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Visual Thinking
Visual Thinking es una herramienta que utiliza elementos gráficos para facilitar la comprensión y retención de información, promoviendo la generación de nuevas ideas y la solución de problemas. Design Thinking es una metodología centrada en el usuario que busca entender sus necesidades y diseñar soluciones efectivas a través de un proceso que incluye empatizar, definir, idear, prototipar y testear. Ambas metodologías se aplican en diversas áreas como diseño de software, gestión de proyectos y desarrollo de productos digitales.
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Visual Thinking
Visual Thinking es una herramienta que utiliza elementos gráficos para facilitar la comprensión y retención de información, promoviendo la generación de nuevas ideas y la solución de problemas. Design Thinking es una metodología centrada en el usuario que busca entender sus necesidades y diseñar soluciones efectivas a través de un proceso que incluye empatizar, definir, idear, prototipar y testear. Ambas metodologías se aplican en diversas áreas como diseño de software, gestión de proyectos y desarrollo de productos digitales.
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VISUAL THINKING Y
DESIGN THINKING ¿ QUÉ ES VISUAL THINKING ? Herramienta que utiliza elementos gráficos conectados con palabras o frases para explicar nociones o temas
“IF I CAN’T PICTURE IT, I CAN’T UNDERSTAND IT.” — ALBERT
EINSTEIN BENEFICIOS Mayor retención de la información
Permite el surgimiento de nuevas ideas
Involucra todos los sentidos
Orden y organización de contenidos
Solución de problemas mediante la
relación de conceptos TÉCNICAS DE VISUAL THINKING Mapas mentales Mapas conceptuales
Diagramas de flujo
Matriz DAFO
Mapa de experiencia del cliente
APLICACIONES Y HERRAMIENTAS ✅ Diseño de interfaces de usuario (UI/UX) ✅ Lenguajes gráficos en programación ✅ Diagramas UML: Diagrama de clases Diagrama de secuencia Diagrama de casos de uso ✅ Wireframes y Prototipos ✅ Diagramas de flujo ✅ Modelado de bases de datos CASOS DE USO ✅ Diseño de Aplicaciones Web y Móviles ✅ Arquitectura de Software ✅ Gestión de Proyectos Ágiles ✅ Análisis de Algoritmos ✅ Machine Learning y Big Data ¿ QUÉ ES DESIGN THINKING ? Es una metodología centrada en el usuario, su objetivo principal es entender al usuario y diseñar soluciones funcionales y atractivas. FASES PRINCIPALES 1️⃣ Empatizar → Comprender a los usuarios y sus necesidades. 2️⃣ Definir → Identificar el problema real a resolver. 3️⃣ Idear → Generar múltiples soluciones creativas. 4️⃣ Prototipar → Construir versiones básicas de las soluciones. 5️⃣ Testear → Evaluar los prototipos con usuarios reales y ajustar el diseño. EMPATIZAR Ejemplo
Imagina que una empresa de cines quiere crear una
sala específica para jóvenes. Y parte de este reto: ¿Cómo podríamos mejorar la experiencia de jóvenes de entre 18 y 25 años en los cines? DEFINIR Ejemplo ¿Cómo podríamos hacer del cine para los jóvenes una experiencia más interactiva? ¿Cómo podríamos modernizar la imagen de los cines a ojos de los jóvenes? ¿Cómo podríamos hacer para que el cine no fuese percibido como “caro” para los jóvenes? IDEAR Ejemplo
En este caso, el resultado final es el “sillón cinema”.
Una butaca especial que incluye distintas posibilidades de audio, con versión comentada o no por streamer, cargador de móvil y efectos y movimientos que se producen a partir de lo que va sucediendo en la película. PROTOTIPAR Ejemplo
Si nos vamos al ejemplo de la “butaca cinema” podría
ser un dibujo o diseño en el que se expliquen las modalidades de uso del sillón, sus medidas y posibilidades. VALIDACIÓN O TEST Ejemplo CASOS DE USO ✅ Desarrollo de Aplicaciones Móviles ✅ Inteligencia Artificial y Machine Learning ✅ Desarrollo de Software Empresarial ✅ Optimización de procesos: Identificación de problemas y creación de soluciones innovadoras. ✅ Desarrollo de productos digitales: Aplicación de prototipos para validar ideas antes de la programación. DIFERENCIA ENTRE VISUAL THINKING Y DESIGN THINKING