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Ruta de Damian

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Ruta de Damian.

Este es tu Resumen de Turnos


y decisiones de tu PJ.

Aquí iras viendo un resumen


de tus turnos y los npc que
controles que te influyan.

Haciendo así una ruta de


sucesos que te llevaran a tus
turnos finales.
Damian 0
Damian ha vencido en la mente de Eldelbar y ha sometido su cuerpo en Ulthos mientras el ulthosi
veia arder Losdelbar. Tras ello se vuelve a unir a Euron quien lo buscaba allí. Aprovechan para
ganar un gran numero de barbaros ulthosi atraidos por el poder de Ojo de Cuervo.

Damian pasa con Euron por Volantis con total inmunidad y en el cauze del rio Nagini la antigua
serpiente de Damian ahora de enormes dimensiones vuelve a formar parte de su equipo.

Llegados al mar Angosto se proponen 3 planes una para cada uno de los grandes capitanes de
Euron.
Damian le propone a Euron atacar el Banco de Bravvos con algunos efectivos. Euron acepta
devolviendole la capitanía del Trueno (su antiguo barco).
Erik con Euron iran en busca de alianza con Roca Casterly.
Garth ira en busca y captura de Asha Greyjoy.

Ya en Bravvos, Damian consigue una gran incursion en el banco robando mas de 40.000 Dragones,
asesinando al Señor del Mar de Bravvos (aunque no era su objetivo) y pidiéndole un favor de ayuda
a Edward Drake “Arlequin”. Que también ayuda a robar en el banco y deberá ser recompensado. Se
unen como aliados a Damian gran parte de los Mercenarios de Oro. Destacable la actuación y caos
generada por Tamago y el asesinato del Señor del Mar. (Una bestia de aspecto de un gran lobezno
también ataco la ciudad ese mismo día)
Muerte Señor del Mar de Bravvos
Gravemente malherido Cameron “2º Espada de Bravvos”
Malherido a tener en cuenta Tamago
Malherido a tener en cuenta Qyburn
Garth I
Garth en busca de Asha desde Varamar, se queda como espia aliado traidor de esta para asegurar
que los greyjoy no se alejaran de Euron. (Asha esta tratando de unirse a la alianza contra el norte,
derrotando al Gran Otro y luego contra Euron si gana aliados, los aliados del norte la rechazan a
priori, pero ella decide ayudar de todos modos.) (Ojo de Cuervo sabe de esto)
Erik I
Erik y Euron negociaban una alianza con Tywin. Al ver que Tywin no pretendia hablar con un
segundo de Ojo de Cuervo. Euron de primeras camuflado se revela ante Tywin y Jaime Lannister.

Conclusiones:
-Esta alianza es secreta y los demas bandos no deben conocerla
-Pacto de no agresion mientras atacan enemigos mutuos.
-Daemon rey a eliminar entre ambos bandos
-Desembarco ciudad a conquistar
-El Dominio y El Rejo zona a conquistar. De Altojardin hacia el norte sera conquistado por
Lannisters, De Altojardin hacia el sur serian conquistadas por Greyjoys.
Si el Dominio cae Altojardin sera Lannister, Antigua sera Greyjoy.
-Joffrey (zombie) sera entregado a los lannister y lo ejecutaran para enterrarlo en Roca Casterly.
-Las zonas costeras invadidas por Greyjoy a los lannister seran devueltas inmediatamente.
-Myrcella es considerada por los Greyjoys como la reina real de los 7 reinos
-Si los lannister encuentran a Asha la traeran viva ante Euron.
-Si los Greyjoys encuentran a William Wally, Marco Colina o Marion Colina los traeran vivos o
muertos ante Tywin.
-En la Batalla contra los Otros Euron se mantendra al margen salvo si puede tomar el control de
Puerto Blanco.

-Misión extra (opcional): Conseguir que los Bolton se unan contra el Gran Otro. Si esto sucede
Greyjoys y Bolton traicionarian a la Alianza contra el Invierno cuando este a punto de ganar y el
Invierno ya no sea una amenaza. (Los Lannister quedarian inmunes a este ataque pero actuarian
como victimas de este ataque)
Damian I
Con el oro conseguido del Mar de Bravvos debia repartirlo con Euron. Capitanes y piratas se iban a
aliar. Damian fue hasta la costa Lannister allí con Euron mientras retiraban sus gentes de los
territorios entregados a los Lannisters hicieron gestion del dinero recaudado.

-Añadir la repartición del dinero de Bravvos y los mercenarios conseguidos-

Erik y tu enviais mensajes para contratar mercenarios.


Garth II
Garth intenta ganarse el favor de Asha, los primeros dias todo funciona de maravilla, y Garth se
vuelve un buen efectivo de Asha. Su primera incursion en la “lucharan” juntos es Dedo de Pedernal.
Garth y sus hombres van al completo. Para que Asha se fije en ello. Garth y Asha parten a la
travesia hacia el norte de sus barcos portando alcohol y las velas de algunos de ellos, tanto para
soportar el frio como para montar un campamento, el viaje es lento por la escasez de abrigos los
cuales se ven obligados a compartir, mas de un compañero pierde uno que otro dedo por el camino.
La sexta noche de travisia es la noche mas fria, -34º a la interperie un poarte de las velas se raja por
el viento y en el interior del campamento el frio llega -14º. Garth manda reparar la fisura y
consiguen sellar el frio viento 5 hombre pierden numerosos dedos.
Amanece, llegais a Pedernal (afueras), el castillo parece desierto, inhabitado y en ruinas.
Garth decide infiltrarse junto a un puñado de sus hombres en el castillo, Asha lo considera una
prueba.
Entran en el castillo por una grieta derruida de la muralla. El patio esta repleto de cadáveres
congelados, y junto a ellos una docena de espectros de ojos azules inmóviles. Al final del patio
hacia donde mas muchedumbre muerta hay, un gran porton arañado parece sellado. Garth prende
fuego a los caminantes inmóviles, y la nieve impide un posible incendio. Agotando las reservas de
alcohol. Garth va solo hacia el portón intentando escuchar algo. Un extraño olor le asalta (sopa de
cuero de cinturones y zapatos). Por si pudiese haber alguien Garth pasa un pergamino con el
simbolo Greyjoy y fe de los dioses nuevos. Al ver que recojen el pergamino, habla pidiendo que
abran el portón para dejar entrar a los vivos que luchan contra la muerte (Tono de exigencia). Del
interior resuena un “No” grave y cansado, a su espalda suenan llantos y murmullos. “Por favor
Mance, dejales entrar” Garth repite y añade que solo los muertos niegan el paso a los vivos, si lo
hacen seran sus enemigos tal como los muertos lo son. (Tono exigente y un poco desafiante).
Mance Ryder se presenta y pregunta quien es tan al norte, sin abrir el portón. No quiere confiar en
que Garth que podria ser aliado a los Otros.
Garth le habla de su “traicion” a Euron y que ahora obedece a Asha que intenta ayudarlos, pero le
avisa que no tendran demasiada paciencia (Desafiante pero intentando ser comprensivo)
Alaga a Mance y le pide que vuelva a oir a su pueblo y lo deje libre. Desafia una ultima vez a
Mance.
Por ultima vez Mance repite “No” Antes de que Garth pueda acabar de hablar una muchedumbre
resuena tras el portón.
Garth consigue entrar al abrir los salvajes, Garth observa a Mance apalizado y maniatado, ante el
amotinamiento de los suyos.(Entre los Salvajes Garth haya a un caballero que porta un anciano
muerto por el frio, El hombre del anciano era Jason de la Bruma, su hijo Alexei)
Muerte JASON DE LA BRUMA
Los salvajes y Asha se unen en Pedernal.
Garth III
En Dedo de Pedernal,
Mance Ryder, Val, Alexei de la Bruma, Asha Greyjoy, Harma Cabeza de Perro, Toregg el Alto
forman parte de la gente de Pedernal, Han pasado cerca de un año alli, aguantando oleadas de los
otros.
(Asha confia mas en Garth)
Prenderan fuego a los cadaveres, a todos. Y los salvajes se unen a Asha para llevarlos ante la unión
contra el Invierno. Garth busca obsidiana entre los salvajes (lo encuentra y en bastantes cantidades)
estos le entregan gran parte para hacer flechas y lanzas.
Preguntan a Alexei que hace alli, el le contesta sin vacilar que el fue quien los salvo y le explica lo
sucedido.
Marchan juntos hacia la Alianza dejando atrás en Pedernal a Harma Cabeza de Perro con la mitad
de los Salvajes (600)
Tras el viaje llegan ante el campamento aliado. No se consideran perdidas humanas en este viaje, ya
que el temporal amaina suavemente.
¿Se esta desviando de su objetivo Garth?
En el campamento aliado les recibe antes de llegar Simba Hellscream. Que amenazante les insta a
unirse , abandonar Pedernal y lucha por Foso Cailin contra Los Otros.
Asha acepta y manda con recomendación de Garth enviar a Val con una decena de hombres del
hierro y Toregg, en busca los demas salvajes.
En la distancia de Foso Cailin se agrupan los demas y hacen una improvisada reunión con los
lideres los cuales a regañadientes los aceptan. Al parecer Alexei alli es un gran heroe, el ser
nombrado por Ned Stark.
En los dias venideros cuando la tempesta este mas floja, la alianza atacara al frio en Foso Cailin.
Damian II
Damian llega a Pyke junto a Euron y Erik tras juntar la flota en la costa Lannister.
Alli se reunen con Euron Erik Adeno y algun otro capitan importante de la Flota de Hierro. Euron
explica la Alianza con los Lannisters.

-Euron- Muy bien muchachos debemos decidir que hacer tras recuperar fuerzas y ganar a los
mercenarios conseguidos por el dinero de Bravvos.
¿Atacar Antigua e iniciar la invasión al Dominio? ¿Buscar aliarnos con los Bolton para preparar el
terreno ante la traicion invernal? ¿Atacar Desembarco del Rey con la mayoria de nuestros
efectivos?

Erik comenta no ve útil la alianza Bolton y que en todo caso si se vuelven fuertes deberíais atacar
Puerto Blanco en vez de aliarlo.
Adeno explica que lo que ha podido ver del kraken y las tácticas que usan la ciudad quedaría
dividida en 3 ya que el río tiene forma de "Y" por lo que podrían incomunicar Castillo
Higtower( zona norte) Biblioteca de maestres (isla central) y Nuevo Septo de los Seis Dioses (zona
sur) las unas de otras
Por último una voz amarga y chirriante resuena de alguien postrado encima de una mesa.
Tamago el recién ascendido capitán dice
"Dejadme volver la Fortaleza Roja... de un intenso rojo fuego � "�

Damian elije Atacar Desembarco. Ya que seria un golpe en la mesa digno de leyendas.

Podemos infiltrar a Tamago con algunos hombres en Desembarco, asediar Bastión de Tormentas y
Puerto Gaviota para intentar que las fuerzas de Desembarco vayan a romper el asedio por ambos
frentes. Aprovechando la ventaja de velocidad que nos darán los barcos para volver a Desembarco
antes que ellos e intentar tomarla mientras sus tropas están fuera. Mientras los hombres de Tamago
esperarán el momento en que la flota se acerque a Desembarco para sabotear las puertas de la
ciudad.
Si las tropas de Desembarco vuelven antes que la flota Greyjoy, o si no llegan a irse, que Tamago
intente volar la zona del trono antes de marcharse.

La cosa quedaría así:


Tamago y sus hombres por tierra a Desembarco para infiltrarse y abrir las puertas a nuestras tropas
si la ciudad es vulnerable. Si pueden que preparen un barco para huir por mar. Si no caen en la
trampa que destruyan todos los monumentos posibles antes de huir.
2/3 de las fuerzas asediaran Bastión de Tormentas para simular que es nuestro objetivo y zarparán
huyendo a toda leche hacia Desembarco del Rey en cuanto las fuerzas Fuegoscuro intenten romper
el asedio.
1/3 de las fuerzas permanecerán ocultas en las proximidades del Aguasnegras para atacar a la señal
de Tamago

Damian convence a los capitanes de que aun es pronto, es mejor esperar y reclutar mercenarios y
aliados.

Propone a los clanes salvajes del valle(envia una coca de 20 hombres para negociarlo) Les
propongo que si pueden conseguir el control de Puerto de Gaviota y mantenerlo hasta que les
mandemos refuerzos ayudaremos a sus líderes a conseguir bastiones donde ser el señor.
Si cuela y hay batalla allí y con ello Desembarco no recibe ayuda desde la zona norte saldria
rentable, en ese caso mandarian a alguien a por ellos tras la batalla.
Los dias siguientes se presentan ante ti diferentes mercenarios y grupos mercenarios, o en su
defecto recibes confirmación de que llegaran pronto.
-Los Mercenarios de Oro 8/10
-La Compañía Audaz (los que quedan, una docena) 1/1
-Gemelos de la muerte (son 2) 1/1
-Hijos de la Arpía 7/10
-Hijos del Viento 8/10
-Los Segundos Hijos(aquí la compañía mercenaria que sigue a Dany es los Cuervos de Tormenta)
10/10
-Banderas luminosas 1/10
-Compañía de las rosas 1/10
-Guerreros de la discordia 10/10
-Lanzas largas 4/10
-Estandartes andrajosos 10/10
-Hombres de la doncella 1/10
-Ruiseñores de lo angosto 1/10
-Hombres galantes 8/10
-Escudos de hierro 3/10
-Mozos alegres 5/10
-Rompetormentas 1/10

(Te lo ire poniendo en numeros fijos cuando llegen todos)

Ademas acude un gran numero de ejercito tiroshi 6/10

Investigas un poco por encima


Te encuentras enfrente de cientos y cientos incluso miles de mercenarios que acaban de llegar
Algunos te miran desafiante otros con algo de temor
Una de las mujeres destaca entre su grupo. Una mujer de tez blanca rapada con un pendiente
dorado, y al mirarla te dice
—He venido acabar con esa p***de Daenerys Targaryen, se que no pretenderas luchar pronto
contra ella, pero cuando lo hagas estaré ahi

Un escuchimizado hombre se arrodilla ante ti pidiendo perdón ante uno de los apóstoles del dios
Euron

Uno de ellos se adelanta ante ti lo reconoces por descripción es el principe desharrapado quién te
dice mientras tengamos tu oro tú tendrás mis hombres

Otro de ellos se adelanta cojeando.


Arrr......Nos presentamos ante vosotros para servir al a causa que nos a sido ecomandada.
Tenemos las ganas de matar, listas.

Y por último uno de los mercenarios de oro te mira con una sonrisa picarona.
Damian dice Algunos venís en busca de venganza. Otros en busca de perdón. Y otros buscáis mis
tesoros. A cada uno lo gusta lo que le gusta. Pero hay algo que sin duda nos gusta nos gusta más aún
a todos. Acallar esas estúpidas voces. Llevar el Silencio a todos los corazones. Como mi camarada
bucanero dice, tenemos ganas de matar. Pues bien. Matemos a esos idiotas allá donde son más, más
orgullosos y más débiles. La vida pirata, es la vida mejor

Por lo general de este gentío no aprecias ningún capitán o jefe que no siga coreando y animando por
tus palabras
Pero si dos jóvenes chicos con cara de inseguridad mirando a los lados, con ropajes demasiado
grandes para su tamaño.
-Matar y comer, es es nuestro lema y a poder ser todo a la vez- dice el cojo
-¡Si! Repite el principe desharrapado- Un banquete de Dioses podría darnos Ojo de cuervo.
Contestas-Os daremos un Festín de Dioses literal, podréis saborear 6 Dioses nuevos y uno más...
Pero en su momento. Por ahora podemos ofreceros nuestra hospitalidad mientras llegan los
rezagados. Para evitar que surjan problemas entre los recién llegados, para ayudar a dejar claro el
orden de nuestra jerarquía llegada la hora, propongo celebrar un torneo entre los capitanes y
comandantes. No uno de esos pijos torneitos de caballeros maricas, hablo de una competición entre
luchadores. Sin armas, pero con puños, piernas y dientes si os apetece. Quien menos veces acabe de
cara en el suelo gana, y de ahí para abajo. Será divertido y nos complacerá a todos.
La mujer de tez blanca grita fuerte animada, el escuchimizado hombre pide gloria por Euron, el cojo
se lleva las manos a la cabeza, el mercenario de oro pone una picarona sonrisa y el principe
desharrapado resopla.
Y los dos chicos bajitos disfrazados intenta huir. Hasta Adeno se da cuenta de que hay algo extraño
en ellos. Le pides a Riler que busque sobre ellos y algun guardia los vigila.
Ser Brunn del Aguasclaras
En la batalla de Myr, Sir Brunn vio a la mujer que amaba partir en un barco de los greyjoy, junto a
quien le pareció que era Amanda

Ser brunn del aguasclaras ve a los enemigos de los Greyjoys reagrupandose y tomando nuevos
voluntarios.

Se une Ser Brunn al bando de Daenerys Targaryen, lo hace siempre que no sea leal más que a
recuperar a su amada, y si puede, ayudar a Amanda.

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