informe de educación física
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informe de educación física
Educación física
Profesor: Estudiantes:
José Azocar Santiago López
Sebastian Villarroel
Educación física:
Deporte:
El deporte es una actividad física y organizada, reglada y competitiva, que se
practica de forma individual o en equipo. Busca la superación personal y el logro de
objetivos específicos.
Educación: Juega un papel fundamental en el ámbito educativo, donde se
incorpora la educación física como parte del currículo escolar. Esto no solo
promueve la actividad física entre los estudiantes, sino que también fomenta
el desarrollo de habilidades sociales, trabajo en equipo y hábitos saludables
que perduran a lo largo de la vida.
Salud y bienestar: La práctica regular de actividades deportivas contribuye
a la prevención de enfermedades, mejora la salud cardiovascular y promueve
un estilo de vida activo. Además, se ha demostrado que el deporte puede
influir en la salud mental, ayudando a reducir el estrés y la ansiedad.
Desarrollo social y comunitario: A través de actividades deportivas, las
personas pueden conectarse, compartir experiencias y construir relaciones,
lo que fortalece el tejido social.
Juegos: Los juegos son actividades que se desarrollan por uno o más individuos, con el
propósito principal de entretener y divertir. Estas actividades pueden variar en su estructura
y complejidad, abarcando desde juegos simples como los de mesa, hasta competiciones más
elaboradas como los deportes.
Juego como actividad recreativa: El juego se puede definir como una
actividad recreativa que se realiza con el propósito de entretener y disfrutar.
Esta actividad puede ser tanto individual como grupal. La esencia del juego
radica en su capacidad para proporcionar diversión y relajación permitiendo
a los participantes desconectar de las responsabilidades diarias y explorar
diferentes roles y escenarios.
Juego como herramienta de aprendizaje: Los juegos también pueden ser
vistos como una herramienta educativa que facilita el aprendizaje a través de
la interacción y la experiencia práctica. En este contexto, el juego se utiliza
para enseñar conceptos y habilidades, como matemáticas o trabajo en
equipo, de manera lúdica y atractiva. Esta metodología es especialmente
efectivas en la educación infantil.
Juego como generador de cultura: el juego también puede considerarse un
generador de cultura ya que refleja y transmite valores, normas y tradiciones
de una sociedad. A través de los juegos las comunidades pueden compartir
su historia y sus costumbres creando un sentido de identidad y pertenencia.
Los juegos tradicionales, en particular son un medio importante para la
preservación cultural y la cohesión social, ya que permite a las personas
conectarse con su herencia y entre sí
Tipos de juegos:
Juegos de cooperación: Fomenta el trabajo en equipo y la solidaridad (ej:
carrera de relevos).
Juegos de oposición: Desarrollan la competitividad y la estrategia. (ej:
futbol, baloncesto).
Juegos simbólicos: estimulan la imaginación y la creatividad. (ej: juegos de
roles, juegos de construcción).
Movimientos articulares:
Abducción: separar una extremidad del cuerpo, por ejemplo: abrir los
brazos.
Aducción: acercar una extremidad al cuerpo, por ejemplo: cerrar los brazos.
Cualidades físicas:
Son las capacidades internas de una persona para realizar actividades físicas y se
pueden mejorar a través del entrenamiento. Las cualidades físicas básicas son:
Capacidad aeróbica:
Capacidad anaeróbica:
Capacidad del cuerpo para utilizar la energía de reserva en las células musculares
cuando se realizan actividades físicas de alta intensidad y corta duración. La resistencia
anaeróbica es la capacidad de realizar una actividad física intensa sin oxígeno en los
músculos.
Frecuencia cardíaca:
Ejemplos:
Formaciones grupales:
Son las distintas maneras de organizar a un grupo para realizar una actividad física.
Algunos ejemplos son:
Historia de voleibol:
El voleibol se juega entre dos equipos de 6 jugadores cada uno en una cancha
dividida por una red. El objetivo es enviar el balón al suelo del equipo contrario evitando
que el otro equipo haga lo mismo. Cada equipo puede tocar el balón hasta tres veces antes
de enviarlo al otro lado.
Técnicas y estrategias:
Puestos de voleibol:
• Atacante exterior derecho/a: Similar al anterior, pero ataca desde el lado derecho.