Factory Method y Abstract Factory
Factory Method y Abstract Factory
Más bajo que Abstract Factory. Se Más alto que Factory Method.
Nivel de enfoca en un solo tipo de Se enfoca en una familia de
abstracción producto. productos.
La
Builder:
Creación de un objeto Coche: Se crea una nueva instancia del Builder. Se
utilizan los métodos set para configurar los atributos del coche. Se llama al
método build() para crear el objeto Coche. Se imprime el objeto Coche en la
consola utilizando System.out.println(). Esto invocará automáticamente el
método toString() del objeto.
El patrón Builder es una herramienta versátil que puede ser aplicada en una
amplia variedad de escenarios de desarrollo de software. Al comprender los
principios fundamentales de este patrón, podrás tomar decisiones
informadas sobre su uso en tus propios proyectos.
Prototype:
El código define una clase llamada Venta que representa una venta
individual. Esta clase se encuentra dentro de un paquete llamado Clase1.
Atributos
nombreCliente: Un String que almacena el nombre del cliente.
producto: Un String que almacena el nombre del producto vendido.
cantidad: Un int que indica la cantidad del producto vendida.
precio: Un double que representa el precio unitario del producto.