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Introducción Al Lenguaje JAVA1

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos que permite desarrollar diversos tipos de proyectos informáticos y se ejecuta en una máquina virtual (JVM) para garantizar su portabilidad. El documento detalla la instalación de Java y NetBeans, así como la declaración de variables y tipos de datos, incluyendo operadores aritméticos, lógicos y de relación. También se presentan ejemplos de ejercicios prácticos para aplicar los conceptos aprendidos.

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Introducción Al Lenguaje JAVA1

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos que permite desarrollar diversos tipos de proyectos informáticos y se ejecuta en una máquina virtual (JVM) para garantizar su portabilidad. El documento detalla la instalación de Java y NetBeans, así como la declaración de variables y tipos de datos, incluyendo operadores aritméticos, lógicos y de relación. También se presentan ejemplos de ejercicios prácticos para aplicar los conceptos aprendidos.

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Introducción al lenguaje JAVA

Esp. Wilmer Jesús Manotas Ferias


Agenda

Esp. Wilmer Jesús Manotas Ferias


¿Qué es Java?

• Lenguaje de programación Orientado a Objetos, en el que se


puede realizar cualquier tipo de proyectos informáticos:
Sistemas de Información, Video Juegos, Aplicaciones Web,
Aplicaciones Móviles

Características:
• Es un lenguaje fuertemente tipado (se debe declarar la
variables antes de usarlas)
• Se ejecuta en una máquina virtual llamada JVM, lo que le
permite ser portable a todos los sistemas operativos

Esp. Wilmer Jesús Manotas Ferias


IDE Java

Esp. Wilmer Jesús Manotas Ferias


Instalación de Java y NetBeans

• Java JDK
https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk16-downloads.html

. Netbeans
https://netbeans.apache.org/download/nb124/nb124.html

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Entorno de desarrollo NetBeans

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Variables y tipos de datos

• Una variable es el nombre dado a una ubicación de memoria. Es la unidad básica de


almacenamiento en un programa. El valor almacenado en una variable se puede cambiar
durante la ejecución del programa. En Java, todas las variables deben declararse antes de
que puedan ser utilizadas.
• Reglas para declaración de variables:

NO empezar con números


NO contener caracteres especiales (*/!”#$%&/()=), tildes, ñ,
NO ser una palabra reservada
Se recomienda que sea autodescriptiva
Se recomienda utilizar la notación camello (empezando minúscula) y si es
mas de una palabra mayúscula las iniciales de las otras palabras:
direccionCliente, estadoAlumno, totalVentas, estadoPerdidasGanancias

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Variables y tipos de datos
Tipo de dato Representación Tamaño Rango de Valores Clase Asociada
(Bytes)

byte Numérico Entero con signo 1 -128 a 127 Byte

short Numérico Entero con signo 2 -32768 a 32767 Short

int Numérico Entero con signo 4 -2147483648 a 2147483647 Integer

long Numérico Entero con signo 8 -9223372036854775808 a Long


9223372036854775807

float Numérico en Coma flotante de precisión 4  3.4x10-38 a  3.4x1038 Float


simple Norma IEEE 754

double Numérico en Coma flotante de precisión 8  1.8x10-308 a  1.8x10308 Double


doble Norma IEEE 754

char Carácter Unicode 2 \u0000 a \uFFFF Character

boolean Dato lógico - true ó false Boolean

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Operadores

OPERADORES ARITMÉTICOS OPERADORES LOGICOS


OPERADORES DE RELACION
Operaciones Operador Operaciones Operador
Operaciones Operador
Suma (+) + Y &&
Mayor que >
Resta (-) - O ||
Mayor o igual >=
Multiplicación * Negación
(x)
Menor < !
División (÷) / Menor o igual <=
Comparación ==
Módulo %
Diferente de !=
Unarios
Incremento ++ Agrupación ( )

Decremento --

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Operadores

OPERADORES DE ASIGNACIÓN

OPERADOR EXPLICACIÓN

= Asignación. x = 5;

+= Suma y asigna. x+=3; (resultado: x = 8)

-= Resta y asigna. x-=4; (resultado: x=1)

*= Multiplica y asigna. x*=3; (resultado: x=15)

/= Divide y asigna. x/=2; (resultado x=2.5)

%= Obtiene el modulo y asigna. x%=3; (resultado:


x=2)

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Expresiones

5𝑥
=>> (5*x)/(3*a)
3𝑎

𝐴 = 𝜋𝑟 2 =>> A= 3.1415* r*r

Java
int i = 5/(4-a);

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Entrada y Salida

Entradas

Scanner sc = new Scanner(System.in);

Salidas

System.out.print()
System.err.print()
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Esetryctura Básica del programa en JAVA

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Pedir dos números y presentar la suma, resta, multiplicación y
Demo 1 / Retos división de ellos

Realizar el incremento del 17% de un valor dado

Hallar el promedio de 3 números leídos por el teclado

Hallar el área de un triangulo.

Hallar el área de un circulo.

Determinar el volumen de un cilindro

Hallar la hipotenusa de un triangulo rectángulo

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Retos Programa que muestre el cubo de un numero.

Programa que calcule la edad, dado el año de


nacimiento

Programa que presente el seno y coseno de un ángulo


dado.

Programa que calcule la venta del día de una tienda:


manzanas $1500, plátanos $500, queso $7000/libra,
bolsa de arroz $1200, leche $2500, lentejas $1200

Esp. Wilmer Jesús Manotas Ferias

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