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TRABAJO PRÁCTICO N°1

Respuestas
 Actividad N°2:

El software es un conjunto de sentencias o instrucciones que llamamos programa, instrucciones y


reglas informáticas, que controlan y coordinan los componentes del hardware. Este constituye la
parte lógica, una computadora necesita tanto como el hardware como el software para su
funcionamiento.

 Actividad N°3

Software TIPO
Paint Software de Aplicacion
PHP Software de Programación
Word Software de Aplicacion
Linux Software de Sistema
Java Software de Sistema
C+ + Software de Programación
Android Software de sistema
Excel Software de Aplicacion
Windows 7 Software de sistema
Python Software de Programación
JavaScript Software de Programación
Power Point Software de Aplicacion
Open Office Software de Aplicacion

 Actividad N°3

El hardware es toda la partes físicas de la computadora, es decir toda la parte tangible de ellas
tanto como los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
 Actividad N°4

Según la Arquitectura de John Von Neumann los componentes de una computadora son:

*Unidad central de proceso (CPU), núcleo central del computador y encargado de realizar las
operaciones básicas y de gestionar el funcionamiento del resto de componentes.
*Memoria principal, lugar en el que se almacenan tanto datos como instrucciones.
*Buses, es decir, el conexionado que permite la comunicación entre los distintos bloques
funcionales del sistema.
*Periféricos, los elementos que se encargan de tomar datos (teclado), mostrarlos en alguna salida
(un monitor) o comunicarse con otros sistemas.
La CPU, a su vez, está formada por dos bloques: la unidad de control y la ALU (unidad aritmético-
lógica). La unidad de control es la encargada de leer las instrucciones que hay en la memoria (es
decir, el programa a ejecutar) y se encarga de enviar las órdenes a los componentes del
procesador para así ejecutar las instrucciones que marca el programa (decodificando las
instrucciones y enviando las órdenes necesarias al resto de componentes del procesador). Para
realizar esta función, la unidad de control cuenta con un "contador de programa" que,
secuencialmente, recorre las distintas posiciones de memoria y va recopilando los datos e
instrucciones. Por otro lado, la unidad aritmético-lógica (ALU) es la responsable de realizar
operaciones aritméticas (sumas, restas...) y lógicas (NOT, AND, OR, XOR...) con los datos recibidos.

 Actividad N°5

MEMORIAS INTERNAS

Desafortunadamente, memorias de velocidades similares al procesador son muy caras. Por esta
razón la información almacenada se distribuye en forma compleja en una variedad de memorias
diferentes, con características físicas distintas. Una clasificación funcional de las memorias es la
siguiente:

 Memoria interna: Constituida por los registros internos de la CPU. Este tipo de memoria
caracteriza por su alta velocidad.
 Memoria central (o principal): Almacena programas y datos, es relativamente grande,
rápida y es accedida directamente por la CPU a través de un bus. Este tipo de memoria es
parte de esta unidad.
 Memoria secundaria: Se usa para el almacenamiento de programas del sistema y grandes
archivos. Su capacidad es mucho mayor que las anteriores pero más lenta y el acceso a la
misma por parte de la CPU en indirecto. Las principales tecnologías son la magnética y la
óptica.

Otros tipos de memoria, la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria CACHE y la memoria
SWAP.
*La memoria RAM (Random Access Memoria): Es la más importante, ya que nuestro
ordenador no podría funcionar si su existencia. En esta se guarda distinto tipo de
información, desde los procesos temporales como modificaciones de archivos, hasta las
instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra
PC. Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella para
buscar o guardar temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la
computadora

En la memoria RAM existen distintos tipos de tecnologías que se diferencian por su velocidad,
Entre ellas encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.

*La memoria ROM (Real Only Memoria): Se trata de una memoria solo de lectura, ya que la
mayoría de estas memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura La
memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC para dar inicio a la
BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las instrucciones adecuadas para guiar a la
computadora durante el arranque.

La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM radica en la velocidad, ya
que la ROM al tratarse de un tipo de memorial secuencial necesita recorrer todos los datos hasta
hallar la información que está buscando, mientras que la RAM trabaja de manera aleatoria

*La memoria SRAM o Cache: El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones
en el disco que ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser
iniciados el acceso a la aplicación logre ser más rápido.

*La memoria Swap: Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es
creada por Windows o Linux para ser utilizada exclusivamente por el sistema operativo. En el caso
de Linux esta denominada memoria swap generalmente está ubicada en una partición diferente
del disco, mientras que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del sistema operativo
mismo.

 Actividad N°7

La Placa Madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
 Actividad N°8

Para almacenar la palabra “HOLA”, lo primero que debemos hacer es separar la palabra y tomar la
primera letra, ósea la “H”, Luego buscamos su perteneciente en código ASCII que sería el 72, a
este número pasamos el 72 a binario, (0,1)

72 2
0 36 2
0 18 2
0 9 2
1 4 2
0 2 2
0 1 2
0

Así buscamos su equivalente en ASCII y procedemos a hacer lo mismo. Entonces nos quedaría

H = 72 = 01001000

O = 79 = 01001111

L = 76 = 01001100

A = 65 = 01000001

 Actividad N°9
a) 68 bytes = 544 bits
b) 512 bits = 64 bytes
c) 3 GB = 3072 Megabytes
d) 69 Kilobytes = 69000 bytes

j) Mi apellido ocuparía 8 bytes de memoria

k) Cada canción ocupa un promedio 50 Megabytes, el entonces seria 51200 Kilobytes

l) Si es suficiente para grabar la el Hit del Verano “YYYY” y la fotografía del “Primer Etapa del
Dakar 2016”. Y aun quedaría 8041 Megabytes.

m) Debería quedar en el disco rígido después de haber almacenado las dos temporadas de la
serie 42506,24 Megabytes.

n) Comprando el Pendrive de 3GB le alcanzaría para grabar los videos ya que 3Gb es igual a
3145728 Kb que es lo que ocupa el total de los videos.

 Actividad N°11
Mi computadora tiene un sistema operativo Windows 7 PRO, con un Procesador Intel(R) Atom ™,
con un CPU N2600 con una velocidad de 1,60 GHz. Memoria RAM de 2Gb y una capacidad de
disco duro de 103 Gigabytes del cual el espacio usado es de 28,5 Gb y el espacio disponible es de
74,4 Gb

 Actividad N°12

Su clasificación
¿Qué es y para qué
Periféricos (Entrada y Salida, ¿Qué tipos existen?
sirve?
Almacenamiento)
Mouse

Monitor

Teclado

Parlante

Scanner

Memorias Internas

Disco Rígido

Pendrive

CD

MP3
Modem

Webcam

Impresora

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