Personaje - Barnibus Blastwind
Personaje - Barnibus Blastwind
Personaje - Barnibus Blastwind
Influencia: Barnibus aún tienen cierto peso entre las Recuperación Arcana (1/Día). Cuando terminas un descanso
autoridades locales. Al interactuar con miembros de la corto, recuperas un número de niveles de espacios de conjuro
Guardia de la Ciudad o la Vigilancia, tiene ventaja en las equivalentes a 3. Por ejemplo:
tiradas de Carisma.
• Un espacio de 3er nivel.
• Un espacio de 2º nivel y otro de 1er nivel.
• Tres espacios de 1er nivel.
Acciones
Bastón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance
de 5 pies. Impacto: 1d6 de daño contundente.
Libro de Conjuros de Barnibus Blastwind
Trucos • Duración: Hasta el final de tu próximo turno
Si tocas una criatura durante el conjuro, aprendes qué En un principio lees los pensamientos superficiales
conjuros la afectan actualmente. de la criatura: lo que ocupa la mayor parte de su
mente en ese momento. Como acción, puedes
Entender Idiomas desviar tu atención a los pensamientos de otra
• Escuela: Adivinación (Ritual) criatura o intentar profundizar más en la mente de la
• Tiempo de lanzamiento: 1 minuto misma. Si haces esto último, el objetivo debe realizar
• Alcance: Personal una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla,
• Componentes: V, S, M (una pizca de hollín y sal) consigues ver su razonamiento (si tiene), su estado
• Duración: 1h emocional y algo que ocupe su mente (como algo
que le preocupa, que ama o que odia). Si tiene éxito,
Mientras dura el conjuro, entiendes el significado el conjuro termina. En cualquier caso, el objetivo
literal de cualquier idioma que escuches. También sabe que estás ahondando en sus pensamientos y, a
entiendes cualquier idioma escrito que veas, pero menos que desvíes tu atención hacia los
debes estar tocando la superficie en la que las pensamientos de otra criatura, la primera puede
palabras están escritas. Tardas alrededor de 1 usar la acción de su turno para hacer una prueba de
minuto en leer una página de texto. Inteligencia enfrentada a tu prueba de Inteligencia;
si tiene éxito, el conjuro termina.
Este conjuro no descodifica mensajes secretos en un
texto o en un glifo, como un sigilo arcano, que no Hacer una pregunta directamente a la criatura
estén en el lenguaje escrito. objetivo afecta de manera natural al curso de sus
pensamientos, por ello este conjuro es
particularmente efectivo como parte de un
interrogatorio.
Sirviente Minúsculo
Diminuto constructo, sin alineamiento
Clase de Armadura 14
Puntos de Vida 10 (4d4)
Velocidad 30 pies (6 Casillas), 30 pies de escalada (6 casillas)
Acciones
Golpe. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance
de 5 pies, un objetivo. Daño: 5 (1d4 + 3) contundente.