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Arduino Uno

Arduino es una plataforma de electrónica de código abierto que permite la creación de microcontroladores versátiles para diversos proyectos interactivos. Su estructura de programación se basa en dos funciones principales: setup y loop, facilitando la interacción con hardware y software. Utilizado en aplicaciones que van desde el control de luces hasta la robótica, Arduino es una herramienta clave para el aprendizaje y desarrollo en electrónica y programación.

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Arduino Uno

Arduino es una plataforma de electrónica de código abierto que permite la creación de microcontroladores versátiles para diversos proyectos interactivos. Su estructura de programación se basa en dos funciones principales: setup y loop, facilitando la interacción con hardware y software. Utilizado en aplicaciones que van desde el control de luces hasta la robótica, Arduino es una herramienta clave para el aprendizaje y desarrollo en electrónica y programación.

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CENTRO DE EDUACIÓN ALTERNATIVA

“ MARIA AUXILIADORA “

ESTUDIANTE: JAVIER VIDAL CONDORI GONZALES..

DIRECTORA: SOR ESPERANZA VICTORIA PAZ ESCOBAR

DOCENTE: LIC. FLOR MARGARITA

CARRERA: ELECTRÓNICA

NIVEL: TÉCNICO BÁSICO

EL ALTO - LA PAZ - BOLIVIA.

2024
ARDUINO UNO

ORIGEN.

El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey
Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. El rey Arduino fue rey
de Italia entre los años 1002 y 1014.

Esta plataforma se inició en el año 2005 como un proyecto para estudiantes en


el Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el
microcontrolador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100 dólares
estadounidenses, lo que se consideraba demasiado costoso para ellos. Por
aquella época, uno de los fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases
en Ivrea. (ITALIA)

En la creación de este proyecto contribuyó el estudiante colombiano Hernando


Barragán, quien desarrolló la tarjeta electrónica Wiring, el lenguaje de
programación y la plataforma de desarrollo. Una vez concluida dicha
plataforma, los investigadores trabajaron para hacerlo más ligero, económico y
disponible para la comunidad de (hardware y código abierto).

¿QUÉ ES ARDUINO?

Basada en la filosofía del software libre, Arduino es una plataforma de


electrónica «open-source»o de código abierto cuyos principios son contar con
software y hardware fáciles de usar. Básicamente lo que permite esta
herramienta es la generación de infinidad de tipos de microordenadores de una
sola placa, que luego pueden tener una amplia variedad de usos según la
necesidad de la persona que lo cree. Es decir, una forma sencilla de realizar
proyectos interactivos para cualquier persona.

FUNCIONES DEL ARDUINO.

Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien


conectarse a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para
interactuar tanto con el hardware como con el software. Sirve para controlar un
elemento.
Entre estas funciones se pueden clasificar en: Funciones de Entrada y Salida
(I/O), pines digitales (0-13),el Arduino Uno tiene 14 pines digitales que se
pueden configurar como entradas o salidas.

¿CUÁL ES LA ESTRUCTUTA DEL ARDUINO?

La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple y divide la


ejecucion en dos partes setup y loop Setup. Los cuales constituyen la
preparación del programa del (loop) lo cual hace referencia a la ejecución y en
la función (Setup) se incluye la declaración de variables, trata de la primera
función que se ejecuta en el programa.

El nombre de las funciones implica su propósito y actividad:

SETUP: Configura el hardware Arduino, como especificar qué líneas de E/S se


planea usar y si son entradas o salidas.

LOOP: Se repite infinitamente cuando se ejecuta Arduino. Arduino IDE


(entorno de desarrollo integrado) se utiliza para escribir el programa y volcarlo
en la placa Arduino. El programa fue escrito y volcado en Arduino.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES DEL ARDUINO

 Microcontrolador : ATmega328P, que actúa como el "cerebro" de la


placa.
 Pines digitales : Tiene 14 pines de entrada/salida digital, de los cuales 6
pueden usarse como salidas PWM (modulación por ancho de pulso),
útiles para controlar dispositivos como motores y luces LED.
 Pines analógicos : Tiene 6 entradas analógicas para leer valores de
sensores como temperatura, luz o fuerza.
 Fuente de alimentación : Funciona a 5V.
 Memoria : 32 KB de memoria flash para almacenar programas, 2 KB de
SRAM y 1 KB de EEPROM.
 Conexión USB : Se conecta a una computadora a través de un cable
USB para programar y alimentar la placa.
 Botón de reset: sirve para realzar la puesta en condiciones iniciales
manualmente también permite reiniciar el programa o sketch que
tenemos cargado en la placa.

¿PARA QUÉ SIRVE ARDUINO UNO?

Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien


conectarse a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para
interactuar tanto con el hardware como con el software. Sirve tanto para
controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje
una persiana basada en la luz que haya gracias a un sensor conectado al
Arduino, o bien para transformar la información de una fuente, como puede ser
un teclado, y convertir la información a algo que entienda, por ejemplo, un
ordenador.

Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos:

1. Arduino se utilizado como un microcontrolador, cuando tiene un


programa descargado desde un ordenador y funciona de forma
independiente de éste, y controla y alimenta determinados
dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa
descargado, gracias a sensores y actuadores.
2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo,
que ejecuta una determinada tarea, para traducir dicha tarea en el
mundo físico a una acción. Y viceversa, gracias a sensores que
están conectados a la placa Arduino podemos hacer que el
ordenador ejecute determinada acción.

¿CÓMO SE UTILIZA ARDUINO?

La placa Arduino se conecta a un ordenador mediante un cable USB,


permitiendo la interacción con el entorno de desarrollo Arduino (IDE). El usuario
escribe el código en el IDE y luego lo sube al microcontrolador, que ejecuta el
código e interactúa con las entradas y salidas, como sensores, motores y luces.

El Arduino Uno es ideal para realizar una amplia variedad de proyectos de


electrónica interactiva, es una herramienta versátil y poderosa para crear
prototipos, aprender sobre electrónica y programación, y desarrollar proyectos
que interactúan con el entorno. Algunos ejemplos de su uso son:

 Control de luces LED : Puedes controlar la intensidad y el


comportamiento de las luces LED según diferentes parámetros, como la
luz ambiental o el movimiento.

 Sensores y actuadores : Leer datos de sensores como de temperatura,


humedad, distancia o presión, y realizar acciones en respuesta, como
encender un motor, activar un relé, o mostrar información en una
pantalla LCD.

 Robótica : Crea robots simples que puedan moverse, evitar obstáculos


o seguir una línea.

 Prototipado rápido : Diseñar y probar prototipos de sistemas


electrónicos antes de crear productos finales.

 Proyectos de automatización : Desde proyectos de domótica hasta


sistemas de riego automáticos, el Arduino Uno puede programarse para
realizar tareas repetitivas o automáticas.

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