Vectores Rev
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MAGNITUD
Magnitud Física es una propiedad de todo aquello que existe en la naturaleza y
es susceptible a ser medido.
SÍMBOLO
UNIDAD SÍMBOLO DE
MAGNITUD DE LA
FUNDAMENTAL LA UNIDAD
MAGNITUD
L
Longitud Metro m
,
Masa m Kilogramo kg
Tiempo T Segundo s
Temperatura T Kelvin K
Intensidad de Corriente
I
i
Ampere A
Eléctrica
Intensidad Luminosa I Candela Cd
Cantidad de sustancia n Mol Mol
MAGNITUDES DERIVADAS
Son aquellas que están expresadas en función de las magnitudes
fundamentales
SÍMBOLO SÍMBOLO
MAGNITUD DE LA NOMBRE UNIDAD S.I. DE LA
MAGNITUD UNIDAD
Área A Metro cuadrado m2
Volumen V Metro cúbico m3
Velocidad lineal v Metro por segundo m/s
Aceleración Metro por segundo cada
a m/s2
lineal segundo
Velocidad
ω Radianes por segundo Rad/s
angular
Aceleración Radianes por segundo cada
angular ¿ segundo
Rad/s2
Fuerza F Newton N
Peso W Newton N
Trabajo
W Joule J
mecánico
Energía
E Joule J
mecánica
Impulso I Newton segundo Ns
Presión P Pascal Pa
Densidad d Kilogramo por metro cúbico kg/m3
POR SU NATURALEZA
MAGNITUD ESCALAR
Son magnitudes que quedan perfectamente definidas con su valor numérico y
su unidad respectiva.
Ejemplo: La temperatura corporal normal promedio es 37 °C.
Magnitud Escalar: Temperatura
Cantidad (valor): 37
Unidad de medida: °C
Otros ejemplos de magnitudes escalares son: longitud, distancia, masa,
tiempo, rapidez, presión, trabajo mecánico, densidad, volumen, energía,
intensidad de corriente electica, cantidad de sustancia, intensidad luminosa,
potencia, frecuencia, etc.
MAGNITUD VECTORIAL
Son magnitudes que, para quedar bien definidas, además del módulo (valor
numérico y su unidad); es necesario conocer también su dirección y sentido. Y
en algunos casos su origen o donde se encuentran aplicadas.
Ejemplo: Un objeto se desplaza 5m en forma horizontal de izquierda a
derecha.
Magnitud Vectorial: Desplazamiento
Módulo (cantidad): 5
Unidad de medida: m
Dirección: Horizontal
Sentido: De izquierda a derecha
Otros ejemplos de magnitudes vectoriales son: velocidad, peso, fuerza, fuerza
de rozamiento, aceleración, torque, posición, tensión eléctrica, intensidad de
campo eléctrico, campo magnético, campo gravitatorio, etc.
VECTOR
Es un segmento de línea recta
orientada que sirve para representar
a las magnitudes vectoriales.
REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA
DE UN VECTOR
ELEMENTOS DE UN VECTOR
a) Intensidad, Norma, Módulo o Magnitud. – Es la longitud del segmento
dirigido que contiene al vector, medida en cierta escala. El módulo de un
vector siempre es positivo.
b) Dirección. – La dirección es la inclinación de la línea de acción que
contiene al vector. La inclinación se determina por el ángulo que puede formar
con una o más rectas de referencia, según sea el caso en el plano o en el
espacio.
c) Sentido. - Es la orientación del vector, está indicado por la punta de la
flecha que se coloca en un solo extremo. Vectores que tienen la misma
dirección pueden tener igual o diferente sentido, dependiendo de los signos
positivo “+” o negativo “–“ que se asigne a cada vector en un sistema de
referencia.
OBSERVACIÓN:
Las dos propiedades más importantes de un vector son su magnitud y su
dirección.
Al analizar los vectores, los números se mencionarán como escalares por
medio de letras
NOTACIÓN DE UNminúsculas
VECTOR en cursiva a, b, c, … Todos los escalares que se
usen son números reales.
Generalmente, resulta conveniente utilizar una notación simple para realizar
operaciones matemáticas entre vectores. Las notaciones más comunes para
representar vectores son:
Una letra minúscula en negrita, y su
correspondiente letra minúscula normal
representa su módulo.
Ejemplo:
VECTOR MÓDULO
a a
VECTORES PARALELOS
Los vectores son paralelos cuando sus líneas de acción
son equidistantes y nunca se intersectan. En operaciones
con vectores si su producto vectorial es igual a cero (a x
b = 0) entonces los vectores son paralelos.
Los vectores paralelos son proporcionales. Si se multiplica
a un vector u por un escalar t distinto de cero se obtiene
un vector paralelo a u.
VECTORES OPUESTOS
Son aquellos vectores que tienen igual modulo y
dirección, pero sentidos contrarios.
VECTORES CONCURRENTES
Son concurrentes cuando las líneas de acción de uno o
más vectores se interceptan en algún punto. Por tal
condición, estos pueden ser: vectores convergentes o
vectores divergentes.
VECTORES COPLANARES
Son aquellos vectores que están contenidos en un mismo
plano.
VECTOR DESLIZANTE
Son vectores que pueden cambiar de posición
deslizándose siempre sobre la misma línea de
acción, conservando su módulo, dirección y sentido.
VECTOR LIBRE
Son vectores que pueden cambiar de posición
desplazándose a lo largo de sus líneas de acción o
hacia una recta paralela, sin sufrir modificaciones en su
módulo, dirección y sentido.
VECTOR UNITARIO
Es aquel vector cuyo módulo es la unidad. Ejm. |a| = 1
ADICIÓN DE VECTORES
Sumar dos o más vectores, es representarlos por uno sólo llamado resultante. Este vector
resultante produce los mismos efectos que todos juntos.
NOTA: La adición de vectores está definida solamente para vectores de la
misma naturaleza. Por ejemplo:
Vector Fuerza + Vector Fuerza = Otro Vector Fuerza (SI es posible sumar)
Vector Fuerza + Vector Velocidad = ????????????? (NO se puede sumar)
MÉTODOS DE ADICIÓN
MÉTODOS GRÁFICOS
Son procedimientos que consisten en dibujar vectores, donde el módulo se
representa en una escala conveniente, la dirección se deja intacto y el sentido
varía de acuerdo al problema.
MÉTODO DEL TRIANGULO
Este método es válido sólo para dos vectores concurrentes y coplanares. El
método es el siguiente: se unen los dos vectores uno a continuación del otro
para luego formar un triángulo, el vector resultante se encontrará en la línea
que forma el triángulo y su punto de aplicación coincidirá con el origen del
primer vector.
Cuando el origen del primer vector coincida con el extremo del último, el
vector resultante es el vector cero; y al sistema se le llama “polígono cerrado”.
OBSERVACIÓN:
Con los métodos gráficos, los resultados obtenidos solo son aproximados,
debido a distintas limitaciones de los instrumentos de medida y a las
capacidades del observador. Sin embargo, aprender estos métodos es de suma
importancia para tener una idea visual de los resultados obtenidos por métodos
PROPIEDADES
analíticos. DE LA ADICIÓN DE VECTORES
a) Conmutatividad
a+b=b+a La adición es conmutativa
b) Asociatividad
(a + b) + c = a + (b + c) La adición es asociativa
c) Adición con el vector cero
a+0= a La adición con el vector cero da el mismo vector
d) Adición con el vector inverso
a + (– a ) = 0 La adición con el vector inverso da el vector
cero
MÉTODOS ANALÍTICOS
MÉTODO POR RESOLUCIÓN DE TRIÁNGULOS
Sumar dos vectores gráficamente, nos conduce a formar un triángulo, por
tanto, analíticamente se procede a resolver la suma empleando las leyes de
senos y cosenos si el triángulo es oblicuángulo y el teorema de Pitágoras si el
triángulo es rectángulo.
TRIÁNGULO RECTÁNGULO TRIÁNGULO OBLICUÁNGULO
FUNCIONES TRIGONOMÉTRICAS
s e n β
¿
c
s e n γ
¿
2
b
2
+ ¿ c
− ¿ 2
b
¿ c
c
o
s
α
2
b
¿
2
a
2
+ ¿ c
− ¿ 2
a
¿ c
c
o
s
β
2
c
¿
2
a
2
+ ¿ b
− ¿ 2
a
b
c
o
s
ÁNGULOS COMPLEMENTARIOS
°
α
+ ¿ β
¿
90
°
Solución:
Reordenando la
suma de los
vectores A, B y C
Ejemplo:
En la figura se muestran los vectores A y B y el vector suma S=A+B. Si los
módulos de A y S son 8 y 20 unidades respectivamente y α = 30º. Calcule el
módulo del vector B y el ángulo entre los vectores A y B.
Solución:
Cálculo del módulo de B Cálculo del ángulo
(vector B) por la Ley de entre A y B,
Cosenos despejando β (ángulo
beta) de la Ley de
Cosenos
Ejemplo: Dados los vectores A y B de módulos 10 y11 respectivamente,
siendo 45º el ángulo entre ellos; calcule los módulos de la resultante de A y B
así como de la diferencia A-B.
Solución:
c
o
s
θ
¿
a x
a
¿
¿
a x
¿
a
¿ c
o
s
θ
s
e
n
θ
¿
a y
a
¿
¿
a y
¿
a
¿ s
e
n
θ