Arduino tipos de datos _ CodigoElectronica
Arduino tipos de datos _ CodigoElectronica
Arduino
Estructura de un programa
Para escribir un programa con arduino se deben tener en cuenta una serie de elementos básicos
en su estructura.
Directivas de reprocesado: controlan la conversión del programa a código máquina por parte
del compilador
Programas o funciones: conjunto de instrucciones. Puede haber uno o varios; en cualquier
caso siempre debe haber uno definido como principal mediante la inclusión de la llamada
void loop(){}.
Instrucciones: indican como debe comportarse el arduino en todo momento.
Comentarios: permiten escribir lo que significa cada línea del programa.
Pantalla arduino
Tipos de datos
Los arduinos tienden ser altamente dependientes a los datos, ya que en su núcleo existe la unidad
aritmética lógica (ALU), encargada de ejecutar operaciones simples en su memoria. A la ALU no le
importa que representen los tipos de datos para el usuario, sea texto, valores enteros o flotantes o
incluso el código de programación.
Todo el contexto para las operaciones viene del compilador y del usuario, quien es el que define
los valores y le da las instrucciones al compilador.
Al igual que en c++ los datos tiene un tamaño y rango que soporta la cantidad de valor, en la
siguiente tabla encontrara el detalle de dicha información.
Constantes
Las constantes son expresiones predefinidos en el lenguaje de Arduino[2]. Se utilizan para hacer
que los programas más fáciles de leer.
Ejemplos de datos
Declaración de constantes
También se pueden declarar las constantes para propósitos generales dentro de nuestra
aplicación, ya que le dan a la estructura del programa una forma de mencionar valores sin que
sufran cambios a lo largo del programa.
//Declaración de valores
const int DIA_SEMANA = 7;
const int MESES_AÑO = 12;
//Declaración de pines
const int PIN_13 = 13;
const int LED_RED = 3;
Variables
Las variables se utilizan para nombrar posiciones de memoria RAM; se deben declarar
obligatoriamente antes de utilizarlas; para ello se debe inicial el nombre y el tipo de dato que se
manejara.
Donde
Tipo hacer referencia a cualquiera de los tipo de datos vistos en la tabla anterior.
Nombre_variable puede ser cualquier nombre de variable.
Valor_inicial si se requiere es el valor que se le puede dar a la variable.
int dato;
int suma = 3;
float temp_limit = 500.5;
char saludo = 'h';
Las variables definidas en un programa pueden ser de tipo LOCAL o GLOBAL. Las variables locales
se utilizan en la función de donde se encuentran declaradas; las variables globales se pueden
utilizar en todas las funciones del programa.
//VARIABLES GLOBALES
//Declaración de valores
const int DIA_SEMANA = 7;
const int MESES_AÑO = 12;
//Declaración de pines
const int PIN_13 = 13;
const int LED_RED = 3;
void setup() {
//VARIABLE LOCAL
int dato;
int suma = 3;
}
void loop() {
//VARIABLE LOCAL
Esta es una explicación corta pero detallada de arduino tipos de datos utilizados en nuestro
entrono de desarrollo de arduino.
Referencias
[1] arduino https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/constants/constants/,
Consultado marzo 2019
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