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Modulo1_Java_Fundamentos

El documento presenta un módulo introductorio sobre Java, cubriendo conceptos básicos como tipos de datos, variables, operadores, condicionales y ciclos. También se abordan funciones, organización del código y la entrada de datos del usuario, culminando en un proyecto interactivo. Se incluyen ejemplos de código para ilustrar cada concepto y facilitar el aprendizaje práctico.

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El documento presenta un módulo introductorio sobre Java, cubriendo conceptos básicos como tipos de datos, variables, operadores, condicionales y ciclos. También se abordan funciones, organización del código y la entrada de datos del usuario, culminando en un proyecto interactivo. Se incluyen ejemplos de código para ilustrar cada concepto y facilitar el aprendizaje práctico.

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📘 Módulo 1: Fundamentos de Java

Parte 1: Conceptos Básicos


Lección 1: ¿Qué es Java?

Java es un lenguaje de programación que sirve para decirle a la computadora qué hacer, paso
por paso.

Lección 2: Tu primer programa en Java

public class HolaMundo {


public static void main(String[] args) {
System.out.println("¡Hola, mundo!");
}
}

Lección 3: Tipos de datos

int edad = 25;


double altura = 1.75;
boolean esEstudiante = true;
String nombre = "Juan";

Lección 4: Variables

int miNumero = 7;
String saludo = "Hola";

Lección 5: Operadores

int resultado = 5 + 3;
boolean mayor = 10 > 3;

Lección 6: Condicionales (if)

int edad = 18;


if (edad >= 18) {
System.out.println("Eres mayor de edad");
} else {
System.out.println("Eres menor de edad");
}

Lección 7: Ciclos (while y for)

int i = 1;
while (i <= 5) {
System.out.println(i);
i++;
}

for (int j = 1; j <= 5; j++) {


System.out.println(j);
}

Parte 2: Funciones y Organización del Código


Lección 8: ¿Qué es una función (método)?

public class Saludo {


public static void main(String[] args) {
decirHola();
decirHola();
}

public static void decirHola() {


System.out.println("¡Hola!");
}
}

Lección 9: Funciones con datos (parámetros)

public class Saludo {


public static void main(String[] args) {
decirHolaA("Juan");
decirHolaA("María");
}

public static void decirHolaA(String nombre) {


System.out.println("¡Hola, " + nombre + "!");
}
}

Lección 10: Funciones que devuelven un resultado

public class Suma {


public static void main(String[] args) {
int resultado = sumar(5, 3);
System.out.println("La suma es: " + resultado);
}

public static int sumar(int a, int b) {


return a + b;
}
}

Lección 11: Cómo organizar tu código

public class Calculadora {


public static void main(String[] args) {
mostrarMenu();
int resultado = sumar(10, 5);
System.out.println("Resultado: " + resultado);
}

public static void mostrarMenu() {


System.out.println("Bienvenido a la calculadora");
}

public static int sumar(int a, int b) {


return a + b;
}
}

Parte 3: Entrada del Usuario, Texto y Proyecto


Lección 12: Leer datos del usuario

import java.util.Scanner;

public class EntradaUsuario {


public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);

System.out.print("¿Cómo te llamas? ");


String nombre = entrada.nextLine();

System.out.print("¿Cuántos años tienes? ");


int edad = entrada.nextInt();

System.out.println("¡Hola, " + nombre + "! Tienes " + edad + "


años.");
}
}

Lección 13: Trabajar con texto (String)

String saludo = "Hola, Mundo";


System.out.println(saludo.length());
System.out.println(saludo.toUpperCase());
System.out.println(saludo.toLowerCase());
System.out.println(saludo.contains("Mundo"));

Lección 14: Proyecto Mini – Tu primer programa interactivo

import java.util.Scanner;

public class Fiesta {


public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
System.out.print("¿Cuál es tu nombre? ");
String nombre = entrada.nextLine();

System.out.print("¿Cuántos años tienes? ");


int edad = entrada.nextInt();

if (edad >= 18) {


System.out.println("¡Hola " + nombre + "! Puedes entrar a la
fiesta 🎉");
} else {
System.out.println("Lo siento " + nombre + ", eres menor de
edad 😔");
}
}
}

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