2° E1 S2 Sesión D4 Mat Nos Desplazamos en La Cuadricula
2° E1 S2 Sesión D4 Mat Nos Desplazamos en La Cuadricula
2° E1 S2 Sesión D4 Mat Nos Desplazamos en La Cuadricula
Nos desplazamos en la
cuadrícula
I.E.
DOCENTE:
GRADO Y SECCIÓN: FECHA:
DATOS INFORMATIVOS:
PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
Pregunte: ¿Qué figura descubriste si seguimos dicha ruta? ¿Puedes encontrar otro camino? ¿Cuál?
Pida la participación de otro estudiante y dele la siguiente ruta: 4 pasos arriba, 4 pasos a la derecha y 2 abajo.
¿Qué figura descubriste? ¿Puedes encontrar otro camino? ¿Cuál? Continúe con un estudiante más e indíquele
seguir: 2 pasos a la derecha, 3 pasos arriba y 1 a la izquierda. ¿Qué figura descubriste? ¿Puedes encontrar otro
camino? ¿Cuál?
Para la resolución de estos ejercicios, nos apoyamos de las flechas direccionales. (Anexo 2)
A LA DERECHA A LA IZQUIERDA
HACIA HACIA
ABAJO ARRIBA
Pida a los estudiantes ver su ficha de trabajo (anexo 3). Pregunte: ¿Qué observan? ¿Qué tendrán
que hacer?
Indíqueles que sigan el camino para encontrar la figura escondida y que luego dibujen dentro del
recuadro la figura que ubicaron, así como lo hace Trax.
Socialización de representaciones
Al terminar socialice los resultados y asegure que todos los estudiantes hayan comprendido cómo
seguir las instrucciones para llegar al objeto escondido.
Luego en parejas, se les pide que comprueben si las rutas que desarrollaron son las correctas, en
la sección del reto, fomentando la verbalización de los caminos seguidos y la argumentación de
sus propuestas.
Reflexión y formalización de la estrategia
Profundizamos los aprendizajes enfatizando bajo las siguientes preguntas: ¿Qué estrategia hemos usamos?
¿Cuál
Cierre Tiempo
es la estrategia que se hace más sencillo para ti? ¿Cuál es la estrategia aproximado:
que se hace más
sencillo para ti? 20
Recuerda junto con los niños y las niñas lo trabajado en la sesión y pregunta:
-
¿qué aprendieron?
¿cómo aprendieron?
ANEXOS 1
LEYENDA:
RUTAS A SEGUIR:
ANEXOS 2
A LA
DERECHA
HACI
A
ABAJ
HACIA
ARRIBA
A LA
IZQUIERDA
LISTA DE COTEJO
Resuelve problemas de
forma, movimiento y
localización
NOMBRE
N°
CRITERIOS A EVALUAR
Utiliza las Representa el
expresiones recorrido de un
“hacia lugar a otro usando
arriba” las flechas
“hacia direccionales.
abajo”
“derecha”
“izquierda”
para
desplazar un
objeto.
LOGRADO
LOGRADO
PROCESO
PROCESO
INICIO
INICIO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
DOCENTE