0% encontró este documento útil (0 votos)
11 vistas9 páginas

Guia Basica Netbeans

La guía básica para usar Netbeans proporciona instrucciones sobre la instalación y creación de proyectos en este entorno de desarrollo integrado (IDE). Se destacan características como la autocompletación, detección de errores y atajos de teclado que facilitan la programación en varios lenguajes. Además, se explica la estructura de un proyecto y cómo organizar archivos de código en Netbeans.

Cargado por

Marina
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
11 vistas9 páginas

Guia Basica Netbeans

La guía básica para usar Netbeans proporciona instrucciones sobre la instalación y creación de proyectos en este entorno de desarrollo integrado (IDE). Se destacan características como la autocompletación, detección de errores y atajos de teclado que facilitan la programación en varios lenguajes. Además, se explica la estructura de un proyecto y cómo organizar archivos de código en Netbeans.

Cargado por

Marina
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 9

C.F.G.S.

DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA

MÓDULO: Entornos de Desarrollo

Recurso de Ayuda
Guía básica para usar Netbeans
Contenido
Guía básica para usar Netbeans....................................................................................................1
1. Introducción .........................................................................................................................1
2. ¿Por qué usarlo? ...................................................................................................................1
3. Instalación ............................................................................................................................1
4. Creando tu primer programa ................................................................................................1
4.1. La estructura de proyecto ..........................................................................................1
4.2. Pasos para la creación de un proyecto .......................................................................2
5. La barra de herramientas de Netbeans. ................................................................................5
6. Recibiendo ayuda de Netbeans.............................................................................................5
6.1. Atajos del teclado. .....................................................................................................5
6.2. Autocompletar. ..........................................................................................................5
6.3. Sistema de colores y estilos de fuentes. .....................................................................6
6.4. Detección automática de {[(. ......................................................................................6
6.5. Detección de errores..................................................................................................6
6.6. Mensajes de error. .....................................................................................................7
Guía básica para usar Netbeans

1. Introducción
Netbeans es un entorno integrado de desarrollo o IDE (Integrated Development
Environment), con él podemos realizar todas las tareas asociadas a la programación:

– Editar el código
– Compilarlo
– Ejecutarlo
– Depurarlo

Netbeans, así como Eclipse, se puede usar para programar no sólo en Java, sino también
en C++, PHP, HTML y una larga lista de etcétera.

2. ¿Por qué usarlo?


– Simplifica alguna de las tareas que, sobre todo en proyectos grandes, son tediosas.
– Nos asiste (parcialmente) en la escritura de código, aunque no nos libera de
aprender el lenguaje de programación.
– Nos ayuda en la navegación de las clases predefinidas en la plataforma.
– Aunque puede ser costoso su aprendizaje, los beneficios superan las dificultades.

3. Instalación
Antes de instalar Netbeans, debes instalar la máquina virtualmente Java, es decir el Java
Development Kit o JDK. Después de descargar el JDK, en Windows haces doble click
sobre el archivo para instalar la máquina virtual de Java.

En Recursos de ayuda puedes encontrar el documento para instalar el JDK.

Después descarga Netbeans desde este enlace:

https://netbeans.apache.org/download/index.html

4. Creando tu primer programa

4.1. La estructura de proyecto


Netbeans maneja una estructura para trabajar con los programas de java que te permitirán
organizar tu trabajo.

1
FOrganización de Proyectos en Netbeans

Como se aprecia en la figura, en el nivel más alto de la jerarquía se encuentra el Proyecto,


el cual agrupa al menos dos carpetas: los paquetes fuente y las bibliotecas o librerías.

Los paquetes fuente o Source packages es donde propiamente se guardarán tus archivos
de código. Cada paquete agrupará a uno o más archivos .java, pero sólo uno de ellos
deberá contener el método main. Puedes crear varios paquetes en un proyecto, y a su vez,
cada paquete podrá tener su archivo .java con su método main.

Los proyectos se crean en una carpeta con el nombre que le colocaste al crearlo en
Netbeans. La carpeta se encuentra en Documentos y se llama NetBeansProjects.

4.2. Pasos para la creación de un proyecto


Entonces, para crear tu primer programa, los pasos son los siguientes:

1. En Netbeans, haz click sobre File–>New Project… o presiona las teclas

2
2. En el cuadro de diálogo que se abrirá, selecciona el tipo de proyecto a realizar, en
este caso en Categories1 selecciona ‘Java with Ant’ (Ant es una herramienta
Open-Source utilizada en la compilación y creación de programas Java) y en
Projects: Java Application. Y presiona el botón Next.

3. En el siguiente cuadro de diálogo, escribe el nombre del proyecto el cual DEBE


iniciar con una letra mayúscula y NO CONTENER espacios en blanco ni
caracteres especiales. No realices cambios en las cajas marcadas con los números
2 y 3. Asegúrate de dejar la casilla de verificación Create Main Class seleccionada

1
Hay tres herramientas de compilación principales en el mundo de Java: Ant, Maven y Gradle

3
para que Netbeans haga el trabajo de crear el archivo con el método main. Por
último, presiona el botón Finish.

4. A continuación, Netbeans generará la estructura organizacional de tu proyecto, y


el archivo principal .java. En la siguiente figura puedes ver la distribución de la
interfaz gráfica de éste IDE.

Utiliza el editor para introducir el código de tu programa y aprovecha las ayudas


que el IDE te ofrecerá conforme vayas introduciendo las instrucciones. Cuando
hayas terminado, puedes presionar el botón Run Project o la tecla F6.Si tienes

4
errores, se te mostrarán en la ventana Output o si todo funciona correctamente,
también en esta ventana se mostrará la salida de tu programa.

5. La barra de herramientas de Netbeans.


En la siguiente figura se muestran los íconos que más utilizarás de Netbeans.

6. Recibiendo ayuda de Netbeans.

6.1. Atajos del teclado.


Los shortcuts, hot keys o atajos del teclado, son una combinación de teclas que todo
software utiliza para ejecutar una acción determinada, en lugar de obligar al usuario a ir
por el camino largo: click en el menú adecuado y posteriormente en el comando
requerido. Además de ayudarnos con los comandos del entorno, Netbeans agrega
combinaciones de teclas para ayudarnos a escribir código.

6.2. Autocompletar.
Es la capacidad de completar de forma automática cuando estás usando clases de la
API de Java. Sólo ten cuidado de no equivocarte con la palabra inicial para que Netbeans
reconozca el paquete y la clase que necesitas. En la figura se muestra un ejemplo.

5
6.3. Sistema de colores y estilos de fuentes.
Netbeans te guía para que sepas si estás realizando las cosas bien con todo un sistema de
colores y estilos de fuentes. Presta atención, y conforme vayas editando tus programas te
darás cuenta cuando algo no está bien gracias al color o estilo de fuente en que Netbeans
va colocando lo que escribes. Por ejemplo, los tipos de datos nativos de Java los coloca
en color azul (por lo menos en la configuración estándar). Las cadenas de texto las coloca
en naranja. Y así existen otras guías usando colores.

6.4. Detección automática de {[(.


Si escribes una llave de apertura { e inmediatamente después presionas “Enter”, Netbeans
automáticamente escribirá la llave de cierre. Además, si te es confuso hacer el
seguimiento de qué llave abre cuál estructura de control, basta con colocarse en una de
ellas, y Netbeans mostrará su respectiva llave de cierre o de apertura, marcándolas en
amarillo. Estas dos características también se aplican al uso de paréntesis ( ) y de
corchetes [ ]. (Observa la figura 7).

6.5. Detección de errores.


Obviamente la ayuda más importante de Netbeans es indicarte los errores mientras estás
escribiendo. Incluso antes de compilar, este IDE te va indicando los errores, y lo hace de
diversas formas. En la siguiente figura se muestran las múltiples formas en que Netbeans
te indica que tienes errores de sintaxis.

6
6.6. Mensajes de error.
Aunque Netbeans te indica rápidamente que existe un error, corregirlo quizá no resulte
tan fácil, sobre todo porque muchos de estos errores se marcan en la línea en la que el
error no se genera. Recuerda que el error probablemente se encuentre una línea arriba.
Otra cosa que no ayuda, es que la explicación del error se te muestra en inglés. En la
siguiente figura se muestran algunos ejemplos de errores comunes y cómo puedes
solucionarlos.

También podría gustarte