Tema 3-4 Regeneracion Artificial de Playas

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TEMA 3 Sistema Costero: Procesos Litorales Epigrafe 3-4.

Regeneracin artificial de Playas


Morfologa de la playa regenerada.
El planteamiento de los trabajos de regeneracin artificial de playas generalmente vienen determinados por la existencia de fenmenos erosivos importantes en esas reas, los cuales determinan la prdida de anchura y volumen de sedimento en la playa. Tambin pueden plantearse como respuesta ante deseos de ampliar la zona recreativa que constituye la costa, de tal forma, que aumentando la playa seca se permite el disfrute de este entorno por un mayor nmero de usuarios. Estas medidas tienen la ventaja de ser un mtodo efectivo de regeneracin, el cual es ampliamente utilizado actualmente a lo largo de todo el mundo. Sin embargo, estos trabajos plantean el problema de no ser una solucin definitiva, sino que con el paso del tiempo se va produciendo un retroceso gradual de la orilla de la playa, y por tanto una disminucin en el volumen de material que constituye el ambiente playero. Ante estos problemas, tambin se puede plantear un sobre-dimensionamiento de la regeneracin, lo cual nos lleva a un periodo de vida de la regeneracin mayor, con el inconveniente de un incremento importante en el costo del proceso, as como una anchura de la playa excesiva. Un aspecto fundamental en este tipo de trabajos ser la disponibilidad de sedimento para realizar la regeneracin, ya que la existencia cercana o no de este material va a hacer fluctuar de forma muy importante el importe final de la regeneracin. Adems, no sirve cualquier sedimento, sino que este ha de cumplir unas caractersticas bsicas, centradas en el tamao del mismo, el porcentaje de finos que tenga, su color, el volumen disponible, el coste de transporte o el impacto ecolgico que su extraccin provoque. Debido a estas caractersticas, el prstamo de sedimento de origen marino es ms beneficioso que el de origen fluvial. Indicar tambin, que superadas las premisas bsicas que el material de relleno ha de cumplir, variaciones, principalmente en cuanto al tamao de grano, en sus caractersticas van a provocar diferentes resultados en la regeneracin, sobre todo en cuando a la forma transversal que va a adoptar la regeneracin, lo cual nos lleva a distinguir entre distintos tipos de perfiles regenerados de equilibrio. - Morfologa en planta y perfil de la playa regenerada. En cuanto a la forma en planta de la nueva playa, esta mantendr los criterios del tipo de playa en que nos encontremos. As, si se trata de una playa abierta, la forma en planta de la playa regenerada ser paralela a la que tena la playa original, mientras que si nos encontramos en una playa encajada, la morfologa final que adoptar la playa se asemejar a la representada en funcin del modelo de la Funcin Parablica. En el anlisis de regeneracin de playas hemos de definir una serie de variables, que hacen referencia a aspectos bsicos de la regeneracin (parmetros todos ellos adimensionales): A= AF / AN y= y / W W = (Hc / AN)3/2 B= B / Hc V= V / (B W) As, en funcin de D50 y por tanto de parmetro A, podemos distinguir tres tipos distintos de perfiles regenerados de equilibrio. Denominando AF al valor del parmetro A para el material de relleno, y AN para el nativo, podemos clasificar la morfologa del perfil regenerado de la siguiente forma: AF > AN Perfil Intersectado o No intersectado segn inecuacin 2. AF = AN Perfil Paralelo (caso dentro de los perfiles no intersectados). AF < AN Perfil No Intersectado o Sumergido segn Volumen. Inecuacin 2: Si y + (1/A)3/2 1 : < 0 Perfil Intersectado >0 Perfil No Intersectado El trmino Intersectado y No Intersectado hace referencia a si el alcance mximo de la regeneracin en direccin hacia el fondo de la cuenca alcanza la profundidad de cierre (caso de los No Intersectados) o no la alcanza (caso de los Intersectados). Un perfil No Intersectado con AF = AN es paralelo al original,

mientras que un perfil No Intersectado con AF < AN y poco volumen de material aportado es un perfil Sumergido.

- Volumen de material aportado. El volumen de material aportado para una regeneracin tambin tiene su influencia en el tipo de perfil que vamos a provocar, as, se puede definir un volumen de arena critico (Vcl), el cual se aplica solo para casos en que A > 1, ya que para A < 1 el perfil ser siempre No Intersectado. Para el primer caso (A > 1) el perfil ser tambin No Intersectado siempre que se cumpla que V > Vcl . Siendo:

Tambin podemos definir el volumen critico de arena que provocara un desplazamiento finito de la orilla (Vc2) para el caso en que la arena de relleno sea ms fina que la nativa (A < 1):

Esta delimitacin queda reflejada en la siguiente figura:

Los volmenes necesarios para generar un desplazamiento de la orilla igual a y, dependern del tipo de perfil en el que nos estemos moviendo. As, para el caso de perfiles Intersectados, dicho volumen ser igual a:

En este caso, el punto en el cual se produce la interseccin entre los perfiles viene determinado por estas dos frmulas, las cuales hacen referencia a la distancia y a la profundidad: Distancia:

Profundidad:

Mientras que para el caso de perfiles No Intersectados, dicho volumen adopta la siguiente frmula:

Para el caso de los perfiles Sumergidos (caso especial dentro de los No Intersectados, tenemos que:

Siendo el volumen igual a:

donde:

BIBLIOGRAFA. Coastal Engineering Manual (2002). Part III Chapter 3. Cross-Shore Sediment Transport Processes

Factores de relleno y realimentacin. Tiempo de vida medio.


- Factor de Relleno. Este concepto hace referencia a la cantidad de material de relleno necesario para generar 1 m3 de playa estable. Es dependiente de las caractersticas granulomtricas de los sedimentos, nativo y de relleno. Y se ajusta a las siguientes relaciones existentes entre el material nativo y el material de relleno, para una vez obtenidos estos valores, introducirlos en un grfico que los relaciona y que nos ofrece el valor del factor de relleno (RA).

- Frecuencia relativa de realimentacin. Hace referencia a la frecuencia de realimentacin necesaria para mantener un volumen estable de sedimento en la playa. Es decir, una vez realizada la regeneracin de la playa, calcula la frecuencia con la que ser necesaria la realimentacin de la misma para mantener el perfil obtenido tras la regeneracin. Esta basado en los mismos factores utilizados para el clculo del Factor de Relleno. Actualmente no se aconseja su utilizacin por no incluir otros parmetros hidrodinmicos a parte del tamao de grano.

- Tiempo de vida media. Este concepto hace mencin al tiempo que transcurrir hasta que desaparezca el 50% del volumen de playa regenerado. Esta degeneracin del volumen de arena regenerado es debida a las condiciones hidrodinmicas del medio, las cuales tienden de nuevo a modificar la morfologa de la playa, arrastrando material hacia otras zonas. Es importante en la longevidad del proyecto de regeneracin la longitud de playa que se haya visto regenerada, ya que a mayor longitud, mayor durabilidad del proyecto. Tambin influye en la durabilidad del proyecto las condiciones del medio (fundamentalmente la altura del oleaje en rompientes, Hb). Para calcular la proporcin de material regenerado que se mantendr pasado un determinado tiempo dentro del rea regenerada, podemos utilizar la siguiente expresin:

Donde:

Y para el caso del tiempo de vida media (p(t)) = 0.5

(Se mide en segundos, pasar luego a aos). Donde a es igual a la mitad de la longitud regenerada. BIBLIOGRAFA. Coastal Engineering Manual (2002). Part V Chapter 4. Beach Fill Desing

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