Unidad 4 - Introduccion A Redes
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ESTÁNDAR ETHERNET
El estándar para Ethernet es el 802.3. El IEEE quería asegurar que sus estándares fueran compatibles con los del modelo
OSI de la Organización Internacional para la Estandarización (ISO). Para garantizar la compatibilidad, los estándares IEEE
802.3 debían cubrir las necesidades de la Capa 1 y de las porciones inferiores de la Capa 2 del modelo OSI. Como
resultado, ciertas pequeñas modificaciones al estándar original de Ethernet se efectuaron en el 802.3. Ethernet opera en
las dos capas inferiores del modelo OSI: la capa de enlace de datos y la capa física.
Ethernet opera a través de dos capas del modelo OSI. El modelo ofrece una referencia sobre con qué puede relacionarse
Ethernet, pero en realidad se implementa sólo en la mitad inferior de la capa de Enlace de datos, que se conoce como
subcapa Control de acceso al medio (Media Access Control, MAC), y la capa física.
Ethernet en la Capa 1 implica señales, streams de bits que se transportan en los medios, componentes físicos que
transmiten las señales a los medios y distintas topologías. La Capa 1 de Ethernet tiene un papel clave en la comunicación
que se produce entre los dispositivos, pero cada una de estas funciones tiene limitaciones. En la Capa 2 se ocupa de estas
limitaciones. Las subcapas de enlace de datos contribuyen significativamente a la compatibilidad de tecnología y la
comunicación con la computadora. La subcapa MAC se ocupa de los componentes físicos que se utilizarán para
comunicar la información y prepara los datos para transmitirlos a través de los medios.
La subcapa Control de enlace lógico (Logical Link Control, LLC) sigue siendo relativamente independiente del equipo físico
que se utilizará para el proceso de comunicación.
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Para Ethernet, el estándar IEEE 802.2 describe las funciones de la subcapa LLC y el estándar 802.3 describe las
funciones de la subcapa MAC y de la capa física. El Control de enlace lógico se encarga de la comunicación entre las
capas superiores y el software de red, y las capas inferiores, que generalmente es el hardware. La subcapa LLC toma los
datos del protocolo de la red, que generalmente son un paquete IPv4, y agrega información de control para ayudar a
entregar el paquete al nodo de destino. La Capa 2 establece la comunicación con las capas superiores a través del LLC.
El LLC se implementa en el software y su implementación depende del equipo físico. En una computadora, el LLC puede
considerarse como el controlador de la Tarjeta de interfaz de red (NIC). El controlador de la NIC (Tarjeta de interfaz de red)
es un programa que interactúa directamente con el hardware en la NIC para pasar los datos entre los medios y la subcapa
de Control de Acceso al medio (MAC).
MEDIOS ETHERNET
Las primeras versiones de Ethernet utilizaban cable coaxial para conectar computadoras en una topología de bus. Cada
computadora se conectaba directamente al backbone. Estas primeras versiones de Ethernet se conocían como Thicknet
(10BASE5) y Thinnet (10BASE2).
La 10BASE5, o Thicknet, utilizaba un cable coaxial grueso que permitía lograr distancias de cableado de hasta 500 metros
antes de que la señal requiriera un repetidor. La 10BASE2, o Thinnet, utilizaba un cable coaxial fino que tenía un diámetro
menor y era más flexible que la Thicknet y permitía alcanzar distancias de cableado de 185 metros.
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Ethernet antigua
En redes 10BASE-T, el punto central del segmento de red era generalmente un hub. Esto creaba un medio compartido.
Debido a que el medio era compartido, sólo una estación a la vez podía realizar una transmisión de manera exitosa. Este
tipo de conexión se describe como comunicación half-duplex. A medida que se agregaban más dispositivos a una red
Ethernet, la cantidad de colisiones de tramas aumentaba notablemente. Durante los períodos de poca actividad de
comunicación, las pocas colisiones que se producían se administraban mediante el CSMA/CD, con muy poco impacto en
el rendimiento, en caso de que lo hubiera. Sin embargo, a medida que la cantidad de dispositivos y el consiguiente tráfico
de datos aumenta, el incremento de las colisiones puede producir un impacto significativo en la experiencia del usuario. A
modo de analogía, sería similar a cuando salimos a trabajar o vamos a la escuela a la mañana temprano y las calles están
relativamente vacías. Más tarde, cuando hay más automóviles en las calles, pueden producirse colisiones y generar
demoras en el tráfico.
Ethernet actual
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Un desarrollo importante que mejoró el rendimiento de la LAN fue la introducción de los switches para reemplazar los hubs
en redes basadas en Ethernet. Este desarrollo estaba estrechamente relacionado con el desarrollo de Ethernet 100BASE-
TX. Los switches pueden controlar el flujo de datos mediante el aislamiento de cada uno de los puertos y el envío de una
trama sólo al destino correspondiente (en caso de que se lo conozca) en vez del envío de todas las tramas a todos los
dispositivos. El switch reduce la cantidad de dispositivos que recibe cada trama, lo que a su vez disminuye o minimiza la
posibilidad de colisiones. Esto, junto con la posterior introducción de las comunicaciones full-duplex (que tienen una
conexión que puede transportar señales transmitidas y recibidas al mismo tiempo), permitió el desarrollo de Ethernet de 1
Gbps y más.
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Campo Longitud/Tipo
El campo Longitud/Tipo (2 bytes) define la longitud exacta del campo Datos de la trama. Esto se utiliza posteriormente
como parte de la FCS para garantizar que el mensaje se reciba adecuadamente. En este campo debe ingresarse una
longitud o un tipo. Sin embargo, sólo uno u otro podrá utilizarse en una determinada implementación. Si el objetivo del
campo es designar un tipo, el campo Tipo describe qué protocolo se implementa.
GATEWAY
El gateway, también conocido como puerta de enlace predeterminada, es necesario para enviar un paquete fuera de la red
local. Si la porción de red de la dirección de destino del paquete es diferente de la red del host de origen, el paquete tiene
que hallar la salida fuera de la red original. Para esto, el paquete es enviado al gateway. Este gateway es una interfaz del
router conectada a la red local. La interfaz del gateway tiene una dirección de capa de Red que concuerda con la dirección
de red de los hosts. Los hosts están configurados para reconocer que la dirección es un gateway.
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Ningún paquete puede ser enviado sin una ruta. Si el paquete se origina en un host o se reenvía por un dispositivo
intermediario, el dispositivo debe tener una ruta para identificar dónde enviar el paquete. Un host debe reenviar el paquete
ya sea al host en la red local o al gateway, según sea lo adecuado. Para reenviar los paquetes, el host debe tener rutas
que representan estos destinos. Un router toma una decisión de reenvío para cada paquete que llega a la interfaz del
gateway. Este proceso de reenvío es denominado enrutamiento. Para reenviar un paquete a una red de destino, el router
requiere una ruta hacia esa red. Si una ruta a una red de destino no existe, el paquete no puede reenviarse. La red de
destino puede ser un número de routers o saltos fuera del gateway. La ruta hacia esa red sólo indicaría el router del
siguiente salto al cual el paquete debe reenviarse, no el router final. El proceso de enrutamiento usa una ruta para asignar
una dirección de red de destino hacia el próximo salto y luego envía el paquete hacia esta dirección del próximo salto.
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A pesar de que los 32 bits definen la dirección host IPv4, existe una cantidad variable de bits que conforman la porción de
host de la dirección. El número de bits usado en esta porción del host determina el número de hosts que podemos tener
dentro de la red.
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128 64 32 16 8 4 2 1
Un 1 en cada posición significa que el valor para esa posición se suma al total. Ésta es la suma cuando hay un 1 en cada
posición de un octeto. El total es 255.
128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 255
Un 0 en cada posición indica que el valor para esa posición no se suma al total. Un 0 en cada posición produce un total de
0.
00000000
128 64 32 16 8 4 2 1
0+0+0+0+0+0+0+0=0
10101100000100000000010000010100
Se convierte en:
172.16.4.20
Pasos:
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Dirección de broadcast: una dirección especial utilizada para enviar datos a todos los hosts de la red.
Direcciones host: las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red.
Dirección de red
La dirección de red es una manera estándar de hacer referencia a una red. Por ejemplo: se podría hacer referencia a la
red de la figura como "red 10.0.0.0". Ésta es una manera mucho más conveniente y descriptiva de referirse a la red que
utilizando un término como "la primera red". Todos los hosts de la red 10.0.0.0 tendrán los mismos bits de red.
Dentro del rango de dirección IPv4 de una red, la dirección más baja se reserva para la dirección de red. Esta dirección
tiene un 0 para cada bit de host en la porción de host de la dirección.
Dirección de broadcast
La dirección de broadcast IPv4 es una dirección especial para cada red que permite la comunicación a todos los host en
esa red. Para enviar datos a todos los hosts de una red, un host puede enviar un solo paquete dirigido a la dirección de
broadcast de la red. La dirección de broadcast utiliza la dirección más alta en el rango de la red. Ésta es la dirección en la
cual los bits de la porción de host son todos 1. Para la red 10.0.0.0 con 24 bits de red, la dirección de broadcast sería
10.0.0.255. A esta dirección se la conoce como broadcast dirigido.
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Direcciones host
Como se describe anteriormente, cada dispositivo final requiere una dirección única para enviar un paquete a dicho host.
En las direcciones IPv4, se asignan los valores entre la dirección de red y la dirección de broadcast a los dispositivos en
dicha red.
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Direcciones públicas
La amplia mayoría de las direcciones en el rango de host unicast IPv4 son direcciones públicas. Estas direcciones están
diseñadas para ser utilizadas en los hosts de acceso público desde Internet. Son direcciones exclusivas, globales y están
estandarizadas.
Direcciones Privadas
Las redes privadas que no están conectadas a internet pueden utilizar cualquier dirección de host, siempre que cada host
dentro de una red privada sea exclusivo. Existen tres bloques para el direccionamiento privado.
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(NAT)
Es un mecanismo utilizado por encaminadores IP para intercambiar paquetes entre dos redes que asignan mutuamente
direcciones incompatibles. Consiste en convertir, en tiempo real, las direcciones utilizadas en los paquetes transportados.
También es necesario editar los paquetes para permitir la operación de protocolos que incluyen información de direcciones
dentro de la conversación del protocolo. Con servicios para traducir las direcciones privadas a direcciones públicas, los
hosts en una red direccionada en forma privada pueden tener acceso a recursos a través de Internet. Estos servicios,
llamados Traducción de dirección de red (NAT), pueden ser implementados en un dispositivo en un extremo de la red
privada.
NAT permite a los hosts de la red "pedir prestada" una dirección pública para comunicarse con redes externas. A pesar de
que existen algunas limitaciones y problemas de rendimiento con NAT, los clientes de la mayoría de las aplicaciones
pueden acceder a los servicios de Internet sin problemas evidentes.
CLASES DE DIRECCIÓN IP
Clase A
Se diseñó un bloque de direcciones de clase A para admitir redes extremadamente grandes con más de 16 millones de
direcciones host. El primer octeto indicaba la dirección de red. Los tres octetos restantes se usaban para las direcciones
host. Para reservar espacio de direcciones para las clases de direcciones restantes, todas las direcciones de clase A
requerían que el bit más significativo del octeto de orden superior fuera un cero. Esto significaba que sólo había 128 redes
de clase A posibles, de 0.0.0.0 /8 a 127.0.0.0 /8, antes de excluir los bloques de direcciones reservadas.
Clase B
El espacio de direcciones de clase B fue diseñado para satisfacer las necesidades de las redes de tamaño moderado a
grande con más de 65.000 hosts. Una dirección IP de clase B usaba los dos octetos de orden superior para indicar la
dirección de red. Los dos octetos restantes especificaban las direcciones host. Al igual que con la clase A, debía
reservarse espacio de direcciones para las clases de direcciones restantes. Con las direcciones de clase B, los dos bits
más significativos del octeto de orden superior eran 10. De esta forma, se restringía el bloque de direcciones para la clase
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B a 128.0.0.0 /16 hasta 191.255.0.0 /16. La clase B tenía una asignación de direcciones un tanto más eficiente que la clase
A debido a que dividía equitativamente el 25% del total del espacio de direcciones IPv4 entre aproximadamente 16.000
redes.
Clase C
El espacio de direcciones de clase C era la clase de direcciones antiguas más comúnmente disponible. Este espacio de
direcciones tenía el propósito de proporcionar direcciones para redes pequeñas con un máximo de 254 hosts.
La Clase D (multicast) y E (experimental) mediante el uso de un valor fijo de 110 para los tres bits más significativos
del octeto de orden superior. Esto restringió el bloque de direcciones para la clase C de 192.0.0.0 /16 a 223.255.255.0 /16.
A pesar de que ocupaba sólo el 12.5% del total del espacio de direcciones IPv4, podía suministrar direcciones a 2 millones
de redes.
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ENTES REGULADORES
El uso de estas direcciones públicas es regulado y la compañía u organización debe tener un bloque de direcciones
asignado. Esto es lo que sucede con las direcciones IPv4, IPv6 y multicast.
La autoridad de números asignados a Internet (IANA) es un soporte maestro de direcciones IP. Las direcciones IP
multicast y las direcciones IPv6 se obtienen directamente de la IANA. Hasta mediados de los años noventa, todo el
espacio de direcciones IPv4 era directamente administrado por la IANA. En ese entonces, se asignó el resto del espacio
de direcciones IPv4 a otros diversos registros para que realicen la administración de áreas regionales o con propósitos
particulares. Estas compañías de registro se llaman Registros regionales de Internet (RIR), como se muestra en la figura.
Los principales registros son:
AfriNIC (African Network Information Centre) - Región de África
APNIC (Asia Pacific Network Information Centre) - Región de Asia/Pacífico
ARIN (American Registry for Internet Numbers) - Región de Norte América
LACNIC (Registro de dirección IP de la Regional Latinoamericana y del Caribe) - América Latina y algunas islas del Caribe
RIPE NCC (Reseaux IP Europeans) - Europa, Medio Oriente y Asia Central
TRANSICIÓN A IPV6
Como se puede ver en esta breve introducción, IPv6 ha sido diseñado con escalabilidad para permitir años de crecimiento
de la internetwork. Sin embargo, IPv6 se está implementando lentamente y en redes selectas. Debido a las mejores
herramientas, tecnologías y administración de direcciones en los últimos años, IPv4 todavía se utiliza ampliamente y
probablemente permanezca durante algún tiempo en el futuro. Sin embargo, IPv6 podrá eventualmente reemplazar a IPv4
como protocolo de Internet dominante. El 6 de junio de 2012 a las 00:00 GMT, se llevó a cabo el Lanzamiento Mundial de
IPv6, cuando los principales proveedores de servicios de Internet y Compañías web habilitaron permanentemente IPv6 en
sus productos y servicios
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MÁSCARA DE SUBRED
Como se enseñó anteriormente, una dirección IPv4 tiene una porción de red y una porción de host. Para definir las
porciones de red y de host de una dirección, los dispositivos usan un patrón separado de 32 bits llamado máscara de
subred, como se muestra en la figura. La máscara de subred se expresa con el mismo formato decimal punteado que la
dirección IPv4. La máscara de subred se crea al colocar un 1 binario en cada posición de bit que representa la porción de
red y un 0 binario en cada posición de bit que representa la porción de host.
Se expresa una máscara de subred de esta forma 255.255.255.0 (11111111.11111111.11111111.00000000). Los bits
restantes (orden inferior) de la máscara de subred son números cero, que indican la dirección host dentro de la red. La
máscara de subred se configura en un host junto con la dirección IPv4 para definir la porción de red de esa dirección.
Por ejemplo: veamos el host 172.16.4.35/27:
dirección
172.16.20.35
10101100.00010000.00010100.00100011
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máscara de subred
255.255.255.224
11111111.11111111.11111111.11100000
dirección de red
172.16.20.32
10101100.00010000.00010100.00100000
Como los bits de orden superior de las máscaras de subred son contiguos números 1, existe solamente un número
limitado de valores de subred dentro de un octeto. Sólo es necesario ampliar un octeto si la división de red y host entra en
dicho octeto. Por lo tanto, se usan patrones de 8 bits limitados en las máscaras de subred.
Estos patrones son:
00000000 = 0
10000000 = 128
11000000 = 192
11100000 = 224
11110000 = 240
11111000 = 248
11111100 = 252
11111110 = 254
11111111 = 255
Si la máscara de subred de un octeto está representada por 255, entonces todos los bits equivalentes de ese octeto de la
dirección son bits de red. De igual manera, si la máscara de subred de un octeto está representada por 0, entonces todos
los bits equivalentes de ese octeto de la dirección son bits de host. En cada uno de estos casos, no es necesario ampliar
este octeto a binario para determinar las porciones de red y host.
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El router A en la figura posee dos interfaces para interconectar dos redes. Dado un bloque de direcciones 192.168.1.0 /24,
se crearán dos subredes. Se toma prestado un bit de la porción de host utilizando una máscara de subred
255.255.255.128, en lugar de la máscara original 255.255.255.0. El bit más significativo del último octeto se usa para
diferenciar dos subredes. Para una de las subredes, este bit es "0" y para la otra subred, este bit es "1".
La cantidad de hosts
Para calcular la cantidad de hosts por red, se usa la fórmula 2^n - 2 donde n = la cantidad de bits para hosts.
La aplicación de esta fórmula, (2^7 - 2 = 126) muestra que cada una de estas subredes puede tener 126 hosts. En cada
subred, examine el último octeto binario. Los valores de estos octetos para las dos redes son:
Subred 1: 00000000 = 0
Subred 2: 10000000 = 128
Primero, considere la cantidad total de hosts necesarios por toda la internetwork corporativa. Se debe usar un bloque de
direcciones lo suficientemente amplio como para incluir todos los dispositivos en todas las redes corporativas. Esto incluye
dispositivos de usuarios finales, servidores, dispositivos intermediarios e interfaces de routers.
Paso 1
Considere el ejemplo de una internetwork corporativa que necesita incluir 800 hosts en sus cuatro ubicaciones. Determine
la cantidad y el tamaño de las redes
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Paso 2
Se dividen las subredes de la red para superar problemas de ubicación, tamaño y control. Al diseñar el direccionamiento,
se tienen en cuenta los factores para agrupar los hosts antes tratados:
Agrupar basándonos en una ubicación geográfica común
Agrupar hosts usados para propósitos específicos
Agrupar basándonos en la propiedad
Cada enlace WAN es una red. Se crean subredes para la WAN que interconecta diferentes ubicaciones geográficas. Al
conectar diferentes ubicaciones, se usa un router para dar cuenta de las diferencias de hardware entre las LAN y la WAN.
A pesar de que los hosts de una ubicación geográfica en común típicamente comprenden un solo bloque de direcciones,
puede ser necesario realizar la división en subredes de este bloque para formar redes adicionales en cada ubicación. Es
necesario crear subredes en diferentes ubicaciones que tengan hosts para las necesidades comunes de los usuarios.
También puede suceder que otros grupos de usuarios requieran muchos recursos de red o que muchos usuarios requieran
su propia subred. Además, es posible tener subredes para hosts especiales, como servidores. Es necesario tener en
cuenta cada uno de estos factores para determinar la cantidad de redes. También se deben tener en cuenta las
necesidades de propiedad especiales de seguridad o administrativas que requieran redes adicionales.
A fin de incluir 800 hosts en las cuatro ubicaciones de la compañía, se usa la aritmética binaria para asignar un bloque /22
(2^10-2=1022).
ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES
Ahora que se conoce la cantidad de redes y la cantidad de hosts para cada red, es necesario comenzar a asignar
direcciones a partir del bloque general de direcciones.
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Paso 3
Este proceso comienza al asignar direcciones de red para ubicaciones de redes especiales. Se comienza por las
ubicaciones que requieren la mayoría de los hosts y se continúa hasta los enlaces punto a punto. Este proceso asegura
que se disponga de bloques de direcciones lo suficientemente amplios para incluir los hosts y las redes para estas
ubicaciones. Al hacer las divisiones y asignar las subredes disponibles, es necesario asegurarse de que haya direcciones
del tamaño adecuado para mayores demandas.
La subdivisión en subredes, o el uso de una Máscara de subred de longitud variable (VLSM), fue diseñada para maximizar
la eficiencia del direccionamiento. Al identificar la cantidad total de hosts que utiliza la división tradicional en subredes, se
asigna la misma cantidad de direcciones para cada subred. Si todas las subredes tuvieran los mismos requisitos en cuanto
a la cantidad de hosts, estos bloques de direcciones de tamaño fijo serían eficientes. Sin embargo, esto no es lo que suele
suceder.
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La topología en la Figura muestra los requisitos de subred de siete subredes, una para cada una de las cuatro LAN y una
para cada una de las tres WAN. Con la dirección 192.168.20.0, es necesario pedir prestados 3 bits de los bits del host en
el último octeto para satisfacer los requisitos de subred de siete subredes. Estos bits son bits que se toman prestados al
cambiar la máscara de subred correspondiente por números "1" para indicar que estos bits ahora se usan como bits de
red. Entonces, el último octeto de la máscara se representa en binario con 11100000, que es 224. La nueva máscara
255.255.255.224 se representa mediante la notación /27 para representar un total de 27 bits para la máscara.
En binario, esta máscara de subred se representa como: 11111111.11111111.11111111.11100000
Luego de tomar prestados tres de los bits de host para usar como bits de red, quedan cinco bits de host. Estos cinco bits
permitirán más de 30 hosts por subred. A pesar de que se ha cumplido la tarea de dividir la red en una cantidad adecuada
de redes, esto se hizo mediante la pérdida significativa de direcciones no utilizadas. Por ejemplo: sólo se necesitan dos
direcciones en cada subred para los enlaces WAN. Hay 28 direcciones no utilizadas en cada una de las tres subredes
WAN que han sido bloqueadas en estos bloques de direcciones. Además, de esta forma se limita el crecimiento futuro al
reducir el número total de subredes disponibles. Este uso ineficiente de direcciones es característico del direccionamiento
con clase.
Aplicar un esquema de división en subredes estándar al escenario no es muy eficiente y puede causar desperdicio. De
hecho, este ejemplo es un modelo satisfactorio para mostrar cómo la división en subredes de una subred puede utilizarse
para maximizar el uso de la dirección.
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