Programacion en Java
Programacion en Java
Programación en JAVA
CICLO CLAVE
Dar a conocer al usuario las herramientas necesarias de JAVA para la creación de aplicaciones
básicas que implementen la programación estructurada y una breve introducción a la orientación a
objetos.
III.-Estructuras de Control
– Utilizar técnicas de resolución de problemas
– Desarrollar algoritmos a través de procesos top-down, refinamiento de pasos utilizando
pseudocódigo
– Utilizar “if” y “If-else” para escoger entre acciones alternativas
– Utilizar el estatuto “while” para ejecutar estatutos en un programa en forma repetitiva
– Fundamentos de repetición controlada por contador
Utilizar repetición controlada por contador y repetición controlada por centinela
– Utilizar asignaciones compuestas, operadores de incremento y decremento
– Los tipos de datos primitivos
– El uso del “for” y el “do … while” para ejecutar estatutos en un programa repetidamente
– Entender selección múltiple utilizando el estatuto “switch”
– Utilizar “break” y “continue”
– Utilizar operadores lógicos para condicionales complejos en estatutos de control
IV.-Métodos
– Cómo se asocian los métodos y campos estáticos con una clase
– Utilizar los métodos comunes de la clase Math disponibles en el API de Java
– Entender los mecanismos de paso de información entre métodos
– Cómo el mecanismo call/return es soportado por la pila de llamado a métodos y registros de
activación
– Cómo implementar generación de números aleatorios
– Cómo la visibilidad de declaraciones está limitada a una región especifica de programas.
– Qué es la recarga de métodos y como se usa para crear métodos sobrecargados
V.-Arreglos
– Qué son los arreglos
– Utilizar arreglos para almacenar datos y obtener datos de listas y tablas de valores
– Declarar variables, inicializar arreglos y referirse a elementos individuales de arreglos
– Pasar arreglos a métodos
– Declarar y manipular arreglos multidimensionales
– Escribir métodos que utilicen listas de argumentos de longitud variable
– Leer argumentos de línea de comando en un programa