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Fer Programa

El documento describe cómo utilizar la función imprimir() en Python para mostrar datos en la consola, incluyendo la impresión de texto formateado y la ejecución de scripts desde archivos. También se aborda la entrada de datos desde la consola, el manejo de errores de entrada y el uso del módulo aleatorio para generar números aleatorios. Se incluyen ejemplos de código para ilustrar cada uno de estos conceptos.

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El documento describe cómo utilizar la función imprimir() en Python para mostrar datos en la consola, incluyendo la impresión de texto formateado y la ejecución de scripts desde archivos. También se aborda la entrada de datos desde la consola, el manejo de errores de entrada y el uso del módulo aleatorio para generar números aleatorios. Se incluyen ejemplos de código para ilustrar cada uno de estos conceptos.

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PROGRAMA #1

1Imprimir Datos en la Consola


En este tema, aprenderá diferentes capacidades de la imprimir() función que se
utiliza para mostrar la salida de la consola en diferentes formatos.
Para mostrar una cadena, debe adjuntarla con citas simples o dobles como en el
siguiente ejemplo:
imprimir("Hola")
imprimir('Hola')

2Imprimir Texto Formateado


Cuando usas el imprimir() función, agrega una nueva línea al final de la cadena
de forma predeterminada.
imprimir("primera línea")
imprimir("segunda línea")
:
3Ejecute Python Code en la consola
Por lo general, escribirá su código/guión en un archivo Python, que puede
ejecutar en diferentes datos.
Escriba su código en un archivo de texto y luego guárdelo como “leer.py”.
Deberá ejecutar el archivo Python desde el directorio donde existe. Puede
ingresar la ruta completa para el archivo de texto que desea leer o simplemente
el nombre del archivo, si está en el mismo directorio que el archivo Python.
from os.path import exists
print("Hello! This program reads contents of a file ")
file=input("Please Enter text file name: ")
if (exists(file)):
with open(file,'r') as text:
print(text.read())
4Datos de entrada desde la Consola
An programa interactivo, se define como un programa que involucra
al usuario tomando entrada, realizando operaciones y luego
produciendo una salida. El paso de tomar una entrada del usuario debe
manejarse correctamente, de modo que el programa produzca la salida
deseada.
Las siguientes figuras ilustran el código anterior y su salida:

5Datos de Entrada de Typecast


De forma predeterminada, los datos de entrada a través de
la entrada() la función se guarda como cadena, permite probar el
siguiente código donde el usuario debe ingresar la edad y cómo se
guarda.
La siguiente figura ilustra el código anterior y su salida:

6Comprobar Errores de Entrada


En un programa interactivo, su programa debe acomodar los errores de
entrada de los usuarios. El siguiente código muestra cómo se puede
comprobar el tipo de datos introducidos por el usuario, y mostrar un
mensaje de error pidiendo al usuario que introduzca el tipo correcto de
nuevo.
7Módulo Aleatorio
El módulo incorporado aleatorio genera números aleatorios y se
puede usar para realizar acciones como seleccionar elementos
aleatorios de la lista, barajar elementos u obtener el número entero
aleatorio o el valor de flotador. Antes de usar el aleatorio módulo,
debe agregarlo a su archivo de código utilizando la instrucción de
importación.
Debajo del módulo aleatorio se importa con varias formas de
declaraciones de importación y se utilizan diferentes funciones
proporcionadas por el módulo aleatorio.
iguiente figura ilustra el código anterior y su salida:

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