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Arduino tipos de datos _ CodigoElectronica

El documento proporciona una guía sobre los tipos de datos en Arduino, incluyendo su estructura de programación y la declaración de constantes y variables. Se detallan los tipos de datos disponibles, sus tamaños y rangos, así como ejemplos de cómo se utilizan en el entorno de desarrollo de Arduino. Además, se explica la diferencia entre variables locales y globales en un programa de Arduino.

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El documento proporciona una guía sobre los tipos de datos en Arduino, incluyendo su estructura de programación y la declaración de constantes y variables. Se detallan los tipos de datos disponibles, sus tamaños y rangos, así como ejemplos de cómo se utilizan en el entorno de desarrollo de Arduino. Además, se explica la diferencia entre variables locales y globales en un programa de Arduino.

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Código Electrónica

Arduino tipos de datos


Arduino tipos de datos veremos los datos que se pueden crear y manipular desde nuestra
placa para propósitos netamente en nuestra aplicación.

Escrito por oscar  15 septiembre 2015  24182  0

Arduino

Estructura de un programa
Para escribir un programa con arduino se deben tener en cuenta una serie de elementos básicos
en su estructura.

Directivas de reprocesado: controlan la conversión del programa a código máquina por parte
del compilador
Programas o funciones: conjunto de instrucciones. Puede haber uno o varios; en cualquier
caso siempre debe haber uno definido como principal mediante la inclusión de la llamada
void loop(){}.
Instrucciones: indican como debe comportarse el arduino en todo momento.
Comentarios: permiten escribir lo que significa cada línea del programa.
Pantalla arduino

Tipos de datos
Los arduinos tienden ser altamente dependientes a los datos, ya que en su núcleo existe la unidad
aritmética lógica (ALU), encargada de ejecutar operaciones simples en su memoria. A la ALU no le
importa que representen los tipos de datos para el usuario, sea texto, valores enteros o flotantes o
incluso el código de programación.

Todo el contexto para las operaciones viene del compilador y del usuario, quien es el que define
los valores y le da las instrucciones al compilador.

Definiendo tipos de datos


El ambiente arduino es realmente c++, con bibliotecas de soporte, y demás características en la
sintaxis del código, al igual que la declaración de las variables del programa.

Al igual que en c++ los datos tiene un tamaño y rango que soporta la cantidad de valor, en la
siguiente tabla encontrara el detalle de dicha información.

Tipo Tamaño Rango Descripción

boolean 1 bit 0a1 Entero de 1 bit


Tipo Tamaño Rango Descripción

byte 8 bit 0 a 255 Entero

unsigned char 8 bit 0 a 255 Entro sin signo

char 8 bit -128 a 127 Entero con signo

int 8 bit -32,768 a 32,767 Entero de 8 bit con signo

word unsigned 16 bit 0 - 65,535 Entero de 16 bit


int

long 16 bit -2,147'483,648 a 2,147'483,647 Entero de 16 bit con signo

unsigned long 4 byte 0 a 4,294'967,295 Entero sin signo de 4 bits

float / double 4 byte -3.4028235e+37 a Decimal con signo de 4


3.4028235e+38 bytes

Constantes
Las constantes son expresiones predefinidos en el lenguaje de Arduino[2]. Se utilizan para hacer
que los programas más fáciles de leer.

Clasificamos constantes en grupos:

Definición de nivel lógico en donde utilizamos valores como true y false


Definición de niveles de pin HIHG y LOW donde pordemos declarar un el comportamiento
electrico de un pin por medio de la función pinMode().
Definición de los modos de pines digitales: INPUT, INPUT_PULLUP y OUTPUT.

Para mas información en el post de constantes encontraran el detalle de las clasificaciones


mencionadas anteriormente.

Ejemplos de datos
Declaración de constantes
También se pueden declarar las constantes para propósitos generales dentro de nuestra
aplicación, ya que le dan a la estructura del programa una forma de mencionar valores sin que
sufran cambios a lo largo del programa.

//Declaración de valores
const int DIA_SEMANA = 7;
const int MESES_AÑO = 12;
//Declaración de pines
const int PIN_13 = 13;
const int LED_RED = 3;

Las constantes se declaran en mayúscula y al principio del programa.

Variables
Las variables se utilizan para nombrar posiciones de memoria RAM; se deben declarar
obligatoriamente antes de utilizarlas; para ello se debe inicial el nombre y el tipo de dato que se
manejara.

Tipo nombre_variable = valor_inicial;

Donde

Tipo hacer referencia a cualquiera de los tipo de datos vistos en la tabla anterior.
Nombre_variable puede ser cualquier nombre de variable.
Valor_inicial si se requiere es el valor que se le puede dar a la variable.

int dato;
int suma = 3;
float temp_limit = 500.5;
char saludo = 'h';

Las variables definidas en un programa pueden ser de tipo LOCAL o GLOBAL. Las variables locales
se utilizan en la función de donde se encuentran declaradas; las variables globales se pueden
utilizar en todas las funciones del programa.

//VARIABLES GLOBALES
//Declaración de valores
const int DIA_SEMANA = 7;
const int MESES_AÑO = 12;

//Declaración de pines
const int PIN_13 = 13;
const int LED_RED = 3;

void setup() {
//VARIABLE LOCAL

int dato;
int suma = 3;
}

void loop() {
//VARIABLE LOCAL

float temp_limit = 500.5;


char saludo = 'h';
}

Esta es una explicación corta pero detallada de arduino tipos de datos utilizados en nuestro
entrono de desarrollo de arduino.

Referencias
[1] arduino https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/constants/constants/,
Consultado marzo 2019

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