seccin superior. La reproduccin o la pausa para [Movie], [Crawl] y [Roll] se inicia mediante [Shift] + [0]. El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15. El nivel de llave se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.

<Nota>

36 (S)

ESPAOL

La llave del ttulo no se puede seleccionar durante la ejecucin DSK.

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [Basic Pattern Key] (nmeros 3001 a 3046)
La llave de patrn bsico se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Pattern Edge Effects

Event

10:00F 3002
Width Hard Off 16

ME Time

Pattern

Wht

INT

Basic Pattern Key Color K Level White 255


Visualizado solamente con 3Dop

Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. El grosor se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 16. Seleccione el color del borde utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White]. El nivel de llave (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255.

Visualizacin desplazada

DVE Plus 3D Modify Key Learn


R1

Off Rotate 0 Empty 9000


R2 R3

6301 Time TransF 0 255


Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

Set up
R4 R5

37 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Otros ajustes de llave (nmeros 3301 y superiores)
Las llaves de patrones se abren directamente o cuando se seleccionan utilizando las teclas numeradas. El tamao se ajusta utilizando el control giratorio Z. Con patrones cuyas posiciones se pueden cambiar, la posicin se puede ajustar con la palanca de control. Pos X 128 Y 128 Z 196

00E
Pattern Key Pattern Edge A Crop
Visualizacin desplazada

Event

10:00F 3301
Width Hard A 6 2

ME Time

Pattern

Wht

INT

Color K Level 16 White 255 8 12 Light 7 12 On


Visualizado solamente con patrones especiales durante 3Dop

Effects Off 3D Modify Key Learn


R1

Rotate 0

Amp 16

Time 16 Set up
R4 R5

Empty 9000
R2 R3

Vlido solamente con patrones especiales

Ajuste [Pattern edge] Este ajuste se utiliza para los bordes de los patrones. Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. Cuando se haya seleccionado [Soft] o [Soft Border], los patrones nmero 2001 a 2195 y 6008 a 6010 no podrn ser seleccionados. Cuando se haya seleccionado [Soft Border], los patrones nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) no podrn ser seleccionados. El grosor [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 16. Para el ajuste del grosor slo podr seleccionarse 1 2 si se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones siguientes: Nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) Seleccione [Color] (color del borde) utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White]. El nivel de llave [K Level] (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones.
R1 R2 R3 R4 R5

Pattern Edge

Width Hard 1 - 255 Hard Soft Border Soft Border 8

Color K Level White 255 White Yellow Cyan Green Magenta Red Blue Black Custom1 Custom2 0 - 255

38 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [3Dmodify] Este ajuste slo surte efecto con los patrones 3D especiales (nmeros 6001 a 6438 y 6601 a 6716) cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Los parmetros de los patrones para las llaves 3D se pueden cambiar utilizando los controles giratorios 2, 3, 4 y 5. Y se pueden guardar en la memoria para cada patrn. Con el grupo de esfera (nmeros 6001, 6301 a 6438) R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R4: Ajuste [Time] R5: Ajuste [TransF] (transformacin) Con el grupo de bandera (nmeros 6002, 6101 a 6139) R2: Ajuste [Width] (anchura de bandera) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Time] (tiempo de oscilacin) R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Con el grupo de acorden (nmeros 6003, 6201 a 6239) R2: Ajuste [Width] (anchura de acorden) R3: Ajuste [Angle] R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Con perspectivas (nmeros 6006 y 6007, 6601 a 6634 y 6501 a 6532) Con nmero de puerta 6004 a 6005, grupos 6701 a 6716
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Modify 128 0 - 255

Time 0 0 - 255

TransF 255 0 - 255

3D Width Angle Time Amp Modify 192 96 48 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255

32

3D Width Angle Modify 160 96 0 - 255 0 - 255

Amp 48 0 - 255

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Axis] (eje giratorio) R4: Ajuste [View] (visor) R5: Ajuste [Depth] 6007 a 6007: 6601 a 6634: 6501 a 6532: Puerta 6604 a 6005: 6701 a 6716: Se pueden ajustar todos los parmetros. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth]. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth]. Slo se puede ajustar [Depth]. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth].

3D Rotate Axis Modify 128 0 - 255 0 - 255

View 0 128 0 - 255

Depth 64 0 - 255

39 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Con el grupo de vuelta de pgina (nmero 6008) R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Turn] R5: Ajuste [Radius] Con el grupo de ondulacin (nmero 6031) R2: Ajuste [Level] (amplitud) R3: Ajuste [Time] R4: Ajuste [Width] La posicin del centro de la ondulacin se puede cambiar utilizando [Shift] + XY. Con el grupo de chispa (nmero 6032)
R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Angle Turn Modify 128 32 0 - 255 0 - 255 0 - 255

Radius 64 0-7 3

R1

R2

R3

R4

R5

3D Level Time Width Modify 32 64 0 - 255 0 - 255 0-5

R2: Ajuste [Width] R3: Ajuste [Size] R4: Ajuste [Time] Con el grupo de fusin (nmeros 6033 a 6034)

3D Width Size Modify 32 0 - 255 1-3

Time 2 255 0 - 255

R1

R2

R3

R4

R5

R2: Ajuste [Level]

3D Level Modify 128 0 - 255

Con el grupo de enrollado (nmeros 6009 a 6010) R2: Ajuste [Rotate] (Rotacin) R3: Ajuste [Turn] R4: Ajuste [Tilt]
R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Turn Tilt Modify 128 128 0 - 255 0 - 255

128

0 - 255

40 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Ajuste [Key Learn] Este ajuste se utiliza para el aprendizaje de llaves. No se puede utilizar con las puertas nmero 3001 a 3006, 3301 a 3305, 6001 a 6003 y 6006 a 6010. Los ajustes XYZ de llave, nivel de llave y modificacin 3D se guardan en la memoria para cada cuadro de llave. Los patrones de llave se seleccionan utilizando los controles giratorios 2 y 3. La seleccin se hace de 9000 a 9019. [Saved] se visualiza para un patrn establecido una vez por el nmero de patrn, y [Empty] se visualiza para un patrn que no ha sido establecido todava. Seleccione [Setup], [Preview], [CLR] o [Al CLR] utilizando el control giratorio 4, e introduzca la seleccin con [Enter]. La operacin de una llave de ajuste se reproduce seleccionando un patrn con la visualizacin [Saved] y luego seleccionando [Preview] seguido de [Enter]. Cuando se selecciona un patrn con la visualizacin [Saved] y luego se selecciona [CLR] o [All CLR] seguido de [Enter] aparece [OK?]. Seleccionando [Enter] en este momento, el patrn de aprendizaje de llaves se cancela si se seleccion [CLR], y si se seleccion [All CLR] se cancelan todos los patrones de aprendizaje de teclas. La cancelacin se anula utilizando [Shift] + [Enter]. Con los patrones [Empty] o [Save], el modo de edicin se establece seleccionando [Setup] seguido de [Enter], y la visualizacin cambia en conformidad. Cuando vaya a ajustarse un patrn [Saved] aprecer [OK?]; utilice [Enter] para ajustar el patrn o [Shift] + [Enter] para cancelar el ajuste.
R1 R2 R3 R4 R5

Empty Saved 3D Empty Modify 9000 9000 - 9019 Set UP Set UP Preview CLR All CLR

41 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Key Learn Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit
R1

Event

10:00F 3013
9000 Basic K Frame 00

ME Time

Pattern

Wht

INT

K Level 255

R2

R3

R4

R5

En el modo de edicin de aprendizaje de llaves, el nmero del cuadro de llave se visualiza en [K Frame]. Utilizando el control giratorio 1, los elementos de edicin se seleccionan y se ajustan los cuadros de llaves. Se pueden ajustar cuadros de llaves de 00 a 19, y stos se visualizarn durante la edicin en el rea de visualizacin del control giratorio 2. Los ajustes de tiempo para los cuadros de llaves hasta la fecha se pueden ajustar mediante [ME Tome]. Esto resulta muy til para un [KeyFrame] adicional. Durante el aprendizaje, SE ME selecciona automticamente para el tiempo. Elementos de edicin que pueden seleccionarse mediante el control giratorio 1 Insert: Se inserta un cuadro de llave en el espacio del siguiente cuadro de llave. La insercin se ejecuta utilizando [Enter]. Replace: Se reemplaza el cuadro de llave actual. El reemplazo se ejecuta utilizando [Enter]. CLR KF: Se cancela el cuadro de llave actual. La cancelacin se ejecuta utilizando [Enter]. Copy: Se copia el cuadro de llave actual. La copia se ejecuta utilizando [Enter]. Paste: El cuadro de llave de la memoria intermedia de copiado se pega mediante sobreescritura. El pegado se ejecuta utilizando [Enter]. Si no se ha copiado el cuadro de llave, el men de ejecucin no podr seleccionarse. Exit: El aprendizaje de llaves se guarda en la memoria despus de salir del modo de edicin. La salida se ejecuta utilizando [Enter]. En el modo de edicin es posible ajustar los parmetros utilizando los controles giratorios 2, 3, 4 y 5, XYZ utilizando XY de la palanca de control y el control giratorio Z, la relacin de aspecto utilizando [Aspect], los cuadros de llaves utilizando [Shift] + el control giratorio 2, y el nivel de llaves utilizando [Shift] + el control giratorio 5. Para ajustar otro patrn de llaves, salga primero de esta pantalla, prosiga de nuevo con la introduccin del patrn de llave y ejecute el aprendizaje de llave. Con los patrones bsicos (nmero 3001 a 3006) que pueden posicionarse y con los patrones comprimidos bsicos (nmero 3301 a 3304)
R1 R2 R3 R4 R5

Con esfera (nmero 6001)

R1

R2

R3

R4

R5

Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Basic K Frame 00 K Level 255

Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Sphere K Frame 00 Rotate 128 Time 0 K Level 255 TransF 255

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R4: Ajuste [Time] R5: Ajuste [TransF] (transformacin) Posicin XY Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.

42 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


Con bandera (nmero 6002)
R1 R2 R3 R4 R5

Con vuelta de pgina (nmero 6008)


R1 R2 R3 R4 R5

Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Flag K Frame 00 K Level 255 32

Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Page Turn K Frame 00 Rotate Angle Turn 128 32 64 K Level 255 Radius 3

Width Angle Time Amp 192 64 48

R2: Ajuste [Width] (anchura de bandera) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Time] (tiempo de oscilacin) R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Turn] R5: Ajuste [Radius] Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.

Con acorden (nmero 6003)


R1 R2 R3 R4 R5

Con el grupo de enrollado (nmeros 6009 a 6010)


R1 R2 R3 R4 R5

Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Accordion K Frame 00 Width Angle 192 64 K Level 255 Amp 32

Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Twist K Frame 00 Rotate Turn Tilt 128 128 128 K Level 255

R2: Ajuste [Width] (anchura de acorden) R3: Ajuste [Angle] R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify.

R2: Ajuste [Rotate] (Rotacin) R3: Ajuste [Turn] R4: Ajuste [Tilt]

Con grupo de perspectivas (nmeros 6006 a 6007)


R1 R2 R3 R4 R5

Insert Replace CLR KF Copy Paste Exit Perspective K Frame 00 Rotate Axis 128 View 0 128 K Level 255 Depth 64

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Axis] (eje giratorio) R4: Ajuste [View] (visor) R5: Ajuste [Depth] Los parmetros 3D son los mismos que con 3Dmodify. El aprendizaje de llaves no es posible para puertas.

43 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto


<Notas>
Cuando se haya aplicado un efecto de compresin a las imgenes, algunos de los efectos podrn cancelarse automticamente. Cuando se aplican efectos de compresin 2D al canal A Bajo las condiciones indicadas abajo, los efectos de imagen fija, estroboscpicos y multiestroboscpicos para el canal A se desactivan cuando la palanca de transicin o el ajuste Z del tamao de llaves han sido cambiados, o cuando la relacin de compresin ha sido cambiada por la relacin de aspecto. Condiciones: Cuando [DSK-Effects] est en OFF y se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones Rev o Dual PinP de abajo 2DcompKey (2D + 3Dcomp incluidos) + Rev 2DcompTrans + Rev 2Dcomp2Trans (+ Rev) 2Dslide1Trans (+ Rev) 2Dslide2Trans (+ Rev) Cuando se aplican efectos de compresin 2D al canal B Bajo las condiciones indicadas abajo, los efectos de imagen fija, estroboscpicos y multiestroboscpicos para el canal B se desactivan cuando la palanca de transicin o el ajuste Z del tamao de llaves han sido cambiados, o cuando la relacin de compresin ha sido cambiada por la relacin de aspecto. Condiciones: Cuando [DSK-Effects] est en OFF y se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones Norm o Dual PinP de abajo 2DcompKey (2D + 3Dcomp incluidos) + Rev 2DcompTrans 2Dcomp2Trans 2Dslide1Trans 2Dslide2Trans El procedimiento de procesamiento cambia dependiendo de si la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) ha sido instalada o no. Los detalles son los siguientes: Cuando la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) no ha sido instalada

Nmero de patrn seleccionado 1501 a 1533 (28 a 31, 36 a 42, 128 a 129) 1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 1301 a 1333 (43 a 46, 51 a 54, 138 a 140) 1341 a 1348 (47 a 50, 134 a 137) 1401 a 1498 (143 a 182) 3301 a 3303, 3311 a 3313, 3501 a 3578 3304, 3314, 3324, 3501 a 3378 3401 a 3478 3601 a 3623
Cuando la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) est instalada

Procesamiento tras la operacin de cancelacin 2Dcomp 2chComp 2Dslide1 (slo cuando Multi Strobe est en OFF) 2Dslide2 (slo cuando Multi Strobe est en OFF) 2Dcomp/MoveKey 2Dcomp Key Dual PinP 2DcompMoveKey (OFF cuando se cambia Z) Bounce Key (OFF cuando se cambia Z)

1341 a 1348 (47 a 50, 134 a 137) 1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 3304, 3314, 3324, 3501 a 3378 4601 a 5614, 6031 a 6037

2Dslide2 (slo cuando Multi Strobe est en OFF) 2chComp Dual PinP 3D + 2Dcomp Key (OFF cuando se cambia Z)

44 (S)

ESPAOL

Nmero de patrn seleccionado

Procesamiento tras la operacin de cancelacin

Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Estos ajustes se abren cuando se selecciona el botn DSK/FADE o DSK Preview. Se pueden realizar los ajustes de DSK y de desvanecimiento. Seleccione el elemento [DSK Source], [DSK Key], [Crop], [DSK On/Off], [DSK Effects] o [Fade] utilizando el control giratorio 1. Cuando la memoria de ttulos sea 0, los ajustes de Key [Memory], Source [Memory], [Memory], [Mode] y [Slide] se cancelarn. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
DSK Fade

Event

10:00F 3015
Fill EXT Slope 0 A 6 2 A EXT Page

ME Time

Pattern

Wht
Still Mode 1-1 Write
Still Crawl Roll Movie

INT

Key DSK Source DSK Key Crop Slice

Reverse K Level 0 Off 255 8 12 7 12 8 On

DSK ME Trig Slide In Slide Out Speed On/Off Off Off Off DSK Effects Fade
R1

Light Off To Black


R2 R3

Audio On

Phone After
R4 R5

Ajustes [DSK Source]


R1 R2 R3 R4 R5 Estos ajustes se utilizan para seleccionar las seales DSK DSK Key Fill Page Mode [Key] y [Fill]. Source EXT EXT 1-1 Write Seleccione las seales de llaves utilizando el control giratorio 2. Se puede seleccionar [EXT] (externas) o [Title]. Write EXT EXT 1-30/26 Seleccione las seales de relleno de llaves utilizando el Title Title (NSTC/PAL) Preview control giratorio 3. Se puede seleccionar la entrada [EXT] BodMat - 1-8 (externas), [Title] o [BodMat] (mate de borde). Seleccione el nmero de pgina de la memoria de ttulos utilizando el control giratorio 4. El nmero total de pginas se puede cambiar en la pantalla de ajuste [Setup]. Ajuste la operacin utilizando el control giratorio 5. Se puede seleccionar [Write] o [Preview]. Ponga [Mode] en [Write] y escriba la KEY, Y, Pb y Pr y utilice [Enter] para guardar la entrada externa en la memoria. Lo que est escrito son la totalidad de cuadros de las imgenes. Los cuadros secundarios se ignoran. Si la pgina concerniente se utiliza como un grupo, las pginas de todo el grupo se cancelarn tambin. Como la funcin de guardar datos que se inicia mediante [Write] slo soporta las entradas externas [EXT], ponga [Key] y [Fill] en [EXT]. Ponga [Mode] en [Preview] y seleccione [Enter] para iniciar la presentacin preliminar. Ahora es posible activar o desactivar los movimientos de pelcula o diapositiva. El ajuste predeterminado es [Preview]. Cuando se haya seleccionado [Title] para [Key] y [Fill] y se inicie la presentacin preliminar, las llaves de ttulo, estrella y corazn se cancelan y cambian a MIX (56). La pgina de ttulos se puede seleccionar utilizando el control giratorio 4. El primer nmero es para la pgina y el segundo para las pginas secundarias. Cuando se ha seleccionado parte de un nmero, la reproduccin se inicia desde el principio de esa parte. El tipo de reproduccin del ttulo concerniente se visualiza en la seccin superior. La presentacin para [Movie], [Crawl] y [Roll] se inicia mediante [Shift] + [0].

45 (S)

Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Ajustes [DSK Key]
R1 R2 R3 R4 R5 Estos ajustes se utilizan para establecer las seales de DSK Slice Slope Reverse K Level llaves DSK (para aplicaciones externas). Las llaves de Key 0 0 Off 255 memoria se utilizan en su forma original. El nivel [Slide] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 0 - 255 0 - 15 0 - 255 Off utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 0. On [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. El control giratorio 4 se utiliza para seleccionar si se va a invertir la seal de llave [Reverse]. El ajuste predeterminado es [Off]. El [K Level] (nivel de llave) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 255.

Ajustes [Crop]
R1 R2 R3 R4 R5 Este ajuste se utiliza para ajustar el corte para DSK. Crop A 8 7 La parte superior se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 198 2 12 12 utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 6. 6 La parte inferior se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 198 2-198 0 - 680 0 - 680 2-198 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2. La izquierda se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 680 utilizando el control giratorio 4. La derecha se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 680 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado en cada uno de estos casos es 12. Si se cambia el ajuste superior, el ajuste inferior tambin cambiar, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no exceder los valores de 198. De forma similar, si se cambia el ajuste izquierdo, tambin cambiar el ajuste derecho, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no superar el valor de 680. Los ajustes derecho e izquierdo se pueden cambiar en incrementos de 1 pasos.

Ajuste [DSK On/Off]


R1 R2 R3 R4 R5 Este ajuste se utiliza para establecer las operaciones de DSK ME Trig Slide In Slide Out Speed activacin/desactivacin de DSK. [Slide IN/OUT] surte On/Off Off Off Off 8 efecto cuando se ha seleccionado [Title] para [Key] y [Fill]. Si la operacin de entrada o salida se va a iniciar durante una 2 - 64 Off Off Off transicin ME se establece utilizando el control giratorio 2. On 2 2 Con el control giratorio 3 se establece si la operacin de 1 1 entrada deslizante va a iniciarse en el sentido horizontal o 3 3 vertical durante DSK ON. 4 4 Con el control giratorio 4 se establece si la operacin de salida deslizante va a iniciarse en el sentido horizontal o vertical durante DSK OFF. 1: Deslizamiento hacia la derecha 2: Deslizamiento hacia la izquierda 3: Deslizamiento hacia la arriba) 4: Deslizamiento hacia la abajo El ajuste predeterminado en cada uno de estos casos es [Off]. La velocidad de deslizamiento se establece utilizando el control giratorio 5. Se podr seleccionar cualquier nmero par del 2 al 64. El ajuste predeterminado es 8. Cuando se haya seleccionado el deslizamiento, DSKTime cambiar a 0. Durante el deslizamiento, los botones DSK no causan ningn efecto, pero volvern a activarse al finalizar la operacin de deslizamiento. Este ajuste tambin se puede cambiar en el PC.

<Nota> El deslizamiento en el sentido vertical no se puede utilizar cuando los datos seleccionados para la fuente DSK son otros diferentes de DIVIDE1. Para ms detalles sobre la funcin DIVIDE ver la pgina 76.

46 (S)

ESPAOL

Ajustes de DSK/Desvanecimiento
Ajuste [DSK Effects]
Esto se utiliza para ajustar el DVE para DSK. El contenido del ajuste es el mismo que el de [Effects] para los efectos de patrn de llave y transicin. (Consulte la pgina 32.)

Ajustes [Fade]
Estos ajustes se utilizan para ajustar el desvanecimiento. La imagen que va desvanecerse se selecciona de [Black], [White] o [Blue] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Black]. [On] u [Off] se selecciona para el desvanecimiento [Audio] utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [On]. [After] o [Pre] se selecciona para el desvanecimiento [Phone] utilizando el control giratorio 4. En [After], el sonido se oye con el efecto de desvanecimiento aplicado a las imgenes; en [Pre], el sonido se oye sin que el efecto de desvanecimiento se aplique a las imgenes. El ajuste predeterminado es [After].
R1 R2 R3 R4 R5

Fade

To Black Black white Blue

Audio

Phone On After After Pre

On Off

<Nota>
Slo se puede seleccionar uno de estos ajustes principalmente la memoria DSK, la llave de ttulos o la llave de estrella/corazn. La llave seleccionada en ltimo lugar tiene prioridad, y todas las dems llaves seleccionadas previamente se cancelan. Cuando la llave de ttulos o la llave de corazn/estrella vaya a ser cancelada, el patrn cambiar a MIX (56). Durante DSK de ttulos, la llave de corazn/estrella no podr utilizarse.

47 (S)

Ajustes de efectos de audio [Audio Effects]


Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
1-8 Aux1 Aux2

Event

10:00F 3015
Pan Off IN Ch L L.Level On EQ Mid Voice Change M Level 0 Off Off 0

ME Time

Pattern

Wht
Balance 0 H.Level 0 0.5 5

INT

Audio Effects

EQ

Freq Q 1.01KHz Pitch Up All


R4 R5

Level

Mute
R1 R2 R3

Audio Effects] se abre utilizando Audio Effects o el botn ON. Los efectos de audio se pueden ajustar para cada entrada. Utilizando el control giratorio 1, seleccione la entrada desde [1] (punto cruzado 1), [2] (punto cruzado 2), [3] (punto cruzado 3), [4] (punto cruzado 4), [5] (punto cruzado 5), [6] (punto cruzado 6), [7] (punto cruzado 7), [8] (punto cruzado 8), [AUX1] o [AUX2]. Seleccione el elemento de [PAN], [EQ] (ecualizador), [EQ Mid] (gama central de ecualizador), [Voice] (cambiador de voz) o [Mute] utilizando el control giratorio 2.

Ajuste [PAN]
Ponga [On] u [Off] utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione el canal de entrada que va a ser utilizado empleando el control giratorio 4. Seleccione [L], [R] o [L+R]. El ajuste predeterminado es [L]. Ajuste el equilibrio de la salida con el control giratorio 5. Seleccione de L7 a 0 y R7. El ajuste predeterminado es 0.
R1 R2 R3 R4 R5

PAN 1 On Off Off

IN Ch L L R L+R

Balance 0 L7 - 0 - R7

<Nota>
Cuando haya sido seleccionado [Bus Sep1], [Bus Sep2] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source de los ajustes Audio Fader de la pantalla Initial Setting Screen, el ajuste Balance para los puntos de cruce 1 a 8 no ser efectivo. Adems, cuando se haya seleccionado [Sepa.] como ajuste para el elemento AUX, los ajustes de balance para AUX1 y AUX2 no sern efectivos.

48 (S)

ESPAOL

Ajustes de efectos de audio [Audio Effects]


Ajuste de ecualizador [EQ]
Este ajuste se utiliza para ajustar los ecualizadores. Ponga [On] u [Off] para todos los ecualizadores utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [On]. El nivel de graves [L Level] se puede ajustar en intervalos de 2 dB a cualquier valor de 14 dB a 0 y a +14 dB utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [0]. El nivel de agudos [H Level] se puede ajustar en intervalos de 2 dB a cualquier valor de 14 dB a 0 y a +14 dB utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [0].
R1 R2 R3 R4 R5

EQ 1 On Off On

L Level 0

H Level 0

14 - +14 14 - +14

Ajuste de gama central de ecualizador [EQ Mid]


El nivel de gama central (M Level) se puede ajustar en intervalos de 2 dB a cualquier valor de 14 dB a 0 y a +14 dB utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [0]. La frecuencia de gama central se puede ajustar a cualquier valor de 100 Hz a 10,2kHz utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es de 1,01 kHz. Seleccione [0.5], [1], [2] o [5] para Q utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [0.5].
R1 R2 R3 R4 R5

EQ 1 MId

M Level 0

Freq Q 1.01KHz 0.5 1 2 5

0.5

14 - +14 100 Hz 10.2 KHz

Ajuste [Voice] (cambiador de voz)


Este ajuste se utiliza para ajustar el cambiador de voz. Ponga [On] u [Off] utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [Off]. Ponga [Up] o [Down] para [Pitch] utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [Up]. [Level] se puede ajustar a cualquier nivel de [0] a [10] utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [5].
R1 R2 R3 R4 R5

Voice Change On Off

Pitch Off Up Down Up

Level 5 0 - 10

Ajuste [Mute]
Ajuste el nivel de silenciamiento utilizando el control giratorio 3. Se puede seleccionar [Off], [12 dB], [20 dB] o [60 dB]. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione el canal que va a ser silenciado utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [AB] (bus AB solamente), [ABAux1] (bus AB y Aux1) o [All]. El ajuste predeterminado es [All].
R1 R2 R3 R4 R5

Mute 12dB Off 12dB 20dB 60dB All AB ABAUXl All

49 (S)

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


Wash Pb 128 Pr 128 Y 196

00E
Setup Mode Direct Pattern

Event

10:00F 3015
Power Reset Setup

ME Time

Pattern

Wht

INT

Audio Input Video Setup Memory Gen Lock Video Format System1 System2 Bus INT V 15 Ref In G/L PAL Title 15 H Phase SC Phase 128 512 Aspect 4:3 Set up Pb Pr 0 BCAM ME RS422 GVG
Visualizacin desplazada

Dly Time GPI 1Frame Sec LcdStby Type AB VBClean DR 0 Off Still On

Chr.Lmt On Off Tally 8

Audio Source AUX Fader CP Pair Pair Audio Alighment Level 0dB File RS232C Empty 1 Save Baud Rate Data Len. 38.4K 8bits
R2 R3 R4 R5

Head 18dB

R1

50 (S)

ESPAOL

Seleccione el elemento que va a ser utilizado empleando el control giratorio 1. Los elementos consisten en [Mode], [Direct Pattern], [Audio Video], [Memory], [Gen Lock], [Video Format], [System1], [System2], [Bus], [Audio Fader], [Audio Level], [File] y [RS232C]. Los ajustes de preparacin no vuelven a los ajustes de fbrica aunque el sistema se reinicie mediante Reset. Pueden cambiar a los ajustes de fbrica pulsando [Shift] y [Enter] cuando la alimentacin est conectada.

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


Ajuste [Mode]
R1 R2 R3 R4 R5 Utilizando el control giratorio 2 se puede seleccionar si el Mode Power sistema va a arrancar desde el estado [Reset], desde el Reset estado [Preset] o en el modo [Demo]. Con [Reset] se inicializan los ajustes, a excepcin de las Reset memorias de acontecimientos, los ajustes de preparacin, Preset la memoria de archivos y el aprendizaje de teclas. Demo Con [Preset], cuando se conecta la alimentacin se establece el modo en el que arranca el sistema desde el estado anterior a la desconexin de la alimentacin. Si no exista ningn estado antes de la desconexin de la alimentacin (cuando, por ejemplo, el sistema se utiliza por primera vez tras su instalacin o sus memorias han sido destruidas), el sistema arrancar con el estado establecido en la fbrica. Con [Demo], el sistema arranca en el modo de demostracin cuando la alimentacin se conecta la prxima vez. Este men se visualiza en el modo de demostracin, de forma que cuando se reinicie el sistema seleccionando [Preset] o [Reset], la pantalla de operacin convencional aparecer. Alternativamente, cuando se pulse [Enter], el modo de demostracin se suspender y la operacin se activar. Para ejecutar de nuevo el modo de demostracin, desconecte la alimentacin y luego vuelva a conectarla. Los desvanecedores de audio se pueden utilizar hasta en el modo de demostracin. El ajuste predeterminado es [Preset].

Ajuste [Direct Pattern]


Este ajuste se utiliza para ajustar el patrn que va a ser llamado patrn directo. Cuando se seleccione [Setup] utilizando el control giratorio 2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter] para cambiar al modo de ajuste. Utilice [Shift] + [Enter] para cancelar. Cuando se seleccione [Default] utilizando el control giratorio 2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter] para cambiar al ajuste predeterminado. Utilice [Shift] + [Enter] para cancelar.
R1 R2 R3 R4 R5

Direct Pattern

Set up Set up Default

Mtodo de ajuste en el modo de ajuste [ME] se selecciona para la presentacin preliminar y, por lo tanto, puede utilizarse para hacer comprobaciones. 1. Pulse el botn de patrn directo. 2. La luz del botn seleccionado parpadea. [Mix], la llave [Chrm] (croma) y la llave [Lum] (luminancia) no pueden ajustarse. 3. Utilice las teclas numeradas para introducir el patrn que va a ser asignado. (El patrn se visualiza en el rea de patrones.) La salida del programa se puede comprobar utilizando la palanca de barrido.

51 (S)

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


La pantalla LCD muestra ahora las pantallas de ajuste para cada patrn de efectos. Prosiga con el ajuste de los bordes y los efectos, y, si los ajustes son aceptables, introdzcalos utilizando [Enter], y vuelva a los ajustes de patrn directo. Ejemplo de transicin Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Modify

Event

10:00F 2001

ME Time

Pattern

Wht
Enter to EXIT

INT

Direct Pattern Transition

Comp Pattern Edge Effects Off


R1 R2 R3

Off Width 0 Color White

Hard

R4

R5

Si se sale de la operacin sin haber terminado sta (pulsando otros botones, etc.), los ajustes realizados hasta ese momento no se guardarn en la memoria. Los ajustes de seis patrones de llaves y siete patrones de transicin se guardan en la memoria. Tambin se guardarn los bordes y los efectos de cada uno de los patrones. Ejemplo de patrn de llave Pos. X 128 Y 128 Z 196

00E
Pattern Edge A Crop Effects

Event

10:00F 6301
Width Hard A 6 Off 2

ME Time

Pattern

Wht
Enter to EXIT

INT

Direct Pattern Key

Color K Level 0 White 255 8 12 Light On Time 0 TransF 255


R5

7 12

3D Modify
R1

Rotate 0
R2 R3

R4

Los patrones de llaves 3xxx, 4xxx y 5xxx, as como tambin los patrones de aprendizaje de llaves 9000 a 9019, se pueden asignar a botones de llamada directa de patrn de llave. Los patrones de transicin 0xxx, 1xxx y 2xxx se pueden asignar a botones de llamada directa de patrones de transicin. Los ajustes de fbrica son los patrones visualizados.

52 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


Ajustes [Audio Video Input]
Estos ajustes se utilizan para ajustar las entradas de audio y vdeo. Cuando se seleccione [Setup] utilizando el control giratorio 2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter] para cambiar al modo de ajuste. Utilice [Shift] + [Enter] para cancelar. Cuando se seleccione [Default] utilizando el control giratorio 2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter] para cambiar al ajuste predeterminado. Cuando se seleccione [V-Link] utilizando el control giratorio 2 y se pulse [Enter], aparecer [OK?], as que pulse [Enter] para cambiar la operacin de forma que la entrada de audio concuerde con la entrada de vdeo. Ajustes de fbrica
R1 R2 R3 R4 R5

Audio Input Video Set up Set up Default V-Link

V S-1 V S-2 V S-3 V S-4 V S-5 V S-6 V S-7 V S-8

00E
1 2 3 4 5 6 7 8 AUXin
R1

Event

10:00F 3015
V S-1 V S-2 V S-3 V S-4 V S-5 V S-6 V S-7 V S-8
R2

ME Time

Pattern

Wht
Analog Analog Analog Analog Analog Analog Analog Analog
R5

INT

Audio Video Input Setup Video Video Video Video Video Video Video Video
R3

Enter to EXIT A S-1 A S-2 A S-3 A S-4 A S-1 A S-2 A S-3 A S-4 Mic
R4

Video YC Y Pb Pr SDI

Analog SDI

A S-1 A S-2 A S-3 A S-4 Mic AUX2

Mtodo de ajuste Pulse el botn del punto cruzado que va a ser ajustado. Alternativamente, seleccione el botn del punto cruzado que va a utilizarse utilizando el control giratorio 1. La luz del botn seleccionado parpadea, y el bus sale automticamente a presentacin preliminar. Cuando el punto cruzado haya sido seleccionado utilizando el control giratorio 1, el bus A saldr a la presentacin preliminar. Seleccione V S-1, V S-2, V S-3, V S-4, V S-5, V S-6, V S-7 o V S-8 como entrada de vdeo utilizando el control giratorio 2. Seleccione [Video] compuesto, [YC], [Y Pb Pr] componente o [SDI] utilizando el control giratorio 3. Excepto para [Video], las fuentes se extienden de S-1 a S-4, as que [5] cambia a [1], [6] a [2], [7] a [3] y [8] a [4]. Si se sale de la operacin de ajuste sin haber terminado sta, los ajustes realizados hasta ese momento no se guardarn en la memoria. Se introducirn utilizando [Enter], y la operacin volver a los ajustes [Audio Video Input]. Seleccione A S-1, A S-2, A S-3 o A S-4 como entrada de audio utilizando el control giratorio 4. Seleccione [ANALOG] o [SDI] utilizando el control giratorio 5. Combinaciones de entrada de vdeo que no pueden ajustarse: S-5 a S-8 + YC/Y Pb Pr/SDI Combinaciones de entrada de audio que no pueden ajustarse:Combinacin de SDIs con nmeros de fuentes diferentes Ejemplo: SDI de S-1 para vdeo y SDI de S-2 para audio [Mic] o [AUX2] se pueden ajustar para [AUXin] utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [Mic].

53 (S)

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


Ajuste [Memory]
R1 R2 R3 R4 R5 Este ajuste se utiliza para ajustar las memorias utilizadas Memory Int V Title para INTVideo y DSK. Cuando se cambie el ajuste, todas 15 15 las memorias se cancelarn. Cunta memoria se va a utilizar para [INTVideo] y cunta para [Title] para DSK y 0 - 30/26 0 - 30/26 TitleKey se ajusta utilizando los controles giratorios 2 y 3. Si se cambia la asignacin de una memoria, la asignacin de la otra tambin cambiar para que el total permanezca en 30. Cuando se vaya a hacer un cambio aparecer [OK?]. Ejecute el cambio utilizando [Enter] y utilice [Shift] + [Enter] para cancelar. El ajuste predeterminado es de 15 para cada [INTV] y [Title] con NTSC y de 13 para cada [INTV] y [Title] con PAL.

Ajuste de sincronizacin externa [Gen Lock]


R1 R2 R3 R4 R5 Seleccione [G/L] o [Ext Key] como fuente [Ref In] Gen Ref In H Phase SC Phase (referencia) utilizando el control giratorio 2. El ajuste Lock G/L 128 512 predeterminado es [G/L]. Ajuste [H-Phase] (fase horizontal) utilizando el control 28 - 228 0 - 1023 G/L giratorio 3. El ajuste predeterminado es 128. Ext Key Ajuste [SC-Phase] (fase de subportadora) utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 512. [H-Phase] y [SC-Phase] se guardan en la memoria separadamente de acuerdo con [G/L] o [Ext Key] para la entrada.

Ajuste [Video Format]


R1 R2 R3 R4 R5 Con el control giratorio 2 se puede seleccionar [NTSC] o Video Aspect Set up Pb Pr [PAL] como formato. Format PAL 4:3 0 BCAM El ajuste predeterminado es el formato utilizado en la zona donde se adquiere el sistema. 0 BCAM 4:3 PAL Cuando se vaya a hacer un cambio aparecer [OK?]. 7.5 MII 16:9 NTSC Ejecute el cambio utilizando [Enter] y utilice [Shift] + [Enter] para cancelar. Ajuste [4:3] o [16:9] para la relacin de aspecto [Aspect] del patrn utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [4:3]. Seleccione [0] o [7.5] para [Setup] utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es [0]. Seleccione [BCAM] o [MII] para el nivel de componente [Pb Pr] utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [BCAM]. Cuando se cambie el formato NTSC o PAL, el sistema se inicializar, y [INTVideo] y las memorias de ttulos se cancelarn.

Ajuste [System1]
R1 R2 R3 R4 R5 Este ajuste se utiliza para realizar una variedad de ajustes. System1 Dly Time GPI RS422 El control giratorio 2 se utiliza para ajustar el retardo de la 1Frame Sec ME GVG fuente de entrada cuando la seal de referencia avanzada [AdvRef] se conecta con la tarjeta opcional 2D (AG-VE70) ME 1Frame Sec GVG instalada. Si se selecciona 0 Frame, el retardo de vdeo DSK 0Frame Frame SONY ser diferente cuando se apliquen los efectos 3D y cuando Fade no se apliquen. El ajuste predeterminado es 1 Frame. El ajuste se fija en 0 Frame cuando la tarjeta opcional 3D no est instalada. El retardo de la fuente de audio tambin se puede establecer en este ajuste. [Sec] (segundos + cuadros) o [Frame] (cuadros) solamente se selecciona para la visualizacin de tiempo utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [Sec]. Utilizando el control giratorio 4 se puede establecer si [ME], [DSK] o [Fade] va a ser ejecutado por GPI. El ajuste predeterminado es [ME]. Utilizando el control giratorio 5 se puede seleccionar [GVG] o [SONY] como protocolo RS-422A. El ajuste predeterminado es [GVG].

54 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


Ajuste [System2]
R1 R2 R3 R4 R5 El tiempo hasta que la pantalla LCD se pone en el modo de System2 LCDStby VBClean DR Chr.Lmt ahorro de energa se puede seleccionar con el control 0 Off On Off giratorio 2. Con el ajuste 0, la pantalla siempre estar encendida. El 0 - 60 On On On tiempo se puede ajustar en incrementos de 10 minutos Off Off Off desde 0 a 60. El ajuste predeterminado es 0. [On] u [Off] se selecciona con el control giratorio 3, para establecer si se va a realizar la limpieza o no dentro del periodo de supresin vertical (VBlk). El ajuste predeterminado es [Off]. [On] u [Off] se selecciona con el control giratorio para establecer si se va a realizar o no [DR] (redondeo dinmico). El ajuste predeterminado es [On]. [On] u [Off] se selecciona con el control giratorio 5 para establecer las restricciones que deban aplicarse al SDI y al componente de la salida cromtica. Si [On] sido seleccionado, la salida cromtica se restringe por el nivel al 100% de la barra de color. El ajuste predeterminado es [Off].

<Nota>
La seleccin de [Off] para [VBClean] puede causar una desviacin en el retardo entre las seales de vdeo y las seales de supresin vertical, dependiendo del ajuste para el elemento [Dly] entre los ajustes [System1] y de si ha sido instalada o no la tarjeta opcional 3D (AG-VE670).

Ajuste [Bus]
R1 R2 R3 R4 R5 AB (bus AB) o PrgPre (programa/preajuste) se puede Bus Type Still Tally seleccionar como sistema de bus utilizando el control AB On 8 giratorio 2. El ajuste predeterminado es AB. [On] (iniciar imagen fija) u [Off] (no iniciar imagen fija), cuando 8 On AB se van a cambiar puntos de cruce, se selecciona utilizando el EXT Off Prg Pre control giratorio 3. El ajuste predeterminado es [On]. Utilizando el control giratorio 5, [8] o [EXT] se puede seleccionar como ajuste para las ocho salidas de indicacin. Con el ajuste [8], la seal de indicacin sale cuando se ha seleccionado el punto cruzado 8; con el ajuste [EXT], sale cuando se ha seleccionado EXT.

<Nota>
Cuando Still ha sido seleccionado como [Off], la imagen podra mostrar interferencia si se conmuta directamente entre SDI/composite y YC/component. Esta seleccin debe usarse ya sea con un sistema SDI-only/composite o YConly/component, nunca con ambos.

Ajuste [Audio Fader]


Esto ajusta la operacin para los desvanecedores de audio. El formato de salida de fuente y la operacin para los desvanecedores 1/5, 2/6, 3/7 y 4/8 de fuente se puede seleccionar utilizando el control giratorio 2. Se puede seleccionar [CP Pair], [Bus Sep1], [Bus Sep2], [12 Pair] o [12 Sepa.]. Consulte la tabla de la pgina siguiente para conocer los formatos de salida y las fuentes asignables para los desvanecedores para cada ajuste. Ajuste la operacin del desvanecedor AUX1, MIC/AUX2 utilizando el control giratorio 3. Se puede seleccionar [Pair] o [Sepa.]. Dependiendo del ajuste, la operacin del desvanecedor cambia como se indica en la tabla de la derecha.
R1 R2 R3 R4 R5

Audio Source AUX Fader CP Pair Pair Pair CP Pair Bus Sep1 Sepa. Bus Sep2 12 Pair 12 Sepa.
AUX1 Pair Sepa. Los canales L y R del AUX1 MIC/AUX2 Los canales L y R del MIC/AUX2

Canal L del AUX1 (o de Canal R del AUX1 (o de la AUX2/MIC con Shift) la AUX2/MIC con Shift)

55 (S)

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


Formato de salida CP Pair Bus Sep1 Bus Sep2 Desvanecedor 1/5 Desvanecedor 2/6 Desvanecedor 3/7 Desvanecedor 4/8 Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente 1 (o de la fuente 5 con Shift). 2 (o de la fuente 6 con Shift). 3 (o de la fuente 7 con Shift). 4 (o de la fuente 8 con Shift). Canal L del bus A/PROG Canal R del bus A/PROG Canal L del bus B/PRESET Canal R del bus B/PRESET

Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Canal R del bus A Canal L del bus B Canal R del bus B Canal L del bus A Salida de la fuente de Con PROG/PRESET audio del punto de seleccionado y cruce seleccionado. Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PRESET Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PRESET Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PROG Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PROG No funciona. Canal R de la fuente 2

12 Pair 12 Sepa.

Fijado en la fuente de Los canales L y R de la fuente 1 Los canales L y R de la fuente 2 No funciona. audio de los puntos Canal L de la fuente 1 Canal R de la fuente 1 Canal L de la fuente 2 de cruce 1 y 2.

<Notas>
Cuando se haya seleccionado [Bus Sep1], [Bus Sep2] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source, el ajuste Balance para los puntos de cruce 1 a 8 del elemento de ajuste PAN del ajuste Audio Effects no ser efectivo. Adems, cuando se haya seleccionado [Sepa.] como ajuste para el elemento AUX, los ajustes de balance para AUX1 y AUX2 no sern efectivos. Cuando se haya seleccionado [12 Pair] o [12 Sepa.] como ajuste para el elemento Source, la entrada de audio para los puntos de cruce 1 y 2 cambiar automticamente a Analog.

Ajuste [Audio Level]


El nivel de [Aligment] (alineacin) se ajusta utilizando el control giratorio 2. Se puede seleccionar [3 dB], [0 dB] o [4 dB]. [Head] (headroom = techo dinmico) se ajusta utilizando el control giratorio 5. Se puede seleccionar [18 dB] o [20 dB]. El ajuste predeterminado es [20 dB] para NTSC y [18 dB] para PAL.
R1 R2 R3 R4 R5

Audio Alignment Level 0dB 3dB 0dB 4dB

Head 18dB 18dB 20dB

Ajuste [File]
R1 R2 R3 R4 R5 Los estados establecidos para [Setup] se pueden guardar Empty en la memoria. Filed Seleccione 1 a 8 utilizando el control giratorio 2. El archivo que est vaco se indica como [Empty]. Un archico con File Empty ajustes se indica como [Filed]. 1 Save Seleccione [Save], [Recall] o [All CLR] utilizando el control 1-8 Save giratorio 3, y ejecute el ajuste seleccionado utilizando Recall [Enter]. [Save] guarda los ajustes y escribe sobre los AllCLR ajustes existentes, [Recall] carga los ajustes y [All CLR] los cancela. Cuando se selecciona [Save] o [All CLR] aparece [OK?]. Introduzca de nuevo el ajuste seleccionado utilizando [Enter] o canclelo utilizando [Shift] + [Enter]. Tambin se pueden cancelar todos los ajustes manteniendo pulsado [Shift] + [Enter] cuando la alimentacin est conectada, y as se reponen los ajustes hechos en la fbrica.

56 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste inicial [Setup]


Ajuste [RS232C]
Ajuste la velocidad de comunicacin con el control giratorio 2. Se pueden seleccionar las velocidades siguientes. [38.4K] 38400 bps [9.6K] 9600 bps [19.2K] 19200 bps [115.2K] 115200 bps El ajuste predeterminado es [38.4K]. Ajuste la longitud de los datos utilizando el control giratorio 3. Se puede seleccionar [8 bits] o [7 bits]. El ajuste predeterminado es [8 bits].
R1 R2 R3 R4 R5

RS232C

Baud Rate Data Len. 38.4K 8bits 38.4K 9.6K 19.2K 115.2K 8bits 7bits

Otros ajustes
Memoria de acontecimientos
Mtodo de ajuste
Event

En las memorias 0 a 99 se pueden guardar cien estados de panel. Pulse el botn Set, ponga el nmero de acontecimiento utilizando las teclas numeradas e introduzca el ajuste con [Enter]. Botn Set: Su luz se enciende durante el proceso de ajuste. Cuando se pulsa [Enter], la luz parpadea durante dos segundos y luego se apaga. Cuando se realiza el ajuste, Event se visualiza en el modo de vdeo inverso, y el acontecimiento se introduce luego utilizando [Enter]. Los nmeros del acontecimiento se pueden aumentar o disminuir utilizando las teclas + y . Los acontecimientos vacos se indican mediante una [E] que aparece a continuacin del nmero del acontecimiento.

00E

Mtodo de recuperacin
Pulse el botn [Recall], seleccione el nmero de acontecimiento que va a cargar utilizando las teclas numeradas, y recuprelo utilizando el botn [Enter] o [AutoTake]. Botn Recall: Su luz parpadea durante la recuperacin. Se enciende cuando el botn se pone en ON, y se apaga cuando se pone en OFF o cuando termina la recuperacin. Como los ajustes de entrada no se reflejan durante la carga, los acontecimientos se ejecutan segn la entrada establecida de antemano. Los acontecimientos 50 a 59, 60 a 69, 70 a 79, 80 a 89 y 90 a 99 se pueden ajustar consecutivamente en unidades de 10 acontecimientos, y tambin se pueden recuperar consecutivamente para que sirvan adems como ajustes de cuadros de llaves. Los acontecimientos se ejecutan utilizando el botn [AutoTake]. Con la recuperacin de los acontecimientos 50 a 99, el estado de preparacin del acontecimiento principal adquiere validez.

Cancelacin de acontecimientos
Establezca el nmero del acontecimiento que quiera cancelar utilizando [Recall], y ejecute la cancelacin utilizando [Shift] + [Enter]. La cancelacin de todos los acontecimientos se puede hacer introduciendo dos puntos en la etapa de recuperacin y luego pulsando [Shift] + [Enter]. Alternativamente, esto se puede lograr arrancando el sistema pulsando [Shift] + [Enter] cuando la alimentacin est conectada, y restaurando los ajustes de fbrica.

57 (S)

Otros ajustes
Ajustes de patrn
Pulse el botn [Pattern], introduzca el nmero de patrn utilizando las teclas numeradas y ejecute el ajuste utilizando [Enter]. Si el patrn no existe, la operacin saltar al nmero de patrn ms prximo. Cada vez que se pulse [Pattern], la funcin se pondr en ON o en OFF. El ajuste predeterminado es MIX (56). Los nmeros de los patrones se aumentan y disminuyen utilizando las teclas + y . Los patrones que no existen se omiten.

3015

Pattern

Ajustes del tiempo de transicin


Seleccione el elemento que va a ajustar, y luego pulse el botn [ME], [DSK] o [Fade]. Introduzca los valores numricos utilizando las teclas numeradas y luego pulse [Enter]. El valor numrico se puede aumentar o reducir utilizando Rotary Time o las teclas + y . Ajuste el tiempo ME (atrs, transiciny de llave), DSK o M df oi Fade. Ajuste el tiempo del elemento seleccionado para ME, DSK o Fade con las teclas numeradas de arriba. El tiempo se indica en la pantalla LCD. Tambin se puede introducir o dar salida utilizando las teclas numeradas. Con las visualizaciones x:xx se puede introducir [2][.][5] para visualizar 2:05, donde [.] se utiliza como delimitador. El ajuste predeterminado es 60F. Correlacin entre ajustes de teclas numeradas y el botn [Pattern] [Pattern] tiene prioridad sobre [ME], [DSK] y [Fade]. Los elementos seleccionados por ME, DSK o Fade se pueden ajustar mediante los controles giratorios. Las teclas numeradas tambin se pueden utilizar cuando Pattern est en OFF. Los elementos seleccionados aparecen en la pantalla LCD. Hay tres opciones ME, DSK y Fade que se pueden poner en OFF pulsando el botn ON. En este caso, no se pueden utilizar ni los controles giratorios ni las teclas numeradas. Prioridades de las teclas numeradas Las prioridades de las teclas numeradas son: memorias de acontecimientos > ajustes de patrones > ajustes de tiempos de transicin > ajustes de pantalla LCD. En las memorias de acontecimientos, las teclas numeradas no se pueden utilizar para hacer ajustes de patrones, ajustes de tiempos de transicin o ajustes de pantalla LCD.

DR 10:00F
PHONE

ME Time

TIME

MIN

MAX

PATTERN

ME

DSK

FADE

7
CONTRAST

8 5

9 6

58 (S)

ESPAOL

Patrones de transicin
Basic 1 Pair 63 Blinds 79 Multi H3
301 302 303 304 305 306 307 308

10

11

64

65

66

67

68

69

70

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

Multi V3
321 322 323 324 325 326 327 328

Multi H6 103 341


342 343 344 345 346 347 348

Overlap Multi V6

104 361

362

363

364

365

366

367

368

Multi HV3
381 382 383 384 385

Multi HV6
105 398 106 399 107 400 108 401 109 402

Multi PairH3 Overlap Multi PairV3 Overlap


123 428 429 430 431 432 122 415 416 417 418 419

59 (S)

Patrones de transicin
Basic

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

Pair

71
Blinds

72

73

74

75

76

77

78

90 Multi H3 309 Multi V3 329 Multi H6 349 Multi V6 369 Multi HV3 386 Multi HV6 110 403

91

92

93

94

95

96

97

98

100

101

102

310

311

312

313

314

315

316

317

318

319

320

330

331

332

333

334

335

336

337

338

339

340

350

351

352

353

354

355

356

357

358

359

360

370

371

372

373

374

375

376

377

378

379

380

387

388

389

390

391

392

393

394

395

396

397

Overlap Multi PairH3

111 404

112 405

113 406

114 407

115 408

116 409

117 410

118 411

119 412

120 413

121 414

420 Multi PairV3 Overlap

421

422

423

424

425

426

427

60 (S)

ESPAOL

124 433

125 434

435

436

126 437

127 438

439

440

Patrones de transicin
Multi PairH6 441 Multi PairV6
454 455 456 457 458 442 443 444 445

Multi PairHV3
467 468 469 470

Multi PairHV6 479 Mtrix 24 701 25 702 26 703 27 704 705 706 707 480 481 482

Overlap Basic2

Overlap DVE BPreset Overlap Shutter

183 801 Mosaic XY 200 1001


STILL

184 802 Mosaic X 201 1002


STILL

185 803

186 804

187 805

188 806

189 807 HV Mirror 206 1023

190 808 Nega YC 207 1030

191 809 Nega Y 208 1031

192 810 Nega C 209 1032 Mono 210 1033 Paint 211 1034

Mosaic Defocus H Mirror V Mirror Y 202 1003


STILL

203 1004
STILL

204 1021

205 1022

Overlap Direct Pattern

223 1091 DT 1 241

224 1092 DT 2 242

225 1093 DT 3 243

226 1094 DT 4 244 DT 5 245 DT 6 246 DT 7 247

Comp1 Overlap +Diss Comp2 32 1541 33 1542 34 1543 35 1544 130 1545 131 1546 132 1547 133 1548 28 1501 1521 29 1502 1522 30 1503 1523 31 1504 1524 36 1505 1525 37 1506 1526 38 1507 1527 39 1508 1528 40 1509 1529 41 1510 1530

Overlap

<Notas> Los patrones 2D move2/EXP no se pueden utilizar para DSK Effect. Los patrones Slide 1, Slide 2, 2D move1 y 2D move2 se pueden utilizar para DSK Effect solamente cuando ha sido instalada la tarjeta opcional (AG-VE70). Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Con los Comp2, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.

61 (S)

Patrones de transicin
Multi PairH6 446 Multi PairV6 459 Multi HV3 471 Multi PairHV6 483 Panel Panel Setting 0 Basic2 193 811 DVE BPreset CUT 212 1059 194 812 Still Field 213 1060 195 813 Still Fram 214 1061 196 814 Strobe 215 1062 4Multi Strob 216 1063 Panel Setting 99 LUM 197 1082 9Multi Strob 217 1064 CUT MIX 198 1083 16Multi Strob 218 1065 NAM 57 58 60 1081 SAT MIX 199 1084 Decay 219 1066 Video a FaB 220 1067 Color a FaB 221 1068 V+C a FaB 222 1069 484 485 486 487 488 489 490 472 473 474 475 476 477 478 460 461 462 463 464 465 466 447 448 449 450 451 452 453

MIX
55 1010 Direct Pattern DK 1 248 Comp1 Overlap +Diss Tumble 141 1549 142 1550 42 1511 1531 128 1512 1532 DK 2 249 DK 3 250

MIX
56 1080 DK 4 251

DK 5 252

DK 6 253

129 1513 1533

Overlap

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. <Nota> Con los patrones 60 y 1081 y Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.

62 (S)

ESPAOL

Patrones de transicin
Slide1 Overlap +Diss Slide2 47 1341 48 1342 49 1343 50 1344 134 1345 135 1346 136 1347 137 1348 43 1301 1311 44 1302 1312 45 1303 1313 46 1304 1314 51 1305 1315 52 1306 1316 53 1307 1317 54 1308 1318

Overlap 2D move1 Overlap +Diss 2D move2 /Exp Overlap +Diss 2D move2 /Exp Curve2 Overlap +Diss Rotate

143 1401 1411

144 1402 1412

145 1403 1413

146 1404 1414

147 1405 1415

148 1406 1416

149 1407 1417

150 1408 1418

151 1421 1431

152 1422 1432

153 1423 1433

154 1424 1434

155 1425 1435

156 1426 1436

157 1427 1437

158 1428 1438

167 1461 1471

168 1462 1472

169 1463 1473

170 1464 1474

171 1465 1475

172 1466 1476

173 1467 1477

174 1468 1478

+Diss Split Slide

1601 1611

1602 1612

1603 1613

1604 1614

+Diss Split

1620 1660

1621 1661

1622 1662

1623 1663

1624 1664

1625 1665

1626 1666

1627 1667

1628 1668

1629 1669

1630 1670

+Diss Pers1

1639 1679

1640 1680

1641 1681

1642 1682

1643 1683

1644 1684

1645 1685

1646 1686

1647 1687

1648 1688

1649 1689

1650 1690

+Diss PersMove1

1701 1741

1702 1742

1703 1743

1704 1744

1705 1745

1706 1746

1707 1747

1708 1748

1730 1750

1731 1751

1732 1752

1733 1753

+Diss PersMove2

1761 1781

1762 1782

1763 1783

1764 1784

1765 1785

1766 1786

1767 1787

1768 1788

+Diss

1801 1821

1802 1822

1803 1823

1804 1824

1805 1825

1806 1826

1807 1827

1808 1828

<Notas> Los patrones Slide 1, 2D move1 y 2D move2 se pueden utilizar para DSK Effect solamente cuando ha sido instalada la tarjeta opcional (AG-VE70). Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Con los Slide2, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.

63 (S)

Patrones de transicin
Bounce Overlap +Diss 138 1321 1331 139 322 1332 140 1323 1333

2D move2 /Exp Overlap +Diss 2D move2 /Exp Curve2 Overlap +Diss 159 1441 1451 160 1442 1452 161 1443 1453 162 1444 1454 163 1445 1455 164 1446 1456 165 1447 1457 166 1448 1458

175 1481 1491

176 1482 1492

177 1483 1493

178 1484 1494

179 1485 1495

180 1486 1496

181 1487 1497

182 1488 1498

Split Slide 2DComp +Diss Split 1651 1691 1652 1692 1653 1693 1654 1694 1655 1695 1656 1696 1657 1697 1658 1698 1659 1699 1631 1671 1632 1672 1633 1673 1634 1674 1635 1675 1636 1676 1637 1677 1638 1678

+Diss Pers1

+Diss PersMove1

1734 1754

1735 1755

1736 1756

1737 1757

1738 1758

1739 1759

+Diss

1769 1789

1770 1790

1771 1791

1772 1792

1773 1793

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin.

64 (S)

ESPAOL

Patrones de transicin
Spin 1841 1851 1842 1852 1843 1853 1844 1854 1845 1855 1846 1856

+Diss Flip Tumble Overlap Twist

1902

1903

1904

1905

1906

1960

1961

1962

1963

+Diss Roll

2001 2011

2002 2012

2003 2013

2004 2014

2005 2015

2006 2016

2007 2017

2008 2018

2009 2019

+Diss Page1

2051 2071

2052 2072

2053 2073

2054 2074

2055 2075

2056 2076

2057 2077

2058 2078

+Diss Page2

2101 2151

2102 2152

2103 2153

2104 2154

2105 2155

2106 2156

2107 2157

2108 2158

+Diss Page3

2118 2168

2119 2169

2120 2170

2121 2171

2122 2172

2123 2173

2124 2174

2125 2175

+Diss Sphere 2DComp +Diss Accordion Flag1 2DComp +Diss Flag2 2DComp +Diss Ripple 2DComp +Diss

2131 2183

2132 2184

2133 2185

2134 2186

2135 2187

2136 2188

2137 2189

2138 2190

2201 2231

2202 2232

2203 2233

2204 2234

2205 2235

2206 2236

2207 2237

2208 2238

2209 2239

2401 2461

2402 2462

2403 2463

2404 2464

2405 2465

2406 2466

2407 2467

2408 2468

2409 2469

2410 2470

2411 2471

2412 2472

2431 2491

2432 2492

2433 2493

2434 2494

2435 2495

2436 2496

2437 2497

2438 2498

2439 2499

2440 2500

MIX
2601 2611 2602 2612 2613 2604 2614 2605 2615 2606 2616

MIX
2617

<Notas> Los patrones Flip Tumble, Twist y Roll y Page 1, 2, 3 no se pueden utilizar para DSK Effect. Los patrones de transicin 1601 a 2617 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Con los Flip Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final. Los patrones de transicin 2613 y 2617 no se pueden utilizar para DSK Effect.

65 (S)

Patrones de transicin
Spin 2DComp +Diss Flip Tumble Overlap Shutter Overlap Roll 2059 2079 2060 2080 2061 2081 2062 2082 2063 2083 2064 2084 2065 2085 2066 2086 2067 2087 2068 2088 1971 1972 1973 1974 1964 1965 1966 1967 3D DVE Ripple 1981 Spark 1982 Multi Move 1983 1861 1871 1862 1872 1863 1873 1864 1874 1865 1875 1866 1876 1881 1891 1882 1892 1883 1893 1884 1894

+Diss Page1

+Diss Page2

2109 2159

2110 2160

2111 2161

2112 2162

2113 2163

2114 2164

2115 2165

2116 2166

2117 2167

+Diss Page3

2126 2176

2127 2177

2128 2178

2129 2179

+Diss Sphere

2139 2191

2140 2192

2141 2193

2142 2194

2143 2195

+Diss Accordion Flag1 +Diss Flag2

2210 2240

2211 2241

2212 2242

2213 2243

2214 2244

2215 2245

2216 2246

2217 2247

2218 2248

2219 2249

2220 2250

2413 2473

2414 2474

2415 2475

2416 2476

2417 2477

2418 2478

2419 2479

2420 2480

2421 2481

2422 2482

2423 2483

+Diss

2441 2501

2442 2502

2443 2503

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. <Nota> Con los Flip Tumble, la imagen del destino de la transicin no se podr comprobar utilizando la presentacin preliminar ME cuando la palanca est en el punto final.

66 (S)

ESPAOL

Patrones de llaves
BasicPattern Key Diss Exp Exp+Diss

3001 3021 3041

3002 3022 3042

3003 3023 3043

3004 3024 3044

3005 3025 3045

3006 3026 3046

Basic Key

CHR
62 3101

LUM
61 3102

EXT
59 3103

Overlap PinP Diss Exp Exp+Diss 2D Move Exp +Diss 2D Move2 ExpCurve2 +Diss DualPinP Move +Diss DualPinP Move +Diss Slide1 +Comp Move +Diss Rotate 2DComp +Diss 3D Slide 2DComp +Diss Split 2DComp +Diss

3301 3311 3321

3302 3312 3322

3303 3313 3323

3304 3314 3324

3401 3411

3402 3412

3403 3413

3404 3414

3405 3415

3406 3416

3407 3417

3408 3418

3441 3451

3442 3452

3443 3453

3444 3454

3445 3455

3446 3456

3447 3457

3448 3458

3501 3511

3502 3512

3503 3513

3504 3514

3505 3515

3516 3516

3507 3517

3508 3518

3541 3551

3542 3552

3543 3553

3544 3554

3545 3555

3546 3556

3547 3557

3548 3558

3601 3621

3602 3622

3603 3623

4601 4611

4602 4612

4603 4613

4604 4614

4620 4660

4621 4661

4622 4662

4623 4663

4624 4664

4625 4665

4626 4666

4627 4667

4628 4668

4629 4669

4630 4670

4639 4679

4640 4680

4641 4681

4642 4682

4643 4683

4644 4684

4645 4685

4646 4686

4647 4687

4648 4688

4649 4689

4650 4690

<Notes> Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son: 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634. BasicPattern Key, Basic Key y Title son los patrones de llaves para los que se puede utilizar Rev. Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).

67 (S)

Patrones de llaves

Spot Light Diss Exp Exp+Diss 2D Move Exp +Diss 2D Move2 ExpCurve2 +Diss DualPinP Move +Diss DualPinP Move +Diss

Back

Back

3305 3315 3325

3421 3431

3422 3432

3423 3433

3424 3434

3425 3435

3426 3436

3427 3437

3428 3438

3461 3471

3462 3472

3463 3473

3464 3474

3465 3475

3466 3476

3467 3477

3468 3478

3521 3531

3522 3532

3523 3533

3524 3534

3525 3535

3526 3536

3527 3537

3528 3538

3561 3571

3562 3572

3563 3573

3564 3574

3565 3575

3566 3576

3567 3577

3568 3578

3D Slide 2DComp +Diss Split 2DComp +Diss 4651 4691 4652 4692 4653 4693 4654 4694 4655 4695 4656 4696 4657 4697 4658 4698 4659 4699 4631 4671 4632 4672 4633 4673 4634 4674 4635 4675 4636 4676 4637 4677 4638 4678

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.

68 (S)

ESPAOL

Patrones de llaves
Pers1 2DComp +Diss PersMove1 2DComp +Diss PersMove2 2DComp +Diss Spin 2DComp +Diss Sphere 2DComp +Diss Frag1 2DComp +Diss Flag2 2DComp +Diss Ripple 2DComp +Diss 3DBasic +Diss Ripple 2DComp +Diss Flag Move Move +Diss 6101 6111 6102 6112 6103 6113 6104 6114 6105 6115 6106 6116 6107 6117 6108 6118 6109 6119 6031 6032 6001 6002 6003 6004 6005 6006 6007 6008 6009 6010 5601 5611 5602 5612 5431 5491 5432 5492 5433 5493 5434 5494 5435 5495 5436 5496 5437 5497 5438 5498 5439 5499 5440 5500 5401 5461 5402 5462 5403 5463 5404 5464 5405 5465 5406 5466 5407 5467 5408 5468 5409 5469 5410 5470 5411 5471 5412 5472 5201 5231 5202 5232 5203 5233 5204 5234 5205 5235 5206 5236 5207 5237 5208 5238 5209 5239 4841 4851 4842 4852 4843 4853 4844 4854 4845 4855 4846 4856 4801 4821 4802 4822 4803 4823 4804 4824 4805 4825 4806 4826 4807 4827 4808 4828 4761 4781 4762 4782 4763 4783 4764 4784 4765 4785 4766 4786 4767 4787 4768 4788 4701 4741 4702 4742 4703 4743 4704 4744 4705 4745 4706 4746 4707 4747 4708 4748 4730 4750 4731 4751 4732 4752 4733 4753

MIX
5613 5614

<Notes> Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son: 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634. Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).

69 (S)

Patrones de llaves
Pers1 2DComp +Diss PersMove1 2DComp +Diss 4769 4789 4770 4790 4771 4791 4772 4792 4773 4793 4734 4754 4735 4755 4736 4756 4737 4757 4738 4758 4739 4759

Spin 2DComp +Diss Sphere 2DComp +Diss Frag1 2DComp +Diss Flag2 2DComp +Diss 5441 5501 5442 5502 5443 5503 5413 5473 5414 5474 5415 5475 5416 5476 5417 5477 5418 5478 5419 5479 5420 5480 5421 5481 5422 5482 5423 5483 5210 5240 5211 5241 5212 5242 5213 5243 5214 5244 5215 5245 5216 5246 5217 5247 5218 5248 5219 5249 5220 5250 4861 4871 4862 4872 4863 4873 4864 4874 4865 4875 4866 4876 4881 4891 4882 4892 4883 4893 4884 4894

Melt 2DComp +Diss Flag Move Move +Diss 6121 6131 6122 6132 6123 6133 6124 6134 6125 6135 6126 6136 6127 6137 6128 6138 6129 6139 6033 6034

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.

70 (S)

ESPAOL

Patrones de llaves
Accordion Move +Diss Sphere Move +Diss Sphere Curve Move +Diss Spin to Pers Move +Diss Pers In Move +Diss Pers In 2 Move +Diss Key Learn 6701 6711 Key Learn1 9000 Title Diss Title Diss 6702 6712 Key Learn2 9001 6703 6713 Key Learn3 9002 6704 6714 Key Learn4 9003 6705 6715 Key Learn5 9004 6706 6716 Key Learn6 9005 Key Learn7 9006 Key Learn8 9007 Key Learn9 9008 Key Learn10 9009 6601 6611 6602 6612 6603 6613 6604 6614 6605 6615 6606 6616 6607 6617 6608 6618 6501 6521 6502 6522 6503 6523 6504 6524 6505 6525 6506 6526 6507 6527 6508 6528 6509 6529 6510 6530 6511 6531 6512 6532 6401 6411 6402 6412 6403 6413 6404 6414 6405 6415 6406 6416 6407 6417 6408 6418 6301 6311 6302 6312 6303 6313 6304 6314 6305 6315 6306 6316 6307 6317 6308 6318 6201 6211 6202 6212 6203 6213 6204 6214 6205 6215 6206 6216 6207 6217 6208 6218 6209 6219

T-1
9501

T-2
9511

T-3
9521

T-4
9531

T-5
9541

T-6
9551

T-7
9561

T-8
9571

T-9
9581

T-10
9591

T-11
9601

T-12
9611

T-25
9741

T-26
9751

T-27
9761

T-28
9771

T-29
9781

T-30
9791

<Notas> Los patrones de llaves que se pueden utilizar para DSK Effect son 3401 a 3478, 3601 a 3623,: 6001, 6002, 6003, 6006, 6007 y 6101 a 6634. Los patrones de llaves 4601 a 6716 slo se pueden utilizar cuando ha sido instalada la tarjeta opcional 3D (AG-VE70).

71 (S)

Patrones de llaves
Accordion Move +Diss Sphere Move +Diss Sphere Curve Move +Diss 6421 6431 6422 6432 6423 6433 6424 6434 6425 6435 6426 6436 6427 6437 6428 6438 6321 6331 6322 6332 6323 6333 6324 6334 6325 6335 6326 6336 6327 6337 6328 6338 6329 6339 6221 6231 6222 6232 6223 6233 6224 6234 6225 6235 6226 6236 6227 6237 6228 6238 6229 6239

Pers In Move +Diss 6621 6631 6622 6632 6623 6633 6624 6634

Title Diss Title Diss

Key Key Key Key Key Key Key Key Key Key Learn11 Learn12 Learn13 Learn14 Learn15 Learn16 Learn17 Learn18 Learn19 Learn20 9010 9011 9012 9013 9014 9015 9016 9017 9018 9019

T-13
9621

T-14
9631

T-15
9641

T-16
9651

T-17
9661

T-18
9671

T-19
9681

T-20
9691

T-21
9701

T-22
9711

T-23
9721

T-24
9731

+DISS: Esto indica un patrn al que se le ha aplicado un efecto de disolucin. EXP: Esto indica un patrn que aparece cada vez ms grande.

72 (S)

ESPAOL

Acerca de este software


Descripcin del software
El software contenido en el CD se describe a continuacin.

Requerimientos del sistema


El PC que vaya a utilizarse deber cumplir los requerimientos siguientes. Ordenador DOS/V con puerto USB Sistema operativo Windows 98 Windows ME Windows 2000 Professional Windows XP HomeEdition Windows XP Professional Unidad central de procesamiento Pentium II 300 MHz o mejor RAM 64 MB o ms Pantalla True Color (24 bits, 32 bits) 800 a 600 puntos o ms Disco duro 5 MB o ms de espacio libre Otros Unidad CD-ROM

Controlador USB
Este software controlador sirve para la comunicacin cuando el AG-MX70 est conectado a un PC a travs del puerto USB.

MX-Navi
Este software se utiliza para cuando se transmiten imgenes desde un PC al AG-MX70 y se reproducen, y para cuando se introducen imgenes fijas del AG-MX70 en un PC. La instalacin de este software hace posible lo siguiente: Transmitir imgenes desde un PC al AG-MX70 Las imgenes del PC se pueden transmitir al AG-MX70 como datos Title o datos IntVideo. Las operaciones de reproduccin y pausa se pueden realizar con los datos transmitidos. Introduccin de imgenes fijas del AG-MX70 en un PC Las imgenes visualizadas en el AG-MX70 se pueden introducir en el PC como imgenes fijas. Gestin de la memoria del AG-MX70 Es posible comprobar el estado y cambiar los ajustes en la memoria de imgenes del AG-MX70. Consulte Antes de utilizar el aparato en las pginas 76 a 78 cuando instale este software.

Idea general de MX-Navi


MX-Navi es un software que se utiliza cuando se transmiten imgenes de un PC al AG-MX70 y stas se reproducen, y cuando se introducen imgenes fijas del AG-MX70 al PC. Cuando se conecta un PC al AG-MX70 se puede realizar lo siguiente: Visualizacin DSK de la pantalla del PC como vista opaca o animada. Visualizacin de la pantalla del PC como mate interno Las imgenes proporcionadas como entrada al AG-MX70 se pueden introducir en el PC como imgenes fijas y ser convertidas en archivos de imgenes.

73 (S)

Procesamiento de datos de imagen


Por tipo de datos
El AG-MX70 procesa los datos de imagen como datos Title o como datos IntVideo, dependiendo de la aplicacin. Cuando los datos de imagen se transmiten al AG-MX70, resulta necesario seleccionar primero uno de estos 2 tipos de datos. Datos Title Los datos que van a utilizarse para la reproduccin DSK debern transmitirse como datos Title. Los datos RGB y los datos de canal se utilizan como datos Title. Cuando se utilice una imagen que tenga un canal , sta estar sujeta al procesamiento de transparencia correspondiente al valor del canal . Cuando se utilice una imagen que no tenga un canal , el proceso de transparencia no se realizar. Datos IntVideo Cuando una imagen vaya a reproducirse como mate interno, se transmitir como datos IntVideo. La imagen utiliza solamente datos RGB. Como no se utiliza el canal , el procesamiento de transparencia no se realiza. CRAWL Dos o ms imgenes se alinean una tras otra y se reproducen (desplazan) horizontalmente en la pantalla. Se puede ajustar la direccin y la velocidad para el desplazamiento. Con este mtodo slo se pueden utilizar los datos Title. Es posible ajustar la posicin vertical de la imagen.
5 1 1 5

ROLL Dos o ms imgenes se alinean una tras otra y se reproducen (desplazan) verticalmente en la pantalla. Se puede ajustar la direccin y la velocidad para el desplazamiento. Con este mtodo slo se pueden utilizar los datos Title. Es posible ajustar la posicin horizontal de la imagen.
5 5

Mtodos de visualizacin
Segn cmo vayan a reproducirse los datos de imagen, podr seleccionarse uno de los mtodos de visualizacin siguientes. STILL Con estos mtodos, una imagen nica se reproduce como imagen fija. Se pueden utilizar los datos Title y los datos IntVideo. Cuando se utilizan los datos Title se puede ajustar la posicin horizontal y la posicin vertical de la imagen.
1

Efectos DSK
Cuando se visualiza (DSK ON) o se cancela (DSK OFF) una imagen en el monitor, es posible aplicar los efectos de disolucin o de transicin 2D o 3D.

Tamao de la imagen
MOVIE Con este mtodo, dos imgenes o ms se reproducen consecutivamente. Una imagen nica se procesa como un cuadro. Se puede seleccionar la reproduccin ONCE o REPEAT. Y se pueden utilizar los datos Title y los datos IntVideo. Cuando se utilizan los datos Title se puede ajustar la posicin horizontal y la posicin vertical de la imagen.
5

El tamao apropiado de las imgenes para la pantalla Monitor 1 cambia dependiendo del ajuste del formato de vdeo del AG-MX70 y de los ajustes de MX-Navi. NTSC: Pantalla Monitor 1 = 640 a 480 PAL: Pantalla Monitor 1 = 768 a 576 Para la reproduccin se puede seleccionar cualquier tamao de imagen, sin embargo, si el tamao de la imagen seleccionada es superior a la pantalla Monitor 1, slo se transmitir y reproducir la parte de la imagen que quepa en la pantalla.

74 (S)

ESPAOL

Procesamiento de datos de imagen


Formatos de imagen compatibles
Para la reproduccin con el AG-MX70 es posible utilizar los formatos de imagen siguientes. TARGA (.tga) TIFF (.tif) PICT (.pct) Photoshop (.psd) Se pueden utilizar datos de 24 bits/pixel (sin canal ) y datos de 32 bits/pixel (con canal ). JPEG (.jpg) BMP (.bmp) Photo CD (.tga) Se pueden utilizar datos de 24 bits/pixel (sin canal ). Cuando vaya a visualizarse una imagen con procesamiento de transparencia deber utilizarse una imagen de 32 bits/pixel (con canal ). Cuando se visualicen imgenes utilizando los mtodos MOVIE, ROLL o CRAWL, ser necesario utilizar nombres de archivo numerados consecutivamente. (Ej. Image001.tga a Image015.tga)
NTSC

Nmero de pxeles verticales Nmero de pginas de memoria utilizado


1 a 60 61 a 120 121 a 240 241 a 480 PAL 1 a 72 73 a 144 145 a 288 289 a 576 1/8 de pgina 1/4 de pgina 1/2 de pgina 1 de pgina 1/8 de pgina 1/4 de pgina 1/2 de pgina 1 de pgina

<Notas>
Cuando se ajuste la posicin vertical, las imgenes con un nmero pequeo de pxeles verticales podrn reproducirse en la parte inferior de la pantalla. Esto es eficaz para la reproduccin DSK de vistas opacas o logotipos en la parte inferior de la pantalla. Los datos IntVideo utilizan siempre una pgina de memoria, independientemente del tamao de la imagen.

Administracin de la memoria de imgenes


Capacidad de memoria Las imgenes transmitidas desde el PC se guardan en la memoria de imgenes del AG-MX70. La capacidad de la memoria cambia, dependiendo del ajuste del formato de vdeo del AG-MX70. NTSC: 30 pginas (1 pgina = cantidad de memoria requerida para 1 imagen en la pantalla Monitor 1) PAL: 26 pginas La memoria de imgenes se divide en reas separadas para datos Title y datos IntVideo, y la capacidad se puede asignar libremente segn sea necesario. DIVIDE El nmero de pginas de memoria utilizado cambia, dependiendo del nmero de pxeles verticales, sin embargo, esto slo sirve cuando las imgenes son transmitidas como datos Title. Las pginas de memoria utilizadas pueden reducirse ajustando el tamao de la imagen para la reproduccin DSK, para poder reproducir un nmero de imgenes ms grande.

75 (S)

Antes de utilizar el aparato


Conexiones del AG-MX70
Antes de instalar el software resulta necesario conectar el PC al AG-MX70 utilizando el cable USB. Siga los pasos de abajo. 1) Desconecte la alimentacin del AG-MX70. 2) Conecte el PC al AG-MX70 utilizando el cable USB. Inserte los conectores del cable USB en los conectores USB correspondientes del PC y del panel trasero del AG-MX70. Con esto se completa la conexin. Cuando los 2 aparatos se utilicen por primera vez, instale el controlador USB siguiendo los pasos de Instalacin del controlador USB descritos ms abajo. 6) Seleccione Search for the best driver for your device, y Luego haga clic en el botn Next.

<Nota>
El cable USB no se suministra con este aparato. Utilice un cable USB de 3 metros o menos de venta en el comercio. Tenga en cuenta que si el cable tiene ms de 3 metros de longitud, las comunicaciones tal vez no puedan realizarse correctamente.

7) Ponga una marca de verificacin a continuacin de Specify a location, entre en la carpeta USB_DRV en el CD-ROM de instalacin como ubicacin de bsqueda y haga clic en el botn Next.

Instalacin del controlador USB


Para realizar las comunicaciones USB entre el PC y el AGMX70 despus de haber sido conectados por primera vez, resulta necesario instalar este controlador en el PC. Siga los pasos de abajo. (Slo es necesario instalar el software controlador USB una vez.) Para Windows 98 y Windows 2000 <Notas> Los pasos descritos a continuacin son para Windows 98. Con Windows 2000, las pantallas cambiarn un poco, pero el software controlador podr instalarse siguiendo los mismos pasos. Asegrese de iniciar la sesin como un usuario con derechos de administrador cuando instale este software en un PC con Windows 2000. 1) Conecte correctamente el PC al AG-MX70. 2) Conecte la alimentacin del PC. Compruebe que Windows se haya iniciado. 3) Ponga el CD-ROM de instalacin en la unidad CDROM del PC. 4) Conecte la alimentacin del AG-MX70. Despus de un breve tiempo se visualizar el cuadro de dilogo Add new hardware wizard. 5) Luego haga clic en el botn Next. 9) Cuando se visualice la pantalla que indica que la instalacin ha terminado, haga clic en el botn Finish.

8) Si el controlador se busca correctamente, se visualizar una pantalla similar a la mostrada abajo.

76 (S)

ESPAOL

Antes de utilizar el aparato


Para Windows ME 1) Conecte correctamente el PC al AG-MX70. 2) Conecte la alimentacin del PC. Compruebe que Windows se haya iniciado. 3) Ponga el CD-ROM de instalacin en la unidad CDROM del PC. 4) Conecte la alimentacin del AG-MX70. Despus de un breve tiempo se visualizar el cuadro de dilogo Add New Hardware Wizard. 5) Seleccione Automatic search for a better driver, y luego haga clic en el botn Next. Para Windows XP <Nota> Asegrese de iniciar la sesin como un usuario con derechos de administrador cuando instale este software. 1) Conecte correctamente el PC al AG-MX70. 2) Conecte la alimentacin del PC. Compruebe que Windows se haya iniciado. 3) Ponga el CD-ROM de instalacin en la unidad CDROM del PC. 4) Conecte la alimentacin del AG-MX70. Despus de un breve tiempo se visualizar el cuadro de dilogo Found New Hardware Wizard. 5) Seleccione Install the software automatically, y luego haga clic en el botn Next.

6) Cuando se visualice la pantalla que indica que la instalacin ha terminado, haga clic en el botn Finish. 6) Haga clic en el botn Continue anyway si se visualiza la pantalla de advertencia de instalacin.

7) Cuando se visualice la pantalla que indica que la instalacin ha terminado, haga clic en el botn Finish.

77 (S)

Antes de utilizar el aparato


Instalacin de MX-Navi
Despus de instalar el controlador USB, instale el MX-Navi, el software para manejar el intercambio de imgenes con el AG-MX70. Siga los pasos siguientes. 1) Seleccione Run... desde el men Start. Haga clic en el botn Browse, seleccione Setup.exe en la carpeta MX-Navi del CD-ROM de instalacin y haga clic en OK. 5) Aparece la pantalla de confirmacin del contenido de la instalacin. Para proseguir con la instalacin del contenido mostrado, haga clic en el botn Next. Para cambiar el contenido, utilice el botn Back para volver a la pantalla anterior y luego cambie los ajustes.

2) Se visualizar la pantalla de inicio de instalacin. Haga clic en el botn Next.

6) Despus de haber copiado los archivos aparecer la pantalla de finalizacin de la instalacin. La instalacin se completa haciendo ahora clic en el botn Finish.

Confirmacin de la operacin
Esto completa la instalacin de todo el software. Utilice el procedimiento siguiente para confirmar que el software se haya instalado correctamente. 3) La pantalla para establecer el destino de la instalacin de MX-Navi se visualizar. Si el destino mostrado es el deseado, haga clic en el botn Next. Para cambiar el destino de la instalacin, haga clic en el botn Browse, cambie el destino de la instalacin y haga clic en el botn Next. 1) Confirme que el PC y el AG-MX70 se hayan conectado correctamente y que la alimentacin del AG-MX70 est conectada. 2) Seleccione Programs > Panasonic AG-MX70 > MX-Navi desde el men de Start de Windows. MXNavi arrancar. 3) Cuando la columna de visualizacin de la barra de estado de la parte inferior izquierda de la ventana principal del MX-Navi muestre Connecting, esto indicar que el software ha sido instalado correctamente.

Compruebe que esta columna muestre Connecting.

4) La pantalla para seleccionar el tipo de instalacin se visualizar. Cuando se haya seleccionado Typical, los archivos del programa de MX-Navi y las imgenes de muestra se instalarn. Cuando se seleccione Compact slo se instalar el programa MX-Navi. Seleccione el tipo y haga clic en el botn Next.

<Notas>

78 (S)

ESPAOL

Si se muestra Not connecting, compruebe lo siguiente. El PC y el AG-MX70 deben estar conectados correctamente. La alimentacin del AG-MX70 deber estar conectada. La longitud del cable USB no debe ser superior a 3 m. Cuando se utilice un nodo USB, el funcionamiento correcto tal vez no pueda obtenerse cuando se quite el nodo y el cable se conecte directamente al puerto USB del PC.

Arranque y parada
Como arrancar MX-Navi
Seleccione Program > Panasonic AG-MX70 > MX-Navi desde el men Start de Windows.

Cmo parar MX-Navi


La parada se puede realizar de las dos formas siguientes. Haga clic en el botn de la parte superior derecha de la ventana principal. Seleccione End desde el men File de la ventana principal.

Descripciones en pantalla
Ventana principal
En la ventana principal se visualiza una lista de datos Title llamada lista de transmisin. La ventana principal de MX-Navi tiene dos modos de visualizacin: el modo de icono y el modo de lista. Los modos se pueden cambiar utilizando el men View. Modo de icono
3 4 5 6 7 8 9

1 2

1 Para los datos con un ajuste Mark, se visualiza el


nmero Mark. Para conocer detalles de los ajustes Mark, consulte la pgina 86.

3 O (Orden)
Se visualiza el orden de los datos de la lista de transmisin. El color cambia segn el estado de transmisin del ttulo. No se transmite .................. Gris oscuro Transmitido ........................ Gris claro No se puede transmitir ....... Rojo oscuro (insuficiente memoria MX70)

2 Esto se visualiza para datos con el ajuste Protect. Para


conocer detalles de los ajustes Protect, consulte la pgina 86.

79 (S)

Descripciones en pantalla
4 D, F
La lnea superior muestra el valor Divide para los datos, y la lnea inferior muestra el nmero de imgenes de datos.

8 OFF
Se visualiza la operacin en el modo DSK OFF. El contenido de la visualizacin es el mismo que para DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.

5 ICON
La imagen se reduce y se visualiza. Cuando se utilicen varios archivos con un ttulo, uno de ellos se utilizar para la visualizacin. La relacin de aspecto de la imagen reducida cambia de acuerdo con el ajuste de la memoria (16:9/4:3) del aparato principal. Cuando se haga doble clic, la pantalla de visualizacin de imagen (pgina 88) se abrir y se podr comprobar la imagen original.

9 NAME/COMMENT
Se visualizar el nombre dado a los datos y la cadena del comentario. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.

6 ON
Se visualizar la operacin en el modo DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
Ajuste de disparador Efectos especiales y tiempo de efecto Disparador automtico vlido El tiempo que tarda en establecerse DSK ON se visualiza al costado. Disparador automtico no vlido Ajuste de diapositiva

7 TYPE
El formato de reproduccin de datos se puede visualizar. Cuando haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
Duracin
(Esto aparece solamente cuando el disparador automtico de DSK OFF es vlido.)

Formato de reproduccin de datos


Still Movie Once Movie Repeat Crawl

80 (S)

ESPAOL

Roll

Descripciones en pantalla
Modo de lista
3 4 5 6 7 8 9

1 2

1 Para los datos con un ajuste Mark, se visualiza el


nmero Mark.

7 TYPE
El formato de reproduccin de datos se visualizar. Cuando haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.
Formato de reproduccin de datos Duracin
(Esto aparece solamente cuando el disparador automtico de DSK OFF es vlido.) Still Movie Once Movie Repeat Crawl

2 Esto se visualiza para datos con el ajuste Protect. 3 O (Orden)


Se visualiza el orden de los datos de la lista de transmisin. Esto es lo mismo que con el modo de icono.

4D
Se muestra el valor Divide de los datos.

5F
Se muestra el nmero de imgenes de los datos.

Roll

8 OFF 6 ON
Se visualizar la operacin en el modo DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir. Se visualiza la operacin en el modo DSK OFF. El contenido de la visualizacin es el mismo que para DSK ON. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.

9 NAME/COMMENT
Ajuste de disparador Efectos especiales Ajuste de diapositiva

Se visualizar el nombre dado a los datos. Cuando se haga doble clic, la pantalla Properties (pgina 85) se abrir.

El cuadro amarillo es el cursor. Los datos marcados por el cursor sern el objeto para la transmisin, la eliminacin, el borrado de la memoria, el ajuste apropiado, etc. Cuando se haga clic sobre los datos con el botn izquierdo del ratn, el cursor se mover a esos datos. Cuando Crtl se mantenga pulsado, se podrn seleccionar varios ttulos haciendo clic con el botn izquierdo, y cuando se mantenga pulsado Shift, los ttulos entre el primer clic y el ltimo clic se seleccionarn. Cuando se seleccionen varios ttulos, los datos seleccionados en primer lugar sern el objeto de los ajustes Properties y la visualizacin en pantalla. Para otras operaciones sern el objeto todos los ttulos seleccionados.

<Nota>
Para el contenido del ajuste para DSK ON y DSK OFF, consulte Ajuste de las propiedades de la reproduccin de datos de ttulos (pgina 85).

81 (S)

Descripciones de mens
Men de archivo
Creation of a new list Esto cancela la lista de transmisin actual y crea una nueva (consulte la pgina 85). Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Open image Esto abre una imagen y agrega los datos de ttulo al final de la lista de transmisin. Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Open list Esto cancela la lista de transmisin actual y abre una lista de transmisin guardada previamente. Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Save List Esto sobreescribe la lista de transmisin actual y la guarda. Si la lista de transmisin actual no tiene un nombre, la operacin es la misma que la de Save List as... Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Save List as... Esto guarda la lista de transmisin actual con un nombre nuevo. Preview Esto abre la pantalla de visualizacin de imagen y visualiza la imagen del ttulo seleccionado por el cursor. Haciendo doble clic en la columna ICON de la visualizacin de datos y seleccionando Preview desde el men emergente se puede realizar la misma operacin. Property Esto abre la pantalla de ajuste Properties para el ttulo seleccionado por el cursor. Haciendo doble clic en la columna ON, TYPE, OFF o NAME de la visualizacin de datos de ttulos o haciendo clic con el botn derecho del ratn en los datos de ttulo y seleccionando Property desde el men visualizado se puede realizar la misma operacin. Read flash memory Esto lee los datos (ajustes de men SETUP, ajustes del panel de operaciones, etc.) de la memoria flash del AGMX70 y los guarda en archivos. Seleccione este elemento de men despus de conectar la alimentacin, mientras mantiene pulsadas la tecla 0 y la tecla 5 del panel de operaciones del AG-MX70, y despus de poner el AG-MX70 en el modo de copia de seguridad de la memoria flash. Ahora aparece un cuadro de dilogo, as que introduzca el nombre del archivo y haga clic en el botn OK para guardar los datos de la memoria flash. Write flash memory Esto escribe los datos del archivo guardado en la memoria flash del AG-MX70. Seleccione este elemento de men despus de conectar la alimentacin, mientras mantiene pulsadas la tecla 0 y la tecla 5 del panel de operaciones del AG-MX70, y despus de poner el AG-MX70 en el modo de copia de seguridad de la memoria flash. Ahora aparece un cuadro de dilogo, as que seleccione el archivo y haga clic en el botn OK para escribir los datos del archivo. Cuando se realice esta operacin, todos los datos de la memoria flash del AGMX70 sern reemplazados. Exit Esto apaga el programa.

Men de edicin
Undo Esto deshace las agregaciones de datos, las eliminaciones de datos y otras operaciones. Se pueden deshacer hasta 16 pasos. Pulsando Crtl + Z se puede realizar la misma operacin. Redo Esto cancela el contenido de Undo. Pulsando Crtl + Y se puede realizar la misma operacin. Cut Esto elimina el ttulo seleccionado de la lista de transmisin y lo guarda en el portapapeles. El ttulo guardado puede ser agregado a la lista de transmisin mediante el men Paste. Slo ser guardado el ltimo ttulo cortado. La misma operacin tambin se puede realizar mediante Ctrl + X o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Cut desde el men emergente. Copy Esto copia el ttulo seleccionado en el portapapeles. El ttulo guardado puede ser agregado a la lista de transmisin mediante el men Paste. Slo ser guardado el ltimo ttulo cortado. La misma operacin se puede realizar mediante Ctrl + C o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Copy desde el men emergente. Paste Esto agrega el ttulo guardado en el portapapeles a la lista de transmisin. La misma operacin se puede realizar mediante Ctrl + V o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Paste desde el men emergente.

82 (S)

ESPAOL

Descripciones de mens
Delete Esto elimina el ttulo seleccionado de la lista de transmisin. La misma operacin se puede realizar con la tecla DEL o haciendo clic con el botn derecho en la columna de visualizacin de datos de ttulos y seleccionando Delete desde el men emergente. Select all Esto selecciona todos los ttulos de la lista de transmisin. Pulsando Ctrl + A se puede realizar la misma operacin.

Men de cursor
Top Esto mueve el cursor al principio de la lista de transmisin. Con el botn de operacin o con la tecla HOME se puede realizar la misma operacin. Jump to 10th Previous Esto mueve el cursor 10 posiciones hacia atrs desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha a la izquierda se puede realizar la misma operacin. Previous Esto mueve el cursor una posicin hacia arriba desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha hacia arriba se puede realizar la misma operacin. Next Esto mueve el cursor una posicin hacia abajo desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha hacia abajo se puede realizar la misma operacin. Jump to 10th Next Esto mueve el cursor 10 posiciones hacia adelante desde la posicin actual. Con el botn o con la tecla de flecha a la derecha se puede realizar la misma operacin. Bottom Esto mueve el cursor al final de la lista de transmisin. Con el botn de operacin o con la tecla END se puede realizar la misma operacin. Jumpt to the Current DSK Title Esto mueve el cursor al ttulo que est siendo reproducido. Con la tecla numerada 0 se puede realizar la misma operacin. Jump to the marked Title Esto mueve el cursor a un ttulo con un ajuste Mark. Seleccione Mark1 a Mark9 desde el men secundario. Con las teclas numeradas 1 a 9 se puede realizar la misma operacin.

Men de vista
ICON view Esto cambia el modo de visualizacin de la pantalla principal al modo de icono. Haciendo clic con el botn derecho en la visualizacin de datos y seleccionando View > ICON desde el men emergente visualizado se puede realizar la misma operacin. LIST view Esto cambia el modo de visualizacin de la pantalla principal al modo de icono. Haciendo clic con el botn derecho en la visualizacin de datos y seleccionando View > LIST desde el men emergente visualizado se puede realizar la misma operacin. Sort by name Esto reordena los datos de la lista de transmisin segn el orden de los caracteres de Name. Con los botones , en la parte del encabezamiento de Name de la visualizacin de datos se puede realizar la misma operacin. Sort by comments Esto reordena la lista de transmisin segn el orden de los caracteres de Comment. Con los botones , en el encabezamiento de Comment se puede realizar la misma operacin.

83 (S)

Descripciones de mens
Men de operaciones
(Slo es eficaz cuando est conectado el AG-MX70) AutoLoad Esto transmite al final de la lista los datos que han sido seleccionados y realiza la reproduccin DSK, ambos de forma automtica. Para conocer detalles, consulte Transmisin y reproduccin automtica de datos de ttulos (pgina 87). Con el botn de operacin o con Shift + Space se puede realizar la misma operacin. Load Title Esto transmite los datos seleccionados. Para conocer detalles, consulte Transmisin y reproduccin manual de datos de ttulos (pgina 87). Con el botn de operacin o con la tecla L se puede realizar la misma operacin. Play Esto realiza la reproduccin DSK de los datos seleccionados. Cuando los datos no hayan sido transmitidos todava, la reproduccin DSK se realizar despus de la transmisin. Para conocer detalles, consulte Transmisin y reproduccin manual de datos de ttulos (pgina 87). Con el botn de operacin o con Space se puede realizar la misma operacin. Stop Esto detiene la reproduccin DSK. Con el botn de operacin se puede realizar la misma operacin. Clear the selected title Esto cancela los datos seleccionados de la memoria de imgenes del AG-MX70. Para conocer detalles, consulte Cancelacin de datos Title (pgina 87). Con el botn de operacin o con Crtl + R se puede realizar la misma operacin. Clear all title Esto cancela todos los datos de la lista de transmisin de la memoria de imgenes del AG-MX70. Para conocer detalles, consulte Cancelacin de datos Title (pgina 87). Con el botn de operacin o con Crtl + T se puede realizar la misma operacin. Memory status Esto visualiza la pantalla del estado de la memoria. Para conocer detalles, consulte Comprobacin del estado de la memoria del AG-MX70 (pgina 89). AG-MX70 setup Esto visualiza la pantalla de ajuste de la memoria. Para conocer detalles, consulte Cambio de los ajustes de la memoria del AG-MX70 (pgina 89) y Recuperacin de acontecimientos (pgina 90). Properties initial value setting Esto visualiza la pantalla de ajuste del valor inicial de Properties. Para conocer detalles, consulte Ajuste inicial de los datos de Property (pgina 91). Operating environment Esto visualiza la pantalla del ambiente de funcionamiento. Para conocer detalles, consulte Ajuste del ambiente de funcionamiento (pgina 92).

Men de herramientas

Men de ayuda
Help Esto visualiza el contenido de Help. Con el botn se puede realizar la misma operacin. Version Esto visualiza la versin de esta aplicacin.

84 (S)

ESPAOL

Auto Take Esto ejecuta Auto Take utilizando el AG-MX70.

Operaciones con datos Title


Flujo hasta la reproduccin de datos Title
El procedimiento para la transmisin de imgenes de PC como datos Title y la reproduccin DSK es el siguiente. 1) Registre la imagen en la lista de datos Title para hacer la transmisin al AG-MX70 (lista de transmisin). 2) Realice los ajustes de la reproduccin de datos. 3) Reproduzca y transmita los datos manual o automticamente.

Ajuste de las propiedades de la reproduccin de datos Title


El ajuste de efectos especiales con DSK ON, DSK OFF, la posicin de visualizacin de datos, etc. se realizar automticamente segn los ajustes de los valores iniciales vigentes en el momento de registrarse los datos en la lista de transmisin. Estos ajustes se pueden cambiar en la pantalla Properties de los datos. La pantalla Properties de los datos se abre utilizando el procedimiento siguiente. 1) Mueva el cursor del ratn a los datos cuyos ajustes van a ser cambiados y haga clic con el botn izquierdo del ratn en los datos. El cursor de banda amarilla se mover y los datos sern seleccionados. 2) Seleccione Property desde el men File de la ventana principal. Se abrir la ventana Properties.

Registro de datos Title en la lista de transmisin


La lista de transmisin es una lista de datos Title que va a ser transmitida al AG-MX70. En la lista de transmisin se puede registrar un mximo de 99 elementos de datos Title. Las imgenes se pueden registrar como datos Title en la lista de transmisin utilizando el procedimiento siguiente. 1) Seleccione Open image desde el men File de la ventana principal. Se abrir el cuadro de dilogo Open file. 2) Seleccione la imagen que va a transmitir. Cuando se quiera reproducir como MOVIE, ROLL o CRAWL, seleccione primero la imagen que se va a visualizar de entre una serie de imgenes. 3) Ajuste el formato de reproduccin de datos, etc.

1 2 3

1 Ajusta el formato de reproduccin de los datos. 2 Ajusta el nmero del cuadro de datos (nmero de imgenes). 3 Ajusta el nmero de cuadro para la imagen que va a visualizarse en la fila Icon. <Nota> Cuando la imagen seleccionada no sea de un formato de serie, sta se registrar automticamente como datos STILL, para que esta pantalla no se visualice. 4) Los datos se agregan a la lista de transmisin y se visualizan en la ventana principal.

85 (S)

Operaciones con datos Title


OFF: Esto se utiliza para ajustar la operacin que va a ser realizada cuando los datos se eliminan de la pantalla (DSK OFF).
Sin marca de verificacin: DSK OFF se realizar cuando se pulse el botn de reproduccin de la ventana principal o cuando se pulse el botn DSK del aparato principal. Con marca de verificacin: DSK OFF se ejecutar de acuerdo al ajuste de tiempo de Duration.

AutoTrigger: Esto ajusta el comienzo del funcionamiento.

Effect: Slide :

Lo mismo que para DSK ON. Lo mismo que para DSK ON.

Descripcin de los elementos de ajuste (dependiendo del formato de reproduccin de datos, algunos elementos tal vez no se visualicen o tal vez resulte imposible hacer algunos ajustes) Esto se utiliza para ajustar el nmero de cuadro de la imagen que va a ser utilizada para la visualizacin en la fila ICON de la ventana principal. MODE: Esto se utiliza para seleccionar ONCE o REPEAT cuando est utilizndose la visualizacin MOVIE. Durante ROLL o CRAWL, esto se utiliza para seleccionar la direccin del desplazamiento y para introducir la velocidad (nmero de pxeles que va a ser movido por campo). Direction: Como direccin de reproduccin se puede elegir Normal (reproduccin desde la primera imagen) o Reverse (reproduccin en retroceso desde la ltima imagen). (Slo con MOVIE) Interval: Esto se utiliza para ajustar el nmero de cuadros entre imgenes durante la reproduccin. (Slo con MOVIE) ON: Esto se utiliza para establecer la operacin cuando se visualizan datos en la pantalla (DSK ON). AutoTrigger: Esto ajusta el comienzo del funcionamiento.
Sin marca de verificacin: DSK ON se realizar cuando se pulse el botn de reproduccin de la ventana principal o cuando se pulse el botn DSK del aparato principal. Con marca de verificacin: DSK ON se ejecutar cuando ha expirado el tiempo especificado tras la operacin de reproduccin de datos.

ICON:

Duration: Esto se utiliza para ajustar el tiempo de reproduccin de los datos. El tiempo de reproduccin incluye tambin el tiempo para DSK ON y DSK OFF. Esto slo sirve cuando AutoTrigger de DSK OUT tiene marca de verificacin. Position: Esto se utiliza para ajustar la posicin de visualizacin de los datos (pxeles) desde la parte superior izquierda de la pantalla. X e Y se pueden ajustar para STILL y MOVIE. Y se puede ajustar para CRAWL, y X para Roll. X: Se puede ajustar un valor de 0 a 719 para NTSC y para PAL. Y: Se puede ajustar un valor de 0 a 480 para NTSC y un valor de 0 a 576 para PAL (slo nmeros pares). Protect: Cuando se ponga aqu una marca de verificacin, los datos no se cancelarn de la memoria mediante la operacin de cancelacin normal. Mark: Se puede ajustar cualquier nmero del 1 al 9. Cuando el nmero que vaya a ser ajustado se seleccione mediante Cursor > Jump to Mark, ser posible saltar directamente a los datos deseados. Name: Esto se utiliza para poner el nombre de los datos. Se puede introducir un mximo de 128 caracteres de un solo byte. Comment: Esto se utiliza para poner un comentario para los datos. Se puede introducir un mximo de 128 caracteres byte. <Notas> El valor inicial para el ajuste de la reproduccin se puede cambiar en la pantalla Ajuste incial de los datos IntVideo de Property. (Consulte la pgina 94.) Cuando el patrn introducido para DSK ON y DSK OFF sea un patrn que no se pueda utilizar con DSK, la correccin automtica se har en un patrn cerrado. Cuando haya 3.000 o ms patrones, para DSK ON y DSK OFF deber utilizarse el mismo patrn. Para 0 a 2.999 patrones, la combinacin de DSK ON y DSK OFF se puede seleccionar libremente. Ponga Time en 00:00 cuando no vayan a utilizarse efectos especiales con DSK ON y DSK OFF. Cuando 1 ha sido seleccionado para DIVIDE con los datos CRAWL la posicin con el valor Y no puede ser seleccionada.

Effect:

Esto establece los efectos especiales.

Slide:
Dir:

Esto se utiliza para los ajustes de visualizacin de diapositiva.

Haga clic en la flecha para seleccionar el sentido de la diapositiva. Cuando otra opcin diferente a 1 ha sido seleccionada para DIVIDE, no es posible ejecutar el deslizamiento vertical. Speed: Introduzca la velocidad de la diapositiva (nmero de pxeles que va a ser movido por campo).

86 (S)

ESPAOL

Pattern: El patrn especificado se utilizar con DSK ON. Diss: Se utilizar la disolucin. Time: Ajusta el tiempo para la ejecucin de efectos especiales de 00:00 a 00:30.

Operaciones con datos Title


Transmisin y reproduccin manual de datos Title
Los datos registrados en la lista de transmisin se pueden transmitir al AG-MX70 utilizando el procedimiento siguiente. 1) Mueva el cursor a los datos que van a ser transmitidos y haga clic con el botn izquierdo del ratn en los datos. El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos seleccionados. 2) Seleccione Operation > Load title desde el men de la ventana principal. Los datos se transmiten al AG-MX70. 1 2 3 4 5 5 1

3 4

<Notas>
El tiempo necesario para la transmisin cambia segn el tamao de la imagen y el nmero de imgenes. La transmisin resulta imposible cuando la memoria de imgenes del AG-MX70 no dispone del espacio libre necesario. En este caso, borre los datos que no necesite de la memoria de imgenes (consulte Cancelacin de datos Title) y repita la operacin de transmisin. Las imgenes no se pueden transmitir mientras la visualizacin Loading... aparece en la pantalla LCD inmediatamente despus de que la alimentacin del AGMX70 haya sido conectada o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de imgenes. Mientras se realiza la transmisin, la pantalla LCD del AG-MX70 se apaga. La reproduccin DSK de los datos transmitidos es posible utilizando el procedimiento siguiente. 1) Mueva el cursor a los datos de la reproduccin DSK y haga clic con el botn izquierdo del ratn en los datos. El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos seleccionados. 2) Seleccione Operation > Play desde el men de la ventana principal. Se realiza la reproduccin DSK para los datos.

El estado DSK se visualiza aqu. El estado de la transmisin se visualiza aqu. Esto ejecuta DSK ON/OFF. Esto hace una pausa en la carga automtica Cuando se pone una marca de verificacin se vuelve a los datos iniciales y la reproduccin contina hasta que los ltimos datos de la lista de transmisin han sido reproducidos.

<Notas>
Cualquier dato que no haya sido transmitido se transmitir automticamente. La transmisin se ejecutar tambin durante la reproduccin de otros datos. Si la transmisin de los datos no ha sido completada cuando se alcanza la etapa de la reproduccin DSK, el estado de espera se mantendr hasta que termine la transmisin. Despus de la transmisin DSK, los datos que no tengan el ajuste Protect se borrarn de la memoria.

Cancelacin de datos Title


Los datos escritos en la memoria de imgenes del AGMX70 se cancelarn solamente mediante una operacin de cancelacin o cuando se desconecte el suministro de alimentacin al AG-MX70. Cuando se necesite espacio para transmitir datos nuevos, borre cualquier dato que no necesite. La operacin de cancelacin se realiza utilizando el procedimiento siguiente. 1) Mueva el cursor a los datos que va a cancelar y haga clic con el botn izquierdo del ratn en los datos. El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos seleccionados. 2) Seleccione Operation > Clear the selected title desde el men de la ventana principal. Los datos se cancelarn. <Notes> Cuando se seleccione Operation > Clear all title desde el men de la ventana principal, se cancelarn todos lo datos Title transmitidos. Los datos para los que se ha establecido Protect no sern cancelados con esta operacin. La cancelacin de los datos para los que se ha establecido Protect debern borrrarse desde la pantalla de estado de la memoria. (Consulte la pgina 89.)

<Nota>
Para realizar la reproduccin DSK para los datos se necesita poner Key y Fill en Title utilizando el elemento DSK/Fade en el men DSK Fade del AG-MX70. Para conocer detalles, consulte la pgina 47.

Transmisin y reproduccin automtica de datos Title


Los datos desde la posicin del cursor hasta el final de la lista de transmisin se pueden transmitir automticamente, y la reproduccin DSK se puede realizar tambin automticamente. Seleccione Operation > Autoload desde el men de la ventana principal.

87 (S)

Operaciones con datos Title


Comprobacin de imagen de datos Title
La imagen de los datos seleccionada en la pantalla de visualizacin de imgenes se puede visualizar en el tamao original para poder ser comprobada. La pantalla de visualizacin de imagen se puede visualizar utilizando uno de los dos mtodos siguientes. Seleccione Preview desde el men de archivo de la ventana principal. Seleccione Preview desde el men visualizado cuando se hace clic en los datos con el botn derecho del ratn. Haga doble clic en la parte ICON de la columna de visualizacin de datos. 1 2

Reordenacin de la lista de transmisin


La lista de transmisin se puede reorganizar mediante uno cualquiera de los mtodos siguientes. Seleccione el mtodo de reordenacin Sort by name o Sort by comments desde el men Display. Haga clic en los botones , de la columna de encabezamiento de Name/Comment en la lista de transmisin. Cuando el modo de visualizacin sea el modo Icon, la reordenacin mediante Name se realizar con el botn izquierdo, y la reordenacin mediante Comment se realizar con el botn derecho. Cuando el modo de visualizacin sea el modo List, slo ser posible reordenar mediante Name. Los datos se pueden arrastrar a una posicin diferente haciendo clic con el botn izquierdo en los datos y soltando el botn despus de arrastar el cursor a la nueva posicin. Los datos se mover a la posicin donde se suelta el botn.

Conservacin de la lista de transmisin


La lista de transmisin creada se puede guardar en un archivo. 1) Seleccione Save List as... desde el men File de la ventana principal. Se visualizar el cuadro de dilogo Save List as.... 2) Seleccione la lista que va a abrir y haga clic en el botn Save.

Cuando los datos seleccionados hayan sido cambiados en la ventana principal, la imagen cambiar para reflejar los cambios. 1 Order Esto es el orden de los datos a los que pertenece la imagen visualizada. Los datos visualizados se pueden cambiar introduciendo directamente nmeros o haciendo clic en las flechas. 2 Frame Esto muestra el cuadro de datos al que corresponde la imagen visualizada. El cuadro visualizado se puede cambiar introduciendo directamente nmeros o haciendo clic en las flechas.

Abertura de la lista de transmisin


Una lista de transmisin se puede abrir de la forma siguiente. 1) Seleccione Open list desde el men File de la ventana principal. Se visualizar el cuadro de dilogo Open file. 2) Seleccione la lista que va a abrir y haga clic en el botn Open.

Borrado de datos Title de la lista de transmisin


Los datos registrados en la lista de transmisin se pueden borrar de la lista utilizando el procedimiento siguiente. 1) Mueva el cursor a los datos que va a borrar y haga clic con el botn izquierdo en los datos. El cursor de cuadro amarillo se mueve a los datos seleccionados. 2) Seleccione Edit > Delete desde el men de la ventana principal. Los datos se borrarn de la lista de transmisin.

88 (S)

ESPAOL

Otras operaciones
Comprobacin del estado de la memoria del AG-MX70
El estado de la memoria de imgenes del AG-MX70 se puede comprobar en la pantalla del estado de la memoria. Seleccione Tools > Memory status desde el men de la ventana principal para abrir la pantalla de estado de la memoria.

Cambio de los ajustes de la memoria del AGMX70


Los ajustes del AG-MX70 (cambio entre NTSC y PAL, cambio entre 4:3 y 16:9, cambio de distribucin de la pgina entre datos Title y datos IntVideo) se pueden cambiar desde el PC. 1) Desde el men de la ventana principal, seleccione Tools > AG-MX70 setup para abrir la pantalla de ajustes del mezclador. 2) Cambie los ajustes de la memoria en la columna Memory de la pantalla de ajustes del mezclador. Signal Este ajuste se puede cambiar entre NTSC y PAL. Aspect Este ajuste se puede cambiar entre 4:3 y 16:9. Allocation Aqu se puede cambiar la distribucin de pgina entre datos Title y datos IntVideo. 3) Los ajustes se reflejan haciendo clic en el botn Set. <Notes> Todos los datos se borrarn de la memoria de imgenes cuando el ajuste de la misma haya sido cambiado a 4:3 o cuando la distribucin de pgina para datos Title y para datos IntVideo haya sido cambiada. La lista de transmisin actual se cerrar y la nueva lista se abrir cuando el ajuste de la memoria haya sido cambiado de NTSC a PAL o viceversa.

1 El estado del ajuste del sistema del AG-MX70 se visualiza aqu. 2 sta es la columna de visualizacin del estado de la memoria. Una lnea corresponde a una pgina. La columna con los nmeros de lnea visualizados en amarillo es el rea de datos Title, y la columna azul muestra la gama de los datos IntVideo. Con los datos Title, el color cambia segn el tipo de los datos.
Anaranjado: Datos normales Rosado: Verde: Datos con ajuste Protect Datos que no pueden ser reconocidos por MX-Navi (datos escritos en el AG-MX70, datos transmitidos la vez anterior cuando MX-Navi no haba sido arrancado, etc.)

Transmisin y reproduccin de datos IntVideo


A continuacin se describen las operaciones para la transmisin y la reproduccin de imagenes de PC como datos IntVideo. 1) Seleccione Tool > Memory status desde el men de la ventana principal y abra la pantalla del estado de la memoria. 2) Seleccione File > Load IntVideo desde el men de la pantalla de estado de la memoria. Se abrir el cuadro de dilogo Open file. 3) Para la transmisin de una imagen STILL al AGMX70, seleccione la imagen y haga clic en Open. Para reproducir imgenes MOVIE, seleccione primero la imagen que va a reproducir de entre una serie de imgenes y haga clic en Open para visualizar la pantalla de ajuste del formato de reproduccion. Cuando se haya establecido el formato de reproduccin y el nmero de cuadros que va a ser transmitido y se haga clic en OK, las imgenes se transmitirn al AG-MX70. 4) Haga clic con el botn izquierdo en los datos que van a ser reproducidos, en la columna de visualizacin del estado de la pantalla de estado de la memoria. Los datos se ponen en el estado seleccionado (estado en el que los colores se oscurecen). 5) Seleccione [Operation] > [Preview] desde el men de la pantalla de estado de la memoria. Los datos se reproducen ahora.

Los datos se pueden seleccionar haciendo clic con el botn izquierdo en los datos de la columna de visualizacin de estado. Los datos seleccionados se convierten en el objeto para cancelar y para introducir en el PC.

<Notas>
En esta pantalla, seleccione los datos que va a cancelar y luego seleccione Operation > Clear specified area desde el men. Los datos Title con el ajuste Protect tambin sern cancelados por esta operacin. Todos los datos Title IntVideo podrn cancelarse seleccionando Operation > All Clear desde el men de esta pantalla.

89 (S)

Otras operaciones
<Notas>
Los formatos de reproduccin Crawl y Roll no se pueden utilizar para los datos IntVideo. Las imgenes no se pueden transmitir inmediatamente despus de conectar la alimentacin del AG-MX70 o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de imgenes. La pantalla LCD del AG-MX70 se apaga mientras se realiza la transmisin. Antes de hacer la reproduccin, INT/EXT deber seleccionarse mediante el AG-MX70.

Lectura de datos
Los datos Title y los datos IntVideo se pueden introducir de la memoria de imgenes del AG-MX70 al PC y se pueden guardar como imgenes fijas. Siga el procedimiento siguiente. 1) Seleccione Tools > Memory status desde el men de la ventana principal para abrir la pantalla del estado de la memoria. 2) Haga clic con el botn izquierdo en los datos que va a introducir en el PC, en la columna de visualizacin de estado de la pantalla de estado de la memoria. Los datos cambian al estado seleccionado (el color se pone ms oscuro). Seleccione los datos haciendo clic con el botn izquierdo en la columna de visualizacin de estado. 3) Seleccione File > Capture Title desde el men de la pantalla del estado de la memoria para introducir los datos Title. Seleccione File > Capture IntVideo desde el men de la pantalla del estado de la memoria para introducir los datos IntVideo. 4) Introduzca el formato de imagen y el nombre de archivo y haga clic en Save. Cuando los datos que vaya a introducir estn compuestos de mltiples imgenes, al final del nombre del archivo se adjuntar automticamente un nmero.

Ajuste de las propiedades de reproduccin para datos IntVideo


1) Seleccione Tools > Memory status desde la ventana principal para abrir la pantalla de estado de la memoria. 2) Haga doble clic en los datos que va establecer en la columna de visualizacin de estado de la pantalla de estado de la memoria. Aparece la pantalla de propiedades. 3) Establezca el mtodo de reproduccin para MOVIE en la pantalla de propiedades. Mode : Se puede seleccionar ONCE o REPEAT para el nmero de reproducciones que vaya a realizarse. Direction : Como direccin de reproduccin se puede elegir Normal (reproduccin desde la primera imagen) o Reverse (reproduccin en retroceso desde la ltima imagen). Interval : Esto se utiliza para ajustar el nmero de cuadros entre imgenes durante la reproduccin.

<Notas>
Cuando guarde datos de ttulos, el formato de la imagen podr seleccionarse como TARGA o TIFF (ambos de 32 bits/pixel, con canal ). Para introducir datos IntVideo, el formato de imagen podr seleccionarse como TARGA, JPEG, BMP,TIFF o PICT (todos 24 bits/pixel, sin canal ). Capture los datos IntVideo despus de que se haya detenido la reproduccin IntVideo en el aparato principal AG-MX70. Las imgenes no se pueden transmitir mientras aparece la visualizacin Loading... en la pantalla LCD inmediatamente despus de conectar la alimentacin del AG-MX70 o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de imgenes. La pantalla LCD del AG-MX70 se apaga mientras se realiza la transmisin.

Cancelacin de datos IntVideo


A continuacin se describe la operacin para eliminar de la memoria de imgenes del AG-MX70 los datos IntVideo que han sido transmitidos. 1) Seleccione Tools > Memory status desde el men de la ventana principal para abrir la pantalla de estado de la memoria. 2) Haga clic con el botn izquierdo en los datos que va a borrar, en la columna de visualizacin de estado de la pantalla del estado de la memoria. Los datos cambian al estado seleccionado (el color se pone ms oscuro). 3) Seleccione Operation > Clear specified area desde el men de la pantalla de estado de la memoria. Los datos se cancelan.

Recuperacin de acontecimientos
Los acontecimientos del AG-MX70 se puede recuperar del PC. 1) Seleccione AG-MX70 setup desde el men Tools de la ventana principal. 2) Introduzca el nmero del acontecimiento que quiera recuperar en la columna Event Recall de la ventana de ajustes del mezclador y haga clic en el botn Recall. El acontecimiento se recupera ahora.

90 (S)

ESPAOL

Otras operaciones
Ajuste inicial de los datos de Property
Los valores iniciales para las propiedades que van a ser utilizadas con los datos nuevos se pueden establecer en la pantalla de ajuste de valores iniciales de las propiedades. 1) Seleccione Properties initial value setting desde el men Tools de la ventana principal. Se visualizar la pantalla de ajuste de valores iniciales para las propiedades. 2) Ajuste los elementos individuales y haga clic en el botn OK para cambiar los ajustes. Todos los ajustes podrn cambiarse a los valores iniciales pulsando el botn Load Default.

1 2 3 4

1 Still Duration
Se ajusta la duracin para cuando Still se utiliza como el formato de reproduccin de datos.

6 Ajuste ON, OFF


Se ajusta la operacin en el momento de DSK ON y DSK OFF. Para conocer ms detalles de cada elemento, consulte Ajuste de las propiedades de reproduccin de datos Title (pgina 85). AutoTrigger (OFF solamente) Cuando esto tenga una marca de verificacin, OFF Trigger se pondr en Auto. Effect Aqu se ajusta el patrn que va a ser utilizado para efectos especiales y el tiempo de los efectos especiales. Slide Aqu se ajusta el sentido y la velocidad de la diapositiva.

2 Movie Durantion
Se ajusta la duracin para cuando Movie Repeat se utiliza como el formato de reproduccin de datos.

3 Roll Speed
Se ajusta la velocidad para cuando Roll se utiliza como formato de reproduccin de datos.

4 Crawl Speed
Se ajusta la velocidad para cuando Crawl se utiliza como formato de reproduccin de datos.

5 Position
Aqu se ajusta la posicin de visualizacin. La posicin vertical es diferente para NTSC y PAL. X: La posicin horizontal se puede ajustar de 0 a 719. Y (NTSC): Para NTSC, la posicin vertical se puede ajustar de 0 a 480. (Slo nmeros pares.) Y (PAL): Para PAL, la posicin vertical se puede ajustar de 0 a 576. (Slo nmeros pares.)

91 (S)

Otras operaciones
Ajuste del ambiente de funcionamiento
Los ajustes de funcionamiento para esta operacin se pueden establecer en la pantalla del ambiente de funcionamiento. 1) Seleccione Operating environment desde el men Tools de la ventana principal. Se visualizar la pantalla del ambiente de funcionamiento. 2) Ajuste los elementos individuales y haga clic en el botn OK para cambiar los ajustes.
1 2

3 Used file operation


Cuando agregue una imagen que ha sido utilizada una vez como datos de ttulo a la lista de transmisin, seleccione si van a utilizarse los ajustes de propiedades anteriores. Las propiedades anteriores se pueden cancelar utilizando el botn Clear previous property. Always Use previous property Cuando las propiedades anteriores se encuentren an disponibles, los ajustes de las propiedades anteriores se utilizarn una y otra vez. Confirm using previous property Cuando las propiedades anteriores se encuentren an disponibles, aparecer una pantalla de confirmacin para utilizar o cancelar las propiedades anteriores. Si las propiedades anteriores no van a utilizarse, las propiedades alternativas se manejan como datos nuevos. Not use the previous property Los datos siempre se manejarn como si fueran datos nuevos.

1 Boot and shutdown


Se ajusta la operacin en el momento del inicio y la parada de esta aplicacin. Resume mode Cuando esto tenga una marca de verificacin, la lista de transmisin que estaba abierta cuando se par la aplicacin la ltima vez se abrir al inicio, y el estado activado en el momento en que se par la aplicacin la ltima vez volver a establecerse. Cuando esto no tenga una marca de verificacin, al inicio se abrir una lista de transmisin nueva. Confirmation mode Cuando esto tenga una marca de verificacin, la pantalla de confirmacin se visualizar cuando se cierre la aplicacin.

4 Target folder
Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero cuando se abren o guardan datos. Entre directamente en la carpeta o haga clic en el botn Browse y haga la seleccin desde la pantalla de seleccin de carpeta visualizada. List folder Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero para abrir o guardar una lista de transmisin. La carpeta predeterminada es la carpeta ListData creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada esta aplicacin. Title folder Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero cuando se abren o guardan datos Title. La carpeta predeterminada es la carpeta TitleData creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada esta aplicacin. IntVideo folder Se ajusta la carpeta que va a abrirse primero cuando se abren o guardan datos IntVideo. La carpeta predeterminada es la carpeta IntVideoData creada bajo la carpeta en la que ha sido instalada esta aplicacin.

2 Memory management
Se ajusta la operacin cuando el AG-MX70 est conectado. Cuando Memory clear when re-connected tenga una marca de verificacin, todos los datos Title e IntVideo se cancelarn cuando se conecte el AG-MX70. Ponga una marca de verificacin en Clear the Protected data cuando quiera cancelar los datos que tienen el ajuste Protect.

92 (S)

ESPAOL

Lista de mtodos abreviados


Mueve el cursor a la parte superior Mueve el cursor hacia arriba Mueve el cursor hacia abajo Mueve el cursor a la parte inferior Salto a los datos de DSK Salto a los datos del ajuste Mark correspondiente Abre las propiedades de los datos seleccionados Transfiere los datos seleccionados Reproduce los datos seleccionados Home Selecciona todos los datos Ctrl + A Delete Ctrl + X Ctrl + C Ctrl + V Ctrl + R Ctrl + T Ctrl + Z Ctrl + Y Mueve el cursor 10 espacios hacia atrs Flecha izquierda Borra los datos seleccionados Flecha hacia arriba Corta los datos seleccionados Flecha hacia abajo Copia los datos seleccionados End 0 1a9 Enter L Espacio Cancela los datos seleccionados Cancela todos los datos Deshacer Rehacer

Mueve el cursor 10 espacios hacia delante Flecha derecha Pega los datos

Detiene los datos que estn siendo S reprodudidos Reproduce automticamente los datos Shift + Espacio

93 (S)

Antes de llamar al servicio de mantenimiento


Solucin de problemas
Consulte a su concesionario si el problema persiste a pesar de haber comprobado las tablas siguientes.

Problemas relacionados con el AG-MX70


Problema Comprobacin

No se puede conectar la Est bien insertada la clavija del cable de alimentacin en la toma de corriente? Ha dejado de funcionar el ventilador? alimentacin No hay imagen. Est conectadala alimentacin de la videograbadora o de otro componente? Estn bien conectados los cables? Se ha aplicado el desvanecimiento? Se ha introducido correctamente la fuente? Est el conmutador selector de monocromo en ON? Se proporciona solamente y como entrada en lugar de la seal compuesta? Se ha introducido correctamente la fuente? Se ha aplicado el desvanecimiento de audio? Se ha introducido correctamente la fuente?

No hay color.

No hay sonido.

La imagen no cambia a Se ha seleccionado la misma seal para las caras A y B? pesar de mover la palanca de transicin durante el modo de mezcla barrido.

Problemas relacionados con MX-Navi


Problema Un men para la carga de ttulos, la reproduccin, etc. aparece en color gris y no se puede realizar la operacin. Comprobacin El PC no reconoce al AG-MX70. Compruebe los elementos siguientes. Est conectada la alimentacin del AG-MX70? Estn el AG-MX70 y el PC conectados correctamente mediante un cable USB? Es la longitud del cable inferior a 3 metros? Cuando siga sin ser posible realizar la operacin a pesar de estar bien los puntos indicados arriba, existe la posibilidad de que el controlador USB no haya sido instalado correctamente. Ejecute DrvUnistaller.exe en la carpeta DrvUnistaller del CD-ROM de instalacin para eliminar el controlador USB (en este momento podr visualizarse el mensaje Cannot delete some files, pero esto no es ningn problema), y luego vuelva a instalar el controlador USB. Las imgenes no se pueden transmitir o capturar mientras la visualizacin Loading... aparece en la pantalla LCD inmediatamente despus de que la alimentacin del AG-MX70 haya sido conectada o inmediatamente despus de haber hecho cambios en los ajustes de la memoria de imgenes. Espere a que desaparezca la visualizacin Loading... y luego intntelo de nuevo.

La imagen no cambia a Compruebe que los elementos DSK/Fade Key y File del men DSK/Fade del AG-MX70 estn DSK aunque se realice en Title. la operacin de reproduccin DSK.

94 (S)

ESPAOL

La transmisin de imagen o la lectura se ha hecho bien, pero el procesamiento se ha detenido y aparece el mensaje AG-MX70 is not ready to transfer. Please check Power and connection, and try again.

Antes de llamar al servicio de mantenimiento


Problemas relacionados con MX-Navi
Problema Comprobacin

Los patrones ajustados Cuando el patrn ajustado no pueda ser utilizado para DSK, el patrn cambiar para DSK ON y DSK automticamente a un patrn diferente. OFF para Title han cambiado. Los datos Title han sido Cuando se haya ajustado Protect para los datos, stos no sern cancelados a pesar de cancelados, pero no han realizar la cancelacin desde el men de la ventana principal. Para cancelar los datos con el sido borrados de la ajuste Protect, realice la operacin de cancelacin desde la ventana de estado de la memoria. memoria de imgenes. La visualizacin de En un entorno de Windows 98, con ciertas tarjetas de vdeo, la visualizacin de los botones botones de la ventana puede no ser normal. Aunque se produzca este problema, el funcionamiento de este software no se ver alterado. Puede que sea posible eliminar el problema siguiendo uno de los principal no es normal. mtodos siguientes. Actualice el controlador de la tarjeta de vdeo y utilce la versin ms reciente. Haga clic en Advanced en la pgina Settings de My Computer > Control Panel > Display, abra la pgina Perfomance en la pantalla Properties visualizada y ponga el acelerador del hardware en Basic o None.

95 (S)

Especificaciones
[GENERAL]
Alimentacin: CA 220 V a 240 V, 50/60 Hz Consumo: 52 W (sin accesorios opcionales instalados), 70 W (con accesorios opcionales instalados) indica informacin de seguridad. Temperatura de funcionamiento: Humedad de funcionamiento: Dimensiones (An k Al k Prof): Peso: + 5 C a + 40 C Menos del 80% (humedad relativa) 424 k 197 k 400 mm 8,2 kg (sin accesorios opcionales instalados) 8,7 kg (con todos los accesorios opcionales instalados)

[VIDEO]
Formato de vdeo: Cuantificacin: Procesamiento interno: 525 (NTSC)/625 (PAL) conmutable Entrada principal: 9 bits Entrada externa (EXT): 8 bits 4: 2: 2: 4 8 bits (conmutacin ON/OFF activada para el procesamiento de redondeo dinmico) Llave: 13,5 MHz Y: 13,5 MHz Pb/Pr: 6,75 MHz Seal componente, Y: Menos de 54 dB Pb/Pr:Menos de 52 dB Seal compuesta, Y/C: Menos de 50 dB Entrada principal Y: 0,5 MHz a 4,5 MHz (n1,0 dB) Pb/Pr: 0,2 MHz a 2,0 MHz (+0,5 dB a 3,0 dB) Entrada externa (EXT) Y: 0,5 MHz a 4,5 MHz (n1,0 dB) Pb/Pr: 0,2 MHz a 2,0 MHz (n1,0 dB) Menos de 1% Menos de 4%/2

Relacin seal a ruido:

Anche de banda:

Factor K: DG/DP:

[AUDIO]
Frecuencia de muestreo: Cuantificacin: Respuesta de frecuencia: Gama dinmica: Distorsin armnica total: Diafona: Techo dinmico: 48 kHz Entrada analgica: 20 bits, entrada digital (opcin): 24 bits 20 Hz a 20 kHz (1,0 dB a + 1,0 dB) Ms de 85 dB (entrada/salida analgica) Menos de 0,08% (1 kHz) Menos de 70 dB (1 kHz, entre cualquier par de canales) 20 dB/18 dB conmutable

96 (S)

ESPAOL

Especificaciones
[VIDEO INPUT/OUTPUT]
Conectores de entrada componente: 4 BNC (fuentes 1/2/3/4) Y: 1,0 Vp-p, 75 h Pb/Pr (525): 0,525/0,757 Vp-p conmutable, 75 h Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h Conectores de entrada compuesta: 8 BNC (fuentes 1 a 8), 1,0 Vp-p, 75 h Conectores de entrada YC: 4 Mini-DIN4 (fuentes 1/2/3/4) Y: 1,0 Vp-p, 75 h C: 0,286 Vp-p, 75 h (525)/0,3 Vp-p, 75 h (625) Conector EXT (entrada externa): 1 BNC (Y/Pb/Pr), seales componentes analgicas Y: 1,0 Vp-p, 75 h Pb/Pr (525): 0,757 Vp-p, 75 h Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h Llave: 1 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h Seales compuestas analgicas (intersincronizacin posible) Conector de entrada G/L: 1 BNC (con configuracin de bucle pasante), 1,0 Vp-p, 75 h Seal compuesta (seleccin de intersincronizador activada desde G/L, EXT-Key) Conectores de salida componente: 2 BNC Y: 1,0 Vp-p, 75 h Pb/Pr (525): 0,525/0,757 Vp-p conmutable, 75 h Pb/Pr (625): 0,7 Vp-p, 75 h Conectores de salida compuesta: 2 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h Conectores de salida YC: 2 Mini-DIN4 Y: 1,0 Vp-p, 75 h C: 0,286 Vp-p, 75 h (525)/0,3 Vp-p, 75 h (625) Conector de salida de presentacin preliminar: 1 BNC, 1,0 Vp-p, 75 h Conector de entrada de referencia avanzada: 1 BNC (con configuracin de bucle pasante), 75 h, seales compuestas Sincronizacin: 0,286 Vp-p (525)/0,3 Vp-p (625) Rfaga: 0,286 Vp-p (525)/0,3 Vp-p (625)

[AUDIO INPUT/OUTPUT]
Conectores de entrada de audio(L/R): Conectores de entrada AUX (L/R): Toma de entrada de micrfono: Conectores de salida de audio (L/R): 4 juegos XLR, +4/0/3 dBu conmutable, 10 kh, equilibrada 2 juegos RCA, 10 dBV, 10 kh, desequilibrada (AUX2 conmutable con MIC) 1 M6, 60 dBv, 2 kh, desequilibrada (conmutable con AUX2) Programa 1: 1 juego XLR, +4/0/3 dBu, conmutable, 47 h, equilibrada Programa 2: 1 juego RCA, 10 dBv, 47 h, desequilibrada 1 M6, 8 h, desequilibrada

Toma de salida de auricular:

97 (S)

Especificaciones
[OTROS PUERTOS]
Editor: Editor conectable: Salida de indicacin: D-sub de 9 contactos, RS-422A/232C conmutable Protocolo RS-422A: GVG/Sony conmutable Panasonic: AG-A850 SONY: BVE-2000, BVE-910, PVE-500 D-sub de 9 contactos, colector abierto k 8 canales Corriente de colector: Menos de 50 mA Tensin mxima: CC 35 V 1 BNC, contacto de trabajo 1 conector tipo B, USB Ver. 1.1 (longitud del cable: 3 m mxima)

GPI: USB:

[SDI] (Opcin)
Conectores de entrada de vdeo: Conectores de salida de vdeo: Conectores de entrada de audio: Conectores de salida de audio: 4 BNC (entradas 1/2/3/4), SMPTE 259M-C 1 BNC, SMPTE 259M-C Audio incluido (Canales 1/2) Audio incluido (canales 1/2)

[ACCESORIOS]
Cable de alimentacin (para Europa continental) ..1 (Para el Reino Unido) ......1 Instrucciones de funcionamiento ........................1 CD de instalacin de MX-Navi ..............................1 Tarjeta de garanta ................................................1

98 (S)

ESPAOL

También podría gustarte