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1. PROBABILIDAD
Discute la importancia de la razonada de
decisiones, tanto a nivel personal como colectivo
utilizando ejemplos reales o ficticios y de
problematicas complejas que sean significa tivas
para valorar la recolección de datos, su
organizcion a su aleatoriedad.
Es la rama de las matemáticas que se ocupa de
medir determinado cuantitativamente la
posibilidad de que ocurra un determinado
suceso.
ENFOQUE CLÁSICO:
Se basa en el supuesto de que cada resultado el
igualmente probable que cualquier otro
FRECUENCIA RELATIVA:
• Probabilidad Frecuencial
Se refiere a qué tan probable resulta un suceso si
un experimento se repite muchas veces.
2
• Probabilidad Matemática
Cálculo matemático que establece todas las
posibilidades que existen de que ocurra un
fenómeno en determinadas circunstancias de azar.
• Probabilidad Binomial
Es una distribución de probabilidad discreta que
cuenta el numero de éxitos en una secuencia de “n”
ensayos de Bernoulli independientes entre sí, con
una probabilidad fija “p” de ocurrencia del éxito
entre los ensayos.
• Probabilidad Objetiva
Tiene en cuenta con antelación la frecuencia del
evento, y solo da a conocer los casos probables en
los que puede ocurrir tal evento.
• Probabilidad Subjetiva
Toma en cuenta ciertas eventualidades que
permiten inferir la probabilidad de un determinado
evento, aun sin tener una certeza a nivel aritmético
3
• Probabilidad Hipergeométrica
Es un modelo estadístico utilizado cuando se extrae
una muestra sin reemplazo de una población finita.
• Probabilidad Lógica
Es una forma de razonamiento que tiene como
objetivo combinar la capacidad de manejar la
incertidumbre que tiene la teoría de probabilidad
con la capacidad de explotar la estructura de la
argumentación formal que tiene la lógica deductiva.
• Probabilidad Condicionada
Es una medida de la probabilidad con la posibilidad
de que ocurra un evento, dado que ya se sabe que
ha ocurrido otro suceso.
4
EVENTOS EQUIPROBABLES
EXPERMENTO NO EQUIPROBABLE
Es aquél en el que todos los resultados tienen
distinta probabilidad de ocurrir.
Por ejemplo que una caja tenga cuatro pelotas
verdes y otra tenga seis pelotas azules lo cual hace
que la probabilidad que de salga una verde es
cuatro de dies
EXPERIMENTO EQUIPROBABLE
Consiste en que todos los resultados posibles
(todos los sucesos elementales) tienen la misma
probabilidad.
Es decir que sin importar que si la cantidad de
cosas que estén en la caja, mientras sea la misma
cantidad tiene la misma probabilidad de que salga
de un color u otro.