intro programacion
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1 Sección 1 - Introducción a la
programación
Deslizar para comenzar
Un programa hace que una computadora sea usable. Sin un programa, una computadora,
incluso la más poderosa, no es más que un objeto. Del mismo modo, sin un reproductor, un
piano no es más que una caja de madera.
Las computadoras pueden realizar tareas muy complejas, pero esta habilidad no es innata.
La naturaleza de una computadora es bastante diferente.
Solo puede ejecutar operaciones extremadamente simples. Por ejemplo, una computadora
no puede comprender el valor de una función matemática complicada por sí misma, aunque
esto no está fuera del alcance de la posibilidad en un futuro cercano.
Las computadoras contemporáneas solo pueden evaluar los resultados de operaciones muy
fundamentales. , como sumar o dividir, pero pueden hacerlo muy rápido y pueden repetir
estas acciones prácticamente cualquier cantidad de veces.
Imagina que quieres saber la velocidad media que has alcanzado durante un viaje largo.
Conoces la distancia, conoces el tiempo, necesitas la velocidad.
Estas cuatro simples acciones forman un programa. Por supuesto, estos ejemplos no están
formalizados y están muy lejos de lo que la computadora puede entender, pero son lo
suficientemente buenos para ser traducidos a un idioma que la computadora pueda aceptar.
Otro lenguaje que utilizas cada día es tu lengua materna, que utilizas para manifestar tu
voluntad y reflexionar sobre la realidad. Las computadoras también tienen su propio
lenguaje, llamado lenguaje máquina, que es muy rudimentario.
Los comandos que reconoce son muy simples. Podemos imaginar que la computadora
responde a órdenes como "toma ese número, divide por otro y guarda el resultado".
Un conjunto completo de comandos conocidos se llama lista de instrucciones, a veces
abreviada IL (por sus siglas en inglés). Los diferentes tipos de computadoras pueden variar
según el tamaño de sus IL y las instrucciones pueden ser completamente diferentes en
diferentes modelos.
Cada día se crean nuevas palabras y desaparecen las viejas. Estos lenguajes se
llaman lenguajes naturales.
Podemos decir que cada lenguaje (máquina o natural, no importa) consta de los siguientes
elementos:
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Un alfabeto
un conjunto de símbolos utilizados para formar palabras de un determinado lenguaje (por
ejemplo, el alfabeto latino para el inglés, el alfabeto cirílico para el ruso, el kanji para el
japonés, y así sucesivamente)
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Un léxico
(también conocido como diccionario) un conjunto de palabras que el lenguaje ofrece a sus
usuarios (por ejemplo, la palabra "computadora" proviene del diccionario en inglés,
mientras que "cmoptrue" no; la palabra "chat" está presente en los diccionarios de inglés y
francés, pero sus significados son diferentes)
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Una sintaxis
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Una semántica
un conjunto de reglas que determinan si una frase tiene sentido (por ejemplo, "Me comí una
dona" tiene sentido, pero "Una dona me comió" no lo tiene)
Desafortunadamente, esta lengua materna está muy lejos de la lengua materna humana.
Ambos (computadoras y humanos) necesitamos algo más, un lenguaje común para
computadoras y humanos, o un puente entre los dos mundos diferentes.
Por supuesto, dicha composición tiene que ser correcta en muchos sentidos:
Desafortunadamente, un programador también puede cometer errores con cada uno de los
cuatro sentidos anteriores. Cada uno de ellos puede hacer que el programa se vuelva
completamente inútil.
Supongamos que has escrito con éxito un programa. ¿Cómo persuadimos a la computadora
para que lo ejecute? Tienes que convertir tu programa en lenguaje de máquina.
Afortunadamente, la traducción la puede hacer una computadora, lo que hace que todo el
proceso sea rápido y eficiente.
Haz clic en las imágenes para obtener más información sobre las diferencias entre
compilación e interpretación.
touch_app
Compilación - el programa fuente se traduce una vez (sin embargo, este acto debe repetirse
cada vez que se modifique el código fuente) al obtener un archivo (por ejemplo, un .exe si
el código está destinado a ejecutarse en MS Windows) que contiene el código máquina.
Ahora se puede distribuir el archivo en todo el mundo; el programa que realiza esta
traducción se llama compilador o traductor.
replay
touch_app
Interpretación - tú o cualquier usuario del código puede traducir el programa fuente cada
vez que se debe ejecutar. El programa que realiza este tipo de transformación se
denomina intérprete, ya que interpreta el código cada vez que se pretende ejecutar.
También significa que no puedes simplemente distribuir el código fuente tal cual, porque el
usuario final también necesita el intérprete para ejecutarlo.
replay
Debido a algunas razones muy fundamentales, un lenguaje de programación de alto nivel
en particular está diseñado para caer en una de estas dos categorías.
Hay muy pocos lenguajes que puedan compilarse e interpretarse. Por lo general, un
lenguaje de programación se proyecta con este factor en la mente de sus constructores -
¿será compilado o interpretado?
Nota: tiene que ser texto puro, sin decoraciones como diferentes fuentes, colores, imágenes
incrustadas u otros medios. Ahora debes invocar al intérprete y dejar que lea tu archivo
fuente.
En primer lugar, el intérprete verifica si todas las líneas posteriores son correctas
(utilizando los cuatro aspectos cubiertos anteriormente).
El intérprete te informará dónde se encuentra el error y qué lo causó. Sin embargo, estos
mensajes pueden ser engañosos, ya que el intérprete no puede seguir tus intenciones exactas
y puede detectar errores a cierta distancia de sus causas reales.
Por ejemplo, si intentas utilizar una entidad de un nombre desconocido, causará un error,
pero el error se descubrirá en el lugar donde intenta usar la entidad, no donde se introdujo el
nombre de la nueva entidad.
En otras palabras, el motivo suele estar ubicado un poco antes en el código, por ejemplo, en
el lugar donde tenías que informar al intérprete que ibas a utilizar la entidad del nombre.
También es posible que una parte significativa del código pueda ejecutarse con éxito antes
de que el interprete encuentra un error. Este es un comportamiento normal en este modelo
de ejecución.
Puedes preguntarte ahora: ¿cuál es mejor? ¿El modelo de "compilación" o el modelo de
"interpretación"? No hay una respuesta obvia. De haberlo existido, uno de estos modelos
habría dejado de existir hace mucho tiempo. Ambos tienen sus ventajas y sus desventajas.
Compilación Interpretación
✓la ejecución del código traducido suele ser ✓puedes ejecutar el código tan p
más rápida; completes; no hay fases adiciona
✓solo el usuario debe tener el compilador; el ✓el código se almacena usando
usuario final puede usar el código sin él; programación, no un lenguaje m
Ventajas ✓el código traducido se almacena usando que se puede ejecutar en comput
lenguaje máquina; como es muy difícil de diferentes lenguajes máquina; no
entender, es probable que tus propios separado para cada arquitectura d
inventos y trucos de programación sigan
siendo tu secreto.
Python es un lenguaje interpretado. Esto significa que hereda todas las ventajas y
desventajas descritas. Por supuesto, agrega algunas de sus características únicas a
ambos conjuntos.
Si deseas programar en Python, necesitarás el intérprete de Python. No podrás
ejecutar tu código sin él. Afortunadamente, Python es gratuito. Esta es una de sus
ventajas más importantes.
Por razones históricas, los lenguajes diseñados para ser utilizados en la interpretación a
menudo se denominan lenguajes de scripting, mientras que la fuente los programas
codificados con ellos se denominan scripts. Bien, conozcamos a Python.