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PDF CKP CMP Arduino Gama - Compress

El proyecto describe la creación de un generador de señales ckp y cmp utilizando un Arduino Uno, con un enfoque en la simplicidad y bajo costo. Incluye una lista de componentes necesarios, instrucciones para la programación del Arduino y un diagrama de conexión. Además, se menciona la posibilidad de personalizar el dispositivo para diferentes unidades de mando y su montaje en una caja eléctrica.
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El proyecto describe la creación de un generador de señales ckp y cmp utilizando un Arduino Uno, con un enfoque en la simplicidad y bajo costo. Incluye una lista de componentes necesarios, instrucciones para la programación del Arduino y un diagrama de conexión. Además, se menciona la posibilidad de personalizar el dispositivo para diferentes unidades de mando y su montaje en una caja eléctrica.
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2021

Generador ckp-cmp con Arduino

GAMA autotronica

5-9-2021
Introducción

Este proyecto es el resultado de una recolección de información


i nformación de
diversos proyectos que hay en la web. Algunos
Al gunos mas complejos que
otros y con muchos otros materiales, algunos de difícil acceso según

nuestra ubicación geográfica. Es por eso que este proyecto busca ser lo
mas sencillo posible, bajo costo, materiales de fácil acceso y como no?
Que sea funcional verdad? Agradezco primeramente a quiene
quieness
compartieron datos, imágenes, algunas informaciones las tuve que
comprar ya que no estaban de manera gratuita,
gr atuita, pero la sumatoria de
todos esos conocimientos adquiridos permitieron crear
cre ar este
generador.

Pues bien este proyecto genera las señales de sensor ckp y cmp ya sea
en sincronismo o solo señal ckp, para activar unidades de mando ya

sea pcm de tren motriz, unidades de abs con ruedas fónicas de efecto
hall, distribuidores con salida hall etc. Tiene algunas ecus ya
establecidas, las mas comunes, pero si tienes una ecu que no este en
e n el
menú, siempre existe la posibilidad de seleccionar desde el menú de
configuración de señales que abarca casi la totalidad de ecus existentes
al día de hoy.
Lista de componentes

-arduino uno

-pantalla 16x2 con modulo i2c

-modulo de reloj ds1307


-botones pulsadores (cantidad 4)

-potenciometro 10k

-resistencias: 1k, 680ohm, 330 ohm, 2.2k,10k,10k (imagen referencial no guiarse por mismos
colores)

-conectores banana hembra

-archivos de programación del Arduino.


Programación de Arduino uno

La placa de proyectos Arduino uno es el cerebro de nuestro simulador, pero el Arduino uno es una
placa multifuncional, puede ser un controlador de motores, un control de entrada de puertas con
clave numérica, una estación meteorológica, et. como bien dicen la imaginación es tu limite, para
que un Arduino uno sea lo que uno quiere que sea, como en nuestro caso un generador de señales
ckp y cmp, se le debe insertar en su memoria la programación básica de funciones con
c on las que el
podrá procesar la información que le demos como entrada y darnos como respuesta señales por
sus canales de salida. Esta programación se guarda en
en un archivo comúnmente llamado sk
sketch.
etch.
Una vez que le grabamos nuestro sketch a la unidad Arduino uno, este queda automáticamente
habilitado para funcionar.

Para comenzar deberemos instalar nuestro Arduino.


Arduino. En la carpeta ( arduino-nightly )
encontraremos lo necesario, drivers y todo lo esencial para conectar nuestro Arduino uno. Una vez
conectado a nuestro computador y drivers instalados nos vamos a ejecutar el programa
Arduino.ino como muestra la imagen.
Una vez ejecutado, nos vamos a la pestaña herramientas, luego a placa, seleccionamos Arduino
uno en caso de que no se hubiese reconocido automático el tipo de Arduino con el que estamos
trabajando.
Siguiente paso es verificar la ruta del puerto COM al cual se asoció nuestro Arduino uno, en la
pestaña herramientas seleccionamos puerto, y nos aseguramos de seleccionar el puerto donde
este nuestro Arduino uno.
Ya estamos listos para grabar el sketch, para ello
el lo nos dirigimos a la pestaña archivo y luego abrir.
Ahí buscamos nuestro archivo en la carpeta ( sketch para cargar a Arduino uno) seleccionamos el
archivo dentro y se cargara a nuestra interfaz.
Para asegurarnos que todo marcha bien la interfaz cuenta con una verificación al recopilar todo el
código, para ello damos clic en el primer icono como una palomita o ticket de ok. Comenzara a
compilar y una vez que todo este verificado nos saldrá
sal drá abajo un mensaje como el de la siguiente
imagen.
Nuestro ultimo paso y final será quemar el código (grabar) damos clic en el segundo icono y
esperamos a que el código se cargue por completo. Una vez hecho esto nuestro Arduino uno ya
esta listo para pasar al conexionado.
Diagrama de conexión

Recordar que la placa Arduino uno puede conectarse a 12v así que puede ser conectada en banco o
directamente a la batería del vehículo en caso de necesitar probar en terreno. El dispositivo puede
ser montado en cualquier tipo de caja eléctrica de proyectos. Aun así dejare
dej are los archivos stl listos
para imprimir con una impresora 3d (creality ender 3 con boquilla 0.8) que es con lo que imprimí la
carcasa del proyecto.

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